[Hilo Oficial] PS5

Si hay evento de Ubilol el dia 10 de Septiembre dudo que haya un dia antes el de Sony . A lo mejor con suerte el Martes 8 y lo anuncian el dia 3.

De todas formas creo que tendremos que esperar un par de semanas
PSX22 escribió:
gynion escribió:La cantidad de gente con teles 1080p que en estos momentos estará con una preocupación brutal viendo que las nuevas consolas van a ir sobradísimas para tirar a 2K + 60fps...

No saben si cortarse las uñas o dejárselas largas. :-|



una pantalla 4k no llega ni a 200e

se van a gastar 600e en una consola y 80€ en un juego, y luego OH no les llega para la pantalla? es ridiculo

1080p es lo que tenia ps3 de output en el menu, es prehistorico


de todas formas me veo juegos a 1080p raytracing a 30 fps sin problema...


Mejor espera a esa PS5 Pro, con esos 2TF de más que dices que necesita (12TF en total), a los 699€ que según decías estabas dispuesto a pagar por ese upgrade. Igual con eso resulta que te da para 4K+60fps+Full RT... :o
PSX22 escribió:
gynion escribió:La cantidad de gente con teles 1080p que en estos momentos estará con una preocupación brutal viendo que las nuevas consolas van a ir sobradísimas para tirar a 2K + 60fps...

No saben si cortarse las uñas o dejárselas largas. :-|



una pantalla 4k no llega ni a 200e

se van a gastar 600e en una consola y 80€ en un juego, y luego OH no les llega para la pantalla? es ridiculo

1080p es lo que tenia ps3 de output en el menu, es prehistorico


de todas formas me veo juegos a 1080p raytracing a 30 fps sin problema...


Por poner un ejemplo, un usuario con un oled 1080p es ridículo que tire a un 4k de 200€. Lo mismo alguien que tenga tun buen panel fhd aunque no sea oled y se sigue viendo de lujo.
@PSX22 pues yo voy a jugar a 1080p, me puedo comprar una 4k pero por problemas de espacio y que tengo que trasladarme en uno o dos años no quiero comprarme un trasto muy grande como son las 4k buenas, eso es un ejemplo pero luego cada uno tendrá sus razones para no tener una 4k, seguramente en la siguiente generación seguirán siendo mayoría los que jueguen a 1080p.
El Hombre Araña escribió:
stan01 escribió:
TeFaltaTefal escribió:
Imagínate a una de esas con esos 30TF. [babas]

Ojalá vivamos para verlo. [tadoramo]


Hombre, viendo lo que pasó con la ps4 y la ps4 pro es bastante factible que te puedan sacar una ps5 pro en 3 o 4 años y que tenga esos 30TF y darte un modo 4K@60 full RTX o 8K@30 full RTX, no sería tan descabellado y "solo" tendrias que asegurarte de seguir vivo 3 o 4 añitos más [+risas]

De todos modos si vivir siempre mirando al pasado es malo, vivir mirando siempre al futuro es igual o peor, hay que vivir el presente y disfrutar lo que hay, las consolas y los teraflops van pasando una detrás de otra, y lo se de primera mano que tengo a algún colega que lleva diciendo que va a actualizar el PC más de un año y siempre se frena porque "dentro de 3 meses sale esto o lo otro así que voy a esperar", mientras yo me he hinchado a jugar y disfrutar como hacia años que no lo hacia con una ps4 pro.



Si PS5 tiene 10.28 TF ¿tú te crees que te van a sacar en 3-4 años una versión PRO con 30 TF? ¿Pero tú sabes lo que estás diciendo? [+risas] ¿si existiera en 3 años una consola con 30 TF te tendría que costar 1500 pavos mínimo. Aparte que no tendría sentido ninguno por la diferencia abismal entre el modelo normal y la PRO.

Lo dicho, algunos no sois conscientes de lo que estáis diciendo, pides 4k 60 fps y FULL RT... Eso no lo vamos a ver ni en la siguiente gen.
Un pepino de PC actual con una 2080 para mover QUAKE 2 , repito, QUAKE 2 un juego de 1997, con FULL RT va a 30 fps...

Ahí lo dejo.


Entre la xbox one y la xbox one x hay 4 años de diferencia exactos y la diferencia hablando de teraflops es de x4.5, asi que puede ser perfectamente factible una ps5 pro dentro de 3 o 4 años que multiple x3 los teraflops, de ahi mi respuesta al comentario del compañero (que lo veia como algo lejano) , igual el que no tiene mucha idea de lo que esta diciendo eres tu [+risas]

Lo de full RT me lo he sacado de manga y lo he puesto como ejemplo porque no se que tecnologías actuales o futuras pueden decidir meter en una consola dentro de 3/4 o 20 años, y el sentido o no de que exista lo crea el mercado, en el caso de la PRO salió porque el número de TVs 4k fue creciendo desde la salida de la ps4 y vieron que podian sacar su producto y cubrir una cuota del mercado que no estaban pudiendo satisfacer (entre otras muchas cosas supongo), las necesidades que puedan llevar a la salida o no de una hipotética ps5 las iremos viendo con el tiempo
Me acaba de salir publicidad de ps5 en Instagram.

No entiendo lo de publicitar algo que no se puede comprar ni reservar, la verdad...
gynion escribió:La cantidad de gente con teles 1080p que en estos momentos estará con una preocupación brutal viendo que las nuevas consolas van a ir sobradísimas para tirar a 2K + 60fps...

No saben si cortarse las uñas o dejárselas largas. :-|


Pues yo estoy encantado con mi sony 1080 fhd de hace 7 años.
Hay muchas 4k baratas que se ven peor.
@Umibozu

de hecho en PC es 1080 lo mas usado, mas vale un panel bueno 1080 que uno 8k malo,

@Mj90

pues claro que oled 1080 es mucho mejor, pero 4k es barato , es a lo que iba



@gynion

tus 22000 mensajes han sido todos citando posts pasados? pero a que cuento sacas eso, te crees el gracioso de eol? toma aqui tiene su PIN, mañana pon que faltan 2tf mas y te doy otro pin!

mañana me citas esto y tendras 22001 mensajes, deja de ensuciar, tu respuesta no se corresponde con mi comentario, IQ=0

ya no me robas mas tiempo , habla con la pared que compartis IQ
PSX22 escribió:
gynion escribió:La cantidad de gente con teles 1080p que en estos momentos estará con una preocupación brutal viendo que las nuevas consolas van a ir sobradísimas para tirar a 2K + 60fps...

No saben si cortarse las uñas o dejárselas largas. :-|



una pantalla 4k no llega ni a 200e

se van a gastar 600e en una consola y 80€ en un juego, y luego OH no les llega para la pantalla? es ridiculo

1080p es lo que tenia ps3 de output en el menu, es prehistorico


de todas formas me veo juegos a 1080p raytracing a 30 fps sin problema...


Ehh!! Qué pasa con los que tenemos una tele FullHD, algunos tenemos una esposa que no nos deja cambiarla jaaja
@ale210

jaja si le haceis un regalo en san valentin, os deja actualizar la tv para usarla con PS5 como se merece... pedidselo por favor, a veces funciona jjuas
Duende-78 escribió:Pues yo estoy encantado con mi sony 1080 fhd de hace 7 años.
Hay muchas 4k baratas que se ven peor.


En mi caso, si no fuera porque la tele del salón está cascando por los conectores (falla un puerto HDMI) no me correría mucha prisa pillar una 4K; es más, tampoco es que me corra en la situación actual, o sea que estoy igualmente feliz.

Además, la situación ahora es muy buena para seguir aprovechando las 1080p. PS5 llega con muchas novedades que no dependen de la resolución para ser disfrutadas, como son el SSD, Tempest, el DualSense, e incluso el Raytracing. Casi que vale más la pena pillarse unos buenos cascos, en caso de no tenerlos.

PSX22 escribió:@gynion

tus 22000 mensajes han sido todos citando posts pasados? pero a que cuento sacas eso, te crees el gracioso de eol? toma aqui tiene su PIN, mañana pon que faltan 2tf mas y te doy otro pin!


¿Qué dices de posts pasados? Si fue hace nada, estaba presente cuando hiciste ese comentario, y te lo respondí incluso. [facepalm]
Una tele o monitor 4k sin hdr1000 no sirve ni para ver el Salvame Deluxe.
¿200€ una pantalla 4k? Ni un movil con pantalla 4K cuesta eso, ni los chinos lo venden a ese precio.
De todos modos yo si tuviese que pillarme una tele nueva esperaria al año que viene con el hdmi 2.1 ya asentado y la frecuencia variable implementada.
Duende-78 escribió:
gynion escribió:La cantidad de gente con teles 1080p que en estos momentos estará con una preocupación brutal viendo que las nuevas consolas van a ir sobradísimas para tirar a 2K + 60fps...

No saben si cortarse las uñas o dejárselas largas. :-|


Pues yo estoy encantado con mi sony 1080 fhd de hace 7 años.
Hay muchas 4k baratas que se ven peor.


Por aquí otro con una FHD LG de 2014, que se ve de escándalo, con muy bajo input lag y no tengo ningunas ganas de comprarme otra, y menos una OKI de 200€.

Más aún cuando prefiero jugar a 60FPS y todo apunta a que la mayoría de juegos darán opción a 4K/30 o 1080-2K/60.

Aún le quedan unos buenos vicios al panel que tengo.
Cuando pruebas jugar a QHD o a 4k no quieres volver atrás por mucho que el panel sea peor que uno 1080p.
La diferencia es demasiada .
HBJ5 escribió:Me acaba de salir publicidad de ps5 en Instagram.

No entiendo lo de publicitar algo que no se puede comprar ni reservar, la verdad...


Las cosas se publicitan mucho antes de que se puedan reservar oficialmente y/o tengan precio para ir generando interés.. [+risas]
Ruben_Gti escribió:Cuando pruebas jugar a QHD o a 4k no quieres volver atrás por mucho que el panel sea peor que uno 1080p.
La diferencia es demasiada .


Si el panel es peor ya le pueden estar dando a los 4k. Los 4k tienen sentido mayormente según la distancia/tamaño de la pantalla pero antes que eso, importa más la calidad del panel.
Yo es que además estoy a 1 metro y medio de distancia o menos de 2 metros, y la mayoría de teles 4K que veo que valen la pena para PS5 (HDMI 2.1 y todo ese rollo) suelen ser a partir de 55".

Una pantalla de 55", a poco más de metro y medio... no me acaba de convencer; hay que reestructurar la habitación al menos.
Ruben_Gti escribió:Cuando pruebas jugar a QHD o a 4k no quieres volver atrás por mucho que el panel sea peor que uno 1080p.
La diferencia es demasiada .


Tengo en casa 3 televisores. 2 samsungs 4k de que me regalaron en la caixa y una sony que compré en 2013.

He probado la ps4 en las 4k y en la 1080 y me quedo con la 1080.
Lógicamente porque serán televisores de 500€ como mucho.
Si comparara con una buena 4k de las buenas, ganaría esta de calle.
Mj90 escribió:
Ruben_Gti escribió:Cuando pruebas jugar a QHD o a 4k no quieres volver atrás por mucho que el panel sea peor que uno 1080p.
La diferencia es demasiada .


Si el panel es peor ya le pueden estar dando a los 4k. Los 4k tienen sentido mayormente según la distancia/tamaño de la pantalla pero antes que eso, importa más la calidad del panel.


Hombre si la tele 4k es una Telefunken pues igual te lo compro pero anda que no hay LG o Samsung baratas con buenos paneles .
Es que no hay color cuando consumes contenido en más resolución

Duende-78 escribió:
Ruben_Gti escribió:Cuando pruebas jugar a QHD o a 4k no quieres volver atrás por mucho que el panel sea peor que uno 1080p.
La diferencia es demasiada .


Tengo en casa 3 televisores. 2 samsungs 4k de que me regalaron en la caixa y una sony de que compré en 2013.

He probado la ps4 en las 4k y en la 1080 y me quedo con la 1080.
Lógicamente porque serán televisores de 500€ como mucho.
Si comparara con una buena 4k de las buenas, ganaría esta de calle.


Hombre la ps5 no creo que la tengas aún pero teniendo la PS4 normal que prefieras la de 1080 ya que no puedes jugar a más resolución .
2.1 mejor esperar al año que viene a que vayan saliendo mas, yo estoy mirando muchos monitores y Philips va a sacar uno a principios de 2021 y seguramente le sigan mas marcas
gynion escribió:Yo es que además estoy a 1 metro y medio de distancia o menos de 2 metros, y la mayoría de teles 4K que veo que valen la pena para PS5 (HDMI 2.1 y todo ese rollo) suelen ser a partir de 55".

Una pantalla de 55", a poco más de metro y medio... no me acaba de convencer; hay que reestructurar la habitación al menos.

mi tv es 55" y normalmente la tengo unos 3 metros, pero cuando me pongo en modo cine o juego me la acerco a menos de 2 metros. Al tamaño grande te acostumbras muy muy rápido. El tamaño importa. Mi monitor es de 32" y tengo de secundario otro de 24, pues este ya me parece enano.

BeSalmorejo escribió:Una tele o monitor 4k sin hdr1000 no sirve ni para ver el Salvame Deluxe.


con perdón pero eso es una memez.
korchopan escribió:mi tv es 55" y normalmente la tengo unos 3 metros, pero cuando me pongo en modo cine o juego me la acerco a menos de 2 metros. Al tamaño grande te acostumbras muy muy rápido. El tamaño importa. Mi monitor es de 32" y tengo de secundario otro de 24, pues este ya me parece enano.


No, si ya digo que estoy pensando en reestructurar, si hace falta. [+risas] .
Me apetece dar el salto a las 4K, por lo que ni mucho menos menosprecio lo que pueden ofrecer las buenas.

La cosa es que se está poniendo en cuestión el contenido que ofrece PS5 (por el tema de los 4K nativos a 30 fps del Ratchet), y no tanto las teles.

En esa circunstancia, pues a unas malas tampoco es tan grave tirar o bien con una tele de resolución menor (1080p o 2k), o bien esperar a valorar el reescalado que hara la propia PS5 para lograr los 4K+60fps.
Ruben_Gti escribió:
Mj90 escribió:
Ruben_Gti escribió:Cuando pruebas jugar a QHD o a 4k no quieres volver atrás por mucho que el panel sea peor que uno 1080p.
La diferencia es demasiada .


Si el panel es peor ya le pueden estar dando a los 4k. Los 4k tienen sentido mayormente según la distancia/tamaño de la pantalla pero antes que eso, importa más la calidad del panel.


Hombre si la tele 4k es una Telefunken pues igual te lo compro pero anda que no hay LG o Samsung baratas con buenos paneles .
Es que no hay color cuando consumes contenido en más resolución

Duende-78 escribió:
Ruben_Gti escribió:Cuando pruebas jugar a QHD o a 4k no quieres volver atrás por mucho que el panel sea peor que uno 1080p.
La diferencia es demasiada .


Tengo en casa 3 televisores. 2 samsungs 4k de que me regalaron en la caixa y una sony de que compré en 2013.

He probado la ps4 en las 4k y en la 1080 y me quedo con la 1080.
Lógicamente porque serán televisores de 500€ como mucho.
Si comparara con una buena 4k de las buenas, ganaría esta de calle.


Hombre la ps5 no creo que la tengas aún pero teniendo la PS4 normal que prefieras la de 1080 ya que no puedes jugar a más resolución .


Tengo la pro desde que salió.
Ruben_Gti escribió:
Mj90 escribió:
Ruben_Gti escribió:Cuando pruebas jugar a QHD o a 4k no quieres volver atrás por mucho que el panel sea peor que uno 1080p.
La diferencia es demasiada .


Si el panel es peor ya le pueden estar dando a los 4k. Los 4k tienen sentido mayormente según la distancia/tamaño de la pantalla pero antes que eso, importa más la calidad del panel.


Hombre si la tele 4k es una Telefunken pues igual te lo compro pero anda que no hay LG o Samsung baratas con buenos paneles .
Es que no hay color cuando consumes contenido en más resolución


Sobre la resolución abres un debate sobre ello y habrá mucha disparidad sobre si realmente ven mucha diferencia entre 4k y 1080p y más que nada se debe a que no todos tienen el mismo tamaño de pantalla, ni están a la misma distancia.

Sobre el panel por ejemplo, ponte a ver contenido en el oled 1080p de LG y luego a ver si la cambiarias por la mayoría de 4Ks no oled.
vinotinto escribió:
Franky_el_Punky escribió:
davidDVD escribió:Se puso ya, sí (ninguna consola de nueva generación tendrá salida óptica; se deberá usar adaptadores).


No van a hacer falta adaptadores, con que tengais una TV medio nueva estas ya incluyen la salida óptica.

Lo que hay que hacer es tan sencillo como llevar el cable óptico de la TV al equipo de sonido y configurar la salida de audio de la TV en salida óptica.

Voilà! Vuestra PS5 (y todo lo que enchufeis a vuestra TV) sonará en vuestro 5.1 o lo que tengáis [plas]

Pero de esa forma que tú dices, ¿se puede sacar 5.1? Es decir, oirse por los altavoces sí se va a oir pero lo que no me queda claro es si conectas la consola por hdmi a la tele y de la tele a un receptor av por cable óptico, si la propia tele te va a hacer pass-through y te sacará un 5.1 real. Pregunto desde la ignorancia. En mi caso, lo conectaré todo por hdmi pero al leer tu comentario me ha picado la curiosidad.


Sí se puede, de hecho no es una suposición mía, así es como lo tengo conectado ahora mismo. Tengo la PS4, One y el dock de Switch conectados por HDMI a la TV.

De la salida óptica de la TV al equipo de sonido, solo hay que configurar las salidas de audio de cada aparato para que coincidan en el tipo de audio compatible con tu equipo de sonido. Y sí, es 5.1 real, no solo se nota por que antes lo tenía en solo la PS4 enchundado directo y suena igual (que además eso se nota XD), es que además los leds del decodificador me dejan bien claro que está funcionando en ese modo.

Me alegro si te ayudó [oki]
Como reza el título, explicación del funcionamiento... Dados los últimos movimientos en el mundillo, dónde queda el sistema de almacenamiento de PlayStation:

¿Cómo funciona el SSD de PS5 y Xbox series X? / Samsung 980 Pro / ¿Esta desfasado? https://youtu.be/QHnqHPK4Kbo


Edito: @Loevhe Eso y que el PCI Express 5.0 va a llegar en 2022, y merecerá la pena bastante... ahí me estoy planteando yo renovar al 100% el PC (llegaré justito-justito) y pillar algún monitor HDMI2.1 obviamente.
hipnodancer está baneado por "clon de usuario baneado"
Ruben_Gti escribió:
Sigfredo91 escribió:Ahora que se ha visto que el precio de las gráficas es bastante aceptable para el comprador medio imagino que Sony/Competencia no tardarán en anunciar los precios, y seguramente ajustados dadas las circunstancias.


Aceptable 519 euros? El comprador medio no sé gasta esos dinerales en un pc para jugar al counter, lol y demás juegos masivos .

Y súmale el IVA. Trankilamente redondean a 650. Xd.
Lo importante es diseñar juegos para el SSD.
Si vas a jugar al Doom 3 solo notarás que carga más rápido.
Por eso que salga un SSD de mil petas por segundo da lo mismo si nadie va a sacar un exclusivo para ese disco.
Lógicamente los desarrollos third tardarán en aprovechar el SSD, y más el de ps5. Sin embargo, es lógico que vayan a salir iguales e incluso mejores en los próximos meses: el mismo Cerny ya dijo que para Navidad darían una lista de ssd compatibles con la velocidad de PS5 xD

Creo que hay alguno que se pensaba que sería tecnología exclusiva y ahora lo usa para atacar. Absurdo.
Despues de todo este tiempo en Eol y teniendo las principales plataformas, sigo pensando que algunos usuarios no saben diferenciar entre la realidad y la idea que tienen en su cabeza. Flaco favor haceis algunos con vuestros comentarios a la comunidad gamer, el que se de por aludido lo siento por el.
javierjudgment escribió:Lógicamente los desarrollos third tardarán en aprovechar el SSD, y más el de ps5. Sin embargo, es lógico que vayan a salir iguales e incluso mejores en los próximos meses: el mismo Cerny ya dijo que para Navidad darían una lista de ssd compatibles con la velocidad de PS5 xD

Creo que hay alguno que se pensaba que sería tecnología exclusiva y ahora lo usa para atacar. Absurdo.

Pueden salir SSDs como el de ps5 o mejores, pero el tema de ps5 es su arquitectura.
Franky_el_Punky escribió:
vinotinto escribió:
Franky_el_Punky escribió:
No van a hacer falta adaptadores, con que tengais una TV medio nueva estas ya incluyen la salida óptica.

Lo que hay que hacer es tan sencillo como llevar el cable óptico de la TV al equipo de sonido y configurar la salida de audio de la TV en salida óptica.

Voilà! Vuestra PS5 (y todo lo que enchufeis a vuestra TV) sonará en vuestro 5.1 o lo que tengáis [plas]

Pero de esa forma que tú dices, ¿se puede sacar 5.1? Es decir, oirse por los altavoces sí se va a oir pero lo que no me queda claro es si conectas la consola por hdmi a la tele y de la tele a un receptor av por cable óptico, si la propia tele te va a hacer pass-through y te sacará un 5.1 real. Pregunto desde la ignorancia. En mi caso, lo conectaré todo por hdmi pero al leer tu comentario me ha picado la curiosidad.


Sí se puede, de hecho no es una suposición mía, así es como lo tengo conectado ahora mismo. Tengo la PS4, One y el dock de Switch conectados por HDMI a la TV.

De la salida óptica de la TV al equipo de sonido, solo hay que configurar las salidas de audio de cada aparato para que coincidan en el tipo de audio compatible con tu equipo de sonido. Y sí, es 5.1 real, no solo se nota por que antes lo tenía en solo la PS4 enchundado directo y suena igual (que además eso se nota XD), es que además los leds del decodificador me dejan bien claro que está funcionando en ese modo.

Me alegro si te ayudó [oki]

Muchas gracias por la aclaración. Es bueno saber otras alternativas por si alguna vez hace falta tirar del óptico.
EDITO: Borro porque me pensaba que estaba en un hilo multiplataforma.
Buenas.

Acabo de repasar el hilo antes de escribir por si me he perdido algo, ya que he tenido un día muy enredado.

Lo primero. Sigo sin comprender cómo a día de hoy día se siguen realizando comparaciones entre PC y consolas, es casi una tragicomedia.

Después no entiendo el machaque para menospreciar el SSD de la consola, volviendo a comparar este con otros, cuando PS5 es mucho más que ese SSD. Habría que analizar el hard creado especialmente para la consola en su conjunto. Creo que algunos deberían de volver a ver el vídeo de Cerny.

Como he leído otras veces los juegos van a hablar por si solos, y es una gran verdad. Ya algunos como el Ratchet lo están haciendo.

Por último. ¿ Que ND va a portear sus juegos en PC en unos años? Joder hoy van a full las bolas de cristal de algunos hechiceros. A ver si algún día me aciertan el número de la lotería.
stan01 escribió:
El Hombre Araña escribió:
stan01 escribió:
Hombre, viendo lo que pasó con la ps4 y la ps4 pro es bastante factible que te puedan sacar una ps5 pro en 3 o 4 años y que tenga esos 30TF y darte un modo 4K@60 full RTX o 8K@30 full RTX, no sería tan descabellado y "solo" tendrias que asegurarte de seguir vivo 3 o 4 añitos más [+risas]

De todos modos si vivir siempre mirando al pasado es malo, vivir mirando siempre al futuro es igual o peor, hay que vivir el presente y disfrutar lo que hay, las consolas y los teraflops van pasando una detrás de otra, y lo se de primera mano que tengo a algún colega que lleva diciendo que va a actualizar el PC más de un año y siempre se frena porque "dentro de 3 meses sale esto o lo otro así que voy a esperar", mientras yo me he hinchado a jugar y disfrutar como hacia años que no lo hacia con una ps4 pro.



Si PS5 tiene 10.28 TF ¿tú te crees que te van a sacar en 3-4 años una versión PRO con 30 TF? ¿Pero tú sabes lo que estás diciendo? [+risas] ¿si existiera en 3 años una consola con 30 TF te tendría que costar 1500 pavos mínimo. Aparte que no tendría sentido ninguno por la diferencia abismal entre el modelo normal y la PRO.

Lo dicho, algunos no sois conscientes de lo que estáis diciendo, pides 4k 60 fps y FULL RT... Eso no lo vamos a ver ni en la siguiente gen.
Un pepino de PC actual con una 2080 para mover QUAKE 2 , repito, QUAKE 2 un juego de 1997, con FULL RT va a 30 fps...

Ahí lo dejo.


Entre la xbox one y la xbox one x hay 4 años de diferencia exactos y la diferencia hablando de teraflops es de x4.5, asi que puede ser perfectamente factible una ps5 pro dentro de 3 o 4 años que multiple x3 los teraflops, de ahi mi respuesta al comentario del compañero (que lo veia como algo lejano) , igual el que no tiene mucha idea de lo que esta diciendo eres tu [+risas]

Lo de full RT me lo he sacado de manga y lo he puesto como ejemplo porque no se que tecnologías actuales o futuras pueden decidir meter en una consola dentro de 3/4 o 20 años, y el sentido o no de que exista lo crea el mercado, en el caso de la PRO salió porque el número de TVs 4k fue creciendo desde la salida de la ps4 y vieron que podian sacar su producto y cubrir una cuota del mercado que no estaban pudiendo satisfacer (entre otras muchas cosas supongo), las necesidades que puedan llevar a la salida o no de una hipotética ps5 las iremos viendo con el tiempo




Pero es que no puedes multiplicar así y quedarte tan pichi. No es lo mismo en 3 años pasar de 1 TF a 4 TF que pasar de 10 a 30.
Según tu teoría entonces en PS6 nos plantamos en 100 TF no? [+risas]

Respecto al Eoliano que ha comentado que lo del HDR es una memez, no estoy para nada de acuerdo.
El HDR es CLAVE, pero claro, para ello hace falta tener un BUEN televisor, se nota una barbaridad.

La gente se compra un televisor "4k" con un HDR de mentira por 500 euros y se cree que hace lo mismo que un OLED de 1500 .
Y con todos mis respetos a que cada uno se compre lo que quiera/pueda pero es que no hay color, el juego/película cambia MUCHÍSIMO.
Buenas

Yo no veo nada claro una PS5 Pro dentro de unos años.

No se exactamente qué beneficios ha obtenido Sony con PS4 Pro para que vuelvan a realizar el mismo movimiento, pero si es cierto que hay una gran diferencia de potencia, mucho más de PS4 a PS5 que en su día se PS3 a PS4.

La consola va a tener ya de salida una potencia enorme. Ya en primeros juegos como Ratchet estamos viendo que va a ser una locura.

Esperad dentro de poco a ver también Spiderman y Demon's Souls en movimiento.
RiverWolf escribió:Buenas

Yo no veo nada claro una PS5 Pro dentro de unos años.

No se exactamente qué beneficios ha obtenido Sony con PS4 Pro para que vuelvan a realiza el mismo movimiento, pero si es cierto que hay una gran diferencia de potencia, mucho más de PS4 a PS5 que en su día se PS3 a PS4.

La consola va a tener ya de salida una potencia enorme. Ya en los primeros juegos como Ratchet estamos viendo que va a ser una locura.

Esperas dentro de poco a ver también Spiderman y Demon's Souls en movimiento.


La pro salió para paliar el 4k que los pilló a mitad de generación, dudo que saquen una pro de ps5 ya que el 8k está lejos, a lo mejor podría ser que para mejorar el ray tracing, pero no lo creo, aunque bueno todo es posible yo lo que tengo claro es que no voy a caer si sacan un ps5 pro
Debéis estar de broma los que decís que una 4K de menos de 500 euros no sirve.

Tengo este modelo de Samsung porque por espacio no me cabe una más grande y la diferencia de 4K a 1080 es muy evidente, tanto en películas como en videojuegos.
No entro a hablar del HDR porque el de esta TV es muy básico, me salió a 400 euros y para jugar en una habitación a 2 metros y ver películas y series es mucho mejor que mi 1080 anterior.

https://www.amazon.es/gp/aw/d/B07PQZR5JF/ref=yo_ii_img?ie=UTF8&psc=1
Acaban de anunciar una gráfica con 30 TFlops que vale 720€. Ver esa potencia dentro de 3-4 años en una consola no me parece una locura. Tened en cuenta que si seguimos mejorando linealmente, la potencia gráfica de PS6 será unas 8 veces mayor, es decir nos podemos ver en 80Tflops en 2027 sin problemas.

Ayer me hubiera parecido esto que digo una chorrada pero después de ver los avances de hoy me espero cualquier cosa del futuro.
Leeros esto si podeis:

https://devblogs.microsoft.com/directx/directstorage-is-coming-to-pc/

Resumen:

MS reconoce que no solo se trata de cargas rapidas:

La evolución de las tecnologías de almacenamiento y los patrones de IO de juegos
Los avances recientes en las tecnologías SSD y PCIe, específicamente las tecnologías NVMe, permiten que las PC para juegos tengan soluciones de almacenamiento que brindan mucho más ancho de banda de lo que era posible con las tecnologías de disco duro más antiguas. En lugar de decenas de megabytes por segundo, unidades como la NVMe personalizada de la próxima consola Xbox Series X pueden ofrecer varios gigabytes por segundo ultrarrápidos.

Las cargas de trabajo de los juegos también han evolucionado. Los juegos modernos cargan muchos más datos que los antiguos y son más inteligentes sobre cómo cargan estos datos. Estas optimizaciones de carga de datos son necesarias para que esta mayor cantidad de datos quepa en la memoria compartida / memoria accesible de la GPU. En lugar de cargar grandes trozos a la vez con muy pocas solicitudes de IO, los juegos ahora dividen activos como texturas en trozos más pequeños, y solo cargan los trozos que se necesitan para la escena actual que se está renderizando. Este enfoque es mucho más eficiente en memoria y puede ofrecer escenas con mejor apariencia, aunque genera muchas más solicitudes de E / S.

Desafortunadamente, las API de almacenamiento actuales no se optimizaron para esta gran cantidad de solicitudes de E / S, lo que les impide escalar a estos anchos de banda NVMe más altos y crear cuellos de botella que limitan lo que pueden hacer los juegos. Incluso con un hardware de PC ultrarrápido y una unidad NVMe, los juegos que utilizan las API existentes no podrán saturar por completo la canalización de E / S, dejando un ancho de banda precioso sobre la mesa.


Explicacion muy buena sobre las funciones del I/O controller.

¿Qué hará exactamente DirectStorage por mi experiencia de juego en PC y cómo?
Hay dos áreas principales que esta nueva API va a mejorar: reducir los tiempos de carga frustrantemente largos del pasado y permitir que los juegos sean más detallados y expansivos que nunca.

Aunque aparentemente diferentes, ambos beneficios se derivan de los mismos avances en el sistema de E / S que ofrece DirectStorage. Ya sean las texturas de la ropa de tus personajes o los detalles de las montañas en la distancia, ambos involucran fundamentalmente la carga de datos desde un dispositivo de almacenamiento que eventualmente debe llegar a la GPU. Lo primero sucede mientras estás en una pantalla de carga, mientras que lo segundo sucede mientras caminas por un juego de mundo abierto que se carga en el paisaje distante y aparece a la vista en tiempo real mientras arrojas cosas que caen fuera de la vista.

En cualquier caso, los juegos de la generación anterior tenían un presupuesto de transmisión de activos del orden de 50 MB / s, que incluso con tamaños de bloque más pequeños de 64k (es decir, un mosaico de textura) equivale a solo cientos de solicitudes de IO por segundo. Con unidades NVMe con capacidad de varios gigabytes por segundo, para aprovechar todo el ancho de banda, esto se expande rápidamente a decenas de miles de solicitudes de E / S por segundo. Tomando como ejemplo la unidad con capacidad de 2,4 GB / s de la Serie X y los mismos tamaños de bloque de 64k, eso equivale a> 35.000 solicitudes de E / S por segundo para saturarla.

Las API existentes requieren que la aplicación administre y maneje cada una de estas solicitudes una a la vez primero enviando la solicitud, esperando a que se complete y luego manejando su finalización. La sobrecarga de cada solicitud no es muy grande y no fue un punto de estrangulamiento para los juegos más antiguos que se ejecutan en discos duros más lentos, pero multiplicada decenas de miles de veces por segundo, la sobrecarga de IO puede volverse demasiado costosa rápidamente, lo que impide que los juegos puedan aprovechar del aumento de los anchos de banda de la unidad NVMe.

Además de eso, muchos de estos activos están comprimidos. Para que puedan ser utilizados por la CPU o la GPU, primero deben descomprimirse. Un juego puede extraer tantos datos del disco como desee, pero aún necesita una forma eficiente de descomprimirlos y llevarlos a la GPU para renderizarlos. Al usar DirectStorage, sus juegos pueden aprovechar las mejores tecnologías de descompresión actuales y futuras.

En un mundo en el que un juego sabe que necesita cargar y descomprimir miles de bloques para el siguiente cuadro, el modelo de uno en uno da como resultado una pérdida de eficiencia en varios puntos del recorrido del bloque de datos. La API de DirectStorage está diseñada de una manera que tiene todo esto en cuenta y maximiza el rendimiento en todo el proceso desde la unidad NVMe hasta la GPU.

Lo hace de varias maneras: reduciendo la sobrecarga de NVMe por solicitud, habilitando solicitudes de E / S en paralelo muchas a la vez que se pueden enviar de manera eficiente a la GPU, y brindando a los juegos un control más preciso sobre cuándo son notificados de la solicitud de E / S. finalización en lugar de tener que reaccionar ante cada pequeña finalización de IO

De esta manera, a los desarrolladores se les brinda una forma extremadamente eficiente de enviar / manejar muchos órdenes de magnitud más solicitudes de IO que nunca antes, minimizando en última instancia el tiempo de espera para entrar en el juego y brindándote mundos virtuales más grandes y detallados que se cargan tan rápido ya que tu personaje del juego puede moverse a través de él.


Sin embargo seguimos con datos sin ninguna magnitud, es decir que no sabemos realmente lo que rinde todo este apartado. Por ahora tenemos una explicaciones pero no tenemos ni 1 sola prueba de que funcione y ningun dato de como acabara todo esto.

Específicamente, NVIDIA RTX IO ofrece descompresión sin pérdidas basada en GPU, lo que permite que las lecturas a través de DirectStorage permanezcan comprimidas mientras se envían a la GPU para su descompresión. Esto elimina la carga de la CPU, traslada los datos del almacenamiento a la GPU en su forma más eficiente y comprimida, y mejora el rendimiento de E / S en un factor de 2.


De hecho hay un comentario en la pagina de Nvidia que nos comenta que mejora el rendimiento de E/S en un factor de 2. Eso que significa que dobla el rendimiento del E/S respecto a lo que tenemos ahora que no llega a los 1000MB/s para saturarse? Eso que nos deja en 2000 MB/s ??? eso sigue estando muy distante a PS5.

Creo que el RTX IO hay que cogerlo con pinzas y esperar a ver realmente el rendimiento porque actualmente hemos vuelto a recibir Marketing pero nada concreto.

Un saludo.
Chicos sabéis donde hay alguna lista de juegos que vayan a "mejorar" en PS5? Es decir, juegos que si compro en Ps4 voy a poder jugar en PS5 "gratis" ¿FIFA 21? ¿Assansins Creed Valhalla? ¿Cyberpunk 2077?
canary8 escribió:Chicos sabéis donde hay alguna lista de juegos que vayan a "mejorar" en PS5? Es decir, juegos que si compro en Ps4 voy a poder jugar en PS5 "gratis" ¿FIFA 21? ¿Assansins Creed Valhalla? ¿Cyberpunk 2077?

Sí a los 3 que has mencionado.
herkris escribió:Debéis estar de broma los que decís que una 4K de menos de 500 euros no sirve.

Tengo este modelo de Samsung porque por espacio no me cabe una más grande y la diferencia de 4K a 1080 es muy evidente, tanto en películas como en videojuegos.
No entro a hablar del HDR porque el de esta TV es muy básico, me salió a 400 euros y para jugar en una habitación a 2 metros y ver películas y series es mucho mejor que mi 1080 anterior.

https://www.amazon.es/gp/aw/d/B07PQZR5JF/ref=yo_ii_img?ie=UTF8&psc=1

Pues tiene HDR 10+, así que de básico nada.
parumero está baneado por "saltarse el ban con un clon"
TitoKeren escribió:
herkris escribió:Debéis estar de broma los que decís que una 4K de menos de 500 euros no sirve.

Tengo este modelo de Samsung porque por espacio no me cabe una más grande y la diferencia de 4K a 1080 es muy evidente, tanto en películas como en videojuegos.
No entro a hablar del HDR porque el de esta TV es muy básico, me salió a 400 euros y para jugar en una habitación a 2 metros y ver películas y series es mucho mejor que mi 1080 anterior.

https://www.amazon.es/gp/aw/d/B07PQZR5JF/ref=yo_ii_img?ie=UTF8&psc=1

Pues tiene HDR 10+, así que de básico nada.

ese modelo no llega ni a 400 nits en su pico mas alto de brillo hdr
asi que eso de hdr 10 nanai
El Hombre Araña escribió:Respecto al Eoliano que ha comentado que lo del HDR es una memez, no estoy para nada de acuerdo.
El HDR es CLAVE, pero claro, para ello hace falta tener un BUEN televisor, se nota una barbaridad.

La gente se compra un televisor "4k" con un HDR de mentira por 500 euros y se cree que hace lo mismo que un OLED de 1500 .
Y con todos mis respetos a que cada uno se compre lo que quiera/pueda pero es que no hay color, el juego/película cambia MUCHÍSIMO.

Yo no he dicho que el hdr sea una memez, he dicho que la frase del compañero citado era una memez. Decir que una TV sin hdr 1000 no vale ni para ver el sálvame es como si yo digo que trabajar con un monitor de menos de 32" 4k no vale ni para escribir en un txt.
Puedes decir que ves mucho mejor los juegos que usan bien el hdr pero decir que sin hdr no sirve para jugar es simplemente una niñería ridícula, y ya con una exageración tan absurda...
Pues nada daba por hecho que ya darian fecha para el evento. Y nada.
Pues entonces que esperamls a finales de octubre ya? Porque esto es para flipar.
TitoKeren escribió:
herkris escribió:Debéis estar de broma los que decís que una 4K de menos de 500 euros no sirve.

Tengo este modelo de Samsung porque por espacio no me cabe una más grande y la diferencia de 4K a 1080 es muy evidente, tanto en películas como en videojuegos.
No entro a hablar del HDR porque el de esta TV es muy básico, me salió a 400 euros y para jugar en una habitación a 2 metros y ver películas y series es mucho mejor que mi 1080 anterior.

https://www.amazon.es/gp/aw/d/B07PQZR5JF/ref=yo_ii_img?ie=UTF8&psc=1

Pues tiene HDR 10+, así que de básico nada.


Ese HDR es un full, no llega ni a 400 nits, por eso digo que no se puede comparar un televisor de ese rango de precios con uno superior, los juegos no se ven ni parecido.
Lógicamente si solo ves el televisor de 400 euros pensaras "oh, que guay" Pero si luego ves por ejemplo un OLED con HDR real y pones TLOU2 o GEARS 5 se te caen los cojones al suelo.

PD: Dejo ya el offtopic
@Nowcry Todo muy bonito, esperando pruebas o videojuegos haciendo uso de ello (leí que daría una transmisión de unos 14GB/s, eso está por verificar... frente a los 9GB/s de PS5 y los 6GB/s de XsX).


En cuánto a PS5, el trabajo ya está hecho (al ser hardware cerrado han metido ahí lo que ha ido haciendo falta para no molestar a la CPU para nada):

El controlador se conecta a su vez al procesador principal a través de una conexión PCI Express 4.0 de cuatro canales, y en ella se incluyen unos bloques de hardware diseñados para eliminar los cuellos de botella en el SSD. El sistema tiene seis niveles de prioridad, con lo cual los desarrolladores pueden literalmente priorizar los datos según las necesidades de su juego.

El controlador es compatible con descompresión por hardware con el estándar ZLIB, pero también con el nuevo formato Kraken de las RAD Game Tools, el cual ofrece un diez por ciento adicional de eficiencia en la compresión. ¿El resumen de todo esto? Un ancho de banda de 5.5GB se traduce en una transmisión efectiva de ocho o nueve gigabytes por segundo al sistema. "Por cierto, en términos de rendimiento ese descompresor a medida equivale a nueve de nuestros núcleos Zen 2; eso es lo que se necesitaría para descomprimir el stream Kraken con una CPU convencional", asegura Cerny.

Un controlador DMA dedicado (equivalente a uno o dos núcleos Zen 2, en términos de rendimiento) dirige los datos hacia donde sea necesario, mientras que dos procesadores dedicados a medida manejan el mapeado de memoria e I/O. Por encima de todo esto unos motores de coherencia operan como controladores del proceso completo.

¿Está la PS5 preparada para los juegos next-gen y lo que demandarán en E/S? Viendo todo lo que han metido ahí, como para no estarlo [+risas]
Sí. Muchos datos para luego tratar de colarnos otra generación con los 30fps. Espero que cambien de opinión y los 60fps estén en todos los juegos, al menos como opción. :-|
usuariopc escribió:Sí. Muchos datos para luego tratar de colarnos otra generación con los 30fps. Espero que cambien de opinión y los 60fps estén en todos los juegos, al menos como opción. :-|


Siempre habra 30fps. No se como no pillais el tema.
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