Jur....
Dolby Vision no está anunciado aún para PS5 o para sus juegos.
Sin entrar en muchos detalles, la señal Dolby Vision actual es de 12bit, pero tiene una profundidad de color es de 10bit (igual que en HDR10)
Los otros 2bit de la señal son los metadatos para lo que viene siendo un modo de contraste dinámico/toone mapping dinámico.
De manera resumida: 10bit de color + 2bit de metadatos = señal de 12bit.
Dolby Vision especialmente efectivo en señales de vídeo con alta compresión (señales de TV o contenidos online).
Dolby Atmos for Games, que tampoco está anunciado para PS5, es un sistema de audio posicional que tiene como mucho 20 objetos dinámicos ( y 12 estáticos) usando salida HDMi y 16 como máximo (con otra 16 estáticos) usando auriculares.
Tempest Audio Engine 3D permite cientos de objetos dinámicos por HDMi o usando auriculares.
Un saludo.