Vandroy escribió:El problema de los COD es que las cinemáticas siempre son prerenderizadas, aunque se hacen con el motor del juego, así que no solo tienes que tener los assets del juego, que ocuparan lo suyo, si no que a parte, minutos y minutos de vídeo a 4K con una calidad de la ostia que te ocuparán 150 GB
Ya, y eso no pueden “optimizarlo” y usar el motor del juego, aunque se tenga que comer alguna ralentización o algo.
O quitarle calidad al vídeo, que no pasa nada.
O dar la opción de leerlas online, como hacían las Spartan Ops o el Quantum Break.
En una palabra: optimizar.
Porque, hay forma más GILIPOLLESCA de ocupar un SSD que con vídeo en ultra alta calidad?
Pero eso a ellos se la sopla, si total van a vender igual.
Ahora que lo pienso, se tiene lo que se merece, entonces.