Nunca entenderé la critica del recadero
es decir, exactamente que se espera en un juego con entorno pseudo-abierto, y lo mas importante, que a parte d ela trama, tiene misiones secundarias? es decir, se es consicente antes de hacer esas sentencias de que es IMPOSIBLE que una mision secundaria, no consista en cumplir un encargo X?
la gracia radica enque ese encargo puede sert matar a alguien, recuperar algo, escoltar a alguien etc etc....pero ya digo, en el momento enque un npc interacciona con el protagonista y es para mandarle una mision, si o si esa mision va a implicar un recado, no hay otra xD.
Asi que a parte de eso, que ya digo, me parece algo obvio y que por lo tanto no creo que haga falta haber jugado
....alguna impresión mas? no se, variedad de misiones, armas, control, distancia de vision, enemigos, enfoque jugable segun escenarios etc???