Nunca entenderé la critica del recadero
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es decir, exactamente que se espera en un juego con entorno pseudo-abierto, y lo mas importante, que a parte d ela trama, tiene misiones secundarias? es decir, se es consicente antes de hacer esas sentencias de que es IMPOSIBLE que una mision secundaria, no consista en cumplir un encargo X?
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la gracia radica enque ese encargo puede sert matar a alguien, recuperar algo, escoltar a alguien etc etc....pero ya digo, en el momento enque un npc interacciona con el protagonista y es para mandarle una mision, si o si esa mision va a implicar un recado, no hay otra xD.
Asi que a parte de eso, que ya digo, me parece algo obvio y que por lo tanto no creo que haga falta haber jugado
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....alguna impresión mas? no se, variedad de misiones, armas, control, distancia de vision, enemigos, enfoque jugable segun escenarios etc???