Jamdberto escribió:Alguié sabe si este juego traera un modo multijugador ofline?, como en gow. Gracias
Turyx escribió:No se sabe si será Region-free, las que pone que no tienen proteccion regional ahí son las versiones de PS3
Roberdivx escribió:Turyx escribió:Supongo que los que os quejais de que el RE5 es igual al RE4 en otro lugar y con un par de añadidos, os quejasteis también cuando salió el RE2 no?
Te doy la razon xDDd porque era mas de lo mismo pero cn historia, lo mismo que el re 5 con el re 4
Jamdberto escribió:Alguié sabe si este juego traera un modo multijugador ofline?, como en gow. Gracias
Resident Evil 5 to include 16-player offline multiplayer?
The Xbox 360 version of Resident Evil 5 will contain 2-16 player offline multiplayer, if the latest UK packshot of the game is to be believed.
As pictured below, the rear of the steelbook limited edition version of Resident Evil 5 states that 2-16 players will be able to hook up and play together via system link. Online multiplayer, however, is still restricted to two players.
Resident Evil 5 is the first game in the series to include two player co-op support, but this is the first time anything above two players has been mentioned.
Will we really be able to hook up our 360s and take out zombies with fifteen friends? Or is Capcom leading us on a wild goose chase? We’ve contacted Capcom for comment.
http://www.dpadmagazine.com/2009/01/21/ ... clude-16-player-offline-multiplayer/
Turyx escribió:Normalmente solo se sabe si es region-free una vez ha salido el juego o en fechas cercanas(porque normalmente salen para bajar antes de tiempo, así que se puede saber si será compatible con consolas PAL xD)
Así que toca esperar a Marzo a ver si se puede importar.
don pelayo, no lo digo por no cambiar el esquema de control. Yo mismo pienso que tendrías que poder moverte poco a poco mientras apuntas. No ir corriendo y esquivando y tal pero sí poder andar.
Lo digo porque hay mucha gente que dice que el juego es como el RE4 pero en otro lugar y tal, cuando el RE2 es lo mismo que el 1 con cuatro añadidos más. Y recordemos que también manteniendo un control anticuado como era el del RE1
Cuando Chris y Wesker se enfrentan en una biblioteca durante una tormenta, Chris lleva la misma ropa que el RE1, un chaleco verde con una camiseta blanca debajo.
Vamos que no es la camiseta normal que lleva por Africa
El Pelanas escribió:Se supone que si la versión de PS3 es region free, la de la xbox360 tambien lo será no? No creo que sean tan tontos como para poner la de PS3 en region free y la de la X360 no.
Pues menuda p....a si no se sabe lo de la protección regional hasta unos dias antes de la salida del juego. Yo lo quiero tener el mismo dia en que salga..
¿Una tienda donde lo manden en poco tiempo? Que no sea play.com, porque menudas clavadas meten con eso de pasar libras a euros. Asique no cobran gastos de envío.... Ya te lo meten en el precio del juego....
Salu2!!
A mí me encanta. Creo que resident evil necesitaba un cambio de filosofía. Para pasar terror por lo visto nada mejor que dead space. Resident Evil a día de hoy es especialista en crear tensión y nervios, no suspense y ¿miedo?, si se puede decir que los clásicos lo hacían. Y no sé decir qué es más difícil... Eso sí, sigue siendo un survival.
Ponisito escribió:¿Se sabe si han dicho algo de cuando "Chris" se convirtió en adicto de esteorides?A mí me encanta. Creo que resident evil necesitaba un cambio de filosofía. Para pasar terror por lo visto nada mejor que dead space. Resident Evil a día de hoy es especialista en crear tensión y nervios, no suspense y ¿miedo?, si se puede decir que los clásicos lo hacían. Y no sé decir qué es más difícil... Eso sí, sigue siendo un survival.
De survival no tiene nada ¿donde está la exploración? ¿y los puzzles? ¿y la supervivencia y ahorrar minución y suministros?. Que un juego tenga monstruitos no es survival horror.
Lo del cambio necesario es absurdo. Y por esa regla de tres pues que Gears of War 3 sea un juego de cocina ¿no? y que Metal Gear Solid 5 un juego de tenis. Es que parece que ultimamente se valora más una falsa innovación que la calidad general de un juego.
Simplemente, Capcom ha convertido la saga a un genero más popular (acción) y ha cambiado radicalmente la estética y argumento para vender más. Y en vez de arriesgarse a crear una nueva franquicia han decidido hacerlo usando el nombre de una saga famosa.
A mi me da muchisima pena en lo que se ha convertido una saga a la que le tenía tanto cariño y me ha hecho pasar tan buenos tiempos. Ahora se ha convertido en una macarrada.
La saga no ha pasado a mejor, ni necesitaba cambios. Simplemente os mola más ahora porque no os gustan los survival horror y preferís los juegos de acción. Así de simple.
Por cierto, si alguien quiere mi Resident Evil 4 de gamecube se lo regalo. Que me de sus datos y se lo mando. (lo digo totalmente en serio). Que con mi Resident Evil Remake y Zero en esa consola voy sobrao.
deicide escribió:Siempre con lo mismo, no se que falta pueden hacer los puzzles de: te falta una pieza, avanza 20 pantallas, encuentras la pieza, te devuelves y la pones. Shooter siempre ha sido, solo que ahora es mucho más fluido.
Ponisito escribió:¿Se sabe si han dicho algo de cuando "Chris" se convirtió en adicto de esteorides?A mí me encanta. Creo que resident evil necesitaba un cambio de filosofía. Para pasar terror por lo visto nada mejor que dead space. Resident Evil a día de hoy es especialista en crear tensión y nervios, no suspense y ¿miedo?, si se puede decir que los clásicos lo hacían. Y no sé decir qué es más difícil... Eso sí, sigue siendo un survival.
De survival no tiene nada ¿donde está la exploración? ¿y los puzzles? ¿y la supervivencia y ahorrar minución y suministros?. Que un juego tenga monstruitos no es survival horror.
Lo del cambio necesario es absurdo. Y por esa regla de tres pues que Gears of War 3 sea un juego de cocina ¿no? y que Metal Gear Solid 5 un juego de tenis. Es que parece que ultimamente se valora más una falsa innovación que la calidad general de un juego.
Simplemente, Capcom ha convertido la saga a un genero más popular (acción) y ha cambiado radicalmente la estética y argumento para vender más. Y en vez de arriesgarse a crear una nueva franquicia han decidido hacerlo usando el nombre de una saga famosa.
A mi me da muchisima pena en lo que se ha convertido una saga a la que le tenía tanto cariño y me ha hecho pasar tan buenos tiempos. Ahora se ha convertido en una macarrada.
La saga no ha pasado a mejor, ni necesitaba cambios. Simplemente os mola más ahora porque no os gustan los survival horror y preferís los juegos de acción. Así de simple.
Por cierto, si alguien quiere mi Resident Evil 4 de gamecube se lo regalo. Que me de sus datos y se lo mando. (lo digo totalmente en serio). Que con mi Resident Evil Remake y Zero en esa consola voy sobrao.
De survival no tiene nada ¿donde está la exploración? ¿y los puzzles? ¿y la supervivencia y ahorrar minución y suministros?. Que un juego tenga monstruitos no es survival horror.
Lo del cambio necesario es absurdo. Y por esa regla de tres pues que Gears of War 3 sea un juego de cocina ¿no? y que Metal Gear Solid 5 un juego de tenis. Es que parece que ultimamente se valora más una falsa innovación que la calidad general de un juego.
Simplemente, Capcom ha convertido la saga a un genero más popular (acción) y ha cambiado radicalmente la estética y argumento para vender más. Y en vez de arriesgarse a crear una nueva franquicia han decidido hacerlo usando el nombre de una saga famosa.
A mi me da muchisima pena en lo que se ha convertido una saga a la que le tenía tanto cariño y me ha hecho pasar tan buenos tiempos. Ahora se ha convertido en una macarrada.
La saga no ha pasado a mejor, ni necesitaba cambios. Simplemente os mola más ahora porque no os gustan los survival horror y preferís los juegos de acción. Así de simple.
Por cierto, si alguien quiere mi Resident Evil 4 de gamecube se lo regalo. Que me de sus datos y se lo mando. (lo digo totalmente en serio). Que con mi Resident Evil Remake y Zero en esa consola voy sobrao.
warkand escribió:Tocho
warkand escribió:Y por ultimo, los que habéis probado la demo, cuando jugais, mas o menos a mitad de la pantalla ¿notais como pequeños saltos en una franja? Es como si hubiera un trozo que no encajara bien, vamos que el motor gráfico parece que falla, es que ya no se si es la tele o yo
warkand escribió:
Dead Space resuelve muchísimo mejor todos estos apartados, tiene sangre, puzzles (escasos pero adecuados), un control excepcional, innova el genero, te hace sentir autentico pavor en algunas situaciones (con el Dolby es la caña), y así otras muchas cosas.
Para mi, en definitiva, RE5 es un juego de 8, por los graficos que tiene, la historia, y por la franquicia a la que pertenece. Y me jode decirlo pero Dead Space se ha convertido para mi en el referente de los survival horror en esta generación.
Ponisito escribió:¿Se sabe si han dicho algo de cuando "Chris" se convirtió en adicto de esteorides?A mí me encanta. Creo que resident evil necesitaba un cambio de filosofía. Para pasar terror por lo visto nada mejor que dead space. Resident Evil a día de hoy es especialista en crear tensión y nervios, no suspense y ¿miedo?, si se puede decir que los clásicos lo hacían. Y no sé decir qué es más difícil... Eso sí, sigue siendo un survival.
De survival no tiene nada ¿donde está la exploración? ¿y los puzzles? ¿y la supervivencia y ahorrar minución y suministros?. Que un juego tenga monstruitos no es survival horror.
Lo del cambio necesario es absurdo. Y por esa regla de tres pues que Gears of War 3 sea un juego de cocina ¿no? y que Metal Gear Solid 5 un juego de tenis. Es que parece que ultimamente se valora más una falsa innovación que la calidad general de un juego.
Simplemente, Capcom ha convertido la saga a un genero más popular (acción) y ha cambiado radicalmente la estética y argumento para vender más. Y en vez de arriesgarse a crear una nueva franquicia han decidido hacerlo usando el nombre de una saga famosa.
A mi me da muchisima pena en lo que se ha convertido una saga a la que le tenía tanto cariño y me ha hecho pasar tan buenos tiempos. Ahora se ha convertido en una macarrada.
La saga no ha pasado a mejor, ni necesitaba cambios. Simplemente os mola más ahora porque no os gustan los survival horror y preferís los juegos de acción. Así de simple.
Por cierto, si alguien quiere mi Resident Evil 4 de gamecube se lo regalo. Que me de sus datos y se lo mando. (lo digo totalmente en serio). Que con mi Resident Evil Remake y Zero en esa consola voy sobrao.
don pelayo escribió:Por eso digo que necesitaba ese cambio; cambio en control y paso a las 3d sin cámaras fijas. Pero eso no fue lo que hizo que dejara de ser un resident evil. Fue la inclusión de acción frenética. Y aunque me gustaba la filosofía RE, la acción frenetica no me duele.
my_dying_bride escribió:don pelayo escribió:Por eso digo que necesitaba ese cambio; cambio en control y paso a las 3d sin cámaras fijas. Pero eso no fue lo que hizo que dejara de ser un resident evil. Fue la inclusión de acción frenética. Y aunque me gustaba la filosofía RE, la acción frenetica no me duele.
En lo del paso de las 2d a las 3d y en lo de quitar las cámaras fijas si te doy la razón, pero Code Veronica lo hizo y sigue siendo un Resident Evil al 100%, era lo que yo decia antes.Siempre quise que parte de esa "evolución" que Capcom metió en el 4 partiera de Code Veronica.¿Quieres hacer un juego con una base de acción?.....vale, pero podias dejar los elementos más caracteristicos de la saga, que creo que tampoco hubiera hecho daño a nadie.Un saludo.
don pelayo escribió:Ponisito escribió:¿Se sabe si han dicho algo de cuando "Chris" se convirtió en adicto de esteorides?A mí me encanta. Creo que resident evil necesitaba un cambio de filosofía. Para pasar terror por lo visto nada mejor que dead space. Resident Evil a día de hoy es especialista en crear tensión y nervios, no suspense y ¿miedo?, si se puede decir que los clásicos lo hacían. Y no sé decir qué es más difícil... Eso sí, sigue siendo un survival.
De survival no tiene nada ¿donde está la exploración? ¿y los puzzles? ¿y la supervivencia y ahorrar minución y suministros?. Que un juego tenga monstruitos no es survival horror.
Lo del cambio necesario es absurdo. Y por esa regla de tres pues que Gears of War 3 sea un juego de cocina ¿no? y que Metal Gear Solid 5 un juego de tenis. Es que parece que ultimamente se valora más una falsa innovación que la calidad general de un juego.
Simplemente, Capcom ha convertido la saga a un genero más popular (acción) y ha cambiado radicalmente la estética y argumento para vender más. Y en vez de arriesgarse a crear una nueva franquicia han decidido hacerlo usando el nombre de una saga famosa.
A mi me da muchisima pena en lo que se ha convertido una saga a la que le tenía tanto cariño y me ha hecho pasar tan buenos tiempos. Ahora se ha convertido en una macarrada.
La saga no ha pasado a mejor, ni necesitaba cambios. Simplemente os mola más ahora porque no os gustan los survival horror y preferís los juegos de acción. Así de simple.
Por cierto, si alguien quiere mi Resident Evil 4 de gamecube se lo regalo. Que me de sus datos y se lo mando. (lo digo totalmente en serio). Que con mi Resident Evil Remake y Zero en esa consola voy sobrao.
Para mí un survival no son puzzles. Tampoco creo que ir del punto A al B y al C porque el juego te obliga por medio de llaves (un tiro al pomo de la puerta y me río yo de llaves) sea exploración. Para mí el survival es el juego en el que se crea tensión ante una muerte inminente bien porque hay poca munición, pocos botiquines y los enemigos te sesgan media vida cada vez que te rozan bien porque estás rodeado de enemigos por todas partes y lo único que te queda es huir y darte la vuelta para disparar si no quieres acabar descuartizado. Para mi el survival es el que crea tensión mediante cualquiera de estos métodos.
Por otra parte, alguien que, sobre la base de una argumentación mía, me dice que para dar un giro a la saga, GOW3 podría bien ser un juego de cocina, se ríe de mí, directamente. Porque los dos sabemos que yo no he dicho eso. La prueba más palpable de que Resident Evil podía sobrevivir en 3d sin cámaras fijas es dead space. Decidieron hacerlo mucho más movido y adecentar su control (aunque como he dicho ahí se quedaron) pero desde mi punto de vista crean tensión de otra forma, siempre girando en torno a la supervivencia. Lo que está claro y yo no he negado es que ya no es un resident de antaño. Ahora bien, el control y sistema de cámaras de los resident, gustándome como me gustaban, siempre me pareció una tomadura de pelo. Por eso digo que necesitaba ese cambio; cambio en control y paso a las 3d sin cámaras fijas. Pero eso no fue lo que hizo que dejara de ser un resident evil. Fue la inclusión de acción frenética. Y aunque me gustaba la filosofía RE, la acción frenetica no me duele.
warchunein escribió:demasiado shooter se ha convertido este RE5 a mi gusto. Ya el 4 contenía demasiados disparos (y más cantoso con el paso a la vista de 1ª persona), pero con este ya se han pasado, estan destrozando la saga...
Hamza escribió:Luego me parecerá curioso que todo dios se habrá pasado el juego
Yuu Matsura escribió:Que haya perdido la esencia de los primeros resident no significa que haya dejado de serlo, simplemente le han dado un giro radical a la saga como ya hicieron en el 4, y eso te puede gustar más o menos, pero sigue siendo un resident evil con todas las de la ley.
davidfemez escribió:Al final se sabe 100% como es la edicion coleccionista? Lo digo porque el la hobbyconsolas pone que viene con el pen drive y no pone nada de que no sea asi en la pal y no me fio mucho. Si viene con el pen me pillo la coleccionista sino nada. Un saludo
Hamza escribió:Cuanto resentido por aquí coñowarchunein escribió:demasiado shooter se ha convertido este RE5 a mi gusto. Ya el 4 contenía demasiados disparos (y más cantoso con el paso a la vista de 1ª persona), pero con este ya se han pasado, estan destrozando la saga...
La saga ya está destrozada, ya no hay marcha atrás, así que dejar de repetir lo mismo 9454742798456742734567467 veces y dejarnos disfrutar del juego alos que de verdad nos gusta.
Luego me parecerá curioso que todo dios se habrá pasado el juego
Es que os veo en el año 2050 con resident evil 20 (cuando los juegos sean en 3D reales y juguemos con la mente xD) diciendo: esto ya no es un residnet evil, han destrozado la saga con las últimas 15 entregas...
Tenemos que aprender a valorar los juegos por lo que son, y no por lo que fueron sus antecesores.
3dgar escribió:una duda se k estara repetida pero si alguien me puede responder.....
este juego el cooperativo de cuantas personas es????
tanto cambio radical le an echo al juego?
Cloud_s escribió:Pero está en el bazar americano o en el español? Porque en el español no veo nada...