[Hilo Oficial] Scene de Nintendo 3DS

España gasta más en videojuegos que otros países con menos piratería.
España es el cuarto país europeo que más juegos compra, pero el que menos desarrolla.

No me lo puedo creer :O
escalibur009 escribió:
Netto escribió:Por eso digo que definamos que es lo que entra AQUI en Scene porque se ve que para muchos el concepto es diferente.

A como que eol no da soporte a la pirateria?


PD tienes razon en eso, todo sea dicho

Aquí nadie está dando soporte a la piratería, porque entre otras cosas, el cartucho que podría valer perfectamente para jugar con copias de seguridad (no respondas a esta parte, jeje), aún no está a la venta. [poraki]
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Charted escribió:España gasta más en videojuegos que otros países con menos piratería.
España es el cuarto país europeo que más juegos compra, pero el que menos desarrolla.

No me lo puedo creer :O


no no,que segun el tio que me prosiguio me lo invento yo,y me acusa de partidista(como si giliprogre signifique ser del soe. giliprogre es como yo digo alguien que va de progre y es un gilipollas,como el defiendo la antipirteria,escribiendolo desde un windows instalado con un dvd tostado,oyendo musica descargada mientras miro la cartelera y en multitarea tengo una pagina de descargas,que quiero la cartelera en mi pc.

pero eso si,somos unos piratas de la ostia.vamos a llorar por ninty,que somos malos(pero solo con ninty,"a los que nos mola descargar musica,pc,y cine,no nos mola que puteen a ninty que la gente se carga la industria"
LEADER82 escribió:
Charted escribió:España gasta más en videojuegos que otros países con menos piratería.
España es el cuarto país europeo que más juegos compra, pero el que menos desarrolla.

No me lo puedo creer :O


no no,que segun el tio que me prosiguio me lo invento yo,y me acusa de partidista(como si giliprogre signifique ser del soe. giliprogre es como yo digo alguien que va de progre y es un gilipollas,como el defiendo la antipirteria,escribiendolo desde un windows instalado con un dvd tostado,oyendo musica descargada mientras miro la cartelera y en multitarea tengo una pagina de descargas,que quiero la cartelera en mi pc.

pero eso si,somos unos piratas de la ostia.vamos a llorar por ninty,que somos malos(pero solo con ninty,"a los que nos mola descargar musica,pc,y cine,no nos mola que puteen a ninty que la gente se carga la industria"



Amen hermano, todo dicho, se puede dejar ya de discutir del tema pues como nos pongamos no acabamos, y cada uno tiene que respetar la opinion del otro y no queda otra cosa.
Netto escribió:
escalibur009 escribió:
Netto escribió:
Especifiquemos Scene, su finalidad, y apliquemos la norma para todos xD




Todos? leete un poquito como ha surgido el tema para opinar anda, aqui el que ha venido a flamear a sido paco, comentarios antes del topicazo que ha soltado paco


Por eso digo que definamos que es lo que entra AQUI en Scene porque se ve que para muchos el concepto es diferente.

Primer párrafo del hilo :D

capitanquartz escribió:Creo este hilo para discutir todo lo relacionado sobre lo que será la futura Scene de Nintendo 3DS. Antes que nada, hacer unas advertencias sobre las normas en las discusiones de este hilo:
  • Este hilo no está para discutir sobre la moralidad de la Scene.
  • Este hilo no admite que se hable sobre carga de juegos sin poseer el original. Se tratará sobre todo las posibilidades del Homebrew.
  • Se aplican las mismas normas que en el resto de EOL


Y para quienes no conozcan los términos:
  • Homebrew: Ejecución de código no nativo en la consola para el desarrollo de aplicaciones, juegos y funcionalidades no previstas originalmente para la consola.
  • Carga de Backups: Habilitación del derecho por parte del consumidor a usar una copia de seguridad de un juego original para evitar el desgaste, deterioro o pérdida del mismo.
  • Scene: Conjunto de los 2 anteriores.

Así pues, aquí se hablará de la Scene de 3DS, no sobre las implicaciones morales, legales o económicas. Si queréis hablar de dicho tema, id a Miscelanea y abrid un hilo ;-)
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yo veo lo siguiente.que alguien me corrija.

yo creo que esto valdra 100 pavos.

me imagino un dumpeador via hard donde meteras "el juego alquilado o comprado(moralidad aparte)"y en otro meteras la fash en blanco.tendra una lucecita roja(write)y una verde(listo).se mete y se juega.un copion puro y duro.

si se copia de est amanera bite a bite a saco paco,no rompemos la firma y el cartucho cargaria.yo creo que si es asi,3ds con un frim no lo arreglaria.solo lo arreglaria una revision al estilo "nosotros no queriamos pero nos forzaron" ¬_¬

pdata.el tio dijo que el proyecto esta al 50%
En vez de hablar de la piratería y si en España se piratea más o menos, deberíamos centrarnos en el tema del hilo. A mi me gustaría saber si los adelantos recientes estarían orientados a o facilitasen la ejecución de emuladores de máquinas menos potentes (SNES, PSX...) o aplicaciones en plan agenda personal, utilidades tipo skype, messenger, reproductores de medios (películas, pdf, etc.).

Personalmente, no me gustaría que se llegase a los puntos que he mencionado con un flashcard, sino que viniese por el lector de SD que tiene la consola.

Saludos,
LEADER82 escribió:yo veo lo siguiente.que alguien me corrija.

yo creo que esto valdra 100 pavos.

me imagino un dumpeador via hard donde meteras "el juego alquilado o comprado(moralidad aparte)"y en otro meteras la fash en blanco.tendra una lucecita roja(write)y una verde(listo).se mete y se juega.un copion puro y duro.

si se copia de est amanera bite a bite a saco paco,no rompemos la firma y el cartucho cargaria.yo creo que si es asi,3ds con un frim no lo arreglaria.solo lo arreglaria una revision al estilo "nosotros no queriamos pero nos forzaron" ¬_¬

pdata.el tio dijo que el proyecto esta al 50%


veo que coincidimos en distintos puntos :) yo tb creo que el card sera de ese estilo pero en vez de tener un copion(desde los tiempos del amiga k no usaba ese termino xD) y tal, tendra incorporado un puerto miniusb/microusb la propia card desde el cual cargaras desde cualquier pc la rom,homebrew o lo que sea, lo que no me queda tan claro es el asunto de los savegames y del salto de region aunq podria haber un selector de region inicial como en otras plataformas,suponiendo todo esto q el proyecto siga adelante y sea cierto ya que los tios han comentado que por ahora solo funciona con el splinter cell
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pabl1t0 escribió:
LEADER82 escribió:yo veo lo siguiente.que alguien me corrija.

yo creo que esto valdra 100 pavos.

me imagino un dumpeador via hard donde meteras "el juego alquilado o comprado(moralidad aparte)"y en otro meteras la fash en blanco.tendra una lucecita roja(write)y una verde(listo).se mete y se juega.un copion puro y duro.

si se copia de est amanera bite a bite a saco paco,no rompemos la firma y el cartucho cargaria.yo creo que si es asi,3ds con un frim no lo arreglaria.solo lo arreglaria una revision al estilo "nosotros no queriamos pero nos forzaron" ¬_¬

pdata.el tio dijo que el proyecto esta al 50%


veo que coincidimos en distintos puntos :) yo tb creo que el card sera de ese estilo pero en vez de tener un copion(desde los tiempos del amiga k no usaba ese termino xD) y tal, tendra incorporado un puerto miniusb/microusb la propia card desde el cual cargaras desde cualquier pc la rom,homebrew o lo que sea, lo que no me queda tan claro es el asunto de los savegames y del salto de region aunq podria haber un selector de region inicial como en otras plataformas,suponiendo todo esto q el proyecto siga adelante y sea cierto ya que los tios han comentado que por ahora solo funciona con el splinter cell

[modo troll]esta al 50% cuando este al 100% cargara...2 juegos![modo troll off]

en serio.prefiero que no enseñen nada,y menos al 50% que esto,que solo les arranca un juego en plan...tengo una flash...que carga un juego que vale la mitad que la misma...y aun por ensima...sus vais cagar...es el esplinter cell,el superjuegos de 3ds que todo el mundo quiere y no encuentras en ninguna tienda game de 2a mano,pq todos lo quieren cual reliquia.comentan que algun forero incluso duerme con el,pq ese juego no merece dormir dentro de un frio dispositivo hard y si entre nuestros corazones. ¬_¬
Los juegos y la consola tienen métodos para detectar estos cartuchos falsos, y ya que tiene que ser copia exacta, y no se sabe bien en qué consisten dichas comprobaciones, no se pueden tomar demasiadas medidas para saltarse dichas restricciones. Por ejemplo, el juego puede comprobar que la velocidad de uno de los componentes del cartucho sea de X, y de lo contrario dejar de cargar el juego. Ese tipo de comprobaciones son comunes y te obligaría a estar creando parches para juego por juego (con todo el tiempo que requiere comprobar cuáles son dichas restricciones), y en ocasiones ni te serviría el flashcard que tienes por el hardware que tiene.
Yo ya tengo apartados los dineros para comprar el invento, ya sea de estos tipos o un clon mejorado XD
De momento jugare con el zelda que me llegó ayer :)
En wii, los unicos homebrews que he utilizado eran para cargar back ups, cada cual mas bonito y comodo...

Pd: no se si alguno de los que comentáis sois ingenieros, pero vuestras aproximaciones a la realidad son muy interesantes. :)
Charted escribió:no se si alguno de los que comentáis sois ingenieros, pero vuestras aproximaciones a la realidad son muy interesantes

yo para nada XD pero me baso en las cards que tengo de super nintendo,virtual boy y n64 se que son sistemas mas arcaicos y no es comparable pero me recuerdan mucho.Lo que dice capitanquartz es cierto que las comprobaciones hoy dia son mucho mas sofisticadas, incluso pueden ser aleatorias en cada carga por lo que seria bstante complicado a menos que se pudiera parchear al vuelo,estaria bien que algun guru de los que rondan eol comentara su opinion la respecto de este proyecto(o para decir que es un fake) pero lo que veo me recuerda mas a otros tiempos que a los tiempos del r4 y derivados.
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capitanquartz escribió:Los juegos y la consola tienen métodos para detectar estos cartuchos falsos, y ya que tiene que ser copia exacta, y no se sabe bien en qué consisten dichas comprobaciones, no se pueden tomar demasiadas medidas para saltarse dichas restricciones. Por ejemplo, el juego puede comprobar que la velocidad de uno de los componentes del cartucho sea de X, y de lo contrario dejar de cargar el juego. Ese tipo de comprobaciones son comunes y te obligaría a estar creando parches para juego por juego (con todo el tiempo que requiere comprobar cuáles son dichas restricciones), y en ocasiones ni te serviría el flashcard que tienes por el hardware que tiene.


sabia eso.pero te repito que si mi cartucho es mejor que el que tu pones,va a ser mas rapido...tanto como ·tu quieras".
repito.del copion las revistas de juegos(lo entiendo)fantaseaban conque los juegos comprobarian por velocidad de acceso cual era el falso y te joderian el invento.resultado final

copion que te avio hasta el fin de los dias de la master.
es mas.

quien te dice que esta cabron no tiene los componenetes ofciales "sabe dios de donde"?.y el flashcard que vas a ver es uno standar para devs?ese es el problema.que paso con el dongle?cuando se decia que habia sido uno del sat?.
quien no te dice que ese flash.....es directamente un fals dev vacio?.asi seguro que le metas lo que le metas va a ser "autentico"al menos en comprobacion hard.y si aun por encima le metes un soft 1 : 1.

y ya sabiendo los componentes,si controlas puedes hacer el mismo circuito 1 : 1 o incluso buscar tajos que lo mejoren incluso.lo que esta claro es que el tio seguro que tiene snifeada la señal de al consola y sabe todo lo que comprueba.por eso mismo el tio ni se preocupa en demostrar lo que tiene.

recuerda.la señal snifeada lo suele ser casi todo.poco se puede esconder ahi.
LEADER82 escribió:
capitanquartz escribió:Los juegos y la consola tienen métodos para detectar estos cartuchos falsos, y ya que tiene que ser copia exacta, y no se sabe bien en qué consisten dichas comprobaciones, no se pueden tomar demasiadas medidas para saltarse dichas restricciones. Por ejemplo, el juego puede comprobar que la velocidad de uno de los componentes del cartucho sea de X, y de lo contrario dejar de cargar el juego. Ese tipo de comprobaciones son comunes y te obligaría a estar creando parches para juego por juego (con todo el tiempo que requiere comprobar cuáles son dichas restricciones), y en ocasiones ni te serviría el flashcard que tienes por el hardware que tiene.


sabia eso.pero te repito que si mi cartucho es mejor que el que tu pones,va a ser mas rapido...tanto como ·tu quieras".
repito.del copion las revistas de juegos(lo entiendo)fantaseaban conque los juegos comprobarian por velocidad de acceso cual era el falso y te joderian el invento.resultado final

copion que te avio hasta el fin de los dias de la master.
es mas.

quien te dice que esta cabron no tiene los componenetes ofciales "sabe dios de donde"?.y el flashcard que vas a ver es uno standar para devs?ese es el problema.que paso con el dongle?cuando se decia que habia sido uno del sat?.
quien no te dice que ese flash.....es directamente un fals dev vacio?.asi seguro que le metas lo que le metas va a ser "autentico"al menos en comprobacion hard.y si aun por encima le metes un soft 1 : 1.

y ya sabiendo los componentes,si controlas puedes hacer el mismo circuito 1 : 1 o incluso buscar tajos que lo mejoren incluso.lo que esta claro es que el tio seguro que tiene snifeada la señal de al consola y sabe todo lo que comprueba.por eso mismo el tio ni se preocupa en demostrar lo que tiene.

recuerda.la señal snifeada lo suele ser casi todo.poco se puede esconder ahi.

Porfavor, escribe correctamente.
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capitanquartz escribió:
LEADER82 escribió:
capitanquartz escribió:Los juegos y la consola tienen métodos para detectar estos cartuchos falsos, y ya que tiene que ser copia exacta, y no se sabe bien en qué consisten dichas comprobaciones, no se pueden tomar demasiadas medidas para saltarse dichas restricciones. Por ejemplo, el juego puede comprobar que la velocidad de uno de los componentes del cartucho sea de X, y de lo contrario dejar de cargar el juego. Ese tipo de comprobaciones son comunes y te obligaría a estar creando parches para juego por juego (con todo el tiempo que requiere comprobar cuáles son dichas restricciones), y en ocasiones ni te serviría el flashcard que tienes por el hardware que tiene.


sabia eso.pero te repito que si mi cartucho es mejor que el que tu pones,va a ser mas rapido...tanto como ·tu quieras".
repito.del copion las revistas de juegos(lo entiendo)fantaseaban conque los juegos comprobarian por velocidad de acceso cual era el falso y te joderian el invento.resultado final

copion que te avio hasta el fin de los dias de la master.
es mas.

quien te dice que esta cabron no tiene los componenetes ofciales "sabe dios de donde"?.y el flashcard que vas a ver es uno standar para devs?ese es el problema.que paso con el dongle?cuando se decia que habia sido uno del sat?.
quien no te dice que ese flash.....es directamente un fals dev vacio?.asi seguro que le metas lo que le metas va a ser "autentico"al menos en comprobacion hard.y si aun por encima le metes un soft 1 : 1.

y ya sabiendo los componentes,si controlas puedes hacer el mismo circuito 1 : 1 o incluso buscar tajos que lo mejoren incluso.lo que esta claro es que el tio seguro que tiene snifeada la señal de al consola y sabe todo lo que comprueba.por eso mismo el tio ni se preocupa en demostrar lo que tiene.

recuerda.la señal snifeada lo suele ser casi todo.poco se puede esconder ahi.

Porfavor, escribe correctamente.

si son los acentos tengo el virus de ´´.no acentuo nada.
2º si es lor la forma de escribir lo siento,es como mejro puedo.y tuve una dislexia parcial infantil, corregida.
capitanquartz escribió:Porfavor, escribe correctamente.

Por favor va separado XD
Nah, es broma, si el chaval comenta que tiene problemas para escribir, pues que se le va a hacer, más o menos se le ha entendido.
Debleth escribió:
capitanquartz escribió:Porfavor, escribe correctamente.

Por favor va separado XD
Nah, es broma, si el chaval comenta que tiene problemas para escribir, pues que se le va a hacer, más o menos se le ha entendido.


Imagen

Sin animo de ofender xD
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capitanquartz escribió:
LEADER82 escribió:
capitanquartz escribió:Los juegos y la consola tienen métodos para detectar estos cartuchos falsos, y ya que tiene que ser copia exacta, y no se sabe bien en qué consisten dichas comprobaciones, no se pueden tomar demasiadas medidas para saltarse dichas restricciones. Por ejemplo, el juego puede comprobar que la velocidad de uno de los componentes del cartucho sea de X, y de lo contrario dejar de cargar el juego. Ese tipo de comprobaciones son comunes y te obligaría a estar creando parches para juego por juego (con todo el tiempo que requiere comprobar cuáles son dichas restricciones), y en ocasiones ni te serviría el flashcard que tienes por el hardware que tiene.


sabia eso.pero te repito que si mi cartucho es mejor que el que tu pones,va a ser mas rapido...tanto como ·tu quieras".
repito.del copion las revistas de juegos(lo entiendo)fantaseaban conque los juegos comprobarian por velocidad de acceso cual era el falso y te joderian el invento.resultado final

copion que te avio hasta el fin de los dias de la master.
es mas.

quien te dice que esta cabron no tiene los componenetes ofciales "sabe dios de donde"?.y el flashcard que vas a ver es uno standar para devs?ese es el problema.que paso con el dongle?cuando se decia que habia sido uno del sat?.
quien no te dice que ese flash.....es directamente un fals dev vacio?.asi seguro que le metas lo que le metas va a ser "autentico"al menos en comprobacion hard.y si aun por encima le metes un soft 1 : 1.

y ya sabiendo los componentes,si controlas puedes hacer el mismo circuito 1 : 1 o incluso buscar tajos que lo mejoren incluso.lo que esta claro es que el tio seguro que tiene snifeada la señal de al consola y sabe todo lo que comprueba.por eso mismo el tio ni se preocupa en demostrar lo que tiene.

recuerda.la señal snifeada lo suele ser casi todo.poco se puede esconder ahi.

Porfavor, escribe correctamente.

te lo voy a responder de una manera que te quede clarito.
quien cojones no te dice que el chaval tiene o tuvo acceso a "discos vacios"y sabe su estructura hard.sabe como fabricarlos...y que sean 100% stealth pq a vista "hard sea igual".te garantizo que saqbiendo la circuiteria de los discos,copiarlos CON MEJOR CALIDAD ESTA TIRAO pq a ninty le pone ahorrar costes.que mas dara que me testee la velocidad del jeugo,si el copion es capaz de ejecutarlo mas rapido.si tu me pides que pueda o que transmita 5 megas por segundo,y yo estoy preparado para 10,te doy eso..y lo que me pidas.

tu bien lo dijiste...las comprobacione de la consola...que se basaran en un estandar...si yo mejoro ese estandar de calidad(y ultimamente ninty en estandar de calidad anda mas corto que mariano rajoy contando chistes)voy a pasar todos los cortes y el cartucho sera autentificado...y lo mejor es que me valdra una puta mierda,pq el cartucho esta "vacio" de contenido,por asi decirlo,no hay nada "dentro"que pagar.el que lo rellena eres tu.

si sigues sin entenderme,entonces el problema seria tuyo ya.

que el chip nº 4 del cartucho tiene que leer a 4? yo comprobare que lea a 4.claro tu pensaras que el chinarro monta uno que lee a 2 y no pasa el corte.pero este tio igual monta uno que no solo lee a 4,si no,que lee a 30,pq es asi de chulo.entonces si el chip nº4 tiene que leer a 4,el cartucho leera a 4..y a mas tb si se lo pides.
[quote="LEADER82"][/quote]


No salgamos del respeto por favor...

La cosa esta que aunque tengas las circuiteras y las carcasas te falta el firmado, y el checksum del algoritmo que se utiliza, y eso o eres un interno de la compañia o eres un genio de los pocos que hay para poder calcular y adivinar el algoritmo.
LEADER82 está baneado por "clon de usuario baneado"
Netto escribió:
LEADER82 escribió:



No salgamos del respeto por favor...

La cosa esta que aunque tengas las circuiteras y las carcasas te falta el firmado, y el checksum del algoritmo que se utiliza, y eso o eres un interno de la compañia o eres un genio de los pocos que hay para poder calcular y adivinar el algoritmo.


a ver.pero es que tiene toda la pinta de que es un copion.es decir.copia bit a bit de forma ciega.eso creo que hace que ninguna de ambas coas se corrompa.
LEADER82 escribió:
Netto escribió:
LEADER82 escribió:



No salgamos del respeto por favor...

La cosa esta que aunque tengas las circuiteras y las carcasas te falta el firmado, y el checksum del algoritmo que se utiliza, y eso o eres un interno de la compañia o eres un genio de los pocos que hay para poder calcular y adivinar el algoritmo.


a ver.pero es que tiene toda la pinta de que es un copion.es decir.copia bit a bit de forma ciega.eso creo que hace que ninguna de ambas coas se corrompa.


Suponiendo que sirve para muchos mas, y segun han dicho solo funciona con el Splinter, No sabemos como hace el check. Por lo que alomejor tu ves que te funciona pero el FrameRate es infumable, o tendras alguna funcion o punto del juego que te saltara alguna proteccion.
Las protecciones de todos los juegos no son las mismas, al igual que el hardware del cartucho, y empezar a revisar que esto funcione juego por juego, analizar uno por uno cuáles son las protecciones, su hardware, etc., es un tostón que dudo que nadie quiera hacer.
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capitanquartz escribió:Las protecciones de todos los juegos no son las mismas, al igual que el hardware del cartucho, y empezar a revisar que esto funcione juego por juego, analizar uno por uno cuáles son las protecciones, su hardware, etc., es un tostón que dudo que nadie quiera hacer.

claro.es que a ver.este chaval lo que intenta lo veo muy
1º engorroso
2º aparatoso
3º facil de pillar.
me imagino que si "una ornada de juegos sale de una manera" a lo mejor otra hornada sale con un chip cambiao dentro del cartucho y ya te la han liado.

creo que eso no tiene futuro tal cual.

yo creo que esto no es ni un team.es un tio que quiere hacer la america,pero es lo que tu dices,ya le puede ir pasando sony todo el catalogo venidero,pq lo veo crudo,si va juego a juego.


y por dios,no habra juegos mejores...no se...demuestramelo con u zelda,o un starfox o u n pro o un street fighter...pero un spliter cell,que ojo,no lo jueuge pero creo que llevo palos hasta en el dni,me equivoco?


aprovecho para preguntarlo,pq lo he visto de segunda mano en una tienda en vigo por 9 pavos y me escama.
LEADER82 escribió:
capitanquartz escribió:Las protecciones de todos los juegos no son las mismas, al igual que el hardware del cartucho, y empezar a revisar que esto funcione juego por juego, analizar uno por uno cuáles son las protecciones, su hardware, etc., es un tostón que dudo que nadie quiera hacer.

claro.es que a ver.este chaval lo que intenta lo veo muy
1º engorroso
2º aparatoso
3º facil de pillar.
me imagino que si "una ornada de juegos sale de una manera" a lo mejor otra hornada sale con un chip cambiao dentro del cartucho y ya te la han liado.
creo que eso no tiene futuro tal cual.
yo creo que esto no es ni un team.es un tio que quiere hacer la america,pero es lo que tu dices,ya le puede ir pasando sony todo el catalogo venidero,pq lo veo crudo,si va juego a juego.
y por dios,no habra juegos mejores...no se...demuestramelo con u zelda,o un starfox o u n pro o un street fighter...pero un spliter cell,que ojo,no lo jueuge pero creo que llevo palos hasta en el dni,me equivoco?
aprovecho para preguntarlo,pq lo he visto de segunda mano en una tienda en vigo por 9 pavos y me escama.

Es en un principio la solución más fácil de implementar, pero la más difícil de mantener. Si consiste en lo que todos pensamos, yo no apostaría por este sistema.
capitanquartz escribió:Y para quienes no conozcan los términos:
  • Homebrew: Ejecución de código no nativo en la consola para el desarrollo de aplicaciones, juegos y funcionalidades no previstas originalmente para la consola.
  • Carga de Backups: Habilitación del derecho por parte del consumidor a usar una copia de seguridad de un juego original para evitar el desgaste, deterioro o pérdida del mismo.
  • Scene: Conjunto de los 2 anteriores.

Así pues, aquí se hablará de la Scene de 3DS, no sobre las implicaciones morales, legales o económicas. Si queréis hablar de dicho tema, id a Miscelanea y abrid un hilo ;-)


Pues eso díselo a los que van "fardando" diciendo "se va a joder Nintendo porque no pienso comprar un solo juego más" y similares. Creo que son los que confunden scene con piratería, y si se habla de eso en este hilo entonces se está hablando de piratería.
Paco20011 escribió:
capitanquartz escribió:Y para quienes no conozcan los términos:
  • Homebrew: Ejecución de código no nativo en la consola para el desarrollo de aplicaciones, juegos y funcionalidades no previstas originalmente para la consola.
  • Carga de Backups: Habilitación del derecho por parte del consumidor a usar una copia de seguridad de un juego original para evitar el desgaste, deterioro o pérdida del mismo.
  • Scene: Conjunto de los 2 anteriores.

Así pues, aquí se hablará de la Scene de 3DS, no sobre las implicaciones morales, legales o económicas. Si queréis hablar de dicho tema, id a Miscelanea y abrid un hilo ;-)


Pues eso díselo a los que van "fardando" diciendo "se va a joder Nintendo porque no pienso comprar un solo juego más" y similares. Creo que son los que confunden scene con piratería, y si se habla de eso en este hilo entonces se está hablando de piratería.

Cierto, y espero que el autor del hilo vaya reportando esos mensajes porque sino, pido desde ya perdon a moderacion porque os voy a hinchar a reportes probablemente.
Tengo una duda que me gustaría comentar. Si bien la arquitectura de 3DS es aún desconocida en su mayor parte tanto a nivel de hardware como de software, el aspecto visual comparte muchas similitudes con el de Wii (menú, canales, etc.). Por lo tanto, ¿no se podría aprovechar algo de todo lo descubierto y desarrollado para Wii y utilizarlo como punto de partida para la scene de 3DS? Me refiero a nivel de software, para comenzar a desarrollar softmods partiendo del grandísimo trabajo realizado con Wii. ¿Se sabe si alguno de los excelentes sceners de Wii está trabajano en esta consola?
buenas noches señores de eol , mi duda es la siguiente :-? la 3ds tendra algun dia , un port de zdoom o skulltag para jugarlo , on the run [fumando] , osea suponiendo que logren ejecutar software sin firmar y logen correr emuladores y demases , tendra la potencia para correr cosas como doom u otros juegos como blood e
n 3d [chiu] ... se agradecen las respuestas ....
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victor_2203 escribió:Tengo una duda que me gustaría comentar. Si bien la arquitectura de 3DS es aún desconocida en su mayor parte tanto a nivel de hardware como de software, el aspecto visual comparte muchas similitudes con el de Wii (menú, canales, etc.). Por lo tanto, ¿no se podría aprovechar algo de todo lo descubierto y desarrollado para Wii y utilizarlo como punto de partida para la scene de 3DS? Me refiero a nivel de software, para comenzar a desarrollar softmods partiendo del grandísimo trabajo realizado con Wii. ¿Se sabe si alguno de los excelentes sceners de Wii está trabajano en esta consola?

no se parece en nada su estructura.para empezar la wii tiene modoso de ataque via overflow hasta dentro de la caja de la consola [+risas] y en esta es mas que jodido,pq los juegos no tienen acceso al s.o.no tienen ni pueden cojer privilegios.es muy distinto.si por usasr ,hasta usa 2 wifis,la de juego y la de sistema operativo [+risas]
LEADER82 escribió:
victor_2203 escribió:Tengo una duda que me gustaría comentar. Si bien la arquitectura de 3DS es aún desconocida en su mayor parte tanto a nivel de hardware como de software, el aspecto visual comparte muchas similitudes con el de Wii (menú, canales, etc.). Por lo tanto, ¿no se podría aprovechar algo de todo lo descubierto y desarrollado para Wii y utilizarlo como punto de partida para la scene de 3DS? Me refiero a nivel de software, para comenzar a desarrollar softmods partiendo del grandísimo trabajo realizado con Wii. ¿Se sabe si alguno de los excelentes sceners de Wii está trabajano en esta consola?

no se parece en nada su estructura.para empezar la wii tiene modoso de ataque via overflow hasta dentro de la caja de la consola [+risas] y en esta es mas que jodido,pq los juegos no tienen acceso al s.o.no tienen ni pueden cojer privilegios.es muy distinto.si por usasr ,hasta usa 2 wifis,la de juego y la de sistema operativo [+risas]


2 wifis....? yo habia leido que usaba una especie de vpn....
LEADER82 está baneado por "clon de usuario baneado"
SUGUSAPPLE escribió:
LEADER82 escribió:
victor_2203 escribió:Tengo una duda que me gustaría comentar. Si bien la arquitectura de 3DS es aún desconocida en su mayor parte tanto a nivel de hardware como de software, el aspecto visual comparte muchas similitudes con el de Wii (menú, canales, etc.). Por lo tanto, ¿no se podría aprovechar algo de todo lo descubierto y desarrollado para Wii y utilizarlo como punto de partida para la scene de 3DS? Me refiero a nivel de software, para comenzar a desarrollar softmods partiendo del grandísimo trabajo realizado con Wii. ¿Se sabe si alguno de los excelentes sceners de Wii está trabajano en esta consola?

no se parece en nada su estructura.para empezar la wii tiene modoso de ataque via overflow hasta dentro de la caja de la consola [+risas] y en esta es mas que jodido,pq los juegos no tienen acceso al s.o.no tienen ni pueden cojer privilegios.es muy distinto.si por usasr ,hasta usa 2 wifis,la de juego y la de sistema operativo [+risas]


2 wifis....? yo habia leido que usaba una especie de vpn....


si mal no recuerdo tuve que configurar 2 veces la wifi.vamos,configurar 2 wifis.
que alguien me corrija,que fue hace un mes,y las drojas que tomo para el sistema nervioso me tienen la olla volteada. [+risas]
SUGUSAPPLE escribió:
LEADER82 escribió:
victor_2203 escribió:Tengo una duda que me gustaría comentar. Si bien la arquitectura de 3DS es aún desconocida en su mayor parte tanto a nivel de hardware como de software, el aspecto visual comparte muchas similitudes con el de Wii (menú, canales, etc.). Por lo tanto, ¿no se podría aprovechar algo de todo lo descubierto y desarrollado para Wii y utilizarlo como punto de partida para la scene de 3DS? Me refiero a nivel de software, para comenzar a desarrollar softmods partiendo del grandísimo trabajo realizado con Wii. ¿Se sabe si alguno de los excelentes sceners de Wii está trabajano en esta consola?

no se parece en nada su estructura.para empezar la wii tiene modoso de ataque via overflow hasta dentro de la caja de la consola [+risas] y en esta es mas que jodido,pq los juegos no tienen acceso al s.o.no tienen ni pueden cojer privilegios.es muy distinto.si por usasr ,hasta usa 2 wifis,la de juego y la de sistema operativo [+risas]


2 wifis....? yo habia leido que usaba una especie de vpn....


Yo tambien tengo entendido que tiene una Wifi "accesible" y la otra oculta.
a mi tb me suena lo del vpn o un sistema propio de nintendo
LEADER82 escribió:
si mal no recuerdo tuve que configurar 2 veces la wifi.vamos,configurar 2 wifis.
que alguien me corrija,que fue hace un mes,y las drojas que tomo para el sistema nervioso me tienen la olla volteada. [+risas]


Las 2 wifis que hay que configurar son la del modo 3DS y el modo DS. Lo cuál no quita para que use una wifi propia para el sistema operativo, cosa que no sé.
LEADER82 está baneado por "clon de usuario baneado"
Paco20011 escribió:
LEADER82 escribió:
si mal no recuerdo tuve que configurar 2 veces la wifi.vamos,configurar 2 wifis.
que alguien me corrija,que fue hace un mes,y las drojas que tomo para el sistema nervioso me tienen la olla volteada. [+risas]


Las 2 wifis que hay que configurar son la del modo 3DS y el modo DS. Lo cuál no quita para que use una wifi propia para el sistema operativo, cosa que no sé.

vale.gracias por ayudar a entender lo que tengo entre mis dedos. ;)
ayer pregunte si se podria echar acorrer el skulkltag en 3ds alguien prodria decirme si se puede correr o no gracias señores de eol .... [tadoramo] lo digo por que desde que compre mi 3ds , de salida , estoy esperando que ejecuten emuladores y demases , la pregunta es si tiene capacidad de
corre juegos como el blood u el shadow warrrior y el duke nukem , pero en 3d , se agradece der antemano [666]
deahtriderkang escribió:ayer pregunte si se podria echar acorrer el skulkltag en 3ds alguien prodria decirme si se puede correr o no gracias señores de eol .... [tadoramo] lo digo por que desde que compre mi 3ds , de salida , estoy esperando que ejecuten emuladores y demases , la pregunta es si tiene capacidad de
corre juegos como el blood u el shadow warrrior y el duke nukem , pero en 3d , se agradece der antemano [666]


Aun no hay scene en 3DS. Hasta que haya algo real todo seran conjeturas. Asique tu sabes exactamente los mismo que nosotros... NADA
gracias por la respuesta pero mi pregunta es si tendra poencia sufuciente para correr es tipo de juegos en 3d ... :-?
deahtriderkang escribió:gracias por la respuesta pero mi pregunta es si tendra poencia sufuciente para correr es tipo de juegos en 3d ... :-?


Si algo no esta hecho en 3d al ponerlo en la 3ds no se va a ver en 3d magicamente eh.... (prueba de ello son los juegos de la DS)
deahtriderkang escribió:gracias por la respuesta pero mi pregunta es si tendra poencia sufuciente para correr es tipo de juegos en 3d ... :-?


Supongo que si, si se pule bien el uso de la pantalla 3D, ahora si se edita un poco se podria ver en 3D si es a través de un port o un emulador especial, pues a mi tambien me gustaria ver un Duke Nukem 3D o Doom en la consola, aunque supongo que se veria como los animes en 3D (ejemplo baby princess 3D) que los escenarios tienen profundidad y solo los personajes se ven bidimensionales.
Cuando anunciaron 3ds lo primero que pense fue en que todos los clasicos de snes (mario all star, super mario world, zelda, etc) volverian pero en 3d... Desgraciadamente aun no escucho de nada por el estilo y creo que tampoco lo haran... Fe en que cuando la scene llegue y se desarrolle bien, alguien lanzara un emulador de snes con la capacidad de correr juegos aprovechando las caracteristicas de la pantalla de 3ds.
No se si alguien haya hablado de esto, y considero que no es fake [tomaaa]

http://www.ludibria.com/nfo.php?sys=3ds&sysid=1

Primeros dumps de juegos de 3DS
Granfir está baneado por "Trolleos y faltas de respeto"
Dark_Mike escribió:No se si alguien haya hablado de esto, y considero que no es fake [tomaaa]

http://www.ludibria.com/nfo.php?sys=3ds&sysid=1

Primeros dumps de juegos de 3DS


Esos dumps fueron hechos hace meses por el Team Legacy.
Granfir escribió:
Dark_Mike escribió:No se si alguien haya hablado de esto, y considero que no es fake [tomaaa]

http://www.ludibria.com/nfo.php?sys=3ds&sysid=1

Primeros dumps de juegos de 3DS


Esos dumps fueron hechos hace meses por el Team Legacy.



esas ROMS estan para descargar pero no existe asta el momento nada para ejecutarlas incluso esas roms las sacaron de los cartuchos de 3ds con el mismo aparato con el que se hace los de ds
half-turok escribió:
deahtriderkang escribió:gracias por la respuesta pero mi pregunta es si tendra poencia sufuciente para correr es tipo de juegos en 3d ... :-?


Supongo que si, si se pule bien el uso de la pantalla 3D, ahora si se edita un poco se podria ver en 3D si es a través de un port o un emulador especial, pues a mi tambien me gustaria ver un Duke Nukem 3D o Doom en la consola, aunque supongo que se veria como los animes en 3D (ejemplo baby princess 3D) que los escenarios tienen profundidad y solo los personajes se ven bidimensionales.




no tienes ni idea de como funciona el 3D: son 2 imagenes completamente DIFERENTES, por ejemplo en ocarina of time digamos que estas saliendo de tu casa en el bosque kokiri, bien pues esta link y atras se ve la entrada de tu casa, tomemos de referencia de cuando cierras un ojo se ve como atras de link solo se observa una esquina de tu puerta "casi nada" (link tapa el resto) ahora cierras ese ojo y abres el otro y magicamente se ve un pedazo mas grande de tu puerta y no solo una esquina...

lo mismo pasa con tus ojos, ponte un lapiz enfrente de ti y checa tu monitor tomando un punto de referencia, con un ojo abierto y el otro cerrado veras como el lapiz esta arriba/derecha de el punto de referencia (digamos que tu referencia es una letra) y cuando inviertes el cerrar un ojo y abrir el otro ahora tu punto de referencia se encuentra abajo/izquierda que con el otro ojo...


asi funciona el 3D del 3DS, son 2 imagenes perfectamente vectorizadas tomando de referencia los puntos de los objetos que se veran uno mas separado que el otro (en relacion del ojo izquierdo-derecho)




lo que tu pides de un juego antiguo en emulador hacerlo 3D es imposible!!!! (si no ya todos los juegos que nintendo dio de embajador ya serian 3D) hay que volver a formular 2 imagenes totalmente diferentes para cada ojo y asi poder darle el efecto!!!!


como nota final el Power DVD 10 y 11 trae una opcion para monitores de mas de 120 Hz y con el sistema 3D de nVidia para hacer cualquier pelicula 2D automaticamente 3D pero ya en la practica solo puedes notar como por ejemplo las personas adquieren un relive ligero (casi nada), pero nada que ver con el 3D de una pelicula hecha asi (con camaras de 2 lentes)
Lo de los 2 módulos de Wifi lo dijo alguien en otro foro que tenía acceso a un kit de desarrollo, y absolutamente TODO lo que dijo se cumplió, sumado a que demostraba saber del tema, no tiene pinta alguna de Fake. Por ejemplo dijo correctamente la memoria RAM de la consola cuando no teníamos ni idea ni estaba anunciado.
Raicuaza_ex escribió:no tienes ni idea de como funciona el 3D: son 2 imagenes completamente DIFERENTES, por ejemplo en ocarina of time digamos que estas saliendo de tu casa en el bosque kokiri, bien pues esta link y atras se ve la entrada de tu casa, tomemos de referencia de cuando cierras un ojo se ve como atras de link solo se observa una esquina de tu puerta "casi nada" (link tapa el resto) ahora cierras ese ojo y abres el otro y magicamente se ve un pedazo mas grande de tu puerta y no solo una esquina...

lo que tu pides de un juego antiguo en emulador hacerlo 3D es imposible!!!! (si no ya todos los juegos que nintendo dio de embajador ya serian 3D) hay que volver a formular 2 imagenes totalmente diferentes para cada ojo y asi poder darle el efecto!!!!


como nota final el Power DVD 10 y 11 trae una opcion para monitores de mas de 120 Hz y con el sistema 3D de nVidia para hacer cualquier pelicula 2D automaticamente 3D pero ya en la practica solo puedes notar como por ejemplo las personas adquieren un relive ligero (casi nada), pero nada que ver con el 3D de una pelicula hecha asi (con camaras de 2 lentes)


El video tomado con una camara estereoscopica claro que te va a dar una buena profunidad, recrea como has dicho relieves, pero el efecto de que "salen" ciertos objetos de la pantalla no, pues eso se edita ya de manera digital para hacer más atractivo el producto, que no estaría mal que las camaras traigan ese efecto; eso me hizo recordar cuando tome una foto con una camara fujifilm 3D en la cual pude sacar una foto que me recordo a la serie 24, con un lente se hizo un close up y con el otro una panoramica

Ahora yo me he centrado a juegos port usando la palabra "emulador especial" lo que tal vez hace que se capte mal el mensaje, me refieria a editar ciertos juegos, por eso he mencionado Duke Nukem 3D y Doom que son juegos que la comunidad ha editado y logrado buenas mejoras en ellos, por eso es factible a que haya una probabilidad de verlos en modo 3D. Esta más que claro que lograr juegos 3D no es cosa facil, pero no esta demas imaginar un poco lograr ver un Quake 2 o 3 (ya logrado a medias en pc) en modo 3D con sus modelos poligonales.

Edito.- Ahora pensandolo si varios juegos del N64 son poligonales se podria intentar un render estereo, pero bueno, no quiero que se mal interprete mi post y se haga una discusión que no viene al caso. saludos
[plas] [qmparto] [rtfm] [666] siiiiiiiiiiiiiiii jugar al doom en 3d y al blood , no tine precio [jaja] [jaja] [jaja] [jaja] [jaja]
Claro que es posible. Hay un Driver llamado iZ3D que convierte juegos a
3D. http://www.iz3d.com Lo he probado con el Project64 y lentes Rojos y Azul y, no es nada del otro mundo pero te da profundidad como en OoT.

http://3dsforums.com/nintendo-3ds-3/snes-3d-screenshots-15713/

Imagen
alguien sabe si las dstwo de lightake vienen actualizadas para el ultimo firm de la 3ds??
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