thethetoday escribió:con las posibilidades del msu1 seria posible un killer instinct con los videos, musica, y animacion de sprites del arcade?
Menos lo de los sprites, todo si, básicamente porque eso no se puede añadir por las buenas.
Otra cosa sería que la snes sea capaz de mover esos sprites mas grandes, que viendo otros juegos, diría que si, pero con 64kb de vram, habría que ver a cuanto tamaño podrían aumentar los personajes con esas animaciones.
Pero si hablamos de hacerlo desde cero con el msu1, entonces te diría que si, que se podrían poner unos personajes enormes, con unas animaciones que le irían a la zaga a las de la recreativa. Lo que no se es si se puede usar el bus para transportar gráficos a esas velocidades, y al mismo tiempo el MSU1 para poner las músicas del arcade.
Imagino que los escenarios tambien mejorarían, lo que no se es si podrían estar tan animados, pero es que hablamos de un hardware que es capaz de cambiar la vídeo ram entera por cada frame. Vamos, que limitaciones, ninguna.