› Foros › PlayStation 3 › Juegos
Talba1n escribió:Yo a la conclusión que llego es que lo han sacado con prisas y no les ha dado tiempo de terminar a Setsuka y un iluminado dijo 'Oye, pues le ponemos el skin de Patroklos y pista' y ale, ahi tenemos a Alpha Patroklos, y para los estilos de Kilik y Elysium más de lo mismo, estoy segurísimo de que iban a tener sus propios movelist y les pilló el toro.
Por cierto, sólo hay 5 armas por personaje o todavía me quedan por desbloquear? Porque viendo lo rácanos que han sido con el juego en general casi que he perdido la esperanza de desbloquar más armas
Missing_nin escribió:Ostras cuantos lamentos en las 3 últimas páginas del post xD, pues yo estoy disfrutando del juego bastante, menudos piques con los colegas, el online es magnífico, va muy bien.
Con deciros que aún ni he empezado el modo historia jajaja.
Saludosss
devil_boy escribió:Missing_nin escribió:Ostras cuantos lamentos en las 3 últimas páginas del post xD, pues yo estoy disfrutando del juego bastante, menudos piques con los colegas, el online es magnífico, va muy bien.
Con deciros que aún ni he empezado el modo historia jajaja.
Saludosss
Ya,si seguro que jugablemente esla hostia,de eso nadie lo duda.Pero comparame los modos offline de Blazblue con los de este xD
Missing_nin escribió:No no, si estoy de acuerdo en que "offlinemente" el juego dandole duro dura dos o tres tardes y listo
Bou escribió:Missing_nin escribió:No no, si estoy de acuerdo en que "offlinemente" el juego dandole duro dura dos o tres tardes y listo
¿Que qué? Tres horas tardé ayer en pasarme el modo historia, jugando a ritmo tranquilón y haciendo enmedio una pausa para comer. ¿Y qué me quedaba después de acabarlo? Un modo arcade donde vencía a 6 tíos y volvía a la pantalla principal, y un quick battle donde vencía a un tío y volvía a la pantalla principal.
A mí personalmente me da lo mismo que haya menos personajes, o que tenga menos modos de juego que cualquiera de los anteriores. Me jode que (a efectos prácticos) hayan quitado los guard impact porque era con lo que mejor me lo pasaba jugando con los amigos, y que hayan simplificado tanto los movesets porque siento que el juego tiene mucha menos profundidad y se vuelve más predecible y más aburrido, pero lo que no les perdono es que no haya intro ni los personajes tengan historia, porque eso es lo que aún recuerdo con cariño y emoción de Soul Blade quince años después de jugarlo: esa intro que te ponía los pelos como escarpias (we all need to shine on, to see...) y esos personajes auténticos, que sentías que luchaban por un motivo sencillo pero real.
- Mitsurugi, un mercenario japonés que veía como todo su modo de vida estaba quedando obsoleto con la llegada a Japón del rifle, y buscaba en Soul Edge una manera de recuperarlo.
- Sophitia, una humilde panadera que luchaba por simple fe, con armas divinas pero sin entrenamiento, en una competición que no entendía y que a todas luces la superaba.
- Li Long, un asesino que había encontrado una nueva vida tras una misión fracasada, y que buscaba ahora venganza contra el que se la había arrebatado después. Li Long no sobrevivía al encuentro pero su prometida sí, embarazada además de un hijo suyo.
- Mi-Na, la hija de un maestro de armas que por ser mujer tenía prohibido participar en la guerra que estaba destrozando su país, y decidía huir de su dojo y desafiar a su padre.
- Siegfied, un caballero adolescente que había perdido la razón tras unirse a una banda de ladrones y asesinar por error a su propio padre, y ahora había jurado venganza contra el asesino.
Todo esto lo sabíamos simplemente jugando al juego, por sus frases y sus finales. ¿Qué sabemos en SCV? ¿Quiénes son esos personajes, qué les motiva, por qué debería importarnos si ganan o si pierden? ¿Nos acordaremos de ellos dentro de quince años?
kokreto escribió:Yo espero que este no sea el ultimo y que sea un nuevo comienzo para la saga. Eso si,tienen que mejorar mucho. Es que como me quiten esta saga ya me jubilare en lo que a juegos de lucha se refiere. La otra saga a la que mas jugaba era el Bloody Roar y la jodieron totalmente con el 4, pero sigo soñando con el resurgir de esta saga.Soñar es gratis,jajajajaj
Missing_nin escribió:si lo que te escama es no tener un modo "juego de rol", mejor no haberlo comprado
Missing_nin escribió:Y sí, como he dicho si se quiere ir a conseguir todo lo offline el juego dura DOS O TRES TARDES, otra cosa es que no te guste el completar todos los títulos del modo combate rápido, o pasarte el momo Almas Legendarias, pero ahí están y duran un rato.
Bou escribió:Missing_nin escribió:si lo que te escama es no tener un modo "juego de rol", mejor no haberlo comprado
De hecho no lo he comprado, lo tengo de alquiler pero tenía esperanzas de acabarlo comprando por mis buenos recuerdos de entregas anteriores.Missing_nin escribió:Y sí, como he dicho si se quiere ir a conseguir todo lo offline el juego dura DOS O TRES TARDES, otra cosa es que no te guste el completar todos los títulos del modo combate rápido, o pasarte el momo Almas Legendarias, pero ahí están y duran un rato.
Para mí eso no es juego, es coleccionismo. Pero bueno, tampoco he entendido nunca todo este tema de los títulos y los trofeos, así que por eso no vamos a discutir.
Missing_nin escribió:¿Y no piensas jugar online? quiero decir que como hemos dicho el online va muy bien, y si se te acaban los modos de un jugador pero vas a jugar online, creo que el juego compensa y mucho porque se le pueden echar las horas que uno quiera sin aburrirse.
Bou escribió:Todo esto lo sabíamos simplemente jugando al juego, por sus frases y sus finales. ¿Qué sabemos en SCV? ¿Quiénes son esos personajes, qué les motiva, por qué debería importarnos si ganan o si pierden? ¿Nos acordaremos de ellos dentro de quince años?
Talba1n escribió:Por cierto, lo de los Guard Impact qué pasa? La máquina me los ha hecho pero yo intento hacerlos e imposible. Los han quitado? han cambiado la ejecución? Porque me parecían algo fundamental de este juego.
Missing_nin escribió:Los escenarios de esta entrega me maravillan, me parecen preciosos.
La música me parece también excelente, uno de los puntos fuertes de esta entrega.
Y encima Natsu es mi personaje principal, LOL.
Bou escribió:Missing_nin escribió:Los escenarios de esta entrega me maravillan, me parecen preciosos.
La música me parece también excelente, uno de los puntos fuertes de esta entrega.
Y encima Natsu es mi personaje principal, LOL.
Te gustarán más o menos, pero creo que está claro que por regla general cada uno transmite las cualidades y motivaciones de su personaje. ¿Esto pasa en SCV? ¿Cuántos ejemplos puedes ponerme en los que la música refleje una emoción concreta asociada a ese personaje? Te lo pregunto de verdad, nada me gustaría más que ver que llevas razón y me equivoco.
.Bou escribió:Talba1n escribió:Por cierto, lo de los Guard Impact qué pasa? La máquina me los ha hecho pero yo intento hacerlos e imposible. Los han quitado? han cambiado la ejecución? Porque me parecían algo fundamental de este juego.
Ahora se hacen pulsando atrás+R2, pero cuestan barra de súper (creo que media, y eso aunque no lo cueles) así que se acabó el usarlos salvo muy de cuando en cuando.
Missing_nin escribió:Jajaja, joder Bou es que pensamos completamente diferente en todo xD:
Los escenarios de esta entrega me maravillan, me parecen preciosos.
La música me parece también excelente, uno de los puntos fuertes de esta entrega.
Y encima Natsu es mi personaje principal, LOL.
En fin, no voy a defender a Namco bajo ningún concepto porque ni trabajo para ellos, ni me pagan ni nada xD. Entiendo que el juego no le va a gustar a todos y estáis en vuestro derecho de quejaros, yo por mi parte lo que haré será disfrutarlo todo el tiempo que pueda, y cuando llegue Tekken Tag 2 y DOA5 los compaginaré los 3
Saludosss
Talba1n escribió:A mi los escenarios de este juego me parecen una auténtica pasada, y la música increíble. Y lo de Natsu pues no sé, quizas si me explicaran quien es y a que aspira....Bou escribió:Talba1n escribió:Por cierto, lo de los Guard Impact qué pasa? La máquina me los ha hecho pero yo intento hacerlos e imposible. Los han quitado? han cambiado la ejecución? Porque me parecían algo fundamental de este juego.
Ahora se hacen pulsando atrás+R2, pero cuestan barra de súper (creo que media, y eso aunque no lo cueles) así que se acabó el usarlos salvo muy de cuando en cuando.
Y a qué aspiran con esto? Para eso ya usaré el 4A+B de Raphael, que además de no gasta barra hago daño. Sin sentido...
Yuluga escribió:Missing_nin escribió:Jajaja, joder Bou es que pensamos completamente diferente en todo xD:
Los escenarios de esta entrega me maravillan, me parecen preciosos.
La música me parece también excelente, uno de los puntos fuertes de esta entrega.
Y encima Natsu es mi personaje principal, LOL.
En fin, no voy a defender a Namco bajo ningún concepto porque ni trabajo para ellos, ni me pagan ni nada xD. Entiendo que el juego no le va a gustar a todos y estáis en vuestro derecho de quejaros, yo por mi parte lo que haré será disfrutarlo todo el tiempo que pueda, y cuando llegue Tekken Tag 2 y DOA5 los compaginaré los 3
Saludosss
Para mi en escenarios y OST es el mejor Soul Calibur, es en lo unico que resalta de los demás. Como que no estan lleno de vida? Fijate en los que hacen de fondo, que estan lleno casi todos de personajes secundarios. Encima es el Soul con mas escenarios, ponte a desbloquear escenarios anda! xD Que poca caña le estas dando al juego.
Por cierto, me falta un escenario que no se como se saca :S
Night Terror escribió:
Astral Chaos - Pathway no? Entre la Torre y Caos Astral? Sube de nivel
Por cierto, miraos bien todas las opciones en práctica. Han hecho un gran trabajo, creo.
Yuluga escribió:Night Terror escribió:
Astral Chaos - Pathway no? Entre la Torre y Caos Astral? Sube de nivel
Por cierto, miraos bien todas las opciones en práctica. Han hecho un gran trabajo, creo.
Ahhh subiendo nivel, no? me lo imaginaba, hasta el nivel 100, que creo que era... Quedan muchas cosas que desbloquear y muchas horas de juego!
Talba1n escribió:refernet escribió:os imaginais que por dlc meten el modo teatro y los finales de arcade?
Pillo una antorcha, me voy a Japón y les quemo a todos mientras grito 'Wind, guide me' a pleno pulmon.
Bou escribió:Missing_nin escribió:Los escenarios de esta entrega me maravillan, me parecen preciosos.
La música me parece también excelente, uno de los puntos fuertes de esta entrega.
Y encima Natsu es mi personaje principal, LOL.
Para que recuerdes los buenos tiempos, te enlazo los temas de Soul Blade de Mitsurugi (Arranged, Khan), Mi-Na (Arranged, Khan), Taki (Arranged, Khan), Li Long (Arranged, Khan), Voldo (Arranged, Khan), Sophitia (Arranged, Khan), Siegried (Arranged, Khan), Rock (Arranged, Khan), Hwang (Arranged, Khan) y Cervantes (Arranged, Khan).
Te gustarán más o menos, pero creo que está claro que por regla general cada uno transmite las cualidades y motivaciones de su personaje. ¿Esto pasa en SCV? ¿Cuántos ejemplos puedes ponerme en los que la música refleje una emoción concreta asociada a ese personaje? Te lo pregunto de verdad, nada me gustaría más que ver que llevas razón y me equivoco.
Sobre Natsu, hombre, también es el personaje con que más he jugado, sencillamente porque tiene los movimientos de Taki que era mi main. Pero eso no está reñido con todo lo que he dicho arriba, ¿con alguno de esos puntos no estás de acuerdo?
Ojo, que me alegra que lo disfrutes, ojalá lo estuviera disfrutando yo también.
Bou escribió:
Hombre, pues están bien pero no sé. Arriba he puesto los enlaces, ¿qué se supone que quieren transmitir? Por ponerte un ejemplo, para mí Wings of Faith transmitía la santidad de Sophitia y The Cursed Image transmitía la parte oscura y ritual de Taki, y Bred From the Gap transmitía el caos y el poder de Astaroth. Gathering también transmitía una sensación de fuerza y poder, pero desde un ángulo mucho más épico y heróico. Las diferencias entre los personajes se reflejaban en las diferencias que había entre sus temas. ¿Esto pasa en SCV? ¿Qué sensaciones concretas quieren transmitir los temas que me has puesto, y cómo lo hacen? ¿En qué se diferencian de otros temas del mismo juego?
que en un primer momento la rechaza, aunque luego se jure salvarla.
Missing_nin escribió:Es que es totalmente subjetivo, a ti te pueden parecer una mierda las canciones de SCV, a mi me gustan mucho.
Bou escribió:
EDIT - Night Terror, luego les vuelvo a echar una oreja pero desde luego para mí el efecto emocional, de haberlo, es muchísimo más flojo que en otras entregas...
refernet escribió:¿ que es eso de Astral Chaos - Pathway no? Entre la Torre y Caos Astral? Sube de nivel?
Talba1n escribió:Las canciones de Leixia, Raphael, Elysium y Tira, por decir algunas, están muy muy bien; y los escenarios lucen de maravilla, en serio, el de China es una pasada, el de Astaroth, Elysium, el barco, el campo de batalla (sobretodo el de noche)... El trabajo artístico de este juego es increíble, con el resto meteros si queréis, pero es una delicia ver este juego en movimiento.
Por cierto, cuál es vuestro record en el Almas legendarias? Yo me le he hecho en 89'' y madre de Dios, voy a tener pesadillas con Edge Master.
http://www.youtube.com/watch?v=mPD2lUz-i2E - No me digáis que no es increible está canción, por Dios.
Night Terror escribió:Yuluga escribió:Night Terror escribió:
Astral Chaos - Pathway no? Entre la Torre y Caos Astral? Sube de nivel
Por cierto, miraos bien todas las opciones en práctica. Han hecho un gran trabajo, creo.
Ahhh subiendo nivel, no? me lo imaginaba, hasta el nivel 100, que creo que era... Quedan muchas cosas que desbloquear y muchas horas de juego!
Nivel 25 es, de hecho.
De momento, el ultimo desbloqueable es al nivel 53, que son las armas de Edge Master si no me equivoco.
Missing_nin escribió:Siento mucho que te haya decepcionado tanto este SCV Bou
Night Terror escribió:Supongo que para dar más oportunidades a los nuevos jugadores. Si a mi alguien nuevo me viene en SCIV, lo más seguro es que lo llene de GI (y a ser sinceros, no tiene gracia ni para mi)
Missing_nin escribió:Joder es que pelear con Elysium en su escenario que es el puto Olimpo sonando eso ¿Alguien ha pedido epicidad? jejeje.
Yuluga escribió:Entonces para que tantos niveles hasta el 100? :S Porque tenia entendido que ese era el ultimo nivel para el trofeo! ToT
Yo es lo que he dicho antes, no se para que tantas discusiones que ya sabemos xP ya es la opinión personal de cada uno, no es el mejor Soul Calibur ni mucho menos. Pero si es mejor que el IV y eso es una alivio... Espero que si sacan otra entrega, mejoren los modos offline