en una entrevista a los 3 programadores principales del tekken, en gametrailers.com, dicen k el tekken 6 de recreativa les costo 1 año i medio hacerlo, pero para version consolas les ha costao mas del doble, 2 años y 2 meses, pk al tener online, se tuvieron k centrar en igualar a los 40 i pico personajes, diciendo k kada personaje tiene mas de 100 golpes, y es lo k mas les costo, asi justifican k hayan tardado tanto la salida de tekken 6 en consolas.
yo lo veo completamente correcto, si un paul es demasiado weno, en online namas k verias pauls a punta pala, y lo k mola es luchar contra diversidad de luchadores, no siempre contra el mismo superpaul o superwhoarang.
esto de k salga antes en estados unidos me toca los webos, si desde k salio la 360 i ps3 sacaban los juegos al mismo tiempo en todo el mundo, y estos japos les da por sacarlo antes en otro sitio, y como siempre, los americanos iran mas adelantados k la mayoria...