[HILO OFICIAL] Tekken 6 Bloodline Rebellion

Aqui les dejo un scan de lars usando un traje diseñado por Masashi Kishimoto creador de la serie Naruto

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No me gusta, es muy feo D:
Spigel escribió:Aqui les dejo un scan de lars usando un traje diseñado por Masashi Kishimoto creador de la serie Naruto

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ami me parece guapo esta claro qeu las de las clan es mucho mejor pero me gusta y no soy un narutard xD que conste
me recuerda al de auron en FFX
Lo único que no me gusta es la luna esa que lleva en la cabeza, es bastante fea.
supongo k podremos modificarlo no¿? xD

por cierto, creo haber visto algun k otro video donde cargaba datos guardados de ropas, estoy en lo cierto¿?
podremos tener varias ropas o solo podremos modificar 2 de cada perso como en el 5¿?
mira que le gustan a los japos los vestidicos largos,capas,etc con lo dificil que tiene que ser liarse a ostias con esas vestimentas xD
nota de prensa oficial:

BRING THE ARCADE HOME WITH THE ‘TEKKEN 6 ARCADE STICK EDITION’ COMING TO EUROPEAN RETAILERS AUTUMN 2009
- NAMCO BANDAI Games Announces Two Exclusive Editions of ‘TEKKEN 6’ Coming to Europe for Xbox 360® and PLAYSTATION®3 -

CERGY-PONTOISE, FRANCE – 2 July 2009 – NAMCO BANDAI Games Europe today announced two official limited editions of TEKKEN 6 produced by the development team in Japan, the Arcade Stick Edition and Collectors Edition, in addition to the standalone game for the upcoming release of the ultimate fighter TEKKEN 6, scheduled for release in Europe this autumn 2009 for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft and PLAYSTATION®3 computer entertainment system. All three retail editions will be available for both platforms at launch.

Bringing the game closer than ever to the arcade experience, the TEKKEN 6 Arcade Stick Edition includes the game, a stunning 100 page heavyweight art book containing a wealth of images chronicling the story, characters and the game’s development, plus an exclusive TEKKEN 6 customised wireless arcade fighting stick. Produced by renowned arcade fight stick specialists Hori, the arcade stick is a brand new exclusive design, available in two differently customised versions for the Xbox 360 and PLAYSTATION 3 versions respectively.

The TEKKEN 6 Collectors Edition, the second limited edition available at launch, includes the game, 100 page art book, exclusive poster, and unique TEKKEN 6 hooded sweatshirt designed by the development team and featuring different designs for the Xbox 360 and PLAYSTATION 3 versions.

Developed by NAMCO BANDAI Games Inc., TEKKEN 6 brings the blockbuster fighting series onto multiple platforms for the first time in the history of the TEKKEN franchise with stunning realism, uncompromising quality, major gameplay enhancements and the largest character roster ever seen in the TEKKEN series.

In a first for the series, the Scenario Campaign mode in TEKKEN 6 features a unique hybrid control system combining conventional fighting game controls with free movement allowing players to progress through the story and mow down hordes of enemies with relative ease while still enjoying the fight action. In addition to hand-to-hand fighting, players have an arsenal of staffs, machine guns, flame throwers, and even giant robots at their disposal.

Rendered in vivid high definition detail, TEKKEN 6 heralds the dawn of a new era as a new King of the Iron Fist Tournament opens for business, with intense gameplay modes, new features and environments that guarantee blistering fight action, lightning-paced brawls and bone-crunching punch-ups.

TEKKEN 6 introduces a host of new characters alongside familiar faces with each customizable fighter equipped with their own deadly techniques, moves and attack combinations. To complete the package, multiplayer gameplay lets fans compete for world domination.

With an illustrious 14 year legacy, TEKKEN is among the world’s most popular and well-known gaming brands with franchise sales of more than 33 million units to date. TEKKEN 6 is a must-have for any fan of console arcade fighting.

For more information on TEKKEN 6 visit http://Tekken.Namco.com or http://www.namcobandaigames.eu/ and for Atari’s entire product line-up visit http://www.atari.com.

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170£
onyvla escribió:170£

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Sólo de imaginar como van a traducir eso aquí, me da miedo.
onyvla escribió:pues seran 199€...

Tío, nadie va a pagar 200 euros por ESO. Si fuesen 100 o 120 me lo pensaba, pero ¿200? [+risas]
El stick arcade y un artbook lo buscas por internet más baratito y no valen 130 euros (suponiendo que el juego cueste 70 [+risas] )
Si la única difernecia es la pegatina del tekken, pos vaya... menuda estafa.

Espero que no sean 200 euros ni de coña.
Ostia que cosa mas fea de traje. Mas bien ridicula xDD
madre mia. quien tiene cojones a ponerse a pelear con ese traje?? asi no te toma enserio nadie jejeje
El traje para gustos colores... pero las capturas han mejorado o soy yo!? Aunque bueno, sigue habiendo cosas que... esos marcos de las ventanas!!!
IridiumArkangel escribió:El traje para gustos colores... pero las capturas han mejorado o soy yo!? Aunque bueno, sigue habiendo cosas que... esos marcos de las ventanas!!!

Era más feliz antes de fijarme en esa ventana.
buenas el juego traera el modo tekken force y se podra jugar 2 jugadores a la vez, verdad?
cristian_n escribió:buenas el juego traera el modo tekken force y se podra jugar 2 jugadores a la vez, verdad?


Si eso es lo que se ha visto hasta ahora, un tekken force en cooperativo, incluso para jugarlo con otra persona online
Spigel escribió:
cristian_n escribió:buenas el juego traera el modo tekken force y se podra jugar 2 jugadores a la vez, verdad?


Si eso es lo que se ha visto hasta ahora, un tekken force en cooperativo, incluso para jugarlo con otra persona online



como tenga para 4 jugadores parte la pana!!!
Spigel escribió:
cristian_n escribió:buenas el juego traera el modo tekken force y se podra jugar 2 jugadores a la vez, verdad?


Si eso es lo que se ha visto hasta ahora, un tekken force en cooperativo, incluso para jugarlo con otra persona online

Pero ¿el modo Tekken Force se puede jugar con 2 personas en la misma consola o solo online pueden jugar 2?.
-EDIT- Me autocontesto. Según el European Press Tour y Katshuiro Harada se juega el Tekken force o con tu compañero controlado por la CPU u Online, pero nada de jugar los dos al Tekken Force en la misma consola.
caratula oficial europea:

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Me gustaba bastante la de la edición especial, pero esta... [amor]
Que guapa esta la caratula [sonrisa]
baronrojo2 escribió:Que guapa esta la caratula [sonrisa]

+1 [fumando]
aunque es bastante parecida prefiero la otra
A mi me gustaba mas la otra pero esta la verdad que tampoco esta mal... Joder que ganas tengo de que salga el juego [babas]
=S que feo, a mi no me gusta xD

Thx onyvla^^
pues a mi me encantan estos trajes, haber si sacan uno asi de wapo para kazuya tb
A mi lo que no me gusta de este tekken son los escenarios,los veo muy oscuros y vacios...no hay escenarios casi en los que sea de dia...y hay algunos escenarios que son muy cerrados,que no se ve lo que hay alrededor,vamos que no tienen vistas bonitas como puede ocurrir en virtua fighter o soul calibur...
Sí, pienso lo mismo... aunque quizás le han querido dar esa estética oscura debido al argumento (el mundo está en guerra, con Jin liderando Mishima Zaibatsu). Aunque es cierto, se echa de menos algún escenario 'alegre' (tenemos el de las ovejas, pero es un escenario en plan coña).

Personalmente, los escenarios que más me gustan son el del Teatro Noh, el valle Manji, y el del templo con el eclipse.

En la web oficial de Tekken, aquí, http://tekken.namco.com/media/, en "Photos", al final del todo, tenéis los escenarios.

Un saludo.
Hombre hay algunos escenarios que estan muy chulos,pero hay otros que son tan oscuros....que digo yo que con la nueva generacion podrian haberse lucido mas...
Pues para mi este es el Tekken con los escenarios que más me gustan xD Quitando el de la Tomatina.

Y éste último traje si me gusta, al igual que el de Jin. El que diseñó el de Naruto me parece un poco cutre.
Cuando Katsuhiro Harada habla de su trabajo no está solo, le escoltan 34 millones de unidades vendidas de la serie Tekken. Harada lleva 15 años en Namco trabajando en Tekken y ha estado en Madrid como cierre de una gira europea para presentar las novedades de Tekken 6, que tiene previsto el lanzamiento este otoño para 360 y PS3.

Harada es la viva imagen que tenemos en España de un japonés: serio, increíblemente profesional y moderado. Quizás esa solemnidad, únicamente traicionada por unos ojos vivaces y curiosos, se deba al peso de representar a una franquicia insignia en el género de la lucha, sobre todo en Europa: cuatro de los seis millones de unidades que vendió Tekken 5 llegaron a consolas europeas y de los 2.200.000 Tekken: Dark Resurrection para PSP un millón se vendió en Europa. Por eso los desarrolladores tienen en cuenta los gustos de nuestro continente a la hora de desarrollar nuevos capítulos de la serie e incluso en el que está en desarrollo han incluido un personaje español, Miguel.

Al final de la gira, Harada concedió una entrevista a Vandal en la que habla de algunas de las características más novedosas de Tekken 6:

En el tráiler que se presentó en el E3 hemos visto que las posibilidades de personalización de los personajes son muy altas. ¿Hasta qué punto llegan?

Son docenas de miles si, por ejemplo, incluyes los cambios de color en el pelo. En comparación, el título anterior era muy simple, pero aquí se ha complicado de tal manera que se hace casi imposible contabilizar todas las posibilidades.

Esto hace que sea un juego mucho más divertido. Siendo yo el propio desarrollador, me sorprende la cantidad de combinaciones que se pueden crear partiendo de mi personaje, cambiando cosas como el vestido.

Una de las novedades es la Scenario Campaign, un modo online en el puedes jugar solo y la CPU toma el control del personaje que te acompaña o puedes jugarlo en cooperativo con otra persona. En la Scenario Campaign, por ejemplo, vas recogiendo objetos que sirven para personalizar a los personajes. ¿Es sólo un modo online o también pueden jugar los dos jugadores en la misma consola?

Lo he diseñado ex profeso para que no se pueda jugar en la misma consola, porque si quieres jugar en modo cooperativo con una consola tienes que dividir la pantalla en dos o, si lo desarrollas para que estén los dos en la misma pantalla pierdes la libertad de movimiento. Si uno quiere ir en una dirección el otro también tiene que ir en la misma. El peso que supone compartir la imagen es demasiado fuerte como para permitir a los jugadores seguir disfrutando de esta magnífica opción. Por eso la he pensado para ser online. El otro jugador puede estar muy lejos o en la habitación de al lado, la distancia no importa, pero juegan en dos pantallas.

El tráiler habla de la “revolución Tekken", ¿esa revolución la protagoniza la novedad de que los escenarios puedan romperse revelando nuevas partes que cambien la jugabilidad durante la lucha?

Una de las ideas que tenemos en cuenta durante el desarrollo es cómo prolongar el juego. En una hora, más o menos, puedes acabártelo, pero pretendemos es que el juego dure 10 o 20 horas, y para eso estamos desarrollando distintos escenarios.

Otra opción en la que estamos trabajando es la de subir y descargar partidas. Puedes grabar un combate que te guste cómo has jugado y subirlo a través de Internet, o bajarte otras partidas. Es una idea que está en desarrollo. También la de crear un ghost de una pelea: grabas el combate y luego haces reintentos basándote en los movimientos fantasma. También estamos trabajando en esto.

Cuando uno lleva 15 años trabajando en una serie como Tekken, ¿cómo se afronta la preparación del un nuevo título?

Como desarrollador, en una serie nunca consigues al cien por cien lo que quieres. Siempre se queda algo en el tintero. A lo largo de estos años y de la vida de la serie, gracias a la aceptación que tiene Tekken a nivel internacional, recibimos un montón de comentarios que provienen de los seguidores, con lo que contamos con la aportación de muchas ideas de distintas razas, distintas culturas y distintos países. Por eso Tekken nunca se agotará ni nos faltarán buenas ideas para seguir desarrollando.

Va a ser el primer título de Tekken en las consolas de alta definición. Este hecho, ¿ha supuesto más una ventaja o una desventaja?

El paso a la alta definición ha sido un buen motivo y un aliciente para seguir desarrollando. Los juegos para ordenador están muy avanzados, más que en los videojuegos. No estamos logrando lo que queremos al cien por cien, por eso tenemos que seguir haciendo ajustes. Pero para los creadores, la alta definición requiere más trabajo que lo que había antes.

Esto es casi una lucha interminable para mí. Quiero seguir superándonos y mejorar la calidad de la serie constantemente, por lo que dentro de dos años seguiré teniendo la misma opinión

¿Está ya pensando en el próximo Tekken?


Sí , lo tengo en mi cabeza. Es posible que no sea un Tekken 7, que se cambien cosas. Pero no es el momento de exteriorizarlo.

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fuente
Sin duda lo más interesante de esa entrevista es la parte de:
Una de las ideas que tenemos en cuenta durante el desarrollo es cómo prolongar el juego. En una hora, más o menos, puedes acabártelo, pero pretendemos es que el juego dure 10 o 20 horas, y para eso estamos desarrollando distintos escenarios.

Uno de los mayores problemas de los tekken antiguos era que podías pillarte los personajes (todos) en dos horas, y te quedas tan pancho. Duración. Necesita duración. Si van a hacer que sea LARGO Y COSTOSO desbloquearlos, con desafíos extra, y que alarguen mucho la duración del juego, podríamos decir que estaríamos ante uno de los mejores capítulos de toda la saga, que podría incluso superar a tekken 3 si lo puliesen algo más en nivel gráfico.

Ese es, bajo mi punto de vista, uno de los principales problemas de los tekkens desde el 3: Lo tienes todo en nada, y te quedan tan sólo aburridos desafíos como: ganar dinero en arcades para comprar trajes y prendas. O subir a todos tus personajes hasta el rango nosequé matando muchas veces. Eso no mola, que te den premios que puedas disfrutar, como escenarios, modos de juego, más personajes, canciones de la banda sonora, o que incluyan el que ahora está de moda "recopilatorio de trofeos", con una database de todos los tekkens y figuritas espectaculares en HD de ellos. No dos letritas de 1er kyu o un gorro feucho.

No sé si me explico. Que no tengas casi nada desde el inicio, y que cueste pillar las cosas realmente interesantes, quedando lo demás en un segundo plano siendo más opcional.
loganroemers está baneado por "troll"
La personalizacion va a dar un paso adelante, que kazuya mas ligon que me voy a crear [+risas] , ni Jin ni nada.

BSTCloud:

EN el tekken 5 hay varios movimientos en todos los personajes que son secretos, yo pude sacar uno de Law y otro de Feng, que los saque de casualidad y experimentando mucho, te hacias unos combos mortales con los movimientos secretos, me gusta mucho el espiritu de tekken 5 espero que lo repitan en esta entrega.
Ya pronto lo reservare en game,mientras toi hechando partidas a los anteriores Tekken, voy ya por el Tekken 4,los tengo todos.Habra demo ante de su salida?,para ir saboreando.
lo que comenta BSTCloud estaria muy guapo...
bueno pues el nuevo trabajo podria ser el tekken tag 2 agan apuestas
Darrin Henson es Raven en la peli de tekken:

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onyvla escribió:Darrin Henson es Raven en la peli de tekken:

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Que asco. Tekken a la gran pantalla... mare mia xD
Estas pelis les cuestan 4 duros y desde luego hacen daño a la imagen de industria del videojuego desde el punto de vista del no consumidor.
Mira como para las adaptaciones de Bioshock o Halo no hay pelas. Pillines...
Este juego tiene una muy buena pinta, me pienso pillar la edicion especial, me encantan los juegos de lucha en especial los soul calibur y los tekken. Una cosa, raven se parece un huevo a blade verdad?? no es cosa mia???? y Leo tiene un aspecto muy a lo Final fantasy verdad??? es que la primera vez que la vi dije: "Coño crossover de tekken y FF xD"
lista de luchadores:

* Anna Williams
* Armor King
* Alisa Bosconovich
* Asuka Kazama
* Baek Doo San
* Bob
* Bruce Irvin
* Bryan Fury
* Christie Monteiro
* Devil Jin
* Dragunov
* Eddy Gordo
* Feng Wei
* Ganryu
* Heihachi Mishima
* Hwoarang
* Jack-5
* Jin Kazama
* Julia Chang
* Kazuya Mishima
* King
* Kuma
* Lars Alexandersson
* Marshall Law
* Lili
* Lee Chaolan
* Lei Wulong
* Leo
* Marduk
* Miguel Caballero Rojo
* Mokujin
* Nina Williams
* Panda
* Paul Phoenix
* Raven
* Roger, Jr
* Steve Fox
* Wang Jinrey
* Ling Xiaoyu
* Yoshimitsu
* Zafina
faLconHunter83 escribió:Este juego tiene una muy buena pinta, me pienso pillar la edicion especial, me encantan los juegos de lucha en especial los soul calibur y los tekken. Una cosa, raven se parece un huevo a blade verdad?? no es cosa mia???? y Leo tiene un aspecto muy a lo Final fantasy verdad??? es que la primera vez que la vi dije: "Coño crossover de tekken y FF xD"

Yo antes pensaba como tú pero el camino que esta tomando Tekken.... en fin deja mucho que desear ... para ellos su recreativa > All y cada vez lo demuestran más .. me parece muy triste que para jugar a él de PM tengamos que comprar un mando, por culpa de sus cutre adaptaciones/ports.
richardsonps3 escribió:Ya pronto lo reservare en game,mientras toi hechando partidas a los anteriores Tekken, voy ya por el Tekken 4,los tengo todos.Habra demo ante de su salida?,para ir saboreando.

hasta ahora todos los tekken han tenido demo (cada vez que me acuerdo de la demo del tekken 5.... aprendi a manejar a raven de PM solo con la demo xD, lo malo que despues deje el tekken un tiempo y asi esta la cosa.... xD), me supongo que este tekken tambien tendra demo, y como sea asi.... muahahahha XD
madre mia que ganas de catarlo XD
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