soyrod escribió:todavía no han sacado el parche para cuanod el jjuego empieza a hacer todo megalento???? (a mi me ha pasado cuando llevaba 120 horas de juego y esque ahora no puedo casi ni empezar a uugar)
joad12 escribió:Y q con lo de el juego PAL jugarlo en una NTSC ?
No quiero perderme en el ingles y no disfrutar este juego.
Lejump escribió:
Tengo entendido que no es multiregion, si quieres jugarlo tendra que ser en ingles como muchos lo estamos llevando.... puede ser pesado pero de a poco te vas acostumbrado..
Doktor escribió:Pues esto del casco estaría muy bien, a ver si alguien sabe como conseguirlo.
yo lo que hice fue encantar un anillo con el hechizo "ojo nocturno" en la universidad arcana. Lo malo es que necesitas tener el hechizo (que no me acuerdo donde lo compré) y acceso a la universidad arcana. También puedes encantar un objeto con el hechizo luz, aunque no sale tan bueno.
toni21179 escribió:Hola buenas he estado leyendo buena parte del tema pero lo he dejado por imposible asi que os pregunto:
¿Sabeis si sacaran alguna las mini descargas esas q sacaron antes de la de los Nueve , vease thieven den, armaduras de caballas..... en español, o vienen incluidad en la de los Nueve o las nueva De Shilvering, muchas gracias
Joaki81 escribió:Bethesda ha publicado un nuevo parche para su célebre juego de rol The Elder Scrolls IV: Oblivion, que actualiza el juego a la versión 1.2. De momento el parche está disponible únicamente para la versión de PC, pero unos días lo estará también para la de Xbox 360. A continuación podéis ver la lista de cambios realizados por el parche:
Solución de "bugs":
Calidad visual de detalles mejorada para paisajes.
Optimización del sistema de carga de archivos.
Quitar objetos a criaturas que te pertenezcan y que hayan muerto ya no es un delito
Solucionado el problema de que, en ocasiones, el estado de cerrada/sin cerrar de una puerta no se guardara correctamente al grabar la partida.
Los NPC ya no aparecen repentinamente cuando el jugador selecciona cancelar en el menú de espera.
Solucionado el fallo en la memoria al sentarse en una silla varias veces.
El reflejo del mapa del entorno en las ventanas ya se visualiza correctamente.
Solucionado un problema en el que el jugador sigue combatiendo aunque la criatura ya no esté presente.
El jugador ya no puede utilizar la función de viaje automático cuando está paralizado.
Solucionado el bucle de diálogo sin fin al ser arrestado por guardias que muestran alta disposición hacia ti.
Solucionado el problema de que los guardias no denunciaran adecuadamente si les robaba un ratero.
Las criaturas invocadas se desvanecen adecuadamente cuando se crean a partir de una lista de nivel.
Solucionado el problema de que los objetos robados perdieran el estado de robados si se jugaba con un personaje femenino.
Solucionado el fallo que aparecía cuando los NPC se cargaban con flechas.
Ya no suenan efectos de sonido de recogida durante la pantalla de carga.
Si atacas a una criatura que te pertenece, ya no se te denuncia.
Solucionado el problema de que los detalles no se cargaran correctamente al entrar o salir de los mundos.
Solucionada la explosión infinita de las gemas de alma al dejar caer y recoger gemas de alma apiladas.
Solucionado el fallo al invocar una criatura y salir inmediatamente de la celda.
Solucionado el fallo al robar un objeto, salir y volver a entrar inmediatamente en un interior.
Solucionado el problema de que, en ocasiones, un NPC no mostrara la animación en reposo adecuada.
Solucionado un fallo ocasional cuando una criatura pierde su detección sobre el jugador.
Solucionado un fallo ocasional en el que NPC no cargados entraban en combate.
Solución de "bugs" en misiones:
En Enciende los fuegos de dragón, solucionado el problema de que apareciera un diario no adecuado cuando se cerraba una puerta de Oblivion.
En Hasta que la muerte los separe, solucionado el problema de que Melisande no te diera adecuadamente la poción Cura vampirismo.
FUENTE: MERISTATION
Pues parece que nuestra blanquita se equipara a la version mejorada de Ps3.... Me gusta, me gusta.
Salu2
Dj-Aeri escribió:Tengo 3 dudillas.
1ª: Si los guardias me persiguen por haber cometido algún crimen, robado o lo que sea, ¿lo harán por siempre hasta que me entregue? (que alguien me conteste que no, por dios.. xD) en caso afirmativo, ¿hay algún modo de dejar las cosas que tengo guardadas en algún lado para que no me las quiten los guardias?
2ª: Si un objeto mágico se queda sin magia, ¿se puede volver a recargar?¿cómo?
3ª: Tengo que conseguir "polvo brillante", he leido que se obtiene de los fuegos fatuos o se puede comprar. Lo que no he encontrado es a nadie que lo venda o algún fuego fatuo.
THX (bye)
PD: se me actualizó el otro día el juego y ahora en las pantallas de carga/guarda me tarda un montón entre seleccionar un fichero u otro. ¿os pasa a vosotros también?
Dj-Aeri escribió:
PD: se me actualizó el otro día el juego y ahora en las pantallas de carga/guarda me tarda un montón entre seleccionar un fichero u otro. ¿os pasa a vosotros también?
G. Dragmire escribió:ya que las otras las ha respondido nuestro compi, yo te responderé esta. A mi también me pasa y la solución es muy sencilla, tienes que desconectar el live.
Dj-Aeri escribió:3ª: Tengo que conseguir "polvo brillante", he leido que se obtiene de los fuegos fatuos o se puede comprar. Lo que no he encontrado es a nadie que lo venda o algún fuego fatuo.
Josico escribió:
En la misma ermita de Azura, justo al lado hay fuegos fatuos, para matarlos usa armas de plata o armas akavir
Dj-Aeri escribió:
Si, venga, no me j... xD
Echaré un ojo después. Gracias.
En cuanto a la expansión, qué lógica tiene que si son mejoras gráficas, haya que pagar? y además 30 eurazos? O_O para la PS3 costará lo mismo que el de la 360, no?![]()
Chispes escribió:Perdona seguro que la mejoras graficas estan incluidas?? no e leido nada. la verdad es que son eurazos, por la mejora grafica los pago, ¿pero seguro que estan??¿con esas mejoras los escenarios cargan como los de ps3??
saludos
Once you've installed Shivering Isles on your PC or Xbox 360, you'll need to rest your character for 24 hours before the island pops up, at which point you'll receive a notice to investigate.
Bueno , eso se agradeceDj-Aeri escribió:Aaaa, vale, ya me parecía raro que por un parche nos cobrasen.
Pues a mi el otro día se me actualizó pero yo no he notado ningún cambio :S (bueno si, lo de que se quedase medio pillado en el menú de cargar y guardar).
Si tienes razon , pero la version PS3 tampoco carga a la perfeccion , quiero decir que la vegetacion y los fuertes se cargan mas rapido ,pero tambien se aparece de repente , eso si de muy lejos. Edito : En este video se ve mas el sistema de carga este de aquiChispes escribió:segun el video que e colgado si os fijais, aparte de la cara del rei, cuando estas en el bosque si miras al horizonte todas las texturas estan cargadas, la vegetacion , etc, encambio en la version de 360 la vegetacion solo esta presente a pocos metros del pj y las montañas que se ven lejos se ven en textura plana sin texturas.
Chispes escribió:segun el video que e colgado si os fijais, aparte de la cara del rei, cuando estas en el bosque si miras al horizonte todas las texturas estan cargadas, la vegetacion , etc, encambio en la version de 360 la vegetacion solo esta presente a pocos metros del pj y las montañas que se ven lejos se ven en textura plana sin texturas.
Ruben Pastor escribió:
por que tiene una duracion enorme...por que es un vasto mundo, por que puedes hacer mogollon de cosas, por que es muy bonito y con una banda sonora genial..por que (para mi) es uno de los mejores juegos de ROL que han hecho nunca y ...COMPRATELO YAAA!![]()
silinde escribió:Gracias!! Oye y.. la expansión es gratuita? En que consiste? Que trae?