Venga, para que no se diga que solo echo pestes de Erebonia me he entretenido con el
Team Erebonia.Por la mayoría de comentarios que leo sobre la jugabilidad, la impresión que me da es que la gente, incluidos vosotros, no habéis asimilado todavía el peso de las "Shard Skills" y su enorme influencia por encima de cualquier cosa en el juego.
Seguro que si os repaso los Quartz que tenéis equipados en los personajes me hartaría de ver Attack 3, Action 3, Action 2, Break 3, etc, etc. Incluso algunos duplicados, priorizando la subida de estadísticas del personaje ante todo, como hemos hecho en la mayoría de juegos de la saga hasta llegar a Calvard. ¿ Verdad ?
Vamos a dar una mirada a como tiene Rean configurados los Quartz:
1. Florent: Porcentaje de activación de las "Shard Skills" sube un +20%.
2. Beowulf: Empiezas el combate con una barra de Boost extra.
3. Kusanagi: Daño crítico de ataques normales y Crafts +100%.
4. Silverl Pearl: ATS + 24 / 90% de posibilidad de Impede / 45% de Posibilidad de Delay
5. March Hair: 20% de posibilidad de absorber daño físico.
6. Calliope: 50% de posibilidad de que las Arts hagan daño crítico.
7. Smaug: Incremento de 5.0x de recuperación de CP al recibir daño.
8. Green Pearl: Critical Hit +24% / Evasión +16%.
9. Blue Pearl: HP +1600 / ADF +40 / +8% de Evasión mágica.
10: Black Pearl: SPD +16 / Tiempo de casteo reducido al 0.6
11. Prometheus: Cuanto más HP tengamos, aumento de daño físico hasta el 75%.
12. Durandal: Las barras de Boost se rellenan 1.5 más rápido al atacar al enemigo.
13. Clotho: Cuanto menos HP tengamos, aumento de daño mágico hasta el 150%.
14. Bander Snatch: Tiempo de enfriamiento de las S-Craft reducido al 0.5
15. Jabberwocky: 20% de posibilidad de absorber daño mágico.
Si repasáis los Quartz, hay varios Quartz de subidas de stats, pero están porque necesito sus valores elementales para activar las "Shard Skills". Y sin embargo faltan muchos Quartz que pondrían las estadísticas de Rean mucho más altas, todos los de nivel 3. Attack 3, Break 3, Critical 3, Quartz que la mayoría de vosotros le pondríais fijos a un personaje como Rean, no los podéis ver aquí. Ni siquiera está el "sagrado" Action 3 que es uno de los fijos por decreto...
Y ahora vamos a ver un par de líneas del dispositivo Xypha de Rean, a ver que ganamos con esta configuración.
Línea Weapon:Todas las Skills con la coletilla
Impact añaden daño extra de ese elemento a nuestros ataques.
Sword Assault reduce el poder de ataque de nuestro enemigo.
Y aquí tenemos un ejemplo muy útil,
Breaking Shield Assault reduce la defensa del enemigo, por lo que cuando se activa le hacemos más daño. Y por dos turnos, o sea que el personaje que venga detrás de Rean también hará más daño al enemigo.
Burst Gain está bastante nerfeada, era un disparate en los juegos anteriores, pero sigue siendo imprescindible.
Executioner, si el enemigo al que atacamos está en stunt recibirá un ataque extra por la cara. Y serán mucho miles de puntos de daño extra.
Línea EXTRA:Y esta es la línea que tiene las Skills que marcan la diferencia.
Todas las Skills con la coletilla
Starter nos dan 2 turnos de Buff de todas esas estadísticas, más Stealth, AT Bonus, etc
Leg Breaker hace Delay al enemigo, y
Leg Breaker II hace Delay +10% daño.
Y las que marcan la diferencia son las
Auto.
Auto Quick es como si todos los turnos estuviéramos bajo los efectos de la magia "Crono Drive".
Auto Forte es como si todos los turnos estuviéramos bajo los efectos de la magia "Forte".
Auto Crest es como si todos los turnos estuviéramos bajo los efectos de la magia "Crest".
O sea que con esta build Rean tiene todos los turnos aumento de velocidad, fuerza y defensa sin que ningún personaje pierda un turno casteando cualquiera de esas magias. Y no solo eso, sino que esos buffs se pueden acumular con otras habilidades que usemos, en el caso de Rean su "Spirit Unification". La acumulación de daño está explicada aquí:
hilo_hilo-oficial-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky_2024204_s1550#p1754923154Solo por iniciar el combate, entre las skills
"Starter" y alguna más que se active ya entramos dopados hasta las trancas:
Y cada turno tenemos una retahíla de skills listas para activarse que no caben en la pantalla:
El resultado es superior a simplemente tener subidas de stats en el personaje y las Skills limitadas por los Quartz que suben estadísticas.
Y ahora vamos a ver el resultado...
TEAM EREBONIAPara que veáis que mis críticas a Erebonia son honestas, pero que no es una manía gratuita, le he dado todo mi cariño al team Erebonia y el video está a la máxima calidad posible, 4K y 60 FPS. Y no le he dejado el HDR porque es tontería para subirlo a Youtube. Se ve fenomenal de todas formas.
Nivel
"Nightmare" por supuesto. Es un combate que podría ganar solo con Rean sin problemas. De hecho del Team Erebonia el único realmente bueno es Rean. Fie es decente pero no se colaría entre los primeros. Y Crow y Altina son directamente malillos en comparación con todos los personajes que hay.
Enjoy, Erebonia fans...
Un saludo