Creo que alguien lo comentó ya, pero... ¿soy yo, o con un par de reflejos por aquí, más definición por allá, un toquecito de movimiento al entorno (aire y demás), el juego luce aún mejor que la primera parte?
Siempre dentro del contexto Falcom, pero no sé si es efecto placebo o que realmente le han dado una vueltecita al motor

Por cierto, las nuevas ubicaciones hasta el momento son bonitas y chulas, se agradece.
Y, ay, viniendo de Like a Dragón cómo echo de menos que no haya mucha recompensa por patearse las ciudades y pueblos con cofres y similares. Siempre motiva esa recompensa.
De hecho, ahora no recuerdo sin en la saga "en 2D" había un poquito de esto (recuerdo una cosita en Crossbell así a bote pronto), pero lo echo en falta en estos juegos :/