El-Gabo escribió:EL problema de este juego se llama UPLAY.
Yo poco después de empezarlo, desactive el guardado en la nube. Cero problemas desde entonces. Lo mejor del año junto con Dark souls 2, los 2 pesos pesados del momento en este 2014.
Senegio escribió:Pues el viernes me lo adjudiqué, y después de 3 días de vicio extenso ya me lo he pasado xDD. Aunque no sé cuánto he jugado, todo hay que decirlo.
Me he pasado la campaña entera, los 20 asesinatos también, la mayoría de lo de los convoys y del resto no los he tocado mucho, he desbloqueado la primera habilidad de lo morado (¿es la experiencia por el multijugador? Ni lo sé xD) y he subido al 40 de los 50 niveles que tiene como máximo
Me ha parecido un juegazo, sinceramente. No me daba mucha confianza después de los downgrades y demás, pero es un juegazo. En cuanto a calidad gráfica, lo dejé como venía con mi 770, todo en alto, pero puse el HBAO+ (alto). Iba a 55 fps en carretera, aunque tenía esos miniparones que espero solucionen con parches futuros para la gente que juegue por primera vez. No son extremadamente molestos, pero queda feo y alguna vez que otra me ha pillado teniendo que hacer alguna maniobra difícil con el coche, y al dar el lagazo el resultado no es el esperado xDDD
He jugado en Realista, como acostumbro en todos los juegos. Lo recomiendo encarecidamente, porque sino es un shooter más y lo que mola es esa sensación de que te maten de 1 disparo (los soldados tochos), o de 2-3 los francotiradores y soldados normales. El hecho de tener que infiltrarme en algunos sitios sabiendo que si me pillan estoy muerto, y usando los apagones, lo de interferir señales... buah, todo MUY ÉPICO. La verdad es que jugando en Realista te obliga a usar todo el escenario que tengas al alcance, y eso hace que el juego sea más espectacular y te ofrezca una mejor opinión sobre la utilidad del hackeo.
Sólo cometí un error, comprar el lanzagranadas tocho de 50000 de dinero casi al principio del juego. Si lo compráis el juego incluso en Realista se hace chupado. Los convoys, lanzagranadas y listo. Las persecuciones, lanzagranadas y listo (aunque creo que en Realista, cuando tienes 5-6 coches patrulla parados disparándote, la única forma de tener una mínima oportunidad de salir de ahí es con el lanzagranadas), y los enemigos parecido. Aun así en la mayoría de las misiones he tenido que repetir más de 2 veces una parte porque me mataban en nada. Era más de ir con la pistola con silenciador en plan James Bond aunque me enfrentara en un tiroteo en campo abierto xDDD
Así que mi valoración en cuanto dificultad es bastante buena
En cuanto a la historia, como no puedo entrar en detalles, solo diré que es excelente. Empieza siendo una historia de 6 y va avanzando hasta encontrarse en el 8-9 de historia. Giros en la trama, personajes SOBRESALIENTES y buen final
Las misiones, muy variadas no son, está claro. Quizás es la pega, por ponerle alguna, pero vamos, a mí las misiones me han encantado. Sobre todo de mitad del hasta el final. Las últimas 3-4 misiones han sido increíbles, muy épicas y bastante difíciles en Realista
Lo peor sin duda, las físicas. Son patéticas. Choques a 200 km/h que parecía pinball y el coche como si nada. El estilo arcade de conducción sin embargo me parece acertado. Yo en general prefiero que no sea tan arcade, que para eso tengo el Saint's Row, pero a lo mejor las persecuciones con un estilo menos arcade se harían "molto complicato"
Para terminar, lo del hackeo me ha molado mucho. Muy repetitivo, sí, pero mola mucho. Los "apagones" son una herramienta demasiado poderosa. Muchas de las misiones del final me las pasé usando los apagones. Quedaba MUY BONITO, muy espectacular, pero era facilón. Lo que no me ha gustado nada es que si en una persecución por la carretera usaba el apagón, me perdían de vista... ¬¬ xDDD
Darriell escribió:Como narices hago para analizar los códigos QR?,por más que los busco y los localizo con las cámaras no me aparece la opción de analizarlos.Soy yo o es el juego?
Fonsot escribió:Pregunta absurda....pero con una conexion de 2 mb me es necesario preguntarla.
Si compro la edicion fisica del juego tendre que bajarme los 25 gb que requiere?
Xais escribió:Fonsot escribió:Pregunta absurda....pero con una conexion de 2 mb me es necesario preguntarla.
Si compro la edicion fisica del juego tendre que bajarme los 25 gb que requiere?
En teoría no, por eso es física. Te bajarás los parches y tal cuando salgan, pero el juego en si teóricamente no. Aunque por si acaso espera a que alguien más te responda .
Fonsot escribió:Xais escribió:Fonsot escribió:Pregunta absurda....pero con una conexion de 2 mb me es necesario preguntarla.
Si compro la edicion fisica del juego tendre que bajarme los 25 gb que requiere?
En teoría no, por eso es física. Te bajarás los parches y tal cuando salgan, pero el juego en si teóricamente no. Aunque por si acaso espera a que alguien más te responda .
Voy a ir mas lejos que igual soy algo idiota pero por preguntar que no quede.
La cosa es que te vendra un DVD, que tiene como maximo 4GB en datos, vendran los 25 comprimidos en ese DVD de 4 gb ? que es lo maximo que puede tener un DVD ?
Fonsot escribió:Xais escribió:Fonsot escribió:Pregunta absurda....pero con una conexion de 2 mb me es necesario preguntarla.
Si compro la edicion fisica del juego tendre que bajarme los 25 gb que requiere?
En teoría no, por eso es física. Te bajarás los parches y tal cuando salgan, pero el juego en si teóricamente no. Aunque por si acaso espera a que alguien más te responda .
Voy a ir mas lejos que igual soy algo idiota pero por preguntar que no quede.
La cosa es que te vendra un DVD, que tiene como maximo 4GB en datos, vendran los 25 comprimidos en ese DVD de 4 gb ? que es lo maximo que puede tener un DVD ?
http://s2.subirimagenes.com/privadas/previo/thump_2206810facepalm2d.jpg
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Senegio escribió:Pues el viernes me lo adjudiqué, y después de 3 días de vicio extenso ya me lo he pasado xDD. Aunque no sé cuánto he jugado, todo hay que decirlo.
Me he pasado la campaña entera, los 20 asesinatos también, la mayoría de lo de los convoys y del resto no los he tocado mucho, he desbloqueado la primera habilidad de lo morado (¿es la experiencia por el multijugador? Ni lo sé xD) y he subido al 40 de los 50 niveles que tiene como máximo
Me ha parecido un juegazo, sinceramente. No me daba mucha confianza después de los downgrades y demás, pero es un juegazo. En cuanto a calidad gráfica, lo dejé como venía con mi 770, todo en alto, pero puse el HBAO+ (alto). Iba a 55 fps en carretera, aunque tenía esos miniparones que espero solucionen con parches futuros para la gente que juegue por primera vez. No son extremadamente molestos, pero queda feo y alguna vez que otra me ha pillado teniendo que hacer alguna maniobra difícil con el coche, y al dar el lagazo el resultado no es el esperado xDDD
He jugado en Realista, como acostumbro en todos los juegos. Lo recomiendo encarecidamente, porque sino es un shooter más y lo que mola es esa sensación de que te maten de 1 disparo (los soldados tochos), o de 2-3 los francotiradores y soldados normales. El hecho de tener que infiltrarme en algunos sitios sabiendo que si me pillan estoy muerto, y usando los apagones, lo de interferir señales... buah, todo MUY ÉPICO. La verdad es que jugando en Realista te obliga a usar todo el escenario que tengas al alcance, y eso hace que el juego sea más espectacular y te ofrezca una mejor opinión sobre la utilidad del hackeo.
Sólo cometí un error, comprar el lanzagranadas tocho de 50000 de dinero casi al principio del juego. Si lo compráis el juego incluso en Realista se hace chupado. Los convoys, lanzagranadas y listo. Las persecuciones, lanzagranadas y listo (aunque creo que en Realista, cuando tienes 5-6 coches patrulla parados disparándote, la única forma de tener una mínima oportunidad de salir de ahí es con el lanzagranadas), y los enemigos parecido. Aun así en la mayoría de las misiones he tenido que repetir más de 2 veces una parte porque me mataban en nada. Era más de ir con la pistola con silenciador en plan James Bond aunque me enfrentara en un tiroteo en campo abierto xDDD
Así que mi valoración en cuanto dificultad es bastante buena
En cuanto a la historia, como no puedo entrar en detalles, solo diré que es excelente. Empieza siendo una historia de 6 y va avanzando hasta encontrarse en el 8-9 de historia. Giros en la trama, personajes SOBRESALIENTES y buen final
Las misiones, muy variadas no son, está claro. Quizás es la pega, por ponerle alguna, pero vamos, a mí las misiones me han encantado. Sobre todo de mitad del hasta el final. Las últimas 3-4 misiones han sido increíbles, muy épicas y bastante difíciles en Realista
Lo peor sin duda, las físicas. Son patéticas. Choques a 200 km/h que parecía pinball y el coche como si nada. El estilo arcade de conducción sin embargo me parece acertado. Yo en general prefiero que no sea tan arcade, que para eso tengo el Saint's Row, pero a lo mejor las persecuciones con un estilo menos arcade se harían "molto complicato"
Para terminar, lo del hackeo me ha molado mucho. Muy repetitivo, sí, pero mola mucho. Los "apagones" son una herramienta demasiado poderosa. Muchas de las misiones del final me las pasé usando los apagones. Quedaba MUY BONITO, muy espectacular, pero era facilón. Lo que no me ha gustado nada es que si en una persecución por la carretera usaba el apagón, me perdían de vista... ¬¬ xDDD
El prosas escribió:Yo con 20 horas de juego que llevo ( aunque de la trama 4/9 del primer acto), sigo viendo cosas nuevas, situaciones curiosas, y eso solo ocurre con los grandres, que después de decenas de horas te siga sorprendiendo.
, Lo siento mucho por quien no estén deacuerdo, lo siento también por cierta prensa que dicen " no es un mal juego" "esta bien" y se quedan tan panchos, y lo siento por los Hulligans de GTAV y Ubifóbicos...., pero este juego es UNA MARAVILLA. y NADIE, que se esté haciendo TODO lo que ofrece, podrá negar que el conjunto de este juego es superlativo. ( Y los fallos que los tiene, son el efecto natural desde el primer videojuego más simple de la historia, hasta los más complejos... complejida es dificultad, y donde hay muchos algortimos, hay más tendencia a fallos, es un proceso natural) ,
Para mí es igual de importante los fallos que los aciertos a la hora de de valorar algo, y este juego gana mucho, pero MUCHO más por sus virtudes que por sus defectos.
Tiene una dificultad bien diseñada, que era uno de los miedos que tenía para jugar en DIFICIL O REALISTA que de dos tiros, KO, las misiones de infiltración me recuerdan a ciertos mapas de los 90 en el sentido de estar bien planeado donde están los personajes, donde estas las cosas para hackear, y donde este el punto débil o clave que hay que acertar.
El juego de cámaras para hackear en diversas secundarias, los contrarelojs de las cámaras, hackeos de torres, las investigaciones de diversos tipos, las misiones de Angela y de Maurice, los contratos con diversidad, las misiones de bandas, viajes astrales , varios y diversos minijuegos, los espionajes en casas y muchas muchas más hacen de este título el primer juego de UBI en mostrar un material extra deciente, ( el de AC III, también lo era).
Hay títulos que por mucho que quiera lloverles relámpagos, lluvia, nieve, o bolas de fuego, al final no hay nada que hacer, por que la gente ya se encandila con ellos como está pasando aquí, cada día que pasa en los foros con este juego se van invirtiendo las tornas, empezó siendo criticado, y cada día que pasa hay más balanza positiva que negativa.
El tiempo cura las heridas traicioneras.
El prosas escribió:
Una pregunta, las misiones de la campaña será algo más largas que por ejemplo las que estoy viendo en el primer acto no? Por que las 4 del primer acto son muy rápidas y duran muy poco.
Jox24emy escribió:Pues yo estoy en un apuro haciendo las misiones de codigo QR,me faltan 2 y no las localizo por el mapa,no me sale el icono,¿hay q avanzar en la historia?,lo digo porq todavia no he completado el acto 1
Muchas gracias men,joer estaba asustado por si era un bug jajaja y gracias por darme la localizacion de uno de ellos,pero lo dejare para el acto 3 y que todo siga su ''curso'' ,¡gracias de nuevo!Henky escribió:Jox24emy escribió:Pues yo estoy en un apuro haciendo las misiones de codigo QR,me faltan 2 y no las localizo por el mapa,no me sale el icono,¿hay q avanzar en la historia?,lo digo porq todavia no he completado el acto 1
Los codigos QR/telefonos/investigacion dependen de las torres del ctos desbloqueadas. A la ultima torre no accedes hasta el acto 3, que no cuenta dentro de las 13 de la mision opcional. O sea que realmente son 14 torres y no 13 como indica el juego. Pero si los encuentras puedes pillar el opcional sin necesidad de desbloquear la torre.
Pero si no quieres avanzar te digo donde esta uno de los que seguramente te falte. Hay un puente en construccion en Pawnee (noroeste), la zona de la presa y tal. En el puente en construccion en el lado sur esta el codigo QR, lo se porque acabo de pillarlo yo
Mebsajerodepa escribió:Buenas. Me parece muy fácil hacerse con dinero en este juego. He estado unas dos horas hackeando a ciudadanos y ya tengo 50.000 $. ¿Hay alguna forma más de conseguir dinero aparte de hackear a los ciudadanos y encontrar paquetes en la calle?
El-Gabo escribió:Mebsajerodepa escribió:Buenas. Me parece muy fácil hacerse con dinero en este juego. He estado unas dos horas hackeando a ciudadanos y ya tengo 50.000 $. ¿Hay alguna forma más de conseguir dinero aparte de hackear a los ciudadanos y encontrar paquetes en la calle?
2 horas esa suma?, en 10 minutos hago más
Mejore la habilidad para conseguir más dinero hackeando y si es posible, identificar a aquellos con cuentas millonarias.
Xais escribió:Fonsot escribió:Pregunta absurda....pero con una conexion de 2 mb me es necesario preguntarla.
Si compro la edicion fisica del juego tendre que bajarme los 25 gb que requiere?
En teoría no, por eso es física. Te bajarás los parches y tal cuando salgan, pero el juego en si teóricamente no. Aunque por si acaso espera a que alguien más te responda .
La misión final no me ha gustado nada, es jodidamente estresante y sobre todo si vas sin matar a polis (porque dispararles no puedes, pero reventarles el coche con la ciudad si está bien visto
Y eso que la he hecho a la primera (otras las he repetido varias veces pq me pillaban o mataban).
La historia del juego es mala, no lo siguiente, los personajes tampoco me han convencido (excepto Jordi y T-Bone). Lo de Clara es un sinsentido, aunque vaya de "no, mira, quiero arreglar las cosas pq de pronto tengo conciencia".
Y las misiones del modo historia lo que me jode es que fueran de 3 tipos; persigue, infiltrate, revienta un convoy. Que no está mal pero se le ve el plumero rápido.
grimbergen_beer escribió:Me he pasado ya el modo historia, ahora me tocan muchas secundarias que aún no hice.
A ver si alguien que se lo haya pasado piensa como yo:La misión final no me ha gustado nada, es jodidamente estresante y sobre todo si vas sin matar a polis (porque dispararles no puedes, pero reventarles el coche con la ciudad si está bien visto
Y eso que la he hecho a la primera (otras las he repetido varias veces pq me pillaban o mataban).
La historia del juego es mala, no lo siguiente, los personajes tampoco me han convencido (excepto Jordi y T-Bone). Lo de Clara es un sinsentido, aunque vaya de "no, mira, quiero arreglar las cosas pq de pronto tengo conciencia".
Y las misiones del modo historia lo que me jode es que fueran de 3 tipos; persigue, infiltrate, revienta un convoy. Que no está mal pero se le ve el plumero rápido.
A pesar de todo, el juego me ha gustado mucho. Me queda investigar y algunas bases de bandas. No soy de dar nota, pero entre un 7 y 8. Es un buen juego y deja las puertas abiertas para Watch Dogs 2.
XeeSusH escribió:Bueno bueno que vicio de juego. Desde las 11 hasta ahora mismo nada más que invadiendo y siendo invadido. El online es BRUTAL. Según la zona en la que estés puedes esconderte en callejones, subirte a tejados, esconderte en parkings y esperar que entren a intentar hackearte, usar las cámaras para ir explotando y despistar a tu invasor... las posibilidades son infinitas. Y luego cuando te ven y tienes que huir o perseguir ambos sin poder disparar usando únicamente tu ingenio eso no tiene precio. ¿Quien decía que vaya mierda porque no se puede disparar desde el coche? Anda a q ver si se enterar que esto no es un Sleeping Dogs, un GTA o un Saints Row. Aquí los tiroteos están en segundo plano (eso sí, cuando hay un resulta espectacular)
Gráficamente cada vez me gusta más. De día el mayor problema que tiene es que no todos los NPC e incluso Aiden en ciertas zonas no proyectan sombras y eso provoca sensación más pobre, pero la verticalidad de la ciudad, los miles de detalles, la iluminación, los efectos de humo, neblina cuando va a llover, los reflejos... joder, es que es alucinante.
Y ya lo he dicho más veces, Aiden parecía que iba a ser un ñordo de tío y el cabrón rezuma carisma, pero es que Jordi no se queda atrás, el cabrón es un hijo de puta psicópata pero le coges hasta simpatía. Y las cinemáticas son alucinantes, las animaciones, los gestos... pocos juegos he visto con unas cinemáticas ingame tan cuidadas.
Ah! y muchas screens de chigaco y los muelles y tal, pero la zona rural de Pawnee es única, desprende aroma a Twin Peaks + Alan Wake que da gusto. No hay nada como pillar una ranchera e irse dando un paseo hasta la presa con algo de rock suave en la radio. Magia pura.
Me esta gustando tanto que de seguir así se va a hacer un hueco en mi top ten particular de los juegos que más me han maravillado nunca.
Sí, esta mal optimizado, sí, tiene muchos bugs, sí, no es lo mostrado en el E3. Mi pregunta es... ¿y qué?
sunlitandy escribió:XeeSusH escribió:Bueno bueno que vicio de juego. Desde las 11 hasta ahora mismo nada más que invadiendo y siendo invadido. El online es BRUTAL. Según la zona en la que estés puedes esconderte en callejones, subirte a tejados, esconderte en parkings y esperar que entren a intentar hackearte, usar las cámaras para ir explotando y despistar a tu invasor... las posibilidades son infinitas. Y luego cuando te ven y tienes que huir o perseguir ambos sin poder disparar usando únicamente tu ingenio eso no tiene precio. ¿Quien decía que vaya mierda porque no se puede disparar desde el coche? Anda a q ver si se enterar que esto no es un Sleeping Dogs, un GTA o un Saints Row. Aquí los tiroteos están en segundo plano (eso sí, cuando hay un resulta espectacular)
Gráficamente cada vez me gusta más. De día el mayor problema que tiene es que no todos los NPC e incluso Aiden en ciertas zonas no proyectan sombras y eso provoca sensación más pobre, pero la verticalidad de la ciudad, los miles de detalles, la iluminación, los efectos de humo, neblina cuando va a llover, los reflejos... joder, es que es alucinante.
Y ya lo he dicho más veces, Aiden parecía que iba a ser un ñordo de tío y el cabrón rezuma carisma, pero es que Jordi no se queda atrás, el cabrón es un hijo de puta psicópata pero le coges hasta simpatía. Y las cinemáticas son alucinantes, las animaciones, los gestos... pocos juegos he visto con unas cinemáticas ingame tan cuidadas.
Ah! y muchas screens de chigaco y los muelles y tal, pero la zona rural de Pawnee es única, desprende aroma a Twin Peaks + Alan Wake que da gusto. No hay nada como pillar una ranchera e irse dando un paseo hasta la presa con algo de rock suave en la radio. Magia pura.
Me esta gustando tanto que de seguir así se va a hacer un hueco en mi top ten particular de los juegos que más me han maravillado nunca.
Sí, esta mal optimizado, sí, tiene muchos bugs, sí, no es lo mostrado en el E3. Mi pregunta es... ¿y qué?
Pues que Ubisoft no venda humo entonces
Puede resultar un buen juego y todo lo que quieras, pero si nos presentaron una cosa y el resultado final es totalmente distinto...... si se puede quejar uno. (Que no quita que sea un mal juego ^^)
1 saludo!!!!!!!!
sergio_mikkos escribió:En pawnee el otro día me pasé las horas muertas nada mas que dando vueltas y deleitandome.
Alan Wake me pareció un juegazo impresionante sobre todo por su ambientación y escenarios y esta zona rural de Watch Dogs si que es cierto que me recordó muchísimo a Alan Wake.
El prosas escribió:sunlitandy escribió:XeeSusH escribió:Bueno bueno que vicio de juego. Desde las 11 hasta ahora mismo nada más que invadiendo y siendo invadido. El online es BRUTAL. Según la zona en la que estés puedes esconderte en callejones, subirte a tejados, esconderte en parkings y esperar que entren a intentar hackearte, usar las cámaras para ir explotando y despistar a tu invasor... las posibilidades son infinitas. Y luego cuando te ven y tienes que huir o perseguir ambos sin poder disparar usando únicamente tu ingenio eso no tiene precio. ¿Quien decía que vaya mierda porque no se puede disparar desde el coche? Anda a q ver si se enterar que esto no es un Sleeping Dogs, un GTA o un Saints Row. Aquí los tiroteos están en segundo plano (eso sí, cuando hay un resulta espectacular)
Gráficamente cada vez me gusta más. De día el mayor problema que tiene es que no todos los NPC e incluso Aiden en ciertas zonas no proyectan sombras y eso provoca sensación más pobre, pero la verticalidad de la ciudad, los miles de detalles, la iluminación, los efectos de humo, neblina cuando va a llover, los reflejos... joder, es que es alucinante.
Y ya lo he dicho más veces, Aiden parecía que iba a ser un ñordo de tío y el cabrón rezuma carisma, pero es que Jordi no se queda atrás, el cabrón es un hijo de puta psicópata pero le coges hasta simpatía. Y las cinemáticas son alucinantes, las animaciones, los gestos... pocos juegos he visto con unas cinemáticas ingame tan cuidadas.
Ah! y muchas screens de chigaco y los muelles y tal, pero la zona rural de Pawnee es única, desprende aroma a Twin Peaks + Alan Wake que da gusto. No hay nada como pillar una ranchera e irse dando un paseo hasta la presa con algo de rock suave en la radio. Magia pura.
Me esta gustando tanto que de seguir así se va a hacer un hueco en mi top ten particular de los juegos que más me han maravillado nunca.
Sí, esta mal optimizado, sí, tiene muchos bugs, sí, no es lo mostrado en el E3. Mi pregunta es... ¿y qué?
Pues que Ubisoft no venda humo entonces
Puede resultar un buen juego y todo lo que quieras, pero si nos presentaron una cosa y el resultado final es totalmente distinto...... si se puede quejar uno. (Que no quita que sea un mal juego ^^)
1 saludo!!!!!!!!
Tengo curiosidad en saber desde tu punto de vista que es lo que nos presentaron en 2012 y que es en lo que acabó siendo al final según comentas, ¿podrias explicarlo?
sunlitandy escribió:Bueno, yo ni tengo el juego ni he jugado. Yo hablo de todo lo que se ha ido diciendo del juego, comparaciones con imágenes o videos ingame de los E3 y luego con los verdaderos, etc.....
grimbergen_beer escribió:Me he pasado ya el modo historia, ahora me tocan muchas secundarias que aún no hice.
A ver si alguien que se lo haya pasado piensa como yo:La misión final no me ha gustado nada, es jodidamente estresante y sobre todo si vas sin matar a polis (porque dispararles no puedes, pero reventarles el coche con la ciudad si está bien visto
Y eso que la he hecho a la primera (otras las he repetido varias veces pq me pillaban o mataban).
La historia del juego es mala, no lo siguiente, los personajes tampoco me han convencido (excepto Jordi y T-Bone). Lo de Clara es un sinsentido, aunque vaya de "no, mira, quiero arreglar las cosas pq de pronto tengo conciencia".
Y las misiones del modo historia lo que me jode es que fueran de 3 tipos; persigue, infiltrate, revienta un convoy. Que no está mal pero se le ve el plumero rápido.
A pesar de todo, el juego me ha gustado mucho. Me queda investigar y algunas bases de bandas. No soy de dar nota, pero entre un 7 y 8. Es un buen juego y deja las puertas abiertas para Watch Dogs 2.
La historia del juego empieza siendo muy normalita, pero bajo mi punto de vista mejora mucho y de forma muy lineal hasta llegar al final.
Empieza siendo normalita, con un personaje principal que no parece destacar en personalidad ni nada. Luego te encuentras con la poca familia que le queda y la historia va cogiendo forma.
Haces tus pinitos y luego te encuentras con Clara, personaje que en principio gusta. A partir de conocer a Clara las misiones empiezan a ser bastante más elaboradas y la historia sigue su mejora. Para mí llega el mejor momento cuando tienes que encontrar a T-Bone, un personaje que es un crack, con muchísimo carisma
Las misiones de esa parte hacia delante ya son TOP. Misiones más largas que las del resto del juego (aún así cortas en general), con muchas posibilidades para hacer cada misión y muy dinámicas.
Luego pasa lo de Clara, que si te digo la verdad no me he enterado de qué pasa. Si alguien fuera tan amable de decirme por qué traiciona a Aiden me haría un favor, porque no sé si me empané cuando estaban diciéndolo o no lo dejan del todo claro.
La muerte de Clara, misión de 2 minutos de duración, en la que 1 minuto es cinemática y otro minuto tiroteo xD.
Muerta Clara, llegan las misiones finales de la campaña, la venganza suprema. Las misiones cogen bastante forma y se vuelven bastante difíciles con persecuciones larguísimas y de muchas unidades, con tiroteos contra soldados blindados y helicópteros y francotiradores a la vez...
La misión final es muy estresante, pero eso es bueno, ¿no? xDD. Es muy larga, muy entretenida y ahí cuenta la habilidad e imaginación en las persecuciones (o mejor dicho, huidas). Yo extrañamente tampoco tuve que repetirla, pero estaba muy tenso mientras jugaba. El final sí me gustó. Por un momento me cagué con Jordi jajaja. Y ahora toca esperar a que Ubisoft prostituya la saga vilmente. Si en las cinemáticas de los créditos dicen que van a hacer el ctOS2.0 y además lo van a implementar en más ciudades, preparaos para tener mil millones de Watch Dogs en vuestras bibliotecas de Steam/Origin/uPlay
cercata escribió:Pruebalo y veras ...
Lo han hecho para jugarlo, no para que luzca en vídeos. Algunas cosas que dan el cantazo en vídeos, cuando juegas no te das cuenta. Han centrado los recursos en las cosas que te das cuenta cuando juegas. Montones de cosas que me cantaban al ver los vídeos, jugando no me doy cuenta.
Por supuesto que gráficamente no está a la altura de los visto en la CGI del E3 2012, es Ubisoft, pero ya no hay que discutir mas por ello
El prosas escribió:sunlitandy
Ahí quería yo llegar xD, te has fundamentado en unos rumores extendidos, sin haberlo jugado, y el problema es que así como tú hay muchísima gente que como tú está diciendo unas cosas que no son asi, solo por que han escuchando otros si quieren cargarse realmente el juego a base de montajes de mierda, falacias y despropósitos.
Y por supuesto no teneis la culpa muchos, por que simplemente estais opinando sobre unos dichos.... pero todo en internet se extiende como la polvora.
Yo llevo 21 horas, y te puedo decir que el juego jugablemente es el 90% más de lo poco que se mostró en aquel video de 2012, y por el lado visual, lo que visteis en 2012, de rayos solares, luces, viento, objetos moverse, arboles moverse con el viento, telas moverse, humo, explosiones, cámara lenta, ropajes.......todo eso ESTÁ en el juego.
Es más, según como se tenga puesto el Sweetfx, luce mucho mejor que aquel video de 2012, pero parece que da corte decirlo, o que da miedo.
La moraleja de este juego es muy vieja, es como el típico dicho que lo dice todo el mundo, pero luego uno le dice a otro que se pare a pensar y reflexionar sobre ese dicho , y dicen andá ¡¡¡ pero si no es cierto ¡¡
El prosas escribió:Bien dicho Obafemi, pues si ocurre con el WD 2, un cambio parecido al de AC, no sé ya que juego van a sacar, por que vamos este WD tiene más nivel y cuidado como sandbox que esas rutinas repetitivas y esa experimentación que ofreció el primer AC, asi que aquí con este primer WD tiene mucho terreno ganado, prácticamente para hacer segunda parte REDONDA.
Y nadie lo dice pero la implementanción de algo tan natural como niveles de dificultad en este tipo de juegos viniendo de esta empresa que ha aconstumbrado con ciertas IPS a no darla , es algo muy a tener en cuenta, para los retos que llega a ofrecer en modo realista que se alejan de la dificultad base que sulen dar títulos triples A, y eso es un punto muy a favor en este caso para UBI. Una de las cosas peores que puede tener un juego es que sea un paseo y no ofrezca algo de reto al menos.
marugan escribió:Saludos.
Alguien sabe donde se guardan los save del juego. Tengo el formato físico.
Gracias