entrerigc escribió:A mi me ha decepcionado el trailer, aparte del downgrade que se nota a la legua, me ha recordado demasiado la "producción" a los Assasin Creed y a Far cry 3, juegos, que aunque no están mal, ya cansan.
seaculorum escribió:El juego tiene sigilo y asi lo dijeron... no se porque no se les va a creer, en el trailer se muestran posibilidades que tienes y supongo que queda mas bonita una persecucion con tiroteos y subir unos barrotes en mitad de la carretera para que se estrelle un coche de la poli que un trailer con el coche en modo sigilo yendo todo lentito por la carretera lo mismo los tiroteos, queda mejor una animacion currada como las del trailer cuando le pega un tiro en el estomago mientras avanza y otra en plena frente con un movimiento "guapo" a mostrar al tio agazapado detras de una caja con un silenciador disparando en la cabeza al malote de turno...
Tampoco se ha hablado del tamaño de la ciudad, pero por lo mostrado se ve que es un poco vertical (vamos que puedes subir por los edificios, escaleras de incendio y tal) espero que esa verticalidad no se quede en 4 zonas de un mapa escondiditas y puedas subir a muchos edificios, lo mismo que entrar en tiendas y tal, se mostro en un trailer al hombre atravesando una cafeteria y en ese momento ponen su foto en la tele, uno se da cuenta de que es a el a quien buscan y va a avisar a la policia... espero que todas estas cosas no se queden en momentos concretos de alguna mision sino que sea el pan de cada dia en la vida del jugador y ocurra bastante a menudo o cuando seas un poco mas "cantoso" con tus acciones.
Quitando el aspecto grafico el juego tiene sus cosas chulas y aspectos que pintan muy bien hay que admitirlo, a mi lo que me da mala espina es Ubisoft, siempre muestran muy bien los aspectos jugables de sus juegos con las acciones que puedes hacer y cuando te pones a jugar a sus juegos ocurre lo que decia mas arriba que cuando vas a hacer esa cosa chula que te vendieron resulta que solo lo puedes hacer en una misión... Vease Far Cry 3 con su quema de campos de marihuana, en los trailers lo metian como si fuera algo que podias hacer en la isla, joder a los narcos quemando sus cosechas y tal y resulta que no, que era un momento concreto del juego en una mision y se acababa ahi, pues me habria gustado poder asaltar mas cosechas de drogas de estos tipos... pero nada, siempre hacias las mismas cosas en campamentos que eran copias unos de otros la isla de los clones y lo repetitivo deberian haberla llamado en vez de la psicodelia o "Insanity".
matete18 escribió:http://www.vandal.net/noticia/1350648524/ubisoft-asegura-que-watch-dogs-no-ha-sufrido-recortes-graficos/
eimia escribió:creo que dentro de una hora hay una rueda de prensa de ubisoft para hablar de este titulo. Yo aun tengo confianza en este juego.
OKGARCIA escribió:matete18 escribió:http://www.vandal.net/noticia/1350648524/ubisoft-asegura-que-watch-dogs-no-ha-sufrido-recortes-graficos/
Esperemos que así sea. En unos meses lo sabremos, pero yo lo que sé es que nos están tomando el pelo. Solo hay que comparar imagenes.
korny escribió:A mi ya lo que me da miedo es lo que vayan a hacer con The Division...
666777 escribió:Solo les ha faltado que fuera demas GFWL, casi, casi.
Se ha quedado en un 10% de lo que anunciaron. Previsible. Si lanzan otro trailer mas, sale con graficos de PS1 o ZX81.
seaculorum escribió:korny escribió:A mi ya lo que me da miedo es lo que vayan a hacer con The Division...
Si, yo igual, ese si que pinta genial... de momento. Espero que no empiecen con el downgrade grafico y toda la confusión que estan montando con este.
anikilador_imperial escribió:seaculorum escribió:korny escribió:A mi ya lo que me da miedo es lo que vayan a hacer con The Division...
Si, yo igual, ese si que pinta genial... de momento. Espero que no empiecen con el downgrade grafico y toda la confusión que estan montando con este.
The Division es solo para consolas next-gen, con lo cual no hay necesidad de downgrades. Si Watch_Dogs ha bajado el liston grafico ha sido por la necesidad de meterlo en PS3 y 360. Ademas lo desarrolla Massive Entertainment, son buenos. Ese proyecto va a ser un pelotazo.
indomitus88 escribió:anikilador_imperial escribió:korny escribió:A mi ya lo que me da miedo es lo que vayan a hacer con The Division...
The Division es solo para consolas next-gen, con lo cual no hay necesidad de downgrades. Si Watch_Dogs ha bajado el liston grafico ha sido por la necesidad de meterlo en PS3 y 360. Ademas lo desarrolla Massive Entertainment, son buenos. Ese proyecto va a ser un pelotazo.
Mmmm creo que se te olvida que los usuarios de pc mediante la recopilación de firmas, conseguimos que cedieran y lo saquen para pc, ahora que hagan un cutre-port de next gen a pc no lo descarto.
Salu2.
indomitus88 escribió:anikilador_imperial escribió:seaculorum escribió: Si, yo igual, ese si que pinta genial... de momento. Espero que no empiecen con el downgrade grafico y toda la confusión que estan montando con este.
The Division es solo para consolas next-gen, con lo cual no hay necesidad de downgrades. Si Watch_Dogs ha bajado el liston grafico ha sido por la necesidad de meterlo en PS3 y 360. Ademas lo desarrolla Massive Entertainment, son buenos. Ese proyecto va a ser un pelotazo.
Mmmm creo que se te olvida que los usuarios de pc mediante la recopilación de firmas, conseguimos que cedieran y lo saquen para pc, ahora que hagan un cutre-port de next gen a pc no lo descarto.
Salu2.
indomitus88 escribió:anikilador_imperial escribió:seaculorum escribió: Si, yo igual, ese si que pinta genial... de momento. Espero que no empiecen con el downgrade grafico y toda la confusión que estan montando con este.
The Division es solo para consolas next-gen, con lo cual no hay necesidad de downgrades. Si Watch_Dogs ha bajado el liston grafico ha sido por la necesidad de meterlo en PS3 y 360. Ademas lo desarrolla Massive Entertainment, son buenos. Ese proyecto va a ser un pelotazo.
Mmmm creo que se te olvida que los usuarios de pc mediante la recopilación de firmas, conseguimos que cedieran y lo saquen para pc, ahora que hagan un cutre-port de next gen a pc no lo descarto.
Ya, meto al PC en el saco de la "next-gen" hombre
AlexRow escribió:Este juego tiene toda la pinta de pasarle como le pasó al assasins creed 1, que terminó siendo repetitivo y se le veía con falta de ideas que ya luego con el feedback de la gente se acabó mejorando y haciendolo más grande en la 2º parte. Deseando estoy ver las puntuaciones para ver si es así o va a dar una sorpresa con notas sobresalientes, pero lo dudo. Y vamos como sean muy criticado no me cabe duda que no tardarán mucho tiempo en sacar una 2º parte más exitosa y me huelo que luego tendremos watch dogs por año hasta exprimir la saga.
El prosas escribió:Este juego será una leyenda, si su jugabilidad, sus mecánicas, sus mágicas situaciones fundadas por el hackeo transformado en sutiles sidequest, y una inteligencia progresiva digna de los grandes, se ve aquí toda unida y forjada por el alma de los fuertes, y eso dependerá de todo su interior, no de sus gráficos.
Podremos darnos con un canto en los dientes, si hubiesen dado downgrade, pero a cambio tuviésemos la jugabilidad que supuestamente pretende ofrecer, todo esto lo veremos en 12 semanas, queda poco amigos.
clamp escribió:
La iluminacion esta clarisimo que ha sufrido un downgrade bastante importante.
A ver si no tenemos otro caso como el Aliens Colonial Marines...
El prosas escribió:"Como todo buen sandbox, Watch Dogs ofrecerá múltiples cosas que hacer además de seguir la trama principal. Una de las primeras con las que nos encontraremos y que nos recuerda a la toma de campamentos en Far Cry 3, es la posibilidad de hackear las centrales ctOS, conectadas al sistema operativo central y de las que hay una en cada barrio. Estas centrales se encuentran en edificios protegidos por fuerzas de seguridad y para acceder al sistema no sólo deberemos utilizar el sigilo, sino también controlar las cámaras repartidas por el escenario a través de una especie de puzzles. Una vez lleguemos al servidor, se nos abrirá un enorme abanico de posibilidades en el entorno: escuchar conversaciones ajenas, limpiar cuentas corrientes, acceder a ordenadores privados. Y es que en Watch Dogs todo está conectado."
"Pero hay más actividades que podremos realizar y que nos serán notificadas mediante avisos en el mapa. Así, podremos dar captura de otros hackers, a los que primero habremos de localizar para después atraparlos tras trepidantes persecuciones. También recibiremos avisos de crímenes que se están cometiendo en la ciudad y que podremos intentar evitar con nuestra intervención".
http://www.laps3.com/avances/406626-ava ... _dogs.html
Paboh escribió:El prosas escribió:"Como todo buen sandbox, Watch Dogs ofrecerá múltiples cosas que hacer además de seguir la trama principal. Una de las primeras con las que nos encontraremos y que nos recuerda a la toma de campamentos en Far Cry 3, es la posibilidad de hackear las centrales ctOS, conectadas al sistema operativo central y de las que hay una en cada barrio. Estas centrales se encuentran en edificios protegidos por fuerzas de seguridad y para acceder al sistema no sólo deberemos utilizar el sigilo, sino también controlar las cámaras repartidas por el escenario a través de una especie de puzzles. Una vez lleguemos al servidor, se nos abrirá un enorme abanico de posibilidades en el entorno: escuchar conversaciones ajenas, limpiar cuentas corrientes, acceder a ordenadores privados. Y es que en Watch Dogs todo está conectado."
"Pero hay más actividades que podremos realizar y que nos serán notificadas mediante avisos en el mapa. Así, podremos dar captura de otros hackers, a los que primero habremos de localizar para después atraparlos tras trepidantes persecuciones. También recibiremos avisos de crímenes que se están cometiendo en la ciudad y que podremos intentar evitar con nuestra intervención".
http://www.laps3.com/avances/406626-ava ... _dogs.html
Por lo que leo en los avances, parece que va a ser un mix entre las posibilidades de FarCry 3 y Assassins Creed. Pensaba que iba a ofrecer algo mas la verdad
El prosas escribió:Viendo que aquí el hackeo de las centrales por zonas, intuyo que podría ser que haya que hackearlas para tener el control de cierto mapa o zona para tener el control del hackeo por completo ( semáforos, cámaras, carriles, vías de tren, ect...), no sé si será así.
Aquí el aliciente es el sigilo para cada central, escuchar a los npcs contar cosas, entrar en ordenadores, fichar correos, como entrar de diferentes formas quizás .... cotillear, esto si es así estaría bastante lejos de otras rutinas fallidas o repetitivas a mi modo de ver como FC3, que es complicado que hagan un material extra más coñazo que en ese juego sinceramente, o incluso del peñazo de los primeros AC en cuando a sidequest.
La rutina puede ser repetitiva en su base, pero luego si tiene su chicha con todo esto, puede quedar en un segundo plano, y divertir o querer realizarlas, pero sinceramente, espero sidequest de más tipos que no solo correr tras tios o prevenir atracos, si no para mi no será suficiente, y de ser así que estén planteadas de diferentes formas o situaciones ( todo esto mezclado con los hackeos), si no sería otra cagada
No sé, veo muchas posibilidades pensando a explotar en una idea así, y miedo me da.
EDIT: Sobre el video que habéis puesto de la comparativa de 2012 vs 2014, no entiendo comparar la versión PS4 con la de PC, en todo caso se comparan versiones de la misma plataforma digo yo.
miguelon80 escribió:No se porque... pero creo que o pincha, o arrasa... no creo que este juego llegue a tener término medio.
Un saludo!
OKGARCIA escribió:miguelon80 escribió:No se porque... pero creo que o pincha, o arrasa... no creo que este juego llegue a tener término medio.
Un saludo!
Con las cosas que han pasado va a ser o blanco o negro
Zeroku escribió:He leído que no habrá ni sangre ni poder disparar desde el vehículo... espero que no porque seria tirar hacia atras
OKGARCIA escribió:clamp escribió:
La iluminacion esta clarisimo que ha sufrido un downgrade bastante importante.
A ver si no tenemos otro caso como el Aliens Colonial Marines...
Superar semejante mierda es físicamente imposible. Lo estoy jugando con mi novia y estamos hasta la polla. Porque me costó 1,44€ cada uno que si no... Al menos por ese precio me lo intento acabar. Pero menudo coñazo. Como fan de alien esto es una puta mierda xD
Esto no será como Aliens ni de coña.
cercata escribió:Zeroku escribió:He leído que no habrá ni sangre ni poder disparar desde el vehículo... espero que no porque seria tirar hacia atras
Parece que sí ...
En el Q&A del otro día dijeron que lo de no poder disparar mientras conduces era para que la gente se librase de los enemigos en las persecuciones usando hacking. Por esa regla de 3 podían haber quitado las armas tambien cuando vas a pie ... todo lo que sea quitar libertad, malo.
Supongo que es la excusa pq les ha pillado el toro y no han podido meterlo ...
La compañía gala Ubisoft ha tenido que salir al paso de los comentarios de aficionados y prensa que, en ambos, casos han hecho notar una notable reducción gráfica desde lo visto en la presentación de Watch Dogs en el E3 en el año 2012 a lo mostrado en las últimas imágenes y clips de vídeo.
"Es imposible", ha defendido la PR y manager de eventos Tessa Vilyn a través de Twitter, respondiendo a usuarios que le preguntaban por ese detalle. "Por supuesto que no está reducido en cuanto a gráficos en absoluto".
"Me encantan los gráficos potentes, y como se que se ve espectacular me fastidia que la gente piense de forma diferente sobre ello... Es un verdadero juego en Next-Gen... Seguro", insistió. "Creedme que el juego no ha sido reducido en absoluto en cuanto a gráficos, eso sería una ridiculez".
Recordemos que Vilyn no es la única responsable de Ubisoft que ha hablado sobre esto, y que Jonathan Morin, director creativo del programa, ya aseguró lo mismo hace ya casi un año.