GABITIN escribió:david1995w escribió:Lo mejor de todo, es que ahora el checkerboard sí es bueno y no se diferencia con el 4k nativo.
Desde luego, la de vueltas que da la vida.
Que se lo digan si no a Remedy cuando se les ocurrió la feliz idea de construir un framebuffer a 1080p desde unos "miserables" 720p en Quantum Break usando una técnica idéntica en XO.
Por aquel entonces no se dudaba ni un instante, aquel juego funcionaba a 720p con un reescalado simplón. Vamos, que "hacia daño a los ojos". "¿Resolucion dinámica, reescalados? Meh, menuda birria".
Con el nacimiento de cierto hardware, mencionadas técnicas pasaron a ser un valioso, sofisticado y válido recurso.
Ahora, con la llegada de XOX es comprensible que muchas personas ya no sepan que linea argumental seguir.
El ciclo de la vida es maravilloso.
Un saludo.
Patxo escribió:DjBastard escribió:https://youtu.be/XKCj5uJjcdI
Lo pongo para ver qie pensais de esto...
Un saludo.
pienso que conforme va avanzando mas el video,mas se le va viendo el plumero.
Habla del "pc" como si cualquier pc puediera mover los juegos a 4k/60
Y al final ya se destapa del todo diciendo que comprar la x1x es tirar el dinero porque son 500 euros + monitor (el mismo dice que los monitores 4k son muy caros) y que para eso mejor pillarse un pc de 1200 euros (ojo,aqui no habla de sumarle el monitor,con lo cual esta falseando la verdad.Por 1200 euros no te pillas un pc capaz de moverlo todo a 4k/60 y además un monitor 4k
A este anormal no lo conocía,de hecho no conzco a demasiados youtubers porque todos parecen cortados de un mismo patrón,falseando verdades o llevándolas por el terreo que mas les conviene
Sr.Friser escribió:World of Tanks 4K Screenshots Captured on Xbox One X
http://wccftech.com/world-of-tanks-4k-xbox-one-x/
soyun escribió:ajopedo escribió:Soy el único que está loco por ver al brujo en el bicho?
Tanto juego nuevo anunciado y lo que más espero son las mejoras de este juego...
No eres el único, compañero. De hecho, me iba a poner con el juego este verano y he decidido esperarme a jugarlo en X1X con las mejoras que vayan a meterle.
Sr.Friser escribió:
http://gearnuke.com/final-fantasy-xv-xb ... t-version/
PUBG apoyará 4K y 60 FPS en Xbox One X
http://www.gamerevolution.com/news/3353 ... -microsoft
Von Anarkon escribió:Patxo escribió:DjBastard escribió:https://youtu.be/XKCj5uJjcdI
Lo pongo para ver qie pensais de esto...
Un saludo.
pienso que conforme va avanzando mas el video,mas se le va viendo el plumero.
Habla del "pc" como si cualquier pc puediera mover los juegos a 4k/60
Y al final ya se destapa del todo diciendo que comprar la x1x es tirar el dinero porque son 500 euros + monitor (el mismo dice que los monitores 4k son muy caros) y que para eso mejor pillarse un pc de 1200 euros (ojo,aqui no habla de sumarle el monitor,con lo cual esta falseando la verdad.Por 1200 euros no te pillas un pc capaz de moverlo todo a 4k/60 y además un monitor 4k
A este anormal no lo conocía,de hecho no conzco a demasiados youtubers porque todos parecen cortados de un mismo patrón,falseando verdades o llevándolas por el terreo que mas les conviene
Yo tambien sigo a este youtuber, empezó gustandome pero cada vez lo veo mas radical y mas repetitivo en sus videos. Por dividirlo en dos bloques de lo que opino, uno de lo que pienso en general de su canal y otro de este video especifico
-General:
*Nada le parece bien, todo esta mal
*Falsea ciertas noticias para llevarselas a su terreno
*Repite casi siempre las mismas frases, tenga o no razón, para terminar diciendo "esto es una noticia de mierda" (que es verdad la mayoria lo son, pero otras no) o "Esta es la industria del videojuego que tenemos..."
*Todo es malo menos el PC, que lo trata como si fueran todos iguales y fuera un sistema cerrado. Siempre habla de los juegos corriendo en PC como si fuera la septima maravilla, obviando, evidentemente, que para correrlo como el dice se necesitan especificaciones de PC muy altas y por lo tanto muy caras. Supongo que no sabrá o no querra darse por aludido en que el 90% de los usuarios de PC tienen configuraciones hardware en sus PCs medias o bajas, y que no van a poder cumplir su sueño humedo de que todo correra como los angeles en sus PCs.
-Especifico de ese video:
Se ha colado, y por mucho, no solo diciendo, sino afirmando, que en PC, COMO MINIMO, va a ir a 4K/60 fps, por ejemplo el assasins nuevo... Jino, si quieres voy a tu casa con mi portatil, que es un PC ¿no?, y veamos si ese juego cuando salga me va a 4k/60fps .. si, no te preocupes, me llevo el cable HDMI para sacar la salida de video a tu gran tele/monitor 4k (que no creo ni que lo tengas) y vemos el resultado.
Generaliza diciendo PC, como si todos ellos fueran iguales de potentes, como si fuera una consola, es decir, si en el mio va a 40/60 fps porque me he gastado 2000 euretes en un maquinon, pues claro, ya todos los PC van igual.
De vergüenza tambien, ciertas partes del directo que hizo de la conferencia de Microsoft, vamos, cuando salio el Anthem, le falto tiempo para decir que eso va a tener un superdowngrade, que eso no era una XOX corriendolo... vamos, que lo que dijo el directivo de EA justo antes de empezar el teaser, lo dijo por quedar bien y engañar a la gente --> ".. RUNNING ON AN XBOX ONE X..." de esa parte de la frase Jino, ¿que no entiendes?
El resto de la conferencia (aunque luego diga en videos posteriores que le gustó) se la pasó quitandole merito a todos y cada uno de los juegos que salian. Pero vamos, tranquilo Jino, que Microsoft piensa en ti y va a sacar todos los juegos de Xbox en tu querido PC de alta gama (si, ese mismo, el que todos los usuarios tenemos igual que tu).
En fin...
djfran28 escribió:Es como todo, no queda igual usar esa técnica de 720p a 1080p, que de 1400p a 2160p, o de 1900p a 2160p. Cuanto más cerca esté de su resolución nativa se verá mejor. Pero desde luego la vida da muchas vueltas
cercata escribió:djfran28 escribió:Es como todo, no queda igual usar esa técnica de 720p a 1080p, que de 1400p a 2160p, o de 1900p a 2160p. Cuanto más cerca esté de su resolución nativa se verá mejor. Pero desde luego la vida da muchas vueltas
En realidad el checkerboarding funciona para duplicar la resolución, por eso se llama así, en plan tablero de ajedrez, tu renderizas las cuadriculas blancas, y las negras las interpolas.
Cuando dicen checkerboarding a secas, es 1080px2 => 2160p
Cuando dicen checkerboarding 1800p, ya es mucho peor, es:
900p x2 => 1800p => rescalado normal => 2160p
El reescalado normal ya mete mucho artefactos.
zgotenz escribió:Diría que no funciona así, el checkerboard por lo que acabo de mirar por google lo que hace es mezclar pixels entre frames, lo que comentas es simple escalado.
Leo en reddit esta explicación: "...Checkerboarding provides 50% newly rendered pixels each frame plus a 50% mixture of previously-rendered-and-reprojected pixels along with some portion of scaled pixels to determine the final frame."
Eso era en ps4, en la one será igual pero igual con otros %. Si haces checkerboard desde 1800p tendrás un 80% de pixels nuevos en cada frame y el 20% q faltan los coges del frame anterior.
Fuente: https://www.reddit.com/r/PS4/comments/5 ... aling_and/
djfran28 escribió:GABITIN escribió:david1995w escribió:Lo mejor de todo, es que ahora el checkerboard sí es bueno y no se diferencia con el 4k nativo.
Desde luego, la de vueltas que da la vida.
Que se lo digan si no a Remedy cuando se les ocurrió la feliz idea de construir un framebuffer a 1080p desde unos "miserables" 720p en Quantum Break usando una técnica idéntica en XO.
Por aquel entonces no se dudaba ni un instante, aquel juego funcionaba a 720p con un reescalado simplón. Vamos, que "hacia daño a los ojos". "¿Resolucion dinámica, reescalados? Meh, menuda birria".
Con el nacimiento de cierto hardware, mencionadas técnicas pasaron a ser un valioso, sofisticado y válido recurso.
Ahora, con la llegada de XOX es comprensible que muchas personas ya no sepan que linea argumental seguir.
El ciclo de la vida es maravilloso.
Un saludo.
Es como todo, no queda igual usar esa técnica de 720p a 1080p, que de 1400p a 2160p, o de 1900p a 2160p. Cuanto más cerca esté de su resolución nativa se verá mejor. Pero desde luego la vida da muchas vueltas
donleo escribió:El nuevo Spiderman, la técnica que hacen de checkerboard, reescala desde 1080p a 2160p ¿no es mucha tela eso? Si la técnica se supone que consiste en "adivinar" el siguiente pixel, con ese reescalado tenemos en proporción 1 pixel real por 3 pixeles adivinados.
Buena prueba de fuego para ver cuanto da de si la técnica esa. Yo creo que es una burrada semejante reescalado.
xhakarr escribió:@AiG a mi me pareció un pésimo FF pero hay gente que le ha gustado....
cercata escribió:zgotenz escribió:Diría que no funciona así, el checkerboard por lo que acabo de mirar por google lo que hace es mezclar pixels entre frames, lo que comentas es simple escalado.
Leo en reddit esta explicación: "...Checkerboarding provides 50% newly rendered pixels each frame plus a 50% mixture of previously-rendered-and-reprojected pixels along with some portion of scaled pixels to determine the final frame."
Eso era en ps4, en la one será igual pero igual con otros %. Si haces checkerboard desde 1800p tendrás un 80% de pixels nuevos en cada frame y el 20% q faltan los coges del frame anterior.
Fuente: https://www.reddit.com/r/PS4/comments/5 ... aling_and/
Fijate que dicen 50% y 50%, la mitad de casillas blancas, y la mitad de la negras.
Mezclas 2 frames 1080p, y te queda uno 2160 con la mitad de pixels huecos que interpolas.
Estoy 100% de que es como digo.
Lo que pasa es que nos la meten doblada, y en algunos juegos ademas de checkerboard nos meten reescalado normal, pq la PRO no llega a hacer checkerboard desde 1080p
Para poder hacer checkerboard puro hace falta potencia para renderizar 2 frames a 1080p, y si buscas 60FPS, puede ser demasiado para la maquina, y ahi es donde inventan cosas como checkerboard 1800p, cuando en realidad son 2 cosas separadas
cercata escribió:donleo escribió:El nuevo Spiderman, la técnica que hacen de checkerboard, reescala desde 1080p a 2160p ¿no es mucha tela eso? Si la técnica se supone que consiste en "adivinar" el siguiente pixel, con ese reescalado tenemos en proporción 1 pixel real por 3 pixeles adivinados.
Buena prueba de fuego para ver cuanto da de si la técnica esa. Yo creo que es una burrada semejante reescalado.
La proporcion es 1 pixel real por 1 pixel adivinado, pq haces 2 frames 1080p
Si fuese hacer 4K con un solo frame 1080, sería magia, y lo tendriamos en ONE y PS4
AiG escribió:xhakarr escribió:@AiG a mi me pareció un pésimo FF pero hay gente que le ha gustado....
Ufff es que a mi me lo parecía por los gameplays que ví, pero como he visto a tanta gente que le gustó mucho... La verdad es que esta estética emo que vienen trayendo desde hace años me echa bastante para atrás...
xhakarr escribió:AiG escribió:xhakarr escribió:@AiG a mi me pareció un pésimo FF pero hay gente que le ha gustado....
Ufff es que a mi me lo parecía por los gameplays que ví, pero como he visto a tanta gente que le gustó mucho... La verdad es que esta estética emo que vienen trayendo desde hace años me echa bastante para atrás...
Bueno la estética tiene un pase, hay algún pj que mola... pero el sistema de combate etc es de todo menos FF (bajo mi punto de vista), miedito me da el ff 7 remake como siga esta estela.
donleo escribió:djfran28 escribió:GABITIN escribió:
Desde luego, la de vueltas que da la vida.
Que se lo digan si no a Remedy cuando se les ocurrió la feliz idea de construir un framebuffer a 1080p desde unos "miserables" 720p en Quantum Break usando una técnica idéntica en XO.
Por aquel entonces no se dudaba ni un instante, aquel juego funcionaba a 720p con un reescalado simplón. Vamos, que "hacia daño a los ojos". "¿Resolucion dinámica, reescalados? Meh, menuda birria".
Con el nacimiento de cierto hardware, mencionadas técnicas pasaron a ser un valioso, sofisticado y válido recurso.
Ahora, con la llegada de XOX es comprensible que muchas personas ya no sepan que linea argumental seguir.
El ciclo de la vida es maravilloso.
Un saludo.
Es como todo, no queda igual usar esa técnica de 720p a 1080p, que de 1400p a 2160p, o de 1900p a 2160p. Cuanto más cerca esté de su resolución nativa se verá mejor. Pero desde luego la vida da muchas vueltas
El nuevo Spiderman, la técnica que hacen de checkerboard, reescala desde 1080p a 2160p ¿no es mucha tela eso? Si la técnica se supone que consiste en "adivinar" el siguiente pixel, con ese reescalado tenemos en proporción 1 pixel real por 3 pixeles adivinados.
Buena prueba de fuego para ver cuanto da de si la técnica esa. Yo creo que es una burrada semejante reescalado.
xhakarr escribió:@AiG absolutamente, yo terminé el juego y aun seguía sin enterarme del sistema de combate xD. Pero vamos te puede entretener el juego una semana.
donleo escribió:2 frames de 1080p no hacen 2160p. Es x4 no x2. Estáis multiplicando la línea vertical entre sí y así no se calcula un área. Largo x ancho desde antes de Pitágoras.
Si el juego renderiza a 1080p, te saca 1920x1080= 2.073.600 pixeles, la salida en pantalla 4k es de 3840x2160= 8.294.000.
Mucho pixel inventado veo yo ahí No me cuadran las cuentas.
xhakarr escribió:@AiG a mi me pareció un pésimo FF pero hay gente que le ha gustado....
cercata escribió:@eloskuro Hay muchas variantes, pero la base es lo que has puesto en esta diapositiva, renderizar 2 frames a 1/4 del tamaño (1/2 de ancho, 1/2 de alto).
Precisamente lo que digo es que las variantes 1800p y demas, son una KK, ya que implican reescalados normales.
eloskuro escribió:Eso quiere decir q cuando la maquina no puede con la Res, baja el checkerboard dinamicamente, para aguantar el frame rate a 30fps( o lo que le pongas en un PC)
Y los de DF estaban impresionados porque no bajó de 4K CB en ningun momento. Lo mismo con Anthem.
eloskuro escribió:cercata escribió:@eloskuro Hay muchas variantes, pero la base es lo que has puesto en esta diapositiva, renderizar 2 frames a 1/4 del tamaño (1/2 de ancho, 1/2 de alto).
Precisamente lo que digo es que las variantes 1800p y demas, son una KK, ya que implican reescalados normales.
Claro. Por eso dice DF q AC Origins en XBOX ONE X va a 2160 Checkerboard y la salida es 4K exacta.
Ven algun artefacto q hace evidente el checkerboard, pero no ven ningun reescalado.
Recordar q decian q AC O era Checkerboard Dinamico a 4K en TODAS LAS PLATAFORMAS.
Eso quiere decir q cuando la maquina no puede con la Res, baja el checkerboard dinamicamente, para aguantar el frame rate a 30fps( o lo que le pongas en un PC)
Y los de DF estaban impresionados porque no bajó de 4K CB en ningun momento. Lo mismo con Anthem.
YO creo que es la maxima resolución de esos juegos, incluso en PC.
AiG escribió:xhakarr escribió:@AiG absolutamente, yo terminé el juego y aun seguía sin enterarme del sistema de combate xD. Pero vamos te puede entretener el juego una semana.
Jajaja muchas gracias por la opinión! Esperaré a ver si lo pillo en oferta por 20€ o menos una vez salga X1X, que me pica la curiosidad
Mientras sea mejor que el ME:A, que lo compré de salida todo hypeado pensando en la trilogía original y ahí está cogiendo polvo (digital) con 10 horas jugadas... vaya truño... A ver si almenos lo actualizan para la X y con una resolución que no me haga sangrar los ojos puedo pasármelo.
djfran28 escribió:Entonces yo entendí mal, por ejemplo de andromeda que dijeron que en Pro era checkerboard 1800p ¿realmente hace 2x900p checkerboard y luego reescala normal hasta 2160p?
ros escribió:Lo que no entiendo es por qué cuando se analizó por los especialistas el 4K de la Pro todo fue alabanzas recalcando que el reescalado a 4K que hacía era tan bestia que poniendo dos capturas al lado, una nativa y otra con el reescalado de la Pro, te tenías que poner muy cerca y echarle muchas ganas para notar la diferencia. Y ahora es como una tragedia si las 4K de la X no son nativas.
Entiendo que pueda joder porque MS lo ha pregonado a los 4 vientos incluso mofándose de la competencia (como siempre, mira tú que sorpresa) pero el usuario final, o sea nosotros (o el que se la vaya a comprar) que no se va a poner a analizar píxel por píxel (supongo) apenas va a apreciar mayores diferencias. Hemos pasado de alejar la silla de la tele a hablar de reescalados, nativos y demás gilipolleces en la mismita generación para con los mismitos juegos y con los mismitos usuarios.
Es lo que tiene la resolución y por eso, ya superados los 1080p, de verdad que creo que es el aspecto técnico que más me la bufa. Ahora bien, telita como nos la están metiendo doblada con lo de las 4K, no coló ni con las olimpiadas, ni con el fútbol, ni con el cine pero en esta industria gozamos de FANSanáticos tanto en un lado como en otro capaces de hacer de un número y de una letra el estandarte de una marca. Así nos va, que seguro que en la Two X y en la PS5 nos dan un Anthem Remaster a 16K y 120 fps y todos contentos.
korchopan escribió:ros escribió:Lo que no entiendo es por qué cuando se analizó por los especialistas el 4K de la Pro todo fue alabanzas recalcando que el reescalado a 4K que hacía era tan bestia que poniendo dos capturas al lado, una nativa y otra con el reescalado de la Pro, te tenías que poner muy cerca y echarle muchas ganas para notar la diferencia. Y ahora es como una tragedia si las 4K de la X no son nativas.
Entiendo que pueda joder porque MS lo ha pregonado a los 4 vientos incluso mofándose de la competencia (como siempre, mira tú que sorpresa) pero el usuario final, o sea nosotros (o el que se la vaya a comprar) que no se va a poner a analizar píxel por píxel (supongo) apenas va a apreciar mayores diferencias. Hemos pasado de alejar la silla de la tele a hablar de reescalados, nativos y demás gilipolleces en la mismita generación para con los mismitos juegos y con los mismitos usuarios.
Es lo que tiene la resolución y por eso, ya superados los 1080p, de verdad que creo que es el aspecto técnico que más me la bufa. Ahora bien, telita como nos la están metiendo doblada con lo de las 4K, no coló ni con las olimpiadas, ni con el fútbol, ni con el cine pero en esta industria gozamos de FANSanáticos tanto en un lado como en otro capaces de hacer de un número y de una letra el estandarte de una marca. Así nos va, que seguro que en la Two X y en la PS5 nos dan un Anthem Remaster a 16K y 120 fps y todos contentos.
pues yo veo más lo contrario, antes veía 4k de pega en PS4 Pro jajajja y ahora Yuju! se usa checkerborading! Eso sí, con anterioridad era jajaja QB falsos 1080p y luego checkerboarding es casi como el 4k!. Todo según desde el agujerito que mires, las risas se olvidan en los dos bandos cuando no conviene.
donleo escribió:korchopan escribió:ros escribió:Lo que no entiendo es por qué cuando se analizó por los especialistas el 4K de la Pro todo fue alabanzas recalcando que el reescalado a 4K que hacía era tan bestia que poniendo dos capturas al lado, una nativa y otra con el reescalado de la Pro, te tenías que poner muy cerca y echarle muchas ganas para notar la diferencia. Y ahora es como una tragedia si las 4K de la X no son nativas.
Entiendo que pueda joder porque MS lo ha pregonado a los 4 vientos incluso mofándose de la competencia (como siempre, mira tú que sorpresa) pero el usuario final, o sea nosotros (o el que se la vaya a comprar) que no se va a poner a analizar píxel por píxel (supongo) apenas va a apreciar mayores diferencias. Hemos pasado de alejar la silla de la tele a hablar de reescalados, nativos y demás gilipolleces en la mismita generación para con los mismitos juegos y con los mismitos usuarios.
Es lo que tiene la resolución y por eso, ya superados los 1080p, de verdad que creo que es el aspecto técnico que más me la bufa. Ahora bien, telita como nos la están metiendo doblada con lo de las 4K, no coló ni con las olimpiadas, ni con el fútbol, ni con el cine pero en esta industria gozamos de FANSanáticos tanto en un lado como en otro capaces de hacer de un número y de una letra el estandarte de una marca. Así nos va, que seguro que en la Two X y en la PS5 nos dan un Anthem Remaster a 16K y 120 fps y todos contentos.
pues yo veo más lo contrario, antes veía 4k de pega en PS4 Pro jajajja y ahora Yuju! se usa checkerborading! Eso sí, con anterioridad era jajaja QB falsos 1080p y luego checkerboarding es casi como el 4k!. Todo según desde el agujerito que mires, las risas se olvidan en los dos bandos cuando no conviene.
Por favorrrrr. No me compares los 1300p del Crash Bandicoot con que en un momento puntual el AC baje de 2160 a 2000...........hay como un mundo de diferencia (y no la Tierra, un Júpiter!!!) Hay cosas que son para reirse y en otras quedas en ridículo si te ríes.
AiG escribió:Y, digo yo: ¿por qué no esperáis a ver la consola en el mercado para ver cómo se mueve cada juego y ya si eso después ya os tiráis a la yugular? Lo digo porque, a este paso, cuando salga la consola, el 95% de los mensajes comentando resoluciones y cosas técnicas de juegos en alfa/beta serán pura paja y sólo habrán aportado piques.
AiG escribió:Y, digo yo: ¿por qué no esperáis a ver la consola en el mercado para ver cómo se mueve cada juego y ya si eso después ya os tiráis a la yugular? Lo digo porque, a este paso, cuando salga la consola, el 95% de los mensajes comentando resoluciones y cosas técnicas de juegos en alfa/beta serán pura paja y sólo habrán aportado piques.
Puma 117 escribió:david1995w escribió:Lo mejor de todo, es que ahora el checkerboard sí es bueno y no se diferencia con el 4k nativo.
¿Y quien ha sido el que ha dicho eso? Porque el checkerboard es una tecnica que es muy buena en imagened estaticas, en juegos se nota ghosting y para mi es molesto.
Sr.Friser escribió:MICROSOFT MOSTRARÁ COMO VAN MUCHOS JUEGOS EN XBOX ONE X, EL E3 HA SIDO SOLO EL PRINCIPIO
http://generacionxbox.com/microsoft-jue ... -one-x-e3/