Lammothh escribió:Aún están saliendo juegos que fueron iniciados con devkits viejos.
En la 2a mitad de 2018 e inicios del 2019 veremos los juegos desarrollados de inicio para la X y fliparemos en colores.
Esa semiparidad con "la otra" se irá por el retrete.
Gamerlol escribió:Lammothh escribió:Aún están saliendo juegos que fueron iniciados con devkits viejos.
En la 2a mitad de 2018 e inicios del 2019 veremos los juegos desarrollados de inicio para la X y fliparemos en colores.
Esa semiparidad con "la otra" se irá por el retrete.
Si esa paridad es que en la enorme mayoría la diferencia mínima sea del doble de resolución entonces no sé qué más se puede esperar.
castigo diario escribió:Es que la resolución en este ciclo que estamos ya no interesa, ahora son los exclusivos, cuando salga otra de sony es cuando volverá a ser más importante la resolución....
Antes que lo diga otro ya lo pongo yo.
Salu2
Tha Sniper escribió:Jota_T escribió:NucelarGen escribió:Mike Ybarra afirma que Microsoft no exige ningún tipo de paridad entre Xbox One X y S
Mike Ybarra es uno de los actores del universo Xbox que más, y más claro ha hablado en torno a Xbox One X. Muchas veces ha aclarado como debe concebirse la consola, y hasta donde llega como extensión y evolución de Xbox One. De él es la afirmación de que Xbox One X no necesita exclusivos, y a él le ha correspondido aclarar en twitter que Microsoft no pone como condición ningún tipo de paridad entre las versiones para sus consolas. Ante las quejas de un usuario en twitter que reclamaba que Bungie capara los fps de Destiny 2 en X, dando por hecho que era un requisito impuesto por Microsoft, Ybarra ha aclarado lo siguiente.
No estoy seguro de lo que estás diciendo, pero no hemos pedido ninguna paridad entre nuestras versiones para X y S que yo sepa. Es decisión de los desarrolladores todo lo referente a los gráficos etc.
El tweet se encuadra en un hilo en el que Ybarra respondía también a la solicitud de hacer algo respecto a los usuarios que están usando adaptadores para jugar con ratón y teclado a shooters en Xbox. Según Ybarra la capacidad de detectar a estos jugadores a través de apis ya existe, pero nuevamente es una opción que depende de la voluntad de los desarrolladores, lo que no significa que llegado el caso la propia Microsoft no fuera también capaz de tomar medidas al respecto. Hay que tener en cuenta que Microsoft es una compañía de software, que ofrece plataformas versátiles para los desarrolladores (Xbox, Windows, Azure) respetando en la medida de lo posible que estos sean capaces de adaptar la misma a sus necesidades. Tanto es así que teóricamente nada impide que alguien hiciera un juego pensando solo en Xbox One X, sin tener en cuenta la escalabilidad para S. Desde el punto de vista comercial no tendría sentido, pero Microsoft no será quien lo impida.
La paridad nos la estamos comiendo con Ps4Pro...
Pues en las comparativas del 99% de los juegos siempre es mejor la versión de XBOX ONE X...
Jota_T escribió:@eloskuro @Tha Sniper
Así es compañero @arkadia3 desde que tengo One X disfruto de mejor calidad en los juegos, mas viniendo de OneFat y One S.
Por desgracia en Pro no noto que tenga una consola mejor que Ps4 normal.
Perdón si me explique mal.
Lammothh escribió:Aún están saliendo juegos que fueron iniciados con devkits viejos.
En la 2a mitad de 2018 e inicios del 2019 veremos los juegos desarrollados de inicio para la X y fliparemos en colores.
Esa semiparidad con "la otra" se irá por el retrete.
NucelarGen escribió:@ros Pero no tiene nada que ver . La realidad es que Scorpio esta un paso por delante , solo hay que ver las estadísticas de consola o de juegos Multis. Eso no quita que en Pepro4 salgan juegazos ( como los que mencionas o están por llegar) y si además aprovechan al máximo la potencia de esta pues ya no digamos
Scopata escribió:Lammothh escribió:Aún están saliendo juegos que fueron iniciados con devkits viejos.
En la 2a mitad de 2018 e inicios del 2019 veremos los juegos desarrollados de inicio para la X y fliparemos en colores.
Esa semiparidad con "la otra" se irá por el retrete.
Me recuerda al humo de DX12
"Es que aún usan DX11".
solid_trunks escribió:Pepro es más potente que ps4 sí, es un salto adelante para mí hasta cierto punto, Horizon se ve de lujo sí, pero yo no acabo de estar contento con la consola, eso que la pille en un renove entregando la fat, pero para mi a día de hoy creo que la Slim es mejor consola, a mi de nada me vale jugar a 4k si para ello tengo un reactor en casa, One X es más potente sea x2 x1'5 o las veces que lo sea y no tiene esos problemas.
Para mí un salto adelante es sacar un nuevo producto que mejora lo anterior y otras características por lo menos las mantiene, One X no empeora en nada a One S, tamaño ruido es todo igual incluso mejor, y potencia es mejor, la pro mejora en potencia hay juegos como Horizon que parecen de la One X, pero a costa de empeorar el tema del ruido sobre la Slim, yo sinceramente estoy pensando en venderla y pillarme la Slim, porque los juegos de Sony me gustan pero jugar con ella me es imposible y mas habiendo jugadod a la One X aún lo noto más.
Mi conclusión es que en potencia pro es un paso hacia adelante pero como producto no lo es respecto a la ps4 slim, One X si es un paso adelante tanto en potencia como en producto.
NucelarGen escribió:@Scopata
Esta claro y 360 estaba un paso por delante de Xbox original y así como todas en su segmento. Solo que yo hacía referencia a PePro4 y Scorpio en tema hard y Multis, tengo claro que comparar estas 2 con exclusivos es absurdo
NucelarGen escribió:@Scopata
Esta claro y 360 estaba un paso por delante de Xbox original y así como todas en su segmento. Solo que yo hacía referencia a PePro4 y Scorpio en tema hard y Multis, tengo claro que comparar estas 2 con exclusivos es absurdo
cercata escribió:La prueba de fuego de la X va a ser la VR ...
Si puede con juegos como Project Cars 2, Assetto Corsa, Elite Dangerous, cuyos DEVs parece que no han conseguido portarlos a PS4 Pro, entonces si que se la van por el morro bien a Sony !!!!!!!
ros escribió:Yo creo que la prueba de fuego de la X va a ser este E3.
ros escribió:NucelarGen escribió:@Scopata
Esta claro y 360 estaba un paso por delante de Xbox original y así como todas en su segmento. Solo que yo hacía referencia a PePro4 y Scorpio en tema hard y Multis, tengo claro que comparar estas 2 con exclusivos es absurdo
Pues a medida que paso más tiempo con ellas alternándolas, más pienso que es justamente con los exclusivos cómo hay que valorarlas.
He probado muchas versiones de todas aquellos juegos que se ven mejor en X que en Pro después haberlas jugadas en ambas consolas y ,aparte de que no es oro todo lo que reluce, (pues muchas veces el aumento de resolución lastra defectos que en Pro no habían caso Rise of Tomb Raider) no creo ni por asomo que esas mejoras supongan la necesidad de volver a jugar a nada ya jugado en Pro. Por eso los multis, teniendo ambas, no me dicen nada, porque no noto realmente esa diferencia como si había por ejemplo en muchos multis a favor de la 360 en la época PS360. Todavía no he visto un juego en Pro que sea injugable y que la versión X lo haya salvado de la quema.
Eso sí, luego te pones un Halo 5 o un Horizon Zero Dawn y te olvidas completamente de la otra consola.
ros escribió:NucelarGen escribió:@Scopata
Esta claro y 360 estaba un paso por delante de Xbox original y así como todas en su segmento. Solo que yo hacía referencia a PePro4 y Scorpio en tema hard y Multis, tengo claro que comparar estas 2 con exclusivos es absurdo
Pues a medida que paso más tiempo con ellas alternándolas, más pienso que es justamente con los exclusivos cómo hay que valorarlas.
He probado muchas versiones de todas aquellos juegos que se ven mejor en X que en Pro después haberlas jugadas en ambas consolas y ,aparte de que no es oro todo lo que reluce, (pues muchas veces el aumento de resolución lastra defectos que en Pro no habían caso Rise of Tomb Raider) no creo ni por asomo que esas mejoras supongan la necesidad de volver a jugar a nada ya jugado en Pro. Por eso los multis, teniendo ambas, no me dicen nada, porque no noto realmente esa diferencia como si había por ejemplo en muchos multis a favor de la 360 en la época PS360. Todavía no he visto un juego en Pro que sea injugable y que la versión X lo haya salvado de la quema.
Eso sí, luego te pones un Halo 5 o un Horizon Zero Dawn y te olvidas completamente de la otra consola.
eloskuro escribió:ros escribió:Rise of the Tomb Raider va mejor de rendimiento a 4K nativos en Xbox One X que su versión de PS4Pro con Checkerboard. Eso es un hecho. Es una delicia jugarlo en One X en todos sus modos
https://youtu.be/h4WIoHd9V0U?t=6m36s
REPYAL escribió:eloskuro escribió:ros escribió:Rise of the Tomb Raider va mejor de rendimiento a 4K nativos en Xbox One X que su versión de PS4Pro con Checkerboard. Eso es un hecho. Es una delicia jugarlo en One X en todos sus modos
https://youtu.be/h4WIoHd9V0U?t=6m36s
Creo que RoS habla de lo que ha visto en su TV con las dos versiones del juego (Pro y X) y dice que ve mejor la versión de la Pro. Y se extraña precisamente porque los análisis, como el que has puesto, dicen otra cosa diferente.
solid_trunks escribió:Tomb Raider y el 95% de los juegos van mejor en One X, lo que pasa es que se cogen 2 juegos en los que en One X va muy similar a Pro, DB y MH (este último con peores detalles en One X aunque mejor resolución y estabilidad) y ya se dice que no se nota, en la mayoría de los multis las diferencias entre Pro y One X son del doble de resolución mejoras en distancia de dibujado... Teniendo versiones con mas diferencia que el caso de MH, pero el ojo biónico que destrozó a One ahora parece que se ha perdido y ya no se nota nada.
Gamerlol escribió:Yo la Pro noto mejoría en las VR respecto a su hermana menor, teniendo la One X ya el tema juegos multis ya no tiene nada que hacer (se nota muchísimo la diferencia en multis).
Pero a mí con las VR me pareció un buen cambio, claro que es caro pero al final si compras VR es cuestión de meterle pasta, y es la alternativa más barata (y dan muy bien el pego, que yo encantado).
Darkhe escribió:Otro día más sin noticias de los parches de Doom y Resident Evil 7.
Scopata escribió:Gamerlol escribió:Yo la Pro noto mejoría en las VR respecto a su hermana menor, teniendo la One X ya el tema juegos multis ya no tiene nada que hacer (se nota muchísimo la diferencia en multis).
Pero a mí con las VR me pareció un buen cambio, claro que es caro pero al final si compras VR es cuestión de meterle pasta, y es la alternativa más barata (y dan muy bien el pego, que yo encantado).
Eso es bastante falso, en mi opinión.
Lo notas si los pones lado a lado y aumentas el zoom al 300%. Vamos, como la PS4 base y Xbox One básica. Nadie que tenga una o la otra va a casa de un colega y juega en la competencia y dice "hostia, eso así no se ve en mi One/PS4".
Pues aquí igual. Nadie que tenga Pro va a ver un juego en la X y decir "joder, en mi Pro se ve bastante peor" porque aunque efectivamente haya diferencias entre versiones no es una burrada.
Por supuesto, mi opinión.
ros escribió:
Dime un juego de Pro y One X que tenga tantas diferencias entre ambas como este ,por ejemplo:
https://www.youtube.com/watch?v=_CCLT4imkzw
Atentos al minuto 1:20. Y por favor, que no sea un juego analizado por con un zoom 300% o con una gráfica medidora de fps, sino que sean diferencias apreciables a mera vista.
Grandísima noticia lo del posible parche para el Xcom 2.
ros escribió:Dime un juego de Pro y One X que tenga tantas diferencias entre ambas como este ,por ejemplo:
https://www.youtube.com/watch?v=_CCLT4imkzw
Atentos al minuto 1:20. Y por favor, que no sea un juego analizado por con un zoom 300% o con una gráfica medidora de fps, sino que sean diferencias apreciables a mera vista.
Grandísima noticia lo del posible parche para el Xcom 2.
REPYAL escribió:ros escribió:Dime un juego de Pro y One X que tenga tantas diferencias entre ambas como este ,por ejemplo:
https://www.youtube.com/watch?v=_CCLT4imkzw
Atentos al minuto 1:20. Y por favor, que no sea un juego analizado por con un zoom 300% o con una gráfica medidora de fps, sino que sean diferencias apreciables a mera vista.
Grandísima noticia lo del posible parche para el Xcom 2.
Yo? pero si solo quería aclarar lo que tú decías, o por lo menos lo que te entendí.
REPYAL escribió:ros escribió:Dime un juego de Pro y One X que tenga tantas diferencias entre ambas como este ,por ejemplo:
https://www.youtube.com/watch?v=_CCLT4imkzw
Atentos al minuto 1:20. Y por favor, que no sea un juego analizado por con un zoom 300% o con una gráfica medidora de fps, sino que sean diferencias apreciables a mera vista.
Grandísima noticia lo del posible parche para el Xcom 2.
Yo? pero si solo quería aclarar lo que tú decías, o por lo menos lo que te entendí.
eloskuro escribió:Xbox One X
http://images.eurogamer.net/2018/articles/2018-01-19-20-00/XOX_003.jpg/EG11/quality/90/format/jpg
PS4Pro
http://images.eurogamer.net/2018/articles/2018-01-19-19-59/PRO_003.jpg/EG11/quality/90/format/jpg
Luego me dirás que no se nota nada ^^ Yo ahora con un monitor 720p lo noto un huevo.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2018-the-wait-was-worth-it-for-ethan-carter-on-xbox-one
Scopata escribió:Vamos, como la PS4 base y Xbox One básica. Nadie que tenga una o la otra va a casa de un colega y juega en la competencia y dice "hostia, eso así no se ve en mi One/PS4".
Scopata escribió:Gamerlol escribió:Yo la Pro noto mejoría en las VR respecto a su hermana menor, teniendo la One X ya el tema juegos multis ya no tiene nada que hacer (se nota muchísimo la diferencia en multis).
Pero a mí con las VR me pareció un buen cambio, claro que es caro pero al final si compras VR es cuestión de meterle pasta, y es la alternativa más barata (y dan muy bien el pego, que yo encantado).
Eso es bastante falso, en mi opinión.
Lo notas si los pones lado a lado y aumentas el zoom al 300%. Vamos, como la PS4 base y Xbox One básica. Nadie que tenga una o la otra va a casa de un colega y juega en la competencia y dice "hostia, eso así no se ve en mi One/PS4".
Pues aquí igual. Nadie que tenga Pro va a ver un juego en la X y decir "joder, en mi Pro se ve bastante peor" porque aunque efectivamente haya diferencias entre versiones no es una burrada.
Por supuesto, mi opinión.