Es el efecto "demo", lo que antes era descargarse un nivel de muestra del juego para aumentar las ventas, evolucionó a los períodos de prueba (los Days with Gold en Xbox Live), el juego completo durante varios días y si te gusta o te deja la partida a mitad lo acabas comprando. Ahora se utiliza el GamePass para esto, muchos no lo compran de forma constante, si no puntual, se pillan pocos meses sueltos en el tiempo para acceder a unos juegos concretos, pero también acceder a probar muchos otros que cuando acaba el período incentivan a hacer la compras.
La verdad es que los cabrones de MS han dado con un negociazo redondo de pelotas con el GamePass, aún así no creo las ventas aumenten más allá de pequeños picos, la principal gracia del GamePass sigue siendo pagarlo en largas temporadas y acceder a un catálogo muy extenso sin límites, rollo Netflix.