@Stylish Pues con los números en la mano, y siempre hablando el relación a
Xbox One, los títulos que ya funcionaban a
1080p en un
hard de 1,3
teraflops deberían poder correr sin problemas a
4k en uno de 6
teraflops, existiendo incluso un margen para la mejora en los
assets.
En cuanto a los que funcionaban a resoluciones tipo
720/900p en
One, pues personalmente creo que tampoco habrá mayor problema. Las limitaciones que imponían al desarrollador peculiaridades como la
eSRAM ya no existen en esta ocasión y se ha optado por algo mas tradicional y solvente.
Ya veremos, pero en relación a la
One, mi visión personal es que no debería existir problema al cuadriplicar la resolución e incluso añadir cositas en apartado gráfico. No solo tenemos una
GPU 4,6 veces más potente, también el procesador (parace) que va a liberar bastante a ésta como hemos comentado. Resta esperar y ver como se hacen las cosas.
Un saludo.