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Capell escribió:El productor de RE Revelations 2: 'El próximo gran Resident Evil va a ser increíble'
Eso sí, asegura no saber nada sobre él.
Me he quedado flipado al ver esto: http://www.vandal.net/noticia/135066024 ... increible/
PD: Lo del Remake de RE2 no os hagáis muchas ilusiones, pues creo recordar que en Capcom ya le pusieron trabas al creador del mismo. Por eso, si leéis lo que puso el autor del video, lo hace solo como "entrenamiento" para aprender a usar UDK. Vamos, que no creo que lo saque al público... porque sería arriesgarse a problemas con el Copyright bastante grandes. Este hombre sacó una demo del mismo, y fue en ese momento cuando Capcom se le echó encima, así que como digo... yo no me haría ilusiones.
THumpER escribió:Como puede decir que se ve increible y a la vez decir que no sabe nada sobre el juego??? xDDD
THumpER escribió:Como puede decir que se ve increible y a la vez decir que no sabe nada sobre el juego??? xDDD
ES-Cachuli escribió:THumpER escribió:Como puede decir que se ve increible y a la vez decir que no sabe nada sobre el juego??? xDDD
Porque esa empresa le da de comer.
ES-Cachuli escribió:Capell escribió:El productor de RE Revelations 2: 'El próximo gran Resident Evil va a ser increíble'
Eso sí, asegura no saber nada sobre él.
Me he quedado flipado al ver esto: http://www.vandal.net/noticia/135066024 ... increible/
PD: Lo del Remake de RE2 no os hagáis muchas ilusiones, pues creo recordar que en Capcom ya le pusieron trabas al creador del mismo. Por eso, si leéis lo que puso el autor del video, lo hace solo como "entrenamiento" para aprender a usar UDK. Vamos, que no creo que lo saque al público... porque sería arriesgarse a problemas con el Copyright bastante grandes. Este hombre sacó una demo del mismo, y fue en ese momento cuando Capcom se le echó encima, así que como digo... yo no me haría ilusiones.
El del UDK no sacó ninguna demo, ese fue el que lo hizo con Unity, y están años luz uno de otro (el del Unity apenas logra ir a tirones, y falla más que una escopeta de feria, y el del UDK está ya terminado el escenario A de Claire).
Vamos, salvo nueva noticia que tenga, el del UDK no ha sacado nada. Fue el reborn.
jastercillo escribió:yo he perdido las esperanzas con esta saga, la dosis de survival horror esta generacion la he tenido con The evil Within y Deadly premonition
Orto2 escribió:jastercillo escribió:yo he perdido las esperanzas con esta saga, la dosis de survival horror esta generacion la he tenido con The evil Within y Deadly premonition
whaaaaaaaaaaaaaaat???
evil within survival horror.....
jastercillo escribió:yo he perdido las esperanzas con esta saga, la dosis de survival horror esta generacion la he tenido con The evil Within y Deadly premonition
Orto2 escribió:jastercillo escribió:yo he perdido las esperanzas con esta saga, la dosis de survival horror esta generacion la he tenido con The evil Within y Deadly premonition
whaaaaaaaaaaaaaaat???
evil within survival horror.....
Nuku nuku escribió:jastercillo escribió:yo he perdido las esperanzas con esta saga, la dosis de survival horror esta generacion la he tenido con The evil Within y Deadly premonition
No se si consideraras la Wiiu como de esta generacion o la anterior, pero igualmente, el Zombiu es uno de los mejores Survivals que puedes encontrar, y ese si que es 100% survival, ultra jodido, que acojona (no por que de miedo, si no de tension y agobio por lo indefenso que estas) y si que te sientes realmente en un entorno de zombies. Y que coño, si que tiene zonas que acojonan un huevo donde no te atreves a meterte por miedo a lo que te pueda aparecer.
Matador_ escribió:Están tan drogaos y esparramaos en sus despachos que ya no saben ni lo que dicen.
Yo tengo esperanza en que se junten mikami y uematsu y les den por atras a estas empresas de mierda que les dieron puerta en su dia creando un hibrido survival horror - rpg.
tauchachol escribió:Matador_ escribió:Están tan drogaos y esparramaos en sus despachos que ya no saben ni lo que dicen.
Yo tengo esperanza en que se junten mikami y uematsu y les den por atras a estas empresas de mierda que les dieron puerta en su dia creando un hibrido survival horror - rpg.
Lo que buscas ya existe. Se llama Parasite Eve.
Spark89 escribió:tauchachol escribió:Matador_ escribió:Están tan drogaos y esparramaos en sus despachos que ya no saben ni lo que dicen.
Yo tengo esperanza en que se junten mikami y uematsu y les den por atras a estas empresas de mierda que les dieron puerta en su dia creando un hibrido survival horror - rpg.
Lo que buscas ya existe. Se llama Parasite Eve.
JUE-GA-ZO.
Hace poco que lo jugué por primera vez y lo gocé como una perra
Spark89 escribió:Ya había leído que el 2 cambia el sistema de juego, por eso no me he puesto todavía con él. Una pena
campa112 escribió:Spark89 escribió:Ya había leído que el 2 cambia el sistema de juego, por eso no me he puesto todavía con él. Una pena
Mas parecido al resident evil, la verdad que a mi me gusto mucho mas ( tambien le probe primero ) pero tienes que probarle sin miedo, los dos juegos son obras maestras
jastercillo escribió:Orto2 escribió:jastercillo escribió:yo he perdido las esperanzas con esta saga, la dosis de survival horror esta generacion la he tenido con The evil Within y Deadly premonition
whaaaaaaaaaaaaaaat???
evil within survival horror.....
Tiene partes de accion o golpes mas o menos freneticos, igual que los tenia Resident evil, es innegable que la municion va a cuentagotas, que como malgastes sin saber o ir sin cuidado te quedas seco, y no hablemos del modo Akumu.
Que la camara sea como es no dice nada, la atmosfera y el 75% de la mecanica segun el capitulo, es survival horror, el otro 25% seria toque de accion.
Para mi es mas survival horror que Resident evil 2 y el 3, que el 1 ya no, el 1 si era un survival horror en todo su esplendorNuku nuku escribió:jastercillo escribió:yo he perdido las esperanzas con esta saga, la dosis de survival horror esta generacion la he tenido con The evil Within y Deadly premonition
No se si consideraras la Wiiu como de esta generacion o la anterior, pero igualmente, el Zombiu es uno de los mejores Survivals que puedes encontrar, y ese si que es 100% survival, ultra jodido, que acojona (no por que de miedo, si no de tension y agobio por lo indefenso que estas) y si que te sientes realmente en un entorno de zombies. Y que coño, si que tiene zonas que acojonan un huevo donde no te atreves a meterte por miedo a lo que te pueda aparecer.
No lo he probado, veo que es en 1ª persona, si tiene mucha municion para mi deja ya de ser ''survival'', como shooter si parece que tendria un pase.
Si la WiiU baja de precio algun dia sera el primer juego que pruebe
_revan_ escribió:Orto2 escribió:jastercillo escribió:yo he perdido las esperanzas con esta saga, la dosis de survival horror esta generacion la he tenido con The evil Within y Deadly premonition
whaaaaaaaaaaaaaaat???
evil within survival horror.....
¿y cual vendría siendo su genero entonces?, pregunto sin haberlo jugado.
tauchachol escribió:Matador_ escribió:Están tan drogaos y esparramaos en sus despachos que ya no saben ni lo que dicen.
Yo tengo esperanza en que se junten mikami y uematsu y les den por atras a estas empresas de mierda que les dieron puerta en su dia creando un hibrido survival horror - rpg.
Lo que buscas ya existe. Se llama Parasite Eve.
@Jastercillo. No puedo opinar sobre The Evil Within, pero Deadly Premonition ... no se yo si da mucho miedo. Quizas los graficos .
Y si como dices "si tiene mucha municion para mi deja ya de ser 'survival'' entonces D.P. que tiene municion infinita en la pistola poco survival sera.
baronluigi escribió:Parece ser que con una nueva actualizacion se pueden suprimir las animaciones de las puertas, en el RE REMASTER..
eR_XaVi escribió:baronluigi escribió:Parece ser que con una nueva actualizacion se pueden suprimir las animaciones de las puertas, en el RE REMASTER..
Después probare a ver. Que se agradecería bastante la verdad.
legionpsm escribió:eR_XaVi escribió:baronluigi escribió:Parece ser que con una nueva actualizacion se pueden suprimir las animaciones de las puertas, en el RE REMASTER..
Después probare a ver. Que se agradecería bastante la verdad.
Yo acabo de comprar si hay actualización y me dice que no hay nada ¿Era para hoy?
Baute escribió:Nuevos récords de tiempo absurdos en 3 2 1...
legionpsm escribió:A mi personalmente me gustan las puertas, y no creo que eso afecte al tiempo que se tarda en acabarse el juego, de todas formas espero que que se pueda elegir entre que estén o no las puertas, por que en mi caso las dejaré puestas.
Sabio escribió:legionpsm escribió:A mi personalmente me gustan las puertas, y no creo que eso afecte al tiempo que se tarda en acabarse el juego, de todas formas espero que que se pueda elegir entre que estén o no las puertas, por que en mi caso las dejaré puestas.
En los 'Resident evil' de PC se podía saltar las escenas de las puertas si tenías el juego instalado, y era totalmente opcional, la escena sale siempre, entonces sí le das al botón saltas la escena.
Lo que no entiendo es el absurdo de que en esta versión digital no esté por defecto la opción de saltar las puertas, sin cargas desde el disco óptico estas escenas no tienen ningún sentido :S
Ho!
legionpsm escribió:Sencillo, el por qué no se les ocurrió, por que no son tan listos . Por eso lo arreglan con parches, pero vamos que a mi no me molesta eso de las puertas, que yo ya estoy curtido con eso . Me recuerda cuando el gt, tenía carreras de 24 horas y no se podía gravar y a base de pedirlo, lo pusieron..... ¿Por qué no lo pusieron ya de Entrada ?
Sabio escribió:legionpsm escribió:Sencillo, el por qué no se les ocurrió, por que no son tan listos . Por eso lo arreglan con parches, pero vamos que a mi no me molesta eso de las puertas, que yo ya estoy curtido con eso . Me recuerda cuando el gt, tenía carreras de 24 horas y no se podía gravar y a base de pedirlo, lo pusieron..... ¿Por qué no lo pusieron ya de Entrada ?
Pero es que en el pasado ya lo hicieron, por eso que me resulte tan absurdo.
Ho!
legionpsm escribió:¿Pero la versión de PC la hizo capcom? Por que seguramente no, como mucho un estudio que contrató, y posiblemente tuvieran mejores ideas que ahora tiene capcom .
baronluigi escribió:Parece ser que con una nueva actualizacion se pueden suprimir las animaciones de las puertas, en el RE REMASTER..
kikon69 escribió:baronluigi escribió:Parece ser que con una nueva actualizacion se pueden suprimir las animaciones de las puertas, en el RE REMASTER..
Eso es bueno, ahora falta la actualización que te permita llevar una buena mochila, para ahorrarse los paseos al baul.
ES-Cachuli escribió:kikon69 escribió:baronluigi escribió:Parece ser que con una nueva actualizacion se pueden suprimir las animaciones de las puertas, en el RE REMASTER..
Eso es bueno, ahora falta la actualización que te permita llevar una buena mochila, para ahorrarse los paseos al baul.
Si haces eso te cargas el 80% del juego, la verdad. Básicamente porque está ajustado para que tengas que llevar ciertas llaves ocupando el inventario y tal.
kikon69 escribió:baronluigi escribió:Parece ser que con una nueva actualizacion se pueden suprimir las animaciones de las puertas, en el RE REMASTER..
Eso es bueno, ahora falta la actualización que te permita llevar una buena mochila, para ahorrarse los paseos al baul.
Buste escribió:kikon69 escribió:baronluigi escribió:Parece ser que con una nueva actualizacion se pueden suprimir las animaciones de las puertas, en el RE REMASTER..
Eso es bueno, ahora falta la actualización que te permita llevar una buena mochila, para ahorrarse los paseos al baul.
Ahora empiezo a entender por que te gustan los de ahora...quitar eso es cargarse medio juego....quitar eso es suprimir una parte importante del juego,un juego de survival horror.Lo siguiente es que te dejen llevar 30 armas y 300 cargadores,eso y que los enemigos te disparen.El juego es PERFECTO como esta,tu lo que buscas es un shooter y de eso actualmente tienes a patadas.
THumpER escribió:No... os estais equivocando. Entonces que es para vosotros silent hill?? en ese juego el inventario es infinito tanto en armas como objetos y puedes guardar partida tantas veces como quieras sin necesidad de usar cintas o algo parecido. Estais equivocados al decir que quitando todo eso de los RE clasicos dejaria de ser survival horror porque no es asi. Se puede hacer survival horror sin necesidad de esas cosas del RE. Lo que si es verdad es que en los RE clasicos si metes un inventario grande entonces habria que reducir mucho mas la municion que encuentras logicamente y hacer el juego mas grande, porque si dura lo que dura en la primera partida es por los pateos arriba y abajo.
está hecho para que te des paseos y se te despierten los zombis xD
ES-Cachuli escribió:THumpER escribió:No... os estais equivocando. Entonces que es para vosotros silent hill?? en ese juego el inventario es infinito tanto en armas como objetos y puedes guardar partida tantas veces como quieras sin necesidad de usar cintas o algo parecido. Estais equivocados al decir que quitando todo eso de los RE clasicos dejaria de ser survival horror porque no es asi. Se puede hacer survival horror sin necesidad de esas cosas del RE. Lo que si es verdad es que en los RE clasicos si metes un inventario grande entonces habria que reducir mucho mas la municion que encuentras logicamente y hacer el juego mas grande, porque si dura lo que dura en la primera partida es por los pateos arriba y abajo.
Con eso me refiero a que habría que reinventar el juego. Para eso sale más a cuenta hacer uno nuevo.
Lo cierto es que es raro que no puedas llevar 8 llaves en el bolsillo. Mi llavero es más grande y lleva más llaves y puedo llevar más cosas aparte de eso xDDDD pero es que el juego está pensado para eso, y es algo que cambiaría en exceso la experiencia. A peor concretamente porque reduces ya no solo la dificultad (y dificultad dependiente de la habilidad del jugador, no dificultad artificiosa), sino la duración, por lo que dices de los paseos.
Además, concretamente en el remakeestá hecho para que te des paseos y se te despierten los zombis xD