Hilo sobre el futuro multiplataforma de Xbox

LostsoulDark escribió:
Pletesermer escribió:@AxelStone El problema de series S no son la ventas, el problema es que supone ponerle más pegas y más complejidad a los desarrolladores a la hora de programar sus juegos y gracias a eso tienes esperpentos como el RDR2 que está incluso por debajo de ONE X, la no salida de black myth wukong y otros pesimos ports que me imagino todos conocemos y que no se han molestado nada en optimizar para series S

Series S a vendido bien, pero no era el absoluto necesaria y solo ha terminado convirtiéndose en un lastre, de hecho me apuesto a qué en la siguiente generación Microsoft ni loco volverá a sacar dos consolas, solo sacarán una con potencia a tope y que las desarrolladoras solo se enfoquen en optimizar para un único sistema



Nos olvidaremos de decir que Series S es un lastre cuando salga Switch 2 menos potente [+risas]

La Series S es un consolon, literal, algo que poco se dice es que el HDMI 2.1 de PS5 está capado, Series S puedes poner directamente 4k 120hz y frecuencia variable con HDR y la verdad se nota la diferencia

https://hardzone.es/noticias/juegos/ps5-ancho-banda-hdmi-32-gbps/

Eso de optimizar para un sistema único es una falacia, PS5 y sus versiones, Xbox y sus versiones, Switch 2 y todos las gamas de PC, Steam Deck, pero claro culpen a la de Micro [buenazo]


Por tener un HDMI 2.1 "no capado" no la hace un consolon, ni de lejos...

El Ninja Gaiden 2 Black se ve espantoso en Series S con unos artefactos por el reescalado que ríete tu de los dientes de sierra.

Pletesermer escribió:@LostsoulDark Es cosa que veas los resultados, los ports de series S que están optimizados en condiciones (caso cyberpunk) los puedes contar con las dos manos, la gran mayoría de los estudios han pasado de gastar tiempo en optimizar justamente por qué es un lastre de tiempo y dinero, así que la narrativa no está del todo equivocada y como bien dices, no por falta de potencia, es por falta de trabajo, trabajo que no hicieron ni van a hacer, salvó algunos estudios puntuales por la inversión extra que supone

Y me parece curioso que hables de switch cuando la mayoría de juegos van como la mierda en la consola, las "virguerias" las hicieron un par de estudios contados, entre ellos CD project (que sorpresa) y el resto son juegos de hace dos generaciones atrás, como para ir mal, por ejemplo, los Arkham de ps360 van bien, pero el Arkham knight es injugable y así con millones de ejemplos

Y saquemos conclusiones si la realidad empresarial hace match con la narrativa de los foros, medios y youtubers, porque convertirse en el publisher No 1 de toda la industria no es cualquier cosa, y si esto lo lograron solo quitando el foco a una consola que no vendía, pues creo que el costo beneficio está genial para Micro, pero claro la narrativa es que Micro está en decadencia [+risas] paso de ser la marca que no tiene juegos a la editora número 1 de juegos, como diría el meme....... Cómo podemos explicar esto??? Jajajaja


El publisher número uno a costa de que, de destrozar su propia marca, si Microsoft ha vendido alrededor de 30 millones de Xbox series....¿Venderán lo mismo en la siguiente generación al perder la confianza de sus usuarios?

Imaginemos un escenario apocalíptico en el que las ventas de la nueva generación de Xbox son aún menores que las actuales que ya son catastróficas, existe el riesgo de que Microsoft deje de ser viable en el mundos de las consolas y aún sin la nube establecida (que le quedan 10 años por lo bajo) solo le quedaría publicar juegos en PC, Playstation y Nintendo quitandole peso a su propio hardware, eso probablemente también bajaría los números de Gamepass al tener menos usuarios y al no poder meter Gamepass en las máquinas de la competencia, además, al tener bajos números también existe el peligro que los estudios dejen de publicar juegos en xbox por ver menor retorno económico...¿Acaso no sería contraproducente?

Yo tal y como lo veo y dónde está el principal problema, es que Xbox sigue dependiendo mucho del hardware, el grueso de sus suscripciones en Gamepass son de series X (probablemente en torno al 95%) y si la gente pierde la confianza en la marca no me extrañaría que esos 30 millones de Xbox vendidas bajen a la mitad en la siguiente generación y por consiguiente, también las suscripciones al Gamepass que solo se puede publicar en consolas y PC, el consumidor final pensara que para que comprarse una Xbox si sus juegos están en Playstation o nintendo, te compras la play 6 o la switch 2 y tienes acceso a más catálogo (incluyendo el de Xbox) sin tener que invertir en más cacharros y la Xbox se volvería innecesaria

Microsoft como publisher claramente se forraria, pero la marca Xbox y su hardware se irían a tomar por el culo junto con las suscripciones a Gamepass y ese es un peligro más que latente para que la marca Xbox y sus consolas desaparezcan del mapa (como le paso a Sega en su momento)

Aquí la pregunta es la siguiente, Xbox series ha vendido cerca de 30 millones de consolas : ¿Cuántos de esos 30 millones van a estar dispuestos a volver a confiar en la marca?

¿Cuántos usuarios van a perder?, ¿5 millones?, ¿10 millones?...¿15?

Una preguntita: ¿Has probado una Series S? Me da la impresión de que no, pero igual me equivoco
harold walker escribió:
Pletesermer escribió:@LostsoulDark Es cosa que veas los resultados, los ports de series S que están optimizados en condiciones (caso cyberpunk) los puedes contar con las dos manos, la gran mayoría de los estudios han pasado de gastar tiempo en optimizar justamente por qué es un lastre de tiempo y dinero, así que la narrativa no está del todo equivocada y como bien dices, no por falta de potencia, es por falta de trabajo, trabajo que no hicieron ni van a hacer, salvó algunos estudios puntuales por la inversión extra que supone

Y me parece curioso que hables de switch cuando la mayoría de juegos van como la mierda en la consola, las "virguerias" las hicieron un par de estudios contados, entre ellos CD project (que sorpresa) y el resto son juegos de hace dos generaciones atrás, como para ir mal, por ejemplo, los Arkham de ps360 van bien, pero el Arkham knight es injugable y así con millones de ejemplos

Y saquemos conclusiones si la realidad empresarial hace match con la narrativa de los foros, medios y youtubers, porque convertirse en el publisher No 1 de toda la industria no es cualquier cosa, y si esto lo lograron solo quitando el foco a una consola que no vendía, pues creo que el costo beneficio está genial para Micro, pero claro la narrativa es que Micro está en decadencia [+risas] paso de ser la marca que no tiene juegos a la editora número 1 de juegos, como diría el meme....... Cómo podemos explicar esto??? Jajajaja


El publisher número uno a costa de que, de destrozar su propia marca, si Microsoft ha vendido alrededor de 30 millones de Xbox series....¿Venderán lo mismo en la siguiente generación al perder la confianza de sus usuarios?

Imaginemos un escenario apocalíptico en el que las ventas de la nueva generación de Xbox son aún menores que las actuales que ya son catastróficas, existe el riesgo de que Microsoft deje de ser viable en el mundos de las consolas y aún sin la nube establecida (que le quedan 10 años por lo bajo) solo le quedaría publicar juegos en PC, Playstation y Nintendo quitandole peso a su propio hardware, eso probablemente también bajaría los números de Gamepass al tener menos usuarios y al no poder meter Gamepass en las máquinas de la competencia, además, al tener bajos números también existe el peligro que los estudios dejen de publicar juegos en xbox por ver menor retorno económico...¿Acaso no sería contraproducente?

Yo tal y como lo veo y dónde está el principal problema, es que Xbox sigue dependiendo mucho del hardware, el grueso de sus suscripciones en Gamepass son de series X (probablemente en torno al 95%) y si la gente pierde la confianza en la marca no me extrañaría que esos 30 millones de Xbox vendidas bajen a la mitad en la siguiente generación y por consiguiente, también las suscripciones al Gamepass que solo se puede publicar en consolas y PC, el consumidor final pensara que para que comprarse una Xbox si sus juegos están en Playstation o nintendo, te compras la play 6 o la switch 2 y tienes acceso a más catálogo (incluyendo el de Xbox) sin tener que invertir en más cacharros y la Xbox se volvería innecesaria

Microsoft como publisher claramente se forraria, pero la marca Xbox y su hardware se irían a tomar por el culo junto con las suscripciones a Gamepass y ese es un peligro más que latente para que la marca Xbox y sus consolas desaparezcan del mapa (como le paso a Sega en su momento)

Aquí la pregunta es la siguiente, Xbox series ha vendido cerca de 30 millones de consolas : ¿Cuántos de esos 30 millones van a estar dispuestos a volver a confiar en la marca?

¿Cuántos usuarios van a perder?, ¿5 millones?, ¿10 millones?...¿15?

Una preguntita: ¿Has probado una Series S? Me da la impresión de que no, pero igual me equivoco


Tengo la sensación de que es un forero bastante poco o mal informado en todo lo relativo a Xbox.

Si algo se puede contar con las manos son los juegos que no han salido en Xbox "por culpa" de Series S.
A mí es que Series S me parece el mejor acierto de Xbox en esta generación, yo reconozco que hubiese picado con ella si le hubiesen puesto un lector.


mocolostrocolos escribió:Es de las pocas cosas sensatas que ha dicho Phil en los últimos años. Yo sí conozco a gente que no está tan metida como nosotros que sabe perfectamente que PS5 es retrocompatible y que además puede seguir jugando a todos los juegos que ha ido acumulando a lo largo de los años en PS4.

Y saber que tienes esa biblioteca a tu entera disposición para echarle el guante cuando te apetezca es un factor que a mucha gente sí le importa.

Sobre todo cuando encima algunos de esos juegos están mejorados por hardware en PS5.

Yo también conozco gente que lo sabe, por eso he dicho la mayoría y no todos, pero vamos, no me atrevería a ponerlos como ejemplo del grueso del público.
Sinceramente, creo que las ventas de PS5 y las de Series no hubiesen sido muy diferentes a las que cosechan actualmente, aunque PS5 no hubiese sido retrocompatible y Series sí.

Hangla Mangla escribió:Además, está el tema de tener una biblioteca (o al menos un catálogo) ya desde la salida de la consola, tener "a qué jugar" desde el principio. Que ojo, es cierto que eso tal vez la que mejor lo podía paliar es la propia XBOX con el Game Pass.

Me parece muy importante eso que señalas del Game Pass. Si la gente le diera más valor a tener un catálogo que jugar desde el principio, Game Pass tendría que ser más diferenciador de lo que es.

Y, para aclarar, no dudo que la retrocompatibilidad es un valor añadido, pero habitualmente siempre lo suele ser para un público muy reducido, y gran parte de ese púbico es los que no tuvieron la anterior consola y quieren aprovechar.


Ho!
Voy a hacer una reflexion un poco loca.

La retrocompatibilidad hoy dia no es importante tanto por la biblioteca que tengan los usuarios, sino por sacar una consola que desde el dia uno ya tiene disponible un catalogo abrumador. Cosa que es especialmente importante dados los costes y tiempos de desarrollo que implican los juegos hoy dia.
DiGiL escribió:Voy a hacer una reflexion un poco loca.

La retrocompatibilidad hoy dia no es importante tanto por la biblioteca que tengan los usuarios, sino por sacar una consola que desde el dia uno ya tiene disponible un catalogo abrumador. Cosa que es especialmente importante dados los costes y tiempos de desarrollo que implican los juegos hoy dia.


Así es.
Para mí es importante porque permite jugar sagas completas, seguramente las ventas de los doom anteriores tienen ahora un repunte con la salida del nuevo. Tengo esa impresión porque los he descargado de nuevo.

Además con lo bien que envejecen ahora los juegos poder jugar juegos con 4 o 5 años es una gozada.

Mismamente ahora estoy jugando los god of war, pues me he tenido que conectar la ps3 para jugar al 1, al 2. En ps5 tengo que suscribirme a no se que rollo que me da pereza, para encenderla una vez a la semana no me compensa pagar un mes. El 3 han sacado un remaster compatible, pero el otro mierdero aquel que sacaron precuela no está. En ps3 están todos, hasta los de psp. Y hay unas cuantas sagas igual, los sly, los ratchet y los Jack and daxter, atrapados en ps3 los tengo, una pena.
ryo hazuki escribió:@LostsoulDark que hablemos del fin de las consolas, habiendo vendido switch 150 millones y ps5 camino de las 70 en 4 años...no se rick, quizas el problema con el hardware lo tiene Microsoft y no las demás xD


Pues yo creo que el reto es vencer paradigmas, también tengo la One X y en ella e jugado varios juegos que no son compatibles vía streaming y la verdad en un rato te olvidas, en PC lo hago con un mini PC con un Intel n100 y es alucinante lo bien que va, y claro que mejorará la red de servidores y algoritmos y en algún momento será aún mejor.

Entiendo la resistencia al cambio que hay por todo lo que mueve, pero la realidad es que en algún momento va a despegar, no se si en 10 años pero la verdad no creo que pase de 15 años, yo creo que deberíamos estar contentos de poder presenciar estos avances técnicos que dedicarnos al hate tóxico, son pasos lógicos de la tecnología.
DiGiL escribió:
antoito2002 escribió:
DiGiL escribió:Pues se ve que hay dos bandos de pensamiento entre la fanbase de Xbox.

- Los que dicen que la decision de Xbox de sacar todo multi es el futuro y que a Sony no le quedara mas remedio que seguir sus pasos porque lo de los exclusivos es insostenible.

- Los que dicen que lo de volverse multiplataforma es solo una treta para atraer a jugadores a sus sagas y volverlas exclusivas otra vez cuando caten las mieles de su imperio.

Sea cual sea ambos coinciden en que todo esto es una estrategia bien planeada y para nada reactiva a una situacion que no iba por buen camino.

Hay publisher muy gordas palmando y si lo que buscas es canibalizar el tiempo de juego publicar en todos lados es lo mejor.


Yo opino que todo esto es muy sencillo. Se han gastado un pastizal en comprar ABK, en su momento una de las desarrolladoras third mas grandes del mundo. Y se han dado cuenta de que su modelo de negocio era mejor que el suyo. Entonces que haces? Desmontas un negocio que es lucrativo de cojones? O adaptas el tuyo a ese mismo modelo y revientas a billetes? Yo creo que Nadella lo vio claro cristalino.

A mi desde fuera se me hace gracioso ver los malabares de los que no quieren aceptar que esa idea, a priori, es la mas simple y probable. Pero bueno, los estadios del duelo es algo muy humano y comun.

Obviamente esta gente tienen muchísimos mas datos de lo que nos imaginamos, han visto una diferencias importantes y han tomado la decisión. También, te digo que al igual que se puede valorar los ingresos, se puede valorar el tiempo de juego, si vas a largo plazo hasta te puede convenir mas. Lo único que esta claro es que xbox ha ido a comerse una parte del pastel a playstation y nintendo, y se lo va a quitar a otros estudios.
EMAIRXEN escribió:Si te cambias a PC seguirás usando la Xbox Store para poder usar Game Pass, además si te compras algo se lleva exactamente el mismo beneficio que en consola, y aunque tengas otras tiendas lo vas hacer porque puedes jugar en los otros dispositivos sin perder tus progresos, e incluso puedes hacerlo en la nube.

A mi ahora mismo ni se me pasa por la cabeza comprar un juego en la Windows store aunque haya jugado en gamepass y tenga una partida ahí en la nube a medias. Si absolutamente todos los juegos que salen en Xbox, de todas las compañías, tuvieran versión PC y fueran play anywhere entonces alguno caería, pero tal y como está ahora, a medio cocer que ni siquiera un juego suyo como Diablo 4 lo es, ni de coña.
MutantCamel escribió:
EMAIRXEN escribió:Si te cambias a PC seguirás usando la Xbox Store para poder usar Game Pass, además si te compras algo se lleva exactamente el mismo beneficio que en consola, y aunque tengas otras tiendas lo vas hacer porque puedes jugar en los otros dispositivos sin perder tus progresos, e incluso puedes hacerlo en la nube.

A mi ahora mismo ni se me pasa por la cabeza comprar un juego en la Windows store aunque haya jugado en gamepass y tenga una partida ahí en la nube a medias. Si absolutamente todos los juegos que salen en Xbox, de todas las compañías, tuvieran versión PC y fueran play anywhere entonces alguno caería, pero tal y como está ahora, a medio cocer que ni siquiera un juego suyo como Diablo 4 lo es, ni de coña.

Si no lo vas a usar pues vale pero yo me paso muchos rpgs saltando de la consola al pc y al xcloud. Asi le doy donde me pille.
mocolostrocolos escribió:Hay más de 5 millones de suscriptores de Game Pass en PC.

Se han vendido más de 35M de Xbox Series.

Si tomamos en cuenta esos números, Xbox ha vendido aproximadamente 35 millones de consolas Series X|S, cuenta con 36 millones de suscriptores a Game Pass, y de esos solo 5 millones provienen de PC, lo que representa apenas un 13.89% del total. Esto deja en evidencia que el grueso de los ingresos de Game Pass sigue dependiendo fuertemente del hardware de sus consolas

Microsoft ya ha perdido alrededor de 40 millones de usuarios entre Xbox One y Series X|S con respecto a la generación de Xbox 360, y si con la próxima generación optan por debilitar aún más su propio hardware eliminando exclusivos y diluyendo el valor de la consola, la consecuencia lógica será una nueva caída de 15 o 20 millones de jugadores más, esto no se verá de inmediato, pero sí pegará con fuerza ya en la siguiente generación

Game Pass no se sostiene únicamente en PC, y aunque Microsoft se va a forrar como publisher al llevar sus juegos a PlayStation y Nintendo, la marca Xbox como plataforma se volvería irrelevante, perder la confianza de los usuarios y fragmentar su comunidad no es un modelo sostenible para una empresa que todavía depende del hardware para distribuir su servicio creo yo 🤔

El error estratégico de Microsoft tal y como lo veo yo, es no haber comprendido que Xbox aún necesita su hardware para sostener su ecosistema, en un mercado dominado por la fidelidad de marca, renunciar a lo que hace especial a Xbox solo para aumentar ingresos a corto plazo puede condenar su futuro, la desesperación por competir en software y recuperar la inversión de Activision, los está llevando a terminar con la marca xbox y Gamepass depende demasiado de las consolas, si en la nextgen bajan aún más las ventas de Xbox se van a pegar una hostia de proporciones bíblicas

Pero como publishers se van a forrar, ironías de la vida
Pletesermer escribió:
mocolostrocolos escribió:Hay más de 5 millones de suscriptores de Game Pass en PC.

Se han vendido más de 35M de Xbox Series.

Si tomamos en cuenta esos números, Xbox ha vendido aproximadamente 35 millones de consolas Series X|S, cuenta con 36 millones de suscriptores a Game Pass, y de esos solo 5 millones provienen de PC, lo que representa apenas un 13.89% del total. Esto deja en evidencia que el grueso de los ingresos de Game Pass sigue dependiendo fuertemente del hardware de sus consolas

Microsoft ya ha perdido alrededor de 40 millones de usuarios entre Xbox One y Series X|S con respecto a la generación de Xbox 360, y si con la próxima generación optan por debilitar aún más su propio hardware eliminando exclusivos y diluyendo el valor de la consola, la consecuencia lógica será una nueva caída de 15 o 20 millones de jugadores más, esto no se verá de inmediato, pero sí pegará con fuerza ya en la siguiente generación

Game Pass no se sostiene únicamente en PC, y aunque Microsoft se va a forrar como publisher al llevar sus juegos a PlayStation y Nintendo, la marca Xbox como plataforma se volvería irrelevante, perder la confianza de los usuarios y fragmentar su comunidad no es un modelo sostenible para una empresa que todavía depende del hardware para distribuir su servicio creo yo 🤔

El error estratégico de Microsoft tal y como lo veo yo, es no haber comprendido que Xbox aún necesita su hardware para sostener su ecosistema, en un mercado dominado por la fidelidad de marca, renunciar a lo que hace especial a Xbox solo para aumentar ingresos a corto plazo puede condenar su futuro, la desesperación por competir en software y recuperar la inversión de Activision, los está llevando a terminar con la marca xbox y Gamepass depende demasiado de las consolas, si en la nextgen bajan aún más las ventas de Xbox se van a pegar una hostia de proporciones bíblicas

Pero como publishers se van a forrar, ironías de la vida


Se vendieron más de 55M de Xbox One, por lo que Microsoft “solo” perdió unos 30M usuarios con respecto a 360. Algo que no es del todo cierto ya que por las 3 luces rojas muchos usuarios tuvieron varias 360, posiblemente la generación con más máquinas por usuario final.

A este ritmo yo calculo que Xbox Series acabará vendiendo unos 45-50M como muchísimo.

La pérdida de usuarios con respecto a One no será demasiado grande pero habrá que ver cómo responden a la siguiente generación.
@mocolostrocolos Habrá que ver cuántos usuarios que confiaron en Microsoft con la Xbox series, vuelven a confiar en Microsoft con la Xbox nextgen, me da a mi que la caída será importante y eso sería negativo de cara al Gamepass, por qué el servicio depende de las consolas

En fin, veremos qué sucede eventualmente, a efectos prácticos, si todo el catálogo de Xbox ya va a estar en todas las plataformas, pocos motivos hay para seguir comprándoles consolas creo yo
Pues dependiendo del enfoque del hardware que le den.

Pero yo diría que si solo pierde el 50% de ventas será todo un éxito.

Hasta que salga switch 2 y veamos que tal llevan los ports, como consola tradicional ahora mismo es que solo hay una opcion.
Bilintx escribió:Salvo que creas en las generaciones.

🤣



Edito: error mío
harold walker escribió:
Bilintx escribió:Salvo que creas en las generaciones.

🤣



@mocolostrocolos Se vendieron más de 68 millones de Xbox One. Lo dicen en el vídeo de la historia de Xbox


¿En serio? Joder, esas son muchas más de la que había estimadas. Tengo que verlo.
harold walker escribió:
Bilintx escribió:Salvo que creas en las generaciones.

🤣



@mocolostrocolos Se vendieron más de 68 millones de Xbox One. Lo dicen en el vídeo de la historia de Xbox


Acabo de ver el vídeo.

Dicen más de 58 millones, no 68.

Lo que había dicho yo, vamos.
harold walker escribió:
Pletesermer escribió:@LostsoulDark Es cosa que veas los resultados, los ports de series S que están optimizados en condiciones (caso cyberpunk) los puedes contar con las dos manos, la gran mayoría de los estudios han pasado de gastar tiempo en optimizar justamente por qué es un lastre de tiempo y dinero, así que la narrativa no está del todo equivocada y como bien dices, no por falta de potencia, es por falta de trabajo, trabajo que no hicieron ni van a hacer, salvó algunos estudios puntuales por la inversión extra que supone

Y me parece curioso que hables de switch cuando la mayoría de juegos van como la mierda en la consola, las "virguerias" las hicieron un par de estudios contados, entre ellos CD project (que sorpresa) y el resto son juegos de hace dos generaciones atrás, como para ir mal, por ejemplo, los Arkham de ps360 van bien, pero el Arkham knight es injugable y así con millones de ejemplos

Y saquemos conclusiones si la realidad empresarial hace match con la narrativa de los foros, medios y youtubers, porque convertirse en el publisher No 1 de toda la industria no es cualquier cosa, y si esto lo lograron solo quitando el foco a una consola que no vendía, pues creo que el costo beneficio está genial para Micro, pero claro la narrativa es que Micro está en decadencia [+risas] paso de ser la marca que no tiene juegos a la editora número 1 de juegos, como diría el meme....... Cómo podemos explicar esto??? Jajajaja


El publisher número uno a costa de que, de destrozar su propia marca, si Microsoft ha vendido alrededor de 30 millones de Xbox series....¿Venderán lo mismo en la siguiente generación al perder la confianza de sus usuarios?

Imaginemos un escenario apocalíptico en el que las ventas de la nueva generación de Xbox son aún menores que las actuales que ya son catastróficas, existe el riesgo de que Microsoft deje de ser viable en el mundos de las consolas y aún sin la nube establecida (que le quedan 10 años por lo bajo) solo le quedaría publicar juegos en PC, Playstation y Nintendo quitandole peso a su propio hardware, eso probablemente también bajaría los números de Gamepass al tener menos usuarios y al no poder meter Gamepass en las máquinas de la competencia, además, al tener bajos números también existe el peligro que los estudios dejen de publicar juegos en xbox por ver menor retorno económico...¿Acaso no sería contraproducente?

Yo tal y como lo veo y dónde está el principal problema, es que Xbox sigue dependiendo mucho del hardware, el grueso de sus suscripciones en Gamepass son de series X (probablemente en torno al 95%) y si la gente pierde la confianza en la marca no me extrañaría que esos 30 millones de Xbox vendidas bajen a la mitad en la siguiente generación y por consiguiente, también las suscripciones al Gamepass que solo se puede publicar en consolas y PC, el consumidor final pensara que para que comprarse una Xbox si sus juegos están en Playstation o nintendo, te compras la play 6 o la switch 2 y tienes acceso a más catálogo (incluyendo el de Xbox) sin tener que invertir en más cacharros y la Xbox se volvería innecesaria

Microsoft como publisher claramente se forraria, pero la marca Xbox y su hardware se irían a tomar por el culo junto con las suscripciones a Gamepass y ese es un peligro más que latente para que la marca Xbox y sus consolas desaparezcan del mapa (como le paso a Sega en su momento)

Aquí la pregunta es la siguiente, Xbox series ha vendido cerca de 30 millones de consolas : ¿Cuántos de esos 30 millones van a estar dispuestos a volver a confiar en la marca?

¿Cuántos usuarios van a perder?, ¿5 millones?, ¿10 millones?...¿15?

Una preguntita: ¿Has probado una Series S? Me da la impresión de que no, pero igual me equivoco



Es la que tengo!!

La compré porque la encontré muy barata pensando en que iría por la X después, pues yo ando jugando Ninja Gaiden 2 y no veo que sea un desastre por ningún lado y claro entendiendo que la PS5 me costó el doble pediría que se viera mejor, además de tener que comprarlo.

Regresando al tema de venta de consolas, al menos yo lo veo muy simple, al menos creo que estamos todos de acuerdo en que el propósito de su venta con muy poca ganancia es vender después juegos, si Micro no logro despegar con esto y el plan es sacar de la ecuación está dependencia aprovechando la base de usuarios de la competencia y de paso tapando el hueco que tiene Sony por la gestión del Jimbo y su idea de chorrijuegos como servicio pues todos ganamos no?

Si saliera algo muy mal incluso los haters de Micro ganan porque se le haría su fantasía realidad y desaparecería Xbox y Sony los pudiera empinar como siempre han soñado con precios y abusos, no entiendo tanta queja debería reinar la felicidad.

Y por fas no hay necesidad de cifras, no sé cuántas veces quieren leer que si Micro fracaso en superar a Sony en venta de consolas, por algo están haciendo esto.
Pletesermer escribió:
mocolostrocolos escribió:Hay más de 5 millones de suscriptores de Game Pass en PC.

Se han vendido más de 35M de Xbox Series.

Si tomamos en cuenta esos números, Xbox ha vendido aproximadamente 35 millones de consolas Series X|S, cuenta con 36 millones de suscriptores a Game Pass, y de esos solo 5 millones provienen de PC, lo que representa apenas un 13.89% del total. Esto deja en evidencia que el grueso de los ingresos de Game Pass sigue dependiendo fuertemente del hardware de sus consolas

Microsoft ya ha perdido alrededor de 40 millones de usuarios entre Xbox One y Series X|S con respecto a la generación de Xbox 360, y si con la próxima generación optan por debilitar aún más su propio hardware eliminando exclusivos y diluyendo el valor de la consola, la consecuencia lógica será una nueva caída de 15 o 20 millones de jugadores más, esto no se verá de inmediato, pero sí pegará con fuerza ya en la siguiente generación

Game Pass no se sostiene únicamente en PC, y aunque Microsoft se va a forrar como publisher al llevar sus juegos a PlayStation y Nintendo, la marca Xbox como plataforma se volvería irrelevante, perder la confianza de los usuarios y fragmentar su comunidad no es un modelo sostenible para una empresa que todavía depende del hardware para distribuir su servicio creo yo 🤔

El error estratégico de Microsoft tal y como lo veo yo, es no haber comprendido que Xbox aún necesita su hardware para sostener su ecosistema, en un mercado dominado por la fidelidad de marca, renunciar a lo que hace especial a Xbox solo para aumentar ingresos a corto plazo puede condenar su futuro, la desesperación por competir en software y recuperar la inversión de Activision, los está llevando a terminar con la marca xbox y Gamepass depende demasiado de las consolas, si en la nextgen bajan aún más las ventas de Xbox se van a pegar una hostia de proporciones bíblicas

Pero como publishers se van a forrar, ironías de la vida

Pero es que a lo mejor los ingresos del gamepass no son mas que los ingresos por venta de juegos aunque no dudo que el tiempo que se come del usuario sea bastante superior, lo mismo han cambiado la apuesta y te tienen despistado.

De todos modos, no veas esto como algo a corto plazo porque no vas a acertar. En el mismo momento que te salen compañías pepinos tiradas de precio y una empresa como Microsoft o Sony no puede comprarla es porque tu estrategia actual no es válida.
Que triste que SeriesX, la mejor consola jamás creada, vaya a vender bastante menos de la mitad de consolas que vendió el truñaco de ONE. Crueles ironías de la vida.
aaalexxx escribió:Que triste que SeriesX, la mejor consola jamás creada, vaya a vender bastante menos de la mitad de consolas que vendió el truñaco de ONE. Crueles ironías de la vida.


Ya ha vendido más de la mitad de lo que vendió One.

Probablemente se quede cerca.
@mocolostrocolos el laStre no lo cuento [qmparto] , ya se que la negrita no tiene culpa de semejante mochila, pero es lo que hay. No creo que SeriesX llegue a 20 millones, tristísimo en mi opinión.
aaalexxx escribió:@mocolostrocolos el laStre no lo cuento [qmparto] , ya se que la negrita no tiene culpa de semejante mochila, pero es lo que hay. No creo que SeriesX llegue a 20 millones, tristísimo en mi opinión.


Menuda tontería no tener en cuenta la S.
mocolostrocolos escribió:
aaalexxx escribió:@mocolostrocolos el laStre no lo cuento [qmparto] , ya se que la negrita no tiene culpa de semejante mochila, pero es lo que hay. No creo que SeriesX llegue a 20 millones, tristísimo en mi opinión.


Menuda tontería no tener en cuenta la S.

Ya, lo que tu quieras, pero no quita que SeriesX la disfruten menos de la mitad de personas que tuvieran ONE, que es lo único que he dicho con mi primer mensaje.

La realidad es tozuda.
Yo tampoco entiendo obviar ese modelo, al final forma parte de la misma generacion y de una estrategia comercial.

Es como solo contar las ventas de One con kinect, o no contar las ventas de one X.
aaalexxx escribió:Que triste que SeriesX, la mejor consola jamás creada, vaya a vender bastante menos de la mitad de consolas que vendió el truñaco de ONE. Crueles ironías de la vida.

para mi one no fue un truñaco pero una puta mierda que disfrute bueno un poco si xd xd xd.....lo tenian todo para triunfar esta generacion no para ganar y esas mierdas pero para haber estado a la altura siiii y por mucho y para crear una comunidad solida que supongo que es lo mas importante en muchos aspectos , aunque me apreden

saludos
Ayer vi un comentario en inglés que decía que Microsoft ha "abandonado" el modelo del crecimiento (a base de inversión en publicidad o el modelo cebo - anzuelo de la consola) y se ha centrado en el modelo de los ingresos: rascar dinero de donde pueda incluyendo publicar juegos en la competencia aunque afecte negativamente a su cuota de mercado, como tuvo que hacer SEGA. A Nadella le da igual vender 0 Xbox si los ingresos de Microsoft Gaming suben gracias a royalties, GamePass o editar en Switch y PlayStation. Ya se han rendido, aunque lo vendan como que es un cambio de paradigma visionario no es sino fruto de las circunstancias. Y es malo para la industria si Sony y Nintendo se quedasen solas.

Un saludo!
Falkiño escribió:Ayer vi un comentario en inglés que decía que Microsoft ha "abandonado" el modelo del crecimiento (a base de inversión en publicidad o el modelo cebo - anzuelo de la consola) y se ha centrado en el modelo de los ingresos: rascar dinero de donde pueda incluyendo publicar juegos en la competencia aunque afecte negativamente a su cuota de mercado, como tuvo que hacer SEGA. A Nadella le da igual vender 0 Xbox si los ingresos de Microsoft Gaming suben gracias a royalties, GamePass o editar en Switch y PlayStation. Ya se han rendido, aunque lo vendan como que es un cambio de paradigma visionario no es sino fruto de las circunstancias. Y es malo para la industria si Sony y Nintendo se quedasen solas.

Un saludo!

Tal y como lo comentas y teniendo en cuenta que lo importante son los ingresos, creo yo que Xbox como marca tiene los días contados

A menos que se vayan por el lado de Windows con interfaz de Xbox orientado a los hanheld PC y máquinas de sobremesa, que cualquiera se pueda montar su propio cacharro ya sea marcas o usuarios de a pie y que el ecosistema Xbox sobreviva por medio de ese mercado y potenciando la nube
Pletesermer escribió:
Falkiño escribió:Ayer vi un comentario en inglés que decía que Microsoft ha "abandonado" el modelo del crecimiento (a base de inversión en publicidad o el modelo cebo - anzuelo de la consola) y se ha centrado en el modelo de los ingresos: rascar dinero de donde pueda incluyendo publicar juegos en la competencia aunque afecte negativamente a su cuota de mercado, como tuvo que hacer SEGA. A Nadella le da igual vender 0 Xbox si los ingresos de Microsoft Gaming suben gracias a royalties, GamePass o editar en Switch y PlayStation. Ya se han rendido, aunque lo vendan como que es un cambio de paradigma visionario no es sino fruto de las circunstancias. Y es malo para la industria si Sony y Nintendo se quedasen solas.

Un saludo!

Tal y como lo comentas y teniendo en cuenta que lo importante son los ingresos, creo yo que Xbox como marca tiene los días contados

A menos que se vayan por el lado de Windows con interfaz de Xbox orientado a los hanheld PC y máquinas de sobremesa, que cualquiera se pueda montar su propio cacharro ya sea marcas o usuarios de a pie y que el ecosistema Xbox sobreviva por medio de ese mercado y potenciando la nube



Por más que lo repitas no pasará, Xbox estará presente en la Play, en la nueva Switch, en los millones que seguirán jugando COD, Minecraft, Candy Crush, etc y son el publisher más grande de toda la industria y con dinero de sobra.

Todas tus opiniones tienen el sesgo de la la venta de consolas, para empezar el mayor volumen de negocio lo tienen los móviles, después la PC y muy por debajo cada uno de los competidores de consolas y de estos en primer lugar Nintendo, ni siquiera Sony está dominando en este momento.

Micro está sacrificando este mercado donde no le ha ido del todo bien y dónde a su mayor competidor que es Sony tampoco está para tirar cohetes, por estar presente en todas las gamas de negocio y tú me dices que van a desaparecer?

Concedo que en mercadotecnia son una mierda y no creo que mejoren con su última contratación [+risas] pero aunque mal manejado el mensaje es todo es Xbox, la marca sigue, no va a desaparecer porque lo repitas mil veces todo lo contrario estará más presente de una forma reinventada.

Y otro spoiler....... Seguirán vendiendo consolas para que sigas con tu guerrita de consolas imaginaria.
LostsoulDark escribió:
Pletesermer escribió:
Falkiño escribió:Ayer vi un comentario en inglés que decía que Microsoft ha "abandonado" el modelo del crecimiento (a base de inversión en publicidad o el modelo cebo - anzuelo de la consola) y se ha centrado en el modelo de los ingresos: rascar dinero de donde pueda incluyendo publicar juegos en la competencia aunque afecte negativamente a su cuota de mercado, como tuvo que hacer SEGA. A Nadella le da igual vender 0 Xbox si los ingresos de Microsoft Gaming suben gracias a royalties, GamePass o editar en Switch y PlayStation. Ya se han rendido, aunque lo vendan como que es un cambio de paradigma visionario no es sino fruto de las circunstancias. Y es malo para la industria si Sony y Nintendo se quedasen solas.

Un saludo!

Tal y como lo comentas y teniendo en cuenta que lo importante son los ingresos, creo yo que Xbox como marca tiene los días contados

A menos que se vayan por el lado de Windows con interfaz de Xbox orientado a los hanheld PC y máquinas de sobremesa, que cualquiera se pueda montar su propio cacharro ya sea marcas o usuarios de a pie y que el ecosistema Xbox sobreviva por medio de ese mercado y potenciando la nube



Por más que lo repitas no pasará, Xbox estará presente en la Play, en la nueva Switch, en los millones que seguirán jugando COD, Minecraft, Candy Crush, etc y son el publisher más grande de toda la industria y con dinero de sobra.

Todas tus opiniones tienen el sesgo de la la venta de consolas, para empezar el mayor volumen de negocio lo tienen los móviles, después la PC y muy por debajo cada uno de los competidores de consolas y de estos en primer lugar Nintendo, ni siquiera Sony está dominando en este momento.

Micro está sacrificando este mercado donde no le ha ido del todo bien y dónde a su mayor competidor que es Sony tampoco está para tirar cohetes, por estar presente en todas las gamas de negocio y tú me dices que van a desaparecer?

Concedo que en mercadotecnia son una mierda y no creo que mejoren con su última contratación [+risas] pero aunque mal manejado el mensaje es todo es Xbox, la marca sigue, no va a desaparecer porque lo repitas mil veces todo lo contrario estará más presente de una forma reinventada.

Y otro spoiler....... Seguirán vendiendo consolas para que sigas con tu guerrita de consolas imaginaria.

¿Con que guerra de consolas voy a seguir yo si tengo un PC con una 4090 y he pasado como de la mierda de las 3 consolas actuales del mercado? 🤨

A mí la guerra de consolas me la sopla, es directamente una pelea de inválidos, a mí lo que me interesa es que sigan sacando sus juegos en PC

Dicho eso y como bien dices tu y como ya reitere antes, como publisher Microsoft se va a forrar, lo que yo temo es por el futuro de la marca, de hecho, justamente he dicho que quizás la marca Xbox podría mantenerse de una forma reinventada y es fusionando Windows con Xbox, fusión que se confirmo en el ces pero que tampoco sabemos que implicancias va a tener o como va a funcionar, por qué de momento no deja de ser humo igual que el slogan de "todo es una xbox"
aaalexxx escribió:Que triste que SeriesX, la mejor consola jamás creada, vaya a vender bastante menos de la mitad de consolas que vendió el truñaco de ONE. Crueles ironías de la vida.

Bueno, lo de truñaco… Xbox One X es la mejor consola de la generación anterior, con una diferencia abismal.
Falkiño escribió:Ayer vi un comentario en inglés que decía que Microsoft ha "abandonado" el modelo del crecimiento (a base de inversión en publicidad o el modelo cebo - anzuelo de la consola) y se ha centrado en el modelo de los ingresos: rascar dinero de donde pueda incluyendo publicar juegos en la competencia aunque afecte negativamente a su cuota de mercado, como tuvo que hacer SEGA. A Nadella le da igual vender 0 Xbox si los ingresos de Microsoft Gaming suben gracias a royalties, GamePass o editar en Switch y PlayStation. Ya se han rendido, aunque lo vendan como que es un cambio de paradigma visionario no es sino fruto de las circunstancias. Y es malo para la industria si Sony y Nintendo se quedasen solas.

Un saludo!



A ver, está claro que han cambiado de rumbo forzados por los malos resultados, pero eso no implica que ahora de estén moviendo a la desesperada.

Desde que tiraron a la basura en plan anterior hasta que han empezado a aplicar el nuevo plan, han tenido 1 año entero, en el que les ha dado tiempo para elaborar un nuevo plan basado en la multiplataformidad.

Yo creo que van a fracasar igual porque no han aprendido de los errores del pasado. Y aunque el nuevo plan sea bueno, se van a hostiar igualmente.
Orestes escribió:
mocolostrocolos escribió:Pues bien, Welfare ha estimado que está entorno a los 36. Sigue por debajo de Xbox One y 360 en el mismo periodo de tiempo.

LMFTFY

Y parece que ya está recogiendo cable con los nuevas estimaciones por parte de una firma profesional que apunta a que incluso las estimaciones de ~32M por parte de los aficionados a minar datos estarían sobreestimadas.

Imagen
tnucsoid escribió:
Falkiño escribió:Ayer vi un comentario en inglés que decía que Microsoft ha "abandonado" el modelo del crecimiento (a base de inversión en publicidad o el modelo cebo - anzuelo de la consola) y se ha centrado en el modelo de los ingresos: rascar dinero de donde pueda incluyendo publicar juegos en la competencia aunque afecte negativamente a su cuota de mercado, como tuvo que hacer SEGA. A Nadella le da igual vender 0 Xbox si los ingresos de Microsoft Gaming suben gracias a royalties, GamePass o editar en Switch y PlayStation. Ya se han rendido, aunque lo vendan como que es un cambio de paradigma visionario no es sino fruto de las circunstancias. Y es malo para la industria si Sony y Nintendo se quedasen solas.

Un saludo!



A ver, está claro que han cambiado de rumbo forzados por los malos resultados, pero eso no implica que ahora de estén moviendo a la desesperada.

Desde que tiraron a la basura en plan anterior hasta que han empezado a aplicar el nuevo plan, han tenido 1 año entero, en el que les ha dado tiempo para elaborar un nuevo plan basado en la multiplataformidad.

Yo creo que van a fracasar igual porque no han aprendido de los errores del pasado. Y aunque el nuevo plan sea bueno, se van a hostiar igualmente.


El problema es que son el puto meme de la bicicleta y el palo.
mocolostrocolos escribió:
El problema es que son el puto meme de la bicicleta y el palo.


No se puede resumir mejor.
Seguramente Avowed acabe saliendo, pero vamos la noticia es un bait de manual. iendo el video se ve que la mujer está sonriendo y asintiendo por lo que hablaban y por el delay parece que lo hace cuando comenta PS5, justo un instante después es cuando se encoge de hombros. Vamos, cualquiera que haya estado en videollamadas sabe esto, pero Hobby Consolas tiene que comer y, de paso, "minimizar2 que nos llega un juegazo en breve día 1 en gamepass.
fermentwo escribió:Seguramente Avowed acabe saliendo, pero vamos la noticia es un bait de manual. iendo el video se ve que la mujer está sonriendo y asintiendo por lo que hablaban y por el delay parece que lo hace cuando comenta PS5, justo un instante después es cuando se encoge de hombros. Vamos, cualquiera que haya estado en videollamadas sabe esto, pero Hobby Consolas tiene que comer y, de paso, "minimizar2 que nos llega un juegazo en breve día 1 en gamepass.


Pero cuándo ha puesto una noticia falsa jobyponzoñas? No jugaste a shenmue en ps2?
Pues como dijera cualquier político, mientras todo el mundo hable de Xbox es bueno, malo que nadie lo hiciera.
Poco a poco va quedando claro que Microsoft quiere recuperar todo lo invertido y ha visto que su modelo actual no le es suficientemente rentable, me queda la incógnita de qué pasará con sus consolas porque tal y como pinta el panorama no me hace sentido que sigan invirtiendo en I+D cuando sería un producto minoritario.
Yo no entiendo que estemos en una sociedad con tal grado de locura que vea igual pagar 80€ por un juego en PS5 que tenerlo por dos duros al mes. Esto se estudiará en unas décadas. Todo lo de Xbox que salga en PS5 cuesta 80€ que es un pastizal y más para una rato de diversión con un videojuego. Para mí, lo veo suficiente barrera como para suscribirse a gamepass.
Sacoponcho1980 escribió:Yo no entiendo que estemos en una sociedad con tal grado de locura que vea igual pagar 80€ por un juego en PS5 que tenerlo por dos duros al mes. Esto se estudiará en unas décadas. Todo lo de Xbox que salga en PS5 cuesta 80€ que es un pastizal y más para una rato de diversión con un videojuego. Para mí, lo veo suficiente barrera como para suscribirse a gamepass.


No se, quizas alguno queramos tenerlo en propiedad y no pagar un alquiler, llamame loco.

Y si, prefiero pagar por un juego 80 euros a pagar un servicio de suscripción, es lo que tiene no ser pobre [burla2] [hallow]
Eso! La gente esa suscrita al pobrepass con su consola barata jaja que mal huelen
Sacoponcho1980 escribió:Yo no entiendo que estemos en una sociedad con tal grado de locura que vea igual pagar 80€ por un juego en PS5 que tenerlo por dos duros al mes. Esto se estudiará en unas décadas. Todo lo de Xbox que salga en PS5 cuesta 80€ que es un pastizal y más para una rato de diversión con un videojuego. Para mí, lo veo suficiente barrera como para suscribirse a gamepass.

Eso de tenerlo debería ir muy entrecomillado porque cuando dejas de pagar esa suscripción tienes la nada absoluta. Creo que hay varios compañeros que lo han explicado muy bien, este pasatiempo, al menos hoy por hoy, tiene habitos de consumo tan dispares a los de la televisión y la música, que por eso ha sido imposible replicar el éxito de Netflix y otros servicios. Para alguien que juega a sus juegos en línea con sus amigos (Cod, Fortnite, FIFA, etc.) sacarlo de ese círculo para que pague por algo que seguramente no utilizará, está demostrado como algo por ahora imposible de conseguir. Menos aún a quienes juegan títulos de larga duración, ¿para qué me voy a suscribir si sé que en un mes solo puedo jugar a ese juego (pon el nombre que quieras) y no tendré tiempo para más?. Ironicamente, creo que si la industria fuera la de la época de PS3/360 muy posiblemente Gamepass se hubiera impuesto, ¿por qué? Juegos más cortos, desarrollos más cortos y menos costosos, esa pudo ser la combinación perfecta, hoy en día vemos que no será, que cualquier servicio de suscripción en esta industria al menos por ahora tiene sentenciada su vida por mucho que los beneficios sean en teoría tan evidentes y que nadie más los vea (no es que no los vean, es que no interesa realmente).
ryo hazuki escribió:
Sacoponcho1980 escribió:Yo no entiendo que estemos en una sociedad con tal grado de locura que vea igual pagar 80€ por un juego en PS5 que tenerlo por dos duros al mes. Esto se estudiará en unas décadas. Todo lo de Xbox que salga en PS5 cuesta 80€ que es un pastizal y más para una rato de diversión con un videojuego. Para mí, lo veo suficiente barrera como para suscribirse a gamepass.


No se, quizas alguno queramos tenerlo en propiedad y no pagar un alquiler, llamame loco.

Y si, prefiero pagar por un juego 80 euros a pagar un servicio de suscripción, es lo que tiene no ser pobre [burla2] [hallow]

No sé, a mí nada me impide comprar un juego teniendo el GP.
Si el juego te gusta lo compras cuando esté de rebajas (en la store que sea) y lo tienes en propiedad, mientras tanto disfrutas del catálogo y de los lanzamientos día 1.
Entiendo que el GP no tenía razón de ser cuando no había lanzamientos día 1 pero ahora mismo me parece indispensable para quienes tengan tiempo y les guste jugar.

@Tearshock
Eso está claro, al jugador de fortnite, fifa o CoD el Gamepass no le renta en absoluto, o aquel que esté en un mmo o similar y solo juegue a ese tipo de juegos. Desde luego ahí no renta en absoluto.
Que cada uno consuma juegos como quiera, que turra con el "yo pago menos", "yo juego más" o "yo juego mejor"...

Quien quiera consumir juegos como alquiler, que lo haga, quien los quiera comprar en la store lo mismo, y quien disfrute comprando físico que siga así mientras pueda.


Pagar por una subscripción esta al alcance de todo el mundo, nadie tiene la exclusiva, quien no lo hace no es más tonto, ni le gusta pagar más, simplemente no le gusta ese modelo o prefiere otros.
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