Seria raro que UE3 tenga estos problemas siendo el unico juego actual que los muestra, porque reportan que en GPUs GCN 1.1/1.2 baja el rendimiento, cosa que no pasa en GPUs GCN 1.0 [ni en GPUs nvidia] y tampoco pasa en otros juegos que emplean este mismo motor grafico de epic games. Amen de que ya tiene mucho tiempo en el mercado y los de Epic Games tiene la fama de tener uno de los mejores motores graficos que mas sacan provecho al hardware por su buena optimizacion. Yo mas creo que es la implementacion de la desarrolladora del juego en si que algo le quedo mal en el codigo, porque si fuera del controlador de AMD creo que deberia tener tambien problemas de rendimiento en las GCN 1.0
Pero a esto, ¿no hubiera sido mejor emplear directamente UE4?, digo no creo que saliera muy caro hacer el cambio de un motor a otro.