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YoRx_46 escribió:Me acabo de pillar la Anthology ahora que la han rebajado en game (la Heritage me parece una tomadura de pelo por 10 € menos y sin un DLC y lo peor de todo, solo el 3 en disco y el resto digitales).
Supongo que si los juego muy seguido me aburriré cosa mala de tanta repetición de misiones similares que es de lo que peca la saga según tengo entendido, ¿no?
Lo suyo sería ir alternando con otro tipo de juegos supongo. El 4 desde luego es el que más me llama por lo de los barcos y tal, pero esperaré a que baje de precio.
¿Es el 4 el mejor AC de toda la saga o sigue siendo el 2?
Saludos.
cloud_cato escribió:Me estoy hypeando cosa mala con eso q habéis dicho en los Spoilers
Llegué a pensar que eran una especie de cartas de la primera civilización, pero es que no tiene ningún sentido
fshtravis escribió:El 3 es un juego independiente o continúa la historia? Lo digo porque me interesa la historia de USA
Gracias
fshtravis escribió:El 3 es un juego independiente o continúa la historia? Lo digo porque me interesa la historia de USA
Gracias
YoRx_46 escribió:Tengo el pase de temporada del 3 pero me incluye todos los DLC menos el de la traición de Benedict Arnold. ¿Es correcto? ¿Merece la pena este DLC?
Y por cierto vuelvo a preguntar lo que hace unos minutos... los DLC del 2 en versión GOTY, ¿están dentro del propio juego y salen conforme avanzas? Porque es que no me aparecen ni códigos ni nada en el menú del AC2.
Saludos.
cloud_cato escribió:fshtravis escribió:El 3 es un juego independiente o continúa la historia? Lo digo porque me interesa la historia de USA
Gracias
La historia del pasado es nueva y autoconclusiva, pero la del presente sigue la trama de los anteriores.
Puedes jugar sólo el 3, si es lo q quieres, porq además te hacen un resumen en forma de video de todo lo sucedido con los templarios en el presente, para ponerte en situación
fshtravis escribió:cloud_cato escribió:fshtravis escribió:El 3 es un juego independiente o continúa la historia? Lo digo porque me interesa la historia de USA
Gracias
La historia del pasado es nueva y autoconclusiva, pero la del presente sigue la trama de los anteriores.
Puedes jugar sólo el 3, si es lo q quieres, porq además te hacen un resumen en forma de video de todo lo sucedido con los templarios en el presente, para ponerte en situación
Gracias Cloud
Como dices, me interesa mucho la historia de USA.
Y el 4 supongo que seguirá la historia también no?
Migadeth escribió:YoRx_46 escribió:Tengo el pase de temporada del 3 pero me incluye todos los DLC menos el de la traición de Benedict Arnold. ¿Es correcto? ¿Merece la pena este DLC?
Y por cierto vuelvo a preguntar lo que hace unos minutos... los DLC del 2 en versión GOTY, ¿están dentro del propio juego y salen conforme avanzas? Porque es que no me aparecen ni códigos ni nada en el menú del AC2.
Saludos.
Al ser secuencias numeradas supongo que saldrán conforme juegues, pero ni idea.
El DLC de Benedict Arnold.... hombre a mí me pareció curioso que se desarrollara en una zona nueva aunque pequeñita, eso sí, lo que son las misiones son 4 tontadas y no te dura ni 20 minutos xD.
fshtravis escribió:cloud_cato escribió:fshtravis escribió:El 3 es un juego independiente o continúa la historia? Lo digo porque me interesa la historia de USA
Gracias
La historia del pasado es nueva y autoconclusiva, pero la del presente sigue la trama de los anteriores.
Puedes jugar sólo el 3, si es lo q quieres, porq además te hacen un resumen en forma de video de todo lo sucedido con los templarios en el presente, para ponerte en situación
Gracias Cloud
Como dices, me interesa mucho la historia de USA.
Y el 4 supongo que seguirá la historia también no?
YoRx_46 escribió:Tengo el pase de temporada del 3 pero me incluye todos los DLC menos el de la traición de Benedict Arnold. ¿Es correcto? ¿Merece la pena este DLC?
Y por cierto vuelvo a preguntar lo que hace unos minutos... los DLC del 2 en versión GOTY, ¿están dentro del propio juego y salen conforme avanzas? Porque es que no me aparecen ni códigos ni nada en el menú del AC2.
Saludos.
jas1 escribió:YoRx_46 escribió:Tengo el pase de temporada del 3 pero me incluye todos los DLC menos el de la traición de Benedict Arnold. ¿Es correcto? ¿Merece la pena este DLC?
Y por cierto vuelvo a preguntar lo que hace unos minutos... los DLC del 2 en versión GOTY, ¿están dentro del propio juego y salen conforme avanzas? Porque es que no me aparecen ni códigos ni nada en el menú del AC2.
Saludos.
la version del 2 en pc ya incluye los dlc de serie y si salen conforme juegas ya que son 2 capítulos cortados del juego, son dos memorias.
en la version goty de consola supongo que será igual.
Equiparable a Assassin Creed 2
Empecemos. Puede cotnener Spoilers, obviamente.
Como primer punto, valorare la historia ya que como buen jugador de Assassin Creed es lo que busco. Una buena historia.
Aquí he encontrado un nuevo comienzo. Totalmente ubisoft ha vuelto a traernos la esencia de los buenos Assassin como lo fue el Assassin creed 2
Edward es un personaje carismático, al que le coges carillo y empatizas con el pese a empezar como un simple pirata, tras los años se va dando cuenta de todo y se convierte en un verdadero Assessino. Destacar que no solo en el modo historia aparece la metamorfosis en la personalidad de Edward. En las secundarias también vemos como se convierte de pirata a Assessino.
La jugabilidad. De nuevo Ubisoft ha mejorado lo ya existente en Assassin creed 3, pero a mi modo de ver hubiera preferido las teclas de AC3. Que si, que se pueden cambiar, pero no es lo mismo.
En este assasin ha puesto el MAYUS como botón de correr en vez de el botón derecho, algo que tras horas de juego empieza a doler Jaja
En cuanto al juego en si, han mejorado mucho el parkour y los fallos en los objetos del entorno, quiero decir con esto que puedes correr mas libremente sin tropezar con nada que te obligue a quedarte atrás mientras persigues a alguien. Algo destacarle es que en las batallas en barco, hay mucha pelea y aparición continua de enemigos. Muchas veces miras a donde no debes y acabas golpeando a quien no quieres, recibiendo 2 hostias por falta de una. Esto quizás es mejorable con una actualización.
En cuanto a disparos en barcos o disparos con las armas en tierra no tengo nada que decir. En este aspecto todo funciona a la perfección.
Por gallitos como los ya mencionados no le doy las 5 estrellas
En cuanto a gráficos. Sublime, sin mas. Aquí estamos ante una delicia visual. Todos los paisajes, sin excepción son hermosos. Cuidados al máximo aunque no obviamente estamos delante de las mejores texturas, pero en un mundo abierto como este no se puede pedir mas.
Quería hacer inca pie en la vegetación, tormentas y agua.
Estos 3 son verdaderamente cosas visuales con las que vas a quedarte parado observando como funciona. La vegetación tiene animación en todo momento, ya depende de si hay tormenta, o no, o si pasas con Eduard por al lado. Esta vegetación reacciona con unos detalles alucinantes.
El agua, gran trabajo de ubisoft. La calidad de esta es proporcional al juego. No le hubiera sentado un agua mejor a los mares del caribe. También puntualizar que el comportamiento del agua con los animales o los barcos ha mejorado mucho creando una onda similar a la que puedes ver en la vida real muy lograda.
Y por ultimo las tormentas. Otra delicia visual observar la lluvia, los vientos, el agua corriendo por el suelo de "Jackdow", los rayos..
En aspecto gráficos se han lucido. Este juego me ha demostrado que no todo son texturas.
Sonido? No se muy bien que decir. La banda sonora es de las mejores, y no he encontrado fallos al hablar de los personajes. Todo muy bueno.
En cuanto a innovación, según lo mencionado creo que es clara. Aunque use el mismo motor que su predecesor, estamos delante de muchas mejoras notables como las batallas navales, asaltar fuertes navales, abordajes, disparos con 4 pistolas(en AC3 también se podían 4 disparos)
lucha con 2 espadas(quizás aquí flaquean un poco, he notado falta de armas)
En conclusión. Un juegazo que no te puede faltar. No lleva un 10 por que nada es perfecto.
Disfrute de interminables misiones secundarias e infinitos abordajes con este juegazo.
Si te a gustado el analisis, no olvide comentarlo o dejarme un mensaje. Gracias.
Un saludo
Los mensajes de botella eran de un sabio anterior a Roberts. Los sabios nacen con dos almas, la suya propia, como toda persona que nace, y la otra alma es la de un precursor, en concreto la de Aita, el esposo de Juno.
En AC3 nos muestra como hace la prueba de la transferencia y nos cuenta como falló, pero no es verdad. Hice un experimento con el que moriría y renaceria una y otra vez. Así es el sabio: muere y renace una y otra vez.
Juno lo planeó todo, su "resurrección" y la de Aita, con el objetivo de llevar a la humanidad al "plan original". Sin embargo Aita dice que aun no está preparada, y que necesita más poder o fuerza para volver por completo. Veremos en que termina esto.
En cuanto al observatorio, pues ni fu ni fa. Solo era una especie de torre de comunicación. Sin embargo hay tres tipos de calaveras de cristal: la que hemos visto, que srive para espiar a la gente, otra que sirve para comunicarse con otros en otras partes del mundo, y otra que no recuerdo xD.
roberto28live escribió:Juego terminadoLos mensajes de botella eran de un sabio anterior a Roberts. Los sabios nacen con dos almas, la suya propia, como toda persona que nace, y la otra alma es la de un precursor, en concreto la de Aita, el esposo de Juno.
En AC3 nos muestra como hace la prueba de la transferencia y nos cuenta como falló, pero no es verdad. Hice un experimento con el que moriría y renaceria una y otra vez. Así es el sabio: muere y renace una y otra vez.
Juno lo planeó todo, su "resurrección" y la de Aita, con el objetivo de llevar a la humanidad al "plan original". Sin embargo Aita dice que aun no está preparada, y que necesita más poder o fuerza para volver por completo. Veremos en que termina esto.
En cuanto al observatorio, pues ni fu ni fa. Solo era una especie de torre de comunicación. Sin embargo hay tres tipos de calaveras de cristal: la que hemos visto, que srive para espiar a la gente, otra que sirve para comunicarse con otros en otras partes del mundo, y otra que no recuerdo xD.
Frankijdc escribió:roberto28live escribió:Juego terminadoLos mensajes de botella eran de un sabio anterior a Roberts. Los sabios nacen con dos almas, la suya propia, como toda persona que nace, y la otra alma es la de un precursor, en concreto la de Aita, el esposo de Juno.
En AC3 nos muestra como hace la prueba de la transferencia y nos cuenta como falló, pero no es verdad. Hice un experimento con el que moriría y renaceria una y otra vez. Así es el sabio: muere y renace una y otra vez.
Juno lo planeó todo, su "resurrección" y la de Aita, con el objetivo de llevar a la humanidad al "plan original". Sin embargo Aita dice que aun no está preparada, y que necesita más poder o fuerza para volver por completo. Veremos en que termina esto.
En cuanto al observatorio, pues ni fu ni fa. Solo era una especie de torre de comunicación. Sin embargo hay tres tipos de calaveras de cristal: la que hemos visto, que srive para espiar a la gente, otra que sirve para comunicarse con otros en otras partes del mundo, y otra que no recuerdo xD.
¿Todo eso sale en AC4? Aún tengo que veré los mensajes de las botellas, pero por el resto si que me lo he leído y releído y no había visto nada de las 3 carabelas.
Otra pregunta sin mucha relación. Alguien ha cogido todos los "fragmentos de animus"? Que se consigue al tenerlos todos?
Frankijdc escribió:roberto28live escribió:Juego terminadoLos mensajes de botella eran de un sabio anterior a Roberts. Los sabios nacen con dos almas, la suya propia, como toda persona que nace, y la otra alma es la de un precursor, en concreto la de Aita, el esposo de Juno.
En AC3 nos muestra como hace la prueba de la transferencia y nos cuenta como falló, pero no es verdad. Hice un experimento con el que moriría y renaceria una y otra vez. Así es el sabio: muere y renace una y otra vez.
Juno lo planeó todo, su "resurrección" y la de Aita, con el objetivo de llevar a la humanidad al "plan original". Sin embargo Aita dice que aun no está preparada, y que necesita más poder o fuerza para volver por completo. Veremos en que termina esto.
En cuanto al observatorio, pues ni fu ni fa. Solo era una especie de torre de comunicación. Sin embargo hay tres tipos de calaveras de cristal: la que hemos visto, que srive para espiar a la gente, otra que sirve para comunicarse con otros en otras partes del mundo, y otra que no recuerdo xD.
¿Todo eso sale en AC4? Aún tengo que veré los mensajes de las botellas, pero por el resto si que me lo he leído y releído y no había visto nada de las 3 carabelas.
Otra pregunta sin mucha relación. Alguien ha cogido todos los "fragmentos de animus"? Que se consigue al tenerlos todos?
Piratea ordenadores de la primera planta, pero no podrás hacerlo hasta casi al final del juego. En uno dde ellos está la información de las calaberas. Lo del plan de Juno y Aita se deduce con los mensajes de botella y los códigos QR. Imprescindible leerlos.
Zack_VII escribió:Piensa que en los tutos, te estas enfrentando a goletas de nivel 4 xD, pero en el mar hay de todo, desde barcos de nivel 53 contra las que no tendrás nada que hacer hasta que mejores y mucho el tuyo, a superbarcos unicos, o se te juntaran 3 o 4 de nivel 25 y cosas asi xD, asi que tranquilo que lo de AC3 se queda en un juego de niños en materia de barcos a poco que avances
Por cierto, yo recomiendo jugar sin interfaz, porque por un lado eso elimina los avsisos en combate, los rayos rojos que avisan de ataque vamos, por lo que hay que agudizar mas los sentidos a la hora de hacer contras sobretodo en abordajes donde todo es mas caotico, y sobretodo porque al eliminar el minimapa, la exploracion cobra sentido, sobretodo la de las islas, porque yo eso de llegar a una isla, y tener todo marcado y simplemente dirigirme de un icono a otro...lo veo un poco absurdo...se pierde esa faceta de exploracion y aventura que se supone que tiene el explorar el islote....en cambio sin minimapa ni consultar el grande, pues te buscas la vida para encontrar los cofres, la botella, los fragmentos del animus etc, dandole un sentido logico a la exploracion ademas en batallas navales obliga a estar atento a todos tus flancos ya que nad aindica donde estan los barcos enemigos, y lo mismo para recoger suministros o naufragos, has de escuchar al 2o de abordo que te lo idnica cuando estas cerca, vamos, lo hace mas simulador de piratetria y exploracion real, que no con todas las indicaciones que es basicamente teledirigido todo.. .
Y para que no quede tan soso el tocho xD:
YoRx_46 escribió:Estoy empezando a jugar la saga (hace poco adquirí la Anthology) y he de decir que me está gustando, pese a que el 1 está siendo un juego bastante repetitivo y muy básico en los combates (acostumbrado a MGRising, Batman, etc., me están pareciendo un juego de niños).
¿Los demás Assassins son así de repetitivos y facilones en las peleas? Lo digo porque de ser así me decepcionaría un poco esta saga (la ambientación es sublime eso sí) y tendría que plantearme jugarlos de forma intercalada entre varios juegos para no llegar a cansarme.
klaim2003 escribió:YoRx_46 escribió:Estoy empezando a jugar la saga (hace poco adquirí la Anthology) y he de decir que me está gustando, pese a que el 1 está siendo un juego bastante repetitivo y muy básico en los combates (acostumbrado a MGRising, Batman, etc., me están pareciendo un juego de niños).
¿Los demás Assassins son así de repetitivos y facilones en las peleas? Lo digo porque de ser así me decepcionaría un poco esta saga (la ambientación es sublime eso sí) y tendría que plantearme jugarlos de forma intercalada entre varios juegos para no llegar a cansarme.
En las peleas la unica diferencia es que aunque conozcas como contraatacar no seras invencible. En el primero cuando aprendes a contratacar eres invencible.
Por lo demas, en cuanto a combates no es muy dificil ninguno de la saga
Spardy escribió:De atalayas te vas a cansar de subir durante toda la saga
Spardy escribió:Zack_VII escribió:Piensa que en los tutos, te estas enfrentando a goletas de nivel 4 xD, pero en el mar hay de todo, desde barcos de nivel 53 contra las que no tendrás nada que hacer hasta que mejores y mucho el tuyo, a superbarcos unicos, o se te juntaran 3 o 4 de nivel 25 y cosas asi xD, asi que tranquilo que lo de AC3 se queda en un juego de niños en materia de barcos a poco que avances
Por cierto, yo recomiendo jugar sin interfaz, porque por un lado eso elimina los avsisos en combate, los rayos rojos que avisan de ataque vamos, por lo que hay que agudizar mas los sentidos a la hora de hacer contras sobretodo en abordajes donde todo es mas caotico, y sobretodo porque al eliminar el minimapa, la exploracion cobra sentido, sobretodo la de las islas, porque yo eso de llegar a una isla, y tener todo marcado y simplemente dirigirme de un icono a otro...lo veo un poco absurdo...se pierde esa faceta de exploracion y aventura que se supone que tiene el explorar el islote....en cambio sin minimapa ni consultar el grande, pues te buscas la vida para encontrar los cofres, la botella, los fragmentos del animus etc, dandole un sentido logico a la exploracion ademas en batallas navales obliga a estar atento a todos tus flancos ya que nad aindica donde estan los barcos enemigos, y lo mismo para recoger suministros o naufragos, has de escuchar al 2o de abordo que te lo idnica cuando estas cerca, vamos, lo hace mas simulador de piratetria y exploracion real, que no con todas las indicaciones que es basicamente teledirigido todo.. .
Y para que no quede tan soso el tocho xD:
Pero la interfaz la eliminas al 100%? O que configuración usas?
Porque vamos, si te desaparece el minimapa y todos los objetos del mapa, puedes echarle 400 horas que ni de coña encuentras todo
YoRx_46 escribió:klaim2003 escribió:YoRx_46 escribió:Estoy empezando a jugar la saga (hace poco adquirí la Anthology) y he de decir que me está gustando, pese a que el 1 está siendo un juego bastante repetitivo y muy básico en los combates (acostumbrado a MGRising, Batman, etc., me están pareciendo un juego de niños).
¿Los demás Assassins son así de repetitivos y facilones en las peleas? Lo digo porque de ser así me decepcionaría un poco esta saga (la ambientación es sublime eso sí) y tendría que plantearme jugarlos de forma intercalada entre varios juegos para no llegar a cansarme.
En las peleas la unica diferencia es que aunque conozcas como contraatacar no seras invencible. En el primero cuando aprendes a contratacar eres invencible.
Por lo demas, en cuanto a combates no es muy dificil ninguno de la saga
Lo de los combates creo haber leido en reviews que la IA de los enemigos es un poco limitada (atacan uno a uno y demás), pero bueno si se complica algo la cosa mejor, porque me está resultado muy sencillo (menos los primeros combates cuando no se podía contraatacar).
¿Y en cuanto a repeticiones de misiones del tipo: escuchar, robar, subir atalayas...? ¿También hay mucho de eso en los siguientes juegos? Es que vamos lo de subir atalayas a veces llega un punto que desespera un poco. Como tenga que estar subiendo 100 atalayas por juego voy apañado
En Far Cry 3 por ejemplo son 18 torres de radio para todo el juego, que ya está bien, pero en el AC1 he perido la cuenta de las veces que he escalado atalayas ya
YoRx_46 escribió:Spardy escribió:De atalayas te vas a cansar de subir durante toda la saga
Pues los que diseñaron el juego no tuvieron en cuenta que cuando llevas unas cuantas cansan las jodidas
Podían haber puesto menos y que desbloquearan más parte de mapa, como pasa en Far Cry 3 (otro juego de Ubisoft, que por cierto me encantó).
Spardy escribió:Lo tendré en cuenta Zack, desactivaré algunas cosillas del menú y probaré la experiencia a ver que tal.
Si eliminas lo del punto rojo cuando te ataca un enemigo, en los barcos tampoco sale?
¿Por qué Júpiter se dirige a Desmond como "Cifra"?
Recuerdo que se despedia pero no en que capítulo y querria volver a verlo, ¿os acordais donde fue?
Zack_VII escribió:[...]
Dicho esto yo como lo compraré, cuando este a buen precio, precisamente en steam en digital, pues la noticia en si no me afecta ya que ningun juego digital una vez canjeado tiene 2a mano
La caja de madera que entrega Adewale es la misma que en su día entrega Ezio a la asesina china Shao Jun, estoy casi seguro
OSAKA- JAPÓN último relato del 20 de Diciembre hasta ahora. Aquí el último informe traducido.
Subida a la Base de Datos de los Iniciados en todos los idiomas disponibles ...
INFORME COMIENZA:
Osoroshii Baba estaba feliz de reunirse con Gavin, pero le advirtió de que se estaban recuperando de batallas con Abstergo y los Yakuza y estaban bajos de recursos. Restrictivas leyes de armas de Japón y duras sanciones mantienen en desventaja a la orden frente a Abstergo. Recursos ilimitados.
Gavin le ofreció las armas que compramos en las Filipinas como tributo a su nueva Hermandad y le dio la información de contacto de su proveedor.
A cambio, Baba le dio un nuevo tipo de Animus en forma de auriculares, robado de una instalación de Abstergo cercana. Los templarios tienen algo grande entre manos y ella teme que su guerra pronto degenere en una nueva dimensión, sólo que ella no está segura de lo que será.
Y yo tampoco ¿Cómo es que sólo estamos oyendo hablar de esto ahora? Tenemos que cavar más profundo.
Sigo siendo su humilde espía.
RaidenM escribió:Con el final del dlc hay una pista hacia donde puede ir la saga, aunque puede que sea solo un guiño, aunque sería un poco cutreLa caja de madera que entrega Adewale es la misma que en su día entrega Ezio a la asesina china Shao Jun, estoy casi seguro
En otro orden de cosas, en los sucesos del presente, como varios sabréis está la página AC initiates, en la que entré hace mucho cuando aún estaba en beta. En esta página relatan sucesos del presente a tiempo real a medida que avanzan los días. Actualmente se encuentran relatando lo que ocurre en:OSAKA- JAPÓN último relato del 20 de Diciembre hasta ahora. Aquí el último informe traducido.
Subida a la Base de Datos de los Iniciados en todos los idiomas disponibles ...
INFORME COMIENZA:
Osoroshii Baba estaba feliz de reunirse con Gavin, pero le advirtió de que se estaban recuperando de batallas con Abstergo y los Yakuza y estaban bajos de recursos. Restrictivas leyes de armas de Japón y duras sanciones mantienen en desventaja a la orden frente a Abstergo. Recursos ilimitados.
Gavin le ofreció las armas que compramos en las Filipinas como tributo a su nueva Hermandad y le dio la información de contacto de su proveedor.
A cambio, Baba le dio un nuevo tipo de Animus en forma de auriculares, robado de una instalación de Abstergo cercana. Los templarios tienen algo grande entre manos y ella teme que su guerra pronto degenere en una nueva dimensión, sólo que ella no está segura de lo que será.
Y yo tampoco ¿Cómo es que sólo estamos oyendo hablar de esto ahora? Tenemos que cavar más profundo.
Sigo siendo su humilde espía.