[HO] Assassin's Creed Shadows

15, 6, 7, 8, 9
No es por nada, pero no es el primer juego de ubi que lleva esos requisitos. Por poner ejemplos, los otros assassins (odissey, valhalla, mirage) llevan los mismos sistemas que este. Vamos, que no es ninguna novedad, no se porque sorprende esto ahora.
Por mi parte, lo peor que llevo de ubi son los micropagos. Para mi es una autentica aberracion en un juego sp meter mecanicas de freetoplay. Vamos, ya es un locuron meter en juegos multi que has pagado 60 napos, en los sp ya ni te digo.
Tzopo escribió:Por poner ejemplos, los otros assassins (odissey, valhalla, mirage) llevan los mismos sistemas que este. Vamos, que no es ninguna novedad, no se porque sorprende esto ahora.

Pues tal vez pq Ubi está cerca de la quiebra y le conviene asegurar el exito.

R* en GTA6 puede meter guarradas, pq sabe que ese juego va a vender sí o sí, pero Ubi esta en la cuerda floja, y meter cosas así es un peligro.

Otra cosa que imagino que meterán son los "Starter Pack", o "Time Savers pack", como tienen avatar y otros Assassin's, que si no quieres liarte demasiado con secundarias pq tienes poco tiempo, pues pagas 50 pavos mas y ya. Jugada de genio, los que menos horas tienen para jugar esperas que paguen 120€ en vez de 70€ ?
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654321 escribió:
Tzopo escribió:Por poner ejemplos, los otros assassins (odissey, valhalla, mirage) llevan los mismos sistemas que este. Vamos, que no es ninguna novedad, no se porque sorprende esto ahora.

Pues tal vez pq Ubi está cerca de la quiebra y le conviene asegurar el exito.

R* en GTA6 puede meter guarradas, pq sabe que ese juego va a vender sí o sí, pero Ubi esta en la cuerda floja, y meter cosas así es un peligro.

Otra cosa que imagino que meterán son los "Starter Pack", o "Time Savers pack", como tienen avatar y otros Assassin's, que si no quieres liarte demasiado con secundarias pq tienes poco tiempo, pues pagas 50 pavos mas y ya. Jugada de genio, los que menos horas tienen para jugar esperas que paguen 120€ en vez de 70€ ?


Definitivamente ubi se ha vuelto a pegar un tiro en el pie, si el juego ya estaba en la cuerda floja de esta forma peligra mas que nada, si alcanzan las ventas que tuvo outlaws ya va a ser un milagro.
CASTIGADOR escribió:Definitivamente ubi se ha vuelto a pegar un tiro en el pie, si el juego ya estaba en la cuerda floja de esta forma peligra mas que nada, si alcanzan las ventas que tuvo outlaws ya va a ser un milagro.

No me jodas que los assassins venden por el nombre, si pasa eso me hundo [mamaaaaa]
Valhalla supero los 20 millones de ventas. Dudo que este se vaya a quedar en las ventas de Outlaws (pondría al mano en el fuego vamos [qmparto] )
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VideoGirlAi escribió:Valhalla supero los 20 millones de ventas. Dudo que este se vaya a quedar en las ventas de Outlaws (pondría al mano en el fuego vamos [qmparto] )


No compares, valhalla estaba a otro nivel
CASTIGADOR escribió:
VideoGirlAi escribió:Valhalla supero los 20 millones de ventas. Dudo que este se vaya a quedar en las ventas de Outlaws (pondría al mano en el fuego vamos [qmparto] )


No compares, valhalla estaba a otro nivel

Este ni ha salido y ya te das el gustazo de decir al nivel que esta.

Pero vamos, que Shadows va a superar fácilmente el millón de ventas (Outlaws) me lo apuesto sin pensármelo.
@eRiKaXPiReNCe Lo del principio es acojonante, esa vegetación que todos los arboles se mueven con el viento y tal, y encima se supone que eso cambia con las diferentes estaciones ... esperemos que no haya luego downgrade.
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VideoGirlAi escribió:
CASTIGADOR escribió:
VideoGirlAi escribió:Valhalla supero los 20 millones de ventas. Dudo que este se vaya a quedar en las ventas de Outlaws (pondría al mano en el fuego vamos [qmparto] )


No compares, valhalla estaba a otro nivel

Este ni ha salido y ya te das el gustazo de decir al nivel que esta.

Pero vamos, que Shadows va a superar fácilmente el millón de ventas (Outlaws) me lo apuesto sin pensármelo.


SI no supera a outlaws estaran jodidos pero dudo mucho que se acerquen a valhalla siquiera, el tiempo lo dira.
CASTIGADOR escribió:
VideoGirlAi escribió:
CASTIGADOR escribió:
No compares, valhalla estaba a otro nivel

Este ni ha salido y ya te das el gustazo de decir al nivel que esta.

Pero vamos, que Shadows va a superar fácilmente el millón de ventas (Outlaws) me lo apuesto sin pensármelo.


SI no supera a outlaws estaran jodidos pero dudo mucho que se acerquen a valhalla siquiera, el tiempo lo dira.

Solo en el lanzamiento va a superar con creces las ventas de Outlaws. Lo cual dista mucho de decir que si termina alcanzando las ventas de Outlaws ya seria un milagro.

Assassins Creed podra no gustar (cada uno tiene sus motivos) pero es una franquicia con mucho peso y que vende. Si de media los Assassins Creed venden por encima de los 10 millones, se puede pensar que este Shadows va a llegar a esas cifras. Es mas, siendo el Assassins Creed de Japon que se lleva lustros pidiendo es bastante factible que supere a la media.

Si, habra que esperar unos añitos para ver como ha funcionado, pero ni por asomo se va a quedar cerca de las ventas de Outlaws. Si Mirage (un AC menor de transicion) en pocos meses ya tenia mas de 5 millones de jugadores y mas de 250 millones en ingresos.

Pensar que Shadows se va a quedar muy por detras de eso....
El dia 23 a las 6 se acaba el embargo según Rafiti, y los creadores de contenido van a poder contar cosas. Rafiti no pq se va a Paris a hacer un directo ... muy buena señal que lo enseñen 2 meses antes.

eRiKaXPiReNCe escribió:


[babas]

¿Es cosa mia o esos menús y su diseño son calcados al Ghost of tshusima?
Creo que hoy ponen impresiones de la prensa y el 23 Gameplays de creadores de contenido.
Pues, esto es de no creer que el juego sale en marzo y ya lo han jugado, que ubisoft se caga en todos ahora lo veo mas claro que el agua, que se fundan.
xxJackStarUniversexx escribió:Pues, esto es de no creer que el juego sale en marzo y ya lo han jugado, que ubisoft se caga en todos ahora lo veo mas claro que el agua, que se fundan.



Todos los juegos se prueban antes, algunos solo la prensa especializada, otros también youtubers o eso que llaman "generadores de contenido" siendo esto ultimo cada vez mas normal y diría que en el caso de Ubisoft siendo de los primeros en subirse a dicho barco.
Por cierto, obviamente se trata de builds antiguas/builds de prensa, ni siquiera los análisis se hacen hoy en día con la versión día 1.

PD: No se como esperabas que se realizaran los avances y análisis. Iban al futuro y volvían quizás?
Prefiero 100 veces que empiecen a entregar copias a youtubers y prensa a que se callen como putas hasta el ultimo momento o no entreguen las de X versiones por que están rotas del todo.

Se aplica a cualquier empresa de videojuegos.
Estan jugando en directo:

Hay algo de video en el downgrade jejeje
Un par de cosas de lo que pude ver en algunos gameplays que salieron.

El combate es menos dinámico y mas sesudo que en anteriores juegos y penaliza bastante el recibir golpes. Los enemigos son variados y tienen su estilo.

Las cinemáticas están bien (que es mucho mejor que Valhalla dicho sea de paso), aunque los diálogos tipo RPG podrían haberlos hecho bastante mejor como Forbidden West.

El parkour con Nanoe parece ser el mejor de la saga después de Unity con sus propias características obvias dado el contexto en el que ocurre el juego. Yasuke tiene un parkour horrible pero bastante mas de lo que esperaba (a decir verdad pensé que no podría ni trepar un muro de un metro).

La IA parece ser bastante mas espabilada que en Mirage pero tardan un poco en entrar en modo combate y les falta muchísima mayor agresividad aunque pareciera que esto es contra Nanoe siendo mas activos contra Yasuke. Lo positivo es que respecto a Mirage la velocidad de detección parece haber aumentado notablemente y dificulta el sigilo.

A nivel animaciones mejoraron enormemente y si bien no parece tener el peso que tenia Unity lo compensa con una cantidad importante de movimientos incluso innecesarios. Podrian haber trabajado mejor algunas conextuales como abrir puertas y agarrar cosas.

Graficamente se nota de donde viene y no siempre para bien, pero en lo que no suele fallar AC es en ser siempre pioneros a la hora de poner elementos en pantalla y creo que esta vez lo volvieron a hacer superando a Burning Shores.


Me animaría a decir que sacando el caso Yasuke, por lo visto, lo mas importante de cara a ver si este es el juego que muchos esperábamos, pasa por tener una buena historia y bien contada. No es que corrija todos los errores, pero se nota que trabajaron sobre los mas evidentes.
654321 escribió:Estan jugando en directo:



No aprenderan...dichosas zonas por niveles además en grande bien puesto que se vea bien xDidem las misiones.
Pues, ese efecto de lluvia me ha dado nauseas, que estamos en el 2025.
Es lo mismo de los anteriores, ahora te venden que todo es un paso adelante, que innova en muchos aspectos, que esta vez si que si, vamos que todo esto nos lo hemos comido en todos y cada uno de los asassins modernos, quien tenga ganas de asassins, es decir ambientacion currada y miles de tareas y misiones repetitivas, va a disfrutar mucho, quien este cansado de la formula Ubi, la hostia sera de ordago...
Pensar en otra cosa a estas alturas, es creer en los reyes magos, que oye quien quiera chopped aqui va a tener para dar y regalar, yo mismo disfrute mucho con Valhalla, cada minuto de las 80 horas que le di, era el momento adecuado de jugarlo para mi, lo pille con ganas, eso no quita para que, salvo cambios como la eliminacion de secundarias por esos llamados eventos de mundo, era un asassins como los anteriores...
spiderrrboy escribió:Es lo mismo de los anteriores, ahora te venden que todo es un paso adelante, que innova en muchos aspectos, que esta vez si que si, vamos que todo esto nos lo hemos comido en todos y cada uno de los asassins modernos, quien tenga ganas de asassins, es decir ambientacion currada y miles de tareas y misiones repetitivas, va a disfrutar mucho, quien este cansado de la formula Ubi, la hostia sera de ordago...
Pensar en otra cosa a estas alturas, es creer en los reyes magos, que oye quien quiera chopped aqui va a tener para dar y regalar, yo mismo disfrute mucho con Valhalla, cada minuto de las 80 horas que le di, era el momento adecuado de jugarlo para mi, lo pille con ganas, eso no quita para que, salvo cambios como la eliminacion de secundarias por esos llamados eventos de mundo, era un asassins como los anteriores...


Pues es bien fácil, quien no quiera jugar o no le gusten los Assassin's Creed.... que no se fustigue innecesariamente y no los juegue [+risas]
La campaña de marketing a tope intentando vendértelo como la 5ª venida de cristo. La realidad es que va a ser otro refrito, chopped en cantidades industriales.
Hay algo que esta claro y es que es un Assassins Creed y no va a dejar de serlo por mas que quieran. Podrían haber quitado/cambiado algunas cosas mas? Definitivamente, pero también es cierto que cambiaron/mejoraron varias haciendo lo que parece ser un producto bastante mas equilibrado en varios aspectos en los que la saga venia a la baja.
La pelota creo que tienen los guionistas y quienes se encargan de diseñar el storytelling por que ese viene siendo un punto débil de la saga desde antes que la trilogía RPG.
654321 escribió:Estan jugando en directo:


Nadie ha dicho nada que estan en las oficinas de Ubisoft hablando bien del juego con gente detras con sudaderas de assassins controlando lo que hacen? Todos los youtubers han ido alli a cobrar un buen dinero. Patetico
anibaltw escribió:Nadie ha dicho nada que estan en las oficinas de Ubisoft hablando bien del juego con gente detras con sudaderas de assassins controlando lo que hacen? Todos los youtubers han ido alli a cobrar un buen dinero. Patetico

Todos los que han probado el juego fueron a las Oficinas de de Ubi ? Rafiti dijo que eran sólo 2 youtubers hispano hablantes los que estarian en Paris jugandolo en directo,

Pero vamos, que les han pagao a los youtubers está claro [qmparto]

Aunque para mi es mas importante que hayan dejado retransmitir su propio gameplay a la gente 2 meses antes del lanzamiento, con otros juegos, tienes que usar gameplay proporcionado por ellos hasta el ultimo dia o casi.
CASTIGADOR escribió:
VideoGirlAi escribió:Valhalla supero los 20 millones de ventas. Dudo que este se vaya a quedar en las ventas de Outlaws (pondría al mano en el fuego vamos [qmparto] )


No compares, valhalla estaba a otro nivel



Este no va a vender ni la mitad de valhalla.

Vamos un fracaso, dirán que vendió bastantes millones pero un assassins que no venda más de 10 millones es un fracaso si ves que otros vendieron el doble.

Y espérate que no lo prohíban en Japón por racismo,y falta de respeto a la cultura japonesa, que entonces venderá menos aún..

Si han comprado a tanto youtuber es porque saben que se la van a pegar, y solo buscan marketing positivo utilizando a YouTubers.

mi hijo tiene todos los assassins y los ha rejugado todos y se los sabe de memoria./ este me ha dicho que va a ser el primero que no lo va a jugar y eso que lo quería en Japón desde hace tiempo// pero me dijo samurai, Japón y el protagonista no es un samurai japonés? las máscaras que se vieron en los primeros vídeos no eran japonesas si no chinas??? anda y que les den con sus mierdas.. literal me lo dijo. Es el mayor fan de assassins. Así que me imagino viendo a más gente diciendo lo mismo que venderá porque es un assassins pero mucho menos.

Por mi parte visto los vídeos que han ido saliendo de los youtubers solo veo más de lo mismo .

Y los youtubers tela, que desimulen un poco.. uno alabando que habían bombas de humo para poder escabullirse y lanza la bomba de humo el enemigo y se ve como se marca con un cuadrado encima de la cabeza mientras está todo lleno de humo y ves donde se esconde [+risas] mientras el youtuber nos quiere vender esa gran novedad que es era muy buena. XD

Eso sí han mejorado animaciones, para mí lo único destacable.. veo el juego y no me transmite estar en Japón, todo lleno de marcaciones en el juego, en fin espero que quien compre la compañía le dé una vuelta de tuerca a la saga.

Porque tiene mucho potencial esta saga, aunque soy más de un assassins más centrado en la historia y con menos libertad en un mundo enorme.
Tan bueno era Valhalla ?

A nivel de mapa, al Japon de finales del medievo le veo mucho mas potencial que a la Inglaterra de la alta edad media ...
@654321

A mi el que mas me ha gustado de esta ultima horneada es el Origins, me lo pase dos veces, una de ellas con el contenido extra incluido y creo que le saque todos los trofeos. Y Valhalla es al que mas horas le he dedicado en una partida pero solo me lo pase una vez y lo complete todo o casi todo pero creo que no le saque todos los trofeos.
Odyssey me lo pase nada mas acabar el Valhalla, ya que no lo había jugado y me empache de Assassins y fui bastante a tiro hecho [+risas] [+risas] . El Mirage me lo pase pero vamos ni lo cuento, para mi un paso atrás en casi todo respecto al Valhalla.

Respecto a la ventas, me imagino que ya se habrá comentado en el hilo, los últimos Assassins han salido todos antes de la campaña de Navidad y este va a salir después, de misma no le afecta pero entre polémicas y que de misma no es la mejor época para lanzar un juego se puede dar un buen tortazo.

Como Assassins esta claro que sino te gusta la formula pues no te va a gustar pero tiene pinta que no va a ser un mal juego.

Saludos!! [oki] [oki]
Lol

Lo de la luchadora de Sumo que van meter es de traca.
https://x.com/Pirat_Nation/status/1884184392786141533

Vaya colgaos
Ostia, a ver que dicen los Japos de la luchadora esa, ufffff, es que parece que quieren quebrar la empresa !!!!!

charlylps escribió:A mi el que mas me ha gustado de esta ultima horneada es el Origins

A mi el Origins me gusto bastante, pero a nivel de mapa me parece el mejor de todos, menudo flipe el Egipto que se curraron, al nivel del RDR2 !!!!!

Cosas como el vacío del desierto que se le criticó me encantaba, precisamente sentias lo que es perderse en el desierto, cada zona era lo tenia que ser.

Odysey y Valhalla no he jugado, imagino que el mapa de Grecia será que flipas también, pero el de inglaterra me lo imagino un poco limitado, naturaleza guay, pero solo pueblachos.
654321 escribió:Tan bueno era Valhalla ?

A nivel de mapa, al Japon de finales del medievo le veo mucho mas potencial que a la Inglaterra de la alta edad media ...


A mi el Valhalla me gustó mucho, la temática vikinga me mola mucho, era como jugar a la serie Vikingos, con sus movidas y traiciones entre clanes, eso sí, al final si introdujeron bastantes cosas para darle menos aspecto Assasins, como quitar las secundarias (ahora eventos de mundo que se hacen en el momento y lugar sin ninguna indicación), iconos sólo de 3 tipos lo que hace el mapa más limpio, asesinato de un solo toque, combate con puntos débiles.... Pero al final por mucho que lo intenten la sensación es que es un Assasins, creo que para jugar a un juego de este tipo te tiene que gustar mucho la temática y además estar en el momento de apetecerte un juego tan largo...
spiderrrboy escribió:
654321 escribió:Tan bueno era Valhalla ?

A nivel de mapa, al Japon de finales del medievo le veo mucho mas potencial que a la Inglaterra de la alta edad media ...


A mi el Valhalla me gustó mucho, la temática vikinga me mola mucho, era como jugar a la serie Vikingos, con sus movidas y traiciones entre clanes, eso sí, al final si introdujeron bastantes cosas para darle menos aspecto Assasins, como quitar las secundarias (ahora eventos de mundo que se hacen en el momento y lugar sin ninguna indicación), iconos sólo de 3 tipos lo que hace el mapa más limpio, asesinato de un solo toque, combate con puntos débiles.... Pero al final por mucho que lo intenten la sensación es que es un Assasins, creo que para jugar a un juego de este tipo te tiene que gustar mucho la temática y además estar en el momento de apetecerte un juego tan largo...

Tengo que probarlo...soy muy fan de la temática Viking!

Anda que no le metí horas en su día al Viking- Battle for Asgard!



Valhallaaaaaaa deliveranceeeeeee!!! Why have you ever forgotten meeeee!!!
En lo personal siempre he sido mas de odissey que los otros dos (origins, valhalla) pero los 3 tambien me parecen jugones.
@Mc Mardigan Temazo [beer]
Origins si bien se aleja muchísimo de lo que habían sido ACU y ACS, creo que es el que maneja con mayor equilibrio el paso al RPG y cierto componente clásico de los primeros AC mas abiertos como el III y BF como la historia que es bastante centrada.
Odissey es un juego mucho mas dinámico, mas abierto y completamente RPG lo que puede llegar a chocar, pero por otra parte todo en ese juego esta excelentemente bien trabajado. Al igual que BF es un juego que se lo puede valorar completamente distinto como AC que como juego en general. Particularmente creo que tiene la mejor ambientación de todas, la mejor música, la mejor mitología, las mejores secundarias, las mejores actividades, los mejores personajes, mejor protagonista (Kassandra), los mejores DLCs por escandalo y la historia compite con la de Origins.
AC Valhalla parecía que iba a tomar lo mejor de ambos pero hizo lo contrario, empeoro todo lo que habían hecho bien los anteriores. La historia esta troceada y además de ser mala esta pesimamente mal contada, las actividades son extremadamente repetitivas y poco variadas e incluso la parte mitológica es bastante insulsa (DoR no lo cuento por que viene aparte).
Mirage es un AC de los primeros con algún detalle de los modernos y si bien es un juego menor, creo que su principal problema es el de tener una historia muy pero muy pobre, aunque mejor contada que en Valhalla.
Para mi de los nuevos pondria por orden...
Origins, por ser la novedad y algo fresco, seguido muy de cerca de Valhalla, estos dos son del mismo estudio y se nota, por ultimo pondria el Odyssey que se me hizo soporifero, dialogos que daban pena siendo muchos ridiculos, una trama sin sentido y alargada en exceso, 40 horas de historia insulsa, y sobre todo la cantidad de secundarias que habia, llegabas a una isla y te aparecian 8, de las cuales valian 1 o 2, era interminable, ubisoft siendo mas ubisoft que nunca, chopped en cantidades industriales...
A mi que Valhalla la trama fuese como por capitulos como si de una serie se tratase me gusto, eran como 10 minihistorias conclusivas, algunas mejores, otras peores, prefiero eso que las 50 horas de la mala trama de Odyssey en donde a la 20 ya estaba queriendo que se acabara...
Valhalla me parece el peor de la trilogía moderna, y con diferencia. Sólo espero que Shadows se acerque más a Origins que a los otros, y si se tienen que acercar a alguno de los dos últimos que sea a Odyssey que al menos el combate molaba
De la trilogía Campofrío me quedaría con Origins, luego Odyssey por su ambientación, y luego Valhalla, dado que el rollo nórdico no me gustaba demasiado.

Sea como fuere, a la saga hay que desmortadelizarla.
eRiKaXPiReNCe escribió:De la trilogía Campofrío me quedaría con Origins, luego Odyssey por su ambientación, y luego Valhalla, dado que el rollo nórdico no me gustaba demasiado.

Sea como fuere, a la saga hay que desmortadelizarla.


Es que en este tipo de juegos es fundamental que te guste la temática porque si no, al ser tan largos y repetitivos, se te hacen eternos, después que estés dispuesto a estar tanto tiempo seguido con un mismo juego, hecho que a mi cada vez me cuesta más, ojala la industria empiece a apostar por juegos más cortos pero de más calidad antes que juegos de 80 horas donde 60 son de hacer todo el rato lo mismo, me hago mayor supongo y mi atención necesita estímulos nuevos...
Se alaba mucho a Origins y a mi realmente no me disgustó pero... nadie se acuerda de eso de que para seguir con la historia principal había que llegar a x nivel para lo cual, había que hacer 20 misiones clónicas de asaltar campamentos o bien pagar? porque yo hace años que lo terminé pero... eso se me ha quedado [+risas]
carokix escribió:nadie se acuerda de eso de que para seguir con la historia principal había que llegar a x nivel para lo cual, había que hacer 20 misiones clónicas de asaltar campamentos o bien pagar?

Yo no es que no me acuerde, es que como soy de los que les gusta hacerlo todo, normalmente ya tengo mas del nivel necesario que hace falta para progresar.

Pero sí, pasa en muchos juegos de Ubisoft, el ultimo que he jugado es el de Avatar, y es lo mismo, los que tienen poco tiempo y solo quieren jugar la historia, se tienen gastar 60 pavos mas en DLCs, de locos, pagar mas para jugar menos. Y en juegos mas viejos me suena que tambien, desde AC4 por lo menos habia los "Time saver: Resources Pack"
carokix escribió:Se alaba mucho a Origins y a mi realmente no me disgustó pero... nadie se acuerda de eso de que para seguir con la historia principal había que llegar a x nivel para lo cual, había que hacer 20 misiones clónicas de asaltar campamentos o bien pagar? porque yo hace años que lo terminé pero... eso se me ha quedado [+risas]


Esa es una de las cosas que tienen que quitar, los putos campamentos, fortalezas, casas de lideres...
Es una de las cosas que repudie de Odyssey, todas las zonas eran iguales, par de campamentos, 3 fortalezas, casas de lideres.... Era fijo igual, siempre lo mismo, limpia este fuerte, roba esto de esta casa de lider, rescata a este en este campamentos, asesina a este lider.... Uffff que falta de originalidad, no queremos ese contenido...
Los campamentos son la base jugable de los AC y diría de los mundos abiertos en general. Si estoy de acuerdo en que deberían poner menos y dejar los que son especiales, pero sacarlos no.
Yo diría que son la base jugable de los Assasins, Far Cry, Ghost Recon, hasta diria Watch Dog, ... veo bastante complicado que esto lo cambien, al final no podemos pedir que un Assassins deje de serlo para mal o para mal [+risas] [+risas]

Tambien digo... como rellenas un mundo abierto entonces ¿? Haces un Forspoken que el mundo abierto de este juego dan ganas de sacarte los ojos y comertelos...

Lo único es que hagan una especie de mundo semi-abierto con misiones pasilleras, mezcladas con un mínimo de exploración pero vamos dejaría de ser un Assassins.

Saludos!! [oki] [oki]
Yo lo veo más simple: Haces el mapa MAS PEQUEÑO y así no hay que hay que rellenarlo con 10.000 mierdas. A este paso, en lugar de caballo, que metan una vespa para recorrerlo más rápido [fiu]
@spiderrrboy @charlylps @Ukognos A ver, nadie dice que quiten las 200 misiones idénticas de limpiar el campamento, el problema es cuando las hacen obligatorias como en el caso de Origins ya que si no los hacías no podías continuar la historia principal, y oye, ¿es posible que ubi supiera que para muchos jugadores esto podría ser aburrido y por ella ofreciese pagar para saltárselo? no se, quizá estoy siendo un mal pensado pero... a mi me da esa sensación, de que sabían que podía ser algo "tedioso" y dieron esa opción para sacar más pasta en lugar de darle alguna vuelta y hacerlo más divertido
El tema es que son RPGs e históricamente los RPGs han necesitado de repetir acciones (incluso mucho mas simples) para avanzar. No hay tanta diferencia entre hacer obligatorio llegar a un nivel para hacer una misión a que uno pueda empezarla pero no terminarla por que ni por un milagro se puede derrotar a alguien.
Si es cierto que en Odissey el requisito seguía estando, pero la variedad de actividades disponibles era mayor.
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