javimelon escribió:dave927 escribió:Hace tiempo que me lo pregunto pero, ¿es posible desactivar los retrovisores, manteniendo solo el rectángulo que aparecen con el f11? Es que si los desactivo se desactiva también el que aparece con el F11.
Eso se lo he visto al Project Cars, y otros sims, pero en Assetto no se si no se puede o no lo veo.
Matizando una cosa, Project Cars no es un sim, es un arcade con ciertas pinceladas de sim, pero no un sim,
En AC solo se puede quitar el retrovisor interior, y solo si no usas la vista interna, los exteriores, como buen simulador, se mantienen como en un coche real, cosa que pasa de igual forma en iRacing, otro simulador.
dave927 escribió:javimelon escribió:dave927 escribió:Hace tiempo que me lo pregunto pero, ¿es posible desactivar los retrovisores, manteniendo solo el rectángulo que aparecen con el f11? Es que si los desactivo se desactiva también el que aparece con el F11.
Eso se lo he visto al Project Cars, y otros sims, pero en Assetto no se si no se puede o no lo veo.
Matizando una cosa, Project Cars no es un sim, es un arcade con ciertas pinceladas de sim, pero no un sim,
En AC solo se puede quitar el retrovisor interior, y solo si no usas la vista interna, los exteriores, como buen simulador, se mantienen como en un coche real, cosa que pasa de igual forma en iRacing, otro simulador.
Ya se que Project Cars no es un sim al uso, por eso maticé "y otros sims", y si, a otros sims me refería a iRacing.
Creo que no me has entendido, así que ahí va captura (de iRacing):Retrovisor iRacing.jpg
javimelon escribió:No has matizado nada, directamente has metido al Project Cars como sim, cuando.....
alxinako escribió:No voy a valorar si proyect cars es más o menos simulador que uno u otro, pero espero que por lo menos antes de decir que es arcade se tenga bien configurado, ponerlo a la altura de forza o GT me parece un insulto también.
Por otro lado kunos esta tardando demasiado ya en arreglar el problema de netcode que arrastra desde el principio, assetto necesita pero ya mejorar el tema del online por que semejante juegazo no puede permitirse tener el sistema que tiene.
La verdad que a día de hoy simulador completo y sin problemas por solucionar, por lo menos básicos, es iracing. Ahora este hay que pagarlo.
diego88_7iglesias escribió:venga hasta luego.
milRR escribió:Que no tiene banderas? En que versión te quedaste muchacho¿¿ Limitaciones Offline Vs Online?? La única que se me ocurre es que en offline no tenemos aún pitstops...
En éste mismo hilo nos puedes encontrar a todos comentando lo que le hace falta a assetto, todos los que le damos lo sabemos perfectamente y las "lucecitas" o carreritas nocturnas es lo último de lo que le falta que me preocupe .
diego88_7iglesias escribió:Entro a este hilo para decir que cuantas ganas teníais los hater de PC que saliera a la venta para ponerlo a parir y odiarlo más si cabe por chorradas como la de decir que no es un simulador. Todo el hilo de AC que he leído no se para de hablar de esto y mi conclusión es que os jode y mucho que PC sea tan bueno y sea mas conocido y tenga mas éxito que AC.
Estaría bien que hablarais mas del juego que atañe que no de poner a parir lo que no tenéis ni idea por lo que leo.
Como regalo por ser buenos os dejo una vídeo guía de iniciación pero sólo compatible con project cars
https://www.youtube.com/watch?v=mlOdRTB ... e=youtu.be
Moderador puedes sacar la maza con mi comentario, yo por aquí no voy a volver ya que AC no me transmite, lo tengo y lo he puesto cuatro veces.
venga hasta luego.
jevilon escribió:diego88_7iglesias escribió:Entro a este hilo para decir que cuantas ganas teníais los hater de PC que saliera a la venta para ponerlo a parir y odiarlo más si cabe por chorradas como la de decir que no es un simulador. Todo el hilo de AC que he leído no se para de hablar de esto y mi conclusión es que os jode y mucho que PC sea tan bueno y sea mas conocido y tenga mas éxito que AC.
Estaría bien que hablarais mas del juego que atañe que no de poner a parir lo que no tenéis ni idea por lo que leo.
Como regalo por ser buenos os dejo una vídeo guía de iniciación pero sólo compatible con project cars
https://www.youtube.com/watch?v=mlOdRTB ... e=youtu.be
Moderador puedes sacar la maza con mi comentario, yo por aquí no voy a volver ya que AC no me transmite, lo tengo y lo he puesto cuatro veces.
venga hasta luego.
Chachi, bueno venga hasta luego
clockwok escribió:Hola, soy PILOTO de AC y JUEGO a Pcars.
pupegbl escribió:@diego88_7iglesias
Me hace gracia el comentario de "mi conclusión es que os jode y mucho que PC sea tan bueno y sea mas conocido y tenga mas éxito que AC". ¿Ese es el nivel del debate? ¿De verdad?. Para empezar, no me jode que un juego sea mejor que otro. Si es mejor, me lo pillo y lo juego, pero resulta que no es el caso. Para serte sincero, he tirado 55€ a la basura esperando el simulador que prometieron, pero han mentido y han sacado probablemente el mejor juego de coches que hay para consola, quitando los bugs, problemas de optimización con gráficas AMD, glitches en las "físicas", muros invisibles, cabezas desplazadas del cuerpo, chispas como pollas de grandes, zurullos de humo al deslizar el eje trasero, tierra y cesped con mucho grip, online en el que los toques no provocan la pérdida de control del coche...¿Qué nos queda? pues gráficos bonitos, lluvia, ciclo día noche para porder echar carreras de resistencia....WAIT!! no está el infierno verde en su variante Endurance para las carreras de resistencia por problemas de memoria...
Pd: Si te venden un simulador, lo primordial es el comportamiento del coche, lo demás son extras para encadilar al chaval de turno que se cree Ayrton Senna en cada frenada.
Edit: @jnderblue, hice un segundo puesto ahí, al primero imposible de pillar, a no ser que seas un alien.
pupegbl escribió:@diego88_7iglesias
Me hace gracia el comentario de "mi conclusión es que os jode y mucho que PC sea tan bueno y sea mas conocido y tenga mas éxito que AC". ¿Ese es el nivel del debate? ¿De verdad?. Para empezar, no me jode que un juego sea mejor que otro. Si es mejor, me lo pillo y lo juego, pero resulta que no es el caso. Para serte sincero, he tirado 55€ a la basura esperando el simulador que prometieron, pero han mentido y han sacado probablemente el mejor juego de coches que hay para consola, quitando los bugs, problemas de optimización con gráficas AMD, glitches en las "físicas", muros invisibles, cabezas desplazadas del cuerpo, chispas como pollas de grandes, zurullos de humo al deslizar el eje trasero, tierra y cesped con mucho grip, online en el que los toques no provocan la pérdida de control del coche...¿Qué nos queda? pues gráficos bonitos, lluvia, ciclo día noche para porder echar carreras de resistencia....WAIT!! no está el infierno verde en su variante Endurance para las carreras de resistencia por problemas de memoria...
Pd: Si te venden un simulador, lo primordial es el comportamiento del coche, lo demás son extras para encadilar al chaval de turno que se cree Ayrton Senna en cada frenada.
Edit: @jnderblue, hice un segundo puesto ahí, al primero imposible de pillar, a no ser que seas un alien.
battman80 escribió:pupegbl escribió:@diego88_7iglesias
Me hace gracia el comentario de "mi conclusión es que os jode y mucho que PC sea tan bueno y sea mas conocido y tenga mas éxito que AC". ¿Ese es el nivel del debate? ¿De verdad?. Para empezar, no me jode que un juego sea mejor que otro. Si es mejor, me lo pillo y lo juego, pero resulta que no es el caso. Para serte sincero, he tirado 55€ a la basura esperando el simulador que prometieron, pero han mentido y han sacado probablemente el mejor juego de coches que hay para consola, quitando los bugs, problemas de optimización con gráficas AMD, glitches en las "físicas", muros invisibles, cabezas desplazadas del cuerpo, chispas como pollas de grandes, zurullos de humo al deslizar el eje trasero, tierra y cesped con mucho grip, online en el que los toques no provocan la pérdida de control del coche...¿Qué nos queda? pues gráficos bonitos, lluvia, ciclo día noche para porder echar carreras de resistencia....WAIT!! no está el infierno verde en su variante Endurance para las carreras de resistencia por problemas de memoria...
Pd: Si te venden un simulador, lo primordial es el comportamiento del coche, lo demás son extras para encadilar al chaval de turno que se cree Ayrton Senna en cada frenada.
Edit: @jnderblue, hice un segundo puesto ahí, al primero imposible de pillar, a no ser que seas un alien.
Se puede decir más alto pero no más claro. A mi siempre me ha dado la impresión de que los "talibanes" estaban más entre el grupo de los "especiales" que podían tener en exclusiva el Pcars porque estuvieron rápidos para pillar la membresía y ya sabemos que en este país eso de ser "exclusivo" vuelve a la gente un poco de aquella manera...
Hace unos meses, entre retrasos, apego público y lameculil a las consolas por parte de SMS y la entrada en juego de Bandai, yo hice mi previsión de lo que intuía iba a acabar siendo el proyecto Cars. Y puedo tirar de hemeroteca y buscar mis mensajes de entonces porque he acertado al 100%. En todo caso he fallado un poco, porque gráficamente no es el 10 que muchos esperábamos. Hay circuitos que son realmente cutres y horrorosos.
Los únicos que están "jodidos", son todos esos talibanes que escudándose en su exclusividad nos mandaban callar a los que teníamos serias dudas en vista del panorama que teníamos delante, lo que se veía y se leía, alegando que no teníamos ni puta idea de lo fantásticamente bien que iba todo y lo perfecto que iba acabar siendo, y lo en ridículo que iba a dejar, por ejemplo, a AC.
Pero bueno, se acabó el cuento, a salido, ahora muchos tenemos ambos, hemos pagado por los dos, y los talibanes han desaparecido casi todos, según alguno de ellos porque ahora ya no se juntan con ma chusma como nosotros, que pensamos diferente a su fe y no tenemos razón válida, pero los que quedan no son capaces de entender que si nos gustaba AC, lo que más deseábamos era algo que le diera mil vueltas en todos los sentidos... O que al menos siendo igual de serio, lo superase en todos esos alicientes como son el clima, los ciclos horarios, la cantidad de circuitos y coches, etc
Pero cóño, la realidad es que no es así. Pcars es un producto mucho más relajado y distendido, informal, enfocado a un público amplio que el habitual de la simulación, que se deja a ratos y poniendo de tu parte, disfrutar también a ese grupo de gente. Mientras que AC es justo lo contrario, un producto muy enfocado al público dedicado de la simulación y que se deja a ratos y poniendo de tu parte, jugar por cualquier aficionado a los "juegos de coches".
A mi me gustan ambos, pero veo claras las diferencias y como dijo alguien por ahí, con los dos en mi disco duro y habiendo pasado por caja, lo que opine quien sea me da lo mismo mismo. Tengo claras las cosas y como he sido crítico crítico, y mucho, con AC, lo puedo ser con PC, libre del tufillo a fanboy que otros destilan.
Un saludo
ipad escribió:pupegbl escribió:@diego88_7iglesias
Me hace gracia el comentario de "mi conclusión es que os jode y mucho que PC sea tan bueno y sea mas conocido y tenga mas éxito que AC". ¿Ese es el nivel del debate? ¿De verdad?. Para empezar, no me jode que un juego sea mejor que otro. Si es mejor, me lo pillo y lo juego, pero resulta que no es el caso. Para serte sincero, he tirado 55€ a la basura esperando el simulador que prometieron, pero han mentido y han sacado probablemente el mejor juego de coches que hay para consola, quitando los bugs, problemas de optimización con gráficas AMD, glitches en las "físicas", muros invisibles, cabezas desplazadas del cuerpo, chispas como pollas de grandes, zurullos de humo al deslizar el eje trasero, tierra y cesped con mucho grip, online en el que los toques no provocan la pérdida de control del coche...¿Qué nos queda? pues gráficos bonitos, lluvia, ciclo día noche para porder echar carreras de resistencia....WAIT!! no está el infierno verde en su variante Endurance para las carreras de resistencia por problemas de memoria...
Pd: Si te venden un simulador, lo primordial es el comportamiento del coche, lo demás son extras para encadilar al chaval de turno que se cree Ayrton Senna en cada frenada.
Edit: @jnderblue, hice un segundo puesto ahí, al primero imposible de pillar, a no ser que seas un alien.
Yo tengo AC como PCars y ambos son juegazos , y el PCars me encanta , lo veo incluso más divertido , ahora , de simulador nada, es un semisimulador tal vez un escalón por encima de gran turismo pero no llega a las físicas de comportamiento de los coches de AC ni a la de tres .
Aunque como he dicho me gusta muchísimo tanto uno como el otro.
alxinako escribió:Los circuitos de project son más completos hay más coches, tienes muchas opciones meteorogicas, de tiempo, y eso por si solo da mucho juego. No va perfecto tienen que ir puliendo detalles y poco a poco lo dejarán todo en su sitio.
Jamakukeich escribió:¿Alguien me puede ayudar?
http://www.fanatec.com/eu-en/pedals/csr-pedals-eu.html
¿Estos pedales son compatibles con el volante DFGT?
pupegbl escribió:Jamakukeich escribió:¿Alguien me puede ayudar?
http://www.fanatec.com/eu-en/pedals/csr-pedals-eu.html
¿Estos pedales son compatibles con el volante DFGT?
Compatibility:
All Fanatec Porsche wheels except 911 Turbo
CSR and CSR Elite wheels
ClubSport wheel
Los que son compatibles con cualquier volante son los otros modelos, sí, los que empiezan costando 200€ para arriba se han subido a la parra los de Fanatec...
Jamakukeich escribió:pupegbl escribió:Jamakukeich escribió:¿Alguien me puede ayudar?
http://www.fanatec.com/eu-en/pedals/csr-pedals-eu.html
¿Estos pedales son compatibles con el volante DFGT?
Compatibility:
All Fanatec Porsche wheels except 911 Turbo
CSR and CSR Elite wheels
ClubSport wheel
Los que son compatibles con cualquier volante son los otros modelos, sí, los que empiezan costando 200€ para arriba se han subido a la parra los de Fanatec...
OMG... que cabrones
Alonso707 escribió:alxinako escribió:Los circuitos de project son más completos hay más coches, tienes muchas opciones meteorogicas, de tiempo, y eso por si solo da mucho juego. No va perfecto tienen que ir puliendo detalles y poco a poco lo dejarán todo en su sitio.
Permite que dude en ese apartado. Todos los circuitos de Assetto son escaneados a diferencia de PCars. Si hacemos una comparativa, metemos también los circuitos de mods, que son los que en realidad se pueden comparar con los de Project al no ser scan-laser y hay algunos con calidad superior a Cars.
Alonso707 escribió:alxinako escribió:Los circuitos de project son más completos hay más coches, tienes muchas opciones meteorogicas, de tiempo, y eso por si solo da mucho juego. No va perfecto tienen que ir puliendo detalles y poco a poco lo dejarán todo en su sitio.
Permite que dude en ese apartado. Todos los circuitos de Assetto son escaneados a diferencia de PCars. Si hacemos una comparativa, metemos también los circuitos de mods, que son los que en realidad se pueden comparar con los de Project al no ser scan-laser y hay algunos con calidad superior a Cars.
alxinako escribió:De verdad defender lo que queráis pero para hablar hay que comparar los juegos en igualdad de condiciones, y muchos no lo hacéis. Más que nada para no quedar como el culo.
No podéis comparar assetto corsa bien configurado, con project mal configurado, y pirata.
Que project cars no puede ser simulador por que sale en consola es una chorrada, este será el primer simulador que rompa esa regla que parece que algunos toman por ley.
Yo he sido el primero que he puteado a project cars por lo mismo que algunos comentáis que si no transmite, que si efectos enlatados, y mucho más. Lo primero que no se por que decís tanto que no es sim cuando en este apartado es muchísimo más complejo que assetto, ojo que no digo que esto sea mejor, pero si que hay que perder mucho tiempo en configurarlo, ya que hay muchísimas opciones por tipo de volantes, más el ffb individual por coches.
Assetto para mi personalmente su ffb y físicas sobre todo está un pasito por encima de project configurado en condiciones, pero poco. Luego otros apartados como la implementación de oculus si que le da un soberano repaso, hay assetto es el mejor hoy por hoy.
Pero luego ya si entramos en detalles de banderas, posibilidades y detalles que pueden hacer más real la competición, los dos están muy igualados y cada uno tiene cosas a favor y en contra.
Los circuitos de project son más completos hay más coches, tienes muchas opciones meteorogicas, de tiempo, y eso por si solo da mucho juego. No va perfecto tienen que ir puliendo detalles y poco a poco lo dejarán todo en su sitio.
Cosas malas tienen también los dos eh, para mi assetto es dios a la hora de hacer hotlaps, o probar alguno de sus coches oficiales, ¿pero el online? No se a que esperan pero es una basura junto al netcode, y ami eso personalmente me jode bastante más que banderas o cualquier aliciente de ese tipo.
Project ha querido abarcar tanto a la hora de dar soporte a todos los volantes que ninguna configuración predefinida es buena, es más dan pena cono vienen, amén de el rendimiento grafico en amd, a la espera de unos drivers oficiales que funcionen en condiciones.
En fin que no entiendo tanto odio por parte de unos usuarios u otros entre sims que además todos podemos disfrutar, o que si tanto se busca el realismo no se hable de iracing cuando de todos es el mas simulador de calle, y el que ofrece una experiencia más real con diferencia.
Yo por mi cuenta jugaré a todos, y a dirt, y a rfactor.....y no me sentiré piloto profesional por jugar a ninguno, por que las ocasiones contadas que he podido rodar en circuito te das cuenta realmente que al final por muy sim que sea el juego, la realidad no tiene nada que ver.
Saludos y disfrutar de todos que una época así no se ha vivido nunca.
Alpine A450
Ariel Atom 300 Supercharged
Ariel Atom 500 V8
Aston Martin Rapide S Hydrogen Hybrid
Aston Martin Vantage GT3
Aston Martin Vantage GT4
Audi R18 TDI LMP1
Audi R8 LMS Ultra
Audi R8 V10 Plus
BAC Mono
BMW 1 M CoupÈ (E82)
BMW 320 Turbo Gr.5 (E21)
BMW M3 Gr.A (E30)
BMW M3 GT (E92)
BMW M3 GT4 (E92)
BMW Z4 GT3
Caper Monterey Stockcar
Caterham Seven Classic
Caterham Superlight R500
Caterham SP/300R
Ford Capri Zakspeed Gr.5
Ford Escort RS1600
Ford Focus RS
Ford Mustang Boss 302R1
Ford Mustang Cobra SCCA TransAm
Ford Sierra RS500 Cosworth Gr.A
Formula Gulf 1000
Ginetta G40 Junior
Ginetta G55 GT3
Ginetta G55 GT4
Gumpert Apollo S
Lotus 49 Cosworth
Lotus 72D Cosworth
Lotus 78 Cosworth
Lotus 98T Renault
Marek RP219D LMP2
Marek RP339h (PM 06a) LMP1
McLaren 12C
McLaren 12C GT3
McLaren P1
Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evo2 DTM
Mercedes-Benz 300SEL 6.8 AMG
Mercedes-Benz A45 AMG
Mercedes-Benz SLS AMG
Mercedes-Benz SLS AMG GT
Mitsubishi Lancer Evo X FQ400
Oreca 03 Nissan
Pagani Huayra
Pagani Zonda R
Palmer Jaguar JP-LM
Radical SR3 RS
Radical SR8 RX
Renault Clio Cup
Renault Megane R.S. 265
Ruf CTR3
Ruf RGT-8
Ruf RGT-8 GT3
RWD P20 LMP2
RWD P30 LMP1
SMS Formula A
SMS Formula B
SMS Formula C
SMS Formula Rookie
SMS Kart 125cc (Kart01)
SMS Superkart 250cc (Kart02)
Sauber C9 Mercedes (DLC)
Mercedes-Benz C-Class Coupe DTM (DLC)
McLaren F1 (DLC)
Ford Mk. IV (DLC)
BMW M1 Procar (E26/1) (DLC)
Ariel Atom Mugen (DLC)
Ruf CTR3 SMS-R (DLC)
Pagani Zonda Cinque Roadster (DLC)
Lykan HyperSport
Abarth 500 EsseEsse
Alfa Romeo Giulietta QV (2013)
Alfa Romeo Giulietta QV LE (2014)
Alfa Romeo 4C (DLC)
Alfa Romeo GTA (DLC)
Alfa Romeo 155 4x4 Ti DTM (DLC)
BMW M3 E30 Sport Evolution
BMW Z4 E89 35is
BMW 1 Series M coupè
BMW M235i Racing (DLC)
BMW M3 E92
BMW M3 E30 Group A
BMW M3 E30 DTM
BMW Z4 GT3
BMW M3 GT2
Chevrolet Corvette C7R GTE (DLC)
Ferrari 312 T F1
Ferrari F40
Ferrari 458 Italia
Ferrari 599XX EVO
Ferrari 458 GT2
Ferrari LaFerrari
Scuderia Glickenhaus P4/5 Competizione (2011) (Conocido como Ferrari P4/5 Competizione)
KTM X-Bow R
Lotus Type 49 F1
Lotus 98T F1
Lotus Elise SC
Lotus Exige 240R
Lotus Exige Scura
Lotus Evora S
Lotus Evora SR
Lotus Evora GTE
Lotus Evora GTE Carbon
Lotus Exige S Roadster
Lotus Exige S
Lotus Exige V6 Cup
Lotus 2-11
Lotus 2-11 GT4
Lotus Evora GTC
Lotus Evora GX
Lotus Exos T125
McLaren MP4 12C
McLaren MP4 12C GT3
McLaren F1 GTR (DLC)
McLaren P1 (DLC)
Mercedes-Benz SLS
Mercedes-Benz SLS GT3
Mercedes-Benz 190E EVO II DTM (DLC)
Mercedes-Benz Sauber C9 (DLC)
Nissan Nismo GTR GT3 (DLC)
Pagani Huayra
Pagani Zonda R
Ruf CTR Yellowbird
Tatuus Fórmula Abarth
battman80 escribió:@alxinako , no se si te das cuenta, estas hablando todo el rato de adornos y artificios, si eso es tan importante para ti, comprate el Drive Club ese o como se llame, que dicen que es la hostia de bonito.
Cuando se habla de simulacion te escudas en iracing, claro, ya todos sabemos lo que es iracing, pero si vamos a hacer comparativas entre Assetto Corsa y Project Cars, y queremos que puedan servir a quien tenga la mala suerte de no poder tenerlos ambos (como sí los tenemos muchos aqui), mejor ciñete a estos dos, y olvidate de propuestas que son totalmente otro mundo en cuanto a planteamiento, desempeño, precios y condiciones.
Te invito a que hagas autocritica y reflexión, y al igual que te sabes el decalogo de cosas positivas de PCars, nos hagas el decalogo de cosas positivas de AC (se entiende que de uno sobre otro). A ver si eres capaz, ya que deduzco que tienes ambos muy corridos y no tendrás problema en ello, ya que ni eres un taliban fanatico de tres al cuarto, ni un niñato de chupete, ni un Getero que cree que el mundo acaba en Poliphony. Cuando te vea capaz de hacer eso, igual hasta me pienso tomarme minimamente en serio lo que dices.
Mientras, yo tengo ambos, he criticado muy duramente a Assetto Corsa en este hilo teniendolo y disfrutandolo, probablemente el que más yo, y por tanto te digo y te repito que libre de fanatismos, Asseto ha crecido siempre, desde las espectativas a los logros. Mientras que de momento, ProjectCars lo unico que ha hecho es ir hundiendose y decreciendo, desde lo prometido a lo ofrecido. Y muy ingenuo me parece que hay que ser, PERO MUCHO, para a estas alturas de la pelicula tener aun fe ciega en que esa dinamica vaya a cambiar.
Alonso707 escribió:alxinako escribió:Los circuitos de project son más completos hay más coches, tienes muchas opciones meteorogicas, de tiempo, y eso por si solo da mucho juego. No va perfecto tienen que ir puliendo detalles y poco a poco lo dejarán todo en su sitio.
Permite que dude en ese apartado. Todos los circuitos de Assetto son escaneados a diferencia de PCars. Si hacemos una comparativa, metemos también los circuitos de mods, que son los que en realidad se pueden comparar con los de Project al no ser scan-laser y hay algunos con calidad superior a Cars.
Gastamos letras para nada *^^U, esta gente sigue sin comprender que tenemos ambos juegos y ojos própios, ademas de experiencia de sobra.
Respecto a lo de que "dejaran todo en su sitio", yo ahora mismo es por lo que menos apostaria, inistiendo en el espiritu del estudio, (100% consolero), ya que decir algo asi como que en el momento que PC esta oficialmente en la calle ya se han puesto a trabajar en PCars 2 (algun taliban me dijo esto al menos por el otro hilo sino me engaña la mente), deja a las claras que todo lo que vayan a mejorar, implementar, y corregir, mas bien se lo van a guardar para una futura entrega, igual para el mismo año que viene ya, que a esto le tienen que sacar el maximo rendimiento economico que puedan, y repito, SMS lleva unas intenciones muy diferentes a las de Kunos, que va a estar 5 años desarroyando y apoyando su producto.
Pero nada, erre que erre, esto es como cualquier otro tipo de fatanismo, ni valen numeros, ni valen estadisticas, ni vale sentido comun, siempre te van a salir con cualquier excusa que valide su postura. A mi me está gustando mucho PCars, pero también me está decepcionando en bastantes aspectos, y luego hay cosas innegables, como circuitos que ya conozco de otros simus como AC, e incluso de otros "simcades", y en PCars me cuesta hasta reconocerlos, ando perdido con las frenadas y las referencias, etc. De verdad, que el nivel de calidad entre unas cosas y otras es muy dispar, y el que siga creyendo a estas alturas que vamos a recibir 10 parches de varios gigas que rematen, corrijan y mejoren lo que es a dia de hoy, las lleva tan claras como el que esperaba hace 6 meses que CARS iba a ser el simulador definitivo. Repito, por desgracia. Pero como dije entonces, digo ahora, al tiempo.
Cambiando de tema, y volviendo a lo que aqui debe tratarse, a ver si me refrescais la memoria ¿Proximo pack de coches en AC se sabe mas o menos para cuando? ¿Y circuito?.
dave927 escribió:Yo el problema que le veo a Project Cars es que la gente que apostó por él desde sus inicios se ha decepcionado tremendamente porqué no es lo que prometieron.
Y los que lo han pillado con los últimos meses de desarrollo hasta ahora, pues les ha gustado, porqué no venían con la idea inicial de lo que iba a ser.
Se han encontrado con un pseudosimulador algo más avanzado a GT o Forza, que es lo que más puede atraer al público general, y en consola especialmente.
Todos aquellos que buscan simulación pura están en iRacing/Assetto Corsa/ Simulador de turno porqué ya han visto de que palo calza Project Cars.
Así que en resumen el éxito o decepción de Project Cars (más allá de otros temas discutidos como los bugs, falta de calidad en ciertos contenidos, etc) viene sobre las expectativas que tenía cada uno sobre él. Así es como lo veo yo.
clockwok escribió:Una cosa es ser hater/fanboy y otra es opinar y decir q pcars no es sim.
Y esa es mi opinión y si lo tengo comprado y seguiré jugando porque es un juego divertido, pero de sim tiene poco.
Assetto ya dije que ahora mismo es un hotlap simulator, tiene que mejorar la ai y principalmente online, se puede correr pero hay que mejorar mucho ese online.
Ahora se hablamos en físicas/ff/sensación ahí amigo no hay comparación!
En Assetto hay que sudar y meterlle horas con 1 coche para ser minimente competitivo.
Pcars es mucho mas light, es 1/2horitas ya controlas el coche.
Vamos es mi opinión, y el evento de comunidad es prueba de ello.
alxinako escribió:Alonso707 escribió:alxinako escribió:Los circuitos de project son más completos hay más coches, tienes muchas opciones meteorogicas, de tiempo, y eso por si solo da mucho juego. No va perfecto tienen que ir puliendo detalles y poco a poco lo dejarán todo en su sitio.
Permite que dude en ese apartado. Todos los circuitos de Assetto son escaneados a diferencia de PCars. Si hacemos una comparativa, metemos también los circuitos de mods, que son los que en realidad se pueden comparar con los de Project al no ser scan-laser y hay algunos con calidad superior a Cars.
Yo no he dicho que el escaneado sea mejor o peor he dicho mas completos, hay mas vida, más detalles, aparte de que hay bastante mas, y puedes correr en muchas mas condiciones.
Si hablamos de escaneado lo mismo ami los dos me parecen buenos, si quiero circuitos escaneados al detalle y ver una diferencia apreciable, otra vez me pongo el iracing.
En cuanto a los mods yo la verdad que eso ni los considero comparables salvo cuatro contados, pero bueno no deja de ser contenido.
@clockwok me parece muy bien tu opinion , dudo mucho que tengas el PC configurado coche a coche y como es debido, en cuanto a que dominas un coche en media hora, no se a que esperas para ponerte el primero en los eventos online, hay suculentos premios.
javimelon escribió:dave927 escribió:Hace tiempo que me lo pregunto pero, ¿es posible desactivar los retrovisores, manteniendo solo el rectángulo que aparecen con el f11? Es que si los desactivo se desactiva también el que aparece con el F11.
Eso se lo he visto al Project Cars, y otros sims, pero en Assetto no se si no se puede o no lo veo.
Matizando una cosa, Project Cars no es un sim, es un arcade con ciertas pinceladas de sim, pero no un sim,
En AC solo se puede quitar el retrovisor interior, y solo si no usas la vista interna, los exteriores, como buen simulador, se mantienen como en un coche real, cosa que pasa de igual forma en iRacing, otro simulador.