clockwok escribió:Dear AC followers, we are completing the final phase of betatesting, and we are glad to announce that Assetto Corsa 1.3 and Dream Pack 2 will be available for download by October 8th!
With Assetto Corsa 1.3 the process of improvement of all aspects of our simulation continues to progress properly. Here's following just few highlights of what you can expect to find in Assetto Corsa next week:
Assetto Corsa Dream Pack 2
The new Dream Pack 2 will include the Circuit of Catalunya, based on Laserscan point cloud, featuring GP and MotoGP layouts, as well as 7+2 new awesome and legendary cars:
Lamborghini Countach 5000 Quattro Valvole
Lamborghini Huracan GT3
Ford GT40 MK1
Scuderia Cameron Glickenhaus SCG003
AUDI R8 ULTRA 2014
RUF RT12R AWD
RUF RT12R RWD
BMW M4 Coupe
BMW M4 Coupe Akrapovic Edition
The Assetto Corsa Dream Pack 2 will be available on Steam by October 8th, at 7,99 EUR.
Assetto Corsa 1.3
Physics
64-bit natively supported and car physics calculated on multi-thread. The physics engine has been reworked to become completely multithreaded: as a result, the driving precision is augmented, the accuracy further improved and the physics solver has enough horsepower to completely resolve any difficult calculations any speed, achieving butter smooth Force Feedback and complete elimination of signal noise and vibrations. We'll be back with more details on physics updates when the new build will be released next week.
Graphics
2D/3D models, textures and shaders have been updated and improved, in order to keep the standards reached with the latest content. Now windscreens receive shadows, and a new camera facing feature improves the rendering of 2D/3D objects on track. A first basic support for dynamic objects on tracks has been added as well, and it will be improved in future updates, with the aim to get a more immersive environment.
Sound
Fine tuning and improved algorithms for audio editing: all new cars benefit by use of new techniques of recording and sampling for engines, interiors and exhaust systems, also thanks to the technical cooperation of Akrapovic. This allows to recreate a more detailed audio trace and the exclusive detail of each car, improving the immersion while driving. Content that are available already in Assetto Corsa will be updated during the process, to bring them to a higher level of realism and in line with the latest quality standards.
Multiplayer
Dedicated server has been optimized in order to improve general stability.
New parameters and features have been added to server configuration, in order to please the requests of gamers who are looking for a more comprehensive online experience.
Get ready to experience the most advanced driving experience!
Contenido que se sabe que va a ser gratuito:
Corvette C7 Stingray
Abarth 595ss vintage
Abarth 500 Assetto Corse (race car)
Scuderia Cameron Glickenhaus P4/5 (conocido mundialmente como Ferrari P4/5, hecho a partir del Enzo)
Scuderia Cameron Glickenhaus P4/5 Competizione 2012 Hybrid
Audi R8 V10 Plus (2014)
Audi S1 Quattro (No se sabe si va a ser el actual o el de Grupo B)
Lotus Exige R-Cup
Contenido del que no se sabe si va a venir gratis o de pago pero está confirmado al 100%:
Toyota Supra MK IV
Toyota Celica (No se sabe cuál es pero supongo que va a ser el GT-Four de finales de los 90 o alguno de rallies)
Toyota AE-86
Toyota GT-86 GT4
Toyota TS040 HYBRID
Lamborghini Aventador
Lamborghini Asterion (posiblemente sea sustituído por otro Lamborghini, ya que esta ha cancelado el proyecto)
Lamborghini Gallardo GT3
Lamborghini Huracan LP620-2 Super Trofeo
Lamborghini Veneno
Lamborghini Gallardo LP 570-4 Superleggera
Ruf RT 35s
Ford Mustang 2015
Ford GT GT3
Ford Escort mk1
Mercedes AMG GT3
Alfa Romeo Daytona Type 33/2
Alfa Romeo Type 33 Stradale
Ferrari F138 (F1 del 2013)
Audi Quattro S1 (lo mismo que en el S1 de contenido gratuito)
Audi Sport Quattro Rallye
Mclaren 650S GT3
Posibles pero no confirmados al 100% (en algunos me he dejado llevar por mi intuición ):
Alfa Romeo Guilia QV
Audi R18 E-Tron Quattro
Ferrari LaFerrari FXX-K
Ferrari 488 GTB
Ford Focus RS
Ford GT (2004 y 2016 )
Lamborghini Hurácan (quizá este termine siendo el sustituto del Asterion)
Mclaren 570s
Mclaren 675LT o 650s (me decanto por 3l primero)
Mclaren P1 GTR
Mclaren F1 de calle
Mclaren Honda MP4-30 F1
Honda Civic Type R (este esta casi confirmado, ya que Honda UK esta usando Assetto y el coche en un concurso)
Honda Civic WTCC
Honda NSX
Mercedes AMG GT-S
Mercedes 300 SL Alas de gaviota
Scuderia Cameron Glickenhaus 003 Stradale
Pues se ha estado hablando de ponerlo por 10€ así que lo mejor será que no nos quejemos, más cuando son 7+2 coches (que tienen diferencias respecto a los modelos normales) y un circuito escaneado (del cual ha costado bastante la licencia y ha sido escaneado por primera vez) con dos variantes.Strait escribió:8 eurazos 7 coches y un circuito no me parece un precio precisamente barato, pero igual caerá. Todo lo que sea contenido de calidad para este juego lo merece.
Strait escribió:8 eurazos 7 coches y un circuito no me parece un precio precisamente barato, pero igual caerá. Todo lo que sea contenido de calidad para este juego lo merece.
descoat escribió:La pena es que no hayan escaneado otro circuito.
descoat escribió:Gracias seco46
El precio es barato si comparamos con iracing que es lo que cuesta 3/4 de circuito sólamente y sólo lo puedes disfutar si tienes online. La pena es que no hayan escaneado otro circuito.
clockwok escribió:descoat escribió:Gracias seco46
El precio es barato si comparamos con iracing que es lo que cuesta 3/4 de circuito sólamente y sólo lo puedes disfutar si tienes online. La pena es que no hayan escaneado otro circuito.
A mi me gusta Montmeló pero esta claro que a elegir mejor Bathurst, Brands Hatch(dream pack 3?),Donington, suzuka,laguna seca etc
Cuanto al precio me parece un precio mas que justo para un circuito laser scan + 7 coches.
pupegbl escribió:8€ te cuesta una copa de buen garrafón en cualquier garito de Madrid. No me seais niños rata...
Alonso707 escribió:Madre de Dios...
Sólo falta que Stefano empiece a meterle más caña al tyre model, las suspensiones y a ver si puede rescatar algo de esa lluvia de Netkar Pro.
JTS escribió:Alonso707 escribió:Madre de Dios...
Sólo falta que Stefano empiece a meterle más caña al tyre model, las suspensiones y a ver si puede rescatar algo de esa lluvia de Netkar Pro.
Sabéis el motivo para que no usen nada del netkar pro?
Es que es una pena.
JTS escribió:Alonso707 escribió:Madre de Dios...
Sólo falta que Stefano empiece a meterle más caña al tyre model, las suspensiones y a ver si puede rescatar algo de esa lluvia de Netkar Pro.
Sabéis el motivo para que no usen nada del netkar pro?
Es que es una pena.
JTS escribió:Alonso707 escribió:Madre de Dios...
Sólo falta que Stefano empiece a meterle más caña al tyre model, las suspensiones y a ver si puede rescatar algo de esa lluvia de Netkar Pro.
Sabéis el motivo para que no usen nada del netkar pro?
Es que es una pena.
quitaco escribió:No quiero lluvia, ni noche, no correr de noche bajo la lluvia con un faro roto.... que pesados !! que ya me cuesta la misma vida mantener el coche dentro de la pista en seco y con un día espléndido !!!
quitaco escribió:No quiero lluvia, ni noche, no correr de noche bajo la lluvia con un faro roto.... que pesados !! que ya me cuesta la misma vida mantener el coche dentro de la pista en seco y con un día espléndido !!!
seco46 escribió:quitaco escribió:No quiero lluvia, ni noche, no correr de noche bajo la lluvia con un faro roto.... que pesados !! que ya me cuesta la misma vida mantener el coche dentro de la pista en seco y con un día espléndido !!!
Pues no los uses, que quieres que te diga, por algo es algo opcional .
Hablando en serio, si Kunos no implementa la noche y la lluvía (de forma dinámica, porque ya se ha visto el palo de puntos negativos que le ha caído a Forza 6 por no tenerla dinámica ), se la van a comer todos aquellos medios de consola que lo analizen, sin tener en cuenta el número de trabajadores de Kunos o los recursos que tiene esta.
spanisharmy escribió:seco46 escribió:quitaco escribió:No quiero lluvia, ni noche, no correr de noche bajo la lluvia con un faro roto.... que pesados !! que ya me cuesta la misma vida mantener el coche dentro de la pista en seco y con un día espléndido !!!
Pues no los uses, que quieres que te diga, por algo es algo opcional .
Hablando en serio, si Kunos no implementa la noche y la lluvía (de forma dinámica, porque ya se ha visto el palo de puntos negativos que le ha caído a Forza 6 por no tenerla dinámica ), se la van a comer todos aquellos medios de consola que lo analizen, sin tener en cuenta el número de trabajadores de Kunos o los recursos que tiene esta.
Es una situación complicada según esta ahora assetto sacarlo para consolas. El mayor plus que tiene AC es el modding en PC y eso no estará en consola, Por cierto en eso han acertado bastante en hacerlo ''relativamente'' fácil.
Parece que tendrán un plan bastante ambicioso para poder competir con los triple AAA de consola, me explico:
Independientemente de si te gustan las físicas de los sims de consola o no (a mi las de forza me encantan), la verdad es que son muy completos. Así en general los hay con mas de 400 coches (o mas), muchos circuitos, online muy cuidado, gráficos excelentes, clima completo, tuneado de piezas y exterior, etc, etc.
Es difícil competir en eso con menos medios.
spanisharmy escribió:seco46 escribió:quitaco escribió:No quiero lluvia, ni noche, no correr de noche bajo la lluvia con un faro roto.... que pesados !! que ya me cuesta la misma vida mantener el coche dentro de la pista en seco y con un día espléndido !!!
Pues no los uses, que quieres que te diga, por algo es algo opcional .
Hablando en serio, si Kunos no implementa la noche y la lluvía (de forma dinámica, porque ya se ha visto el palo de puntos negativos que le ha caído a Forza 6 por no tenerla dinámica ), se la van a comer todos aquellos medios de consola que lo analizen, sin tener en cuenta el número de trabajadores de Kunos o los recursos que tiene esta.
Es una situación complicada según esta ahora assetto sacarlo para consolas. El mayor plus que tiene AC es el modding en PC y eso no estará en consola, Por cierto en eso han acertado bastante en hacerlo ''relativamente'' fácil.
Parece que tendrán un plan bastante ambicioso para poder competir con los triple AAA de consola, me explico:
Independientemente de si te gustan las físicas de los sims de consola o no (a mi las de forza me encantan), la verdad es que son muy completos. Así en general los hay con mas de 400 coches (o mas), muchos circuitos, online muy cuidado, gráficos excelentes, clima completo, tuneado de piezas y exterior, etc, etc.
Es difícil competir en eso con menos medios.
Ya solo quedan 3 días.....
spanisharmy escribió:Tu mismo te has dado la respuesta.
No es que tengan o no que competir, es que si no compite en TODO se los comerán.
Tanto es así, que si has seguido el hilo van a remodelar el juego completamente, por que no es suficiente para ese mercado y sin modding.
De todas formas a mi que lo saque en consola me da exactamente igual.
Lo que mas me importa son las físicas y yo no estoy satisfecho con ellas, a si que sigo esperando esas promesas de mejoras. A ver si en la 1.3...
clockwok escribió:spanisharmy escribió:Tu mismo te has dado la respuesta.
No es que tengan o no que competir, es que si no compite en TODO se los comerán.
Tanto es así, que si has seguido el hilo van a remodelar el juego completamente, por que no es suficiente para ese mercado y sin modding.
De todas formas a mi que lo saque en consola me da exactamente igual.
Lo que mas me importa son las físicas y yo no estoy satisfecho con ellas, a si que sigo esperando esas promesas de mejoras. A ver si en la 1.3...
Esta claro que forza/gt etc seguiran vendendo mas que ac, hay dudas?
La grand mayoria lo que busca es cantidad de coches/circuitos (da igual la calidad), graficos bonitos y publicidade!
AC en consolas buscara su mercado, simples.
V
an a remodelar el juego?joe cuenta cosas anda que tu sabes mas que todos nosotros.
Si no estas satisfecho con las fisicas y te gustan las de forza y su tyre model pos ya sabes lo tuyo no son los simuladores, lo tuyo es tuning y pinturas guapas.
spanisharmy escribió:clockwok escribió:spanisharmy escribió:Tu mismo te has dado la respuesta.
No es que tengan o no que competir, es que si no compite en TODO se los comerán.
Tanto es así, que si has seguido el hilo van a remodelar el juego completamente, por que no es suficiente para ese mercado y sin modding.
De todas formas a mi que lo saque en consola me da exactamente igual.
Lo que mas me importa son las físicas y yo no estoy satisfecho con ellas, a si que sigo esperando esas promesas de mejoras. A ver si en la 1.3...
Esta claro que forza/gt etc seguiran vendendo mas que ac, hay dudas?
La grand mayoria lo que busca es cantidad de coches/circuitos (da igual la calidad), graficos bonitos y publicidade!
AC en consolas buscara su mercado, simples.
V
an a remodelar el juego?joe cuenta cosas anda que tu sabes mas que todos nosotros.
Si no estas satisfecho con las fisicas y te gustan las de forza y su tyre model pos ya sabes lo tuyo no son los simuladores, lo tuyo es tuning y pinturas guapas.
Debemos de seguir tu criterio sobre que físicas son reales o no. Si tan encantado estas donales dinero o mejor métete gratis en su equipo de desarrollo de publicista, sin duda estarán encantados contigo, todo lo que hagan te parecerá cojonudo. Pero déjanos a los demás opinar
Me encantan los simuladores por eso no me convence ahora AC, por las incoherencias físicas de neumáticos, suspensiones, diferenciales, etc. En físicas no es precisamente el mas avanzado, pero podría serlo...
Porque te crees que se están esperando a tener más 100 coches antes del lanzamiento a consola?spanisharmy escribió:seco46 escribió:quitaco escribió:No quiero lluvia, ni noche, no correr de noche bajo la lluvia con un faro roto.... que pesados !! que ya me cuesta la misma vida mantener el coche dentro de la pista en seco y con un día espléndido !!!
Pues no los uses, que quieres que te diga, por algo es algo opcional .
Hablando en serio, si Kunos no implementa la noche y la lluvía (de forma dinámica, porque ya se ha visto el palo de puntos negativos que le ha caído a Forza 6 por no tenerla dinámica ), se la van a comer todos aquellos medios de consola que lo analizen, sin tener en cuenta el número de trabajadores de Kunos o los recursos que tiene esta.
Es una situación complicada según esta ahora assetto sacarlo para consolas. El mayor plus que tiene AC es el modding en PC y eso no estará en consola, Por cierto en eso han acertado bastante en hacerlo ''relativamente'' fácil.
Parece que tendrán un plan bastante ambicioso para poder competir con los triple AAA de consola, me explico:
Independientemente de si te gustan las físicas de los sims de consola o no (a mi las de forza me encantan), la verdad es que son muy completos. Así en general los hay con mas de 400 coches (o mas), muchos circuitos, online muy cuidado, gráficos excelentes, clima completo, tuneado de piezas y exterior, etc, etc.
Es difícil competir en eso con menos medios.
Ya solo quedan 3 días.....
spanisharmy escribió:clockwok escribió:spanisharmy escribió:Tu mismo te has dado la respuesta.
No es que tengan o no que competir, es que si no compite en TODO se los comerán.
Tanto es así, que si has seguido el hilo van a remodelar el juego completamente, por que no es suficiente para ese mercado y sin modding.
De todas formas a mi que lo saque en consola me da exactamente igual.
Lo que mas me importa son las físicas y yo no estoy satisfecho con ellas, a si que sigo esperando esas promesas de mejoras. A ver si en la 1.3...
Esta claro que forza/gt etc seguiran vendendo mas que ac, hay dudas?
La grand mayoria lo que busca es cantidad de coches/circuitos (da igual la calidad), graficos bonitos y publicidade!
AC en consolas buscara su mercado, simples.
V
an a remodelar el juego?joe cuenta cosas anda que tu sabes mas que todos nosotros.
Si no estas satisfecho con las fisicas y te gustan las de forza y su tyre model pos ya sabes lo tuyo no son los simuladores, lo tuyo es tuning y pinturas guapas.
Debemos de seguir tu criterio sobre que físicas son reales o no. Si tan encantado estas donales dinero o mejor métete gratis en su equipo de desarrollo de publicista, sin duda estarán encantados contigo, todo lo que hagan te parecerá cojonudo. Pero déjanos a los demás opinar
Me encantan los simuladores por eso no me convence ahora AC, por las incoherencias físicas de neumáticos, suspensiones, diferenciales, etc. En físicas no es precisamente el mas avanzado, pero podría serlo...
thadeusx escribió:@gt362gamer ¿Casi perfectas?
¿Y las fuerzas longitudinales de los neumáticos por ejemplo?
Una cosa es que creas que son perfectas, otra cosa es que lo sean.
1Saludo
spanisharmy escribió:Pero piensa por ejemplo que los neumáticos no tienen deformación, podría decirse que son físicas de neumático arcade. Por eso lo van a implementar en breve, sabes lo que podría mejorar eso el realismo (si lo hacen bien) en frenadas, al tomar curvas. Si ya te gusta, te podría parecer ya la...
jnderblue escribió:spanisharmy escribió:Pero piensa por ejemplo que los neumáticos no tienen deformación, podría decirse que son físicas de neumático arcade. Por eso lo van a implementar en breve, sabes lo que podría mejorar eso el realismo (si lo hacen bien) en frenadas, al tomar curvas. Si ya te gusta, te podría parecer ya la...
Los neumáticos sí que tienen deformación vertical a nivel de físicas aunque no la tengan a nivel visual. Lo que van a añadir ahora es la deformación lateral.
Alonso707 escribió:Hablar de físicas cuando se juega con mando...
@seco46 a los que más ganas tengo son el Ruf, el Huracan GT3 y el R8.
quitaco escribió:Mira el Ruf si que molaría ...conducirlo si ayudas, de noche, con un faro roto, lloviendo a mares y con neumáticos de seco...solo falta la niña de la curva... eso si..en 4 k claro..
kiliosx escribió:quitaco escribió:Mira el Ruf si que molaría ...conducirlo si ayudas, de noche, con un faro roto, lloviendo a mares y con neumáticos de seco...solo falta la niña de la curva... eso si..en 4 k claro..
Y, Con las oculus y un simulador de fuerzas G.
maverik2000 escribió:Y una rubia al lado
gt362gamer escribió:maverik2000 escribió:Y una rubia al lado
Eso distraería no crees?
https://www.youtube.com/watch?v=wgANT0OjKBQ
thadeusx escribió:@gt362gamer ¿Casi perfectas?
¿Y las fuerzas longitudinales de los neumáticos por ejemplo?
Una cosa es que creas que son perfectas, otra cosa es que lo sean.
1Saludo
pupegbl escribió:thadeusx escribió:@gt362gamer ¿Casi perfectas?
¿Y las fuerzas longitudinales de los neumáticos por ejemplo?
Una cosa es que creas que son perfectas, otra cosa es que lo sean.
1Saludo
Tercera vez que escribo en este hilo que van a implementar fuerzas longitudinales en la 1.3, no a todos los coches en un principio, lo harán por categorías.
Ha habido jarana por aquí este finde por lo que veo...