[HO] Assetto Corsa

Después de leer todo lo relacionado con los cambios en las físicas, si yo fuera miembro del staff de Kunos me cuidaría mucho de no convertir este juego en otro rFactor 2 o iRacing (o incluso en esa mezcla rara entre simulación y no se qué llamada Project CARS... ), más que nada porque la clave de que Assetto le interese a los casuals (y con ellos hayan conseguido un nicho de mercado que no tienen esos otros hardcore-sims), aparte de su realización técnica (nunca vista antes en PC, en mi opinión), es precisamente que se deja jugar desde un primer momento, sin necesidad de tener que toquetear mil parámetros que afectan poco o nada a la jugabilidad pura.

Visto todos los cambios técnicos que va a incluir estaba muy decidido a comprarlo (algunos casi soñados, como la nueva vista interior), pero tras este último anuncio miedo me da comprarlo sin probar antes como afectan a la esencia de este juego los cambios anunciados en las físicas.
Me quedo con la más que necesaria app para desgaste y temperaturas de neumáticos. Sigo esperando para el lanzamiento en consolas que toquen el tema online de salas y demás, no creo que lo lancen así en consolas
Changelog 1.5 (se desvela más regalos de contenido por parte de Kunos):

1.5
- New Abarth 595esseesse and S1, S2 upgrades
- New Ford Mustang GT 2015
- New Corvette C7 Stingray
- New Black Cat County track
- Nurburgring gp circuit updated
- Nurburgring gp circuit now with 4 layouts
- Silverstone circuit updated
- Monza circuit updated
- Spa circuit updated
- Nurburgring Nordschleife circuit updated
- Nurburgring Nordschleife endurance cup layout added
- Mugello circuit updated
- Magione circuit updated
- Imola circuit updated
- Drift circuit updated
- Vallelunga circuit updated
- Vallelunga classic layout added
- Vallelunga circuit (all layouts) now has 24 car slots
- Activated time progression in Multiplayer
- Damage is now visible in Multiplayer mode for remote cars
- Launcher: steam overlay support disabled due to stability issues
- Launcher: re-instated multi-process mode for CEF due to stability issues
- Launcher: changes to memory usage policy, more aggressive memory releasing thresholds
- Fixed Lamborghini Miura gearbox damage
- Updated drivetrain upshift and downshift timings for all cars
- F6 inside cameras use internal sounds
- Free camera now honours distance multiplier for sound attenuation
- Of all Drivable cameras only Cockpit uses internal sounds
- Transmission sound can have its own volume (by default it shares engine volume, otherwise it uses the TRANSMISSION value set in audio.ini)
- Gearshift sound shares engine volume
- Backfire sound shares engine volume
- Fixed car sound when bottoming out
- Realtime app shows lapped guys (blue) and lapping guys (green)
- Fixed FuelLapEvaluation function
- Fixed fuel consumption on turbo engines
- Fixed inconsistency on UI tech specs
- Modding : added FormCamera functionality to associate internal/external soundset
- Modding : added console commands "observeLights" and "observeFlames" (work as observeDigital); EDIT_MODE is deprecated
- Modding : added Digital Instrument KERS_CHARGE (percentage)
- Modding : added Digital Instrument TOTAL_LAPS (if session is not race then "---")
- Modding : added Digital Instrument CURRENT_LAP
- Modding : added Digital Instrument EST_LAPS (if est is less than 0 then "--.-")
- Modding : added Digital Instrument AMBIENT_TEMP
- Modding : added Digital Instrument FUEL_CONS (UNITS: MPG_UK, MPG_US, L100 or "Kms per Liter" if missing)
- Modding : added Digital Instrument PLACE_HOLDER to avoid fixed digits on texture (use TEXT)
- Modding : added ON_BOARD_LOOKBACK_OFFSET in car.ini
- All tyres now use V7 with brand new heating values (beta: except Exos F1 tyres yet)
- All tyres now use V7 with brand new falloff level and speed (beta: except Exos F1 tyres yet)
- Changed all tyres flex and pressure relation.
- Changed all tyres footprint and pressure relation
- Modified global aero efficiency with yaw angle. Works on all cars
- Added new aero.ini version=3 with new YAW_CL_GAIN values that can stall wings depending on yaw angle
- Yaw angle stalling wings and diffusers for GT2/GT3 cars and Mercedes C9 and Lotus 98T
- All GT2/GT3 cars now have minimum height 55mm
- 200,400,500,1000,2000 meters drag circuits now available
- Modding : ksPreviewBuilder added to sdk/dev folder
- Python Interface:
- initFont(fontfamily, italic, bold)
- setCustomFont(fontfamily, italic, bold)
- getCameraMode()
- setCameraMode(acsys.CM)
- getCameraCarCount(carId)
- setCameraCar(F6 camera index, carId)
- focusCar(carId)
- getFocusedCar()
- getServerName()
- getServerIP()
- getServerHttpPort()
- getServerSlotsCount()
- isCarInPitline(carId)
- isCarInPit(carId)
- isConnected(carId)
- getCarBallast(carId)
- getCarState(carId)
- eKersCharge
- eKersInput
- totally revamped backfire system (will not break mods)
- added new F1 "dash camera" and "Chase camera #2"
- CameraManager : fixed issue globalCameraIndex
- Fixed Camera selection on Replay Interface
- Fixed CameraApp to reflect Dash and Chase changes
- Fixed Camera system messages
- Fixed Random camera wrong cameras + message
- added CameraOnBoard offset to avoid car parts on view
- added new driver model with lod
- added Fuel Lut to solve issues with several cars gauges
- SharedMemory : added new members
- SPageFilePhysics
float turboBoost = 0;
float ballast = 0;
float airDensity = 0;
- SPageFileGraphic
int isInPitLine = 0;
float surfaceGrip = 0;
- SPageFileStatic
float maxTurboBoost = 0;
float airTemp = 0;
float roadTemp = 0;
bool penaltiesEnabled = false;
float aidFuelRate = 0;
float aidTireRate = 0;
float aidMechanicalDamage = 0;
bool aidAllowTyreBlankets = false;
float aidStability = 0;
bool aidAutoClutch = false;
bool aidAutoBlip = false;
- fixed several cars still featuring dashboard "floating" digits
- fixed car scraping volume
- added first implementation of Force Feedback Post Processing (docs in cfg/ff_post_process.ini)
- improved camber calculations
- improved tyre heating on low friction surfaces (grass,sand etc)
- added new "Tyres" app (work in progress)
- Server lap counters and lap times are now 16 bit unsigned ints allowing super long sessions/races
G. de Fronsac escribió:Después de leer todo lo relacionado con los cambios en las físicas, si yo fuera miembro del staff de Kunos me cuidaría mucho de no convertir este juego en otro rFactor 2 o iRacing (o incluso en esa mezcla rara entre simulación y no se qué llamada Project CARS... ), más que nada porque la clave de que Assetto le interese a los casuals (y con ellos hayan conseguido un nicho de mercado que no tienen esos otros hardcore-sims), aparte de su realización técnica (nunca vista antes en PC, en mi opinión), es precisamente que se deja jugar desde un primer momento, sin necesidad de tener que toquetear mil parámetros que afectan poco o nada a la jugabilidad pura.

Visto todos los cambios técnicos que va a incluir estaba muy decidido a comprarlo (algunos casi soñados, como la nueva vista interior), pero tras este último anuncio miedo me da comprarlo sin probar antes como afectan a la esencia de este juego los cambios anunciados en las físicas.



Assetto siempre busco simulacion pura, y cada x tiempo van cambiando/añadindo cosas, me acuerdo cuando sacaron la 1.0 y con ella el nuevo tyre model, mucho menos grip que antes, primero empezaron los lloros y pasado poco ya nadie queria volver a lo de antes.
Lo mismo paso hace poco con unos cuantos cambios mas, que ya no permiten hacer eau rouge(y muchas otras curvas) como antes.
Todo lo que sea para mejorar/simular bienvenido sea, esto es un sim no es un arcade ni un semisim, y claro que se deja jugar, para algo estan las ayudas.


Ahi teneis los nuevos layouts de que hable el otro dia. XD
- improved tyre heating on low friction surfaces (grass,sand etc)

Lo mejor de todo el changelog para mí (ya que significa que el proyecto "AC Rally" sigue adelante).

Una pena que no mencionen a Trento :(, supongo que requerirá hacerlo de cero para que se vea como los circuitos más actuales.
Me alegra leer estas cosas de la 1.5

Estos tipos de kunos se están ganando las lentejas.
the Toyota Supra in three versions, and the Toyota AE-86 in two versions.


Bestia de 1000 caballos pls, bestia de 1000 caballos pls [tadoramo]

Y por favor pido que hagan honor al brutal sonido del legendario 2JZ y no la caguen.
xNezz escribió:
the Toyota Supra in three versions, and the Toyota AE-86 in two versions.


Bestia de 1000 caballos pls, bestia de 1000 caballos pls [tadoramo]

Y por favor pido que hagan honor al brutal sonido del legendario 2JZ y no la caguen.
Ojalá con ese serían ya 3 coches que superan los 1000cv (estoy seguro de que le van a meter un motor de 1000cv al pequeño Fiat)

En fin, es lo que pasa cuando a Aris se le va la flapa y le dejan hacer lo que quiere xd.
Ojala se pueda hacer offroad en el nuevo circuito xD

Imagen

Pillar un jeep e irse de excursion [360º]
xNezz escribió:Ojala se pueda hacer offroad en el nuevo circuito xD

Imagen

Pillar un jeep e irse de excursion [360º]
Según la última foto mostrada de la pista parece que hay una zona de un pequeño pueblo sobre la tierra donde se puede explorar, un gran añadido para cuando metan el Audi Sport Quattro S1 E2 del Grupo B [sonrisa].

Imagen

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seco46 escribió:
xNezz escribió:Ojala se pueda hacer offroad en el nuevo circuito xD

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Pillar un jeep e irse de excursion [360º]
Según la última foto mostrada de la pista parece que hay una zona de un pequeño pueblo sobre la tierra donde se puede explorar, un gran añadido para cuando metan el Audi Sport Quattro S1 E2 del Grupo B [sonrisa].

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Ojalá, ojalá XD

Por cierto, han mejorado los ppefects brutalmente o me lo parece a mi? A algunos les parecerán feos o poco realistas, pero a mi me mola el eye-candy xD

Ahora que me acuerdo Marco (o Luca, no me acuerdo) dijo hace tiempo por Twitter/Facebook que estaba trabajando para que se pudieran añadir partes/mejoras adicionales a los coches, en plan que pudieses modificar tu coche como pasa en Gran Turismo. Se sabe algo? Estaría bastante chulo poder hacer algún que otro frankestein swapeando motores y añadir mejoras aerodinámicas a coches de calle y tal. O directamente, diciendo las cosas claras, tunearlos hasta arriba [qmparto]
xNezz escribió:
seco46 escribió:
xNezz escribió:Ojala se pueda hacer offroad en el nuevo circuito xD

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Pillar un jeep e irse de excursion [360º]
Según la última foto mostrada de la pista parece que hay una zona de un pequeño pueblo sobre la tierra donde se puede explorar, un gran añadido para cuando metan el Audi Sport Quattro S1 E2 del Grupo B [sonrisa].

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Ojalá, ojalá XD

Por cierto, han mejorado los ppefects brutalmente o me lo parece a mi? A algunos les parecerán feos o poco realistas, pero a mi me mola el eye-candy xD

Ahora que me acuerdo Marco (o Luca, no me acuerdo) dijo hace tiempo por Twitter/Facebook que estaba trabajando para que se pudieran añadir partes/mejoras adicionales a los coches, en plan que pudieses modificar tu coche como pasa en Gran Turismo. Se sabe algo? Estaría bastante chulo poder hacer algún que otro frankestein swapeando motores y añadir mejoras aerodinámicas a coches de calle y tal. O directamente, diciendo las cosas claras, tunearlos hasta arriba [qmparto]

Lo dijo Stefano en un streaming y era más para que las versiones S y D tuviesen diferencia visual respecto a las normales y no, por desgracia aún no han dicho nada al respecto desde entonces :(
seco46 escribió:Lo dijo Stefano en un streaming y era más para que las versiones S y D tuviesen diferencia visual respecto a las normales y no, por desgracia aún no han dicho nada al respecto desde entonces :(


Espero que con el Japanese Pack trabajen en esto, la verdad. Y que metan el preciosísimo Nissan PS13, vamos, el Silvia Coupe.

Imagen

Qué coche más precioso, cojones. Uno de los más bonitos aún a día de hoy además de una bestia disfrazada de coche de calle.
xNezz escribió:
seco46 escribió:Lo dijo Stefano en un streaming y era más para que las versiones S y D tuviesen diferencia visual respecto a las normales y no, por desgracia aún no han dicho nada al respecto desde entonces :(


Espero que con el Japanese Pack trabajen en esto, la verdad. Y que metan el preciosísimo Nissan PS13, vamos, el Silvia Coupe.

Imagen

Qué coche más precioso, cojones. Uno de los más bonitos aún a día de hoy además de una bestia disfrazada de coche de calle.

A mi molaria que metiesen el Lexus LFA.

Necesito escuchar el bello sonido del motor de ese coche en el juego.
seco46 escribió:
xNezz escribió:
seco46 escribió:Lo dijo Stefano en un streaming y era más para que las versiones S y D tuviesen diferencia visual respecto a las normales y no, por desgracia aún no han dicho nada al respecto desde entonces :(


Espero que con el Japanese Pack trabajen en esto, la verdad. Y que metan el preciosísimo Nissan PS13, vamos, el Silvia Coupe.

Imagen

Qué coche más precioso, cojones. Uno de los más bonitos aún a día de hoy además de una bestia disfrazada de coche de calle.

A mi molaria que metiesen el Lexus LFA.

Necesito escuchar el bello sonido del motor de ese coche en el juego.


Si, el LFA está guapísimo la verdad.

En mi opinión ahora que tienen los gráficos medianamente pulidos y la simulación prácticamente perfecta, deberían dedicar algo de investigación al tema sonidos. Y no sólo de mejorar los sonidos en sí, si no la forma de la que se generan. Cansa encontrarse siempre con la misma técnica de subir de pitch un sonido a X RPM. Tanto gráfico y tanta simulazioni y en el tema sonidos seguimos como hace 15 años. Y mejor no hablemos de Gran Turismo [qmparto]
xNezz escribió:
seco46 escribió:A mi molaria que metiesen el Lexus LFA.

Necesito escuchar el bello sonido del motor de ese coche en el juego.


Si, el LFA está guapísimo la verdad.

En mi opinión ahora que tienen los gráficos medianamente pulidos y la simulación prácticamente perfecta, deberían dedicar algo de investigación al tema sonidos. Y no sólo de mejorar los sonidos en sí, si no la forma de la que se generan. Cansa encontrarse siempre con la misma técnica de subir de pitch un sonido a X RPM. Tanto gráfico y tanta simulazioni y en el tema sonidos seguimos como hace 15 años. Y mejor no hablemos de Gran Turismo [qmparto]

Bueno, mejor esperemos a esta update que los sonidos es algo de lo que va a recibir mejoras notables.

17 horas para la 1.5 (aunque yo no la probaré hasta el Sábado [qmparto])... Tic tac [poraki]
seco46 escribió:
xNezz escribió:
seco46 escribió:A mi molaria que metiesen el Lexus LFA.

Necesito escuchar el bello sonido del motor de ese coche en el juego.


Si, el LFA está guapísimo la verdad.

En mi opinión ahora que tienen los gráficos medianamente pulidos y la simulación prácticamente perfecta, deberían dedicar algo de investigación al tema sonidos. Y no sólo de mejorar los sonidos en sí, si no la forma de la que se generan. Cansa encontrarse siempre con la misma técnica de subir de pitch un sonido a X RPM. Tanto gráfico y tanta simulazioni y en el tema sonidos seguimos como hace 15 años. Y mejor no hablemos de Gran Turismo [qmparto]

Bueno, mejor esperemos a esta update que los sonidos es algo de lo que va a recibir mejoras notables.

17 horas para la 1.5 (aunque yo no la probaré hasta el Sábado [qmparto])... Tic tac [poraki]


Entonces no te contamos ningún spoiler hasta el sábado :Ð
Tranquilo que conociendo a estos... Dejara de funcionar la mitad de cosas.... Y no sera operativo hasta el dia 15 con el update 1.5.8 asi que poco te perderas jajajaja
Prometheus06 escribió:Tranquilo que conociendo a estos... Dejara de funcionar la mitad de cosas.... Y no sera operativo hasta el dia 15 con el update 1.5.8 asi que poco te perderas jajajaja


Maldito troll vuelve a tu cueva [sonrisa] Llevan mucho tiempo en fase de prueba con esta 1.5. Además no he visto en el changelog ningún "Modders please update your work" así que huele que alimenta esta actualización.
Alguno que hayais actualizado a W10 habéis notado bajada de rendimiento gráfico??

A mí con W7 me tiraba perfecto a 60fps y ahora se ha vuelto super inestable y se ralentiza.

Estoy por volver a W7 aunque antes veré si con la actualización de hoy mejora el tema.

Estoy hasta los eggs del tema rendimiento gráfico, cuando lleva un tiempo funcionando perfecto llega un driver o o cualquier otra cosa y se acabó... [+furioso]

Creo que había por ahí alguna configuración buena del Nvidia control panel pero no recuerdo donde. A ver si alguna alma caritativa tiene alguna config. que vaya bien. Gracias!!!

Tengo una GTX 780 + I7 + 16 GB de Ram
Pos yo llevo con W10 desde que salio y diria que va hasta mejor el juego.
Pués algún cambio me habrá hecho en la configuración porque a mí me ha pasado lo contrario. Me tocará probar cosas hasta que vaya fino otra vez....
damispeed escribió:Alguno que hayais actualizado a W10 habéis notado bajada de rendimiento gráfico??

A mí con W7 me tiraba perfecto a 60fps y ahora se ha vuelto super inestable y se ralentiza


Yo hasta hace dos semanas tenía dos particiones, una con W7 y otra con W10, con el juego instalado en ambas, y por mucho driver que actualizase y muchas configuraciones que modificase siempre corría en W10 5 o 6 fps más lento (con una GTX 950) en las mismas condiciones de juego, aunque el benchmark era similar o incluso algo superior en W10. Además en W10 tenía que forzar los 32 bits, y en W7 no.

He visto algunos benchmarks comparativos en alguna web (lo posteé aquí hace unos meses), y en W10 solo va mejor con gráficas AMD. Yo acabé por quitar la partición con W10, lo usaré cuando haya juegos Directx12.
Gracias por la info.

A ver si noto algún cambio hoy con la 1.5 y si no back to the 7 ;)
Mi PC está listo, gogogogogogo [360º]
pupegbl escribió:
seco46 escribió:Bueno, mejor esperemos a esta update que los sonidos es algo de lo que va a recibir mejoras notables.

17 horas para la 1.5 (aunque yo no la probaré hasta el Sábado [qmparto])... Tic tac [poraki]


Entonces no te contamos ningún spoiler hasta el sábado :Ð
Jajaja, no te preocupes, seguramente veré varios gameplay y demás entre hoy y mañana para saciar un poco el hype que tengo xd.
Aun nada no? Tenia la esperanza que se actualizase a medio dia, a ver si a las 17:00 o han comentado alguna hora???

[beer]
battman80 escribió:Aun nada no? Tenia la esperanza que se actualizase a medio dia, a ver si a las 17:00 o han comentado alguna hora???

[beer]

pupe!!! salgo de la cueva!! jajajaj

si lo sacan hoy..... que esta por ver.... o lo dejan ya para junio.... sera a las 19h... con los cambios de steam
@Prometheus06 eso me temia :( , pero recordaba que alguna ocasión hemos tenido updates a medio dia, quizá solo era en la fase early. Pos nada, a esperar, iré quitando los mods gráficos para que no se monte un zapatiesto [beer] .
battman80 escribió:@Prometheus06 eso me temia :( , pero recordaba que alguna ocasión hemos tenido updates a medio dia, quizá solo era en la fase early. Pos nada, a esperar, iré quitando los mods gráficos para que no se monte un zapatiesto [beer] .

Las actualizaciones que han sacado a medio día son solo "hotfix" de las actualizaciones grandes, que siempre son a partir de las 19:00h.
Espero q al meter mas arbolitos y mas ambientacion en los circuitos no merme el rendimiento porque a mas objetos en circuito mas tiene q procesar la gpu, con 15 coches en pista me va a 45 fps.
Estamos en 2016, tienes que cambiar el pc para ver moverse los arbolitos... Esperemos que se mueva dignamente... Yo mas de 11 y se amorra... Y los lods....
Prometheus06 escribió:Estamos en 2016, tienes que cambiar el pc para ver moverse los arbolitos... Esperemos que se mueva dignamente... Yo mas de 11 y se amorra... Y los lods....


Cómprate un PC coño!! [uzi]
jnderblue escribió:
battman80 escribió:@Prometheus06 eso me temia :( , pero recordaba que alguna ocasión hemos tenido updates a medio dia, quizá solo era en la fase early. Pos nada, a esperar, iré quitando los mods gráficos para que no se monte un zapatiesto [beer] .

Las actualizaciones que han sacado a medio día son solo "hotfix" de las actualizaciones grandes, que siempre son a partir de las 19:00h.


A mi me esta haciendo un update de 2,4 gigas. Dices que esto es hotfix?
Actualizando aquí también. :)

Parece que ese circuito pesa bastante, porque la actualización está siendo de las grandes.
Iba a meterme a liberar un poco de mono Assettero, pero viendo que os esta llegando la actualización mejor me espero jeje.

Edito: descargando actualización!! [plas] [plas] [plas]
mamma mía el hype por las nubes ! Tengo ganas de probar sobre todo los nuevos sonidos y la nueva "ambientación"... alguno que ya ha descargado la actualización, puede decirnos ¿qué tal la mejora de gráficos? ¿se notan los cambios?
Veis hombres de poca fe, veis como ha empezado ya el update, si yo tengo en mi vaga memoria algun update "gordo" de dejarlo bajando mientras comia, o durante la siesta y jugar despues, XD Al menos asi es esta vez para regocijo de todos. Pena que no me he enterado porque estaba matando el hype dando unas vueltas [beer] .

Bajando, ahora veremos que tal! [boing]
Según estoy viendo en gameplays han puesto carteles del Japanese Pack donde se ven un Supra tuneado y el AE86 o el nuevo MX-5 en el nuevo trazado [sonrisa].
Me he puesto el 4G del móvil para ganar 200 kb/s adicionales en la descarga [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]

#WORTH

20 minutitos para catar la nueva pista.

La cosa está que arde:

Imagen

@battman80 Yo soy incapaz de dormir cuando sé que se viene algo gordo del estilo. Llamadme exagerado pero esta noche no he sido capaz de dormirme hasta las 3, pensando en la nueva pista y los 3 coches nuevos.
Probada la carretera y la verdad esta bastante bien, app para los neumaticos, nurb esta muy cambiado para mejor.
Probe tambien el Ford Mustang y el sonido exterior es malisimo!


AssettoCorsa ‏@AC_assettocorsa
Spa hotfix is due to less than 30 minutes. Terribly sorry for the last minute error.
Dejo esto por aquí, es mi única forma de amenizar la espera [360º]

https://www.youtube.com/watch?v=tEPB7uzKuh4
xNezz escribió:Me he puesto el 4G del móvil para ganar 200 kb/s adicionales en la descarga [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]

#WORTH

20 minutitos para catar la nueva pista.

La cosa está que arde:

Imagen

@battman80 Yo soy incapaz de dormir cuando sé que se viene algo gordo del estilo. Llamadme exagerado pero esta noche no he sido capaz de dormirme hasta las 3, pensando en la nueva pista y los 3 coches nuevos.


Me pasa lo mismo amigo!! Cada vez que al día siguiente hay un acontecimiento importante para mí jeje.
Por cierto, el Mustang una delicia!! [beer]
Estoy dudando muy seriamente que autoregalarme para mi cumple, si la futura 1080 Ti o armarme un buen cockpit [360º]
Buah, pero esto que es?!!! Se baja el update de 2.4GB y ahora se pone a bajar otro de 2.5GB???? Nooooo [buuuaaaa] [buuuaaaa] [buuuaaaa]
battman80 escribió:Buah, pero esto que es?!!! Se baja el update de 2.4GB y ahora se pone a bajar otro de 2.5GB???? Nooooo [buuuaaaa] [buuuaaaa] [buuuaaaa]


Really? A mi me ha bajado uno de 1.8GB y ahora me está bajando otro de 1.8 GB [enfado1]

EDIT: Ahora se me ha convertido a una de 2.5 GB

EDIT 2: Ahora son 2.9 [buuuaaaa]
Se ha vuelto loco. Ahora la descarga de 2.5GB ha mutado espontaneamente a una de 3.6 XDD
Madre mia, y yo que queria evitar tener que bajar todo de nuevo y no probarlo hasta mañana, pero veo que no me libro [buuuaaaa]
battman80 escribió:Buah, pero esto que es?!!! Se baja el update de 2.4GB y ahora se pone a bajar otro de 2.5GB???? Nooooo [buuuaaaa] [buuuaaaa] [buuuaaaa]


esto es que la han cagado y estan metiendo parches a punta pala....
21478 respuestas