emerald golvellius escribió:@hh1 Tengo Series X,PC y PS5.
y he optado por Series X por que el Pass claro,en mi PC no se si llegaria a verse como en Series X,tengo una RX5700XT.
por lo que no pense que en PC me fuera a funcionar como en Series X,pero dicen que esta tan bien optimizado que...
yo que se.
Fleishmann escribió:Me hice el tutorial y avancé un poco hasta conocer a la máquina de foll... de pillar mejoras.
De momento me parece prometedor pero con tanto movimiento de cámara, a nadie más le marea el juego? Lo jugáis con teclado? Igual me paso a mando, es demasiado bailongo y estoy algo tocadillo.
Si me pongo este juego con las Oculus echo los chetos de vez.
Kalakatita escribió:Tengo la versión de steam. No se supone que había salido update para el fov? No lo encuentro, aunque bueno, tiro del famoso programita y apañado..
la memoria del protagonista.
Ashenbach escribió:
me hace muchísima gracia la gente que ha pedido retirar el juego por apología del comunismo, cuando hay muchísima crítica al comunismo en todo el juego, se nota que es gente que no ha avanzado más del tutorial.
SECHI escribió:Ashenbach escribió:
me hace muchísima gracia la gente que ha pedido retirar el juego por apología del comunismo, cuando hay muchísima crítica al comunismo en todo el juego, se nota que es gente que no ha avanzado más del tutorial.
Yo lo que he visto es gente queriendo que se retire de la venta porque los desarrolladores son rusos y parte de lo que ganan van a parar al estado ruso a traves de los impuestos y por lo tanto a financiar al ejército ruso contra ucrania.
No por apología al comunismo ni nada parecido.
Igualmente es una chorrada, el dinero que ya ha cobrado la desarrolladora por parte de Microsoft ya la tiene en sus manos desde hace meses o años ya que es un juego de gamepass dia 1 y las posibles ventas que pueda tener en otras plataformas tampoco va a influir tanto.
Pero bueno, dejemos el tema político que este no es el hilo y mejor hablar del juego.
Ashenbach escribió:SECHI escribió:Ashenbach escribió:
me hace muchísima gracia la gente que ha pedido retirar el juego por apología del comunismo, cuando hay muchísima crítica al comunismo en todo el juego, se nota que es gente que no ha avanzado más del tutorial.
Yo lo que he visto es gente queriendo que se retire de la venta porque los desarrolladores son rusos y parte de lo que ganan van a parar al estado ruso a traves de los impuestos y por lo tanto a financiar al ejército ruso contra ucrania.
No por apología al comunismo ni nada parecido.
Igualmente es una chorrada, el dinero que ya ha cobrado la desarrolladora por parte de Microsoft ya la tiene en sus manos desde hace meses o años ya que es un juego de gamepass dia 1 y las posibles ventas que pueda tener en otras plataformas tampoco va a influir tanto.
Pero bueno, dejemos el tema político que este no es el hilo y mejor hablar del juego.
Mundfish es una empresa chipriota.
Mundfish, desarrolladores de Atomic Heart, fundaron el estudio en Chipre en 2017, y poco después iniciaron el desarrollo de este videojuego, que ha tenido un proceso largo. Pero aunque viven y trabajan en Chipre, sus fundadores son de origen ruso, y la compañía ha tenido también oficinas en Moscú y San Petersburgo.
SECHI escribió:Ashenbach escribió:SECHI escribió:
Yo lo que he visto es gente queriendo que se retire de la venta porque los desarrolladores son rusos y parte de lo que ganan van a parar al estado ruso a traves de los impuestos y por lo tanto a financiar al ejército ruso contra ucrania.
No por apología al comunismo ni nada parecido.
Igualmente es una chorrada, el dinero que ya ha cobrado la desarrolladora por parte de Microsoft ya la tiene en sus manos desde hace meses o años ya que es un juego de gamepass dia 1 y las posibles ventas que pueda tener en otras plataformas tampoco va a influir tanto.
Pero bueno, dejemos el tema político que este no es el hilo y mejor hablar del juego.
Mundfish es una empresa chipriota.
Deberias buscar mas información sobre quienes son y no donde han trasladado sus estudios.
Ademas un ruso da igual donde viva y donde trabaje tiene que pagar impuestos a rusia siempre y no puede perder su nacionalidad. Siempre sera ruso con sus consecuencias.Mundfish, desarrolladores de Atomic Heart, fundaron el estudio en Chipre en 2017, y poco después iniciaron el desarrollo de este videojuego, que ha tenido un proceso largo. Pero aunque viven y trabajan en Chipre, sus fundadores son de origen ruso, y la compañía ha tenido también oficinas en Moscú y San Petersburgo.
Ashenbach escribió:SECHI escribió:Ashenbach escribió:
Mundfish es una empresa chipriota.
Deberias buscar mas información sobre quienes son y no donde han trasladado sus estudios.
Ademas un ruso da igual donde viva y donde trabaje tiene que pagar impuestos a rusia siempre y no puede perder su nacionalidad. Siempre sera ruso con sus consecuencias.Mundfish, desarrolladores de Atomic Heart, fundaron el estudio en Chipre en 2017, y poco después iniciaron el desarrollo de este videojuego, que ha tenido un proceso largo. Pero aunque viven y trabajan en Chipre, sus fundadores son de origen ruso, y la compañía ha tenido también oficinas en Moscú y San Petersburgo.
¿Pero sabemos si el capital que genera la empresa, fundada en Chipre, va a parar a Rusia? ¿O es que como los fundadores son rusos, ya todo el dinero que genera Mundfish va a parar a Putin? Porque digo yo que tributará en Chipre (y me imagino que por eso habrán ido allá, porque será más barato).
SECHI escribió:Ashenbach escribió:SECHI escribió:
Deberias buscar mas información sobre quienes son y no donde han trasladado sus estudios.
Ademas un ruso da igual donde viva y donde trabaje tiene que pagar impuestos a rusia siempre y no puede perder su nacionalidad. Siempre sera ruso con sus consecuencias.
¿Pero sabemos si el capital que genera la empresa, fundada en Chipre, va a parar a Rusia? ¿O es que como los fundadores son rusos, ya todo el dinero que genera Mundfish va a parar a Putin? Porque digo yo que tributará en Chipre (y me imagino que por eso habrán ido allá, porque será más barato).
Todo ruso tiene que tributar sus ingresos por cojones en rusia. Da igual donde vivas o donde trabajes. Lo mismo con los chinos o con los vietnamitas. Bienvenido al comunismo. Y nunca puedes renunciar a tu patria.
Igualmente no creo que este hilo sea el adecuado para dar clases de politica a nadie.
Ashenbach escribió:Bueno pues otro por aquí que por fin lo ha estado probando, me he pillado un mes de Game Pass para darle caña vistas las buenas críticas. Llevaré una semana aprox, no sé cuantas horas, unas 15 o así supongo (no juego mucho al día).
El juego está bastante bien, es muy disfrutable ir por ahí machacando robots con tu hacha, creo que he hecho bien en ponerlo a la máxima dificultad, alguna vez me matan, pero en general los combates no son difíciles. La escasez de materiales se compensa saqueando absolutamente toda cosa marcada en azul en el escaner y asumiendo que no vas a poder llevar 5 armas distintas y mejoradas. Yo por si acaso estoy priorizando melee, con la pistola eléctrica y la escopeta, es muy satisfactorio el combate a melee, con el dash se esquiva bien, y cuando ya consigues el segundo, es cremita. En cuanto a poderes, he decidido tirar por la rama de hielo y jugar a congelarlos + melee + explosión de la pistola eléctrica (que también aturde) y los combates con robots normales terminan siendo triviales.
La historia en sí está bien ,me hace muchísima gracia la gente que ha pedido retirar el juego por apología del comunismo, cuando hay muchísima crítica al comunismo en todo el juego, se nota que es gente que no ha avanzado más del tutorial. Plantea una ambientación distópica interesante y te hace seguirla con interés, apoyada por innumerables textos y conversaciones. De hecho el principal problema de Atomic Heart es que creo que se han pasado con este tema, si quieres enterarte de todo, te tienes que parar muchísimo para escuchar lo que los cadáveres cuentan, para leer los correos de los ordenadores...en este aspecto, creo que Bioshock lo hizo mucho mejor, todo con audios que además te permiten seguir jugando con normalidad...y por supuesto, muchos menos. A mi no me molesta para nada que el prota y su guante hablen constantemente, en mi opinión ayuda a meterte en el personaje y en la ambientación y ya preveo que habrá giros importantes en el futuro, por cómo hablan dela memoria del protagonista.
En cuanto al entorno de juego, me parece genial que hayan apostado por un pseudo mundo abierto con varios complejos a los que acceder, aunque al principio yo me perdí un poco con el tema, luego entendí que en realidad todo está contenido a la región en la que estás, no es un tema de que viajes por toda la URSS precisamente. El problema que le veo al entorno es que ya me ha producido un poco de agotamiento el repetir la fórmula de "necesitas X,Y y Z para seguir avanzando y cuando lo consigues...oh sorpresa, no ha servido para nada." esto me parece que alarga el juego innecesariamente. La manera de afrontar los combates, en los que puedes hacerlo como quieras, también me gusta. Hay bastante variedad de enemigos hasta donde yo he visto y la mayoría son bastante interesantes. El tema de que haya reparaciones de los robots que destruyes también me gusta, hace que teóricamente no puedas quedarte mucho tiempo en un sitio y tengas que moverte. En la práctica, sirve para que puedas farmear neuropolímeros para mejorar tu guante, pero bueno, tampoco me parece un fallo grave.
Lo que sí me parece más grave es la horrible gestión del inventario y los menús de armas y mejoras. Es ortopédico y muy poco intuitivo, me parece increíble que en 2023 todavía se siga sin cuidar este aspecto en un juego en el que te pegas bastante tiempo gestionando las cosas que llevas, las que puedes mejorar y las que quieres almacenar. Menos mal que el tema del crafteo es super sencillo en su concepto, porque cada vez que tengo que andar visitando a NORA para el tema del inventario (y tengo la mochila mejorada a tope) me da un poco de bajona. Por suerte han sido muy amables con el tema de que no pierdes recursos en ningún momento y puedes resetear las habilidades sin penalización, eso sin duda es un punto muy a favor del juego.
En resumen, me está gustando mucho, con sus pegas que las tiene, pero es de lo mejorcito en FPS que he jugado en los últimos tiempos. Le veo cosas de Half-Life y de Bioshock y con esos mimbres desde luego se hace buena cesta. Es divertido, profundo a veces, funciona de lujo en equipos antiguos (yo con un Q6600 + 970 juego perfectamente en 1080p, sin tirones) el combate es fluido y satisfactorio y la ambientación de 10. De momento muy recomendable y mucho tiene que empeorar (veremos como resuelven la historia) para que cambie.
DAVIDSM4K escribió:Ashenbach escribió:Bueno pues otro por aquí que por fin lo ha estado probando, me he pillado un mes de Game Pass para darle caña vistas las buenas críticas. Llevaré una semana aprox, no sé cuantas horas, unas 15 o así supongo (no juego mucho al día).
El juego está bastante bien, es muy disfrutable ir por ahí machacando robots con tu hacha, creo que he hecho bien en ponerlo a la máxima dificultad, alguna vez me matan, pero en general los combates no son difíciles. La escasez de materiales se compensa saqueando absolutamente toda cosa marcada en azul en el escaner y asumiendo que no vas a poder llevar 5 armas distintas y mejoradas. Yo por si acaso estoy priorizando melee, con la pistola eléctrica y la escopeta, es muy satisfactorio el combate a melee, con el dash se esquiva bien, y cuando ya consigues el segundo, es cremita. En cuanto a poderes, he decidido tirar por la rama de hielo y jugar a congelarlos + melee + explosión de la pistola eléctrica (que también aturde) y los combates con robots normales terminan siendo triviales.
La historia en sí está bien ,me hace muchísima gracia la gente que ha pedido retirar el juego por apología del comunismo, cuando hay muchísima crítica al comunismo en todo el juego, se nota que es gente que no ha avanzado más del tutorial. Plantea una ambientación distópica interesante y te hace seguirla con interés, apoyada por innumerables textos y conversaciones. De hecho el principal problema de Atomic Heart es que creo que se han pasado con este tema, si quieres enterarte de todo, te tienes que parar muchísimo para escuchar lo que los cadáveres cuentan, para leer los correos de los ordenadores...en este aspecto, creo que Bioshock lo hizo mucho mejor, todo con audios que además te permiten seguir jugando con normalidad...y por supuesto, muchos menos. A mi no me molesta para nada que el prota y su guante hablen constantemente, en mi opinión ayuda a meterte en el personaje y en la ambientación y ya preveo que habrá giros importantes en el futuro, por cómo hablan dela memoria del protagonista.
En cuanto al entorno de juego, me parece genial que hayan apostado por un pseudo mundo abierto con varios complejos a los que acceder, aunque al principio yo me perdí un poco con el tema, luego entendí que en realidad todo está contenido a la región en la que estás, no es un tema de que viajes por toda la URSS precisamente. El problema que le veo al entorno es que ya me ha producido un poco de agotamiento el repetir la fórmula de "necesitas X,Y y Z para seguir avanzando y cuando lo consigues...oh sorpresa, no ha servido para nada." esto me parece que alarga el juego innecesariamente. La manera de afrontar los combates, en los que puedes hacerlo como quieras, también me gusta. Hay bastante variedad de enemigos hasta donde yo he visto y la mayoría son bastante interesantes. El tema de que haya reparaciones de los robots que destruyes también me gusta, hace que teóricamente no puedas quedarte mucho tiempo en un sitio y tengas que moverte. En la práctica, sirve para que puedas farmear neuropolímeros para mejorar tu guante, pero bueno, tampoco me parece un fallo grave.
Lo que sí me parece más grave es la horrible gestión del inventario y los menús de armas y mejoras. Es ortopédico y muy poco intuitivo, me parece increíble que en 2023 todavía se siga sin cuidar este aspecto en un juego en el que te pegas bastante tiempo gestionando las cosas que llevas, las que puedes mejorar y las que quieres almacenar. Menos mal que el tema del crafteo es super sencillo en su concepto, porque cada vez que tengo que andar visitando a NORA para el tema del inventario (y tengo la mochila mejorada a tope) me da un poco de bajona. Por suerte han sido muy amables con el tema de que no pierdes recursos en ningún momento y puedes resetear las habilidades sin penalización, eso sin duda es un punto muy a favor del juego.
En resumen, me está gustando mucho, con sus pegas que las tiene, pero es de lo mejorcito en FPS que he jugado en los últimos tiempos. Le veo cosas de Half-Life y de Bioshock y con esos mimbres desde luego se hace buena cesta. Es divertido, profundo a veces, funciona de lujo en equipos antiguos (yo con un Q6600 + 970 juego perfectamente en 1080p, sin tirones) el combate es fluido y satisfactorio y la ambientación de 10. De momento muy recomendable y mucho tiene que empeorar (veremos como resuelven la historia) para que cambie.
Lo de leer los mails de los trabajadores es algo copiado de Prey de Arkane, al 100% es clavado, si quieres saber más del contexto te los lees y si no pues pasas y ya.
Tú sí que no eres una putita gráfica como los de por aquí, q6600 hoy en día guuaaauuu , te da los 60fps?
SECHI escribió:@Ashenbach
Que pesado eres con hablar en este hilo de politica. Vete a miscelánea y habla alli todo lo que quieras de los rusos y de dónde van a parar sus impuestos y deja este hilo para hablar del juego.
Ya es la tercera vez que te lo digo y sigues intentando meter mierda sobre la política rusa aqui.
Pesado de los cojones. Si no quieres apoyar a los rusos comprando el juego no lo hagas, lo pirateas o directamente no lo juegues o si te da igual pues compralo y disfruta del juegazo que es pero deja de dar la murga todo el rato que ya cansas con meter mierda al hilo sobre política.
nirvana17 escribió:hola en la Flecha Roja Atomic Heart tengo un problema con el minijuego de la serpiente que lo juego con teclado y raton ., cundo puso la f arranca el minijuego sigue en bucle y no hay manera de controlar el icono azul se mueve el solo , si alguien sabe como funciona con teclado y raton me ayudaria
nirvana17 escribió:es un minijuego que hay resolver si no te quedas clavado en la zona gracias de todas formas
nirvana17 escribió:es un minijuego que hay resolver si no te quedas clavado en la zona gracias de todas formas
Rock_Arm escribió:Se sabe cuando sale para cambiar el FOV desde el juego ??? estoy esperando que salga esto para seguir.
AZFoX escribió:Buenas, me acaba de llegar la RTX 4070 ti, ya todo instalado y funcionando. Probando varios juegos todos perfectos a 3840x1620 ( 21:9 en una OLED ) a 120 fps en ultra todo, menuda gozada.
Probados F76, PUBG, bad company 2, juegos nada exigentes.
Acabo de descargar el AH desde GP y la verdad... se ve horrible, como si estuviera a 720p o menos y la resolución marca bien, incluso cambié a 4k ( 16:9 ) para ver si era por jugar alargado, pero se ve exactamente igual. 4k, modo "atómico" el cual es mas que ultra, y se ve así... peor que hasta en una Series S. Alguien podría saber cual es el problema ?
PD: DLSS es lo único que no tengo activado.
SECHI escribió:Todo ruso tiene que tributar sus ingresos por cojones en rusia. Da igual donde vivas o donde trabajes. Lo mismo con los chinos o con los vietnamitas. Bienvenido al comunismo. Y nunca puedes renunciar a tu patria.
Daicon escribió:a mi despues del parche se me han ido las voces en español?
no consigo volver a ponerlas.
alguien mas?