Gringo Alpha escribió:@adriano_99 Mejor sería comparar el combate, no? cuando salga TES6 con el mismo motor de mierda, con un combate de mierda, como starfield, qué te va a preocupar más?
No te confundas, bethesda es una de las compañías que mas ha bajado el nivel de calidad de sus juegos de toda la industria.
Elder scrolls 6 va a ser una puta mierda igual que lo fue starfield.
Pero se suponía que estos hacían buenos juegos.
Llevamos mas de 10 años pidiendo que se les de el control de la saga fallout y en cuanto vimos el trailer de este juego todos pensamos que seria "elder scrolls new vegas".
Pero en vez de eso tenemos un mundo de carton piedra incapaz de reaccionar a nada de lo que haces.
Ashenbach escribió:Esto es como todo, si que no puedas tirar los vasos de una mesa te resulta inaceptable en un videojuego, pues oye, hay otros chorrocientos juegos en los que probablemente podrás hacerlo. Eso sí, el mimo con el que Obsidian trata la historia y los personajes en sus juegos no lo vas a tener ni de broma en un juego de Bethesda. Ahora valora lo que es más importante para ti.
Si hubieses visto el video sabrías que las físicas y el "tirar cosas" no son el único problema.
Ni los guardias ni ninguno de los npc reaccionan de ninguna manera a nada de lo que haces.
Robas a un mendigo o a un vendedor en su cara y no pasa nada.
Robas delante de un guardia y no pasa nada.
Te siguen un grupo de enemigos a la ciudad, te pones a pegarte con ellos entre medio de los guardias y los ciudadanos y no hacen absolutamente nada.
No les han asignado a los npc ningún tipo de subrutina.
Tu vas a cualquier ciudad de skyrim y los npc hacen su vida, entran y salen de su casa a horas que tienen sentido, tienen conversaciones cuando se cruzan con npc que conocen, van a comprar y hacen cosas de persona.
Aquí no hacen nada de eso.
Tienen un sitio asignado donde están quietos sin hacer nada sea de día o de noche, lleva o haga sol.
No hay absolutamente ningún nivel de inmersión posible con estas ciudades y estos npc.