[HO] Avowed

@adriano_99
Elden ring:
EL NUEVO JUEGO DE ROL Y ACCIÓN DE AMBIENTACIÓN FANTÁSTICA.

Avowed:
Se trata de un RPG de acción y fantasía

Tampoco veo muy diferente que digamos, pero bueno

spiderrrboy escribió:Otra cosa es en este Avowed se desbloqueen x dialogos segun tus atributos y resulta que esto no sirve para nada porque las conversaciones acaban igual tengas los atributos que tengas, de ser esto asi, si me pareceria un fallo porque el juego si que incluye esto...

Esto no se, tampoco he visto mucho del juego por no xpoilearme. Pero de ser asi si que lo veria mas criticable la verdad
Tzopo escribió:@adriano_99
Elden ring:
EL NUEVO JUEGO DE ROL Y ACCIÓN DE AMBIENTACIÓN FANTÁSTICA.

Avowed:
Se trata de un RPG de acción y fantasía

Tampoco veo muy diferente que digamos, pero bueno

spiderrrboy escribió:Otra cosa es en este Avowed se desbloqueen x dialogos segun tus atributos y resulta que esto no sirve para nada porque las conversaciones acaban igual tengas los atributos que tengas, de ser esto asi, si me pareceria un fallo porque el juego si que incluye esto...

Esto no se, tampoco he visto mucho del juego por no xpoilearme. Pero de ser asi si que lo veria mas criticable la verdad


Si si yo lo decia como ejemplo porque tampoco se si este punto es asi como digo...
Y Avowed, al igual que todos los juegos, lo que intenta es entretener al publico que es para lo que sirven los videojuegos. Y por lo que parece lo hace bastante bien ya que a la mayoría que lo esta jugando le esta entreteniendo y a la mayoría que no les entretiene es porque no lo han jugado ni lo van a jugar.

Bueno, al menos a esa mayoría que no lo han jugado ni lo van a jugar les entretiene soltando bilis de el ya que supongo que pasar de el para centrarse en otros juegos que si te gustan como KCDII es demasiado pedir.
spiderrrboy escribió:
Tzopo escribió:@adriano_99
Elden ring:
EL NUEVO JUEGO DE ROL Y ACCIÓN DE AMBIENTACIÓN FANTÁSTICA.

Avowed:
Se trata de un RPG de acción y fantasía

Tampoco veo muy diferente que digamos, pero bueno

spiderrrboy escribió:Otra cosa es en este Avowed se desbloqueen x dialogos segun tus atributos y resulta que esto no sirve para nada porque las conversaciones acaban igual tengas los atributos que tengas, de ser esto asi, si me pareceria un fallo porque el juego si que incluye esto...

Esto no se, tampoco he visto mucho del juego por no xpoilearme. Pero de ser asi si que lo veria mas criticable la verdad


Si si yo lo decia como ejemplo porque tampoco se si este punto es asi como digo...



No te van dar diferentes misiones por contestar A en vez de B, eso tenerlo claro desde ya, al menos a mí aún no me paso, van cambiar las líneas de texto, tampoco en exceso, al menos de momento.



Yo en el tutorial, ya hice unas pruebas.

La tia que puedes sacar de su celda o la puedes ignorar( si la ignoras aparece luego con el boss y te enfrentas a ella también)
( O si la salvas, luego en otra quest te la vuelves a encontrar y te ayuda)
no se que pasa, ni si se puede hacer que no probé,matarla, y si tendrá repercusión más adelante)
@d2akl Lo cierto es que a nivel personal hay demasiadas misiones en general que son asi, y no solo en avowed por lo que veo, tambien pasa en TW3 que por poner un ejemplo decidas lo que decidas en la mision del baron
siempre acaba desapareciendo, vamos que la consecuencia de esta mision es la misma

O en el propio KCD I y II, muchas misiones se pueden afrontar de diferente manera pero el resultado acaba siendo el mismo o la misma cinematica y tal
Tenia curiosad por probarlo, ya que la saga pillar of eternity me parecieron juegos bastante decentes.
Pero leo esto por ahi de gente que lo ha jugado: ""De entrada a nivel de inmersión lo de ir cogiendo objetos, comida o abriendo cofres en casas ajenas o incluso en un campamento en el que escasea la comida y que el resto de personajes no reaccionen ni lo consideren un robo nos saca bastante de la inmersión en un juego como este""
[buuuaaaa]
Tzopo escribió:@d2akl Lo cierto es que a nivel personal hay demasiadas misiones en general que son asi, y no solo en avowed por lo que veo, tambien pasa en TW3 que por poner un ejemplo decidas lo que decidas en la mision del baron
siempre acaba desapareciendo, vamos que la consecuencia de esta mision es la misma

O en el propio KCD I y II, muchas misiones se pueden afrontar de diferente manera pero el resultado acaba siendo el mismo o la misma cinematica y tal



Correcto.
Pero el asunto es como se desarrolla narrativamente , las "vueltas" que da, los cambios y tal, yo empecé una secundaria en el kcd2 que parecía la cosa más sosa del mundo, y eche 3h y algo para completarla, pasando mil cosas, npc de la polla y etcétera.
No te esperes eso aquí ni remotamente vaya.


Y lo del tw3 se nos olvida que es un juego de 2015,
10 años ya, y lo rompedor que fue para su momento, y aún a día de hoy, pocos juegos tienen esa calidad en sus misiones secundarias.
Rgbunter escribió:Tenia curiosad por probarlo, ya que la saga pillar of eternity me parecieron juegos bastante decentes.
Pero leo esto por ahi de gente que lo ha jugado: ""De entrada a nivel de inmersión lo de ir cogiendo objetos, comida o abriendo cofres en casas ajenas o incluso en un campamento en el que escasea la comida y que el resto de personajes no reaccionen ni lo consideren un robo nos saca bastante de la inmersión en un juego como este""
[buuuaaaa]


Si para ti eso es importante, este no es tu juego, creo que no está enfocado como un mundo abierto típico, está más enfocado a realizar las misiones y seguir con una trama, por lo que pude jugar, para eso que comentas hay otros mundos abiertos más típicos como pueden ser los de bethesda o el reciente KCD2 o incluso los de rockstar....
d2akl escribió:
Partimos de la base de que en este título,las flechas en los arcos son infinitas, ídem en las armas de fuego, si no te hacer levantar la ceja, perfecto, pero vaya...



Después podríamos hablar de que los npcs y el mundo, no son más que decorado.

Te puedes meter en cualquier casa y pillar lo que quieras delante del npc de dicha casa que no pasa nada...
Olvídate de matar a cualquier npc que el juego no te marque como hostil...
Olvídate de ostiar a cualquier npc que te haya increpado con alguna respuesta,o vaya, simplemente xq quieras.
Todos los cofres que encuentres por el mundo están abiertos, y los que no, es encontrar una llave que estara cerca. Y Etcetcetc



Y cuales son los sistemas básicos de un rpg que no cumple y la mayoría de los otros rpg cumplen? Igual me he perdido algo tras jugar a tantos rpg.


Si para ti el rpg, es subir niveles y ganar habilidades pues lo sera, como el 99% de los títulos del mercado.



Que no tiene xq ser malo repito, yo lo estoy disfrutando, pero pero que todo eso que te expongo arriba,es muy de hacendado, pues también.
Definir este título como rpg pues me parece que no lo hace ningún bien y lo dejaría a la altura del betún y más saliendo justo después de kcd2 xD


Y quedaría hablar de toma de decisiones y tal, que para eso , hace falta echarle más horas.

Lo pongo en spoiler porque es largo:
Hablas de las flechas infinitas y balas infinitas, la mayoría de rpg actuales no usan munición, bg3 uno de los rpgs actuales mejores valorados tiene munición infinita y solo usa municion especial....

Los rpgs que suelen usar munición son los antiguos, actuales muy pocos quitando indies.

Hablas de npc y robar y no hacen nada...

Cierto, quitando que si hay reacciones a veces por coger cosas delante de los personajes pero quitando eso los npcs estan de decoración. Los pathfinder, aclamados rpgs puedes robar de las casas que no te dicen nada quitando ciertos momentos, veo que no es un rpg tampoco, muchos otros rpgs tampoco tienen un sistema de robar.

- No puedes matar npc cuando quieres.

En Dragon age origins tampoco puedes si el sistema no te lo marca como hostil aunque con daño aoe se puede. En avowed solo puedes matarlos tras una conversación que lleve al combate. En mass effect trilogy que recuerde tampoco puedes matar npcs. Una lista larga de rpgs no te deja matar npcs.

- Todos los cofres estan abiertos.

No todos estan abiertos, algunos necesitan ganzuas, igual que algunas puertas necesitan ganzuas. Otra cosa es que el sistema sea muy simple.

Estas son las cosas básicas que has nombrado que debería tener todo rpg y como vés unos tienen algunas pero no tienen todas. Más bien en vez de llamarlas básicas deberías llamarlas sistemas que a ti te gustan y quieres tu personalmente en todo rpg o ningun juego sería un rpg según tu definición.

Como digo segun tu la mayoría de juegos que se definen como rpg no lo son. Como digo igual me equivoco y tu piensas que bg3, los pathfinder, mass effect, pillars 1 y 2 entre otros no son rpg para ti porque todos esos fallan en algunos de los elementos básicos. Es tu opinión y me parece bien que pienses que no lo son.

Podriamos aplicar lo mismo a otros juegos, cosas que tiene rpg como básicas que otros juegos no tienen.
Veo bien que no te convenza el juego pero no te invente lo que tu llamas elementos básicos de un rpg, lo único básico de un rpg es la definición de un rpg y lo que representa.
adriano_99 escribió:
Tzopo escribió:@adriano_99 sI... y elden ring tambien es considerado un rpg y no tiene sistema de robo y tal, adonde quieres llegar? [+risas]
Deja de buscarle excusas a un juego que claramente ha fallado estrepitosamente en lo que intenta.

Elden ring y los dark souls SIEMPRE han sido definidos primero como un juego de accion, no un rpg.
Pero que si, que puedes cambiar las definiciones a voluntad para autoconvencerte de lo que quieras.


Pies cuando yo importé Demon's Souls de Asia en 2009 tenía claro que era un RPG:

Imagen
Le voy a dar un tiento al juego. No espero nada, pero con que sea un juego entretenido me sobra. Ahora mismo no hay nada que me divierta, así que espero que esto cumpla eso al menos.
Korpas escribió:Pies cuando yo importé Demon's Souls de Asia en 2009 tenía claro que era un RPG:

Imagen

En serio? Tengo que responder a esto?
Demon's souls estaba literalmente CREANDO UN SUBGENERO POR SI MISMO.
Mírate la portada del primer devil may cry:
Imagen

"A terrifying action thriller".
Ve a cualquier foro hoy en día y di que quieres que te recomienden un "action thriller" y me cuentas cuantos devil may cry, bayonetta y demás te recomiendan.
SORPRESA ya no estamos en 2009, el subgénero de los souls se ha asentado y ya sabemos lo que son y lo que NO son.
Absolutamente nadie te va a recomendar que juegues a elden ring si pides recomendaciones de juegos RPG.
Strait escribió:Le voy a dar un tiento al juego. No espero nada, pero con que sea un juego entretenido me sobra. Ahora mismo no hay nada que me divierta, así que espero que esto cumpla eso al menos.


No estabas con el KCD2???
Los fps en la ciudad principal y alrededores se van un poco al garete no ?
@adriano_99

Me vas a decir a mí lo que es un RPG, siendo mi género favorito y llevando jugando desde el Pong.

Existen los ARPG, los JRPG, CRPG, WRPG, etc…

Si para tí solo son RPG's los que tú decidas, pues vale.

Sekiro sí es debatible, porque ni siquiera tiene ni armas ni armaduras, solo las prótesis.
Vaya, veo que se esgrime la misma táctica que en el hilo de Veilguard: "Si no te gusta, es que no lo estás jugando y vienes a trollear", "El juego está gustando a todos los que lo jugamos".

¿Y si.. fueran los mismos XD?
sieg89 escribió:Vaya, veo que se esgrime la misma táctica que en el hilo de Veilguard: "Si no te gusta, es que no lo estás jugando y vienes a trollear", "El juego está gustando a todos los que lo jugamos".

¿Y si.. fueran los mismos XD?

Yo recuerdo perfectamente a gente decir "pues los que jugamos a concord estamos contentísimos, solo os quejáis los que nunca ibais a jugarlo".
Siempre tienen alguna excusa para excluir tu opinion.
Si no lo juegas tu opinión no vale porque no lo estas jugando y si lo estas jugando te dicen "pues no lo juegues nadie te fuerza".
La cuestión es que les dejes el hilo solo para ellos y su burbuja de opiniones positivas.
spiderrrboy escribió:
Strait escribió:Le voy a dar un tiento al juego. No espero nada, pero con que sea un juego entretenido me sobra. Ahora mismo no hay nada que me divierta, así que espero que esto cumpla eso al menos.


No estabas con el KCD2???


Estaba con el 1 y no hay forma de acabarlo. Se me hace tedioso hasta un punto en el que me enfada más de lo que me divierte. Así que prefiero pasar a otra cosa que me divierta un poco más.
Veo hemos llegado al punto donde se duda de si es o no un RPG y eso es una señal inequívoca de que lo tengo que jugar [qmparto]

Por decir algo, Morrowind, Neverwinter, Baldur's Gate, Gothic, etc… no tiene diálogos relevantes que cambien la trama final. Aunque claramente y bien conocido por estos lares ninguno de ellos es un RPG , pero Persona 5 Royal sí [qmparto] (es broma hombre todos sabemos que tampoco cambia el desenlace y no puedes matar a tus compañeros”).
sieg89 escribió:Vaya, veo que se esgrime la misma táctica que en el hilo de Veilguard: "Si no te gusta, es que no lo estás jugando y vienes a trollear", "El juego está gustando a todos los que lo jugamos".

¿Y si.. fueran los mismos XD?




Yo el veilguard lo dropee xq era jodidamente infumable,
si os gustó eso, este os va flipar literalmente.
Básicamente xq es un veilguard ( esa clase de juego me refiero), pero bien echo.

Lo que quiere ser, lo hace bien en muchas ocasiones, pero que se le ven las costuras, pues también.

Y luego tienes detalles qué por no tener ,no tiene ni físicas en objetos, son detalles que son muy de los 2000 que ya muchos juegos tenian pero bueno....
Y después guardias en X sitio, que atacan X enemigos, y los guardias no reaccionan, se quedan fijos en su sitio...no se todo muy decorativo.
Si pasas esas cosas por alto, al igual que las que expuse más arriba, pues es divertido, sin más, no creo que nos acordemos de nada del título en 1año.
este juego es un puto 10,si no opinas lo mismo es que no lo has jugado y vienes a joder
bueno me voy k me está llamado mi madre pa k me tome la leche y me acueste
sieg89 escribió:Vaya, veo que se esgrime la misma táctica que en el hilo de Veilguard: "Si no te gusta, es que no lo estás jugando y vienes a trollear", "El juego está gustando a todos los que lo jugamos".

¿Y si.. fueran los mismos XD?


En este caso es verdad, el juego no es una obra maestra, pero es un juego notable. Yo todavía no lo he jugado, pero he visto streamings y demás y el combate y exploración están muy bien. Luego, las conversaciones me gustan, por el hecho de que no te digan cual es la buena/mala o la que avanza.

Más allá de eso, las quejas suelen ir en la misma dirección, son:

- Se siente antiguo, tema npcs e interacción con el mundo. Después de juegos como KC2 (o incluso el uno) no hay excusa con todo el presupuesto que maneja esta gente.
- Los compañeros no tienen carisma.
- Las decisiones no tienen impacto. Esta para mí, de ser verdad la peor, porque además el juego es extremadamente corto. Pero oigo que unos dicen esto, otro que incluso secundarias hacen que cambien cosas, así que no se que creer. Puede que sea una mierda a nivel de rol o que sea tan orgánico que la gente no se pispe.

En resumen, juego bueno pero flojo viniendo de obsidian y menos con las expectativas que se tenían.
@spiderrrboy
Cierto, esto es mas un juego de accion y aventura orientada al combate, creia que era otro rpg parecido a los pillars of eternity originales.
d2akl escribió:
sieg89 escribió:Vaya, veo que se esgrime la misma táctica que en el hilo de Veilguard: "Si no te gusta, es que no lo estás jugando y vienes a trollear", "El juego está gustando a todos los que lo jugamos".

¿Y si.. fueran los mismos XD?




Yo el veilguard lo dropee xq era jodidamente infumable,
si os gustó eso, este os va flipar literalmente.
Básicamente xq es un veilguard ( esa clase de juego me refiero), pero bien echo.

Lo que quiere ser, lo hace bien en muchas ocasiones, pero que se le ven las costuras, pues también.

Y luego tienes detalles qué por no tener ,no tiene ni físicas en objetos, son detalles que son muy de los 2000 que ya muchos juegos tenian pero bueno....
Y después guardias en X sitio, que atacan X enemigos, y los guardias no reaccionan, se quedan fijos en su sitio...no se todo muy decorativo.
Si pasas esas cosas por alto, al igual que las que expuse más arriba, pues es divertido, sin más, no creo que nos
acordemos de nada del título en 1año.


A mi me gusto bastante veilguard pese a sus fallos, no se parece a veilguard en mucho, considero veilguard mas juego de accion que avowed.

El combate en veilguard es mas rapido respecto a este.
Avowed tiene decisiones en las conversaciones y puedes decidir en muchas quest que camino tomar eso en veilguard es muy limitado. Y puedo entender que al que llame infumable al juego, son sus gustos pero....

La mayoria de rpgs no tienen fisicas en los objetos....
La mayoria de rpgs cuando atacan enemigos los guardias no hacen nada...

Si te pones asi no jugarias al 95% de rpgs.......

Que veo bien que veais el juego como una basura pero segun tu el 95% de rpgs son malos....

O yo soy poco exigente o veo que la gente ve el 95% de los juegos como juegos malos que podria ser viendo que cada vez que sale un juego siempre hay gente muy negativa hacia el. Cada vez pienso que estoy bendecido al gustarme la mayoria de juegos [qmparto]. Yo veo fallos en todos los juegos pero eso no hace que deje de gustarme ya que valoro los juegos en funcion de las ganas que tengo de jugarlos, si un juego me hace que lo siga jugando y lo acabe para mi es muy buen juego tenga los fallos que tenga.

Y yo no dire que no vengais a opinar, me parece bien que vengais y penseis que el juego es malo y que habeis tirado el dinero. Lo mismo va para los que vengan y digan que el juego es el goty, si para ellos lo es perfecto.

Aqui lo que importa son las ventas, si vende mas de lo esperado por la empresa hay mas posibilidades de dlcs y una 2 parte como paso con outer wolds. Si no le pasara como pillars 2 o tyranny juegazo que nadie compro, pillars 3 me da igual pero lo de tyranny duele [buuuaaaa].
Lo poquito que he jugado me ha dado bastante buena impresión. Me recuerda un poco al Veilguard en cuanto a aspecto gráfico y a que parece un juego bastante genérico que no inventa nada, pero se ve divertido de narices. Creo que voy a tener comehoras para un par de semanas.
spiderrrboy escribió:
Strait escribió:Le voy a dar un tiento al juego. No espero nada, pero con que sea un juego entretenido me sobra. Ahora mismo no hay nada que me divierta, así que espero que esto cumpla eso al menos.


No estabas con el KCD2???


Exacto! Yo me lo estoy pasando pipa con KCD2, probé Avowed y está divertido pero creo que lo dejaré de momento porque es muy fácil compararlo.
tyranus_22 escribió:
d2akl escribió:
sieg89 escribió:Vaya, veo que se esgrime la misma táctica que en el hilo de Veilguard: "Si no te gusta, es que no lo estás jugando y vienes a trollear", "El juego está gustando a todos los que lo jugamos".

¿Y si.. fueran los mismos XD?




Yo el veilguard lo dropee xq era jodidamente infumable,
si os gustó eso, este os va flipar literalmente.
Básicamente xq es un veilguard ( esa clase de juego me refiero), pero bien echo.

Lo que quiere ser, lo hace bien en muchas ocasiones, pero que se le ven las costuras, pues también.

Y luego tienes detalles qué por no tener ,no tiene ni físicas en objetos, son detalles que son muy de los 2000 que ya muchos juegos tenian pero bueno....
Y después guardias en X sitio, que atacan X enemigos, y los guardias no reaccionan, se quedan fijos en su sitio...no se todo muy decorativo.
Si pasas esas cosas por alto, al igual que las que expuse más arriba, pues es divertido, sin más, no creo que nos
acordemos de nada del título en 1año.


A mi me gusto bastante veilguard pese a sus fallos, no se parece a veilguard en mucho, considero veilguard mas juego de accion que avowed.

El combate en veilguard es mas rapido respecto a este.
Avowed tiene decisiones en las conversaciones y puedes decidir en muchas quest que camino tomar eso en veilguard es muy limitado. Y puedo entender que al que llame infumable al juego, son sus gustos pero....

La mayoria de rpgs no tienen fisicas en los objetos....
La mayoria de rpgs cuando atacan enemigos los guardias no hacen nada...

Si te pones asi no jugarias al 95% de rpgs.......

Que veo bien que veais el juego como una basura pero segun tu el 95% de rpgs son malos....

O yo soy poco exigente o veo que la gente ve el 95% de los juegos como juegos malos que podria ser viendo que cada vez que sale un juego siempre hay gente muy negativa hacia el. Cada vez pienso que estoy bendecido al gustarme la mayoria de juegos [qmparto]. Yo veo fallos en todos los juegos pero eso no hace que deje de gustarme ya que valoro los juegos en funcion de las ganas que tengo de jugarlos, si un juego me hace que lo siga jugando y lo acabe para mi es muy buen juego tenga los fallos que tenga.

Y yo no dire que no vengais a opinar, me parece bien que vengais y penseis que el juego es malo y que habeis tirado el dinero. Lo mismo va para los que vengan y digan que el juego es el goty, si para ellos lo es perfecto.

Aqui lo que importa son las ventas, si vende mas de lo esperado por la empresa hay mas posibilidades de dlcs y una 2 parte como paso con outer wolds. Si no le pasara como pillars 2 o tyranny juegazo que nadie compro, pillars 3 me da igual pero lo de tyranny duele [buuuaaaa].



La mayoria de rpgs no tienen fisicas en los objetos....
La mayoria de rpgs cuando atacan enemigos los guardias no hacen nada.

Hombre , estás de coña no? Tienes juegos de 2006 que lo hacen xD.


yo no dire que no vengais a opinar, me parece bien que vengais y penseis que el juego es malo


Conmigo te estás engañando, yo no dije que el juego fuera malo, dejando de lado gustos personales, que eso cada cual tiene el suyo.
Yo lo estoy jugando y disfrutando, pero se verle las carencias, y así las expongo.
Jump Zero escribió:Veo hemos llegado al punto donde se duda de si es o no un RPG y eso es una señal inequívoca de que lo tengo que jugar [qmparto]

Por decir algo, Morrowind, Neverwinter, Baldur's Gate, Gothic, etc… no tiene diálogos relevantes que cambien la trama final. Aunque claramente y bien conocido por estos lares ninguno de ellos es un RPG , pero Persona 5 Royal sí [qmparto] (es broma hombre todos sabemos que tampoco cambia el desenlace y no puedes matar a tus compañeros”).


Si es que además este Avowed tiene 10 finales xD
eloskuro escribió:
Jump Zero escribió:Veo hemos llegado al punto donde se duda de si es o no un RPG y eso es una señal inequívoca de que lo tengo que jugar [qmparto]

Por decir algo, Morrowind, Neverwinter, Baldur's Gate, Gothic, etc… no tiene diálogos relevantes que cambien la trama final. Aunque claramente y bien conocido por estos lares ninguno de ellos es un RPG , pero Persona 5 Royal sí [qmparto] (es broma hombre todos sabemos que tampoco cambia el desenlace y no puedes matar a tus compañeros”).


Si es que además este Avowed tiene 10 finales xD



Dicho así, suena espectacular.

Pero la realidad ya suena menos epica.

Es con el truco que son desde el mismo punto de no retorno de la historia, ( tranquilos que el juego os va avisar claramente cuando lleguéis a dicho punto) y desde dicho punto ,son sólo 4 decisiones las que influyen.
d2akl escribió:
eloskuro escribió:
Jump Zero escribió:Veo hemos llegado al punto donde se duda de si es o no un RPG y eso es una señal inequívoca de que lo tengo que jugar [qmparto]

Por decir algo, Morrowind, Neverwinter, Baldur's Gate, Gothic, etc… no tiene diálogos relevantes que cambien la trama final. Aunque claramente y bien conocido por estos lares ninguno de ellos es un RPG , pero Persona 5 Royal sí [qmparto] (es broma hombre todos sabemos que tampoco cambia el desenlace y no puedes matar a tus compañeros”).


Si es que además este Avowed tiene 10 finales xD



Dicho así, suena espectacular.

Pero la realidad ya suena menos epica.

Es con el truco que son desde el mismo punto de no retorno de la historia, ( tranquilos que el juego os va avisar claramente cuando lleguéis a dicho punto) y desde dicho punto ,son sólo 4 decisiones las que influyen.


De lo que tu hablas es de los 3 finales basicos. Pero hay 10.
Además hay decisiones que afectan durante toda la partida.

Estas son las que se han encontrado, pero hay más.
Ojo SPOILERS
https://game8.co/games/Avowed/archives/498815
@eloskuro cuando lo has dicho pensaba estabas de coña, no me informe sobre esto, pero veo es verdad :)

Bueno pues mira mejor, aunque yo suele sacar uno y el resto a menos me guste mucho el juego los veo en YouTube.
eloskuro escribió:
d2akl escribió:
eloskuro escribió:
Si es que además este Avowed tiene 10 finales xD



Dicho así, suena espectacular.

Pero la realidad ya suena menos epica.

Es con el truco que son desde el mismo punto de no retorno de la historia, ( tranquilos que el juego os va avisar claramente cuando lleguéis a dicho punto) y desde dicho punto ,son sólo 4 decisiones las que influyen.


De lo que tu hablas es de los 3 finales basicos. Pero hay 10.
Además hay decisiones que afectan durante toda la partida.

Estas son las que se han encontrado, pero hay más.
Ojo SPOILERS
https://game8.co/games/Avowed/archives/498815




Ah sí? Pues disculpas, yo solo sabía lo que pongo arriba, desde el punto de no retorno.


El link no lo voy abrir obviamente, pero ojala se noten dichas decisiones, lo iremos viendo imagino en cuanto pasen los días.
Buena noticia sin duda que afecten desde todo el juego.
Yo no sacaré más finales, dado que me mata bastante el rollo, ya que mis decisiones no van a cambiar si me tomo en serio el asunto.
Tampoco es mal plan @Jump Zero 👍🏻
Pero entonces las decisiones afectan si o no? O esta muy recortado este tema?
Porque si es asi, paso del juego.

Hasta el odiado The outer worlds tiene tomas de decisiones y se notan desde el principio del juego, que puedes pasarte las misiones eligiendo diferentes caminos y resoluciones (lo estoy jugando ahora)
Si me estais diciendo que el Avowed es mejor que el The outer worlds...no me cuadra entonces
d2akl escribió:
eloskuro escribió:
d2akl escribió:

Dicho así, suena espectacular.

Pero la realidad ya suena menos epica.

Es con el truco que son desde el mismo punto de no retorno de la historia, ( tranquilos que el juego os va avisar claramente cuando lleguéis a dicho punto) y desde dicho punto ,son sólo 4 decisiones las que influyen.


De lo que tu hablas es de los 3 finales basicos. Pero hay 10.
Además hay decisiones que afectan durante toda la partida.

Estas son las que se han encontrado, pero hay más.
Ojo SPOILERS
https://game8.co/games/Avowed/archives/498815




Ah sí? Pues disculpas, yo solo sabía lo que pongo arriba, desde el punto de no retorno.


El link no lo voy abrir obviamente, pero ojala se noten dichas decisiones, lo iremos viendo imagino en cuanto pasen los días.
Buena noticia sin duda que afecten desde todo el juego.
Yo no sacaré más finales, dado que me mata bastante el rollo, ya que mis decisiones no van a cambiar si me tomo en serio el asunto.


No quiero pinchar el globo pero dicen que el final del juego es una de las cosas que no está muy allá, que termina muy de repente, lo he leído y escuchado de varios sitios jeje
Tiene ciclo dia-noche y clima dinámico?
Rgbunter escribió:@spiderrrboy
Cierto, esto es mas un juego de accion y aventura orientada al combate, creia que era otro rpg parecido a los pillars of eternity originales.

Aunque un RPG es un RPG, sea isométrico o 3D (como este), yo siempre he querido diferenciarlos porque yo veo las diferencias que para mi son evidentes, no tiene nada que ver un RPG como este o TW3 (por decir otro) que un RPG como los pillars of eternity, y hasta te diré que hay un término medio entre este y el pillars, como es BG3, que es un RPG por turnos pero casi podrías sentirlo como un juego 3D, que lo es, pero es mucho más RPG que este o un TW3, no se si me estoy explicando [sonrisa]

Vamos, que "para mi", la única manera en que esperaría que este juego fuera otro "tipo pillars", es que este hubiera sido otro RPG "isométrico", para mi esa es la clave, donde para cualquiera un RPG es un RPG, para mi el verdadero RPG (digital ojo, no vamos a meternos en los juegos de mesa xD) siempre será isométrico, y si no es isométrico no lo siento como un RPG, sino como un juego de acción con sus elecciones y sus cositas, como Elex, pocos juegos "3D" he visto tan RPGeros como ese, donde hasta tirarte un pedo tiene consecuencias [qmparto] y aún así, no lo veo tan RPG como cualquier otro "isométrico".

Esto es mi manera de verlo claro, mi sensación cambia según la vista del juego cuando hablamos del RPG, porque claro, si fuese solo que cambia la vista... el tema aquí es que si cambia "la vista", cambian muchas otras cosas, hay muchas diferencias entre un RPG isométrico y uno como este, y seguro que tu mismo has podido verlas [beer]
d2akl escribió:
tyranus_22 escribió:
La mayoria de rpgs no tienen fisicas en los objetos....
La mayoria de rpgs cuando atacan enemigos los guardias no hacen nada.

Hombre , estás de coña no? Tienes juegos de 2006 que lo hacen xD.

Lo pongo en spoiler porque a los demas me imagino que no les interesa:
yo no dire que no vengais a opinar, me parece bien que vengais y penseis que el juego es malo


Lo pongo en spoiler como mi anterior cita ya que al resto dudo que le interese:
Conmigo te estás engañando, yo no dije que el juego fuera malo, dejando de lado gustos personales, que eso cada cual tiene el suyo.
Yo lo estoy jugando y disfrutando, pero se verle las carencias, y así las expongo.


Que haya juegos que lo tengan no cambia el hecho de que la mayoría de rpg no tengan físicas en los objetos y los guardias no hagan nada.
Eres tu el que ha dicho cosas básicas para que sea un rpg cuando la mayoría de rpgs no la cumplen. Los mejores rpgs carecen de 1 o varias de esas cosas básicas que dices como puse en el spoiler.

Todos los juegos tienen carencias, el problema no es que las tengas o que no te guste x cosa, el problema viene cuando dices que para considerarse un rpg ha de cumplir x cosas básicas que la mayoría de rpg no cumplen.
Confundes tus preferencias personales como si fueran las preferencias personales de todo el mundo.

Espero que entiendas la diferencia.


@Dume Tiene ciclo dia-noche, clima dinámico no al menos yo no he visto.
@ce16 No llevo tanto, menos de 20 horas, he tenido secundarias donde si afectan, en unas más que otras. En la mision principal lo que llevo he tomado decisiones pero ni idea si afectan o no. Mi consejo es esperar si tienes dudas, esperate mínimo 6 meses a que la gente se lo haya pasado y de opiniones para ver si es lo que quieres o no.
Los que compramos early quiero pensar que es porque sabemos casi seguro que nos va a gustar aunque a veces haya excepciones. Ante la duda lo mejor es esperar.
llevo 18 horas... no he leido una linea de dialogos ni visto una cinemaitca. me esta divirtiendo. gg ez. [burla2]
Hola eolianos, una duda para los que lo están jugando: el juego tiene humor similar a The Outer Worlds? Es que no soporto ese tipo de chistes y me deprimiría viniendo de los Pillars que eran juegos con una atmosfera oscurilla
A mi me ha entrado bien fresco, me esta ganando y enganchando, veo cosas muy guays pero tiene muchas contras, parece un juego de los 2000, todo muy estatico, la musica de ascensor olvidable completamente, pero tiene un feel que se nota fresco, algo ligero, tampoco todos los juegos tienen que ser rpgs complejisimos con mil habilidades y mil cosas, se agradece de vez en cuando un juego asi.

De todas maneras no destaca en nada por lo que veo, pasara sin pena ni gloria como un poco the outer worlds que a algunos les encantaria y a mi me dejo mal sabor de boca por algunos ccrasheos que tuve y lo mande al carrer despues de perder un par de horas en un save.
Viendo un poco lo que comentáis me espero a comprarlo con una rebaja importante. Sigo sin percibir mejora alguna de que Obsidian forme parte Microsoft. Una lástima, estaba ilusionado respeto a eso, pero por ahora parece que nada ha cambiado. Es más, el juego ni llega doblado a varios idiomas a pesar de no ser un mega mundo abierto y tirar por algo más encorsetado...

Creo que el juego me va a divertir en lo jugable igualmente a pesar de ser rudimentario, pero ni de coña pago un precio completo. Cuando esté a 20-25 euros ya será otra cosa.
la version normal que entra en el gamepass cuando se podra descargar? supongo q hasta mañana nada no?
Yo le dare en salir en el gamepass, pero me hace gracia las discusiones que se montan en cada salida de juego sobre lo bueno/malo que es, al final la gente se olvida que no hace falta atacar la opinión del vecino para reafirmar la propia :p
Pues yo siempre tengo algún código guardado de Game Pass que voy canjeando de los rewards, y los utilizo cuando sale algún juego que me llame mucho la atención. Lo hice con Hellblade 2 y con Indiana Jones, y mañana lo haré con Avowed. No he jugado a un juego de Obsidian en mi vida, así que voy virgen en ese aspecto.

Además he visto que con mi RX 6600 va muy bien a 1080/60 con todo en épico y fsr en modo calidad.
Lo estoy gozando bastante en Camino. Tengo una constante sensación de no poder seguir pero siempre termino avanzando por la mínima. Esa sensación. XD

Alguien ha preguntado: no tiene el humor de TOW. Pretende ser serio. Yo creo que los que hayan mamao Pillars disfrutarán del lore y los que no pues puede hacerse un palazo.

El diseño artístico es top. Los combates tb. La música es olvidable y es una pena. Lástima que el juego esté tan comprimido. Un Skyrim con este combate pues hubiera molado.
ionesteraX escribió:Yo le dare en salir en el gamepass, pero me hace gracia las discusiones que se montan en cada salida de juego sobre lo bueno/malo que es, al final la gente se olvida que no hace falta atacar la opinión del vecino para reafirmar la propia :p

Cada RPG que sale hay que aguantar a los de siempre, que ni lo van a jugar, explicándonos por qué es una puta mierda. Un poco cansino sí que es.
WGP Kakashii escribió:la version normal que entra en el gamepass cuando se podra descargar? supongo q hasta mañana nada no?

Supongo que a las 5 o 6 de la tarde de hoy si te cambias a nueva zelanda lo podrás descargar y jugar
Tan cansino es el que no calla como el que mandar callar, pero oye, cada uno a lo suyo eh, y que se de por aludido el bonito que quiera [looco]
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Los puristas del RPG, discutiendo cuando un RPG es realmente un RPG.
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