Gringo Alpha escribió:Ark0 escribió:Acabo de ver lo de los especialistas (perdón por el retraso), y he leído a algunos decir que no romperán el juego... Joder, si con solo leer el primer personaje: "Tendrá un gancho que al alcanzar a un enemigo, lo atraerá hacia ti", y luego tiene más velocidad de movimiento al apuntar... ¿Que es esto, el arponero de Dead by Daylight que te pilla con el gancho y empieza a atraerte hasta él? Cómo no puedas escapar del gancho y debas comerte todo el recorrido que pueda hacer el gancho, o hasta que pase X tiempo, estás en clara desventaja, por no hablar de lo de moverte más rápido al apuntar, como luego hayan stats de armas y accesorios que no te quiten velocidad al apuntar (o incluso que te la den), telita. Y no he querido leer los demás especialistas por que me temo lo peor...
DICE, quien te ha visto y quien te ve.
Sí, parece que la gente está obviando mucho esto. Mejor no leas los otros porque a lo mejor tiras el pc por la ventana. Y lo peor de todo, que irán saliendo más y de PAGO xd.
Tarde, ya los he leído, una vez levantado y despejado he querido leerlos, y he visto que otro user los ha puesto ya en el hilo...
Maria Falck
Como parte de la clase de apoyo, Maria basa su especialidad en la pistola S21 Syrette. Con ella puede disparar dardos a sus compañeros a distancia con los que curar salud o revivir. Por otro lado, su rasgo le permite reanimar a jugadores con la vida completa, mientras que el resto lo harán con la mitad.
Vamos, que como asalto clásico te comes una puta mierda en comparación a esta tía, ¿y los que dicen que no dan ventajas? Aquí yo veo una ventaja, curas y reanimas a distancia, y reanimas con la vida completa, ¿eso no es una ventaja respecto al que no pase por el aro?
Wikus ‘Casper’ Van Daele
De la clase reconocimiento, el sudafricano cuenta con la posibilidad de utilizar su propio dron de reconocimiento, con el que marcar a enemigos y tomar ventaja en algunos dispositivos electrónicos. Su bonificación pasiva es el sensor de movimiento. Detectará a los enemigos que estén en su rango cercano.
Vamos, que te pones de seta en un sitio, lanzas el dron, te marcas cuatro snipers, y te los cargas, mientras, los otros pobres snipers a mamarla, si ya de por si les delata el destello del francotirador (de lo mas absurdo que tiene BF), encima ahora un sniper con ventaja los va a joder más. Si hasta la descripción te lo dice
"tomar ventaja", por no hablar de
"detectará a los enemigos que estén en su rango cercano". ¿Me estás diciendo que ese operador va con un radar que le marca la ubicación de los enemigos aunque no los vea? ¿Estamos gilipollas?
¿Pero que mierda de Call of Duty es este?
Una vez leído lo de los operadores, y conociendo que EA va a sacar quince operadores al mes, le van a dar por saco a este BF, pensaba que sería el renacer de la saga en la época moderna/futurista, pero un carajo, la saga ya está muerta, a jugar la beta que es gratis y a esperar que entre en Gamepass. Que manera tiene EA de reírse de sus consumidores, el FIFA de los shooters.
Y por favor que no me salte el comentario de "pero si aún no sabemos nada del juego", coponcio, pues como el que está elogiando el juego, otros demuestran su descontento...
Sin campaña (cosa que no me preocupa mucho), y con operadores, algo no me huele muy bien de este BF.