[HO] Battlefield 2042

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Pues yo reconozco que el juego ha tenido un lanzamiento de mierda y es un paso atrás con respecto a las anteriores entregas en mil aspectos…ahora, tengo un vicio insano…
@Dark_Crystal tu a pocos Battlefield has jugado o te falta un hervor (que debe ser) por lo que demuestras para decir la sarta de tonterías que sueltas.
jiujinkai escribió:@Dark_Crystal tu a pocos Battlefield has jugado o te falta un hervor (que debe ser) por lo que demuestras para decir la sarta de tonterías que sueltas.


Battlefield 2042 Update 2 (November 25)
Improved Soldier Revives, addressing ‘unable to revive when a Soldier dies close to an object, or wall’.
A respawn protection system that will help to prevent any extraneous issues that can leave a player in a downed state for too long, and force a manual respawn when required.
Re-enabling our UAV-1 Interaction in Battlefield Portal, available on our Battlefield Bad Company 2 maps. It was overpowered, and we’ve made adjustments to account for that.
Vehicle Balancing for the LCAA Hovercraft and MD540 Nightbird mentioned above.
Dispersion has been reduced for all weapons except Shotguns, which results in more consistent bullet spread during gameplay.
There are a handful more critical changes that we’re making alongside this update, which we’ll detail in full in our Update Notes on November 24.

Battlefield 2042 Update 3 (early December)
UI: Improved the collection screens making them easier to use and clear as to what you’re interacting with.
UI: Improved the ways in which you’re able to manage your attachments via the collection screen to reduce the number of interactions you need to have when building your loadouts.
Matchmaking: Improved the experience between EOR and the Main Menu.
Friends: Fixes to Friend Invitations for players on PC.
Progression: Introduction of weekly missions, providing set challenges that reward cosmetic unlocks.
Progression: Added 1st match bonus of 1000 HZC for Hazard Zone.
Rendering: Addressed a variety of visual flickering and stuttering issues.
Maps: Over 150 individual fixes, small changes, and improvements across all of our Maps.
Maps: Improved level geometry issues across all levels addressing issues such as players getting snagged or trapped.
Maps: Resolved multiple spawning issues.
Portal: Rush game mode layouts for all 2042 All-Out Warfare maps (through Portal).
Portal: New official Infection template.
Portal: Added Server Info for the Pause screen.
Portal: A series of visual, audio, and gameplay improvements to weapons, vehicles, and gadgets.
Hazard Zone: Added additional flares to extraction point offering players better visibility of extraction area, as well as providing additional cover.
Hazard Zone: Added variation in Hazard Zone to preplaced intel locations. Initial Data Capsules now have a chance to contain several data drives.
Hazard Zone: Made it easier to interact with intel pick-ups.
Conquest: Tuned information spamming in Conquest, reducing the amount of messages that appear in the world log. In particular, we reduced messages about flag state changes so that they’re not as distracting.
Breakthrough: Tuned capture times for Breakthrough.
Breakthrough: Improved out-of-bounds defender spawning in Breakthrough to ensure that you’re able to more consistently spawn in safety.
Loadouts: A fix for missing loadouts, sometimes seen when first loading into a server and seeing blank boxes on the deploy screen.
Vehicles: Balanced Nightbird minigun spread buildup and convergence.
Vehicles: Gadgets no longer pause their cooldown when the player enters a vehicle.
Weapons: Reduced spread globally when zoomed and moving.
Weapons: Improved stationary zoomed accuracy for many weapons.
Weapons: Spread now decreases faster and earlier when pacing shots. This means more success with single-fire or short bursts.
Weapons: Increased PP-29 vertical recoil to ensure that the weapon does not overperform when engaging outside of its intended combat range.
Weapons: Fixed an issue where spread would be too high when trying to fire while zoomed right after sprinting for some Portal weapons.
HUD: Added a UI list that shows nearby players that can revive you within 50m when downed.
HUD: Added a UI list that shows incoming revivers when downed and pinged by a player that intends to revive you.
HUD: When low on ammo or health, nearby friendly players within 50m will now show a resource icon above their head indicating that they can provide you with health or ammo.
HUD: Increased Big Map Resolution for improved navigation.
HUD: Added health bars on enemy vehicles and enemy soldiers when looked at.
HUD: All player world icons now scale over distance, making them smaller when far away in an effort to reduce icons cluttering the screen.
HUD: Time before revive completion is now visible for the downed player when being revived.
Bots: Fixed issue where Bots sometimes didn’t revive players.
Bots: Improved Bots helicopter handling, combat behaviors, and game mode behaviors.
Audio: Improved weapon mix for enemies firing at the player.
Audio: Generally tweaked content and mix for distant weapons, improving audibility at range.
Angel: Players that require armor and can receive it now have a white outline around them to indicate that the magnetism will throw the armor to the outlined player.
Angel: Player can hold down the specialist ability button to self-apply armor.
Rao: Added a short grace period for Rao’s Cyber Warfare Suite when something occludes the target being hacked. This will help most frequently when trying to hack vehicles that may be driving in front of trees.
Paik: The EMG-X Scanner should now be able to spot targets above or below Paik.
Casper: Improved the visibility of Enemy Recon Drones; they now have lights making them easier to see.
Casper: Increased the range of the EMP on the OV-P Recon Drone.
Casper: Increased the OV-P Recon Drone’s hitbox size to make it easier to hit.
Boris: The SG-36 Sentry Gun will now be destroyed when the owner dies instead of when the owner is downed.
Falck: Added Lock On and Lock Off sounds for S21 Syrette Pistol for when a target is designated by the magnetism of the S21 Syrette Pistol.
Falck: Players that require health and can receive it now have a white outline around them to indicate that the magnetism will fire at the outlined target.
C5: Fixed a bug where the C5 Explosive blast damage was sometimes inconsistent when trying to detonate the C5 Explosive on a moving vehicle.
C5: Adjusted the deploy time of the C5 Explosive and reduced the delay before allowing it to be detonated to improve responsiveness.
Medical Crate and Supply Crate: Improved responsiveness of Medical and Supply crates deployment. It is now possible to throw them a lot quicker after selecting them.
Repair Tool: Improved the Repair Tool so that it is quicker to equip and put away.
Insertion Beacon: EMP now blocks spawning on Insertion Beacons.
Soldier: Reduced occurrences where Specialists can be seen with low-quality animations in the distance.
Soldier: Adjusted the pose of the legs when falling to avoid legs blocking the view.
Melee: Decreased the range in which you can melee a player.
Melee: You can no longer perform a takedown on a soldier climbing a ladder.

Again, this list isn’t exhaustive. Even DICE’s own list today is a “snapshot.”
La última lista de parcheo para principios de diciembre es tochisima. [tadoramo]

Lo podéis ver en Steam
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jiujinkai escribió:@Dark_Crystal tu a pocos Battlefield has jugado o te falta un hervor (que debe ser) por lo que demuestras para decir la sarta de tonterías que sueltas.


todos sus mensajes son para enmarcarlos, no tiene ni idea de lo que habla y va por ahi soltando statements como si su palabra fuera misa, es increible lo del niño ese. lo mejor es meterlo a ignorados y te ahorras leer gilipolleces de chavalines
Battlefield 2042: EA lanza un extenso comunicado en torno a los problemas del juego

https://elchapuzasinformatico.com/2021/ ... del-juego/
Me parece insuficiente el listado de cambios, cuándo podré hablar con los colegas de ps5?? [buuuaaaa]
Ser ultrax escribió:Tenía la sincronización vertical activada, la he desactivado y me han subido los fps de la GPU pero lo de la cpu es de traca...yo no se qué hacer. Por cierto, al desactivar esto se me quedaba de vez en cuando congelado totalmente el juego, tenía que minimizar y volver a entrar. Reiniciaré para comprobar que ha sido algo casual.


Os dejo captura con lo de los fps y el cuello de botella que me hace la cpu, pero debe de ser falta total de optimización.
Gráficos todo en ultra 1080p


CPU: Ryzen 5 3600
GPU: 3060 GTX
RAM: 16 GB


¿Alguien con una config similar me dice cuantos fps saca?

Imagen


Me cito para aportar solución a alguno de los problemas. Parece ser que los congelamientos de pantalla puede deberse al uso del cliente de origin en lugar del EA Beta. Por alguna razón se me puso anoche predeterminado. Ya lo he desinstalado.
Una pregunta a ver si alguien mas le pasa ,cuando vais en el helicóptero y os fija un AA que lleva el soldado,me da la impresión que cada vez que me fijan me sueltan dos AA uno con las bengalas me libro de él, pero del otro es imposible.
Es como si hubiera un glitch que suelta dos AA a la vez o muy seguidos y con el primero te hace soltar las bengalas y con el otro te da siempre ,alguien sabe algo?
Gracias y un saludo
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¿En la de diciembre van a poner navegador de servidor en el modo normal? Estoy hasta los COJONES de que sea aleatorio el mapa, no por nada, si no porque hay mapas que están rotos como Descarte o Caleidoscopio y para mí son perma skip.

Por otro lado, deberían poner dos cargas de bengala en los helicópteros. Me las estoy viendo putas para sacarme el rango oro con el Blackbird: entre hackeos, misiles que todo el mundo lleva mágicamente, granadas que te siguen, otros helis enemigos...si al menos pudieses esquivar misiles con quiebros en el aire como hacía yo en B3 pues bueno...pero es que estos Javelin te siguen hasta el infierno.

Otra cosa más, ¿vosotros cuantos asesinatos y asistencias os soléis hacer? Yo es que solo juego con vehículos y no sé muy bien como irá la media ya que no hay scoreboard. Me suelo hacer una media de 25-30 kills con vehículos y más o menos igual de asistencias...pero al finalizar la partida siempre hay alguien que se hace 80-90...muy loca la gente xD

En rasgos generales el juego se disfruta, pero lo que más me está pesando es que no haya selector de mapa dios...tener que tragarme mapas que no quiero jugar...



Si por mí fuese estaría todo el rato en el de la nieve, que ese mapa es magistral o en Orbital que también es bueno. El del desierto me encanta también.
@eric_14 Por lo que se intuye en la pagina de Ea, la intención es antes de navidades.
jiujinkai escribió:@Dark_Crystal tu a pocos Battlefield has jugado o te falta un hervor (que debe ser) por lo que demuestras para decir la sarta de tonterías que sueltas.


jaja osea que tú eres de los que pagaste 90 euros sin saber siquiera lo que estabas comprando y aún cuando viste que era una mierda no lo devolviste para poder contarle a todo el mundo lo malo que es el juego no?

@Himbersor mira otro
He reparado, desinstalado y vuelto a instalar el juego y nada, no me deja cambiar la configuracion de los botones del raton, le doy al espacio del raton para asignarlo y me sale el signo de pausa del mando de Xbox, no se que hacer porq en el porttail si he podido [snif] [snif]
@hugoboss69x A mi me paso en la beta y era un programa que tenía de mapeo de un joystick.

Revisa si tuvieras algún programa relacionado con joys que los mapeen de alguna manera.
Desinstala el controlador también. Y todo lo que tenga relación con éste.

Inluso algún mod de algún juego que haga un mapeo podría estar interfiriendo [toctoc]

Prueba también a lanzar el juego desde EA Deskop en vez de usar Origin.

Si nada funciona, espérate al Jueves al parche a ver que pasa.
hugoboss69x escribió:He reparado, desinstalado y vuelto a instalar el juego y nada, no me deja cambiar la configuracion de los botones del raton, le doy al espacio del raton para asignarlo y me sale el signo de pausa del mando de Xbox, no se que hacer porq en el porttail si he podido [snif] [snif]


tuve un problema similar, borra la carpeta "cache" en Documentos\Battlefield 2042
SaMyoB escribió:Una pregunta a ver si alguien mas le pasa ,cuando vais en el helicóptero y os fija un AA que lleva el soldado,me da la impresión que cada vez que me fijan me sueltan dos AA uno con las bengalas me libro de él, pero del otro es imposible.
Es como si hubiera un glitch que suelta dos AA a la vez o muy seguidos y con el primero te hace soltar las bengalas y con el otro te da siempre ,alguien sabe algo?
Gracias y un saludo


No te ralles, como no hay limitaciones de clases, todo kiski va con los Stinger o los bazocas, sumado a que hay mas jugadores, pues lo más probable es que te estén fijando 4 o 5 tios a la vez y te disparen a la vez, por eso te llegan 2 al instante XD, uno de los putos problemas de no haber clases.
Se sabe a qué hora sale el parche?
Magistrator escribió:¿En la de diciembre van a poner navegador de servidor en el modo normal? Estoy hasta los COJONES de que sea aleatorio el mapa, no por nada, si no porque hay mapas que están rotos como Descarte o Caleidoscopio y para mí son perma skip.

Por otro lado, deberían poner dos cargas de bengala en los helicópteros. Me las estoy viendo putas para sacarme el rango oro con el Blackbird: entre hackeos, misiles que todo el mundo lleva mágicamente, granadas que te siguen, otros helis enemigos...si al menos pudieses esquivar misiles con quiebros en el aire como hacía yo en B3 pues bueno...pero es que estos Javelin te siguen hasta el infierno.

Otra cosa más, ¿vosotros cuantos asesinatos y asistencias os soléis hacer? Yo es que solo juego con vehículos y no sé muy bien como irá la media ya que no hay scoreboard. Me suelo hacer una media de 25-30 kills con vehículos y más o menos igual de asistencias...pero al finalizar la partida siempre hay alguien que se hace 80-90...muy loca la gente xD

En rasgos generales el juego se disfruta, pero lo que más me está pesando es que no haya selector de mapa dios...tener que tragarme mapas que no quiero jugar...



Si por mí fuese estaría todo el rato en el de la nieve, que ese mapa es magistral o en Orbital que también es bueno. El del desierto me encanta también.



Pues que sepas que mañana el nightbird va a ser nerfeado, así como el hovercraft e imagino que el m5c. No puede ser que tengáis tanta ventaja con los mapas sin coberturas. Hay partidas que voy full a por helicópteros por lo injugable que se hace jugar de infantería en ciertos mapas por los helicópteros.

En cuanto a las asistencias es debido a la granada de proximidad, otra cosa que deberían nerfear, cuando la lanzas y detectas enemigos, si alguien mata a ese enemigo te sale a ti asistencia, algo en mi opinión rotísimo. La gente lo está usando para subir de nivel más rápido.

Un saludo.
scrubhead escribió:
En cuanto a las asistencias es debido a la granada de proximidad, otra cosa que deberían nerfear, cuando la lanzas y detectas enemigos, si alguien mata a ese enemigo te sale a ti asistencia, algo en mi opinión rotísimo. La gente lo está usando para subir de nivel más rápido.

Un saludo.


Tanto como rotísimo... estás ayudándole al detectar al enemigo, y te está ocupando un espacio en el inventario, no lo veo tan roto, alguna ventaja tiene que tener llevar las granadas de proximidad.
Esta claro que como asistencia no debería contar, tendría que ser algo como enemigo detectado. Y ya han dicho que lo nerfearan ya que si no el dron no vale para nada.
Dark_Crystal escribió:
scrubhead escribió:
En cuanto a las asistencias es debido a la granada de proximidad, otra cosa que deberían nerfear, cuando la lanzas y detectas enemigos, si alguien mata a ese enemigo te sale a ti asistencia, algo en mi opinión rotísimo. La gente lo está usando para subir de nivel más rápido.

Un saludo.


Tanto como rotísimo... estás ayudándole al detectar al enemigo, y te está ocupando un espacio en el inventario, no lo veo tan roto, alguna ventaja tiene que tener llevar las granadas de proximidad.


Para ti no hay nada mal en el juego jajaja. Si la mayoría de gente lo está diciendo por algo será. O sea, tiras una granada y te da 5XP por cada enemigo detectado y si lo matan, te da una asistencia de 50XP que son los mismos puntos que matarlo.

Alguna ventaja?? Claro, saber dónde está el enemigo jaja.

No me digas más, tú vas con ji-soo Paik+PP-29+granada de proximidad? Básicamente ir así es casi como llevar hacks y hay que balancearlo.
scrubhead escribió:
Dark_Crystal escribió:
scrubhead escribió:
En cuanto a las asistencias es debido a la granada de proximidad, otra cosa que deberían nerfear, cuando la lanzas y detectas enemigos, si alguien mata a ese enemigo te sale a ti asistencia, algo en mi opinión rotísimo. La gente lo está usando para subir de nivel más rápido.

Un saludo.


Tanto como rotísimo... estás ayudándole al detectar al enemigo, y te está ocupando un espacio en el inventario, no lo veo tan roto, alguna ventaja tiene que tener llevar las granadas de proximidad.


Para ti no hay nada mal en el juego jajaja. Si la mayoría de gente lo está diciendo por algo será. O sea, tiras una granada y te da 5XP por cada enemigo detectado y si lo matan, te da una asistencia de 50XP que son los mismos puntos que matarlo.

Alguna ventaja?? Claro, saber dónde está el enemigo jaja.

No me digas más, tú vas con ji-soo Paik+PP-29+granada de proximidad? Básicamente ir así es casi como llevar hacks y hay que balancearlo.


XDDDD lo de @Dark_Crystal es para morirse, llevo varios mensajes leyéndole y flipo bastante con todo lo que suelta.

Esas granadas están rotísimas y es algo que no tiene debate. Te pones dentro de un matorral con en operador angel y te vas solicitando cajas de cambio de clase para ir recargando esas granadas, y sólo con tirarlas a boleo donde haya gente sin hacer absolutamente nada, no requiere ni saber apuntar, te sube el rango de soldado como la espuma.
Magistrator está baneado por "clon de usuario baneado"
scrubhead escribió:
Magistrator escribió:¿En la de diciembre van a poner navegador de servidor en el modo normal? Estoy hasta los COJONES de que sea aleatorio el mapa, no por nada, si no porque hay mapas que están rotos como Descarte o Caleidoscopio y para mí son perma skip.

Por otro lado, deberían poner dos cargas de bengala en los helicópteros. Me las estoy viendo putas para sacarme el rango oro con el Blackbird: entre hackeos, misiles que todo el mundo lleva mágicamente, granadas que te siguen, otros helis enemigos...si al menos pudieses esquivar misiles con quiebros en el aire como hacía yo en B3 pues bueno...pero es que estos Javelin te siguen hasta el infierno.

Otra cosa más, ¿vosotros cuantos asesinatos y asistencias os soléis hacer? Yo es que solo juego con vehículos y no sé muy bien como irá la media ya que no hay scoreboard. Me suelo hacer una media de 25-30 kills con vehículos y más o menos igual de asistencias...pero al finalizar la partida siempre hay alguien que se hace 80-90...muy loca la gente xD

En rasgos generales el juego se disfruta, pero lo que más me está pesando es que no haya selector de mapa dios...tener que tragarme mapas que no quiero jugar...



Si por mí fuese estaría todo el rato en el de la nieve, que ese mapa es magistral o en Orbital que también es bueno. El del desierto me encanta también.



Pues que sepas que mañana el nightbird va a ser nerfeado, así como el hovercraft e imagino que el m5c. No puede ser que tengáis tanta ventaja con los mapas sin coberturas. Hay partidas que voy full a por helicópteros por lo injugable que se hace jugar de infantería en ciertos mapas por los helicópteros.

En cuanto a las asistencias es debido a la granada de proximidad, otra cosa que deberían nerfear, cuando la lanzas y detectas enemigos, si alguien mata a ese enemigo te sale a ti asistencia, algo en mi opinión rotísimo. La gente lo está usando para subir de nivel más rápido.

Un saludo.

¿Pero que dices tío? Se nota que no has cogido un helicóptero en 2042 en tu vida. Si fueses en Heli te darías cuenta lo duro que es saber manejarlo y con las cosas que hay que lidiar para no estar en el suelo en el segundo 10. De ventaja nada macho, de ventaja nada. Hay que ser muy bueno con el BB para hacer destrozos...

Lo que pasa aquí es que la gente viene del CoD, ve que hay vehículos y no saben gestionarlo, se ponen a llorar y DICE (que son gilipollas) nerfea los vehículos porque si no los CoDKids se ponen a llorar. Y como este juego tiene más enfoque en CoD que en Battlefield pues ya estaría: nerfeos a todo lo relativo al pilar fundamenten de Battlefield… vehículos.

Me encantaría que hubiese servers sin vehículos para que se vayan ahí los llorones del CoD macho… que peste.
A mi me está pasando una cosa curiosa: El juego en EA Desktop me sale como no instalado, y si le doy a instalar, me da error. Solo puedo jugar por Origin (y como han comentado, da algunos problemas). ¿Hay alguna forma de "resetear" el EA Desktop? Porque es que es nefasto...
Algunos argumentaban contra las críticas negativas que a pesar de ello el juego estaba entre los más jugados de steam y que eso invalidada de alguna forma esas puntuaciones. Pues bien, no ha pasado ni una semana y ya no está ni entre los 15 mas jugados, con una media de 40k frente a los 100k de hace 5 dias, y cayendo en picado. No llega a comerse el turrón este churrofield.

https://i.imgur.com/gK6iHxb.png
Gringo Alpha escribió:@ehkesi

Es un insider de EA, no hay otra explicación [carcajad]

https://www.reddit.com/r/Battlefield/co ... estro5189/

hahahahha

Ya bastante nos estamos riendo medio foro de el. Que ridículo el tío, el defensor de EA [mad]
Gringo Alpha escribió:@ehkesi

Es un insider de EA, no hay otra explicación [carcajad]

https://www.reddit.com/r/Battlefield/co ... estro5189/

hahahahha


jajajaj que bueno lo del tanque campeando en el ascensor de la azotea, ayer estuve disfrutándolo antes de que lo quiten:




@Magistrator

A mí también me parece que no deberían tocar el NightBird, ahora mismo son de papel. Si una patrulla se lo propone te lo revientan en menos de 1 minuto; o como poco te tocan los huevos bastante como para que no te acerques. Como cualquiera puede llevar Stingers sin limitaciones y como ahora hay más jugadores, estás contínuamente escuchando el sonido de mísil guiado fijado, y encima cada vez más gente tiene desbloqueado el Soflam, pues más presión aún.

Pero leyendo las notas del próximo parche pone que sólo van a nerfear el daño producido en el radio de explosión del cañón de 20mm, no dice nada sobre nerfear su salud al igual que el Hovercraft como mencionaba TaisonTV en su vídeo.

Si es así, tampoco me parece mal, en general todos los cañones de 20mm o 30mm están chetados en cualquier vehículo, sin acertar mucho en el objetivo revienta que da gusto, especialmente en el M5C Bolte.
Magistrator está baneado por "clon de usuario baneado"
ehkesi escribió:
Gringo Alpha escribió:@ehkesi

Es un insider de EA, no hay otra explicación [carcajad]

https://www.reddit.com/r/Battlefield/co ... estro5189/

hahahahha


jajajaj que bueno lo del tanque campeando en el ascensor de la azotea, ayer estuve disfrutándolo antes de que lo quiten:




@Magistrator

A mí también me parece que no deberían tocar el NightBird, ahora mismo son de papel. Si una patrulla se lo propone te lo revientan en menos de 1 minuto; o como poco te tocan los huevos bastante como para que no te acerques. Como cualquiera puede llevar Stingers sin limitaciones y como ahora hay más jugadores, estás contínuamente escuchando el sonido de mísil guiado fijado, y encima cada vez más gente tiene desbloqueado el Soflam, pues más presión aún.

Pero leyendo las notas del próximo parche pone que sólo van a nerfear el daño producido en el radio de explosión del cañón de 20mm, no dice nada sobre nerfear su salud al igual que el Hovercraft como mencionaba TaisonTV en su vídeo.

Si es así, tampoco me parece mal, en general todos los cañones de 20mm o 30mm están chetados en cualquier vehículo, sin acertar mucho en el objetivo revienta que da gusto, especialmente en el M5C Bolte.

Lo que más me jode de esto es que viene directamente de la gente del CoD que no tiene ni zorra de jugar contra vehículos. ¿Por qué vamos a aprender? No, mejor será llorar y que mami DICE los nerfee. Pero por el amor De Dios:

- Hackeos del sistema: inhabilitan defensas aéreas. De una hostia caes. No puedes repararte.

- Vehículos aéreos enemigos.

- Javelin x64 jugadores que los llevan equipados. Solamente 1 bengala…

- Granadas que te siguen.

- Cohetes que te siguen por láser/ infrarrojos…

- Artillería terrestre… te destroza en segundos.

- Armas montadas en vehículos terrestres: tanques y demás vehículos… también te quita mucha vida.

...



Como digo, no solamente deberían aumentar en +1 las cargas de bengala en helicópteros si no que, además, deberían poder protegerte durante una estela de 5 segundos de hackeos. Es un infierno ir en helicóptero y salir de base y escuchar continuamente el ruido de misil guiado porque, literalmente, todos los vehículos aéreos y jugadores tienen misiles A-A/ T-A. Y, además, también debería tener capacidad defensiva el copiloto. ¿Si vas en escuadra tiras un heli en 5 segundos no? Pues si vas en escuadra en Heli también deberías tener más capacidad defensiva (como poco).

Todo el que se queja de los helicópteros y llora no ha subido en su vida a uno. Si se suben duran en el aire 5 segundos y, quizás, se den cuenta de lo que hay…
Editado por metalgear. Razón: flame
@Magistrator

Se te ha olvidado otro punto: balas blindadas en los fusiles que también revienta vehículos XD

Edit: Operador Ángel que te recarga con 4 bazocas más cada 2x3 a cualquiera sin tener que volver a desplegar.
Dark_Crystal escribió:
kaveza2 escribió:Las partidas de avance se vuelven eternas.

Como consejo a todo el que no le gusta esto que pruebe Hell Let Loose igual es lo que busca.


Dicen que HLL es bastante malo, en cambio Post Scriptum day of days dicen que es el mejor fps de guerra clásica, quizá lo pillo para las rebajas de steam que están al caer.


Dicen... yo aconsejo jugar los dos si te van este tipo de juegos.

@Magistrator a ver yo suelo ir por los helis desde que hay en el juego, y la verdad es que o eres bueno o palmas de momento, con lo que hacer kills facilonas hasta cierto punto.

A los que os falla el juego podéis probar a borrar el contenido de las carpetas settings y cache. Aún asi hay mil fallos y el cliente EA Desktop es una mierda.

@hugoboss69x a mi en consola tampoco me admite cambiar los controles predeterminados, bueno me dejaba, pero no cambiaban en realidad. en PC no lo he probado por que el ratón es programable y ahí le meto lo que me parece.
anibaltw está baneado hasta el 27/11/2024 13:07 por "faltas de respeto"
Es lo que tiene eliminar clases y no saber balancearlo, que luego vienen los lloros. Merecido se lo tienen
Mirad lo bueno, te creas un server donde prohíbas el especialista que no te gusta y las armas que no te gusten y ahí ya masacras con el heli [carcajad]
Lo que van a nerfear del heli es la dispersión, no el daño. Ya que cuando te dispara ceca casi no puedes moverte. Aparte de arreglar los sistemas de defensa que muchas veces se bugean.
Nixon Kane escribió:A mi me está pasando una cosa curiosa: El juego en EA Desktop me sale como no instalado, y si le doy a instalar, me da error. Solo puedo jugar por Origin (y como han comentado, da algunos problemas). ¿Hay alguna forma de "resetear" el EA Desktop? Porque es que es nefasto...


Eso me pasaba ayer y se me congelaba el juego en mitad de la partida a cada rato. Desinstalé ORIGIN y de lujo con la app de EA.
Acaban de publicar el changelist específico del parche de mañana:

https://www.ea.com/games/battlefield/ba ... lized=true

Que por cierto como alguien comentaba.. en este si son más específicos diciendo los puntos que suben o bajan y demás.. básicamente es balanceo de armas, vehículos, el tema de revivir, crasheos... el parche más tocho es el de la primera semana de diciembre.
Mañana día 25 parche, y la lista de modificaciones grande y satisfactoria. Parece que si escuchan a la comunidad. ;)

Dark_Crystal escribió:
hugoboss69x escribió:He reparado, desinstalado y vuelto a instalar el juego y nada, no me deja cambiar la configuracion de los botones del raton, le doy al espacio del raton para asignarlo y me sale el signo de pausa del mando de Xbox, no se que hacer porq en el porttail si he podido [snif] [snif]


tuve un problema similar, borra la carpeta "cache" en Documentos\Battlefield 2042

Uhhh gracias crack! Ya me deja! [beer] [beer] [beer]
Manda cojones de verdad que mañana no hagan fix a los vehículos en las azoteas o a los hovercrafts que suban paredes en serio. 4 estudios y ni uno es capaz de arreglar tal cagada...

https://twitter.com/_Tom_Henderson_/sta ... 58691?s=20

Parece que necesitan ampliar perosnal para mejorar o para enterrarse del todo, lo que está claro es porque se esperan salidas.. que raro porque será? XD
metalgear escribió:Manda cojones de verdad que mañana no hagan fix a los vehículos en las azoteas o a los hovercrafts que suban paredes en serio. 4 estudios y ni uno es capaz de arreglar tal cagada...

https://twitter.com/_Tom_Henderson_/sta ... 58691?s=20

Parece que necesitan ampliar perosnal para mejorar o para enterrarse del todo, lo que está claro es porque se esperan salidas.. que raro porque será? XD


Todavía serán capaces de echar a los devs como hicieron con el equipo de Battlefield 4, pero el directivo que dio luz verde a ésta basura se quedará... [facepalm]
Metalyard escribió:
metalgear escribió:Manda cojones de verdad que mañana no hagan fix a los vehículos en las azoteas o a los hovercrafts que suban paredes en serio. 4 estudios y ni uno es capaz de arreglar tal cagada...

https://twitter.com/_Tom_Henderson_/sta ... 58691?s=20

Parece que necesitan ampliar perosnal para mejorar o para enterrarse del todo, lo que está claro es porque se esperan salidas.. que raro porque será? XD


Todavía serán capaces de echar a los devs como hicieron con el equipo de Battlefield 4, pero el directivo que dio luz verde a ésta basura se quedará... [facepalm]


Esto tiene pintas de que han rodado cabezas, después de la cagada.
A ver si me podéis ayudar. A la hora de apuntar se me ve borroso el exterior de la zona de apuntado pero el interior se ve bien. Es un bug o se puede quitar eso? Lo he intentado buscar en opciones pero no lo encuentro. Gracias
Magistrator escribió:
scrubhead escribió:
Magistrator escribió:¿En la de diciembre van a poner navegador de servidor en el modo normal? Estoy hasta los COJONES de que sea aleatorio el mapa, no por nada, si no porque hay mapas que están rotos como Descarte o Caleidoscopio y para mí son perma skip.

Por otro lado, deberían poner dos cargas de bengala en los helicópteros. Me las estoy viendo putas para sacarme el rango oro con el Blackbird: entre hackeos, misiles que todo el mundo lleva mágicamente, granadas que te siguen, otros helis enemigos...si al menos pudieses esquivar misiles con quiebros en el aire como hacía yo en B3 pues bueno...pero es que estos Javelin te siguen hasta el infierno.

Otra cosa más, ¿vosotros cuantos asesinatos y asistencias os soléis hacer? Yo es que solo juego con vehículos y no sé muy bien como irá la media ya que no hay scoreboard. Me suelo hacer una media de 25-30 kills con vehículos y más o menos igual de asistencias...pero al finalizar la partida siempre hay alguien que se hace 80-90...muy loca la gente xD

En rasgos generales el juego se disfruta, pero lo que más me está pesando es que no haya selector de mapa dios...tener que tragarme mapas que no quiero jugar...



Si por mí fuese estaría todo el rato en el de la nieve, que ese mapa es magistral o en Orbital que también es bueno. El del desierto me encanta también.



Pues que sepas que mañana el nightbird va a ser nerfeado, así como el hovercraft e imagino que el m5c. No puede ser que tengáis tanta ventaja con los mapas sin coberturas. Hay partidas que voy full a por helicópteros por lo injugable que se hace jugar de infantería en ciertos mapas por los helicópteros.

En cuanto a las asistencias es debido a la granada de proximidad, otra cosa que deberían nerfear, cuando la lanzas y detectas enemigos, si alguien mata a ese enemigo te sale a ti asistencia, algo en mi opinión rotísimo. La gente lo está usando para subir de nivel más rápido.

Un saludo.

¿Pero que dices tío? Se nota que no has cogido un helicóptero en 2042 en tu vida. Si fueses en Heli te darías cuenta lo duro que es saber manejarlo y con las cosas que hay que lidiar para no estar en el suelo en el segundo 10. De ventaja nada macho, de ventaja nada. Hay que ser muy bueno con el BB para hacer destrozos...

Lo que pasa aquí es que la gente viene del CoD, ve que hay vehículos y no saben gestionarlo, se ponen a llorar y DICE (que son gilipollas) nerfea los vehículos porque si no los CoDKids se ponen a llorar. Y como este juego tiene más enfoque en CoD que en Battlefield pues ya estaría: nerfeos a todo lo relativo al pilar fundamenten de Battlefield… vehículos.

Me encantaría que hubiese servers sin vehículos para que se vayan ahí los llorones del CoD macho… que peste.


A ver, de normal te daría la razón, pero es que no hay ni una maldita cobertura en los mapas, es imposible lidiar con esto si algunas banderas están en planicies sin coberturas, si no es con otro helicóptero. Por algo van a nerfear el Nightbird.
Y no, no vengo de COD, tenéis la manía de descalificar a la gente con lo de COD cuando piensan diferente a vosotros.
He empezado a jugar y me llama mucho la atención que los mapas de 2042 parece ciudades que las acaban de limpiar justo antes de jugar, no hay un solo papel/cosas/destrozo que los hagan parecer un mundo real y mucho menos un campo de batalla...
Me ha llamado mucho la atención hasta el punto que creo que la inmersión del juego lo sufre por esto mismo (algunos mapas del BF1 llenos de barro, humo, explosiones, todo como sucio, molaba mucho)
Vengo de BF4/BF1/BF5 y hace poco volvi al BF4 para "calentar" para la llegada del 2042, la verdad es que tengo la esperanza que arreglen todos los bugs/UI que puedan, pero me da la sensación que los nuevos mapas van a seguir igual. Ojalá me coma mis palabras.
@kaneli Los mapas no van a mejorar absolutamente en nada ni tienen la intención de hacerlo.

Si quieres mapas currados, tienes que tirar de la vieja escuela, es decir la opción es Portal [oki]
metalgear escribió:Manda cojones de verdad que mañana no hagan fix a los vehículos en las azoteas o a los hovercrafts que suban paredes en serio. 4 estudios y ni uno es capaz de arreglar tal cagada...

https://twitter.com/_Tom_Henderson_/sta ... 58691?s=20

Parece que necesitan ampliar perosnal para mejorar o para enterrarse del todo, lo que está claro es porque se esperan salidas.. que raro porque será? XD

Si claro, que fácil es echar a los desarrolladores, que no dejan de ser unos mandados, y contratar a nuevos, como si eso fuera a solucionar los problemas que tienen.
El verdadero problema lo tiene la dirección del juego, que van como pollos sin cabeza, no se si por incompetencia o por presión de EA, tomando decisiones cuestionables y diseñando los diferentes apartados del juego de una forma que en general deja mucho que desear.

No, mientras no rueden cabezas arriba la cosa va a seguir igual.
anibaltw está baneado hasta el 27/11/2024 13:07 por "faltas de respeto"
kaneli escribió:He empezado a jugar y me llama mucho la atención que los mapas de 2042 parece ciudades que las acaban de limpiar justo antes de jugar, no hay un solo papel/cosas/destrozo que los hagan parecer un mundo real y mucho menos un campo de batalla...
Me ha llamado mucho la atención hasta el punto que creo que la inmersión del juego lo sufre por esto mismo (algunos mapas del BF1 llenos de barro, humo, explosiones, todo como sucio, molaba mucho)
Vengo de BF4/BF1/BF5 y hace poco volvi al BF4 para "calentar" para la llegada del 2042, la verdad es que tengo la esperanza que arreglen todos los bugs/UI que puedan, pero me da la sensación que los nuevos mapas van a seguir igual. Ojalá me coma mis palabras.

El de Korea esta mas limpio que en la vida real y se han olvidado de poner la mitad de cosas. Ande que no hubiera quedado bien esas casas tipicas de korea con mas detalle y coberturas. En 2042 solo existe el cemento

Imagen
mañana parche con ganas [oki] mucha gente con la pp-29 menos mal que mañana la nerfean un poco parece ser... yo le estoy dando con la ak-24 que va muy fina
jiujinkai escribió:
Gringo Alpha escribió:@ehkesi

Es un insider de EA, no hay otra explicación [carcajad]

https://www.reddit.com/r/Battlefield/co ... estro5189/

hahahahha

Ya bastante nos estamos riendo medio foro de el. Que ridículo el tío, el defensor de EA [mad]


cuando he defendido yo a ea? solo digo que el juego es divertido, nada más, no digo que no necesite mejorar... pero el juego es divertido, si no os gusta no sé qué hacéis aquí, la verdad...
Metalyard escribió:@kaneli Los mapas no van a mejorar absolutamente en nada ni tienen la intención de hacerlo.

Si quieres mapas currados, tienes que tirar de la vieja escuela, es decir la opción es Portal [oki]


Si lo he estado probando, la verdad es que portal está mas o menos bien, pero hay muy poquito de todo... pocas armas y pocos mapas. Espero que con el tiempo añadan más cosas, la verdad es que parece que tiene mucho potencial. Espero que lo aprovechen.
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