[HO] Battlefield 2042

bueno mañana gracias a todas las lloronas ya dejan los hovercraft inservibles al nerfear daño de la ametralladora y blindaje, gracias pussies.
Dark_Crystal escribió:bueno mañana gracias a todas las lloronas ya dejan los hovercraft inservibles al nerfear daño de la ametralladora y blindaje, gracias pussies.

Antiguamente lo jeeps resistían 1 misil, ahora 2. Los Hovercrafts resisten 3 misiles, uno menos que un tanque y teniendo esa movilidad. Por supuesto que lo tienen que nerfear.
Yo vengo de torear, literalmente, un Hovercraft. Iba con Dozer, y ha venido uno enfilado hacia mí. He sacado el escudo y he estado dando vueltas mientras me intentaba atropellar y disparando sin cesar. He estado tanqueando un rato hasta que mi equipo, finalmente, que estaban alrededor mirando el viento pasar, ha decidido reventarlo. Antes de ello han bajado los dos ocupantes: uno frito por fuego de mi equipo, y el otro, la médico, disparándome en modo pánico. Cuando ha parado a recargar, AK en toda la cara...

Creo que ha sido la partida más épica y momentazo que he tenido hasta ahora. Bueno, y jugando el mapa de Renovación en Avance, que fue como recuperar la esencia de los anteriores Battlefield, con jugadores por todas partes, explosiones, vehículos... Una auténtica gozada.
Dume escribió:Alguno lo jugáis con mando? Algún problema con el de la Xbox?


A mi no me funcionaba el mando de Xbox One hasta que desconecte el teclado secundario Razer Tartarus. Por lo visto no es compatible tener los dos conectados..
Vaya, el hilo sigue lleno de true gamers de Battlefield añorando los años dorados... XD
scrubhead escribió:
Dark_Crystal escribió:bueno mañana gracias a todas las lloronas ya dejan los hovercraft inservibles al nerfear daño de la ametralladora y blindaje, gracias pussies.

Antiguamente lo jeeps resistían 1 misil, ahora 2. Los Hovercrafts resisten 3 misiles, uno menos que un tanque y teniendo esa movilidad. Por supuesto que lo tienen que nerfear.


juraría que con un disparo de tanque M1A5 te fundes al hover

De todas formas habrá que probarlo, pero el hover era muy útil para moverse por esos mapas tan grandes, y la torreta una autentica pesadilla para cualquier soldado despistado, espero que no hayan jodido mucho la utilidad del hover porque era un vehiculo que usaba mucho. Lo de subir por edificios es una chorrada, si puedes llamarlos directamente en la azotea, solo es algo gracioso.
renhe escribió:
Dume escribió:Alguno lo jugáis con mando? Algún problema con el de la Xbox?


A mi no me funcionaba el mando de Xbox One hasta que desconecte el teclado secundario Razer Tartarus. Por lo visto no es compatible tener los dos conectados..


Al final probé el juego usando las 10h de prueba.
No me dio problemas el mando.
El problema real és el juego en sí tal y como está a día de hoy XD y por lo que leo, parte de la comunidad tambien. ;)
Dark_Crystal escribió:
scrubhead escribió:
Dark_Crystal escribió:bueno mañana gracias a todas las lloronas ya dejan los hovercraft inservibles al nerfear daño de la ametralladora y blindaje, gracias pussies.

Antiguamente lo jeeps resistían 1 misil, ahora 2. Los Hovercrafts resisten 3 misiles, uno menos que un tanque y teniendo esa movilidad. Por supuesto que lo tienen que nerfear.


juraría que con un disparo de tanque M1A5 te fundes al hover


Perdona, hablada del RPG de infantería.
renhe escribió:
Dume escribió:Alguno lo jugáis con mando? Algún problema con el de la Xbox?


A mi no me funcionaba el mando de Xbox One hasta que desconecte el teclado secundario Razer Tartarus. Por lo visto no es compatible tener los dos conectados..


Yo tengo que desconectar los pedales del simulador, porque se vuelve loco el soldado.

Hay un problema con los inputs.

Pero se puede jugar con mando, a no ser que te de alguno de esos problemas.

Yo uso mando para helis y sin problema.
scrubhead escribió:
Dark_Crystal escribió:
scrubhead escribió:Antiguamente lo jeeps resistían 1 misil, ahora 2. Los Hovercrafts resisten 3 misiles, uno menos que un tanque y teniendo esa movilidad. Por supuesto que lo tienen que nerfear.


juraría que con un disparo de tanque M1A5 te fundes al hover


Perdona, hablada del RPG de infantería.


bueno y no quiero decirlo muy alto pero es muy fácil matar a los ocupantes del hover disparando a través de las ventanas, y si es con ametralladoras fijas (como las de otro hover) es coser y cantar, ni siquiera necesitas misiles, y encima les jodes un espacio de vehículos al otro equipo
Dark_Crystal escribió:
scrubhead escribió:
Dark_Crystal escribió:
juraría que con un disparo de tanque M1A5 te fundes al hover


Perdona, hablada del RPG de infantería.


bueno y no quiero decirlo muy alto pero es muy fácil matar a los ocupantes del hover disparando a través de las ventanas, y si es con ametralladoras fijas (como las de otro hover) es coser y cantar, ni siquiera necesitas misiles, y encima les jodes un espacio de vehículos al otro equipo


NO es muy fácil matar a los ocupantes del hovercraft, es más la mayoría de veces se buguea y es imposible matar a los ocupantes. Se supone que lo resuelven con el parche de mañana.
scrubhead escribió:
Dark_Crystal escribió:
scrubhead escribió:
Perdona, hablada del RPG de infantería.


bueno y no quiero decirlo muy alto pero es muy fácil matar a los ocupantes del hover disparando a través de las ventanas, y si es con ametralladoras fijas (como las de otro hover) es coser y cantar, ni siquiera necesitas misiles, y encima les jodes un espacio de vehículos al otro equipo


NO es muy fácil matar a los ocupantes del hovercraft, es más la mayoría de veces se buguea y es imposible matar a los ocupantes. Se supone que lo resuelven con el parche de mañana.


pues a mi me matan snipers que da gusto, y con la ametralladora del hover cuando me viene uno me duran bien poco... si tienes puntería es muy fácil.
anibaltw está baneado hasta el 27/11/2024 13:07 por "faltas de respeto"
Son unos cachondos, se rien de la comunidad y encima algunos les aplaudis
End of match scoreboard dicen, menudos idiotas

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Me lo paso mejor en reddit que jugando al battlefield
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anibaltw escribió:Son unos cachondos, se rien de la comunidad y encima algunos les aplaudis
End of match scoreboard dicen, menudos imbeciles

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Me lo paso mejor en reddit que jugando al battlefield
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y cuando descubras el tiktok ya verás que bien lo pasas
anibaltw está baneado hasta el 27/11/2024 13:07 por "faltas de respeto"
Dark_Crystal escribió:
anibaltw escribió:Son unos cachondos, se rien de la comunidad y encima algunos les aplaudis
End of match scoreboard dicen, menudos imbeciles

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Me lo paso mejor en reddit que jugando al battlefield
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y cuando descubras el tiktok ya verás que bien lo pasas

Prefiero no descargarme eso, gracias a los tiktokeros y demas fauna la industria y en este caso DICE se estan iendo a la mierda
Alguien sabe si el juego se puede poner con TEXTOS en CASTELLANO y VOCES en INGLÉS? no soporto los comentarios de los especialistas en castellano
anibaltw está baneado hasta el 27/11/2024 13:07 por "faltas de respeto"
Imperator222 escribió:Alguien sabe si el juego se puede poner con TEXTOS en CASTELLANO y VOCES en INGLÉS? no soporto los comentarios de los especialistas en castellano

O todo en ingles o todo en español, no les llegaba el presupuesto para poner un selector, lo siento
anibaltw escribió:
Imperator222 escribió:Alguien sabe si el juego se puede poner con TEXTOS en CASTELLANO y VOCES en INGLÉS? no soporto los comentarios de los especialistas en castellano

O todo en ingles o todo en español, no les llegaba el presupuesto para poner un selector, lo siento


Cada vez es más habitual y para mi una pena, me gustan las voces originales ...
metalgear escribió:https://www.elotrolado.net/hilo_el-jefe-de-diseno-de-battlefield-abandona-dice_2440954


Es un tío que estaba en la empresa desde 2019.. vamos que parece que solo ha podido trabajar directamente con este Battlefield por las fecha de los juegos que salen en su perfil de linkedin digo..

Pues se ha lucido.. si este es el que ha tomado las decisiones importantes sobre el juego.. XD
anibaltw está baneado hasta el 27/11/2024 13:07 por "faltas de respeto"
[Barcha] escribió:
metalgear escribió:https://www.elotrolado.net/hilo_el-jefe-de-diseno-de-battlefield-abandona-dice_2440954


Es un tío que estaba en la empresa desde 2019.. vamos que parece que solo ha podido trabajar directamente con este Battlefield por las fecha de los juegos que salen en su perfil de linkedin digo..

Pues se ha lucido.. si este es el que ha tomado las decisiones importantes sobre el juego.. XD

Los antiguos ya no estan hace tiempo, ya han salido varios ex diciendo que que los nuevos battlefield serian un desastre hablando de los problemas internos de EA. Que no podias decir fallos de diseño de otros desarrolladores por que se podian ofender...
[Barcha] escribió:
metalgear escribió:https://www.elotrolado.net/hilo_el-jefe-de-diseno-de-battlefield-abandona-dice_2440954


Es un tío que estaba en la empresa desde 2019.. vamos que parece que solo ha podido trabajar directamente con este Battlefield por las fecha de los juegos que salen en su perfil de linkedin digo..

Pues se ha lucido.. si este es el que ha tomado las decisiones importantes sobre el juego.. XD


Tenía un cargo similar en la empresa King, los de Candy Crush, dicen que era el encargado de todo el apartado de monetización, algo de lo que todavía no se sabe nada concreto, salvo que se estructura en temporadas y serán sólo cosméticos. Algo muy "innovador".
metalgear escribió:https://www.elotrolado.net/hilo_el-jefe-de-diseno-de-battlefield-abandona-dice_2440954


Es el tío que se decía que viene de COD o ese es otro?
El parche en 10 minutos.
olmedoagua escribió:El parche en 10 minutos.


que ganas de probar la pp y el hover
Se actualiza 1.47Gb en vez de 4Gb como decía el instalador y me dice "unknow file version" [360º]

https://postimg.cc/TL0rFQZd

Me indica la actualización, pero no me descarga nada el cliente y también me sale un error que me deja jugar. Hasta el rabo de EA Desktop.

Todo esto después de reinstalar el juego [looco]
aqui pagando para ser bet testers xdddd como hemos acabao madre mía xdd
Parece que Portal sigue igual... Yo solo quiero jugar todos los mapas 64 con armas del 2042.
olmedoagua escribió:Parece que Portal sigue igual... Yo solo quiero jugar todos los mapas 64 con armas del 2042.


Te refieres a que no dan XP? Yo también quiero conquista 64 jugadores con armas y movilidad 2042. Espero que añadan la opción no sólo en Portal sino tambien en matchmaking de All Out Warfare
Queda el tercer parche, principios de diciembre, creo recordar que ese es el que arregla Portal y su xp, añadiendo cosas. Que por cierto va ser tocho.

Ahora todos se cambian la PP 29 , le han metido bastante retroceso. [carcajad]
@CyberNoise En la SVK también e notado que al disparar se va a la izquierda.
olmedoagua escribió:Parece que Portal sigue igual... Yo solo quiero jugar todos los mapas 64 con armas del 2042.


Yo acabo de jugar una partida y me han dado xp al terminar
yo lo he actualizado, pero me sigue a pareciendo actualización 2 disponible, reinicie el juego antes de jugar, pero si me deja jugar, a alguien más le pasa?
Para los que están probando el parche, el tema de que la GPU no llegue al 99%, rendimiento, tirones y demás sigue igual no?
Necro1280 escribió:Para los que están probando el parche, el tema de que la GPU no llegue al 99%, rendimiento, tirones y demás sigue igual no?


Basicamente, yo de momento me esperare al parche tocho que viene a principios de diciembre y sera cuando me plantee pillarme el ea play pro
Necro1280 escribió:Para los que están probando el parche, el tema de que la GPU no llegue al 99%, rendimiento, tirones y demás sigue igual no?


FrankSikiatra escribió:
olmedoagua escribió:Parece que Portal sigue igual... Yo solo quiero jugar todos los mapas 64 con armas del 2042.


Yo acabo de jugar una partida y me han dado xp al terminar


Pero has ganado xp en servers de EA/Dice o partidas creadas por usuarios? Creo recordar que el xp en partidas oficiales de EA/Dice en Portal seguían con xp, solo le quitaron el xp a partidas creadas por usuarios.

Olvida lo que he dicho. Confirmado, acabo de crear una partida en Portal y ya esta el xp implementado de nuevo
[tadoramo] [beer]
Por cierto, los mapas de BT2042, se iban a añadir en portal para conquista y avance creo recordar.



@olmedoagua Esa no la he probado aún, pero a priori se ven acertados los cambios que voy notando. La PP29 era una asesina, mataba con los ojos cerrados prácticamente.

Acabo de probar la SVK y sigue siendo asesina a corta/media distancia, pero a larga distancia es un truñaco, no me entra ni una bala


Es cosa mía o han mejorado la estabilidad?I incluso algo más.de fps.
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Necro1280 escribió:Para los que están probando el parche, el tema de que la GPU no llegue al 99%, rendimiento, tirones y demás sigue igual no?

Olvídate no van a arreglar nada de esto. Cuanto antes aceptemos que este juego no va a ir a 144Hz mejor para todos. Yo ya juego a 85/90FPS en todos los mapas salvo en los dos rotos y estoy acostumbrado. Pero esperar de estos cabrones mejoras de rendimiento? No. Es problema del motor y habría que cambiar, literalmente, todo. Es decir, mínimo un año hasta que puedan pulirlo.
@Necro1280 Eso ya confirmaron que seria para el parche de principios de Diciembre.
FrankSikiatra escribió:
Necro1280 escribió:Para los que están probando el parche, el tema de que la GPU no llegue al 99%, rendimiento, tirones y demás sigue igual no?


Basicamente, yo de momento me esperare al parche tocho que viene a principios de diciembre y sera cuando me plantee pillarme el ea play pro


Es que ya les vale macho, además no se cuanta RAM tendrás pero yo que tengo 48 GB de RAM no paro de ver como crece mientras juego. Cada partida que pasa la RAM sigue subiendo, ayer despues de hora y media tenia 22750 MB consumidos de los cuales 17346 eran del Battlefield...
Necro1280 escribió:Para los que están probando el parche, el tema de que la GPU no llegue al 99%, rendimiento, tirones y demás sigue igual no?


No he probado pero deberia ir igual, las mejoras de rendimiento vienen la semana que viene aunque no espero milagros.
De la pagina de EA

"la Actualización n. ° 3 que está programada tentativamente para implementarse la próxima semana. Será nuestra mayor actualización hasta ahora y proporciona un conjunto de cambios más grande y sustancial, incluidas mejoras de rendimiento, cambios de equilibrio y más mejoras de calidad de vida."

A parte el otro dia por lo que dijeron me dio sensacion de que no va a ser ni facil ni rapido mejorar el rendimiento

"Para todos los que juegan en PC, queremos reconocer que muchos de ustedes están descubriendo que el rendimiento del juego está actualmente limitado a la CPU (...) La identificación de las optimizaciones del nivel del motor y el desarrollo de soluciones requerirá un tiempo de respuesta más prolongado por nuestra parte para que se haga correctamente. A corto plazo, haremos todo lo posible para ayudar a ofrecer mejoras de rendimiento que reduzcan la carga y aumenten las velocidades de cuadro cuando sea posible."
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Necro1280 escribió:
FrankSikiatra escribió:
Necro1280 escribió:Para los que están probando el parche, el tema de que la GPU no llegue al 99%, rendimiento, tirones y demás sigue igual no?


Basicamente, yo de momento me esperare al parche tocho que viene a principios de diciembre y sera cuando me plantee pillarme el ea play pro


Es que ya les vale macho, además no se cuanta RAM tendrás pero yo que tengo 48 GB de RAM no paro de ver como crece mientras juego. Cada partida que pasa la RAM sigue subiendo, ayer despues de hora y media tenia 22750 MB consumidos de los cuales 17346 eran del Battlefield...

Pues macho yo tengo 16Gbs de Ram y el juego me ha llegado a consumir 12.5K/13.5K nunca ha pasado de ahí. Yo no sé si es que han programado el juego como auténticos monos o directamente depende de cada ordenador en función de algún logaritmo mágico. Como digo, el juego es menos Ram dependiente que BV porque he llegado a ver a BV comiendo 14/15Gbs …


Yo de verdad que estos de DICE no sé qué coño han hecho con este motor gráfico porque, se supone, que era uno de los motores gráficos con mayor facilidad de optimización así como aprovechamiento multi núcleo. De hecho, Battlefield desde el B1 utilizaba cada núcleo/hilo disponible. Pero ahora no solamente tenemos errores de DX, si no además una muy mala utilización del multi núcleo. Eso solamente me da a entender que han pasado olímpicamente de invertir en optimización y han decidido tirar de fuerza bruta con el Hardware, creando en la mayoría de usuarios cuellos de botella.


En cualquier caso, unos mensajes atrás puse una serie de optimizaciones (hasta de Windows) y con mi 2080Ti y mi 9900K me va mejor que a algunos con una 3080. Así que he conseguido (no sé ni cómo) estabilizarlo.

También digo que está confirmado que Descarte y el mapa de los barcos está ROTO. Es decir, hay un problema (no confirmado) por DICE todavía pero, parece ser, que la vegetación (entre otros assets) no funcionan del todo bien. De ahí, precisamente, que la vegetación no funciona con DLSS y genera texturas erróneas entre otros errores.

Por eso los mapas en los que mejor rendimiento presenta son Reloj de Arena, el de nieve y aquellos que tienen una carga de vegetación baja.


Yo creo que hasta que veamos una mejora de rendimiento van a pasar muchos meses. Van a tener que reformar ciertas partes del Engine y, sobretodo, van a tener que hacer un “reworks” al motor que gestiona 128 jugadores. De momento esa parte es toda de CPU (ahí no influyen más valores o de forma residual) y tendrán que hacer que CPUs de 6/12 sean completamente solventes en este ámbito. Ahora… todo lo que baje de 6/12 en este juego tendrá cuello de botella. Los milagros vendrán para aquellos que tengan + o = a 6/12 núcleos e hilos.
Yo tengo 16Gb y como dice el compañero conforme vas jugando se va comiendo la Ram. Una vez el juego me empezo a pegar tirones y vi que solo me quedaban 800Mb libres, de repente libero ram y se quitaron los tirones.
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JaviGabber escribió:Yo tengo 16Gb y como dice el compañero conforme vas jugando se va comiendo la Ram. Una vez el juego me empezo a pegar tirones y vi que solo me quedaban 800Mb libres, de repente libero ram y se quitaron los tirones.


¿Podéis poner más datos técnicos de vuestros PC los que tenéis consumo de Ram infinita? Es muy raro, quizás exista algún problema con ciertos modelos concretos y habría que hacérselo saber a DICE por vías oficiales.

Últimamente ha habido problemas con hardware concreto en ciertos juegos. New World freia 3090 xdd

¿Habéis probado a activar DX12 desde Doc.settings y el resto de optimizaciones?
Magistrator escribió:
JaviGabber escribió:Yo tengo 16Gb y como dice el compañero conforme vas jugando se va comiendo la Ram. Una vez el juego me empezo a pegar tirones y vi que solo me quedaban 800Mb libres, de repente libero ram y se quitaron los tirones.


¿Podéis poner más datos técnicos de vuestros PC los que tenéis consumo de Ram infinita? Es muy raro, quizás exista algún problema con ciertos modelos concretos y habría que hacérselo saber a DICE por vías oficiales.

Últimamente ha habido problemas con hardware concreto en ciertos juegos. New World freia 3090 xdd

¿Habéis probado a activar DX12 desde Doc.settings y el resto de optimizaciones?


En mi firma tengo mi equipo. Basicamente es un 5600x , 3080 , 16Gb y utilizo windows 11. El nvme lo acabo de instalar y aun no lo estoy utilizando. Windows y BF lo tengo en un SSD sata.

En reddit he visto varios post comentando el tema de la RAM.
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JaviGabber escribió:
Magistrator escribió:
JaviGabber escribió:Yo tengo 16Gb y como dice el compañero conforme vas jugando se va comiendo la Ram. Una vez el juego me empezo a pegar tirones y vi que solo me quedaban 800Mb libres, de repente libero ram y se quitaron los tirones.


¿Podéis poner más datos técnicos de vuestros PC los que tenéis consumo de Ram infinita? Es muy raro, quizás exista algún problema con ciertos modelos concretos y habría que hacérselo saber a DICE por vías oficiales.

Últimamente ha habido problemas con hardware concreto en ciertos juegos. New World freia 3090 xdd

¿Habéis probado a activar DX12 desde Doc.settings y el resto de optimizaciones?


En mi firma tengo mi equipo. Basicamente es un 5600x , 3080 , 16Gb y utilizo windows 11. El nvme lo acabo de instalar y aun no lo estoy utilizando. Windows y BF lo tengo en un SSD sata.

En redit he visto varios post comentando el tema de la RAM.



En los procesadores Ryzen el ancho de banda se sincroniza con la frecuencia de la Ram. Son muy Ram dependientes, ¿qué frecuencia tiene tu Ram?

Busca Infinity Fabric Ryzen y sabras de lo que te hablo. Por eso quizás yo con un i9 9900K no tengo problemas de ram…
Magistrator escribió:En los procesadores Ryzen el ancho de banda se sincroniza con la frecuencia de la Ram. Son muy Ram dependientes, ¿qué frecuencia tiene tu Ram?

Busca Infinity Fabric Ryzen y sabras de lo que te hablo. Por eso quizás yo con un i9 9900K no tengo problemas de ram…


No tengo la mejor ram para el ryzen pero ni mucho menos creo que eso sea el problema entre otras cosas por que es en el unico juego que he visto que pase eso.
Mi ram es 3200 CL16.
Recuerdo un pequeño programa que compartieron en el foro que era para liberar ram de forma automática cada cierto tiempo, pueda que sea util pero por desgracia no recuerdo el nombre
Ya me jodieron con el hover, vuelvo a ser un manco, por lo menos ahora tenemos más variedad de armas y la pp sigue siendo muy buena a corta distancia.

Ahora ya solo falta que cambien todos los mapas, que eliminen a los operadores cringe, que añadan más armas y vehículos, que modifiquen la música y los menús, que arreglen el motor gráfico y que sea otro juego distinto, en unos 5 años está hecho.
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Editado por metalgear. Razón: Flame
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