senegro escribió:darkitu escribió:RaD3R escribió:No puedo pasar de la cinemática tras el primer combate obligatorio, la que da paso al capítulo uno. Cuando está cargando salta al escritorio. He probado de todo, y nada. Veo que el juego tiene crushes por todos lados, pero la verdad es que no me esperaba esto... a alguien más le pasa?
3080 + 7800X3D
+1
7900xtx + 5700X3D
Si la salto me tira durante el combate.
Olvidaros de OC y UV, a quien le peta, lo hace de cualquier manera.
Por lo visto la solucion es jugar el principio en calidad baja y 30 fps y luego cambiarlo en la primera hoguera.
https://www.reddit.com/r/AMDHelp/commen ... n_startup/
A mi me ha funcionado.
Después del primer incienso seguirá petando, un poco más adelante me pasó otra vez, directo al escritorio sin mensaje de por medio.
PSX22 escribió:Alguien le dio duro varias horas? Por si lo devuelvo o no jajaj
la primera transformación
PSX22 escribió:son problemas de AMD; en nvidia no he leido a nadie que tenga cierres.
senegro escribió:PSX22 escribió:son problemas de AMD; en nvidia no he leido a nadie que tenga cierres.
En este mismo hilo tienes a unos cuantos.
darkitu escribió:Por cierto, se puede activar HDR:
En mi caso con una oled CX uso estos valores en el engine.ini
[SystemSettings]
r.allowhdr=1
r.HDR.EnableHDROutput=1
r.HDR.Display.OutputDevice=5
r.HDR.Display.ColorGamut=2
r.HDR.UI.CompositeMode=1
r.HDR.UI.CompositeMode=1
r.FullScreenMode=0
r.HDR.UI.Level=1
r.HDR.Display.MidLuminance=82
r.HDR.Display.MaxLuminance=750
Probadlo y ajustar en funcion del monitor/tv. En mi caso se ve bastante mejor que de normal.
https://steamcommunity.com/app/2358720/ ... 493378916/
ionesteraX escribió:PSX22 escribió:Alguien le dio duro varias horas? Por si lo devuelvo o no jajaj
Al menos en 4 horas que marca steam a mi el juego me esta encantando, hablando solo de combate por ponerte unos ejemplos no me gusta el gow y adoro el bloodborne, la movilidad de este juego en combate es una gozada.
@xineloeol Yo ese boss lo tire facil ya teniendo, timeando eso con el congelar tienes mucho tiempo en el que no te toca.la primera transformación
El lobo blanco
antes del lobo[, esta justo a lado del cabezon y sí para mi el cabezon es bastante más dificil que el lobo
xineloeol escribió:Exitworldgamer escribió:chicos a mi me parece un souls like como la copa de un pino, más fácil si, y a excepción de no perder experiencia al morir pero vamos, unos boses son más dificiles que otros, eso también, pero he muerto con uno opcional como 20 veces hasta que he ido cambiando la configuracion de los poderes y pasivos que tenia. La parte visual es impresionante. 100fps DLAA, FG a 2k ultrawide con una 4070. Qué bien se ve esto por dios, y los detalles del movimiento de cualquier cosa. Los que jugais en una oled debéis estar echando la baba, no?
Una maravilla, mucho mejor que el bench que se veía bastante borroso con la vista de cámara que eligieron.
No se vosotros pero tras unas 3h y haber derrotado al primer Boss, sigo sin cogerle el punto al tempo de la esquiva, la veo un poco arbitraria y errática, y a veces no interrumpe la animación del ataque y te comes el golpe del enemigo.
Luego en la zona inicial hay un Boss opcional que no veo la forma de vencerlo, no deja de atacar o mete ataques de zona, tan amplia que que no da tiempo a alejarse.
sube de nivel hasta tener 10 chispas y metelas en las primeras artes, donde consigues potencia, vida, esquivas, no las uses en otra postura aún, mata primero al zorro de fuego para coger su habilidad, nada más llegar al boss bebe cabezon, transformate y ataca hasta quemarlo y destransformarte, luego paralizalo y pegale todo lo que puedas, despues es guardar distancias y darle con salto y triangulo hasta que puedas volverlo a paralizar y atacas con todo, repites proceso y listo
Furia Nocturna X escribió:El cabezón no tiene pinta de ser "obligatorio" de inicio. Los siguientes 3 bosses me han parecido mucho mas fáciles.
Yo le tuve que dar quizá 15 intentos al cabezón (si manco).
, luego a la que consigues la calabaza esa para guardar almas y la primera mejora de armadura, volví y cayo a la primera muy fácil.
Wilk09 escribió:Furia Nocturna X escribió:El cabezón no tiene pinta de ser "obligatorio" de inicio. Los siguientes 3 bosses me han parecido mucho mas fáciles.
Yo le tuve que dar quizá 15 intentos al cabezón (si manco).
No lo es, yo me lo salté porque me pareció que no cuadraba que me bajara la mitad de la vida de un toque. Y efectivamente, los 3 siguientes bosses matados a la primera., luego a la que consigues la calabaza esa para guardar almas y la primera mejora de armadura, volví y cayo a la primera muy fácil.
Así que parece que hay bosses pensados para el backtracking.
CrAcK1987 escribió:Alguien a reservado la edicion coleccionista en play asia? (Yo la Deluxe)
El que más me ha costado ha sido de lejos el Espectro errante le pillé el truco y parando el tiempo, haces un combo básico y luego le das con el golpe fuerte constantemente y no le dejas atacar. Creo que ahí se han colado con este enemigo ya que su dificultad es elevada, de un par de golpes vas fuera. Pero dándole constantemente con el golpe fuerte le puedes quitar tranquilamente media vida que el no ataca de esa forma puesto que le das en la cabeza que es su punto débil.
Guangzhi es un pelín más fácil que el anterior, este me llevó unos intentos y cayó más o menos fácil. Es más débil aunque más rápido. Hay una poción que te cura las quemaduras y te hace más fuerte al fuego durante un tiempo que también ayuda en este combate.
Lingxuzi una broma. A la primera y sin despeinarme, gastaba muy poco y los ataques eran fáciles de esquivar. Con la transformación de Guangzhi le revientas literalmente.
darkitu escribió:Por cierto, se puede activar HDR:
En mi caso con una oled CX uso estos valores en el engine.ini
[SystemSettings]
r.allowhdr=1
r.HDR.EnableHDROutput=1
r.HDR.Display.OutputDevice=5
r.HDR.Display.ColorGamut=2
r.HDR.UI.CompositeMode=1
r.HDR.UI.CompositeMode=1
r.FullScreenMode=0
r.HDR.UI.Level=1
r.HDR.Display.MidLuminance=82
r.HDR.Display.MaxLuminance=750
Probadlo y ajustar en funcion del monitor/tv. En mi caso se ve bastante mejor que de normal.
https://steamcommunity.com/app/2358720/ ... 493378916/
anavas44 escribió:darkitu escribió:Por cierto, se puede activar HDR:
En mi caso con una oled CX uso estos valores en el engine.ini
[SystemSettings]
r.allowhdr=1
r.HDR.EnableHDROutput=1
r.HDR.Display.OutputDevice=5
r.HDR.Display.ColorGamut=2
r.HDR.UI.CompositeMode=1
r.HDR.UI.CompositeMode=1
r.FullScreenMode=0
r.HDR.UI.Level=1
r.HDR.Display.MidLuminance=82
r.HDR.Display.MaxLuminance=750
Probadlo y ajustar en funcion del monitor/tv. En mi caso se ve bastante mejor que de normal.
https://steamcommunity.com/app/2358720/ ... 493378916/
Lo probé y efectivamente funciona perfectamente y la imagen mejora un montón pero no os pasa que los artifacts alrededor del personaje al mover la cámara (del frame generation) se notan muchísimo con el HDR activado?
el boss secreto que se activa tocando las 3 campanas de todo el capítulo
la de gastar menos resistencia rodando, subí vida y subí resistencia, de hecho en el capítulo 2 ya tengo ambas a tope y otras cuantas habilidades puestas, como la de gastar menos resistencia para cargar el golpe fuerte o la de hacer más daño al que paralice
darkitu escribió:anavas44 escribió:darkitu escribió:Por cierto, se puede activar HDR:
En mi caso con una oled CX uso estos valores en el engine.ini
[SystemSettings]
r.allowhdr=1
r.HDR.EnableHDROutput=1
r.HDR.Display.OutputDevice=5
r.HDR.Display.ColorGamut=2
r.HDR.UI.CompositeMode=1
r.HDR.UI.CompositeMode=1
r.FullScreenMode=0
r.HDR.UI.Level=1
r.HDR.Display.MidLuminance=82
r.HDR.Display.MaxLuminance=750
Probadlo y ajustar en funcion del monitor/tv. En mi caso se ve bastante mejor que de normal.
https://steamcommunity.com/app/2358720/ ... 493378916/
Lo probé y efectivamente funciona perfectamente y la imagen mejora un montón pero no os pasa que los artifacts alrededor del personaje al mover la cámara (del frame generation) se notan muchísimo con el HDR activado?
Si, pero pienso que es más por la nitidez exagerada que le han metido que con el HDR canta más…de todos modos me olvidé de ello al minuto.
Otro compañero decía que probó parecido y que tenía demasiada exposición… eso me pareció mirando un pr de sitios donde incidía la luz en rocas, pero es que en SDR se veía la misma saturación pero “con el apagado en colores del SDR”
En cualquier caso yo lo veo mejor que sin el pero seguro que se puede mejorar ajustándolo o inyectando con los programas que se usan siempre y que analizan el negro y los nits.
itachi escribió:Cuanto suelen tardar en reponer claves en Instant gaming? Un saludo
Elimendez escribió:Teneis que actualizar a la v. 24.8.1 de amd para q os rule bien el juego o iniciarlo en modo compatibilidad.
7900xtx + 7800
oso^Yonki escribió:Elimendez escribió:Teneis que actualizar a la v. 24.8.1 de amd para q os rule bien el juego o iniciarlo en modo compatibilidad.
7900xtx + 7800
Al iniciar me da a elegir dos modos, qué diferencia hay entre ellos???
oso^Yonki escribió:Elimendez escribió:Teneis que actualizar a la v. 24.8.1 de amd para q os rule bien el juego o iniciarlo en modo compatibilidad.
7900xtx + 7800
Al iniciar me da a elegir dos modos, qué diferencia hay entre ellos???
itachi escribió:Cuanto suelen tardar en reponer claves en Instant gaming? Un saludo
Elimendez escribió:Teneis que actualizar a la v. 24.8.1 de amd para q os rule bien el juego o iniciarlo en modo compatibilidad.
7900xtx + 7800
darkitu escribió:Elimendez escribió:Teneis que actualizar a la v. 24.8.1 de amd para q os rule bien el juego o iniciarlo en modo compatibilidad.
7900xtx + 7800
Oficialmente nunca estuvo esa version , de hecho AMD ha borrado todo rastro de sus webs. Por lo visto la pusieron solo unas horas.
Alexroyer escribió:Yo con Nvidia en 8 horas 0 crasheos.
Un poco lamentable que hayan descuidado eso para los de AMD.
Que ojo el juego me está encantando, pero junto al detalle de los crasheos, sumas por ejemplo que a veces hay texturas en super baja resolución (no dudo que lo parchearán pero en un paisaje detallado queda feo) y algún texto de lore del diario sin traducir...
Y hombre, que no esto un early access para sacar el juego que le faltan textos por traducir. De cada 10 textos de lore de monstruos 1 sin traducir.
Y eso no es que se les ha escapado, han decidido sacar así el juego.
GF3 escribió:A mi me justaría ver opiniones de gente que se lo acabe.
Más que nada, porque he visto que el hype es muy potente en este tipo de juegos, que pasados unos meses se pone todo en su sitio real.
He visto algún análisis que indican esto, que pasadas las primeras horas del juego, todo se vuelve muy rutinario, y que la sorpresa inicial desaparece porque se abusa de la cantidad de boss que hay en el juego.
Muchos de ellos acaban siendo olvidables, y pocos memorables.
Un saludo
Bueno yo no lo he acabado , solo el capitulo 1 eso serán unas 8 o 9 horas....GF3 escribió:A mi me justaría ver opiniones de gente que se lo acabe.
Más que nada, porque he visto que el hype es muy potente en este tipo de juegos, que pasados unos meses se pone todo en su sitio real.
He visto algún análisis que indican esto, que pasadas las primeras horas del juego, todo se vuelve muy rutinario, y que la sorpresa inicial desaparece porque se abusa de la cantidad de boss que hay en el juego.
Muchos de ellos acaban siendo olvidables, y pocos memorables.
Un saludo
Elimendez escribió:darkitu escribió:Elimendez escribió:Teneis que actualizar a la v. 24.8.1 de amd para q os rule bien el juego o iniciarlo en modo compatibilidad.
7900xtx + 7800
Oficialmente nunca estuvo esa version , de hecho AMD ha borrado todo rastro de sus webs. Por lo visto la pusieron solo unas horas.
No se q movidas pasó si, pero de aquí se descarga oficial.
https://www.amd.com/en/resources/suppor ... 37-01.html
Al menos a mi me va perfecto 👌
PSX22 escribió:tyranus_22 escribió:A mi no me ha tirado ni una vez 12700 kf, 3080 12gb, lo tengo a 2k, 60 fps todo en muy alto sin rt. Me va y se ve de maravilla.
Lo peor del juego son los muros invisibles.
Porque los cpu malditos son los 13 y 14
A mi igual todo bien
En la 3080 sin framegeneration te va bien? En 4K dlss yo lo necesito sino ni de blas da 60
darkitu escribió:Alexroyer escribió:Yo con Nvidia en 8 horas 0 crasheos.
Un poco lamentable que hayan descuidado eso para los de AMD.
Que ojo el juego me está encantando, pero junto al detalle de los crasheos, sumas por ejemplo que a veces hay texturas en super baja resolución (no dudo que lo parchearán pero en un paisaje detallado queda feo) y algún texto de lore del diario sin traducir...
Y hombre, que no esto un early access para sacar el juego que le faltan textos por traducir. De cada 10 textos de lore de monstruos 1 sin traducir.
Y eso no es que se les ha escapado, han decidido sacar así el juego.
No tiene nada que ver con AMD:
https://steamcommunity.com/app/2358720/ ... 492760562/
Post oficial fijado, en los comentarios hay desde el que no le inicia o le crashea en los shaders a quien le tira en el prologo o mas adelante. Con Intel+Nvidia, Amd+Nvidia, Intel+Amd y Amd full... reedit esta igual.
Yo despues del prologo ni un fallo pero el inicio solo pude pasarlo a 30fps en low. Eso si, si uso tabulador peta.
Tambien tienen fijado otro post por problemas con intel 13/14.
Como siempre, que a alguien no le pase no significa que a otros no con equipos similares.GF3 escribió:A mi me justaría ver opiniones de gente que se lo acabe.
Más que nada, porque he visto que el hype es muy potente en este tipo de juegos, que pasados unos meses se pone todo en su sitio real.
He visto algún análisis que indican esto, que pasadas las primeras horas del juego, todo se vuelve muy rutinario, y que la sorpresa inicial desaparece porque se abusa de la cantidad de boss que hay en el juego.
Muchos de ellos acaban siendo olvidables, y pocos memorables.
Un saludo
El juego es eso basicamente, matar bosses.