Entiendo que muchos os guste el frenetismo de los últimos COD pero no siempre ha sido así ni mucho menos, los primeros MW y WAW no lo eran, combinaban mapas pequeños con medianos y eran asimetricos.
Los tres caminos y la simetría lo fomento slegehammer y mira dónde están ahora, sin COD propio. Infinity Ward si sobrevivió a Infinity Warfare ya no estará nunca en peligro, y para mí han vuelto a tomar las riendas de la saga después del mal trabajo de Treyarch.
Le pese a quien le pese este MW expandirá la audiencia de la saga y los modos grandes están para quedarse. Si no podéis jugar a un juego en que hay que estar pendiente de varios frentes de ataque a lo mejor necesitais jugar a tiro al plato.