REYZIDANE escribió:Apuntáis y disparáis con los gatillos ? no lo notáis raro ? debe ser que no estoy acostumbrado pero toda la vida he apuntado y disparado con L1 y R1 , ahora no le doy a nadie .
REYZIDANE escribió:En ps3 era con L1 - R1 y desde entonces juego a todos así . Los gatillos se resbalan .
En los COD por defecto, siempre ha sido apuntar y disparar con L2 y R2, también los de PS3.
El modo no está mal pero es el típico "enfrentamiento" que luego juega muy poca gente.
Tienen que arreglar muchas cosas, todas las armas son un rayo láser, apenas hay retroceso. El TTK es rapidísimo, y parece que estés jugando en extremo.
En cuanto a la jugabilidad, supongo que es a causa del TTK, es como el juego de Infinity War del 2019, un Camper Warfare, a agazaparse y a esperar que pase el palomo.
Supongo que la jugabilididad no cambiará mucho en el juego final porque si en los mapas se mantienen el número de elementos de madera que se pueden destruir y las puertas que se abren y se cierran, tenemos un MW pero de la Segunda Guerra Mundial, si los mapas son grandes o medianos, la jugabilidad será táctica
Nesku escribió:Y no sé en PS5 pero en PS4 la consola parece que va a reventar, literalmente.
El juego en PS4 estará al límite, igual que con el CW, que el juego tarda en cargar las texturas antes de iniciar la partida, imágenes de los menús que tardan siglos en cargar, etc...