FrankSikiatra escribió:Instale ayer la 3070 pensando que funcionaria muy bien el juego y menudo chasco. Vengo de una 5700xt, jugaba con todo medio/alto y rondaba mas o menos los 60fps.
El juego bajando a 40 fps y la grafica al 75% , hay algo que tengo mal? La cpu es un ryzen 3600x, no creo que sea el problema. Al igual es simplemente el juego que esta mal de narices
dramake escribió:FrankSikiatra escribió:Instale ayer la 3070 pensando que funcionaria muy bien el juego y menudo chasco. Vengo de una 5700xt, jugaba con todo medio/alto y rondaba mas o menos los 60fps.
El juego bajando a 40 fps y la grafica al 75% , hay algo que tengo mal? La cpu es un ryzen 3600x, no creo que sea el problema. Al igual es simplemente el juego que esta mal de narices
Me llevé la misma decepción, pero yo pasando de una 1080 base. Si sacas menos FPS con los mismos settings gráficos obviamente algun problema tienes, pero imagino que te bajan los FPS pero tienes todo en ultra, RayTracing activado, etc. En ese caso la 3070 no da para mas en este juego. Seguramente mas por falta de optimización del juego que porque la gráfica sea mala.
Prueba a poner DLSS en rendimiento a ver si rascas unos FPS y visualmente lo sigues viendo todo bien. Y si quieres jugar a 60FPS estables te va a tocar dejar de tener todas las opciones gráficas a tope (imagino que juegas a 2k o 4k).
FrankSikiatra escribió:dramake escribió:FrankSikiatra escribió:Instale ayer la 3070 pensando que funcionaria muy bien el juego y menudo chasco. Vengo de una 5700xt, jugaba con todo medio/alto y rondaba mas o menos los 60fps.
El juego bajando a 40 fps y la grafica al 75% , hay algo que tengo mal? La cpu es un ryzen 3600x, no creo que sea el problema. Al igual es simplemente el juego que esta mal de narices
Me llevé la misma decepción, pero yo pasando de una 1080 base. Si sacas menos FPS con los mismos settings gráficos obviamente algun problema tienes, pero imagino que te bajan los FPS pero tienes todo en ultra, RayTracing activado, etc. En ese caso la 3070 no da para mas en este juego. Seguramente mas por falta de optimización del juego que porque la gráfica sea mala.
Prueba a poner DLSS en rendimiento a ver si rascas unos FPS y visualmente lo sigues viendo todo bien. Y si quieres jugar a 60FPS estables te va a tocar dejar de tener todas las opciones gráficas a tope (imagino que juegas a 2k o 4k).
Si, todo esta en ultra, con el ray tracing en ultra (no demencial) y dlss en modo auto, juego a 1080, lo curioso es que cuando pega rascadas o bajones, la grafica no esta al 99% como si me pasaba con la amd, en esta es raro verla
ionesteraX escribió:Si la gráfica la tiene al 75%, esta a 1080p y con dlss esta claro que la cpu le esta limitando.
JOSS_BM escribió:Yo he probado poner el radiador así, leí que los 3 ventiladores frontales lo refrescan y ayuda a mejorar la temperatura al disipador / cpu...aún así la gpu se quedan en 69 grados pero el procesador sigue marcando a la media hora de juego 75/80 grados, no se que más hacer...de fps en ultra me tira a más de 80.
Tocando la caja no noto que esté caliente incluyendo el aire que saca tampoco lo noto como para estar a esa temperatura. En fin. No sé si será mala lectura o que. En reposo la cpu está a unos 30.
Dejo foto para que veáis cómo lo tengo configurado:
https://ibb.co/VYmnwmN
Muchas gracias.
yo tambien juego con una 3070 y tengo un 10400f, cpu con un rendimiento parecido al tuyo. A mi en momentos la gpu también me baja a 80% de carga o asi, pero si te fijas en la cpu, aunque su carga general tampoco te pase del 80%, si te fijas en los nucleos, si que hay alguno que ha llegado al 99% y ahi creo que esta el limitante.FrankSikiatra escribió:ionesteraX escribió:Si la gráfica la tiene al 75%, esta a 1080p y con dlss esta claro que la cpu le esta limitando.
La cpu tampoco llega en ningun momento a ponerse a tope (no controlo mucho del tema) pero vamos, que casi jugaba mejor con la 5700xt.
Tan por detrás se queda un 3600x? A nivel de temperaturas y demas esta bastante fresco jugando, y ya te digo, no llega al 99%
FrankSikiatra escribió:ionesteraX escribió:Si la gráfica la tiene al 75%, esta a 1080p y con dlss esta claro que la cpu le esta limitando.
La cpu tampoco llega en ningun momento a ponerse a tope (no controlo mucho del tema) pero vamos, que casi jugaba mejor con la 5700xt.
Tan por detrás se queda un 3600x? A nivel de temperaturas y demas esta bastante fresco jugando, y ya te digo, no llega al 99%
FrankSikiatra escribió:Menuda chapuza de optimización pues, incluso tocando ajustes sigue funcionando igual. Ya me veía cambiando el procesador a alguno mas caro, pero ni de coña, control x ejemplo me lo mueve muy sobradamente. A ver si esta gente se pone las pilas...
FrankSikiatra escribió:Menuda chapuza de optimización pues, incluso tocando ajustes sigue funcionando igual. Ya me veía cambiando el procesador a alguno mas caro, pero ni de coña, control x ejemplo me lo mueve muy sobradamente. A ver si esta gente se pone las pilas...
JOSS_BM escribió:Yo he probado poner el radiador así, leí que los 3 ventiladores frontales lo refrescan y ayuda a mejorar la temperatura al disipador / cpu...aún así la gpu se quedan en 69 grados pero el procesador sigue marcando a la media hora de juego 75/80 grados, no se que más hacer...de fps en ultra me tira a más de 80.
Tocando la caja no noto que esté caliente incluyendo el aire que saca tampoco lo noto como para estar a esa temperatura. En fin. No sé si será mala lectura o que. En reposo la cpu está a unos 30.
Dejo foto para que veáis cómo lo tengo configurado:
https://ibb.co/VYmnwmN
Muchas gracias.
JOSS_BM escribió:@SECHI Disculpad, en ningún momento he pretendido ofender, es más, creo que en casi todos mis mensajes he agradecido la ayuda prestada, la tuya obviamente al igual que la de lo restos de los compañeros. He intentado haceros caso a todos, he estado moviendo ventiladores y radiador de lugar para comprobar si mejora o no para descartar el cambio de disipador. De nuevo, disculpad si alguien se ha sentido ofendido o no agradecido ; )
Muchas gracias a todos por contestar y ayudar !
FrankSikiatra escribió:Instale ayer la 3070 pensando que funcionaria muy bien el juego y menudo chasco. Vengo de una 5700xt, jugaba con todo medio/alto y rondaba mas o menos los 60fps.
El juego bajando a 40 fps y la grafica al 75% , hay algo que tengo mal? La cpu es un ryzen 3600x, no creo que sea el problema. Al igual es simplemente el juego que esta mal de narices
MIIKAA escribió:FrankSikiatra escribió:Instale ayer la 3070 pensando que funcionaria muy bien el juego y menudo chasco. Vengo de una 5700xt, jugaba con todo medio/alto y rondaba mas o menos los 60fps.
El juego bajando a 40 fps y la grafica al 75% , hay algo que tengo mal? La cpu es un ryzen 3600x, no creo que sea el problema. Al igual es simplemente el juego que esta mal de narices
A qué resolución jugabas con la 5700XT?
Lo digo porque me parecen raras esas cifras. Yo, con la misma gráfica y sin los últimos drivers instalados (todavía voy con los recomendados) puedo jugar a 1080p con todo en ultra a 60fps estables (con algún bajón puntual a 55fps en los famosos puntos negros). Y si bajo la anisotropía de 16 a 8 entonces ya si que no baja de los 60fps.
Si jugabas a 1080p, esa diferencia tampoco creo que venga de la CPU ya que yo llevo un Ryzen 7 3700x que tampoco es que de muchísimo más rendimiento que el 3600x, ni nada por el estilo.
Y desde luego, lo que no tiene ni pies ni cabeza es el rendimiento que tienes ahora con la 3070... salvo que tengas activado el RT sin DLSS y esas cosas.
MIIKAA escribió:FrankSikiatra escribió:Instale ayer la 3070 pensando que funcionaria muy bien el juego y menudo chasco. Vengo de una 5700xt, jugaba con todo medio/alto y rondaba mas o menos los 60fps.
El juego bajando a 40 fps y la grafica al 75% , hay algo que tengo mal? La cpu es un ryzen 3600x, no creo que sea el problema. Al igual es simplemente el juego que esta mal de narices
A qué resolución jugabas con la 5700XT?
Lo digo porque me parecen raras esas cifras. Yo, con la misma gráfica y sin los últimos drivers instalados (todavía voy con los recomendados) puedo jugar a 1080p con todo en ultra a 60fps estables (con algún bajón puntual a 55fps en los famosos puntos negros). Y si bajo la anisotropía de 16 a 8 entonces ya si que no baja de los 60fps.
Si jugabas a 1080p, esa diferencia tampoco creo que venga de la CPU ya que yo llevo un Ryzen 7 3700x que tampoco es que de muchísimo más rendimiento que el 3600x, ni nada por el estilo.
Y desde luego, lo que no tiene ni pies ni cabeza es el rendimiento que tienes ahora con la 3070... salvo que tengas activado el RT sin DLSS y esas cosas.
FrankSikiatra escribió:MIIKAA escribió:FrankSikiatra escribió:Instale ayer la 3070 pensando que funcionaria muy bien el juego y menudo chasco. Vengo de una 5700xt, jugaba con todo medio/alto y rondaba mas o menos los 60fps.
El juego bajando a 40 fps y la grafica al 75% , hay algo que tengo mal? La cpu es un ryzen 3600x, no creo que sea el problema. Al igual es simplemente el juego que esta mal de narices
A qué resolución jugabas con la 5700XT?
Lo digo porque me parecen raras esas cifras. Yo, con la misma gráfica y sin los últimos drivers instalados (todavía voy con los recomendados) puedo jugar a 1080p con todo en ultra a 60fps estables (con algún bajón puntual a 55fps en los famosos puntos negros). Y si bajo la anisotropía de 16 a 8 entonces ya si que no baja de los 60fps.
Si jugabas a 1080p, esa diferencia tampoco creo que venga de la CPU ya que yo llevo un Ryzen 7 3700x que tampoco es que de muchísimo más rendimiento que el 3600x, ni nada por el estilo.
Y desde luego, lo que no tiene ni pies ni cabeza es el rendimiento que tienes ahora con la 3070... salvo que tengas activado el RT sin DLSS y esas cosas.
Con la 5700xt a 1080. El dlss lo tengo en equilibrado creo recordar, rt en ultra, pero vamos, se mantiene en 60 pegando alguna rascada hasta los 50 (llevo toda la tarde trasteando con la grafica y algo ha mejorado)
Tambien me he puesto a desactivar rt y demas, pero el juego funciona igual, practicamente mismos fps y mismas rascadas.
Calidad de Textura de Sombras Locales: Alta
Calidad de Sombras Locales: Alta
Alcance de Sombras en Cascada: Alta
Resolución de Sombras en Cascada: Intermedia
Resolución de Sombras Distantes: Alta
Resolución de Niebla Volumétrica: Ultra (1080p internos), Alta (1440p internos), Intermedia (4K internos)
Calidad de las Nubes Volumétricas: Intermedia
Detalles Dinámicos Máximos: Alta
Calidad de Reflejos en Espacio de Pantalla: Baja (o Alta si te molesta el grano)
Calidad de Dispersión Subsuperficial: Alta
Oclusión Ambiental: Baja
Precisión del Color: Intermedia
Calidad de los Reflejos: Alto (1080p/1440p internos), Intermedia (4K internos)
Nivel de detalle: Alto*
Fidelity FX CAS Dinámico: Apagado*
paxiarin escribió:En serio a nadie le pasa lo de que no consuma mucha gráfica? esqe este juego me llega a bajas a los 35 fps sin RT osea es de risa.
Y la grafica entre el 50 y el 70%
paxiarin escribió:Tengo un Ryzen 9 3900x no el de la firma, no me hace cuello de botella para nada, yo esqe no se , esperaré a que lo sigan parcheando y tal a ver, xqe vamos de traca que con una 3090 no vaya bien
Rafaleitor96 escribió:Llevamos unos meses desde la salida del juego... ha mejorado en algo el tema rendimiento? Con el equipo de mi firma, de salida, a 1080p no era capaz de ir por encima de 30 fps con rtx on, y en benchmark de la peña con el mismo equipo le va a 60
Pero la cuestión es, a mejorado algo? Es para empezarlo o seguir esperando
MIIKAA escribió:Supongo que lo habrán comentado ya, pero por si acaso... aquí va:
He estado curioseando un poco y resulta que DIGITAL FOUNDRY sacó una configuración que mejora el rendimiento en un 35% con apenas impacto visual.
Lo he estado probando un poco y la verdad es que es de coña lo bien que va. He pasado de un 90-98% de uso de la gráfica para 60fps estables a un 50%-88% de uso (dependiendo de la zona) para 60 fps estables... y no he apreciado ninguna merma en calidad
En concreto, la configuración es la siguiente:Calidad de Textura de Sombras Locales: Alta
Calidad de Sombras Locales: Alta
Alcance de Sombras en Cascada: Alta
Resolución de Sombras en Cascada: Intermedia
Resolución de Sombras Distantes: Alta
Resolución de Niebla Volumétrica: Ultra (1080p internos), Alta (1440p internos), Intermedia (4K internos)
Calidad de las Nubes Volumétricas: Intermedia
Detalles Dinámicos Máximos: Alta
Calidad de Reflejos en Espacio de Pantalla: Baja (o Alta si te molesta el grano)
Calidad de Dispersión Subsuperficial: Alta
Oclusión Ambiental: Baja
Precisión del Color: Intermedia
Calidad de los Reflejos: Alto (1080p/1440p internos), Intermedia (4K internos)
Nivel de detalle: Alto*
Fidelity FX CAS Dinámico: Apagado*
Dejo aquí el video explicativo, por si a alguien la interesa:
Un abrazo y seguir disfrutando de este juegazo!
EDITO PARA ACTUALIZAR MIS IMPRESIONES SOBRE ESA CONFIGURACIÓN:
He estado haciendo pruebas con esa configuración y, efectivamente, va genial pero hay algo que me molesta un poco y es el grano que adquiere la imagen cuando pones la "Calidad de Reflejos en Espacio de Pantalla" en bajo. La solución para evitar este grano sería subirlo a "alto" o ultra, pero........ y este pero es muy importante....... también se puede desactivar esa opción que elimina el grano por completo y en general se consigue una imagen mucho más limpia y hasta más natural, en mi opinión.
Otra ventaja de desactivar esa opción es que, el beneficio del rendimiento del preset de DF, puedes conseguirlo prácticamente desactivando por completo únicamente esa opción (y si encima pones la "Calidad de las Nubes Volumétricas" en "intermedio", pues mejoras incluso más el rendimiento logrando una calidad gráfica como la siguiente:
Voy a seguir probando, pero creo que (rendimiento aparte) me gusta casi más como luce el juego con esa opción desactivada que dejándola en ultra.
Normero escribió:MIIKAA escribió:Supongo que lo habrán comentado ya, pero por si acaso... aquí va:
He estado curioseando un poco y resulta que DIGITAL FOUNDRY sacó una configuración que mejora el rendimiento en un 35% con apenas impacto visual.
Lo he estado probando un poco y la verdad es que es de coña lo bien que va. He pasado de un 90-98% de uso de la gráfica para 60fps estables a un 50%-88% de uso (dependiendo de la zona) para 60 fps estables... y no he apreciado ninguna merma en calidad
En concreto, la configuración es la siguiente:Calidad de Textura de Sombras Locales: Alta
Calidad de Sombras Locales: Alta
Alcance de Sombras en Cascada: Alta
Resolución de Sombras en Cascada: Intermedia
Resolución de Sombras Distantes: Alta
Resolución de Niebla Volumétrica: Ultra (1080p internos), Alta (1440p internos), Intermedia (4K internos)
Calidad de las Nubes Volumétricas: Intermedia
Detalles Dinámicos Máximos: Alta
Calidad de Reflejos en Espacio de Pantalla: Baja (o Alta si te molesta el grano)
Calidad de Dispersión Subsuperficial: Alta
Oclusión Ambiental: Baja
Precisión del Color: Intermedia
Calidad de los Reflejos: Alto (1080p/1440p internos), Intermedia (4K internos)
Nivel de detalle: Alto*
Fidelity FX CAS Dinámico: Apagado*
Dejo aquí el video explicativo, por si a alguien la interesa:
Un abrazo y seguir disfrutando de este juegazo!
EDITO PARA ACTUALIZAR MIS IMPRESIONES SOBRE ESA CONFIGURACIÓN:
He estado haciendo pruebas con esa configuración y, efectivamente, va genial pero hay algo que me molesta un poco y es el grano que adquiere la imagen cuando pones la "Calidad de Reflejos en Espacio de Pantalla" en bajo. La solución para evitar este grano sería subirlo a "alto" o ultra, pero........ y este pero es muy importante....... también se puede desactivar esa opción que elimina el grano por completo y en general se consigue una imagen mucho más limpia y hasta más natural, en mi opinión.
Otra ventaja de desactivar esa opción es que, el beneficio del rendimiento del preset de DF, puedes conseguirlo prácticamente desactivando por completo únicamente esa opción (y si encima pones la "Calidad de las Nubes Volumétricas" en "intermedio", pues mejoras incluso más el rendimiento logrando una calidad gráfica como la siguiente:
Voy a seguir probando, pero creo que (rendimiento aparte) me gusta casi más como luce el juego con esa opción desactivada que dejándola en ultra.
Pero si lo desactivas que pasa con lo reflejos? Dentro de mi ignorancia imagino que perdera bastante en este sentido?
ionesteraX escribió:A mi el consumo de gráfica siempre fue el máximo, el juego pide mucho pero es normal siendo el techo gráfico actual, sin RT con una 3090 debe pasar de 60fps sin problemas.
Otra cosa es con RT ya que cambia la iluminación, sombras y demas consumiendo lo que no esta escrito, creo que ya lo comente pero por ejemplo en cuestión de reflejos los hay desde en los semaforos hasta en las gomas de las ruedas mojadas en los vehiculos.
Y bueno ya que pongo dos fotos pues pongo una tercera de Judy because potato xD
battman80 escribió:ionesteraX escribió:A mi el consumo de gráfica siempre fue el máximo, el juego pide mucho pero es normal siendo el techo gráfico actual, sin RT con una 3090 debe pasar de 60fps sin problemas.
Otra cosa es con RT ya que cambia la iluminación, sombras y demas consumiendo lo que no esta escrito, creo que ya lo comente pero por ejemplo en cuestión de reflejos los hay desde en los semaforos hasta en las gomas de las ruedas mojadas en los vehiculos.
Y bueno ya que pongo dos fotos pues pongo una tercera de Judy because potato xD
A mi por ejemplo, con la 3090, 4K y todo a tope SIN RT y CON DLSS en CALIDAD (algunos no quereis coprender que este juego es tan tan bruto respecto del resto del panorama, que no de ser por DLSS los 4k ni de coña, y si me apuras ni los 2k), me funciona de lujo clavando los 60 en cualquier situación y punto del mapa. Liberando los frames pues oscila entre esos 60 y los 90 y tantos.
Con RT, es otra historia, pues o ya no puedes tener todo tope, o tienes que recurrir a DLSS mas bruto, y en este juego, pues precisamente el DLSS no hace el buen trabajo que hace en otros, como Death Stranding, sino que desgracia la calidad de la imagen, y bastante. Si dudais de lo que digo, podeis comprobarlo por vosotros mismos, simplemente buscad un punto donde podais mirar las señales de paso de peatones "a la sombra" con alguna luz artificial que refleje contra el suelo y algun elmento tipo valla o similar. Poneis el juego a 4k con DLSS AUTO y A TOPE de graficos (con o sin RT), fijaros unos segundo en la imagen, tomad algunas referencias, en especial es bordillo de la acera/asfalto/señalizacion de paso, y apagad el DLSS. Es como tener 95 dioctrias y pasar de ver la imagen sin gafas a con ellas. Y claro, cuando miras el mapeado en esa diferencia está ahi y se nota.
Tanto es asi que si haceis la misma comprobación, pasando de los 4k con DLSS "bruto" y todo a tope, a 2k con DLSS CALIDAD (o sin dlss) os pasará lo mismo. Y os hablo de jugando en una tele 4k de 50". Vamos, que tienes mejor calidad de imagen, palpable, a 2k con menor factor de DLSS, que si te emperras en los 4k y para mantener los 60 subes a DLSS rendimiento por ejemplo.
Yo he dado mil vueltas. Incluso he cambiado de procesador para intentar ir un poco mas lejos, y lo cierto es que por como se maneja este juego con la cpu, el mayor ipc del 5800x vs el 3800x que tenía, me ha dado una ganancia de alrededor de 10 frames, siendo la gpu la misma (3090), asi que ese aspecto es bastante importante en este juego. Bueno, tras dar mil vueltas, y hasta ver que pasa con el parche de hoy, como mas agusto y asombrado me encuentro jugando, es con todo a tope, HDR y SIN RT...y DLSS CALIDAD.
No bajo de los 60 pase lo que pase, la calidad y definicion de la imagen es brutal y no echo de menos el RT, asi que no os obsesiones demasiado con ese punto, porque igual ahora mismo, a falta de pulir, es mejor opción jugar "sin" que "con". Puedo bajar a 2k, y usar RT, pero necesito aumentar el factor de DLSS, y como digo, yo que soy muy peñetero y muy de zoom, noto al vuelo la perdida de definicion de la imagen. Se nota muchisimo. Incluso empieza a rondarme la cabeza la idea de hacerme con un buen monitor 2k para poder usar esa resolución sin perder nitidez (jugar a 2k en un panel 4k pues ya sabeis los defectos y perdida de calidad en la imagen que supone).
En fin. De modos voy a dias. Igual me paso una semana jugando asi, que a la siguiente me da por el raytracing y 2k o 4k rt y DLSS mayor o le bajo algunos settings y mantendo el dlss mas alto.
Pero lo que quieron concluir es, que no os volvais locos con el rendimiento que si 3070, que si esto o lo otro. Os parezca lo que os parezca, lo cierto es que la COMPLEJIDAD tecnica del juego, la noteis o no la noteis, es BRUTAL. Se han pasado tres pueblos con detalles que no eran necesarios y que destruyen el rendimiento, y simplemente este juego SI puede decir que es el Crysis del siglo 21. Y como pasaba con aquel en aquel momento, lo mejor es conformarse con jugarlo lo mejor que podais cada uno, no obsesionaros con sacarle el maximo jugo porque practicamente no se puede con ningun hardware disponible. Va a pasar tiempo, y no poco, hasta que una gpu pueda moverlo con RT a 4k sin DLSS, O INCLUSO A 4K A TOPE SIN NADA DE RT y sin DLSS y mantener los 60 frames. No creo que lo logren con parches, si esos parches no suponen CAPAR todos esos detalles brutales que merman el rendimiento. Como muestra, lo que ionesteraX os acaba de comentar de la cantidad de elementos con reflejos que hay en el mapeado.
No estoy seguro de si podría moverlo a 1080 con todo en ultra, incluido RT y sin DLSS y mantener los 60 frames, no he probado, porque obviamente con la pantalla que tengo, no es una opción...
De todos modos, lo dicho, procurad escoger la configuracion que os permita usar el menor DLSS posible, y LO VEREIS MEJOR que si intentais subir mas alto en settings a base de aplicar DLSS. Yo diria que en este juego en concreto, todo lo que sea pasar de DLSS CALIDAD es dar un paso atras en resultado visual, aunque suponga renunciar al RT, o usarlo solo en sombreados (que ya se nota) o iluminación, pero no en reflejos. Hoy os digo esto, mañana no se que os dire .
pakolo1977 escribió:@battman80 Obviamente no es lo suyo probar el juego con todo al máximo, raytracing y sin dlss a 1080p en un monitor/televisor 4k. A lo peor hasta te llevas una sorpresa desagradable viendo que de esa manera tu 3090 no es capaz de llegar a los 60 cuadros o se queda por ahí la cosa. No es cosa solamente del juego, también se sabe que las ampere no se llevan demasiado bien con una resolución tan "baja".
Si yo fuera tú, estaría haciendo exctamente lo mismo que haces. Pero como tengo un monitor 1080p, por suerte para mi puedo tirar bien con mi 2080 founders. También tengo que reconocer que no llega a clavar los 60 cuadros tal y como lo tengo yo, aún así el gsync y dlss me vienen al rescate y para que note que la imagen rasca, ya tiene que irse por debajo de los 40 cuadros, algo que hace muy pocas veces cuando está todo demasiado recargado.
A este juego le ha pasado lo mismo que cuando sacaron el witcher2 y witcher3, no había equipo en la época que pudiera moverlo con todo al máximo a una alta resolución y encima una tasa de cuadros decente.
pakolo1977 escribió:@battman80 Obviamente no es lo suyo probar el juego con todo al máximo, raytracing y sin dlss a 1080p en un monitor/televisor 4k. A lo peor hasta te llevas una sorpresa desagradable viendo que de esa manera tu 3090 no es capaz de llegar a los 60 cuadros o se queda por ahí la cosa. No es cosa solamente del juego, también se sabe que las ampere no se llevan demasiado bien con una resolución tan "baja".
Si yo fuera tú, estaría haciendo exctamente lo mismo que haces. Pero como tengo un monitor 1080p, por suerte para mi puedo tirar bien con mi 2080 founders. También tengo que reconocer que no llega a clavar los 60 cuadros tal y como lo tengo yo, aún así el gsync y dlss me vienen al rescate y para que note que la imagen rasca, ya tiene que irse por debajo de los 40 cuadros, algo que hace muy pocas veces cuando está todo demasiado recargado.
A este juego le ha pasado lo mismo que cuando sacaron el witcher2 y witcher3, no había equipo en la época que pudiera moverlo con todo al máximo a una alta resolución y encima una tasa de cuadros decente.
battman80 escribió:
A mi por ejemplo, con la 3090, 4K y todo a tope SIN RT y CON DLSS en CALIDAD (algunos no quereis coprender que este juego es tan tan bruto respecto del resto del panorama, que no de ser por DLSS los 4k ni de coña, y si me apuras ni los 2k), me funciona de lujo clavando los 60 en cualquier situación y punto del mapa. Liberando los frames pues oscila entre esos 60 y los 90 y tantos.
Con RT, es otra historia, pues o ya no puedes tener todo tope, o tienes que recurrir a DLSS mas bruto, y en este juego, pues precisamente el DLSS no hace el buen trabajo que hace en otros, como Death Stranding, sino que desgracia la calidad de la imagen, y bastante. Si dudais de lo que digo, podeis comprobarlo por vosotros mismos, simplemente buscad un punto donde podais mirar las señales de paso de peatones "a la sombra" con alguna luz artificial que refleje contra el suelo y algun elmento tipo valla o similar. Poneis el juego a 4k con DLSS AUTO y A TOPE de graficos (con o sin RT), fijaros unos segundo en la imagen, tomad algunas referencias, en especial es bordillo de la acera/asfalto/señalizacion de paso, y apagad el DLSS. Es como tener 95 dioctrias y pasar de ver la imagen sin gafas a con ellas. Y claro, cuando miras el mapeado en esa diferencia está ahi y se nota.
morrisong escribió:Buenas.
¿Qué opciones gráficas pueden bajarse sin que afecte mucho a la calidad gráfica y no penalicen tanto el rendimiento?.
Lo juego a 2k con el equipo de mi firma con DLSS en equilibrado y con el RT sólo activado los reflejos, las sombras e iluminación desactivadas.
MIIKAA escribió:Normero escribió:MIIKAA escribió:Supongo que lo habrán comentado ya, pero por si acaso... aquí va:
He estado curioseando un poco y resulta que DIGITAL FOUNDRY sacó una configuración que mejora el rendimiento en un 35% con apenas impacto visual.
Lo he estado probando un poco y la verdad es que es de coña lo bien que va. He pasado de un 90-98% de uso de la gráfica para 60fps estables a un 50%-88% de uso (dependiendo de la zona) para 60 fps estables... y no he apreciado ninguna merma en calidad
En concreto, la configuración es la siguiente:Calidad de Textura de Sombras Locales: Alta
Calidad de Sombras Locales: Alta
Alcance de Sombras en Cascada: Alta
Resolución de Sombras en Cascada: Intermedia
Resolución de Sombras Distantes: Alta
Resolución de Niebla Volumétrica: Ultra (1080p internos), Alta (1440p internos), Intermedia (4K internos)
Calidad de las Nubes Volumétricas: Intermedia
Detalles Dinámicos Máximos: Alta
Calidad de Reflejos en Espacio de Pantalla: Baja (o Alta si te molesta el grano)
Calidad de Dispersión Subsuperficial: Alta
Oclusión Ambiental: Baja
Precisión del Color: Intermedia
Calidad de los Reflejos: Alto (1080p/1440p internos), Intermedia (4K internos)
Nivel de detalle: Alto*
Fidelity FX CAS Dinámico: Apagado*
Dejo aquí el video explicativo, por si a alguien la interesa:
Un abrazo y seguir disfrutando de este juegazo!
EDITO PARA ACTUALIZAR MIS IMPRESIONES SOBRE ESA CONFIGURACIÓN:
He estado haciendo pruebas con esa configuración y, efectivamente, va genial pero hay algo que me molesta un poco y es el grano que adquiere la imagen cuando pones la "Calidad de Reflejos en Espacio de Pantalla" en bajo. La solución para evitar este grano sería subirlo a "alto" o ultra, pero........ y este pero es muy importante....... también se puede desactivar esa opción que elimina el grano por completo y en general se consigue una imagen mucho más limpia y hasta más natural, en mi opinión.
Otra ventaja de desactivar esa opción es que, el beneficio del rendimiento del preset de DF, puedes conseguirlo prácticamente desactivando por completo únicamente esa opción (y si encima pones la "Calidad de las Nubes Volumétricas" en "intermedio", pues mejoras incluso más el rendimiento logrando una calidad gráfica como la siguiente:
Voy a seguir probando, pero creo que (rendimiento aparte) me gusta casi más como luce el juego con esa opción desactivada que dejándola en ultra.
Pero si lo desactivas que pasa con lo reflejos? Dentro de mi ignorancia imagino que perdera bastante en este sentido?
Efectivamente, pierde algunos reflejos si se desactiva (no todos. No creas que la imagen se a ver plana, ni mucho menos). La cantidad de los mismos depende de la escena. Yo donde más lo he notado es en los reflejos del suelo, cuando está mojado. Ahí se nota bastante el tenerlo desactivado, pero como digo, que se note no significa que empeore la calidad de la escena. En mi opinión las hace más limpias visualmente... pero tampoco quiero ser hipócrita. Lo cierto es que finalmente he optado por jugar con todo en ultra y dejarme de experimentos, que por suerte puedo moverlo a 60fps estables... pero para quien ande algo más apretado... pues desactivar esa opción es una MUY BUENA ALTERNATIVA para que pueda jugar en condiciones MUY BUENAS. O esa es mi opinión, al menos.
Edito para añadir:
He intentado buscar las condiciones en las que más se notara desactivar esa opción para hacer un par de fotos comparativas, por si a alguien le interesaba.
Calidad de Reflejos en Espacio de Pantalla" DESACTIVADA:
Calidad de Reflejos en Espacio de Pantalla en "ULTRA:
Como decía, para hacer esa captura estuve buscando las condiciones de iluminación más óptimas para provocar que se apreciara más la diferencia entre tener esa opción en ultra o desactivarla por completo.
La diferencia de calidad que la valore cada uno, pero la diferencia de rendimiento ronda el 20-30%.
Nota aclaratoria:
El resto de opciones estaban todas en ULTRA, sin RT activado. Igual Bajando algunas especificaciones más la diferencia entre activar esa opción o no hacerlo se hacen más evidentes.
Mi recomendación sería jugar con ello en ultra, o desactivarlo por completo ya que las opciones intermedias añaden bastante grano a la imagen (para mi gusto).
morrisong escribió:Buenas.
¿Qué opciones gráficas pueden bajarse sin que afecte mucho a la calidad gráfica y no penalicen tanto el rendimiento?.
Lo juego a 2k con el equipo de mi firma con DLSS en equilibrado y con el RT sólo activado los reflejos, las sombras e iluminación desactivadas.