Juanatan escribió:Daicon escribió:Juanatan escribió:
Yo sí he visto mejor iluminación y detalles, por ejemplo en RDR2. Si a eso le añades la ingente cantidad de bugs, que sobretodo son glitches gráficos y de animaciones, pues no, no luce tan espectacular como debería en movimiento. Aparte la optimización es MALA. La gente la da por buena olvidando que aquí el que está salvando los muebles es el DLSS. Sin eso, una basura de optimización.
RDR2 es la polla en todo, tiene una iluminacion de la ostia, pero no, mejor que ESTO, no. Cyberpunk a roto techo señores en ese aspecto, el que no lo quiera ver, ciego esta, o el hardware no permite verlo.
No, es bastante mejor técnicamente RDR2 en iluminación, texturas, IA y reacciones de NPC's, interacción orgánica con el entorno, animaciones, físicas ni hablemos... y tiene dos años. Cyberpunk2077 es de locos artísticamente y tiene una puesta en escena espectacular, pero técnicamente no es mejor en casi ningún apartado y los bugs están constantemente rompiéndote la inmersión. Y lo he jugado a 2K con todo al máximo y no estoy ciego. Señores.
lolailo escribió:Por cierto, yo no soy capaz de activar el hdr, a pesar de que mi monitor lo soporta...
K1llman escribió:@Lyar
Las probaré a ver que tal, pero vamos, tiene tela saltar de gama de nvidia para disfrutar del rtx y tener que desactivarlo... vaya salto de generación nos estamos comiendo...
IIIBORTXIII escribió:La de raytracing cual es? Porque en la de arriba se ve un reflejo en el poster de la izquierda de un tio que parece Freddy Mercury que en la de abajo ni si quiera sale.
dramake escribió:Arquetipico escribió:Yo con un 8700K y una 1080 en 2560x1440 tengo una vez pasado el prólogo entre 48 y 58 fps en plena ciudad petada de gente... pero petada. Ultra sin Raytracing evidentemente... mis discos son 960 EVO M.2 y memorias G.Skill y la placa base una Aorus Gaming 5.
Yo en esencia estoy contento tampoco soy la ostia de exigente claro... juego mucho en consola y con estos settings me parece la ostia en verso... Si tengo un rato lo pongo en la LG OLED del salón y os cuento.
Con lo que había leído estaba acojonado vaya...
La 1080 pelada? O la ti?
Yo con el equipo de la firma (es decir, una 1080 de gráfica) no me aguanta a 2560x1440 a más de 30 y pocos fps en Ultra. En medio apenas me llega a 40 fps con esa resolución. Y todo esto lo miré sin llegar a la ciudad, cuando estaba dentro de un bar al inicio del juego.
Estoy jugando en ultra pero a resolución 1080p que me va a 40-50 fps en la ciudad.
Juanatan escribió:Daicon escribió:Juanatan escribió:
Yo sí he visto mejor iluminación y detalles, por ejemplo en RDR2. Si a eso le añades la ingente cantidad de bugs, que sobretodo son glitches gráficos y de animaciones, pues no, no luce tan espectacular como debería en movimiento. Aparte la optimización es MALA. La gente la da por buena olvidando que aquí el que está salvando los muebles es el DLSS. Sin eso, una basura de optimización.
RDR2 es la polla en todo, tiene una iluminacion de la ostia, pero no, mejor que ESTO, no. Cyberpunk a roto techo señores en ese aspecto, el que no lo quiera ver, ciego esta, o el hardware no permite verlo.
No, es bastante mejor técnicamente RDR2 en iluminación, texturas, IA y reacciones de NPC's, interacción orgánica con el entorno, animaciones, físicas ni hablemos... y tiene dos años. Cyberpunk2077 es de locos artísticamente y tiene una puesta en escena espectacular, pero técnicamente no es mejor en casi ningún apartado y los bugs están constantemente rompiéndote la inmersión. Y lo he jugado a 2K con todo al máximo y no estoy ciego. Señores.
Daicon escribió:Juanatan escribió:Daicon escribió:
RDR2 es la polla en todo, tiene una iluminacion de la ostia, pero no, mejor que ESTO, no. Cyberpunk a roto techo señores en ese aspecto, el que no lo quiera ver, ciego esta, o el hardware no permite verlo.
No, es bastante mejor técnicamente RDR2 en iluminación, texturas, IA y reacciones de NPC's, interacción orgánica con el entorno, animaciones, físicas ni hablemos... y tiene dos años. Cyberpunk2077 es de locos artísticamente y tiene una puesta en escena espectacular, pero técnicamente no es mejor en casi ningún apartado y los bugs están constantemente rompiéndote la inmersión. Y lo he jugado a 2K con todo al máximo y no estoy ciego. Señores.
Ciego no lo se, pero lectura regular, como muchos otros, qa pesar de que se diga que graficamente es lo mas bestia, y que en determinadas escenas esta por encima de RDR2 (para mi lo esta, y para muchos otros), venis a decir que NO argumentando que tiene bugs, echando manos a las fisicas y a la integracion organiza, vamos.....ya puestos di tambien que el oeste es un contexto historico real, y que el de cyberpunk es inventado y es una mierda (como tambien he leido)
Pero como es gratutio decir cosas, pues:
-EL nivel de detalle en ciudad de este juego, no lo has visto tu en RDR2, ni en 20 pasadas.
-LA iluminacion y el uso del raytracing en sOMBRAS, LUZ y reflejos, esta por encima de rdr2. (mas que nada porque rdr2 no tiene raytracing y es imposible igualarlo, (a pesar de lo espectacular que es el de rdr2))
Lo que nos lleva nuevamente a lo que dije.
El juego a roto techo graficamente en determinadas escenas.
Si no se ve, o se esta ciego, o no se esta ajustando los graficos como se deben. No hay mas.
Bueno si, ahora podeis seguir viniendo con que tiene bugs y las fisicas no son las mejores
Lyar escribió:K1llman escribió:@Lyar
Las probaré a ver que tal, pero vamos, tiene tela saltar de gama de nvidia para disfrutar del rtx y tener que desactivarlo... vaya salto de generación nos estamos comiendo...
Sobre todo cuando se suponia que segun los mismos CPR, con un 3600 y una 3070 se jugaria perfecto con RT a 1440p. Es un poco jodido la verdad, tener una gráfica con un mes de vida y que ya parezca obsoleta.
IIIBORTXIII escribió:¿Que tal se ve el HDR en pc con este juego?¿Merece la pena?
elamos escribió:Mi proce i5 9600k no da para moverlo a mas de 50 fps a 1440p ultra, medium, low o lo que querais sin ray tracing en una 3080. Es cosa del proce y no del juego, ya que no da para mas el pobre aunque le active el dlss
cohynetes escribió:El tema de los NPCs
Estais hablando que tiene que cargar muchos de ellos pero yo me paseo por la ciudad y salvo los que estan marcados,el resto dicen las mismas frases,los mismos yonkis en el suelo,la misma reaccion a un golpe..
O yo estoy perdido o no es algo tan diferente a los del rdr2
RaD3R escribió:elamos escribió:Mi proce i5 9600k no da para moverlo a mas de 50 fps a 1440p ultra, medium, low o lo que querais sin ray tracing en una 3080. Es cosa del proce y no del juego, ya que no da para mas el pobre aunque le active el dlss
Hostia, pues sí que hay diferencia con la CPU... yo con la misma tarjeta pero un i7-9700k@4.9Hz, pero a 1080p, llego a los 90-100fps de media sin problema con la máxima calidad (sin RT), contando que a esa resolución el procesador es aún más importante. Tela lo que tira de CPU este juego.
Ya que tienes un procesador K y estás cerca de los 60fps, ¿por qué no pruebas a subirlo un poco? Tan solo son dos núcleos menos que un i7, me da la sensación de que llegarías a los 60 fácil.
Strait escribió:cohynetes escribió:El tema de los NPCs
Estais hablando que tiene que cargar muchos de ellos pero yo me paseo por la ciudad y salvo los que estan marcados,el resto dicen las mismas frases,los mismos yonkis en el suelo,la misma reaccion a un golpe..
O yo estoy perdido o no es algo tan diferente a los del rdr2
Los del RDR2 están a otro nivel. En Cyberpunk los npcs ni hacen nada ni sirven para nada, a parte la IA es paupérrima. Se chocan entre ellos, aparecen y desaparecen delante de tus narices, les pegas y reaccionan fatal, hay una pool de npcs y siempre aparecen los mismos con mismas animaciones e incluso pueden aparecer clones juntos bastante a menudo... En RDR2 son mucho más realistas. Reaccionan muy bien cuando te chocas con ellos y los tiras al suelo, no se chocan entre ellos mismos, no hay npcs repetidos, muchos de ellos tienen una rutina realista y puedes seguirle todo le día y verles trabajar o ir al bar por la noche, puedes hablarles o insultarles y te parten la cara si les molestas mucho, si te ven cometer un delito van corriendo a notificarlo a la policía... Son 2 universos completamente distintos en npcs.
RaD3R escribió:Strait escribió:cohynetes escribió:El tema de los NPCs
Estais hablando que tiene que cargar muchos de ellos pero yo me paseo por la ciudad y salvo los que estan marcados,el resto dicen las mismas frases,los mismos yonkis en el suelo,la misma reaccion a un golpe..
O yo estoy perdido o no es algo tan diferente a los del rdr2
Los del RDR2 están a otro nivel. En Cyberpunk los npcs ni hacen nada ni sirven para nada, a parte la IA es paupérrima. Se chocan entre ellos, aparecen y desaparecen delante de tus narices, les pegas y reaccionan fatal, hay una pool de npcs y siempre aparecen los mismos con mismas animaciones e incluso pueden aparecer clones juntos bastante a menudo... En RDR2 son mucho más realistas. Reaccionan muy bien cuando te chocas con ellos y los tiras al suelo, no se chocan entre ellos mismos, no hay npcs repetidos, muchos de ellos tienen una rutina realista y puedes seguirle todo le día y verles trabajar o ir al bar por la noche, puedes hablarles o insultarles y te parten la cara si les molestas mucho, si te ven cometer un delito van corriendo a notificarlo a la policía... Son 2 universos completamente distintos en npcs.
Estoy bastante de acuerdo. Aunque hay que decir que en algunos mercados de la ciudad hay casi 200 npcs... solo por esa cantidad y el estilo artístico que tienen (pese a repetirse) le da una ambientación brutal. Lo demás, IA, que desaparezcan (y aparezcan) de repente, etc... bastante deprimente.
RaD3R escribió:@cohynetes No, no hay ninguna diferencia práctica con los npcs que dices. Aquí solo están para dar ambientación, y eso en mi opinión lo hacen bien (con algunos peros), pero ni siquiera te dan misiones secundarias. Son de quita y pon.
cohynetes escribió:El tema de los NPCs
Estais hablando que tiene que cargar muchos de ellos pero yo me paseo por la ciudad y salvo los que estan marcados,el resto dicen las mismas frases,los mismos yonkis en el suelo,la misma reaccion a un golpe..
O yo estoy perdido o no es algo tan diferente a los del rdr2
gnac12 escribió:i7 8700K @ 4.2GHz
GTX 1080 Ti stock (OC de la ensambladora)
16GB RAM 3600 CL16
Samsung NVMe M.2
2K, preset ULTRA (sin tocar más opciones, por lo que aún tengo margen para rascar más fps si es necesario).
Desactivada la optimización de pantalla completa del .EXE y usando el FidelityCAS Dinámico a 60FPS, minimo de 90 y máximo 100 (obviamente). Se nota ligeramente borroso en los detalles de los NPC de la ciudad (cara por ejemplo) cuando andas hacia alguno que esté lejano, pero nada grave, cuando carga la textura se ve correctamente.
Estoy en ciudad rozando constantemente los 57-63 FPS, algún bajón a 47-49, pero nada grave y por suerte sigue sin saltos y muy suave. En interiores estoy en unos 70 aprox en escenas de acción y he tenido picos de hasta 90; pero vamos en interior >60 estables POR AHORA.
Con estoy y rezando por que mejoren el rendimiento con futuros parches, el juego para mi, POR AHORA, es perfectamente jugable en PC.
Recalco, POR AHORA llevo unas 4-5h aprox de juego, hasta salir a la cuidad por primera vez, de modo que desconozco si hay (que las habrá) zonas más demandantes donde tenga que buscar alguna forma extra de rascar unos FPS adicionales bajando quizá sombas, quitando el granulado, etc.
apalizadorx escribió:Veo mucha gente obsesionada con los 60fps rocosos, en algunos casos me parece absurdo que con tal de querer mantener los 1440p y 60fps se pongan os gráficos en medio, sinceramente para eso es mejor jugarlo a 1080p alto que 1440p en medio.
En mi caso "de momento" lo estoy jugando con la vega 64 a 1440p prácticamente todo en alto a 35/45fps y a diferencia de otros juegos se puede prescindir de los 60fps, prefiero priorizar calidad visual.
Otra cosa que me parece lamentable es el rendimiento de las Pascal, una puta vergüenza ver la 2060s rindiendo por encima de la 1080ti,
Nvidia se está luciendo
messiah escribió:Co un 3770k a 4.7 , AMD 480 8Gb y 16 de ram. Jugando a 1080 en todo en intermedio con alguna opcion baja, el juego va entre los 35/55 fps dependiendo de la zona. Con estos ajustes gráficamente no parece gran cosa la verdad. Imagino que con todo en alto se vera mejor.
abarth escribió:gordon81 escribió:Decepción de optimización o absoluta ausencia de ella.
Ryzen 5800X
64GB ram
1070ti 8gb
Si hay que montar una 2080 en adelante para jugar a un juego que me deja cierto deja vu con dying light, mejor me espero a que lancen parches.
O algo se me escapa, pero este juego en calidad media se arrastra con las 1070ti a 2k y a 1080p como que tiene unas rascadas acojonantes, eso unido al gunplay que es entre alocado y mierdoso, creo que me he llevado la decepción del año.
Esperaba un poco más de mimo a los PCeros, pero se ve que si no tienes soporte DLSS, estás jodido.
Tutorial: como hacer comprar RTX cuando las GTX 10XX siguen siendo perfectamente útiles hoy en dia.
- Lanza juegos con una optimización de mierda.
- Haz que solo con DLSS sean mínimamente funcionales.
- Profit.
Que no vendan la moto, CP2077 no es un juego TAN bestia gráficamente como para que se arrastre por el suelo con una 1070/1080. Entiendo que no puedas poner todo en ultra a 4k 60fps, ningún problema. Pero lo que no es de recibo es que haya que bajar la resolución a 1080p para que sea funcional, y que en 1440p a 30fps sufra a la que sales a la ciudad o hay demasiadas partículas en pantalla.
elamos escribió:Bueno tras muchas horas probando configuraciones os dejo la mia por si a alguien le sirve y aviso estoy alucinando por como se ve pese a la restricción de 30 fps.
Mi proce i5 9600k no da para moverlo a mas de 50 fps a 1440p ultra, medium, low o lo que querais sin ray tracing en una 3080. Es cosa del proce y no del juego, ya que no da para mas el pobre aunque le active el dlss
1440p alto/ultra sin rtx, sin dlss, con nvidia gsync activo y bloqueado a 50 fps con densidad de población en medio el juego no baja de esos 50 fps en ningun caso y la experiencia en mi monitor es nitida y fluida.
Ahora os comento lo de los 30 fps. Vereis, además de ese monitor tengo una tv oled 4k hdr... Bien, el juego ahí se ve de escandalo a 4k con el hdr de windows activo y hdr del juego desactivado. Lo que pasa es que a 50 fps con resolución 4k no lo aguanta el proce, le baje lo que le baje pega algunas rascadas importantes incluso con dlss.
Bien, lo que hice fue lo siguiente:
Ponerlo todo en ultra con densidad de población en medio, Ray tracing en Ultra, dlss en calidad, motion blur en bajo, resolución 4k y fps bloqueados a 30 tanto en el juego como en rivatunner.
En el panel de control de nvidia configuré los hz del televisor a 30 hz, antes de hacerlo pensé que ni de coña se veria bien y aparecerian las tipicas lineas al intentar caparlo a 30 hz, pero no, el tv es compatible con esos hz
El resultado final ha sido obtener una fluidez de 30 fps Impecable, sin stuttering, sin ninguna molestia al girar la camara ya que tanto el juego como el televisor estan corriendo a 30 hz, mejor fluidez que los 30 fps de consola y con una calidad visual que a cada rato me deja con la boca abierta, incluso podeis desactivar el motio blur al completo ya que el movimiento es 100% fluido.
Si vuestro pc no os da para 60 o 50 fps ultra con rtx o sin rtx y vuestro monitor o tv se puede capar a 30hz probadlo porque vais a alucinar, adémas de poder correrlo con todo al maximo y rtx ultra.
vicentexnt escribió:Al final ya estoy en la ciudad, todo en ultra y el dlss en calidad a 1440p sobre 60-80 fps , he deciddo quitar el RTX quita demasidos fps y la IQ es peor, por que hay que poner el dlss en rendimiento o alto rendimiento se emborrona todo y de todas formas hay muchas caidas de fps, la cpu sobre 40% y la gpu al 99-96%.
i9 9900k & rtx 3070
IIIBORTXIII escribió:vicentexnt escribió:Al final ya estoy en la ciudad, todo en ultra y el dlss en calidad a 1440p sobre 60-80 fps , he deciddo quitar el RTX quita demasidos fps y la IQ es peor, por que hay que poner el dlss en rendimiento o alto rendimiento se emborrona todo y de todas formas hay muchas caidas de fps, la cpu sobre 40% y la gpu al 99-96%.
i9 9900k & rtx 3070
El emborronamiento a causa del dlss en rendimiento se soluciona subiendo la nitidez con los filtros de Nvdia(enfocar se llama el filtro), y contrarrestas la borrosidad ganando unos maravillosos fps que nunca vienen mal.
IIIBORTXIII escribió:vicentexnt escribió:Al final ya estoy en la ciudad, todo en ultra y el dlss en calidad a 1440p sobre 60-80 fps , he deciddo quitar el RTX quita demasidos fps y la IQ es peor, por que hay que poner el dlss en rendimiento o alto rendimiento se emborrona todo y de todas formas hay muchas caidas de fps, la cpu sobre 40% y la gpu al 99-96%.
i9 9900k & rtx 3070
El emborronamiento a causa del dlss en rendimiento se soluciona subiendo la nitidez con los filtros de Nvdia(enfocar se llama el filtro), y contrarrestas la borrosidad ganando unos maravillosos fps que nunca vienen mal.
RaD3R escribió:IIIBORTXIII escribió:vicentexnt escribió:Al final ya estoy en la ciudad, todo en ultra y el dlss en calidad a 1440p sobre 60-80 fps , he deciddo quitar el RTX quita demasidos fps y la IQ es peor, por que hay que poner el dlss en rendimiento o alto rendimiento se emborrona todo y de todas formas hay muchas caidas de fps, la cpu sobre 40% y la gpu al 99-96%.
i9 9900k & rtx 3070
El emborronamiento a causa del dlss en rendimiento se soluciona subiendo la nitidez con los filtros de Nvdia(enfocar se llama el filtro), y contrarrestas la borrosidad ganando unos maravillosos fps que nunca vienen mal.
Es curioso, yo a 1080p tengo puesto el DLSS porque lo veo, sinceramente, mejor que a 1080p nativo (DLSS en calidad). Los frames son más o menos los mismos (sin RT), por la CPU probablemente.
vicentexnt escribió:IIIBORTXIII escribió:vicentexnt escribió:Al final ya estoy en la ciudad, todo en ultra y el dlss en calidad a 1440p sobre 60-80 fps , he deciddo quitar el RTX quita demasidos fps y la IQ es peor, por que hay que poner el dlss en rendimiento o alto rendimiento se emborrona todo y de todas formas hay muchas caidas de fps, la cpu sobre 40% y la gpu al 99-96%.
i9 9900k & rtx 3070
El emborronamiento a causa del dlss en rendimiento se soluciona subiendo la nitidez con los filtros de Nvdia(enfocar se llama el filtro), y contrarrestas la borrosidad ganando unos maravillosos fps que nunca vienen mal.
Si esta metido, lo suelo hacer en todos los juegos, pero se nota demasiado en alto rendimiento que las texturas no escalan bien y se ve borroso, prefiero como se ve sin rayos y tener mas estabilidad de fps
apalizadorx escribió:Veo mucha gente obsesionada con los 60fps rocosos, en algunos casos me parece absurdo que con tal de querer mantener los 1440p y 60fps se pongan os gráficos en medio, sinceramente para eso es mejor jugarlo a 1080p alto que 1440p en medio.
En mi caso "de momento" lo estoy jugando con la vega 64 a 1440p prácticamente todo en alto a 35/45fps y a diferencia de otros juegos se puede prescindir de los 60fps, prefiero priorizar calidad visual.
Otra cosa que me parece lamentable es el rendimiento de las Pascal, una puta vergüenza ver la 2060s rindiendo por encima de la 1080ti,
Nvidia se está luciendo