F1R3F0X escribió:RaD3R escribió:@F1R3F0X Gracias por compartir, es muy interesante todo lo que dice. Aunque ojito, creo que te saltas algo importante: dice que después de instalar el parche parcial que les enviaron y empezar una nueva partida, los bugs (especialmente el de las armas flotantes) desaparecieron. Luego sigue enumerando los bugs que se encontró, pero entiendo que refiriéndose a su partida bugeada inicial que no se arregló con el parche.
Por tanto, ESPEREMOS, porque puede ser perfectamente que nosotros no veamos la mayoría de esas cosas. Y espero que mejorando el rendimiento.
No. Dice que lo de las armas no le pasaba tanto. Pero dice que siguió con lo de la ropa, por ejemplo. El único caso que resalta que no sufrió en la nueva partida es el de las armas en el aire.
wargdevil escribió:@anibaltw ¿Qué material tenemos para enterarnos del lore útil antes de comenzar el juego? Me interesa mucho.
256k escribió:Las graficas enteras, sigo diciendolo, para mear y no echar gota, unos graficos NADA especiales, un rendimiento de mierda, y el que quiera ver lo contrario le recuerdo que en esas graficas estamos hablando de las GPU MAS POTENTES DEL MUNDO
https://www.tomshardware.com/news/cyber ... ce-preview
' As was the case in The Witcher series, side quests are not so much short deviations from the main story, but instead serve as complimentary pieces that overlap and intertwine with its narrative. They make Cyberpunk more about the journey and less about the destination. Having bypassed many of them in a bid to get through the campaign for the sake of this review, I learned the hard way that this may not have been the best approach; after roughly 36 hours, I watched end credits roll and by that time I had barely unlocked half of the perks available to any one of the character traits available. I fell well short of earning enough eddies (aka currency) to apply more than just a few cybernetic enhancements to my character. It left me feeling that either the game has some serious issues with balancing, or perhaps I just didn’t play it “the right way”. Looking over the quest log — which shows the tasks I’ve yet to complete — I’d estimate roughly a further 20 or 30 hours of gameplay could come from side quests alone. In short, take your time with this one. '
256k escribió:Las graficas enteras, sigo diciendolo, para mear y no echar gota, unos graficos NADA especiales, un rendimiento de mierda, y el que quiera ver lo contrario le recuerdo que en esas graficas estamos hablando de las GPU MAS POTENTES DEL MUNDO
https://www.tomshardware.com/news/cyber ... ce-preview
RaD3R escribió:256k escribió:Las graficas enteras, sigo diciendolo, para mear y no echar gota, unos graficos NADA especiales, un rendimiento de mierda, y el que quiera ver lo contrario le recuerdo que en esas graficas estamos hablando de las GPU MAS POTENTES DEL MUNDO
https://www.tomshardware.com/news/cyber ... ce-preview
Yo ya he leído cuatro reviews que dicen que son los gráficos más espectaculares que han visto. En fin, será que mienten, no. Y sí, el rendimiento que han reportado es bastante lamentable.
Strait escribió:
anibaltw escribió:wargdevil escribió:@anibaltw ¿Qué material tenemos para enterarnos del lore útil antes de comenzar el juego? Me interesa mucho.
Aqui hay cosas
https://www.nightcity.love/es/
https://cyberpunk.fandom.com/es/wiki/Cyberpunk_2077
https://cyberpunk.fandom.com/es/wiki/Cyberpunk_Wiki
En youtube este es el mejor, esta en ingles pero ella pone subtitulos a todo
https://www.youtube.com/channel/UC0G5rp ... dtKsCE0p2A
Aqui un resumen rapido de la historia y mas cosas
bluebeetle escribió:@MIIKAA pues yo le eché 170 horas al Witcher 3 y sigo con morriña. De hecho entro de vez en cuando a darme una vuelta por el mundo pero cómo no hay nada que hacer pues me salgo
En ese sentido estaría bien que CDPR ofreciese soporte en el tiempo para CP2077 y nos diese algo nuevo cada x semanas -aunque sean misiones simples- mientras llega el multijugador.
DjRuiZ_2_PerdiLa1 escribió:Strait escribió:
Para las 150h que fueron witcher 3 se me antoja un poco corto no? Lo suyo sería 70 u 80h
DjRuiZ_2_PerdiLa1 escribió:Strait escribió:
Para las 150h que fueron witcher 3 se me antoja un poco corto no? Lo suyo sería 70 u 80h
DjRuiZ_2_PerdiLa1 escribió:Strait escribió:
Para las 150h que fueron witcher 3 se me antoja un poco corto no? Lo suyo sería 70 u 80h
DjRuiZ_2_PerdiLa1 escribió:Strait escribió:
Para las 150h que fueron witcher 3 se me antoja un poco corto no? Lo suyo sería 70 u 80h
Y mucho menos presuponiendo que se trata de un asiático, por los caracteres.
Yo suelo compaginar al mismo tiempo los juegos más exigentes con otros más ligeros o de diversión rápida cómo un CoD o una cosa así. Y entre partida y partida al RPG de turno pues echo un rato pegando tiros sin más premisa que hacer un rato el tontoMIIKAA escribió:bluebeetle escribió:@MIIKAA pues yo le eché 170 horas al Witcher 3 y sigo con morriña. De hecho entro de vez en cuando a darme una vuelta por el mundo pero cómo no hay nada que hacer pues me salgo
En ese sentido estaría bien que CDPR ofreciese soporte en el tiempo para CP2077 y nos diese algo nuevo cada x semanas -aunque sean misiones simples- mientras llega el multijugador.
Normal, es que es un juegazo.
Pero, ¿a ti no te pasa que después de un juego tan denso, por mucha morriña que tengas, no te apetece jugar algo ligerito?
Para mi, los juegos de Lego son perfectos para eso.
En cuanto al contenido nuevo, yo creo que después de un par de meses tras el lanzamiento (en cuanto pulan aspectos críticos de optimización y bugs) comenzarán a sacar dlcs gratuitos con eventos, misioncillas al estilo TW3, para mantener a la gente volviendo al juego con cierta frecuencia hasta que saquen la primera expansión seria.
F1R3F0X escribió:A mí, sin hablar tan específicamente de este juego, me sigue poniendo de mala leche el poco rigor y profesionalidad de los medios que o han ignorando por completo el tema de bugs y rendimiento en sus análisis o lo han mencionado pero han calzado un 9 o un 10 igualmente. Nada de texto sin nota a la espera del parche ¿Para qué? Que se vea que los bugs nos dan igual cuando toca y nos conviene (porque luego son muchos juegos a los que critican y lastran por eso mismo).
Pero a lo que iba. Creo que YongYea hace aquí un trabajo de quitarse el sombrero. Él, un tipo que no es precisamente sospechoso de ser contrario al juego (vaya, que es un fanboy del estudio y del juego desde siempre), dedica NUEVE minutos de su review a hablar de los bugs, problemas técnicos y rendimiento después de explicar lo mucho que le ha gustado el juego y declarar que "si no tuviera todos los problemas técnicos que tiene, sería un videojuego magistral" pero que en su estado actual "no está pulido y eso le hace bajar un par de escalones".
https://www.youtube.com/watch?v=rjzCu1rpvew
Enumera, ojo ahí:
Problemas con armas que flotan en el aire después de ser looteadas
Múltiples problemas con animaciones: al sacar el arma, al cambiar entre armas, al hackear, al entrar en vehículos, etc.
Problemas con el personaje: si llevas sombrero puede que desaparezca junto a tu pelo y aparezcas calvo en los espejos y a veces, siendo mujer, la ropa superior desaparece y vas desnuda.
Problemas con NPCs: se quedan congelados, se mueven en círculos, no se mueven de la cobertura en tiroteos, andan por el aire, traspasan objetos o incluso se duplican (o duplican los objetos que tocan)
Problemas con el audio: tiempo sin escuchar absolutamente nada, subtítulos que se mantienen en pantalla una vez ya dichos, llamadas recibidas mientras diálogas con otros NPCs y conversaciones llevadas en paralelo, sonidos que dejan de sonar como los cristales rompiéndose o los pasos del personaje, etc.
Problemas con las misiones: objetivos que no se actualizan y obligan a recarar la partida y múltiples crashes
Problemas con elementos visuales: pantallas que no muestran la info que tenían que mostrar o elementos del escenario que desaparecen desde ciertos ángulos
Dice, literalmente, que "técnicamente el juego está destrozado por todos lados" (traducción libre de "death by thousand cuts"). ¿Y después de que un fan acérrimo del juego como él relate esta experiencia (o de haber visto infinidad de problemas en apenas 5-6 horas de gameplay circulando por ahí) he de seguir creyéndome que tantos y tantos medios con sus nueves y dieces no han sufrido bugs o que estos "no afectan a la experiencia"? Como digo, el rigor y la honestidad de muchos medios quedan por los suelos después de un ridículo así. Me parece inconcebible y vergonzoso que mientan a la cara a los usuarios y valoren en base a una imagen futura del juego o lo que les han contado que arreglarán.
Y antes de pasar a hablar del mejorable rendimiento hace lo que creo que es lógico hacer en un caso así y que hubiera arreglado muchas reviews: recomienda no comprar el juego hasta comprobar que el parche (o parches) corrijan muchos de los problemas que tiene el juego.
En fin, aquí no se habla de la idiotez de los maletines (eso es algo gracioso: hay gente que tiene la grandísima certeza de que existen y las compañías pagan a los medios pero eh, nunca aquellas compañías o juegos que les interesan de verdad, esos sí se ganan la nota honradamente ) pero hay algo que es peor, la sensación de que algunos análisis ocultan información o directamente mienten sin ningún tipo de reparo. Y vuelvo a repetir que me es indiferente que el juego tenga X o Y o, de hecho, que sea X o Y juego, hablo exclusivamente del trabajo de la prensa.
driann92 escribió:The Madqueen Show, la youtuber que sube mucho lore del cyberpunk que varias veces ya se compartio por aqui, acaba de subir su review.
Habla sobre los comentarios que hay de la duracion del juego, y dice que la historia principal si es larga, y que hay un monton de cosas que hacer.
Que si vas a pasartelo lo mas rapido posible a posta, saltandote dialagos, jugando en facil etc etc, te puede durar 40/50 horas, pero a los que juegan normal les durara bastante mas.
Tambien habla de los eventos o misiones secundarias, nose a cual se refiere de los 2, lo digo por el debate que habia antes sobre como se obtenian las misiones secundarias; pero comenta que algunas suceden cuando vas a hacer misones especificas, y otras simplemente paseando/viajando por la ciudad, andando o conduciendo.
Comenta tb sobre las demas temas que tanto se debaten, como lo del sexo y gore( aunque ella en positivo ), que este juego para nada es para niños,y que tiene una historia muy oscura desde el principio, que se va a ver lo peor de la naturaleza humana en este juego...
nachobarro escribió:Por cierto, creo que no lo he visto mencionado en ninguna review, pero parece ser que no hay ningún tipo de minijuego (tipo gwent) más allá de mini misiones secundarias de carreras de coches y boxeo.
Una pena, molaría que hubieran añadido algunas cosillas, como partidas de poker, baloncesto, billar, o cosas así.
bluebeetle escribió:Yo suelo compaginar al mismo tiempo los juegos más exigentes con otros más ligeros o de diversión rápida cómo un CoD o una cosa así. Y entre partida y partida al RPG de turno pues echo un rato pegando tiros sin más premisa que hacer un rato el tontoMIIKAA escribió:bluebeetle escribió:@MIIKAA pues yo le eché 170 horas al Witcher 3 y sigo con morriña. De hecho entro de vez en cuando a darme una vuelta por el mundo pero cómo no hay nada que hacer pues me salgo
En ese sentido estaría bien que CDPR ofreciese soporte en el tiempo para CP2077 y nos diese algo nuevo cada x semanas -aunque sean misiones simples- mientras llega el multijugador.
Normal, es que es un juegazo.
Pero, ¿a ti no te pasa que después de un juego tan denso, por mucha morriña que tengas, no te apetece jugar algo ligerito?
Para mi, los juegos de Lego son perfectos para eso.
En cuanto al contenido nuevo, yo creo que después de un par de meses tras el lanzamiento (en cuanto pulan aspectos críticos de optimización y bugs) comenzarán a sacar dlcs gratuitos con eventos, misioncillas al estilo TW3, para mantener a la gente volviendo al juego con cierta frecuencia hasta que saquen la primera expansión seria.
Pero cuando un mundo me llena tengo una sensación de vacío al terminarlo que no curo con nada. Me pasó con el primer TLoU, y con TW3.
Ojalá sea el caso también de CP2077, no puedo con las ganas que le tengo
Strait escribió:La imagen esa está sacada de la review de famitsu.
A substantial crop of GOTY candidates at the moment, with no end in sight after nearly 40 hours of work
I've been playing the game for 38 hours, and I've written a series of miscellaneous impressions about it. I can't see the end of the game after 38 hours, and I honestly have no idea what to expect from the volume of the game at this level (......).
I've played this game for about 38 hours, and I can't say I'm satisfied with it. I didn't know you played like that already! I was surprised. I mean, the stories of both the main and side jobs are interesting, so you can't help but immerse yourself in them. That's because you can forget about the concept of time and get lost in them.
By the way, there is a reason why I haven't mentioned the story in this review. That's because there are many differences between the cinematic trailers released before the game and the actual game. So, I don't want to mention it, but I hope you can actually play it and enjoy it.
You can experience the cyberpunk world you've dreamed of and longed for in this game. Naturally, I can't make a final assessment of this game until I've played it through, but it's a leading candidate for my personal Game of the Year award at this stage.
F1R3F0X escribió:@cadeformidable Que yo sepa del 27:39 al 36:57, que es cuando termina de hablar del rendimiento, van más de nueve minutos.
Y no es darle importancia o no a las notas que por mucho que lo especifique al principio y el final del mensaje parece que a algunos no os queda claro. Lo que me toca las narices es que medios "profesionales" que provocan muchas ventas y que incluso influyen en decisiones de los estudios o los publishers sean tan poco profesionales y rigurosos como para o pasar de puntillas por los bugs o ni mencionarlos. Y tienen que ser youtubers como este o SkillUp los que al tiempo que hablan de un juego magnífico tienen el rigor para destacar que técnicamente el juego está muy mal.
anibaltw escribió:@256k Toma anda. Estara preparado y todo lo que tu quieras pero eso esta hecho hace poco con una grafica real
korny escribió:@anibaltw si graficamente esta muy bien, pero la 3090 es un monstruo de 30Tflops que cuesta mas de 1600€ y que con esa grafica el juego a 4K y RT vaya a 20 frames es un autentico desproposito.
Strait escribió:Señores, ha bajado la nota media de metacritic a 90. Ya no está en el top 10 del año.
eRiKaXPiReNCe escribió:Ya van saliendo algunos que hablan de 80/90 horas y demás, eso ya es otra cosa. No es necesario irse a las 150 de TW3, pero ni tan calvo ni 8 peluquines. 80/100 horas está bastante mejor en plan completista.
En cuanto a hackeo y sigilo unos dicen que está genial y otros que eso es el Perfect Dark Zero de 360, juego infame donde los haya. A saber.
Aquella historia de analizar zonas donde ha habido delitos o algo así que fue de eso? Quería recordar el nombre, pero tras tantísimos vídeos del juego durante estos meses no lo recuerdo. Y en los analisis no he visto referencia alguna.
Blawan escribió:¿ha habido este año 10 juegos mejores que Cyberpunk?
Metacritic cuesta abajo y sin frenos...pero bueno, si les viene bien ese 91 de cara a ventas mainstream esperemos que lo mantengan.
Ese 9 por cierto, subirá con las ediciones next gen del año que viene. Y cuando en PC esté mas pulido, tampoco será un juego de 9.
Un 9 en el concurso de popularidad que es Metacritic, para los aficionados a los RPG es un 9,5 mínimo.
Blawan escribió:¿ha habido este año 10 juegos mejores que Cyberpunk?
Metacritic cuesta abajo y sin frenos...pero bueno, si les viene bien ese 91 de cara a ventas mainstream esperemos que lo mantengan.
Ese 9 por cierto, subirá con las ediciones next gen del año que viene. Y cuando en PC esté mas pulido, tampoco será un juego de 9.
Un 9 en el concurso de popularidad que es Metacritic, para los aficionados a los RPG es un 9,5 mínimo.
Boker escribió:Entre varias reviews que he leído hoy y los gameplays que se filtraron en los últimos días queda claro que el título esta "crudo", no está listo para lanzarse. Un juego con la ambición y marketing que tiene esperaba una nota mayor, pero no se puede dar un juego a los reviewers con tal cantidad de bugs (Alejandro de 3DJuegos menciona que es de los títulos con mayor cantidad de bugs que ha jugado). En el vídeo de IGN en inglés comentan que los jugadores que empiecen el juego el día 10 van a encontrarse con esto, a pesar del parche, y que tienen envidia de los que jueguen por primera vez el año que viene. Es tal la poca confianza que tienen en el título de hace una semana que no han dejado hacer videoreviews, ya veremos que nos encontramos el próximo jueves.
Las notas descuentan que estos bugs se solucionen con el tiempo, han pasado la mano al poner las notas a Cyberpunk 2077. El año que viene estoy seguro de que será uno de los mejores videojuegos de la historia, cuando se hayan solucionado estos problemas.
Pero esto es únicamente culpa del director de proyecto o directivos del título, por falta de previsión y mala organización, como ya se comentaba en años anteriores de como de caótico era el desarrollo. No se puede echar por la borda tantos años de trabajo y esfuerzo lanzando un título sin pulir, con una cantidad de bugs que pueden llegar a romper la inmersión y la obligación de reiniciar la partida. Esto lo que hace es romper la confianza en la desarrolladora y en los títulos que lancen en el futuro.
Vakooficial escribió:@Boker
Pues yo estoy completamente seguro que va a estar pulido el día 10 y los zascas que se van a llevar algunos van a producir muchos lloros