Brandonjota escribió:hay alguna forma de quitar las marcas flotantes de las misiones, que indican el siguiente lugar al que ir y la distancia?
me resulta molesto
se me buguea el no poder curarme, no puedo atacar en la 2ª fase.... veremos si consigo matarle, porque el tio es un maldito loco (miré en la guía consejos para matarle, pero aún así, es mega jodido contando con estos bugs, espero que no me pase de nuevo, que casi llego a la 3ª fase y justo pasó eso...).
Katana que revienta xD
Shiro_himura escribió:Su mayor problema subirse al olimpo sin estarlo y compararse y hacer creer a cientos de jugadores que eran un Rockstar capaz de hacer un GTA futurista y más profundo.
Smoje escribió:Parche de 585MB que tarda la vida no en bajarse sino en aplicar los cambios... se ha tirado cerca de 10 minutos en 57% sin moverse y ahora va por el 60%
Smoje escribió:Parche de 585MB que tarda la vida no en bajarse sino en aplicar los cambios... se ha tirado cerca de 10 minutos en 57% sin moverse y ahora va por el 60%
_revan_ escribió:Brandonjota escribió:hay alguna forma de quitar las marcas flotantes de las misiones, que indican el siguiente lugar al que ir y la distancia?
me resulta molesto
No hay forma, lo intente de mil maneras posibles y no se puede, a mi también me resulta molesta, los indicadores deberían limitarse al minimapa que esta en pantalla, al menos yo no necesito 2 indicadores simultaneos
A ver si lo tocan con un parche o algo
@MikeFg Guardate tus explicaciones
Brandonjota escribió:_revan_ escribió:Brandonjota escribió:hay alguna forma de quitar las marcas flotantes de las misiones, que indican el siguiente lugar al que ir y la distancia?
me resulta molesto
No hay forma, lo intente de mil maneras posibles y no se puede, a mi también me resulta molesta, los indicadores deberían limitarse al minimapa que esta en pantalla, al menos yo no necesito 2 indicadores simultaneos
A ver si lo tocan con un parche o algo
@MikeFg Guardate tus explicaciones
totalmente de acuerdo, incluso quitaria el minimapa para mas inmersion... una pena
Smoje escribió:Parche de 585MB que tarda la vida no en bajarse sino en aplicar los cambios... se ha tirado cerca de 10 minutos en 57% sin moverse y ahora va por el 60%
MIIKAA escribió:Yo lo que creo es que, si el juego se hubiera aplazado a abril 2021, pues hubiera salido perfecto. Pero claro, hubo que sacarlo antes...
Pero no todo es malo... Con el juego ya en la calle, es de suponer que CDPR se de más prisa en actualizar el juego para limpiar un poco su nombre, de modo que es posible que el juego que cabría esperar para abril 2021, lo tengamos un par de meses antes... por febrero 2021 más o menos, sino es antes.
Strait escribió:
Es un vídeo del juego ¿Por qué debería estar en el técnico?
lunaty1 escribió:Strait escribió:Me he tomado un rato para ver lo que se comenta en reddit y ver lo que opina el mundo real, más allá de este foro. Como todos sabéis reddit es el mayor foro mundial, donde todo el mundo puede comentar y votar los topics. Cuantos más votos tienen los temas más relevancia tienen. Los que no tienen votos o sus votos son negativos se ocultan. Pues aquí algunos de los más votados en las últimas horas:
1. "Se siente como que CDPR gastó más tiempo y dinero en la dirección artística, historia y gráficos que en hacer un juego (5.000 votos positivos):
2. Un juego de PS3 como GTA V tiene un mundo mucho más vivo e interactivo con mejores npcs (12.200 votos positivos):
3. "La policía es la policía peor hecha vista en un juego en toda mi vida y no estoy exagerando" (Literal, 9.400 votos positivos):
4. La IA de Cyberpunk en profundidad: "mira la peor IA vista en un juego moderno" (reciente pero con 1.300 votos positivos ya):
5. "Lo siento pero este juego ni si quiera está remotamente cerca de ser un RPG de mundo abierto" (1.600 votos positivos):
6. "Queridos CDPR ¿Es este realmente el inmersivo, innovador e interactivo mundo que habéis remarcado constantemente?" (3.000 positivos):
7. Lista de cosas básicas que el juego debería tener (locuras que pide la gente como que se pueda andar en PC o que el juego tenga un benchmark) (25.500 votos):
8. Y este es para todos: "Te puede gustar el juego y aun así sentirte frustrado. Por la gloria del juego, CDPR necesita escuchar la crítica alta y clara":
Recordemos lo que pasó con No Man's Sky. La gente se montó unas películas increíbles con algunas entrevistas y los trailers que se mostraron. Cuando el juego salió fue un desastre y decepción para todo el mundo, probablemente el peor lanzamiento de la historia. Gracias a toda la crítica de la gente la empresa lo acabo arreglando, añadiendo actualizaciones-expansiones-dlcs (como queráis llamarlo) de forma completamente gratuita. El que compró el juego el día de su salida ahora tiene un muy buen juego 10000 veces mejor que lo que salió en su día. Hace 2 días ganaron el premio del juego con mejores actualizaciones del año, 4 años después del desastre de lanzamiento. 4 AÑOS.
Para eso sirve quejarse. Comerle el culo a CDPR no sirve para nada. Para que en el futuro te sigan sacando más juegos con un control de calidad inexistente. Si la gente se queja y CDPR actúa en consecuencia igual en unos años nos encontramos con que Cyberpunk se ha convertido en el mejor juego de la historia a través de actualizaciones bastante grandes, aunque de momento ni pizca de ese prometido juego. Y no soy el único que piensa así.
Que triste vaya... perder el tiempo en foros para ver si piensan como tu o opinan como tu, para despues venir a ponerlo en otro foro y asi predicar tu verdad absoluta... Nunca escuchaste que para gustos los colores?? por que a ti no te guste o no pueddas jugar con x fallo o lo que sea no quiere decir que todo el mundo tenga que hacer lo mismo... lo que ati te parece injugable a otro le puede parecer una experiencia cojonuda. Deverias disfrutar del juego o otro juego y dejar de perder el tiempo por lo foros...
MikeFg escribió:@sefirot947 ¿Quién creó el hype? Los propios devs.
"La ciudad más creible en cualquier juego de mundo abierto hecho hasta la fecha".
nachobarro escribió:
Hombre, lo suyo es hacer la comparación con una GTX 1080 TI, que era la gráfica TOP de 2018
11,3 TFLOPS vs 29,7 TFLOPS, como para no verse mejor
@MIIKAA Aqui la IA no se puede parchear, tienen que reescribir el código totalmente porque es nefasta.
MIIKAA escribió:Perdonad mi ignorancia, pero ¿porqué decís que muchos errores no se pueden solucionar con parches en PC cuando es un juego 100% digital?
No se, yo creo que si se pueden mejorar cosas de rendimiento y gráficos, aspectos como la IA debería poder arreglarse también. ¿no?
Ojo, pregunto por pura curiosidad. No voy con segundas intenciones ni nada.
Detalles
Promesas de CD Projekt RED
RPG de corte adulto, realista y brutal situado en un mundo rico y futurista, donde la sociedad ha degenerado hasta límites insospechados.
Emocionante historia no lineal cargada de vida y detalles.
Modelaremos nuestra personalidad a cada momento a través de nuestras acciones.
Ligado a lo anterior, la apariencia y vestimenta que escojamos para nuestro personaje influirán en el trato con los demás y, por lo tanto, se puede modificar así parte de la trama.
La historia se va a contar sin recurrir a cutscenes ni similares y se está trabajando en un novedoso sistema de conversaciones. ¿Y el "novedoso sistema de conversaciones"?
Mecánicas RPG avanzadas basadas en el sistema del RPG de lápiz y papel.
Los personajes podrían hablar diferentes idiomas incomprensibles para el jugador (hablarían en su idioma nativo, y para entenderlos podría ser necesario usar implantes cibernéticos).
Los desarrolladores buscan establecer un nuevo estándar en el género del RPG futurista, una experiencia de juego excepcional. Según EOL son declaraciones que nos hemos inventado nosotros.
Según rumores la interactividad del jugador con el escenario será impresionante, por ejemplo, si se produce un tiroteo en una zona y se producen daños, habrá npcs reparando la zona más adelante hasta dejarla como estaba. Pues si, al final se ha quedado en rumor.
Fiel al juego de rol: El estudio quiere mantener el sistema de la versión de pluma y papel de Cyberpunk 2020. A diferencia de los roles tradicionales (mago, arquero, guerrero), en Cyberpunk cada rol ofrecerá ciertas habilidades que tendrán impacto en tus estadísticas de múltiples modos. Tampoco importa mucho que build te hagas.
Personalización: La personalización será muy importante y estará ligada a la historia del juego. A diferencia de The Witcher, en Cyberpunk 2077 tendrás mayor control para personalizar a tu jugador. Se habla de cambiar estadísticas, equipo, implantes y más cosas. No hay ni peluquerías xD
Entorno abierto: La historia de Cyberpunk 2077 se lleva a cabo en todo el mundo, sin embargo los desarrolladores escogieron Night City. El juego contará con un entorno abierto, con vida y fiel al concepto original. Si, una vida en la ciudad que uffff...
Molestar/matar a alguien cerca de un policía o una pandilla local, o causar suficientes problemas provocará que la ley / pandilla local actue contra ti... con dureza. Y tanta dureza, como que te aparecen policías y enemigos por arte de magia xD
No es nada parecido como Grand Theft Auto [estética y estructuralmente]. Este es un juego de rol. Me rio por no llorar xD
Hay un montón de opciones de personalización. Repito: Ni peluquerías xD
El juego funcionó sin problemas, pero hubo pequeños bugs en las demostraciones. xD
No te sientes como el centro del universo. Coño que no, si pareces el único ser vivo de toda la ciudad.
Los compañeros son realmente útiles en combate. Si, pero contra ti, por que no hacen mas que ponerse en medio y pasar por delante de los enemigos cuando vas en sigilo xD
No se escuchó a los personajes hablar líneas repetidas de diálogo. "¡...!"
Los personajes secundarios son muy interesantes. Si, todos consiguen tu número, les preguntas cómo y quienes son y te dicen "eso no importa". Interesantísimos.
El mundo abierto es impresionante. Todo el mundo se entusiasma con el diseño, la atmósfera y el aspecto retro-futurista del mundo. Yo ya, eh xD
El juego ofrece una gran cantidad de historias interesantes. Que yo ya he dicho xD
No se lleva de la mano al jugador: el jugador experimenta o busca todo. Procedo a: xD
El mundo está muy bien desarrollado y es creíble. CDP es Don Comedia.
Mucha atención a la verticalidad.
• Algunos influencers de YouTube están en el juego, tanto en voz como de cara. Aaaaah, ahora entiendo donde han invertido el presupuesto de desarrollo.
• Puedes hablar con todos, incluso con los NPC. "¡...!"
• Puedes obtener misiones secundarias de los NPC.
• Muchisimos NPC en el área de Watson: la ciudad se siente viva. xD
• Los efectos climáticos son impresionantes.
• Night City es ENORME xD numero 4000
• Realmente se siente como jugar un juego de rol de mesa, en términos de libertad de elección del jugador, creación de personajes, opciones disponibles, elecciones / consecuencias de misión y gestión de estadísticas.
• Las elecciones se sienten significativas, profundas y no solo superificiales. Hay un peso palpable en tus elecciones.
• El mundo se siente vivo: viviendo y respirando. Esto se debe a la atmósfera, las animaciones / conversaciones de los NPC, la iluminación y las texturas. Vez 4.000.000 que dicen que es una ciudad de la hostia y llena de vida.
• Los desarrolladores tomaron notas de errores durante las sesiones de juego para agregarlos a la lista de cosas que corregir antes del lanzamiento Lo dudo eh
• Conducir se siente muy bien - ligeramente estilo GTA, pero mas pesado. Si, GTA IV, por que parece que lleves un barco atontao.
• Las misiones secundarias son extremadamente variadas Aquí ya se estaban riendo de nosotros, ¿verdad?
• El mapa está obscenamente lleno de cosas para ver y hacer. Si, se estaban riendo de nosotros.
• Puedes ingresar a casi todos los edificios Esto ya no es reirse, es tocar las narices eh.
• Este juego redefine lo que puede ser un juego de mundo abierto. Puede cambiar cómo se hacen los juegos de rol. xDDDDDD
• Es 100% un juego de rol primero, fps de segundo. JAJAJAJAJA pero que majos!
• Este juego es en gran medida un juego de rol, en el que tienes que jugar como el personaje que quieres jugar. Un ejemplo es construir un Netrunner escuálido y tener que huir de las peleas, debido a tu baja constitución física que no es propicia para recibir daño. Tienes que usar tu mente; como lo haría un Netrunner. Pero también puedes jugar un personaje fuerte o rápido y aún así tener habilidades de Netrunning y mezclar y combinar tus estadísticas en función de eso. Ya me están hasta encabronando xD
• Cada edificio al que ingresas es increíblemente detallado.
• Puedes disparar mientras conduces cuando quieras. ¿Cómo hago esto?
•Si no tienes experiencia con un arma, tendrás problemas para apuntar y recargarla. Entonces todos tenemos un personaje experto en armas.
•El número de npcs serán conectados con las horas y las áreas correspondientes. Están todos confinados parece ser.
•Los Npcs puede orinar. No pueden ni decir otra cosa que no sea "¡...!", van a poder orinar.
•Si miras a alguien el tiempo suficiente, responderá. Si, seguirá caminando hasta el infinito.
•No hay líneas repetidas de npcs, hablan contigo en tiempo real. "¡...!"
•Tus animaciones reflejarán tu habilidad con el arma, y mejorarán a medida que tu habilidad lo haga.
•Las rutas de vida impactan cómo comienza la historia y cómo los NPC interactúan contigo más adelante
sefirot947 escribió:¿Pero quien crea el hype?¿cuatro cosas contadas que han dicho los desarrolladores? (sip, la de los npc's parece que sip- que yo a los "transeuntes" de la calle ni llamaría npc's)¿la prensa?¿los propios jugadores con sus pajas mentales?
bluebeetle escribió:Strait escribió:Madre mía vengo de reddit y parece que allí si están jugando al mismo juego que yo y lo están poniendo verde. Aquí veo a bastante fanboy con 0 críticas.
En Steam hay 110.000 reseñas. Un 80% de ellas son positivas. Podríamos decir que ese 80% es la gente que entiende y el resto son trolls, cómo alguno por aquí.
Si jugamos a simplificar al absurdo juguemos todos
Necrofero escribió:bluebeetle escribió:Strait escribió:Madre mía vengo de reddit y parece que allí si están jugando al mismo juego que yo y lo están poniendo verde. Aquí veo a bastante fanboy con 0 críticas.
En Steam hay 110.000 reseñas. Un 80% de ellas son positivas. Podríamos decir que ese 80% es la gente que entiende y el resto son trolls, cómo alguno por aquí.
Si jugamos a simplificar al absurdo juguemos todos
Para muchos ese 80% son trolls y solo el 20% entiende.
angelillo732 escribió:Enserio decís que la ciudad no tiene vida? Entiendo que no hay mucha interacción, pero coño ¿Enserio no veis una ciudad viva?
Necrofero escribió:bluebeetle escribió:Strait escribió:Madre mía vengo de reddit y parece que allí si están jugando al mismo juego que yo y lo están poniendo verde. Aquí veo a bastante fanboy con 0 críticas.
En Steam hay 110.000 reseñas. Un 80% de ellas son positivas. Podríamos decir que ese 80% es la gente que entiende y el resto son trolls, cómo alguno por aquí.
Si jugamos a simplificar al absurdo juguemos todos
Para muchos ese 80% son trolls y solo el 20% entiende.
angelillo732 escribió:Enserio decís que la ciudad no tiene vida? Entiendo que no hay mucha interacción, pero coño ¿Enserio no veis una ciudad viva?