F1R3F0X escribió:Daicon escribió:F1R3F0X escribió:
Supongo que lo de poner PESADOS en mayúscula y lo de preguntar con ese ansia es un tono normal y tranquilo, entonces.
¿En serio se te ha de explicar? ¿Es necesario argumentar que en un juego con una ciudad que muchos defendéis (y CD Projekt ha vendido) como uno de los mejores, más profundos y complejos mundos jamás creados en un videojuego es vergonzoso que haya mil cosas rompiéndote la inmersión cada dos pasos, por hache o por be? A mí, que en 2020 me encuentre con NPCs que no saben adónde van y se quedan encallados cada dos pasos, cuyas reacciones a lo que pasa son artificiales o nulas, que se materializan o esfuman delante de mí, que comen objetos voladores o se sientan en sillas a metros de donde están, que hablan con la boca cerrada (o incluso muertos, como me pasó en la misión de una doctora) y que si, por lo que sea, voy en una dirección y me giro veo cómo han desaparecido o cambiado por completo me parece vergonzoso e indigno de cualquier juego de esta envergadura y, mucho menos, de un producto "acabado" de 60€. Porque son fallos y problemas que no es que sean impensables en otros juegos de mundo abierto actuales, que en Morrowind o San Andreas no pasaban.
Luego puede venir Fulanito y llenarse la boca con el nivel de detalle y cuidado que tiene la ciudad y lo mucho que la disfruta. Y ahí, claro, no pasa absolutamente nada. Pero a la que alguien critica algo tan flagrante como esto, o pasa a no tener la más mínima importancia para algunos o es solo un argumento para quejarse del juego. Es un sistema mal concebido desde la mismísima base, como también demuestra la conducción o la policía que tan poco te interesa. Pero sí, supongo que había que explicar algo tan evidente. Nos venden durante años una revolución y terminan sacando un producto deficiente en muchos apartados con un mundo abierto con carencias incomprensibles y tenemos que dar palmas con las orejas y mirar a otro lado.
Me leo tu mensaje y es increíble.
Te sigo preguntando en que afecta jugablemte que los npc cambien al girar la cámara de esa forma y hacer estas idas y venidas a lo loco, y me salta con otra vez la misma historia, y esquivando mi pregunta.
Que no quiero que me expliques los problemas que tiene el juego, que los sé de sobra, pero tiene cosas muchos mejores y de más peso.
Quiero que me respondas a mi pregunta, si puede ser por favor, por tercera vez.
Si no nada, que podemos seguir cada uno con nuestras historias, por mí no problem.
1º. Lee tu propio mensaje anterior, preguntas "¿en qué afecta?" y yo te digo que revienta por completo la inmersión, algo absolutamente esencial en un juego de este estilo.
2º. Ahora te lo llevas a lo jugable porque, oh sorpresa, no te vale todo lo que enumero (me hace infinita gracia esa posición de autoproclamados jueces que deciden qué critica vale y qué no, qué es importante y qué no). Curioso que esto sí pero, de nuevo, ignores por completo lo de la policía o la IA aliada y enemiga en enfrentamientos. Supongo que todos los que babeáis con los gráficos no veríais ningún problema en que esto se viera como el Half-Life o el juego no tuviera doblaje y fuera solo texto, ¿no? Porque, claro, como "no afecta a nivel jugable", vía libre para cualquier cosa.
Igual que a muchos os cansa leer según qué cosas negativas del juego, es demasiado ridículo leer según qué "defensas" (que casi nunca son tal, si no ataques o desprecios hacia las críticas) del juego se hacen por aquí. No hay mucho más tiempo que perder por mi parte: por suerte, las redes y los foros son un clamor y el estudio va a trabajar en corregir y arreglar los mil y un problemas con lo que quizá en un año tengamos el juego que merecemos y debía haber sido.
EDIT: Por no escribir otro mensaje, te respondo aquí @fragogar. ¿Cómo que "respetemoslos"? ¿Dónde hay una falta de respeto hacia los que estáis disfrutando el juego en mis mensajes? Si precisamente, como he dicho en varios mensajes, son los que defienden el juego a ultranza los que faltan al respeto y desprecian a los que lo critican. Si os tomáis criticas a un juego como faltas de respeto u ofensas personales, igual no el problema no es del emisor si no del receptor.
bluebeetle escribió:La verdad es que si, creo que es el juego en el que más NPCs he visto concentrados en las distintas localizaciones.
XxAlfOxX escribió:Alguien me explica lo del hackeo rápido? En plan cuando te sale la opción de apretar unos números random? No me queda claro eso
No puedo hablar con nadie, Jackie en posición de correr quieto y el NPC acosador dando por saco. Un resumen de mi experiencia en el juego. Drivers actualizados, juego en la 1.04... Sinceramente, voy a probar de nuevo y si vuelve a fallar, le dan por saco al juego.
LAT2005 escribió:Pffff, bugazo en el acto 1 durante la misión principal en el hotel. Este es el estado actual de mi partida:
Strait escribió:LAT2005 escribió:Pffff, bugazo en el acto 1 durante la misión principal en el hotel. Este es el estado actual de mi partida:
Cuando acabes esa misión se va por fin.
Strait escribió:bluebeetle escribió:La verdad es que si, creo que es el juego en el que más NPCs he visto concentrados en las distintas localizaciones.
Assassins Creed Unity, 2014, PS4. Igual de inútiles que en Cyberpunk pero al menos no desaparecían al darle la espalda. Mira el vídeo por el minuto que os lo he puesto y dime que Cyberpunk es el juego con más npcs que has visto:
PS4 base eh. Ahora pon el Cyberpunk en una PS4 base...
La misión al calor del amor en un bar cuando ves al garito y te dice que pases se abre la puerta pero sale el cartel de cerrado y no te deja pasar. Alguien mas ha tenido ese problema? todo actualizado.
Strait escribió:bluebeetle escribió:La verdad es que si, creo que es el juego en el que más NPCs he visto concentrados en las distintas localizaciones.
Assassins Creed Unity, 2014, PS4. Igual de inútiles que en Cyberpunk pero al menos no desaparecían al darle la espalda. Mira el vídeo por el minuto que os lo he puesto y dime que Cyberpunk es el juego con más npcs que has visto:
PS4 base eh. Ahora pon el Cyberpunk en una PS4 base...
Daicon escribió:F1R3F0X escribió:Daicon escribió:
Me leo tu mensaje y es increíble.
Te sigo preguntando en que afecta jugablemte que los npc cambien al girar la cámara de esa forma y hacer estas idas y venidas a lo loco, y me salta con otra vez la misma historia, y esquivando mi pregunta.
Que no quiero que me expliques los problemas que tiene el juego, que los sé de sobra, pero tiene cosas muchos mejores y de más peso.
Quiero que me respondas a mi pregunta, si puede ser por favor, por tercera vez.
Si no nada, que podemos seguir cada uno con nuestras historias, por mí no problem.
1º. Lee tu propio mensaje anterior, preguntas "¿en qué afecta?" y yo te digo que revienta por completo la inmersión, algo absolutamente esencial en un juego de este estilo.
2º. Ahora te lo llevas a lo jugable porque, oh sorpresa, no te vale todo lo que enumero (me hace infinita gracia esa posición de autoproclamados jueces que deciden qué critica vale y qué no, qué es importante y qué no). Curioso que esto sí pero, de nuevo, ignores por completo lo de la policía o la IA aliada y enemiga en enfrentamientos. Supongo que todos los que babeáis con los gráficos no veríais ningún problema en que esto se viera como el Half-Life o el juego no tuviera doblaje y fuera solo texto, ¿no? Porque, claro, como "no afecta a nivel jugable", vía libre para cualquier cosa.
Igual que a muchos os cansa leer según qué cosas negativas del juego, es demasiado ridículo leer según qué "defensas" (que casi nunca son tal, si no ataques o desprecios hacia las críticas) del juego se hacen por aquí. No hay mucho más tiempo que perder por mi parte: por suerte, las redes y los foros son un clamor y el estudio va a trabajar en corregir y arreglar los mil y un problemas con lo que quizá en un año tengamos el juego que merecemos y debía haber sido.
EDIT: Por no escribir otro mensaje, te respondo aquí @fragogar. ¿Cómo que "respetemoslos"? ¿Dónde hay una falta de respeto hacia los que estáis disfrutando el juego en mis mensajes? Si precisamente, como he dicho en varios mensajes, son los que defienden el juego a ultranza los que faltan al respeto y desprecian a los que lo critican. Si os tomáis criticas a un juego como faltas de respeto u ofensas personales, igual no el problema no es del emisor si no del receptor.
Te contesto a lo primero, que es lo único por lo que te llevo preguntando 3 páginas atrás, y tú sigues erre que erre con otras mil cosas más que no vienen a nuestra conversación, y sigues usando de excusa.
Has dicho : "Revienta por completo la inmersión" sobre el problema de que al girar la cámara de forma brusca cambien los npc y/o coches.
Lo cual me da a entender, que vas jugando de aquella manera. En fin, no más preguntas señorías.
Llamadme loco, pero ir dando "volantazos" a la cámara constantemente me marea, tengo que ser muy raro.
Saludos.
Strait escribió:bluebeetle escribió:La verdad es que si, creo que es el juego en el que más NPCs he visto concentrados en las distintas localizaciones.
Assassins Creed Unity, 2014, PS4. Igual de inútiles que en Cyberpunk pero al menos no desaparecían al darle la espalda. Mira el vídeo por el minuto que os lo he puesto y dime que Cyberpunk es el juego con más npcs que has visto:
PS4 base eh. Ahora pon el Cyberpunk en una PS4 base...
Mr.Threepwood escribió:Estoy seguro de que este juego va a mejorar muchísmo en los próximos meses. CD Projekt tiene una reputación que mantener...
Lo que ha ocurrido sencillamente es que el tiempo se les ha echado encima después de dos? tres? retrasos muy dolorosos y han tenido que sacar esto tal cuál está para aprovechar la campaña de navidad.
Dentro de 6 meses... quizá veamos el juego que debió haber sido desde el principio.
angelillo732 escribió:Yo tengo ya dos misiones bugueadas en las cuales no puedo avanzar, y estos bugs si que me molestan bastante. Además, de todos los fixer que me hablaron cuando acabé el prólogo, ninguno me da trabajo, los llamo y solo tienes unas pocas líneas de diálogo.
No quiero seguir la historia principal aún pero tampoco me dan secundarias..
LAT2005 escribió:Pffff, bugazo en el acto 1 durante la misión principal en el hotel. Este es el estado actual de mi partida:
No puedo hablar con nadie, Jackie en posición de correr quieto y el NPC acosador dando por saco. Un resumen de mi experiencia en el juego. Drivers actualizados, juego en la 1.04... Sinceramente, voy a probar de nuevo y si vuelve a fallar, le dan por saco al juego.
Daicon escribió:Strait escribió:bluebeetle escribió:La verdad es que si, creo que es el juego en el que más NPCs he visto concentrados en las distintas localizaciones.
Assassins Creed Unity, 2014, PS4. Igual de inútiles que en Cyberpunk pero al menos no desaparecían al darle la espalda. Mira el vídeo por el minuto que os lo he puesto y dime que Cyberpunk es el juego con más npcs que has visto:
PS4 base eh. Ahora pon el Cyberpunk en una PS4 base...
Seguro que los npc, tiene el mismo número de polígonos y resolución, seguro.
Exxion escribió:Ya ves, ¿a quién se le ocurriría mover la cámara en un juego de rol en primera persona? Hay que ir a piñón fijo, sin explorar ni admirar el entorno.
Tribeca escribió:angelillo732 escribió:Yo tengo ya dos misiones bugueadas en las cuales no puedo avanzar, y estos bugs si que me molestan bastante. Además, de todos los fixer que me hablaron cuando acabé el prólogo, ninguno me da trabajo, los llamo y solo tienes unas pocas líneas de diálogo.
No quiero seguir la historia principal aún pero tampoco me dan secundarias..
por donde vas? Yo voy guardando regularmente por si acaso en saves nuevos, toco madera porque no me salga ningun bug de los que te rompen misiones.LAT2005 escribió:Pffff, bugazo en el acto 1 durante la misión principal en el hotel. Este es el estado actual de mi partida:
No puedo hablar con nadie, Jackie en posición de correr quieto y el NPC acosador dando por saco. Un resumen de mi experiencia en el juego. Drivers actualizados, juego en la 1.04... Sinceramente, voy a probar de nuevo y si vuelve a fallar, le dan por saco al juego.
A mi tambien me siguio, pero no en las misiones de historia principal, no lo he vuelto a ver despues de empezar el acto 2.
mogurito escribió:¿Sabéis a cuántos fps va en el gforce now?
Es que en mi pc va a 30fps y da mucho asco jugar asi
Exxion escribió:Daicon escribió:F1R3F0X escribió:
1º. Lee tu propio mensaje anterior, preguntas "¿en qué afecta?" y yo te digo que revienta por completo la inmersión, algo absolutamente esencial en un juego de este estilo.
2º. Ahora te lo llevas a lo jugable porque, oh sorpresa, no te vale todo lo que enumero (me hace infinita gracia esa posición de autoproclamados jueces que deciden qué critica vale y qué no, qué es importante y qué no). Curioso que esto sí pero, de nuevo, ignores por completo lo de la policía o la IA aliada y enemiga en enfrentamientos. Supongo que todos los que babeáis con los gráficos no veríais ningún problema en que esto se viera como el Half-Life o el juego no tuviera doblaje y fuera solo texto, ¿no? Porque, claro, como "no afecta a nivel jugable", vía libre para cualquier cosa.
Igual que a muchos os cansa leer según qué cosas negativas del juego, es demasiado ridículo leer según qué "defensas" (que casi nunca son tal, si no ataques o desprecios hacia las críticas) del juego se hacen por aquí. No hay mucho más tiempo que perder por mi parte: por suerte, las redes y los foros son un clamor y el estudio va a trabajar en corregir y arreglar los mil y un problemas con lo que quizá en un año tengamos el juego que merecemos y debía haber sido.
EDIT: Por no escribir otro mensaje, te respondo aquí @fragogar. ¿Cómo que "respetemoslos"? ¿Dónde hay una falta de respeto hacia los que estáis disfrutando el juego en mis mensajes? Si precisamente, como he dicho en varios mensajes, son los que defienden el juego a ultranza los que faltan al respeto y desprecian a los que lo critican. Si os tomáis criticas a un juego como faltas de respeto u ofensas personales, igual no el problema no es del emisor si no del receptor.
Te contesto a lo primero, que es lo único por lo que te llevo preguntando 3 páginas atrás, y tú sigues erre que erre con otras mil cosas más que no vienen a nuestra conversación, y sigues usando de excusa.
Has dicho : "Revienta por completo la inmersión" sobre el problema de que al girar la cámara de forma brusca cambien los npc y/o coches.
Lo cual me da a entender, que vas jugando de aquella manera. En fin, no más preguntas señorías.
Llamadme loco, pero ir dando "volantazos" a la cámara constantemente me marea, tengo que ser muy raro.
Saludos.
Ya ves, ¿a quién se le ocurriría mover la cámara en un juego de rol en primera persona? Hay que ir a piñón fijo, sin explorar ni admirar el entorno.
Daicon escribió:
De ESA formas?
A nadie vamos, a nadie que juegue con tranquilidad y explorando normal, como si lo hicieras en la vida real.
Yo no voy por la calle dando giros de cabeza a lo loco. Ya te digo, es que tengo que ser muy raro.
mogurito escribió:¿Sabéis a cuántos fps va en el gforce now?
Es que en mi pc va a 30fps y da mucho asco jugar asi
Daicon escribió:Exxion escribió:Daicon escribió:
Te contesto a lo primero, que es lo único por lo que te llevo preguntando 3 páginas atrás, y tú sigues erre que erre con otras mil cosas más que no vienen a nuestra conversación, y sigues usando de excusa.
Has dicho : "Revienta por completo la inmersión" sobre el problema de que al girar la cámara de forma brusca cambien los npc y/o coches.
Lo cual me da a entender, que vas jugando de aquella manera. En fin, no más preguntas señorías.
Llamadme loco, pero ir dando "volantazos" a la cámara constantemente me marea, tengo que ser muy raro.
Saludos.
Ya ves, ¿a quién se le ocurriría mover la cámara en un juego de rol en primera persona? Hay que ir a piñón fijo, sin explorar ni admirar el entorno.
De ESA formas?
A nadie vamos, a nadie que juegue con tranquilidad y explorando normal, como si lo hicieras en la vida real.
Yo no voy por la calle dando giros de cabeza a lo loco. Ya te digo, es que tengo que ser muy raro.
anibaltw escribió:mogurito escribió:¿Sabéis a cuántos fps va en el gforce now?
Es que en mi pc va a 30fps y da mucho asco jugar asi
A mi me va a 60
Overdrack escribió:Daicon escribió:
De ESA formas?
A nadie vamos, a nadie que juegue con tranquilidad y explorando normal, como si lo hicieras en la vida real.
Yo no voy por la calle dando giros de cabeza a lo loco. Ya te digo, es que tengo que ser muy raro.
Lo de que la policía te teletransporte en toda tu cara no dices nada?
Dime un solo juego de mundo abierto que los policías te teletransporte en toda tu cara e incluso en interiores escondido.
Ya te adelanto, NINGUNO, bueno si, CP2077.
bluebeetle escribió:Strait escribió:bluebeetle escribió:La verdad es que si, creo que es el juego en el que más NPCs he visto concentrados en las distintas localizaciones.
Assassins Creed Unity, 2014, PS4. Igual de inútiles que en Cyberpunk pero al menos no desaparecían al darle la espalda. Mira el vídeo por el minuto que os lo he puesto y dime que Cyberpunk es el juego con más npcs que has visto:
PS4 base eh. Ahora pon el Cyberpunk en una PS4 base...
¿Quién desaparece donde?
Strait escribió:
El juego borra todo lo que no estás viendo y cuando vuelves a mirar en esa dirección lo cambia por otros modelos distintos. Lo nunca visto en ningún juego de mundo abierto.
Daicon escribió:Overdrack escribió:Daicon escribió:
De ESA formas?
A nadie vamos, a nadie que juegue con tranquilidad y explorando normal, como si lo hicieras en la vida real.
Yo no voy por la calle dando giros de cabeza a lo loco. Ya te digo, es que tengo que ser muy raro.
Lo de que la policía te teletransporte en toda tu cara no dices nada?
Dime un solo juego de mundo abierto que los policías te teletransporte en toda tu cara e incluso en interiores escondido.
Ya te adelanto, NINGUNO, bueno si, CP2077.
No, no digo nada porque no estamos hablando de eso.
No al menos yo.
He visto 30 veces el mensajito y el video del poping de coches y npc, y queria que alguien me explicara en que afecta jugando normal.
Pero, no, ya veo que nadie puede explicarlo, y solo limitais a saltar a otro bug. Que raro...
Daicon escribió:Overdrack escribió:Daicon escribió:
De ESA formas?
A nadie vamos, a nadie que juegue con tranquilidad y explorando normal, como si lo hicieras en la vida real.
Yo no voy por la calle dando giros de cabeza a lo loco. Ya te digo, es que tengo que ser muy raro.
Lo de que la policía te teletransporte en toda tu cara no dices nada?
Dime un solo juego de mundo abierto que los policías te teletransporte en toda tu cara e incluso en interiores escondido.
Ya te adelanto, NINGUNO, bueno si, CP2077.
No, no digo nada porque no estamos hablando de eso.
No al menos yo.
He visto 30 veces el mensajito y el video del poping de coches y npc, y queria que alguien me explicara en que afecta jugando normal.
Pero, no, ya veo que nadie puede explicarlo, y solo limitais a saltar a otro bug. Que raro...
Overdrack escribió:Strait escribió:
El juego borra todo lo que no estás viendo y cuando vuelves a mirar en esa dirección lo cambia por otros modelos distintos. Lo nunca visto en ningún juego de mundo abierto.
Pero que dices, si no afecta a la jugabilidad!
Mira que sois cansinos eh...
No hay mas ciego quien no quiera ver, defender algo indefendible como esto...
Miguemi escribió:Overdrack escribió:Strait escribió:
El juego borra todo lo que no estás viendo y cuando vuelves a mirar en esa dirección lo cambia por otros modelos distintos. Lo nunca visto en ningún juego de mundo abierto.
Pero que dices, si no afecta a la jugabilidad!
Mira que sois cansinos eh...
No hay mas ciego quien no quiera ver, defender algo indefendible como esto...
Yo optaría por hacer como los jugadores de destiny....a los que entran a decir que es una mierda el juego se les dice " si tienes razón así es, es una mierda" y así por lo menos no entran mas al hilo
Strait escribió:bluebeetle escribió:
¿Quién desaparece donde?
Madre mía si os he grabado esta tarde un vídeo y todo:
Y este de @overdrack:
El juego borra todo lo que no estás viendo y cuando vuelves a mirar en esa dirección lo cambia por otros modelos distintos. Lo nunca visto en ningún juego de mundo abierto.
Juanatan escribió:Daicon escribió:Overdrack escribió:
Lo de que la policía te teletransporte en toda tu cara no dices nada?
Dime un solo juego de mundo abierto que los policías te teletransporte en toda tu cara e incluso en interiores escondido.
Ya te adelanto, NINGUNO, bueno si, CP2077.
No, no digo nada porque no estamos hablando de eso.
No al menos yo.
He visto 30 veces el mensajito y el video del poping de coches y npc, y queria que alguien me explicara en que afecta jugando normal.
Pero, no, ya veo que nadie puede explicarlo, y solo limitais a saltar a otro bug. Que raro...
Será que no hay situaciones en las que tienes que hacer un giro rápido de cámara... en un shooter precisamente. ¿La policía bien también? ¿Todo bien para ti? Pues me alegro mucho, de verdad.
Overdrack escribió:Strait escribió:
El juego borra todo lo que no estás viendo y cuando vuelves a mirar en esa dirección lo cambia por otros modelos distintos. Lo nunca visto en ningún juego de mundo abierto.
Pero que dices, si no afecta a la jugabilidad!
Mira que sois cansinos eh...
No hay mas ciego quien no quiera ver, defender algo indefendible como esto...
Juanatan escribió:Miguemi escribió:Overdrack escribió:
Pero que dices, si no afecta a la jugabilidad!
Mira que sois cansinos eh...
No hay mas ciego quien no quiera ver, defender algo indefendible como esto...
Yo optaría por hacer como los jugadores de destiny....a los que entran a decir que es una mierda el juego se les dice " si tienes razón así es, es una mierda" y así por lo menos no entran mas al hilo
A mi me parece que tú y el sarcasmo no os lleváis muy bien.
Daicon escribió:
No hablamos de la policia, 5º vez.
No pasa con TODOS los npc, como algunos decis.
Pasa con la mayoria que son ramdom, no pasa con "importantes" / "vendedores", y muchos otros.
20 horas de juego, capitulo 1 aun, y si no os leo, ni me entero del bug.
Joder eh? es que tengo que ser raro jugando.
Me gustaria ver cuantos de aqui os hubierais dado cuenta, de no ser por que habeis visto el video.
Overdrack escribió:Daicon escribió:
De ESA formas?
A nadie vamos, a nadie que juegue con tranquilidad y explorando normal, como si lo hicieras en la vida real.
Yo no voy por la calle dando giros de cabeza a lo loco. Ya te digo, es que tengo que ser muy raro.
Lo de que la policía te teletransporte en toda tu cara no dices nada?
Dime un solo juego de mundo abierto que los policías te teletransporte en toda tu cara e incluso en interiores escondido.
Ya te adelanto, NINGUNO, bueno si, CP2077.
liondegrans escribió:Voy a ser honesto. En un principio pensaba que la gente se quejaba del juego solo por fastidiar, y que el foro estaba plagado de haters.
En mi caso yo estoy disfrutando mucho del juego. Tengo bugs, como todos, pero no es nada grave y el juego me está encantando. Hay que tener en cuenta que hace muy poco que renove el PC. Tengo un Ryzen 9 5900x 32Gb de RAM y una RTX 3090. Puedo jugar en ultra sin problemas y podéis haceros una idea de como se ve todo...
En casa de un amigo he visto la versión de PS4, y la verdad es que parece otro juego distinto. No me refiero solo a la diferencia en gráficos, que es tremenda, sino a lo que es jugar en si, a como se desenvuelve el juego. Parece que tiene muchos más bugs y más graves. Da la impresión de que la versión de PS4 es más prematura, anticuada y tosca. Parece mucho menos pulida.
Mi colega probó un rato el juego en mi PC y se le caía la baba...lo entiendo perfectamente....Si yo tuviera una PS4 y el juego estaría bastante cabreado la verdad..
Que bueno ese video machocadeformidable escribió:Overdrack escribió:Daicon escribió:
De ESA formas?
A nadie vamos, a nadie que juegue con tranquilidad y explorando normal, como si lo hicieras en la vida real.
Yo no voy por la calle dando giros de cabeza a lo loco. Ya te digo, es que tengo que ser muy raro.
Lo de que la policía te teletransporte en toda tu cara no dices nada?
Dime un solo juego de mundo abierto que los policías te teletransporte en toda tu cara e incluso en interiores escondido.
Ya te adelanto, NINGUNO, bueno si, CP2077.
Watson cuenta como policia?
Este es buenisimo xDDDDDDDD
Cybersalu2!!77
Overdrack escribió:Daicon escribió:
No hablamos de la policia, 5º vez.
No pasa con TODOS los npc, como algunos decis.
Pasa con la mayoria que son ramdom, no pasa con "importantes" / "vendedores", y muchos otros.
20 horas de juego, capitulo 1 aun, y si no os leo, ni me entero del bug.
Joder eh? es que tengo que ser raro jugando.
Me gustaria ver cuantos de aqui os hubierais dado cuenta, de no ser por que habeis visto el video.
Es obvio que los vendedores o personajes importantes son NPCs fijos.
Pero ya veo que la policía no te interesa, porque es imposible justificar eso.
Daicon escribió:Overdrack escribió:Daicon escribió:
No hablamos de la policia, 5º vez.
No pasa con TODOS los npc, como algunos decis.
Pasa con la mayoria que son ramdom, no pasa con "importantes" / "vendedores", y muchos otros.
20 horas de juego, capitulo 1 aun, y si no os leo, ni me entero del bug.
Joder eh? es que tengo que ser raro jugando.
Me gustaria ver cuantos de aqui os hubierais dado cuenta, de no ser por que habeis visto el video.
Es obvio que los vendedores o personajes importantes son NPCs fijos.
Pero ya veo que la policía no te interesa, porque es imposible justificar eso.
Otra vez...
No digo nada de los policias, porque estoy de acuerdo con eso que se critica.
Pero por mas que pregunte especificamente por lo otro, nadie lo explica, ni nadia sabe justificar en que afecta a la jugabilidad (normal, porque no puede afectar practicamente en nada, a no ser que vayas como loco girando la camara, y digamos, ostia mira, ese tio ha cambiado el skin en 1 ms, vaya puta mierda de juego, entonces asi si, claro.).
Y hablo el poping de los giros de camara bruscos, no el popping "general", como alguno mas arriba ha querido justificar, que ni voy a citar, porque para que...
Evidentemente lo de los policias es una cagada.
Pero en el foro se dicen muuuuchas cosas, sin argumento, de lloriqueo y rabieta, porque" he visto en un video de bugs que ocurre esto en el juego."
SI, el juego tiene muuuchos bugs.
Pero no tantos como se estan pintando, y no tantos TAN importantes, como tambien se estan pintando.
¿Que los hay? claro que los hay.
liondegrans escribió:Voy a ser honesto. En un principio pensaba que la gente se quejaba del juego solo por fastidiar, y que el foro estaba plagado de haters.
En mi caso yo estoy disfrutando mucho del juego. Tengo bugs, como todos, pero no es nada grave y el juego me está encantando. Hay que tener en cuenta que hace muy poco que renove el PC. Tengo un Ryzen 9 5900x 32Gb de RAM y una RTX 3090. Puedo jugar en ultra sin problemas y podéis haceros una idea de como se ve todo...
En casa de un amigo he visto la versión de PS4, y la verdad es que parece otro juego distinto. No me refiero solo a la diferencia en gráficos, que es tremenda, sino a lo que es jugar en si, a como se desenvuelve el juego. Parece que tiene muchos más bugs y más graves. Da la impresión de que la versión de PS4 es más prematura, anticuada y tosca. Parece mucho menos pulida.
Mi colega probó un rato el juego en mi PC y se le caía la baba...lo entiendo perfectamente....Si yo tuviera una PS4 y el juego estaría bastante cabreado la verdad..
Diskover escribió:Tras la ultima actualización (ayer), el rendimiento del juego ha mejorado bastante.
No obstante, si, sigue habiendo poco movimiento de gente y coches en la calle. La sensación que da es esta: DESIERTO.