[HO] Cyberpunk 2077

Encuesta
¿Qué opinión tenéis del juego?
31%
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580
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232
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97
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91
Hay 1639 votos.
@Inquiristor dale tiempo a que lo pulan como deben y después hablas de tu decepción con un punto de vista constructivo, y no destructivo. [beer]
Yo si algo echo de menos en el mundo son más coleccionables al margen de los pinchos. Molaría ir encontrando y coleccionar cosas para adornar el apartamento.

Es raro que no lo hayan hecho, en Blood&Wine se podía hacer en la casa que teníamos.

Por cierto, en World of Cyberpunk aparecen contenidos cómo con una clave para canjearla en GoG o algo así, no sé si alguien lo habrá probado :-?
Ya he terminado el juego, despues de tener que volver a empezar por que se me jodio el save... y el endgame pues...:

Tipo Zelda Botw..., el endgame que menos me gusta coñoooooo, el juego te deja una sensación de que lo que has hecho pues no vale para nada. Un endgame tipo Zelda Botw es que te pasas el juego y te hacen cargar un punto de control anterior justo a la ultima misión si quieres seguir jugando..., por un lado te vale para ver todos los finales sin tener que pasarte todo el juego pero por otro..., se carga el endgame....
Pues yo qué queréis que os diga, pero el juego me sigue enamorando a cada minuto y a medida que uno avanza en la historia y la ciudad y las posibilidades se abren el juego va ganando enteros...

- Se desbloquean varias busquedas de coleccionables, pero cada tipo con su historia y su trasfondo.
- Se desbloquean nuevos fixers y misiones secundarias con arco argumental.
- Se desbloquean las compras de coches.
- Se desbloquean actividades y misiones adicionales.

- (Respecto a queja de falta de interacción): Una misión me ha llevado a una zona de marcha nocturna donde he visto prostitutas por primera vez... no solo me he ido con una, sino que cerca había un sex shop y, a pesar de no estar marcado en el mapa como sitio con interacción, he podido entrar e interactuar con el vendedor que tenía consoladores y pelis porno del futuro a la venta. Me he pillado una peli porno in game.
- (Respecto a queja de que no se puede entrar en ningún sitio): Una de mis actividades favoritas es ir haciendo trabajos pequeños de mercenario para la NCPD o una merc que ofrece muchos curros, hay miles de ellos por la ciudad y muchos de ellos suceden en interiores de edificios...
- (Respecto a queja de falta de interacción): He participado en un torneo de tiro (el campo de tiro se puede visitar en cualquier momento)...

Me tengo que esforzar para no ir directo a por la trama principal, pues resulta adictiva y constantemente quieres saber qué ocurrirá despues.
BertoMP escribió:
cage82 escribió:Me está pareciendo una de las mejores experiencias que he jugado en mi vida.

Me parece que no sabéis lo que tenéis entre manos, gente pasándoselo en 25 horas, me parece que no están sabiendo jugar al juego

No se juega como un gta, parece muy obvio pero la gente no está viendo la cantidad de opciones que tienes para hacer las misiones? La tremenda libertad?

Con opiniones como estas, se paso de fallout new vegas a fallout 4, para contentar a las masas

A los amantes de fallout 3 o new vegas, les está gustando este juego? A los que no les gusta este juego, os gusto fallout 3? O también opinabais que no había peluquerías ni podías hacer el gamberro por la ciudad

Pero si eso es precisamente lo que han hecho con este Cyberpunk con respecto a cosas como la duración de la historia. "Es que como la gente no se pasó el TW3 pues hemos decidido hacer un poco más corta la duración de la historia principal de Cyberpunk", dicho por los mismos desarrolladores, claro que se les olvidó precisar que "un poco más corta" equivalía a meter un tijeretazo del 50%...

Y el juego es un light RPG, está más cerca de ser un shooter looter con toques RPG... Fallout le queda muy grande a este Cyberpunk.


Considero el Fallout NV el mejor RPG que se ha hecho, con permiso del Vampire Bloodlines. También me gustó el Witcher 3 aunque estuviese más orientado a la acción. Y sí, me lo estoy pasando jodidamente bien con el CP2077.

No tiene la flexibilidad del Fallout NV a la hora de definir las habilidades del personaje, ni en lo que estas influyen a la hora de brindar medios para resolver las misiones. Pero es que en un RPG de CDProjekt no es eso lo que me espero.

Lo que me espero es un Action RPG con un mundo bien escrito, una narrativa con toques muy cinematográficos, secundarias tan complejas y curradas como las misiones principales, NPCs profundos, humanos y con carisma. Y pese a los glitches gráficos, el juego está cumpliendo perfectamente.

Sinceramente, el que llegase esperandose un GTA o un Fallout se ha estafado a si mismo por mero desconocimiento.

Y por cierto, llevo 35 horas de juego y no me da la impresion de haber hecho ni la cuarta parte de la historia. "Corto" es muy subjetivo en un mundo abierto.
El Danés escribió:
nestore93 escribió:Os he leído a varios decir que os parece menos RPG que The Witcher 3, y yo de momento lo que me he encontrado es que mantiene todas las virtudes que ya tenía como RPG TW3. Una gran narrativa cambiante según tus decisiones tanto en principales como en secundarias, con historias cojonudas tanto en principales como en las secundarias (si es que de hecho hasta los encargos tienen su mínimo de trasfondo y varias maneras de abordarlas y resolverlas), sumado a que ahora tienes muchísimas más maneras de abordar las misiones que en TW3, donde esto era muy limitado basándose siempre en: "sentido de brujo-charla-espadazos", variando el orden.

¿En que falla según vosotros en su faceta RPG, obviando los bugs, con respecto a TW3?


Yo no soy de los que has leído diciendo eso, pero iba a poner algo que tiene que ver con lo que has puesto.
No sé en que mensaje @kjavi ponía como muy similares a este y el Witcher 3, cosa que comparto con matices.
En ese mensaje el ponía que el W3 también era ¿chustero? ¿normalito? como rpg y a mi me parece que el Cyber en lo que mas se diferencia al W3 es que da mas posibilidades de encarar las misiones, el W3 en el 99% de los casos no lo hacia.
Tampoco digo que sea no ya "lo nunca visto" o sean de lo mejor del género. Pero me divierten y están.
Así que por eso (y en menor medida las habilidades, que me parecen mas roleras y mejores que en W3) considero que el Cyber es mucho mas rolero que el W3, que para mi ni califica como juego de rol, ni cerca de un arpg, vamos.
Dejando de lado cuestiones técnicas y otras cosas que prefiero ni mencionar en el barro de este hilo, me parece mejor como juego en si que el W3, aun gustándome mas este ultimo.



spiderrrboy escribió:
DarkMessiah escribió:Ya cerraron el hilo una vez y lo volverán a cerrar, porque la gente sigue buscando enfrentamientos en el hilo, no se cansan, es increíble.

No se si será cosa de la edad o qué, pero es alucinante.

En vez de hablar de misiones, qué finales ha hecho cada uno, dudas que pueda tener alguien... nada más que todo el rato lo mismo, con indirectas y chorradas propias de críos, patético.


Pero tu has dado un +1 al comentario más incendiario de los que aquí se han visto, llamando niños ratas y unineuronales a los que les gusten los GTA o RDR, de hecho en su mensaje lo único que hace es faltar al respeto, porque del juego no dice nada de nada....Al final estas dando leña a que se incendie más el hilo apoyando este tipo de comentario.... Yo estoy cansado de los mismos mensajes de bugs y bugs de gente que, seguramente, ni tenga el juego, pero también me molestan los que faltan al respeto....y si apoyamos estos dos bandos, este hilo no va a remontar nunca, deberíamos predicar con el ejemplo.... Y yo mismo le contesté al mensaje....pero al final lo mejor es ignorarlos para no dar mas coba....
Y a ver si alguno cuida mas los spoiler de situaciones, que vi uno así de pasada pero lo quité rápido, no cuesta nada meter cualquier cosa de lugares, personajes, trama dentro de spoiler....No cuesta nada....


Fíjate que yo también le di un +1 a ese mensaje pero también al tuyo, uno está lleno de contradicciones xD
Nah, estoy de acuerdo con lo que pones pero también con lo que no te gusta del mensaje del compi, por imaginar que le motivó a ese+1.
Disculpa que no lo argumente pero no quiero contribuir con la mierda cíclica que se está dando en muchos mensajes.

@davoker Keanu está tranquilo porque es master race, hombre! xD


Suscribo esas palabras en negrita y en general lo que dices de la comparación entre W3 y este CP 2077, es que objetivamente y, pese a quien le pese, creo que CP 2077 es mejor juego que TW3, tiene un apartado gráfico aunque irregular, bastante competente, una puesta en escena infinitamente superior, que ya no es el plano contra plano de TW3, unas posibilidades jugables que, sinceramente, hacen de TW3 un juego muy plano o lineal en lo jugable, en TW3 tenías conversación, combate, investigación (sentidos de brujo), y aquí la forma de afrontar las misiones te anima a resolverla de distintas maneras, y las que tienen narrativa son bastante más variadas que en TW3, el doblaje es una cosa de locos que en TW3 ni soñamos, al igual que el sonido todo suena mas contundente,..
Pero....A mi también por ahora, por lo poco que he visto de este CP 2077, me gustó más TW3, porque afortunadamente hay sentimientos que son intangibles y que no se pueden valorar objetivamente, y a mi, en su momento manejar a Geralt de Rivia después de leer sus novelas (las 4 primeras jeje) logró que sintiera cosas y me involucrara totalmente en el juego .... Esos personajes, que antes sólo imaginaba, estaban ahí en mi pantalla y eran increíbles.....
Seguiremos dándole a este CP a ver si logro empatizar del todo con mi querido V jeje
Pues estoy encallado en "Por el Boulevard de los sueños rotos". A ver si alguien que la haya hecho tiene idea. Seguro que es una chorrada... pero cuando se cruza se cruza xD.
kjavi escribió:Pues estoy encallado en "Por el Boulevard de los sueños rotos". A ver si alguien que la haya hecho tiene idea. Seguro que es una chorrada... pero cuando se cruza se cruza xD.

Buuuuu xD

Te dejo un spoiler pues

davoker escribió:
GAIZKO LSK escribió:2do final terminado, no se cuantos posibles habrá, pero con este he flipado mucho mas que el primero, la narrativa es dios, menudo curro se han pegado en este aspecto.

@fasher la verdad que ni idea yo he visto 2 y el segundo lo he visto con un colega por el discord y de el el era igual hasta cierto punto, luego era distinto, brutal.

Ya te has pasado 2 veces el juego? haces las secundarias, las historias de la calle y las misiones menores? todas? por saber cuanto te dura (en horas) yendo de completacionista, completicionista... completista? [qmparto]


Ten en cuenta que te guardan el juego siempre en la ultima mision, luego puedes seguir terminando el mapa. Llevare como 4 o 5 tramas de secundarias, y aun tengo el mapa repleto de simbolos de mision, llevo 50 horas y veo que esto se puede alargar 100 mas facil, las build etc tienen mucha mas profundidad de lo que aparentan.

Es cuestión de tiempo que este juego se convierta en lo que realmente nos vendieron, por que cuanto mas juegas mas te sumerges en la ciudad.

También confirmo que a medida que vas haciendo secundarias muchos sitios se van abriendo, discotecas etc. @Darkcaptain

PD: ya tengo el porche [amor]

Imagen
https://m.youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9 ... verified=1

Y esto? Minuto 42.28 se puede hacer con alguna perk avanzada de hackeo? Lo que e visto hasta ahora es lo que es.

Imagino que no vaya. Es por saber, xq tiene pinta que..., xq q yo sepa, jamás dijeron que se cancelaba dicha opción.


"Es cuestión de tiempo que este juego se convierta en lo que realmente nos vendieron"
@GAIZKO LSK

Ojalá tío, pero mira cómo iba ser el hackeo y mira como es...
¿Lo veremos así en alguna expansión?en el juego base ya sé que no, pero...quien sabe, soñar es gratis.
fluzo escribió:Se que este no es el hilo de consolas, asi que perdón, pero a ver si me resolveis la duda....

Para que un juego sea gold, no tiene que pasar ciertos estándares de calidad por parte de Sony o Microsoft antes de pasar a hacerse copias de disco o de ponerse a la venta en las respectivas stores?

Solo lo pregunto porque pienso que algo de mierda les debería de salpicar a ellos también.no?

En PC también se pasa por esa fase de obligado cumplimiento.

Se rigen por estándares diferentes tanto la desarrolladora como la editora, y ese es el problema, que la fase de certificacion no es una fase nada rigurosa, no es un salvoconducto que proteja a la desarrolladora de sacar un zurullo y estrellarse en un mar de críticas,

Los de control QA de Sony se limitan a dar el visto en aspectos de calidad de vida para el usuario final como que no te pete el juego, se corrompan partidas, infracciones de copyright, advertencias de inicio (epilepsia, contenido explicito, etc) y cuánto tiempo debe mostrarse el logotipo del fabricante en pantalla, en qué orden se muestran... sino cuidan eso entonces el punto de mira del descontento se centraría en Sony y Microsoft y no en CDPR.

No supervisan lo relacionado con funcionamientos anómalos del juego, como que un npc atraviese paredes o los más graves que afectan a tu experiencia...eso le corresponde a la desarrolladora y sus testers internos. Ellos te envían una serie de requisitos que debe cumplir tu producto y si crees que los cumples, pagas y envias tu copia maestra a pasar el test. Por eso nos cuelan tanta ponzoña a los jugadores.

Si quieres concluir que aquí ha habido en algún punto del proyecto algún tipo de negligencia o falta de rigor para detectar y corregir el despropósito de algunos comportamientos anómalos del juego pues sería una opción.

Afortunadamente Micro ya ha tomado nota en la parte que le toca:
el último lanzamiento de CD Projekt Red, presentaba imágenes que eran capaces de desencadenar un ataque de epilepsia en personas que tuvieran esta clase de padecimiento. A lo que CDPR había respondido que estaban al tanto del problema y lo solucionarían pronto. Xbox, como compañía tiene una gran política de accesibilidad que busca que esto no suceda.

https://www.somosxbox.com/xbox-mejorara ... 885311/amp

[bye]
d2akl escribió:https://m.youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0&feature=youtu.be&t=2540&has_verified=1

Y esto? Minuto 42.28 se puede hacer con alguna perk avanzada de hackeo? Lo que e visto hasta ahora es lo que es.

Imagino que no vaya. Es por saber, xq tiene pinta que..., xq q yo sepa, jamás dijeron que se cancelaba dicha opción.


"Es cuestión de tiempo que este juego se convierta en lo que realmente nos vendieron"
@GAIZKO LSK

Ojalá tío, pero mira cómo iba ser el hackeo y mira como es...
¿Lo veremos así en alguna expansión?en el juego base ya sé que no, pero...quien sabe, soñar es gratis.


Yo confió totalmente a que todo lo que salga de aquí en adelante será a mejor, imagino expansiones/dlc futuros y si lo hacen igual de bien que con the witcher 3, al menos, la gente de PC estaremos de enhorabuena. Yo estoy totalmente flipado con el juego. Cuanto mas juego mas me gusta, supongo por que algunas cosas que parecían confusas en un primer momento lo dejan de ser, y la narrativa tanto de lo mismo cuanto mas te sumerges mas encuentras, empatizas mas con los personajes y mas disfrutas, hay que saber valorar lo bueno también, pese a los bugs y errores que me voy encontrando por el camino, que no son pocos.
@JyL Yo lo de los testers... pero no en esta sola, en muchas compañias, o los testers no hacen su trabajo o no lo entiendo, no se pueden colar las chapuzas que se cuelan en muchos juegos, no puedes decir que tienes un equipo de testers y luego el usuario final se encuentra las perlas que se encuentra en muchos juegos, no me cabe en la cabeza pensar que esos testers realmente estan haciendo su trabajo, se la tocan a 2 manos y les falta otra para ocupar el grosor de huevos gordos que tienen :-|
davoker escribió:@JyL Yo lo de los testers... pero no en esta sola, en muchas compañias, o los testers no hacen su trabajo o no lo entiendo, no se pueden colar las chapuzas que se cuelan en muchos juegos, no puedes decir que tienes un equipo de testers y luego el usuario final se encuentra las perlas que se encuentra en muchos juegos, no me cabe en la cabeza pensar que esos testers realmente estan haciendo su trabajo, se la tocan a 2 manos y les falta otra para ocupar el grosor de huevos gordos que tienen :-|


Sabiendo del tema de una forma general (No en el caso de cdprojekt como tal) el problema suele venir más de dirección y devs en si que no de QA/testeo.

Si los bugs se encuentran y demás pero desde dirección miran para otro lado y/o se centran en conseguir sus fechas/metas/objetivos envez de solucionar los problemas detectados pasa lo que pasa.
Lirathyra escribió:
davoker escribió:@JyL Yo lo de los testers... pero no en esta sola, en muchas compañias, o los testers no hacen su trabajo o no lo entiendo, no se pueden colar las chapuzas que se cuelan en muchos juegos, no puedes decir que tienes un equipo de testers y luego el usuario final se encuentra las perlas que se encuentra en muchos juegos, no me cabe en la cabeza pensar que esos testers realmente estan haciendo su trabajo, se la tocan a 2 manos y les falta otra para ocupar el grosor de huevos gordos que tienen :-|


Sabiendo del tema de una forma general (No en el caso de cdprojekt como tal) el problema suele venir más de dirección y devs en si que no de QA/testeo.

Si los bugs se encuentran y demás pero desde dirección miran para otro lado y/o se centran en conseguir sus fechas/metas/objetivos envez de solucionar los problemas detectados pasa lo que pasa.

¬_¬ Por desgracia eso tiene mucha logica para mi, en fin...
d2akl escribió:https://m.youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0&feature=youtu.be&t=2540&has_verified=1

Y esto? Minuto 42.28 se puede hacer con alguna perk avanzada de hackeo? Lo que e visto hasta ahora es lo que es.

Imagino que no vaya. Es por saber, xq tiene pinta que..., xq q yo sepa, jamás dijeron que se cancelaba dicha opción.


"Es cuestión de tiempo que este juego se convierta en lo que realmente nos vendieron"
@GAIZKO LSK

Ojalá tío, pero mira cómo iba ser el hackeo y mira como es...
¿Lo veremos así en alguna expansión?en el juego base ya sé que no, pero...quien sabe, soñar es gratis.


Qué maravilla por favor. Entonces ese tipo de hackeo no está en el juego? Y lo de clavarte a la pared con las mantis está? Me mola mucho esa build.

Pregunta, cuantos puntos máximos admite cada rama del personaje? Me refiero a por ejemplo la rama constitución cuanto se puede subir. Y da para subir 2 o 3 ramas al máximo?

Grcias.
Lirathyra escribió:
davoker escribió:@JyL Yo lo de los testers... pero no en esta sola, en muchas compañias, o los testers no hacen su trabajo o no lo entiendo, no se pueden colar las chapuzas que se cuelan en muchos juegos, no puedes decir que tienes un equipo de testers y luego el usuario final se encuentra las perlas que se encuentra en muchos juegos, no me cabe en la cabeza pensar que esos testers realmente estan haciendo su trabajo, se la tocan a 2 manos y les falta otra para ocupar el grosor de huevos gordos que tienen :-|


Sabiendo del tema de una forma general (No en el caso de cdprojekt como tal) el problema suele venir más de dirección y devs en si que no de QA/testeo.

Si los bugs se encuentran y demás pero desde dirección miran para otro lado y/o se centran en conseguir sus fechas/metas/objetivos envez de solucionar los problemas detectados pasa lo que pasa.

Y cuando un tester encuentra el bug de que el personaje atraviesa el techo del vehículo asomando los genitales fuera del pantalón, o un NPC que come una hamburguesa yo-yo que desciende flotando hasta el suelo a cada intento de bocado. ¿Duermen tranquilos los directivos?
Draifet escribió:
Lirathyra escribió:
davoker escribió:@JyL Yo lo de los testers... pero no en esta sola, en muchas compañias, o los testers no hacen su trabajo o no lo entiendo, no se pueden colar las chapuzas que se cuelan en muchos juegos, no puedes decir que tienes un equipo de testers y luego el usuario final se encuentra las perlas que se encuentra en muchos juegos, no me cabe en la cabeza pensar que esos testers realmente estan haciendo su trabajo, se la tocan a 2 manos y les falta otra para ocupar el grosor de huevos gordos que tienen :-|


Sabiendo del tema de una forma general (No en el caso de cdprojekt como tal) el problema suele venir más de dirección y devs en si que no de QA/testeo.

Si los bugs se encuentran y demás pero desde dirección miran para otro lado y/o se centran en conseguir sus fechas/metas/objetivos envez de solucionar los problemas detectados pasa lo que pasa.

Y cuando un tester encuentra el bug de que el personaje atraviesa el techo del vehículo asomando los genitales fuera del pantalón, o un NPC que come una hamburguesa yo-yo que desciende flotando hasta el suelo a cada intento de bocado. ¿Duermen tranquilos los directivos?


Viendo cosas como el cyberpunk o algunos otros juegos yo creo que los directivos están/(estaban?) en su momento muy tranquilos con sacar juegos en esos estados [+risas] . Supongo que esperarían que la gente no se quejase en masa, que lo arreglasen con parches a poder ser antes del lanzamiento o similares...

Lo que está claro (o yo creo que es así) es que los bugs (o que tenía bastantes) lo sabían y decidieron lanzarlo sin más.. porque una cosa es encontrarse algún bug raro/rebuscado y otra que cosa que casi sean parte del juego en si [+risas]
bluebeetle escribió:
Por cierto, en World of Cyberpunk aparecen contenidos cómo con una clave para canjearla en GoG o algo así, no sé si alguien lo habrá probado :-?

He pegado un vistazo rápido y en reddit se comenta que no sirve, que es solo de bonito... Si te enteras de algo avísame xD
Un par de dudas rápidas:

- Cuando en combate me dice que me está hackeando un netrunner, cómo se combate eso? Llegué a matar a todos los de la zona y no me quedó claro quién me lo hacía y cómo se evita.

- Tengo varios curros secundarios, la mayoría buscados por mí en el minimapa llendo a las ?, cuáles son las secundarias largas con historia, me llaman para dármelas, se desbloquean solas? en el minimapa no me queda claro.

Gracias!
Sr.Rubio escribió:Un par de dudas rápidas:

- Cuando en combate me dice que me está hackeando un netrunner, cómo se combate eso? Llegué a matar a todos los de la zona y no me quedó claro quién me lo hacía y cómo se evita.

- Tengo varios curros secundarios, la mayoría buscados por mí en el minimapa llendo a las ?, cuáles son las secundarias largas con historia, me llaman para dármelas, se desbloquean solas? en el minimapa no me queda claro.

Gracias!

-Se supone que matando al que te hackea (que suele ser un tío con un casco muy futurista agachado detrás de una cobertura), pero está ultrabug, a veces matas a todos sin verle y se te quita, otras le matas claramente y se quita y otras matas a todos y ahí sigues ardiendo hasta que sales de la zona.

-Cada vez que subes de reputación te llama gente para darte misiones secundarias 'largas' y con 'historia'. Entre comillas porque ambas cosas son muy subjetivas en este juego.
lo que esta claro, es que somos borregos y no aprendemos, nunca comprar nada de salida XD .... siempre se dice lo mismo.... pero con el tiempo se difumina... el ansias puede, pero con la de cosas que hay para jugar y hacer, que mas da ahora que dentro de 4 meses y esperar que este mas pulido...
cage82 escribió:Después de 30 horas de juego, me parece, de momento, uno de los 3 mejores juegos que he jugado en mi vida.

Es el puto FALLOUT 3 exponenciado al límite. Me he metido en encargos de mierda, sencillos, y he disfrutado como un enano, las posibilidades son muchas a la hora de afrontarlos. Amenazas al dependiente del hotel? Matarlo sin más con silenciador? Una vez dentro hackear el ordenador para saber en qué habitación está tu objetivo? Amenazar al de la limpieza para que te lo diga? O simplemente sobornarle? No puedes abrir su puerta porque no tienes fuerza suficiente ? Y si te cuelas en la última habitación del pasillo, para si ir saltando balcones y entrar por la terraza? Lo matas? O te lo llevas?

Todo esto en un encargo de MIERDA, la primera vez que juego a un juego de mundo abierto y no estoy mirando de reojo la misión principal para ver cuando la hago, es que ni me interesa. Aparte de la narrativa y el lore que esconde cada una de ellas.

Pero claro, no hay tiendas de tatuajes....la ciudad se explora haciendo encargos, y con ellos se te va abriendo la ciudad, la sensación es inigualable.

Si no os gusto FALLOUT 3 o New vegas, esto no os va gustar, para mi? El juego soñado.

Totalmente de acuerdo.
Juego en un ordenador con 7 años,a escepciin de la gráfica,que es una 1660,u juego todo en alto,a 40/50 FPS,y estoy disfrutando como un enano,llevaré como unas 25 horas y solo he hecho la misión principal de los malstroom,Todo lo demás misiones secundarias y explorar el mapa,como tú dices,tienes 100 formas de afrontarlo todo,y yo que voy a sigilo y netrining,es una gozada.
Pues a mí me está gustando mucho, y mira que no puedo con los fps. Tiene una historia muy amena y que engancha mucho. 15 horas y recién empiezo el acto 2.
Sr.Rubio escribió:Un par de dudas rápidas:

- Cuando en combate me dice que me está hackeando un netrunner, cómo se combate eso? Llegué a matar a todos los de la zona y no me quedó claro quién me lo hacía y cómo se evita.

Gracias!


Lo dije hace 20 páginas o así XD

Cuando te sale el aviso de hackeo, dale un segundo al tab (vista de hackeo) y sale una línea amarilla desde tu cuerpo al origen del hackeo. Puede ser un enemigo o una cámara. Daña al enemigo o destruye la cámara para interrumpir el hackeo.

Es como castear, tarda unos segundos en lanzar el hechizo y le puedes interrumpir.
Sr.Rubio escribió:Un par de dudas rápidas:



- Tengo varios curros secundarios, la mayoría buscados por mí en el minimapa llendo a las ?, cuáles son las secundarias largas con historia, me llaman para dármelas, se desbloquean solas? en el minimapa no me queda claro.

Gracias!


No lo mires en el mapa. Míralo en el diario, donde se diferencia entre Secundarias (con historia) y Encargos, y lo seleccionas ahí, pq en el mapa puede ser indistinto.
Recuerdo la noticia de Tester de “Cyberpunk 2077” ha probado más de 175 horas y no ha completado el juego, y lo entiendo perfectamente. Tiene contenido para muchísimas horas, estoy disfrutándolo mucho.
A mi me interesa saber (aunque sea spoiler explicar la parte de como se consigue o poned fotillos ;) )...si teneis alguna arma ya emblemática y/o especial ¿? se puede conseguir la de
keanu¿? pk es una pasada




p.d yo ya lo dije, hay cosas que rozan lo excelente y otras "raras"; lo cual no me cuadra viendo la exigencia de cdproject ... yo creo (e igual nunca lo sabremos), que ha sido un desarrollo muy caótico, por mucho que quisieran poner X cosa al final no funcionaba/no cuadraba o lo que sea...y hay cosas que han ido recortando y poniendo "loctite" en otras para que aguantase....
Estaba jugando y me ha dado un flashback bastante grande de The Outer Worlds
GAIZKO LSK escribió:
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Ostia tio que pasada, yo me acabo de comprar uno bastante cutre pero que me gusta, a ver si le saco una foto y la subo.
Muy interesante opinión de Steam, vista en Reddit. Para los fans de los numeritos tiene en ambos sitios miles y miles de votos a favor y obviamente es la versión de PC. Solo dedica una frase a los bugs, ojalá por una vez podáis centraros en el contenido real y no esquivarlo sacando el tema de los bugs:

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shilfein escribió:Considero el Fallout NV el mejor RPG que se ha hecho, con permiso del Vampire Bloodlines. También me gustó el Witcher 3 aunque estuviese más orientado a la acción. Y sí, me lo estoy pasando jodidamente bien con el CP2077.

No tiene la flexibilidad del Fallout NV a la hora de definir las habilidades del personaje, ni en lo que estas influyen a la hora de brindar medios para resolver las misiones. Pero es que en un RPG de CDProjekt no es eso lo que me espero.

Lo que me espero es un Action RPG con un mundo bien escrito, una narrativa con toques muy cinematográficos, secundarias tan complejas y curradas como las misiones principales, NPCs profundos, humanos y con carisma. Y pese a los glitches gráficos, el juego está cumpliendo perfectamente.

Sinceramente, el que llegase esperandose un GTA o un Fallout se ha estafado a si mismo por mero desconocimiento.

Y por cierto, llevo 35 horas de juego y no me da la impresion de haber hecho ni la cuarta parte de la historia. "Corto" es muy subjetivo en un mundo abierto.

Hombre cuando la propia compañía te lo vende como "el RPG de mundo abierto más revolucionario de la historia y que marcará un antes y un después" te esperas algo más de lo que ha terminado siendo...
josep345 escribió:@Inquiristor dale tiempo a que lo pulan como deben y después hablas de tu decepción con un punto de vista constructivo, y no destructivo. [beer]

Es que ya no es tema de bugs y optmización, que también.

Es todo en conjunto.

La IA de los enemigos, normalita.
La IA de los NPCS, nefasta.Una ciudad con muchas cosas pero sin coherencia alguna.No es una ciudad que me haga creer que estoy dentro de una de verdad.Los ciudadanos actúan muchas veces sin sentido alguno.
La circulación de los vehículos, lo mismo.

Son muchas cosas que afean el juego, y por mucho que arreglen, dudo que los NPCS o la ciudad en sí, tomen de repente inteligencia.

Y llevo poco más de 6 horas de juego.
Miedo me da seguir y encontrarme más cosas.

Vaya bluf de juego, sinceramente.Totalmente sobrevalorado.
Que luego, tiene otras muchas cosas buenas, pero es que a mí eso de la IA mala, me echa para atrás en los juegos.
Y menos mal que la de los enemigos, no es tan tan mala, porque si no, apaga y vámonos.

Le seguiré dando oportunidades.
V de viciado escribió:
d2akl escribió:https://m.youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0&feature=youtu.be&t=2540&has_verified=1

Y esto? Minuto 42.28 se puede hacer con alguna perk avanzada de hackeo? Lo que e visto hasta ahora es lo que es.

Imagino que no vaya. Es por saber, xq tiene pinta que..., xq q yo sepa, jamás dijeron que se cancelaba dicha opción.


"Es cuestión de tiempo que este juego se convierta en lo que realmente nos vendieron"
@GAIZKO LSK

Ojalá tío, pero mira cómo iba ser el hackeo y mira como es...
¿Lo veremos así en alguna expansión?en el juego base ya sé que no, pero...quien sabe, soñar es gratis.


Qué maravilla por favor. Entonces ese tipo de hackeo no está en el juego? Y lo de clavarte a la pared con las mantis está? Me mola mucho esa build.

Pregunta, cuantos puntos máximos admite cada rama del personaje? Me refiero a por ejemplo la rama constitución cuanto se puede subir. Y da para subir 2 o 3 ramas al máximo?

Grcias.


Me temo que ese tipo de hackeo no acabó en el juego como tampoco lo hizo la opción de subir por las paredes, fueron descartadas en algún punto del desarrollo, como ya deja claro el vídeo que podía pasar...

Sr.Rubio escribió:Un par de dudas rápidas:

- Cuando en combate me dice que me está hackeando un netrunner, cómo se combate eso? Llegué a matar a todos los de la zona y no me quedó claro quién me lo hacía y cómo se evita.

- Tengo varios curros secundarios, la mayoría buscados por mí en el minimapa llendo a las ?, cuáles son las secundarias largas con historia, me llaman para dármelas, se desbloquean solas? en el minimapa no me queda claro.

Gracias!


- Se puede si matamos al NPC que nos está jackeando... la verdad es que no he profundizado mucho más en el tema.
- La mayoría de las secundarias con historia se desbloquean a partir de que terminamos el ACTO 1.

cage82 escribió:Después de 30 horas de juego, me parece, de momento, uno de los 3 mejores juegos que he jugado en mi vida.

Es el puto FALLOUT 3 exponenciado al límite. Me he metido en encargos de mierda, sencillos, y he disfrutado como un enano, las posibilidades son muchas a la hora de afrontarlos. Amenazas al dependiente del hotel? Matarlo sin más con silenciador? Una vez dentro hackear el ordenador para saber en qué habitación está tu objetivo? Amenazar al de la limpieza para que te lo diga? O simplemente sobornarle? No puedes abrir su puerta porque no tienes fuerza suficiente ? Y si te cuelas en la última habitación del pasillo, para si ir saltando balcones y entrar por la terraza? Lo matas? O te lo llevas?

Todo esto en un encargo de MIERDA, la primera vez que juego a un juego de mundo abierto y no estoy mirando de reojo la misión principal para ver cuando la hago, es que ni me interesa. Aparte de la narrativa y el lore que esconde cada una de ellas.

Pero claro, no hay tiendas de tatuajes....la ciudad se explora haciendo encargos, y con ellos se te va abriendo la ciudad, la sensación es inigualable.

Si no os gusto FALLOUT 3 o New vegas, esto no os va gustar, para mi? El juego soñado.


No podría estar más de acuerdo con una opinión compañero, el juego y la ciudad se abren a medida que se explora siguiendo las actividades disponibles, y es algo que mucha gente se está perdiendo por completo en su empeño de testear el mundo abierto como un elemento aislado y desconectado de dichas actividades, cuando en realidad, es cuando se siguen las propuestas y las opciones planteadas por CDPR cuando todo adquiere sentido y el juego te recompensa a diversos niveles...

Creo que es como los polacos lo juegan, como se supone debe ser jugado y es la causa de que la gente que juega estilo GTA estén teniendo tantos problemas en comprar la propuesta de CDPR...

GAIZKO LSK escribió:
Ten en cuenta que te guardan el juego siempre en la ultima mision, luego puedes seguir terminando el mapa. Llevare como 4 o 5 tramas de secundarias, y aun tengo el mapa repleto de simbolos de mision, llevo 50 horas y veo que esto se puede alargar 100 mas facil, las build etc tienen mucha mas profundidad de lo que aparentan.

Es cuestión de tiempo que este juego se convierta en lo que realmente nos vendieron, por que cuanto mas juegas mas te sumerges en la ciudad.

También confirmo que a medida que vas haciendo secundarias muchos sitios se van abriendo, discotecas etc. @Darkcaptain

PD: ya tengo el porche [amor]

Imagen


Puff, vaya pintaza ese Porche... ganazas de tenerlo...
Igual a estas alturas, lo de "el que se esperaba un GTA o un Fallout bla bla bla", lo podríamos ir dejando, ¿no?
Cody_Travers escribió:los que pedisteis refund a CDPR teneis respuesta?


a mi me respondieron al instante practicamente para ver si me iba bien cargar en la wallet de gog. les dije que devolucion al metodo de pago original (paypal) y no he vuelto a saber nada.

comprado en rusia con vpn.

a ver si me responden....
Pues...

Se me ha suicidado el vecino, quest a tomar por saco. No dejéis pasar mucho tiempo y darle amor al pobre Barry.
El problema que yo le veo es que les ha explotado en la cara algunas de las promesas que han ido haciendo (como eso de que la version de ps4 y tal van dabuti [fiu] )

....pero analizando lo que hay friamente....de verdad la IA en combate es tan mala, comparando por ejemplo con el de rdr2 o el horizon zero down (y la ia aliada y npcs de este tampoco es que sea la repanocha...y que conste que este juego me encanta)
Porque en mi caso, y jugando en muy dificil, los enemigo se cubren, te flanquean, u, sus tiros dependiendo del arma que lleven atraviesan coberturas (malditos francos y sus rifles one shoot kill) los neuros te hackean y utlizan habilidades y tal...no se no lo veo tan mal.

Todas las misiones las puedes completar de diversas maneras(a veces te recompensas por hacerlo 'limpiamente' o no, quedando solo de cara al roleo).

Tema actividades, coincido que faltan (barbarias y tattos especialemte, que al pobre V no le puedes personalizar post creacion....).

Y algunas cosas que no tienen mucho sentido. Por ejemplo, en una ciudad llena de locales +18 y todo el percal... solo hay dos cortesanas (muñecas) con las que estar? (un tio (creo) y una tia (creo) [+risas] ). Ya que has metido unas cuantas tiendas porque no meter mas aunque sea para hacer bulto (que en el mismo barrio siempre vendan lo mismo y ya), porque ha dia de hoy creo que hay dos tiendas por barrio. Al final, es lo que han echo con el tema del viaje rapido y los puntos de venta.

El problema mas grave de este juego fue poner fecha en 2019, ya que desde entonces han ido a remolque (incluyendo cambio de enfoque en algun punto del desarrollo del juego, pasando de rpg mas puro a "open-world, action-adventure story", cosa que en ningun momento aclararon o dijeron na) y si ha eso le sumamos las declaraciones del sobrado del CEO pues tenemos lo que tenemos.

PD: El juego me sigue encantando (de echo tras 20 horas volvi a empezar de nuevo porque no me convencia lo que estaba haciendo...) y creo que los pros superan las contras.

PD2: tengo una 1080 y no veo esa injugabilidad que la gente comenta en graficas no rtx....

PD3: El lanzamiento de este juego en ps4/one me recuerda a los GTA san andreas y GTAIV en las ps2/3. No se cual de los 3 va peor [carcajad]
davoker escribió:@JyL Yo lo de los testers... pero no en esta sola, en muchas compañias, o los testers no hacen su trabajo o no lo entiendo, no se pueden colar las chapuzas que se cuelan en muchos juegos, no puedes decir que tienes un equipo de testers y luego el usuario final se encuentra las perlas que se encuentra en muchos juegos, no me cabe en la cabeza pensar que esos testers realmente estan haciendo su trabajo, se la tocan a 2 manos y les falta otra para ocupar el grosor de huevos gordos que tienen :-|


Hace años que el puesto de tester no se usa en la industria, justo cuando empezó el género (ya lo llamo género, por que hay juegos que se mantienen ahí toda su vida) de "Early Access", es cuando las desarrolladoras dejaron de contratar testers. Creo recordar que el primer videojuego tocho, de una desarrolladora conocida, que se metió en EA fue Mount & Blade II, les llovieron palos a saco, pero es que lo miras con perspectiva y hasta les honra el haber aclarado que está en esa fase y que los testers somos los jugadores.

Los testers debían saber de programación para corregir errores sobre la marcha, ahora solo contratan programadores que ni testean los juegos (pero no solo CDP, el 99% de desarrolladoras). En este caso la culpa también ha sido nuestra por ir tolerando estas actitudes pensando que sería algo temporal o que la práctica la harían 2-3 desarrolladoras, pues al final se ha convertido en costumbre.

Cyberpunk 2077 podría haber salido perfectamente como EA, les habrían llovido palos, obviamente, por que después de ocho años, no habría sentado bien, pero tampoco les habría llovido tanto como les llueven ahora.

Ves el juego y tiene muchos aspectos dignos de un EA, así que creo que haberlo sacado como EA les habría venido mucho mejor.
De ahora mismo



Le estoy intentando echar ganas y horas.
Keleth escribió:
Cody_Travers escribió:los que pedisteis refund a CDPR teneis respuesta?


a mi me respondieron al instante practicamente para ver si me iba bien cargar en la wallet de gog. les dije que devolucion al metodo de pago original (paypal) y no he vuelto a saber nada.

comprado en rusia con vpn.

a ver si me responden....

Estoy exactamente igual que tú.
Cantones escribió:Pues...

Se me ha suicidado el vecino, quest a tomar por saco. No dejéis pasar mucho tiempo y darle amor al pobre Barry.


Hay que tener mucho cuidado en algunas misiones porque son de "un solo uso" y se pueden escapar fácilmente.

Por ejemplo, el vendedor de armas cerca de tu piso:
Realiza una competición de tiro para poder ganar un arma. La perdí y pensé, no pasa nada, la reintentaré de nuevo. Pues no... si perdiste la competición ya no puedes volver a intentarla para ganar el arma


O la chica que rescatas en la misión del principio
Te encarga una misión para recuperarle un "disco duro" y te pide que cuando lo recuperes no mires su contenido. Como buen profesional, cuando lo recuperé no lo miré. Se lo devuelvo y me pregunta si lo he mirado, le digo que no y me dice vale, y me echa del piso. Creo que si lo hubiese mirado la misión se habría alargado algo más
pongo un par de capturas de pantalla para que veais que graficamente es brutal:

mi equipo:
i5 4690k
msi 1070 8g
24g de ram 1600
1080p capado 30 fps todo ultra sin quitar nada

como vereis se ve genial y por ahora desde la 1.4 veo apenas bugs mas bien tampoco eran bugs eran npc haciendo una cosa rara entiendo las quejas pero por ahora 31h jugadas y nada raro que me halla salido de la inmersion del juego es al reves eso si el rendimiento podria ser mejor y la ia de los personajes por lo demas no tengo quejas pq se que los bugs y rendimiento lo iran puliendo poco a poco siendo cdproyect para mi juegazo de lo mejor que he jugado en años junto al persona 5 y xenoblade 2.

ImagenImagen
Yo también estoy esperando a que me contesten los de gog. Quiero mi dinero de vuelta, no quiero saldo en gog.
@Strait Pero si no dejáis de jugar, cómo os van a dar refund xD. ¿Cuántas horas llevas ya?
Tzopo escribió:El problema que yo le veo es que les ha explotado en la cara algunas de las promesas que han ido haciendo (como eso de que la version de ps4 y tal van dabuti [fiu] )

....pero analizando lo que hay friamente....de verdad la IA en combate es tan mala, comparando por ejemplo con el de rdr2 o el horizon zero down (y la ia aliada y npcs de este tampoco es que sea la repanocha...y que conste que este juego me encanta)
Porque en mi caso, y jugando en muy dificil, los enemigo se cubren, te flanquean, u, sus tiros dependiendo del arma que lleven atraviesan coberturas (malditos francos y sus rifles one shoot kill) los neuros te hackean y utlizan habilidades y tal...no se no lo veo tan mal.

Todas las misiones las puedes completar de diversas maneras(a veces te recompensas por hacerlo 'limpiamente' o no, quedando solo de cara al roleo).

Tema actividades, coincido que faltan (barbarias y tattos especialemte, que al pobre V no le puedes personalizar post creacion....).

Y algunas cosas que no tienen mucho sentido. Por ejemplo, en una ciudad llena de locales +18 y todo el percal... solo hay dos cortesanas (muñecas) con las que estar? (un tio (creo) y una tia (creo) [+risas] ). Ya que has metido unas cuantas tiendas porque no meter mas aunque sea para hacer bulto (que en el mismo barrio siempre vendan lo mismo y ya), porque ha dia de hoy creo que hay dos tiendas por barrio. Al final, es lo que han echo con el tema del viaje rapido y los puntos de venta.

El problema mas grave de este juego fue poner fecha en 2019, ya que desde entonces han ido a remolque (incluyendo cambio de enfoque en algun punto del desarrollo del juego, pasando de rpg mas puro a "open-world, action-adventure story", cosa que en ningun momento aclararon o dijeron na) y si ha eso le sumamos las declaraciones del sobrado del CEO pues tenemos lo que tenemos.

PD: El juego me sigue encantando (de echo tras 20 horas volvi a empezar de nuevo porque no me convencia lo que estaba haciendo...) y creo que los pros superan las contras.

PD2: tengo una 1080 y no veo esa injugabilidad que la gente comenta en graficas no rtx....

PD3: El lanzamiento de este juego en ps4/one me recuerda a los GTA san andreas y GTAIV en las ps2/3. No se cual de los 3 va peor [carcajad]


A mí la IA me parece regulera, pero no solo por lo típico de que a veces te dan la espalda, o disparan al techo, me parece regulera por que muchas veces, jugando en sigilo, te cargas a uno y el otro que está a cinco metros, no se entera por que está de lado y no te está mirando de frente (vamos, que no tienen "el rabillo del ojo"), o ver que los enemigos hacen rutas, y hay un punto donde dos enemigos siempre se encuentran, pero te cargas a uno, y el otro no se entera ni sospecha en plan "coño, al compi siempre lo veo aquí y ahora no está, debería de comprobar"), o que te asomes a una esquina y el enemigo tenga que rellenar el ojo, es como; "¿estas todo el rato mirando la esquina, me asomo con mi cabezón y aún estás dudando de si me he asomado o no?, ¿de verdad no ves nada raro en que me asome y me quite quince veces delante de ti?", o que vayas con el cuerpo de uno para moverlo, y el enemigo te vea de pleno y aún tarda en reaccionar.

También está el tema de que te pones a disparar y como los enemigos estén en otra habitación, se ponen a explorar solo esa habitación, parece que les paguen por estar ahí, no sea que vayan a la habitación adyacente, de dónde vienen los disparos, a explorar, y no cobren... O como cuando gritan que te están buscando, revelando su posición, en plan: "Te has cargado media ciudad, sabemos que estás escondido, pero te voy a gritar para que sepas dónde estoy"... Y ya ni hablemos que para ellos no hay cristales transparentes. Te pones en la puerta de cristal para entrar donde están ellos, se pone uno a mirar la puerta y no te ven.

Se que son cosas que pasan en muchísimos juegos (jamás entendí la tontería de "vamos a poner un aviso para el jugador que le indique que lo están viendo y puede ser sospechoso"), pero cuando CDP prometió una revolución en la industria, una IA de la hostia, pues esperaba que estas cosas no estuvieran...

Por ahora siento un "quiero y no puedo", quiero jugarlo por la historia, pero no me apetece con una IA así, y varios bugs inoportunos que te joden la inmersión, así que yo esperaré los parches y para mediados de 2021 muy posiblemente sea bastante diferente y más disfrutable.
El gran misterio de la gente que se cree que esto lleva 8 años de desarrollo
Senegio escribió:@Strait Pero si no dejáis de jugar, cómo os van a dar refund xD. ¿Cuántas horas llevas ya?


Unas 30. No creo que el tiempo influya. De todas formas tengo 0 esperanzas de que mi dinero vuelva a mi bolsillo.
Ark0 escribió:
davoker escribió:@JyL Yo lo de los testers... pero no en esta sola, en muchas compañias, o los testers no hacen su trabajo o no lo entiendo, no se pueden colar las chapuzas que se cuelan en muchos juegos, no puedes decir que tienes un equipo de testers y luego el usuario final se encuentra las perlas que se encuentra en muchos juegos, no me cabe en la cabeza pensar que esos testers realmente estan haciendo su trabajo, se la tocan a 2 manos y les falta otra para ocupar el grosor de huevos gordos que tienen :-|


Hace años que el puesto de tester no se usa en la industria, justo cuando empezó el género (ya lo llamo género, por que hay juegos que se mantienen ahí toda su vida) de "Early Access", es cuando las desarrolladoras dejaron de contratar testers. Creo recordar que el primer videojuego tocho, de una desarrolladora conocida, que se metió en EA fue Mount & Blade II, les llovieron palos a saco, pero es que lo miras con perspectiva y hasta les honra el haber aclarado que está en esa fase y que los testers somos los jugadores.

Los testers debían saber de programación para corregir errores sobre la marcha, ahora solo contratan programadores que ni testean los juegos (pero no solo CDP, el 99% de desarrolladoras). En este caso la culpa también ha sido nuestra por ir tolerando estas actitudes pensando que sería algo temporal o que la práctica la harían 2-3 desarrolladoras, pues al final se ha convertido en costumbre.

Cyberpunk 2077 podría haber salido perfectamente como EA, les habrían llovido palos, obviamente, por que después de ocho años, no habría sentado bien, pero tampoco les habría llovido tanto como les llueven ahora.

Ves el juego y tiene muchos aspectos dignos de un EA, así que creo que haberlo sacado como EA les habría venido mucho mejor.


Eso de que hace años que el puesto de tester no se usa en la industria... Ya te aseguro yo que no es así :-| .

Y lo de que los testers deberían saber programar para corregir errores sobre la marcha otra cosa que tal. Hay mucha gente que trabaja en QA que sabe programar (entre otras cosas para entrar al mundillo se suele entrar por QA muchas veces), la cosa es que aún sabiendo tu trabajo no es ese así que no va a ninguna parte más allá de "proponer" soluciones que luego se pasaran por el forro porque el jefazo/directivo de turno decide que no hay que dedicarle tiempo a eso sino a otra cosa.
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