[HO] Cyberpunk 2077

Encuesta
¿Qué opinión tenéis del juego?
31%
507
35%
580
14%
232
8%
132
6%
97
6%
91
Hay 1639 votos.
Juanatan escribió:
d2akl escribió:
Remufrasio escribió:
A ver, el multi hasta 2022 mínimo nada, es un proyecto aparte, supongo que usarán assets y Night City pero hay miles de cosas que han de hacer de 0, y antes viene arreglar bien este y los Dlcs


2022 dice...si que eres optimista si.

Deja ver si , primero, hacen el multi al final, a mí me huele a que no lo van hacer, y segundo, reza que para 2022 tengan echas las versiones de ps5 y la X.


Yo me iría olvidando del multi y de expansiones para este juego. Arreglarán lo que puedan, meterán algunos DLC's y no me extrañaría que en un año se empiece a hablar de The Witcher. La licencia Cyberpunk no se si la seguirán explotando. Quizás saquen algo tipo Thronebreaker ambientado en CP, un desarrollo corto y que les de pasta. Pero meterse en un desarrollo de un online tan tocho con la competencia brutal que hay, teniendo ellos poca experiencia en multiplayer, viendo como ha salido este último... un tiro en el pie en toda regla. Van a tirar a lo seguro.


De hecho, me iría olvidando también de CD Projekt y de todas las personas que han estado implicadas en el proyecto. Han sido todas sentenciadas a muerte. Creo que la semana que viene los ejecutan a todos públicamente.
DjRuiZ_2_PerdiLa1 escribió:Alguien sabe como empezar partida en 1.03 para ver las escenas sin censura y ver sangre? Pasos a seguir? Gracias


¿Esto es en serio? Es cierto que yo no he visto gore ni descuartizamientos ni sexo explícito en mi partida, pero no sabía que en la 1.03 sí se podían ver.

@berts1990 No se qué he dicho para que intentes ridiculizarme y aportar cero con una exageración estúpida. Las cosas son como son, un online que pueda competir ahora mismo no les va a salir con dos años de desarrollo. Ponle que le echen un año para arreglar el juego. Y otros dos mínimo para el online, que serán tres o cuatro, pero bueno. Se va a finales de 2023 como pronto. Con el riesgo de que la gente haya perdido completamente el interés en la IP. Con el riesgo de entrar en un terreno completamente dependiente de las tendencias (multiplayer online), donde hoy un título está en la cúspide y al día siguiente nadie se acuerda de él, salvo los pocos que permanecen. Si quieres pensar que además de eso, va a haber expansiones, adelante, pero siendo lógicos y razonables todo apunta a que no. Para empezar porque si han incumplido promesas mucho más fáciles de cumplir, lo lógico es como mínimo tener cautela con el tema del online/expansiones por mucho que hayan repetido que está en sus planes.
Me informan que se cancela la compañía por los comentarios vertidos en este hilo.

Por fin han depuesto las armas y los ordenadores y prometen desprogramar el juego e indemnizar a todo el que lo haya tenido en su ordenador o consola.

ENHORABUENA JODER!
Fleishmann escribió:Me informan que se cancela la compañía por los comentarios vertidos en este hilo.

Por fin han depuesto las armas y los ordenadores y prometen desprogramar el juego e indemnizar a todo el que lo haya tenido en su ordenador o consola.

ENHORABUENA JODER!


Luego a la mínima que alguien se queja salís con la cantinela de que el hilo está descontrolado, de que se ensucia y desvirtúa, pero este tipo de pullas no creo que ayuden. Vais dos guardianes de la moral seguidos tras mi comentario a meter la pulla. Generando buen ambiente.
Echándole un ojo a las notas de PC en Metacritic me encuentro con este personaje.

Imagen


Y alguno podría decir, bueno... es que el juego está roto etc, etc. Pero te pones a mirar su historial y es una joya tras otra.


Un 20 a Watch Dogs Legion

Imagen

Un 20 a Shadow of the Tomb Raider

Imagen

Un 20 a Borderlands 3

Imagen

Un 40 al AC Origins

Imagen

Entre otros tantísimos despropósitos.

Y digo yo; teniendo en cuenta que el pan de muchos de los curritos que se dejan el culo en las sillas picando código depende del numerito que aparezca en la web, no estaría mal que Metacritic se tomara un poco más en serio la selección de colaboradores. Me parece una falta de respeto a esos trabajadores -la mayoría temporales- a los que un punto menos les supone quedarse sin un extra económico.

Pero en fin, supongo que esto también forma parte del circo.
bluebeetle escribió:Echándole un ojo a las notas de PC en Metacritic me encuentro con este personaje.

Imagen


Y alguno podría decir, bueno... es que el juego está roto etc, etc. Pero te pones a mirar su historial y es una joya tras otra.


Un 20 a Watch Dogs Legion

Imagen

Un 20 a Shadow of the Tomb Raider

Imagen

Un 20 a Borderlands 3

Imagen

Un 40 al AC Origins

Imagen

Entre otros tantísimos despropósitos.

Y digo yo; teniendo en cuenta que el pan de muchos de los curritos que se dejan el culo en las sillas picando código depende del numerito que aparezca en la web, no estaría mal que Metacritic se tomara un poco más en serio la selección de colaboradores. Me parece una falta de respeto a esos trabajadores -la mayoría temporales- a los que un punto menos les supone quedarse sin un extra económico.

Pero en fin, supongo que esto también forma parte del circo.


Hombre, si te pones a leer los dieces, también hay cada joyita...

Hay algo que no entiendo, se supone que Metacritic ha de velar por su negocio y por el bienestar de sus trabajadores y sus condiciones laborales.

Se supone que las desarrolladoras deberían hacer lo mismo con los suyos.

Ahora pregunto, ¿quiénes son los responsables de que se liguen bonus/condiciones laborales de desarrolladores a una puta nota de un portal de internet? Metacritic desde luego que no.

De todas formas, la nota que las desarrolladoras ligan a los bonus es la de la prensa. La de los usuarios no se tiene en cuenta. Así que tu comentario no tiene mucho sentido.
Juanatan escribió:
DjRuiZ_2_PerdiLa1 escribió:Alguien sabe como empezar partida en 1.03 para ver las escenas sin censura y ver sangre? Pasos a seguir? Gracias


¿Esto es en serio? Es cierto que yo no he visto gore ni descuartizamientos ni sexo explícito en mi partida, pero no sabía que en la 1.03 sí se podían ver.

@berts1990 No se qué he dicho para que intentes ridiculizarme y aportar cero con una exageración estúpida. Las cosas son como son, un online que pueda competir ahora mismo no les va a salir con dos años de desarrollo. Ponle que le echen un año para arreglar el juego. Y otros dos mínimo para el online, que serán tres o cuatro, pero bueno. Se va a finales de 2023 como pronto. Con el riesgo de que la gente haya perdido completamente el interés en la IP. Con el riesgo de entrar en un terreno completamente dependiente de las tendencias (multiplayer online), donde hoy un título está en la cúspide y al día siguiente nadie se acuerda de él, salvo los pocos que permanecen. Si quieres pensar que además de eso, va a haber expansiones, adelante, pero siendo lógicos y razonables todo apunta a que no. Para empezar porque si han incumplido promesas mucho más fáciles de cumplir, lo lógico es como mínimo tener cautela con el tema del online/expansiones por mucho que hayan repetido que está en sus planes.


Lo que creo es que ha veces os flipáis un montón. Este juego ha salido sin terminar, le faltan tranquilamente 6 meses de desarrollo. Pero dejando de lado todo lo obvio de bugs, problemas de rendimiento y demás, el juego ha recibido muy buenas críticas en su versión de PC, con más de 200.000 valoraciones en Steam, con un 80% de valoraciones positivas. ¿Tú crees que no eran conscientes del producto que estaban sacando? ¿Tú crees que les ha venido por sorpresa todo la mierda por las versiones de consolas? Es obvio que no. El juego, después de dos retrasos tenían que sacarlo sí o sí, seguramente por presiones de arriba o presiones externas. Pero tenían que saber por cojones que lanzaban el juego sin terminar, y ya tenían planeado arreglarlo. Supongo que pensaron que, a nivel de impacto económico, sería más desastroso retasarlo una vez más que lanzarlo en este estado, asumir las consecuencias e ir arreglándolo con parches. Sinceramente, no creo que haya muchísimos cambios a nivel de planificación.

Es que, a menor escala, pasó lo mismo con The Witcher 3. Con el juego que tienen entre manos, es obvio que lo van a arreglar (en lo que puedan) y van a seguir sacando las expansiones y online que estaba planeado.

Si una compañía con 4 juegos como es Hello Games, se puso las pilas y terminó sacando el producto que anunció, no creo que CDProjekt abandone una pelotonazo como Cyberpunk por un mal lanzamiento.
@Juanatan




Expansiones de pago sacarán, es mi opinión. Como en The Witcher3. Y dllc gratuitos también.

Visto como les salió el single...meterse en un multi,con 0 experiencia etc, es autosuicidio, una nueva versión del mismo [facepalm]

Si este saliera como tenía que salir, aún les daba un voto de confianza, así...xD
loboton escribió:
SMaSeR escribió:
TheBroken escribió:@Auriok Pues para mi gusto Judy como personaje genial, pero Panam me parece la típica persona que te usa hasta que la dices que no por primera vez y nunca mas vuelves a saber de ella, porque me obligan a hacer sus misiones si no la daban por culo hace tiempo XD


Igual es el rollito que le gusta a el, ser usado xDDD tikitiki

Por mi parte Judy♥...

DIOS esta es su actriz de doblaje ♥²

https://doblaje.fandom.com/es/wiki/Jessica_%C3%81ngeles

https://www.doblajevideojuegos.es/ficha ... rpunk-2077


Judy ingame me ha decepcionado un poco,
aparte de que no se le puede dar salchichilla [qmparto] [qmparto]. Tampoco tiene perdón de dios que hayan desaprovechado a Evelyn en el sentido amoroso }:/ }:/ }:/ y Panam es la nueva Miranda Lawson, asi que...

Panam >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> All.


Si eres mujer te follas a judy pero no a panam y si eres hombre pues al reves xD


berts1990 escribió:
Juanatan escribió:
DjRuiZ_2_PerdiLa1 escribió:Alguien sabe como empezar partida en 1.03 para ver las escenas sin censura y ver sangre? Pasos a seguir? Gracias


¿Esto es en serio? Es cierto que yo no he visto gore ni descuartizamientos ni sexo explícito en mi partida, pero no sabía que en la 1.03 sí se podían ver.

@berts1990 No se qué he dicho para que intentes ridiculizarme y aportar cero con una exageración estúpida. Las cosas son como son, un online que pueda competir ahora mismo no les va a salir con dos años de desarrollo. Ponle que le echen un año para arreglar el juego. Y otros dos mínimo para el online, que serán tres o cuatro, pero bueno. Se va a finales de 2023 como pronto. Con el riesgo de que la gente haya perdido completamente el interés en la IP. Con el riesgo de entrar en un terreno completamente dependiente de las tendencias (multiplayer online), donde hoy un título está en la cúspide y al día siguiente nadie se acuerda de él, salvo los pocos que permanecen. Si quieres pensar que además de eso, va a haber expansiones, adelante, pero siendo lógicos y razonables todo apunta a que no. Para empezar porque si han incumplido promesas mucho más fáciles de cumplir, lo lógico es como mínimo tener cautela con el tema del online/expansiones por mucho que hayan repetido que está en sus planes.


Lo que creo es que ha veces os flipáis un montón. Este juego ha salido sin terminar, le faltan tranquilamente 6 meses de desarrollo. Pero dejando de lado todo lo obvio de bugs, problemas de rendimiento y demás, el juego ha recibido muy buenas críticas en su versión de PC, con más de 200.000 valoraciones en Steam, con un 80% de valoraciones positivas. ¿Tú crees que no eran conscientes del producto que estaban sacando? ¿Tú crees que les ha venido por sorpresa todo la mierda por las versiones de consolas? Es obvio que no. El juego, después de dos retrasos tenían que sacarlo sí o sí, seguramente por presiones de arriba o presiones externas. Pero tenían que saber por cojones que lanzaban el juego sin terminar, y ya tenían planeado arreglarlo. Supongo que pensaron que, a nivel de impacto económico, sería más desastroso retasarlo una vez más que lanzarlo en este estado, asumir las consecuencias e ir arreglándolo con parches. Sinceramente, no creo que haya muchísimos cambios a nivel de planificación.

Es que, a menor escala, pasó lo mismo con The Witcher 3. Con el juego que tienen entre manos, es obvio que lo van a arreglar (en lo que puedan) y van a seguir sacando las expansiones y online que estaba planeado.

Si una compañía con 4 juegos como es Hello Games, se puso las pilas y terminó sacando el producto que anunció, no creo que CDProjekt abandone una pelotonazo como Cyberpunk por un mal lanzamiento.


Pues la verdad es que creo que no sabían en lo que se estaban metiendo sacando así el juego con el semejante hype que habían montado....

CD Projekt se desploma en bolsa tras el estreno de Cyberpunk 2077
https://as.com/meristation/2020/12/15/n ... 11066.html

Si estas en bolsa, la desconfianza es penosa para los inversores, y eso es lo que han creado, desconfianza.
@Juanatan

Llevas razón, me he dejado llevar, perdona.

Ahora la respuesta razonable: Una nueva IP con una inversión fortísima y planes de desarrollar en múltiples entregas no creo que se cancele por un lanzamiento demasiado anticipado para el estado del desarrollo.

Yo estoy disfrutando el juego muchísimo, pero muchísimo, y me parece una auténtica pasada. Le veo potencial a ese mundo que han creado para mucho tiempo y entregas.

Los bugs pasarán, el juego quedará en la historia como el primero de varios.

Esta es mi opinión. Igual me equivoco y se va todo al carajo pero vamos, el RDR2 en PC salió como salió (yo no podía ni jugar durante varios días) y Rockstar sigue ahí.
berts1990 escribió:
Juanatan escribió:
DjRuiZ_2_PerdiLa1 escribió:Alguien sabe como empezar partida en 1.03 para ver las escenas sin censura y ver sangre? Pasos a seguir? Gracias


¿Esto es en serio? Es cierto que yo no he visto gore ni descuartizamientos ni sexo explícito en mi partida, pero no sabía que en la 1.03 sí se podían ver.

@berts1990 No se qué he dicho para que intentes ridiculizarme y aportar cero con una exageración estúpida. Las cosas son como son, un online que pueda competir ahora mismo no les va a salir con dos años de desarrollo. Ponle que le echen un año para arreglar el juego. Y otros dos mínimo para el online, que serán tres o cuatro, pero bueno. Se va a finales de 2023 como pronto. Con el riesgo de que la gente haya perdido completamente el interés en la IP. Con el riesgo de entrar en un terreno completamente dependiente de las tendencias (multiplayer online), donde hoy un título está en la cúspide y al día siguiente nadie se acuerda de él, salvo los pocos que permanecen. Si quieres pensar que además de eso, va a haber expansiones, adelante, pero siendo lógicos y razonables todo apunta a que no. Para empezar porque si han incumplido promesas mucho más fáciles de cumplir, lo lógico es como mínimo tener cautela con el tema del online/expansiones por mucho que hayan repetido que está en sus planes.


Lo que creo es que ha veces os flipáis un montón. Este juego ha salido sin terminar, le faltan tranquilamente 6 meses de desarrollo. Pero dejando de lado todo lo obvio de bugs, problemas de rendimiento y demás, el juego ha recibido muy buenas críticas en su versión de PC, con más de 200.000 valoraciones en Steam, con un 80% de valoraciones positivas. ¿Tú crees que no eran conscientes del producto que estaban sacando? ¿Tú crees que les ha venido por sorpresa todo la mierda por las versiones de consolas? Es obvio que no. El juego, después de dos retrasos tenían que sacarlo sí o sí, seguramente por presiones de arriba o presiones externas. Pero tenían que saber por cojones que lanzaban el juego sin terminar, y ya tenían planeado arreglarlo. Supongo que pensaron que, a nivel de impacto económico, sería más desastroso retasarlo una vez más que lanzarlo en este estado, asumir las consecuencias e ir arreglándolo con parches. Sinceramente, no creo que haya muchísimos cambios a nivel de planificación.

Es que, a menor escala, pasó lo mismo con The Witcher 3. Con el juego que tienen entre manos, es obvio que lo van a arreglar (en lo que puedan) y van a seguir sacando las expansiones y online que estaba planeado.

Si una compañía con 4 juegos como es Hello Games, se puso las pilas y terminó sacando el producto que anunció, no creo que CDProjekt abandone una pelotonazo como Cyberpunk por un mal lanzamiento.


Estoy de acuerdo en que seguramente sabían lo que hacían. Lo que no tengo tan claro es si esperaban este impacto. Ellos mismos reconocen que hasta enero no van a tener conclusiones sobre la planificación futura.

Al margen de esto, me gusta que saques a relucir el 80% de Steam. Es una buena nota en términos absolutos. Pero con el 98% que tiene The Witcher 3 (y aún no saliendo en condiciones óptimas, desde el principio tenía valoraciones extremadamente positivas), teniendo en cuenta que la mayoría de juegos de Ubisoft de esta generación tienen más de un 80%, y sabiendo que las aspiraciones que tenía CRProjekt eran las de alcanzar notas por encima del 90... no creo que haya motivo para tirar cohetes por un 80% de nota en Steam, sinceramente. Y sí creo que hay motivos para que tengan que aparcar expansiones u online.

@Fleishmann No tienes en cuenta que RDR2 fue un lanzamiento redondo en consolas un año antes de que saliese en pc, y ese primer impacto es el que importa. Y que además, en pc el nivel de desastre no fue ni por asomo el de este Cyberpunk.
Igual de culpables son ellos como los periodistas ..... Y Sony y Microsoft que??... el PC no pertenece a nadie, no deben dar explicaciones mas que a su comunidad.., pero las consolas si tienen dueños... estos dueños prueban algo antes de estrenarlo en su plataforma?
Juanatan escribió:
bluebeetle escribió:Echándole un ojo a las notas de PC en Metacritic me encuentro con este personaje.

Imagen


Y alguno podría decir, bueno... es que el juego está roto etc, etc. Pero te pones a mirar su historial y es una joya tras otra.


Un 20 a Watch Dogs Legion

Imagen

Un 20 a Shadow of the Tomb Raider

Imagen

Un 20 a Borderlands 3

Imagen

Un 40 al AC Origins

Imagen

Entre otros tantísimos despropósitos.

Y digo yo; teniendo en cuenta que el pan de muchos de los curritos que se dejan el culo en las sillas picando código depende del numerito que aparezca en la web, no estaría mal que Metacritic se tomara un poco más en serio la selección de colaboradores. Me parece una falta de respeto a esos trabajadores -la mayoría temporales- a los que un punto menos les supone quedarse sin un extra económico.

Pero en fin, supongo que esto también forma parte del circo.


Hombre, si te pones a leer los dieces, también hay cada joyita...

Hay algo que no entiendo, se supone que Metacritic ha de velar por su negocio y por el bienestar de sus trabajadores y sus condiciones laborales.

Se supone que las desarrolladoras deberían hacer lo mismo con los suyos.

Ahora pregunto, ¿quiénes son los responsables de que se liguen bonus/condiciones laborales de desarrolladores a una puta nota de un portal de internet? Metacritic desde luego que no.

De todas formas, la nota que las desarrolladoras ligan a los bonus es la de la prensa. La de los usuarios no se tiene en cuenta. Así que tu comentario no tiene mucho sentido.

Lo que te he puesto es un medio, prensa. No un usuario.
Hola, tengo un problema molesto...

De los pocos que he tenido, quitando algún ataque epiléptico en el baño de algún drogata y matarme al bajar un bordillo... pero ahora se me ha quedado una ventana a la izquierda que no me deja ver nada...

No se si es porque me falta algo o que pasa... Pero he desinstalado el juego, cargado una partida... puesta la actualización 1.04 y no se que mas y no consigo quitar la ventana. (Y si me he puesto los Hacks Rapidos en el espacio)

Alguien más le pasa esto?

Imagen

https://ibb.co/mqTYwsX


Gracias.
bluebeetle escribió:
Juanatan escribió:
bluebeetle escribió:Echándole un ojo a las notas de PC en Metacritic me encuentro con este personaje.

Imagen


Y alguno podría decir, bueno... es que el juego está roto etc, etc. Pero te pones a mirar su historial y es una joya tras otra.


Un 20 a Watch Dogs Legion

Imagen

Un 20 a Shadow of the Tomb Raider

Imagen

Un 20 a Borderlands 3

Imagen

Un 40 al AC Origins

Imagen

Entre otros tantísimos despropósitos.

Y digo yo; teniendo en cuenta que el pan de muchos de los curritos que se dejan el culo en las sillas picando código depende del numerito que aparezca en la web, no estaría mal que Metacritic se tomara un poco más en serio la selección de colaboradores. Me parece una falta de respeto a esos trabajadores -la mayoría temporales- a los que un punto menos les supone quedarse sin un extra económico.

Pero en fin, supongo que esto también forma parte del circo.


Hombre, si te pones a leer los dieces, también hay cada joyita...

Hay algo que no entiendo, se supone que Metacritic ha de velar por su negocio y por el bienestar de sus trabajadores y sus condiciones laborales.

Se supone que las desarrolladoras deberían hacer lo mismo con los suyos.

Ahora pregunto, ¿quiénes son los responsables de que se liguen bonus/condiciones laborales de desarrolladores a una puta nota de un portal de internet? Metacritic desde luego que no.

De todas formas, la nota que las desarrolladoras ligan a los bonus es la de la prensa. La de los usuarios no se tiene en cuenta. Así que tu comentario no tiene mucho sentido.

Lo que te he puesto es un medio, prensa. No un usuario.


Pero que circo vamos a ver, se esta desplomando en bolsa y aun no son capaces ni de calcular el impacto negativo que va a tener a medio plazo..., esto es un circo montado entre 4 gatos?

Creo yo que por 4 gatos en foros llorando tus acciones no pasan a valer la mitad de un día para otro, mas bien son tus actos. Han tocado la confianza de los inversores, no hay mas. Y esos no son 4 gatos, esos son los que ponen la pasta para hacer juegos.
Yo por ahora, pocos bugs, y ninguno relacionado con nada de la historia, como mucho, un coche atravesando un peaton, algun peaton desnudo, y ahora he estado a las afuestas, en las badlans, o algo asi se llamaba, y no habia un puñetero coche, pero ninguno, y en ocasiones vi como "flashes", donde salian un monton de coches durante un segundo y desaparecian... [+risas] .
Y nada sobre el juego, solo he hecho el prologo y tras este me he dedicado estos dias a hacer una secundaria tras otra y creo que puedo decir ya sin temor a equivocarme, que no me creo que la gente que hizo the witcher 3 haya hecho esto, en the witcher 3 habia visto las mejores y mas curradas misiones secundarias que he visto en ningun juego, y aqui me he llevado un tremendo chasco, muy poco inspiradas, y con 0 decisiones en el 99%, como mucho en alguna dejar vivir o morir, o hacerlo en sigilo o arrasando pero ya esta, muy defraudado con esta parte.
Y lo de los inventarios, creo que cdproject deberia hacerselo mirar, en todos sus juegos sus inventarios me han parecido una tremenda mierda y poco intuitivos, y este no ha sido la excepcion, pero bueno, por ahora que se dediquen a parchear el juego.
SMaSeR escribió:Igual de culpables son ellos como los periodistas ..... Y Sony y Microsoft que??... el PC no pertenece a nadie, no deben dar explicaciones mas que a su comunidad.., pero las consolas si tienen dueños... estos dueños prueban algo antes de estrenarlo en su plataforma?


Sí, para publicar en consola Sony, Microsoft, etc. tienen que certificar producto. Pero no se meten en si el juego está bien o mal optimizado, sino en otro temas que tienen que ver más con preservar su propio producto, que no genere brechas de seguridad y cosas así. En lo que es el producto en sí no entran.

@bluebeetle Ah, vale, que son notas de un medio. Pero vamos, que lo importante no es eso, esas condiciones laborales las establecen las desarrolladoras, no Metacritic. Sigue sin tener sentido tu post. En lo sustancial, además.
Juanatan escribió:
SMaSeR escribió:Igual de culpables son ellos como los periodistas ..... Y Sony y Microsoft que??... el PC no pertenece a nadie, no deben dar explicaciones mas que a su comunidad.., pero las consolas si tienen dueños... estos dueños prueban algo antes de estrenarlo en su plataforma?


Sí, para publicar en consola Sony, Microsoft, etc. tienen que certificar producto. Pero no se meten en si el juego está bien o mal optimizado, sino en otro temas que tienen que ver más con preservar su propio producto, que no genere brechas de seguridad y cosas así. En lo que es el producto en sí no entran.


Como me alegro de no ser consolero xD
Juanatan escribió:
berts1990 escribió:
Juanatan escribió:
¿Esto es en serio? Es cierto que yo no he visto gore ni descuartizamientos ni sexo explícito en mi partida, pero no sabía que en la 1.03 sí se podían ver.

@berts1990 No se qué he dicho para que intentes ridiculizarme y aportar cero con una exageración estúpida. Las cosas son como son, un online que pueda competir ahora mismo no les va a salir con dos años de desarrollo. Ponle que le echen un año para arreglar el juego. Y otros dos mínimo para el online, que serán tres o cuatro, pero bueno. Se va a finales de 2023 como pronto. Con el riesgo de que la gente haya perdido completamente el interés en la IP. Con el riesgo de entrar en un terreno completamente dependiente de las tendencias (multiplayer online), donde hoy un título está en la cúspide y al día siguiente nadie se acuerda de él, salvo los pocos que permanecen. Si quieres pensar que además de eso, va a haber expansiones, adelante, pero siendo lógicos y razonables todo apunta a que no. Para empezar porque si han incumplido promesas mucho más fáciles de cumplir, lo lógico es como mínimo tener cautela con el tema del online/expansiones por mucho que hayan repetido que está en sus planes.


Lo que creo es que ha veces os flipáis un montón. Este juego ha salido sin terminar, le faltan tranquilamente 6 meses de desarrollo. Pero dejando de lado todo lo obvio de bugs, problemas de rendimiento y demás, el juego ha recibido muy buenas críticas en su versión de PC, con más de 200.000 valoraciones en Steam, con un 80% de valoraciones positivas. ¿Tú crees que no eran conscientes del producto que estaban sacando? ¿Tú crees que les ha venido por sorpresa todo la mierda por las versiones de consolas? Es obvio que no. El juego, después de dos retrasos tenían que sacarlo sí o sí, seguramente por presiones de arriba o presiones externas. Pero tenían que saber por cojones que lanzaban el juego sin terminar, y ya tenían planeado arreglarlo. Supongo que pensaron que, a nivel de impacto económico, sería más desastroso retasarlo una vez más que lanzarlo en este estado, asumir las consecuencias e ir arreglándolo con parches. Sinceramente, no creo que haya muchísimos cambios a nivel de planificación.

Es que, a menor escala, pasó lo mismo con The Witcher 3. Con el juego que tienen entre manos, es obvio que lo van a arreglar (en lo que puedan) y van a seguir sacando las expansiones y online que estaba planeado.

Si una compañía con 4 juegos como es Hello Games, se puso las pilas y terminó sacando el producto que anunció, no creo que CDProjekt abandone una pelotonazo como Cyberpunk por un mal lanzamiento.


Estoy de acuerdo en que seguramente sabían lo que hacían. Lo que no tengo tan claro es si esperaban este impacto. Ellos mismos reconocen que hasta enero no van a tener conclusiones sobre la planificación futura.

Al margen de esto, me gusta que saques a relucir el 80% de Steam. Es una buena nota en términos absolutos. Pero con el 98% que tiene The Witcher 3 (y aún no saliendo en condiciones óptimas, desde el principio tenía valoraciones extremadamente positivas), teniendo en cuenta que la mayoría de juegos de Ubisoft de esta generación tienen más de un 80%, y sabiendo que las aspiraciones que tenía CRProjekt eran las de alcanzar notas por encima del 90... no creo que haya motivo para tirar cohetes por un 80% de nota en Steam, sinceramente. Y sí creo que hay motivos para que tengan que aparcar expansiones u online.

@Fleishmann No tienes en cuenta que RDR2 fue un lanzamiento redondo en consolas un año antes de que saliese en pc, y ese primer impacto es el que importa. Y que además, en pc el nivel de desastre no fue ni por asomo el de este Cyberpunk.


No he dicho que un 80% de Steam sea una nota para tirar cohetes, pero tampoco es mala nota (en términos de aceptación del público, no me refiero a sus objetivos). Y más viendo como penalizan en Steam los juegos que no han sido bien aceptados por los usuarios. Tampoco he dicho que se esperasen este nivel de impacto, pero que tendría algún impacto, es obvio que sí. Es decir, han mentido descaradamente. Enviaron las versiones de pc y no las de consola, porque sabían en qué estado estaban. No dejaban mostrar imágenes propias en los análisis porque sabían que había tantos bugs que no querían que se compartieran.

Lo que quiero decir es que, igual no se esperaban tanto impacto, pero sabían que el juego estaba por terminar y estoy seguro que ya contaban con que lo pulirían los próximos meses. Y ten por seguro que el crunch va a seguir hasta que el juego esté en condiciones.

Por eso te digo que sí, igual el online y las expansiones se retrasan (lo más seguro) pero ni de coña se van a cancelar o desechar.

Y ya más a nivel personal, ya te digo que si quieren que de cara el Witcher 4 quieran volver a tener la reputación que tenían, más les vale ponerse las pilas y arreglar el desastre que han provocado. Porque la gente perdona, pero no olvida.
SMaSeR escribió:
Juanatan escribió:
SMaSeR escribió:Igual de culpables son ellos como los periodistas ..... Y Sony y Microsoft que??... el PC no pertenece a nadie, no deben dar explicaciones mas que a su comunidad.., pero las consolas si tienen dueños... estos dueños prueban algo antes de estrenarlo en su plataforma?


Sí, para publicar en consola Sony, Microsoft, etc. tienen que certificar producto. Pero no se meten en si el juego está bien o mal optimizado, sino en otro temas que tienen que ver más con preservar su propio producto, que no genere brechas de seguridad y cosas así. En lo que es el producto en sí no entran.


Como me alegro de no ser consolero xD


Pues no tiene sentido que te alegres porque es una ventaja para el consumidor. También te digo, que no es un regalo. La certificación no es gratis, por eso las versiones de consola suelen costar 10 euros más que las de pc.

berts1990 escribió:
Juanatan escribió:
berts1990 escribió:
Lo que creo es que ha veces os flipáis un montón. Este juego ha salido sin terminar, le faltan tranquilamente 6 meses de desarrollo. Pero dejando de lado todo lo obvio de bugs, problemas de rendimiento y demás, el juego ha recibido muy buenas críticas en su versión de PC, con más de 200.000 valoraciones en Steam, con un 80% de valoraciones positivas. ¿Tú crees que no eran conscientes del producto que estaban sacando? ¿Tú crees que les ha venido por sorpresa todo la mierda por las versiones de consolas? Es obvio que no. El juego, después de dos retrasos tenían que sacarlo sí o sí, seguramente por presiones de arriba o presiones externas. Pero tenían que saber por cojones que lanzaban el juego sin terminar, y ya tenían planeado arreglarlo. Supongo que pensaron que, a nivel de impacto económico, sería más desastroso retasarlo una vez más que lanzarlo en este estado, asumir las consecuencias e ir arreglándolo con parches. Sinceramente, no creo que haya muchísimos cambios a nivel de planificación.

Es que, a menor escala, pasó lo mismo con The Witcher 3. Con el juego que tienen entre manos, es obvio que lo van a arreglar (en lo que puedan) y van a seguir sacando las expansiones y online que estaba planeado.

Si una compañía con 4 juegos como es Hello Games, se puso las pilas y terminó sacando el producto que anunció, no creo que CDProjekt abandone una pelotonazo como Cyberpunk por un mal lanzamiento.


Estoy de acuerdo en que seguramente sabían lo que hacían. Lo que no tengo tan claro es si esperaban este impacto. Ellos mismos reconocen que hasta enero no van a tener conclusiones sobre la planificación futura.

Al margen de esto, me gusta que saques a relucir el 80% de Steam. Es una buena nota en términos absolutos. Pero con el 98% que tiene The Witcher 3 (y aún no saliendo en condiciones óptimas, desde el principio tenía valoraciones extremadamente positivas), teniendo en cuenta que la mayoría de juegos de Ubisoft de esta generación tienen más de un 80%, y sabiendo que las aspiraciones que tenía CRProjekt eran las de alcanzar notas por encima del 90... no creo que haya motivo para tirar cohetes por un 80% de nota en Steam, sinceramente. Y sí creo que hay motivos para que tengan que aparcar expansiones u online.

@Fleishmann No tienes en cuenta que RDR2 fue un lanzamiento redondo en consolas un año antes de que saliese en pc, y ese primer impacto es el que importa. Y que además, en pc el nivel de desastre no fue ni por asomo el de este Cyberpunk.


No he dicho que un 80% de Steam sea una nota para tirar cohetes, pero tampoco es mala nota (en términos de aceptación del público, no me refiero a sus objetivos). Y más viendo como penalizan en Steam los juegos que no han sido bien aceptados por los usuarios. Tampoco he dicho que se esperasen este nivel de impacto, pero que tendría algún impacto, es obvio que sí. Es decir, han mentido descaradamente. Enviaron las versiones de pc y no las de consola, porque sabían en qué estado estaban. No dejaban mostrar imágenes propias en los análisis porque sabían que había tantos bugs que no querían que se compartieran.

Lo que quiero decir es que, igual no se esperaban tanto impacto, pero sabían que el juego estaba por terminar y estoy seguro que ya contaban con que lo pulirían los próximos meses. Y ten por seguro que el crunch va a seguir hasta que el juego esté en condiciones.

Por eso te digo que sí, igual el online y las expansiones se retrasan (lo más seguro) pero ni de coña se van a cancelar o desechar.

Y ya más a nivel personal, ya te digo que si quieren que de cara el Witcher 4 quieran volver a tener la reputación que tenían, más les vale ponerse las pilas y arreglar el desastre que han provocado. Porque la gente perdona, pero no olvida.


Además de no ser mala nota, ese 80% me parece bastante acertado comparándolo con otros títulos de Steam en ese rango de valoraciones. Pero desafortunadamente queda lejos de lo que la mayoría esperábamos (muchas de las valoraciones positivas inciden en esto).

Tampoco hay que darle más vueltas al tema, ya veremos que pasa, y ojalá salgan de esta lo mejor parados posible.
berts1990 escribió:
Juanatan escribió:
berts1990 escribió:
Lo que creo es que ha veces os flipáis un montón. Este juego ha salido sin terminar, le faltan tranquilamente 6 meses de desarrollo. Pero dejando de lado todo lo obvio de bugs, problemas de rendimiento y demás, el juego ha recibido muy buenas críticas en su versión de PC, con más de 200.000 valoraciones en Steam, con un 80% de valoraciones positivas. ¿Tú crees que no eran conscientes del producto que estaban sacando? ¿Tú crees que les ha venido por sorpresa todo la mierda por las versiones de consolas? Es obvio que no. El juego, después de dos retrasos tenían que sacarlo sí o sí, seguramente por presiones de arriba o presiones externas. Pero tenían que saber por cojones que lanzaban el juego sin terminar, y ya tenían planeado arreglarlo. Supongo que pensaron que, a nivel de impacto económico, sería más desastroso retasarlo una vez más que lanzarlo en este estado, asumir las consecuencias e ir arreglándolo con parches. Sinceramente, no creo que haya muchísimos cambios a nivel de planificación.

Es que, a menor escala, pasó lo mismo con The Witcher 3. Con el juego que tienen entre manos, es obvio que lo van a arreglar (en lo que puedan) y van a seguir sacando las expansiones y online que estaba planeado.

Si una compañía con 4 juegos como es Hello Games, se puso las pilas y terminó sacando el producto que anunció, no creo que CDProjekt abandone una pelotonazo como Cyberpunk por un mal lanzamiento.


Estoy de acuerdo en que seguramente sabían lo que hacían. Lo que no tengo tan claro es si esperaban este impacto. Ellos mismos reconocen que hasta enero no van a tener conclusiones sobre la planificación futura.

Al margen de esto, me gusta que saques a relucir el 80% de Steam. Es una buena nota en términos absolutos. Pero con el 98% que tiene The Witcher 3 (y aún no saliendo en condiciones óptimas, desde el principio tenía valoraciones extremadamente positivas), teniendo en cuenta que la mayoría de juegos de Ubisoft de esta generación tienen más de un 80%, y sabiendo que las aspiraciones que tenía CRProjekt eran las de alcanzar notas por encima del 90... no creo que haya motivo para tirar cohetes por un 80% de nota en Steam, sinceramente. Y sí creo que hay motivos para que tengan que aparcar expansiones u online.

@Fleishmann No tienes en cuenta que RDR2 fue un lanzamiento redondo en consolas un año antes de que saliese en pc, y ese primer impacto es el que importa. Y que además, en pc el nivel de desastre no fue ni por asomo el de este Cyberpunk.


No he dicho que un 80% de Steam sea una nota para tirar cohetes, pero tampoco es mala nota. Y más viendo como penalizan en Steam los usuarios juegos que no han sido bien aceptados. Tampoco he dicho que se esperasen este nivel de impacto, pero que tendría algún impacto, es obvio que sí. Es decir, han mentido descaradamente. Enviaron las versiones de pc y no las de consola, porque sabían en qué estado estaban. No dejaban mostrar imágenes propias en los análisis porque sabían que había tantos bugs que no querían que se compartieran.

Lo que quiero decir es que, igual no se esperaban tanto impacto, pero sabían que el juego estaba por terminar y estoy seguro que ya contaban con que lo pulirían los próximos meses. Y ten por seguro que el crunch va a seguir hasta que el juego esté en condiciones.

Por eso te digo que sí, igual el online y las expansiones se retrasan (lo más seguro) pero ni de coña se van a cancelar o desechar.

Y ya más a nivel personal, ya te digo que si quieren que de cara el Witcher 4 quieran volver a tener la reputación que tenían, más les vale ponerse las pilas y arreglar el desastre que han provocado. Porque la gente perdona, pero no olvida.


Pues yo creo que no retrasaran tanto si quieren recuperar terreno y volver a estar on fire...., cuanto mas retrasen, mas desconfianza... por que ya han mentido una vez...., la gente que pone pasta es muy asustadiza.., no hay nada mas cobarde que el dinero...

De ejemplo tienes a Hello Games, hoy en dia NMS es lo que prometieron y mas, un juegazo...., te crees que alguien se fiaría de ellos cuando anuncien un nuevo juego? xD
No importa lo que hayas hecho antes, que seas un dios, da igual, has mentido y eso genera muchísima desconfianza. Así que si, se tienen que poner las pilas y antes de verano dar algún pelotazo..., el juego arreglado y un super DLC.

@Juanatan Nadie esta obligado a comprarse una consola... si lo hacen tienen que pasar por el aro de Sony y Ms....
es lo que hay. Y si, me alegro de ser de PC por que hoy en día pocas ventajas veo de ser consolero.., yo ya me vi el percal en PS3 y esa fue mi ultima consola... Tengo Switch pero eso juega en otra liga y portátiles si que me seguiria pillando (si las puedo flashear claro)....
LanzaTM escribió:@DjRuiZ_2_PerdiLa1 han censurado el juego con un parche?

si
Juanatan escribió:¿Las neurodanzas nada más se pueden reproducir durante la historia? ¿No es posible reproducir las que tienes en el inventario? Tengo un reproductor de neurodanza y dos neurodanzas pero no se pueden equipar/usar...


Nadie?
Senegio escribió:https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kewhky/i_complied_these_goofy_gliches_footages_into_a/

Buenísimo, os lo recomiendo ver xD



Sabéis que cuando llamáis al coche y estaba reventado te cobran la reparación no??, estoy hasta la polla de pagar por que cuando me lo han traído el coche ha chocado violentamente y se ha reventado enterisimo.... xDDD... con las motos muchos menos problemas...
Juanatan escribió:
Juanatan escribió:¿Las neurodanzas nada más se pueden reproducir durante la historia? ¿No es posible reproducir las que tienes en el inventario? Tengo un reproductor de neurodanza y dos neurodanzas pero no se pueden equipar/usar...


Nadie?

No parece que se pueda, o al menos todavía ninguno lo hemos descubierto...
Senegio escribió:https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kewhky/i_complied_these_goofy_gliches_footages_into_a/

Buenísimo, os lo recomiendo ver xD

Aunque haya bugs, lo que se ve ahí es impresionante.
Cuando salga la edición next gen, esos 1.000 millones que han perdido en la bolsa (seguramente los mismos que obligaron a sacar el juego ahora, han sido los primeros en vender) me da que los van a recuperar. [fiu] [fiu]
Además que lo que no arregle CD Projekt ya lo arreglarán los mods.
Algunos hablan de que la ciudad está un poco vacía, pues como un trozo de mapa del Witcher 3 antes de la primera expansión. [rtfm]
Auriok escribió:
Juanatan escribió:
Juanatan escribió:¿Las neurodanzas nada más se pueden reproducir durante la historia? ¿No es posible reproducir las que tienes en el inventario? Tengo un reproductor de neurodanza y dos neurodanzas pero no se pueden equipar/usar...


Nadie?

No parece que se pueda, o al menos todavía ninguno lo hemos descubierto...


Todos queríamos ver porno en esto no? xD

Aun no esta en nexxusmods? xD Es la mayor comunidad de pervertidos despues de la de los sims.
Una consulta, un poco offtopic. ¿Qué añadió la primera expansión del The Witcher 3 al juego base? Es decir, aparte de añadir la nueva historia y misiones, también hubo cambios en la jugabilidad y eventos en el mapa?
berts1990 escribió:Una consulta, un poco offtopic. ¿Qué añadió la primera expansión del The Witcher 3 al juego base? Es decir, aparte de añadir la nueva historia y misiones, también hubo cambios en la jugabilidad y eventos en el mapa?


Si no recuerdo mal Hearts of Stone no añadía nada jugable, creo que había una tienda donde se conseguían cosas mas fácilmente o algo así, Blood and Wine si que añadía un árbol de habilidades de mutágenos.
berts1990 escribió:Una consulta, un poco offtopic. ¿Qué añadió la primera expansión del The Witcher 3 al juego base? Es decir, aparte de añadir la nueva historia y misiones, también hubo cambios en la jugabilidad y eventos en el mapa?


Bueno, si mal no recuerdo, añadió una sección de mapa entera, al noroeste del mapa de novingrado. No un nuevo mapa exactamente, sino ampliando el original. Además, pues nuevos eventos, la historia principal, equipamiento (incluso un nuevo set de brujo, al menos las espadas, que yo recuerde). Desde luego, dos señoras expansiones, de las que otros juegos deberían aprender. A ver si el cyberpunk hace lo mismo.
yo le estoy dando al deus ex mankind y asi hasta que apañen el estropicio... hago tiempo.... hay mucho juego para jugar...
Vuelvo a preguntar, los que jugáis con mando, ¿Tenéis alguna configuración especial para tener precisión y reducir input lag en el gunplay?

Gracias.
cheito escribió:Vuelvo a preguntar, los que jugáis con mando, ¿Tenéis alguna configuración especial para tener precisión y reducir input lag en el gunplay?

Gracias.


Yo intenté jugar con mando a este juego (suelo jugar a bastantes shooters con mando) y lo di por imposible. Apuntar era un sufrimiento. La sensibilidad mal, la ayuda para apuntado también regular... un desastre. Mejor teclado y ratón.
berts1990 escribió:Una consulta, un poco offtopic. ¿Qué añadió la primera expansión del The Witcher 3 al juego base? Es decir, aparte de añadir la nueva historia y misiones, también hubo cambios en la jugabilidad y eventos en el mapa?


La barberia ? Eso no estaba en el juego original segun creo
Cuentaparacomentario escribió:
berts1990 escribió:Una consulta, un poco offtopic. ¿Qué añadió la primera expansión del The Witcher 3 al juego base? Es decir, aparte de añadir la nueva historia y misiones, también hubo cambios en la jugabilidad y eventos en el mapa?


La barberia ? Eso no estaba en el juego original segun creo


La barbería estaba desde el principio. Recordad que era un "recurso" muy publicitado que a Geralt le iba creciendo la barba y tenías que recortársela si lo querías lampiño de mentón.

Lo que añadió, que recuerde, fue lo de meter runas a las armas.
Senegio escribió:https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kewhky/i_complied_these_goofy_gliches_footages_into_a/

Buenísimo, os lo recomiendo ver xD


Tremendo GOTY.
Senegio escribió:https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kewhky/i_complied_these_goofy_gliches_footages_into_a/

Buenísimo, os lo recomiendo ver xD


El trailer honesto :Ð
Cual es la ultima actualización ,la 1.04?
isopure escribió:Cual es la ultima actualización ,la 1.04?


Si
La verdad es que hay que reconocer, tras 30+ horas en el juego, que hay bugs y problemas bastante notorios en el mismo.

Creo que necesita trabajo a nivel de físicas, IA de los autos, spawn e IA de la policía e IA de los NPCs... no obstante, esto no me impide en absoluto apreciar lo brutalmente conseguido y detallado que está el escenario así como la historia principal y sus personajes, e igualmente me parece un puto juegazo, enorme y que me tiene ultra enganchado...

Sinceramente no me veo acabando esto en menos de 100 horas... y este gameplay para mí es el entrenamiento, luego vendrá el de verdad...
i3rk escribió:
Cuentaparacomentario escribió:
berts1990 escribió:Una consulta, un poco offtopic. ¿Qué añadió la primera expansión del The Witcher 3 al juego base? Es decir, aparte de añadir la nueva historia y misiones, también hubo cambios en la jugabilidad y eventos en el mapa?


La barberia ? Eso no estaba en el juego original segun creo


La barbería estaba desde el principio. Recordad que era un "recurso" muy publicitado que a Geralt le iba creciendo la barba y tenías que recortársela si lo querías lampiño de mentón.

Lo que añadió, que recuerde, fue lo de meter runas a las armas.

Las runas estaban desde el inicio también.

Lo que añadieron las expansiones a nivel jugable (dejo fuera cosas como armaduras, cartas de gwynt y tal) fue:

- El sistema de mutaciones
- La casa de Corvo Bianco
- Nuevas actividades secundarias (plagas en viñedo, caballero en apuros, bases de Hansa...)
- Un nuevo romance (Syanna)

Todas esas cosas vinieron en Blood and Wine. Heart of Stone no tuvo ninguna novedad a nivel jugable.
RaulKO escribió:La verdad es que hay que reconocer, tras 30+ horas en el juego, que hay bugs y problemas bastante notorios en el mismo.

Creo que necesita trabajo a nivel de físicas, IA de los autos, spawn e IA de la policía e IA de los NPCs... no obstante, esto no me impide en absoluto apreciar lo brutalmente conseguido y detallado que está el escenario así como la historia principal y sus personajes, e igualmente me parece un puto juegazo, enorme y que me tiene ultra enganchado...

Sinceramente no me veo acabando esto en menos de 100 horas... y este gameplay para mí es el entrenamiento, luego vendrá el de verdad...


¿A qué te refieres con "luego vendrá el de verdad"?
Yo llevo casi las mismas horas que tú, y estoy totalmente de acuerdo; creo que aún queda mucho juego por delante. La historia es brutal... a pesar de bugs y de cosas que claramente quedaron a medio cocer (bugs con npcs, físicas, etc.)
BertoMP escribió:
i3rk escribió:
Cuentaparacomentario escribió:
La barberia ? Eso no estaba en el juego original segun creo


La barbería estaba desde el principio. Recordad que era un "recurso" muy publicitado que a Geralt le iba creciendo la barba y tenías que recortársela si lo querías lampiño de mentón.

Lo que añadió, que recuerde, fue lo de meter runas a las armas.

Las runas estaban desde el inicio también.

Lo que añadieron las expansiones a nivel jugable (dejo fuera cosas como armaduras, cartas de gwynt y tal) fue:

- El sistema de mutaciones
- La casa de Corvo Bianco
- Nuevas actividades secundarias (plagas en viñedo, caballero en apuros, bases de Hansa...)
- Un nuevo romance (Syanna)

Todas esas cosas vinieron en Blood and Wine. Heart of Stone no tuvo ninguna novedad a nivel jugable.


Nop.

https://www.mundoplayers.com/como-funci ... -of-stone/

Las runas y glifos te los daba un Npc que, hasta donde yo sé, se incluyó con la expansión. Lo que ya no sé es si cayó CON la expansión, o se introdujo con ella.
Dais por sentado que van a "arreglar" la ia y las físicas. Quizá el motor que han creado no de para más en ese aspecto. Es el primer juego en la historia que tiene una escala de una ciudad tan brutal y que mezcla estilos como fallout o gta. Yo no soy progrmador pero quizá no se pueda meter más variables como esas y menos en las consolas.

Ojalá me equivoque y consigan meter buenas persecuciones en coche y consigan una ia decente que sepa conducir porque tiene delito que con lo guapas que están las carreteras y autopistas no haya nada de eso.
Aestus escribió:Dais por sentado que van a "arreglar" la ia y las físicas.

La IA en The Witcher 3 mejoró una barbaridad en sucesivos parches. Incluso eventualmente cambiaron por completo los controles porque de salida estaban completamente rotos.
i3rk escribió:
BertoMP escribió:
i3rk escribió:
La barbería estaba desde el principio. Recordad que era un "recurso" muy publicitado que a Geralt le iba creciendo la barba y tenías que recortársela si lo querías lampiño de mentón.

Lo que añadió, que recuerde, fue lo de meter runas a las armas.

Las runas estaban desde el inicio también.

Lo que añadieron las expansiones a nivel jugable (dejo fuera cosas como armaduras, cartas de gwynt y tal) fue:

- El sistema de mutaciones
- La casa de Corvo Bianco
- Nuevas actividades secundarias (plagas en viñedo, caballero en apuros, bases de Hansa...)
- Un nuevo romance (Syanna)

Todas esas cosas vinieron en Blood and Wine. Heart of Stone no tuvo ninguna novedad a nivel jugable.


Nop.

https://www.mundoplayers.com/como-funci ... -of-stone/

Las runas y glifos te los daba un Npc que, hasta donde yo sé, se incluyó con la expansión. Lo que ya no sé es si cayó CON la expansión, o se introdujo con ella.

Las runas y glifos estaban desde el juego base, eso son una especie de encantamientos que introdujo la expansión y ocupan 3 huecos de runas.
i3rk escribió:Nop.

https://www.mundoplayers.com/como-funci ... -of-stone/

Las runas y glifos te los daba un Npc que, hasta donde yo sé, se incluyó con la expansión. Lo que ya no sé es si cayó CON la expansión, o se introdujo con ella.

Pero eso no son runas y glifos, son encantamientos que es diferente. Las runas y glifos estaban desde el juego base.

Lo que sí es cierto es que me había olvidado de este NPC de Heart of Stone, "El encantador".
31980 respuestas