Velvet1984 escribió:Alguien que vaya avanzado en la principal que me aconseje.
Voy 35 horas, trato de hacer las secundarias antes de que queden en dificultad "baja", estoy en el dilema de a donde ir en la historia principal.
Voy a Pacífica, badlands o japan town?
Me explico en spoilersO voy a buscar a los del voodoo en pacifica, o a badlands a encontrarme con panam o japan town para ver al chino que me salvó al principio. Entiendo que son tres tramas paralelas. Conviene hacer un poco de cada una o ir terminar una trama de una vez? Para tener la mejor experiencia digo.
Muchas gracias.
Altered Carbon
kyros54 escribió: @Shotdie Es muy cansino tener que explicar por enesima vez que el mundo de Cyberpunk no esta muerto en funcion de las actividades y alternativas que ofrece, pero nada. Posteriormente. El juego esta roto y por eso muchos hemos completado el juego y nos planteamos una 2 o 3 vuelta. Esta roto para todos o solo para algunos. Tenemos Pcs magicos donde tenemos 0 problemas. Es que da la sensacion que algunos tenemos una version donde los problemas son menores y otros poseen una copia beta.
Sobre el gameplay. Volvemos a la premisa anterior. Todo esta roto ? El sigilo de Cyberpunk sigue las pautas que encontramos en infinidad de juegos del mismo estilo. Hemos jugado a los AC e incluso Horizon. Mismas mecanicas y casi mismos recursos. La IA de Cyberpunk puede condicionar que no sea un recurso tan satisfactorio como deberia, pero es un problema de lanzamiento y veremos en que termino queda cuando se “solucione” ( si sucede algun dia ) Criticar que los enemigos son esponjas de balas. Cyberpunk adopta la mecanica de los looter shooter y no entiendo porque esto nos sorprende o nos parece malo. Asimismo. Elementos o recursos que esten descompensados unos respecto a otros tampoco es que sorprenda o sea un elemento reseñable
Posteriormente. La premisa argumental de Cyberpunk no se aleja en demasia dey en las misiones secundarias nos encontramos con retazos a GITS y otras obras del genero. Cyberpunk no aborda la complejidad del genero como nos gustaria. Obviamente. Es un juego, no un ensayo y no pretende ir mas alla de realizar un esbozo del genero a presentar. Esto no ocurre unicamente con Cyberpunk. No veo que Deus Ex o Shadowrun Returns realicen un tratamiento mas profundo. Posteriormente. Me encantaria que dijisemos en que momento esta la historia cortada, porque si es el punto que imagino es un recurso narrativo sin mas. La incluso del sexo. Podriamos citar un juego que aborde el sexo de una manera adulta. Por curiosidad. En resumen. Entiendo que no guste, pero de ahi a criticar un juego y presentarlo como desastre porque se aleja de nuestra vision del genero o ciertas decisiones jugables habria una diferencia muy grandeAltered Carbon
angelillo732 escribió:Leer otra vez que la ciudad está vacía.. Uff Ya es que no se como tomármelo..
Shotdie escribió:
Hombre fotos de muchos NPCs juntos ya han mandado por el hilo, ¿Puedes tomar alguna interactuando con NPCs fuera de misiones o por ejemplo sentado tomando algo en una discoteca? Para dar un poquillo más de variedad al hilo nada más.
Gracias por adelantado.
angelillo732 escribió:Shotdie escribió:
Hombre fotos de muchos NPCs juntos ya han mandado por el hilo, ¿Puedes tomar alguna interactuando con NPCs fuera de misiones o por ejemplo sentado tomando algo en una discoteca? Para dar un poquillo más de variedad al hilo nada más.
Gracias por adelantado.
Quizás no tenemos el mismo concepto de la palabra vacía, con lo cual, quizás para tí vacío quiere decir.. No se .. ¿Patata¿?
angelillo732 escribió:Shotdie escribió:
Hombre fotos de muchos NPCs juntos ya han mandado por el hilo, ¿Puedes tomar alguna interactuando con NPCs fuera de misiones o por ejemplo sentado tomando algo en una discoteca? Para dar un poquillo más de variedad al hilo nada más.
Gracias por adelantado.
Quizás no tenemos el mismo concepto de la palabra vacía, con lo cual, quizás para tí vacío quiere decir.. No se .. ¿Patata¿?
angelillo732 escribió:Quizás no tenemos el mismo concepto de la palabra vacía, con lo cual, quizás para tí vacío quiere decir.. No se .. ¿Patata¿?
angelillo732 escribió:@BertoMP Ahora vais a contestarme algo tan obvio como que se ha equivocado en escribir, solo por que os cuadra su argumento? En fin..
Vacío es vacío, punto, otra cosa es interacción, a ver si ahora hasta esto vais a negarlo..
BertoMP escribió:angelillo732 escribió:@BertoMP Ahora vais a contestarme algo tan obvio como que se ha equivocado en escribir, solo por que os cuadra su argumento? En fin..
Vacío es vacío, punto, otra cosa es interacción, a ver si ahora hasta esto vais a negarlo..
Vacío es vacío, cierto. Pero se viene diciendo desde hace unas cuantas páginas a qué se refiere la gente con "vacío" (de contenido off-misión en este caso) y siempre ponéis una foto con 100000000000000000000000000000000 NPCs para intentar rebatir eso.
angelillo732 escribió:Y no será por que hay que escribir bien? Ahora resulta que necesitas saber el lore del hilo por que vacío ya no es vacío, ahora vacío es falta de interacción, por que de todo lo demás (misiones, gente y coches) está petado.
Perdonadme por no entender lo que quiere decir vacío.
EDIT: Ponme alguien que haya insultado y siga sin baneo. Es que no puedes negar la mayor.
Ivy lake escribió:Que night City está muerta... Y encima la comparan con la de GTA V... No hay por donde cogerlo.
Una ciudad donde en cada esquina hay tiroteos aleatorios, donde la policía detiene a transeúntes de improviso, donde hay más de veinte bares y clubs diferentes, donde hay barrios diferenciados... En pacífica hay raves aleatorias, en el centro se ven cochazos, en los suburbios hay peleas en las que te puedes meter... Está muerta porque no hay peluquerías.
Pero bueno que sí, que rockstar y Sony son los mejores y ojalá el resto de desarrolladores desaparezcan.
Al final la única verdad es que en metacritic por parte de los usuarios cyberpunk lleva un 7.5, y tanto Rdr 2 y Tlou2 llevan un 5.5. Todo lo demás son mentiras, maletines y manipulación.
Shotdie escribió:kyros54 escribió: @Shotdie Es muy cansino tener que explicar por enesima vez que el mundo de Cyberpunk no esta muerto en funcion de las actividades y alternativas que ofrece, pero nada. Posteriormente. El juego esta roto y por eso muchos hemos completado el juego y nos planteamos una 2 o 3 vuelta. Esta roto para todos o solo para algunos. Tenemos Pcs magicos donde tenemos 0 problemas. Es que da la sensacion que algunos tenemos una version donde los problemas son menores y otros poseen una copia beta.
Sobre el gameplay. Volvemos a la premisa anterior. Todo esta roto ? El sigilo de Cyberpunk sigue las pautas que encontramos en infinidad de juegos del mismo estilo. Hemos jugado a los AC e incluso Horizon. Mismas mecanicas y casi mismos recursos. La IA de Cyberpunk puede condicionar que no sea un recurso tan satisfactorio como deberia, pero es un problema de lanzamiento y veremos en que termino queda cuando se “solucione” ( si sucede algun dia ) Criticar que los enemigos son esponjas de balas. Cyberpunk adopta la mecanica de los looter shooter y no entiendo porque esto nos sorprende o nos parece malo. Asimismo. Elementos o recursos que esten descompensados unos respecto a otros tampoco es que sorprenda o sea un elemento reseñable
Posteriormente. La premisa argumental de Cyberpunk no se aleja en demasia dey en las misiones secundarias nos encontramos con retazos a GITS y otras obras del genero. Cyberpunk no aborda la complejidad del genero como nos gustaria. Obviamente. Es un juego, no un ensayo y no pretende ir mas alla de realizar un esbozo del genero a presentar. Esto no ocurre unicamente con Cyberpunk. No veo que Deus Ex o Shadowrun Returns realicen un tratamiento mas profundo. Posteriormente. Me encantaria que dijisemos en que momento esta la historia cortada, porque si es el punto que imagino es un recurso narrativo sin mas. La incluso del sexo. Podriamos citar un juego que aborde el sexo de una manera adulta. Por curiosidad. En resumen. Entiendo que no guste, pero de ahi a criticar un juego y presentarlo como desastre porque se aleja de nuestra vision del genero o ciertas decisiones jugables habria una diferencia muy grandeAltered Carbon
Lo de los bugs es 100% demostrable y no me voy a explayar en eso, a ver si podeis compartir o algo la versión que tenéis algunos elegidos que no tiene bugs.
Misma base, no misma mecánica ni recursos, en el Cyberpunk las mecánicas de sigilo se resumen en silenciador y coger al enemigo para noquearlo o matarle, ya está, no hay más evolución a lo largo del juego, hasta Skyrim con todas sus cosas y críticas tiene un sistema de sigilo superior en posibilidades y habilidades.
La mecánica looter- shooter como todas las del juego es más simple que el mecanismo de un chupete con el agravante de que vamos a estar todo el rato bombardeado con loot inútil, hasta Fallout 4 (Juego que no me gusta nada por cierto) tiene un sistema de loot infinitamente superior al Cyberpunk.
No he visto Altered Carbon, que no aborde esos temas no es un problema per se si no algo decepcionante para los que nos gusta el Cyberpunk más allá de la estética.
Deus Ex si que trata muchísimas más cosas y con más profundidad sobre el cyberpunk que el propio Cyberpunk 2077, por lo pronto Human Revolution con todo el tema de implantes y la neuropocina que en el 2077 lo de los implantes parece una fiesta (Y los Ciberpsicópatas no me vale, son casos aislados que fuera de esa misión no tienen relevancia alguna, todo dios tiene implantes y no la ciberpsicosis no se refleja en ellos, para comparar en Human Revolution ves hasta colas delante de las clínicas y en Mankind Divided se matan de ostias por neuropocina).
Sanehet escribió:Para los que no nos hemos decidido aún a comprar el juego, este hilo es surrealista como referencia. Es que saltas de un mensaje a otro y parece que estéis hablando de juegos distintos. Joder, es que me parto
Está claro que hay que probarlo por uno mismo porque aquí no se aclara ni el tato.
Shotdie escribió:Full Disclaimer: He decidido abandonar el juego al 70 % de la historia porque los bugs y problemas técnicos se me están haciendo ya infumables. Toda mi opinión esta basada hasta este punto. He jugado en un PC con una 970 y un i7 4790 a 1080p (Supero los mínimos)
Cyberpunk no se va a arreglar cuando fixeen los bugs, el juego está roto por todos lados, le falta contenido, balanceo y todo lo que no es la historia es tan vergonzosamente simple que parece un placeholder.
Gameplay
- Las skills estan jodidamente rotas y desbalanceadas a niveles de que esto no lo ha testeado absolutamente nadie. Las pistolas dejan inútiles a los rifles porque al final hacen lo mismo pero mejor y haciendo más daño, el crafting está roto de arriba abajo hasta el nivel que al desensamblar un objeto nos da más materiales de los que usamos para crearlo, el perk de lanzar cuchillos es de absoluta verguenza, melee tambien está roto y te hace inmortal, sigilo es inútil principalmente porque la IA está rota y a veces nos ve a través de las paredes y cuando nos visualiza todos sus compañeros se vuelven omniscientes.
El 95% de las skills son porcentajes.
- El combate es normalito, el gunplay y el melee están bien, los vehículos si juegas con mando no son tan desastre, la IA combatiendo a veces funciona.
- Los enemigos son esponjas de balas
- La IA y la polícia es de completa vergüenza ajena
- El mundo está vacío
- El sistema de modding es más simple que el mecanismo de un chupete: mira, mod y boca
- Los implantes no cambian absolutamente nada de la jugabilidad excepto 4 y 5, no os esperéis mejoras locas ni chulas
- No hay sistema de posesión de objetos, el concepto de robar en una sociedad ultra - capitalista se ve que no existe en Night City
- El minimapa es una mierda
- La UI es caótica y necesitas varios clicks para llegar a las opciones, una puta mierda vamos
- La asignación de botones por defecto es una puta mierda, eso no lo ha probado nadie
- No hay camuflaje óptico
- Personalización 0
Historia
- ¿Te gusta los temas que suele tratar el género del cyberpunk? Este juego no los tiene como foco, pasa por encima de ellos para no incomodar a la gente y no meterse en berenjenales que no interesan.
- Derivado de esto, los temas de la objetificación humana, el sistema capitalista como opresor de la clase obrera, transhumanismo y sus consecuencias filósoficas, corporativismo, explotación laboral... no se representan haciendo al jugador participe ni muchas veces espectador tampoco, están ahí como la magia y los castillos están en la fantasía, porque tienen que estar, son algo de fondo y que no se desarrolla directamente en el juego, quedan relegados a textos que nos encontramos por ahí.
- Llegados a este punto debe quedar claro ya que CDPR no ha querido mojarse políticamente con el Cyberpunk 2077, se han bajado los pantalones y nos han dado un juego ambientado en la estética Cyberpunk, mucho cyber pero poco punk.
- Relacionado con lo anterior es gracioso que nos digan que la poli de Night City es corrupta y no sirva para nada y hay un evento especial dedicado a cargarse pandilleros buscados por la polícia y asaltos que marca la poli (Básicamente que las mecánicas son pro-polícia aunque el juego nos diga lo contrario por la narrativa)
- Historia cortada a cachitos que además se nota por donde han metido la tijera
- Las decisiones importan mierda, solo dos o tres misiones principales tienen diferentes maneras de resolverse, la que más la que enseñaron en el E3
- El tratamiento del sexo en el juego es de niño pajero de 15 años
- Me parece muy gracioso que CDPR se cuelgue la medalla de la inclusión cuando el juego tiene detalles tan majos como que todos los latinos sean pandilleros, pobres o delincuentes asociados con los bajos fondos
Cosas buenas
- La historia a pesar de todo está bastante bien y mola.
- Las secundarias están muy bien, algunas tienen bastante libertad al resolverse y puedes cagarla.
- El juego está bien escrito y los diálogos son buenos
- Los gráficos están muy bien
- Literalmente es la mejor localización y doblaje al castellano jamás hecho en un videojuego
Resumen para vagos: CDPR no se moja con los temas del Cyberpunk ni busques una historia profunda en el juego sobre estos, lo único salvable del juego es la historia que está bien a secas porque lo demás es un desastre absoluto. La localización y doblaje es dios. El juego ni de coña se merece un 9, un 7 como mucho y siendo generosos.
Si alguno flipa con lo viva que está Night City le recomiendo jugar a cualquier sandbox de los últimos 15 años o cualquier RPG de Obsidian o Bethesda que seguro que le va a encantar, si estáis por la parte RPG ahora mismo me estoy jugando de nuevo Far Cry 3 que tiene también un árbol de habilidades estupendo, mejoras de armas e incluso varios finales, un RPG de tomo y lomo que seguro que encantará a los entusiastas del RPG que hayan disfrutado del Cyberpunk.
eolura escribió:...
Sanehet escribió:Para los que no nos hemos decidido aún a comprar el juego, este hilo es surrealista como referencia. Es que saltas de un mensaje a otro y parece que estéis hablando de juegos distintos. Joder, es que me parto
Está claro que hay que probarlo por uno mismo porque aquí no se aclara ni el tato.
Sanehet escribió:Para los que no nos hemos decidido aún a comprar el juego, este hilo es surrealista como referencia. Es que saltas de un mensaje a otro y parece que estéis hablando de juegos distintos. Joder, es que me parto
Está claro que hay que probarlo por uno mismo porque aquí no se aclara ni el tato.
Sanehet escribió:Para los que no nos hemos decidido aún a comprar el juego, este hilo es surrealista como referencia. Es que saltas de un mensaje a otro y parece que estéis hablando de juegos distintos. Joder, es que me parto
Está claro que hay que probarlo por uno mismo porque aquí no se aclara ni el tato.
Darkcaptain escribió:Llevo poco mas de 110 horas, no me queda mucho para completar el juego al 100% (con el 100% me refiero a TODO, cualquier icono que haya en el Mapa )
Todavía no voy a profundizar hasta que no lo termine por completo, pero en mi opinión:
- CDPR prometió algunas cosas que en el juego no han venido, al juego le faltan entre 3-4 meses mas de desarrollo para pulir muchos bugs y mejorar el rendimiento. Y otros 6-10 meses para implementar todo aquello que finalmente no han puesto o no deberían de ser tan básicas (esto último creo que nunca llegará, pero si es posible con futuros DLC's/Expansiones, creo que serán muy buenas)
- La gente que ya lo ha terminado o ha jugado unas cuantas horas y comentan que es un juego de 6-7, dejando el tema de bugs y rendimiento, no sé a que juego han jugado, no sé si este genero no les gusta nada y desconozco para ellos cuales son juegos de 8, 9 o 10, pero seguramente me sorprendería
- Se le ha linchado al juego en prácticamente todos los aspectos y en muchos casos con 0 objetividad, desde gente comparándolo con GTAs (como ya dije hace unos meses que pasaría) hasta otros que han jugado 4-5 horas y sin ver nada todavía del juego ya lo juzgan, cuando al menos hacen falta entre 40-60 horas para -en mi opinión- verlo en profundidad y disfrutarlo plenamente.
- Algunos se han creado unas expectativas demasiado altas, creyendo que el juego iba a ser una revolución en prácticamente todos los aspectos del juego, si bien también es - en parte - los que nos vendió CDPR, algunos ya intuíamos conociendo un poco a CDPR que puntos iban a ser excelentes y cuales no, aunque podemos echar a faltar algunas cosas mas o menos.
Con todo lo que llevo jugado, para mi, es de lo mejorcito junto a TW3 y RDR2, que están en mi TOP de los últimos años, y cuando se arreglen los bugs (que lo harán) y quizás, mejoren un poco el rendimiento, la nota de este juego no debería de bajar del 9, que podrá tener algunos peros y que "faltarán" algunas cosas que habían prometido, pero algunos "peros" también lo tiene por ejemplo TW3 (aunque su Marketing no fue ni la mitad de este) y aun con ello es de mis juegos favoritos, luego ya entrarían las preferencias y gustos de cada uno, pero en mi caso, jamás compraría un juego y tendría las expectativas muy altas si este tipo de juego/genero no son de mis favoritos, creo que algunos (que no todos) deberían de informarse mejor y no comprar a loco únicamente "por el hype y por que lo está jugando todo el mundo".
En unos meses cuando el juego esté pulido y demás, para muchos será una obra maestra o al menos un juegazo, como lo es para muchos TW3 y/o RDR2, entre otros. Aunque si, también habrá que les parezca del montón, o aburrido/coñazo, como ya he leído varias veces sobre TW3, RDR2 u otras joyas, sobre gustos no hay nada escrito.
PD: El que tenga dudas con el juego, si todavía no lo ha comprado, ya que ha soportado las casi "2 primeras semanas" del juego, mejor que espere 1-2 meses mas.
DCSixtyTwo escribió:@Zack_VII vale, lo decía porque su lanzamiento en PC estuvo al nivel de este CP2077 o casi incluso lo empeoró. De hecho a día de hoy sigue habiendo gente sin poder jugarlo por sus crasheos y demás problemas técnicos.
11 nov. 17:09 EST
Se compro a traves de una tienda de claves, Instant Gaming. Solo tengo la clave. El tiempo de juego puede ser elevado, pero es la repetición de las primeras misiones por los numerosos crash . El juego lo vovleria a comprar...cuando sea parcheado varias veces
This email is a service from Rockstar Support, delivered by ZenDesk.
Catalina A. (Rockstar Support)
15 nov. 13:31 EST
Hola
Gracias por contactarse con Rockstar Support. Sentimos mucho el tiempo que nos ha tomado en contestar su pregunta, de momento estamos recibiendo un número significante de tickets. Le agradecemos su paciencia y comprensión.
Lamentamos que esté experimentando problemas con Red Dead Redemption 2. Para poder ayudarle necesitaremos algo más de información acerca de su equipo. Para ello tendrá que crear y facilitarnos sus archivos de DXDiag y MSinfo.
Por favor siga los pasos que le adjuntamos a continuación y que podrá encontrar también en este artículo de nuestra web de soporte: https://support.rockstargames.com/articles/20014868
Noj
15 nov 2019 21:38
para Rockstar
Catalina, la mayoría de problemas se han solucionado con la actualización. Era muy frecuentes las salidas al escritorio cuando cambiaba algo en el menú de opciones, no podía hacer bien la prueba de rendimiento y lo peor, cambiando alguna opción incluso que no tuviese que ver con lo graficos se podia cerrar el juego. De hecho se me cerro alguna vez por darle la tecla de escape para salir del menu.
Funciona bien ahora, Algun problema de suttering que deben de tener las graficas de Nvidia en la ciudades que se va parchear a futuro pero poco mas, el juego es jugable por ahora y no os quiero hacer perder el tiempo.
Un saludo
Cuentaparacomentario escribió:DCSixtyTwo escribió:@Zack_VII vale, lo decía porque su lanzamiento en PC estuvo al nivel de este CP2077 o casi incluso lo empeoró. De hecho a día de hoy sigue habiendo gente sin poder jugarlo por sus crasheos y demás problemas técnicos.
Yo les pedi un refoun . Y no creo que fui el unico al que el juego o no le arrancaba o se craseaba cada 2 por 3. Esto paso incluso pasados meses del lanzamiento . De hecho fue la peor experiecia que he tenido con un juego AAA (que ya había salido un año antes en consolas)11 nov. 17:09 EST
Se compro a traves de una tienda de claves, Instant Gaming. Solo tengo la clave. El tiempo de juego puede ser elevado, pero es la repetición de las primeras misiones por los numerosos crash . El juego lo vovleria a comprar...cuando sea parcheado varias veces
This email is a service from Rockstar Support, delivered by ZenDesk.Catalina A. (Rockstar Support)
15 nov. 13:31 EST
Hola
Gracias por contactarse con Rockstar Support. Sentimos mucho el tiempo que nos ha tomado en contestar su pregunta, de momento estamos recibiendo un número significante de tickets. Le agradecemos su paciencia y comprensión.
Lamentamos que esté experimentando problemas con Red Dead Redemption 2. Para poder ayudarle necesitaremos algo más de información acerca de su equipo. Para ello tendrá que crear y facilitarnos sus archivos de DXDiag y MSinfo.
Por favor siga los pasos que le adjuntamos a continuación y que podrá encontrar también en este artículo de nuestra web de soporte: https://support.rockstargames.com/articles/20014868Noj
15 nov 2019 21:38
para Rockstar
Catalina, la mayoría de problemas se han solucionado con la actualización. Era muy frecuentes las salidas al escritorio cuando cambiaba algo en el menú de opciones, no podía hacer bien la prueba de rendimiento y lo peor, cambiando alguna opción incluso que no tuviese que ver con lo graficos se podia cerrar el juego. De hecho se me cerro alguna vez por darle la tecla de escape para salir del menu.
Funciona bien ahora, Algun problema de suttering que deben de tener las graficas de Nvidia en la ciudades que se va parchear a futuro pero poco mas, el juego es jugable por ahora y no os quiero hacer perder el tiempo.
Un saludo
Ni que decir tiene que el juego funciono mal durante meses . Al menos 1 de 3 veces que lo arrancaba funcionaba 1 hora sin crasear . El juego lo fui posponiendo jugue de mientras Ghost Recon cientos de horas, TW3 250 horas y algun otro. RDR 2 se quedo al 12 % y dudo alguna vez que me ponga a el
Ahora bien...Cyberpunk..Horas hasta el primer craseo ( cuando empece a meter mods y editar el exe ) y aun asi, hoy es mas estable que RDR2 al de 6 meses. En esto no mintieron los de CDRP . no iba haber "apenas" bugs catastróficos . Ahora bien , no recuerdo tantos bugs en RDR2 . Y seguramente porque salio en consola un año antes.
Senegio escribió:No sé cómo saldría RDR 2 en PC pero en PS4 (la normal) lo jugué desde el día 1, me hice el 100% del juego y 0 bugs. Lo único reseñable era la mala optimización en Saint Denis
Y que se esté comparando el estado de RDR 2 de salida con Cyberpunk es
misión en la que tengo que ir en coche con un prisionero que es creyente y va a hacer una neuro en la que lo crucifican, pues la IA es tan cancerigena que el policia que nos lleva en el coche se bugea y conduce por las aceras hasta que se queda pillado, cuando termina de hablar le doy a omitir viaje para al menos poder continuar. Pues no contento con eso al volver al coche de nuevo se vuelve a bugear chocandose con todo hasta dar con una pared y quedarse ahi pegandose una y otra vez... Patetico
anikilador_imperial escribió:Senegio escribió:No sé cómo saldría RDR 2 en PC pero en PS4 (la normal) lo jugué desde el día 1, me hice el 100% del juego y 0 bugs. Lo único reseñable era la mala optimización en Saint Denis
Y que se esté comparando el estado de RDR 2 de salida con Cyberpunk es
Esa es la gracia, que tú lo jugaste en PS4. En PC cuando salió RDR2 no se podía NI ABRIR. Ojalá se liara el mismo pitote cuando un juego sale injugable en PC que cuando sale así en consola.
Senegio escribió:No sé cómo saldría RDR 2 en PC pero en PS4 (la normal) lo jugué desde el día 1, me hice el 100% del juego y 0 bugs. Lo único reseñable era la mala optimización en Saint Denis
Y que se esté comparando el estado de RDR 2 de salida con Cyberpunk es