Lemmiwinks escribió:@davoker vuelvo a repetir, aqui nadie trata de hater por opinar y hablar sobre los fallos del juego. Nadie niega que el juego tiene demasiados bugs, falta de optimizacion o ha sufrido un recorte de contenido que se palpa a simple vista. Yo soy el primero que opino asi. Pero ya porque tenga esos problemas, decir que el juego es una mierda que no merece estar en tu disco duro ocupando espacio, como tambien has dicho, eso si te convierte en hater. El juego es bueno, muy bueno con todos sus fallos que NADIE niega que los haya.
Dejemos ya el tema, un saludo
MikeFg escribió:Lo dicho, No Man's Sky se la comió con patatas y resurgió de sus cenizas. Este juego tiene toda la pinta de que se ha conformado con las reviews de las revistas y se va a quedar como está. Una pena. Cada vez me alegro más de haber pagado 20€, su precio justo.
7Nar escribió:MikeFg escribió:Lo dicho, No Man's Sky se la comió con patatas y resurgió de sus cenizas. Este juego tiene toda la pinta de que se ha conformado con las reviews de las revistas y se va a quedar como está. Una pena. Cada vez me alegro más de haber pagado 20€, su precio justo.
No resurgió de sus cenizas. Era un proyecto muy novedoso y ambicioso y se quedo en un bluf, aburrido y repetitivo. En esto se quedará esto. No resurgirá de ningún lado, lo dejarán básicamente como está.
davoker escribió:7Nar escribió:MikeFg escribió:Lo dicho, No Man's Sky se la comió con patatas y resurgió de sus cenizas. Este juego tiene toda la pinta de que se ha conformado con las reviews de las revistas y se va a quedar como está. Una pena. Cada vez me alegro más de haber pagado 20€, su precio justo.
No resurgió de sus cenizas. Era un proyecto muy novedoso y ambicioso y se quedo en un bluf, aburrido y repetitivo. En esto se quedará esto. No resurgirá de ningún lado, lo dejarán básicamente como está.
No es comparable, NMS si resurgio de sus cenizas proque salió como salió y fueran añadiendo contenido de manera masiva, algunos de esos updates son practicamente DLCs bien gordos que no han cobrado por ellos aún cuando ya por X updates ya se habian redimido del pasado, el NMS de hoy es varias veces lo prometido antes de su salida, pasó de hundido en la miseria a ponerse en lo mas vendido de Steam en X mes varias veces, y eso son palabras mayores ya, lo que hace falta ver ahora es como lo va hacer CDPR con este, pero una cosa ya tienes asegurada, no te van a regalar DLCs de mucho contenido, te daran los mierde-DLCs que regalaron en TW3, pero los gordos los van a cobrar, puedes apostarlo
Lemmiwinks escribió:davoker escribió:7Nar escribió:No resurgió de sus cenizas. Era un proyecto muy novedoso y ambicioso y se quedo en un bluf, aburrido y repetitivo. En esto se quedará esto. No resurgirá de ningún lado, lo dejarán básicamente como está.
No es comparable, NMS si resurgio de sus cenizas proque salió como salió y fueran añadiendo contenido de manera masiva, algunos de esos updates son practicamente DLCs bien gordos que no han cobrado por ellos aún cuando ya por X updates ya se habian redimido del pasado, el NMS de hoy es varias veces lo prometido antes de su salida, pasó de hundido en la miseria a ponerse en lo mas vendido de Steam en X mes varias veces, y eso son palabras mayores ya, lo que hace falta ver ahora es como lo va hacer CDPR con este, pero una cosa ya tienes asegurada, no te van a regalar DLCs de mucho contenido, te daran los mierde-DLCs que regalaron en TW3, pero los gordos los van a cobrar, puedes apostarlo
Alomejor hello games hizo eso porque el gran problema de NMS era la falta de contenido.
En CP el mayor problema no es la falta de contenido
davoker escribió:Lemmiwinks escribió:davoker escribió:No es comparable, NMS si resurgio de sus cenizas proque salió como salió y fueran añadiendo contenido de manera masiva, algunos de esos updates son practicamente DLCs bien gordos que no han cobrado por ellos aún cuando ya por X updates ya se habian redimido del pasado, el NMS de hoy es varias veces lo prometido antes de su salida, pasó de hundido en la miseria a ponerse en lo mas vendido de Steam en X mes varias veces, y eso son palabras mayores ya, lo que hace falta ver ahora es como lo va hacer CDPR con este, pero una cosa ya tienes asegurada, no te van a regalar DLCs de mucho contenido, te daran los mierde-DLCs que regalaron en TW3, pero los gordos los van a cobrar, puedes apostarlo
Alomejor hello games hizo eso porque el gran problema de NMS era la falta de contenido.
En CP el mayor problema no es la falta de contenido
Si que lo es si, que lo recortaron por culpa de 4 pelagatos
MikeFg escribió:@7Nar Almenos cumplieron con lo prometido. Este juego se va a quedar con la IA y la policia rotas y con el mundo abierto sin contenido. Una pena. Yo ya sabía que la historia como tal no iba a cambiar y que las "decisiones" iban a seguir importando lo mismo, en un 98% nada, pero almenos tenía la esperanza de que el envoltorio del caramelo fuese disfrutable, veo que no.
Lemmiwinks escribió:davoker escribió:Lemmiwinks escribió:Alomejor hello games hizo eso porque el gran problema de NMS era la falta de contenido.
En CP el mayor problema no es la falta de contenido
Si que lo es si, que lo recortaron por culpa de 4 pelagatos
Estoy de acuerdo en que es palpable que recortaron contenido. Pero yo llevo 100 horas ya, y aun me quedan 5 secundarias de las largas, y no he acabado el acto 3 del juego. Luego le acabre echando 120 horas o asi, y eso sin hacer los encargos azules del bate que me dan mucha pereza
Luego 100 horas aprox por un videojuego, no puedes decir que le falte contenido, no es el juego mas largo, pero tiene bastante contenido para disfrutar
Edit. Dices que cualquier juego que tenga mas de 60 horas no le falta contenido. Cyberpunk 2077 tiene bastante mas de 60 horas de contenido
davoker escribió:Si que lo es si, que lo recortaron por culpa de 4 pelagatos (cualquier juego que dure (segun la persona y como juegue) de 60 horas para arriba no considero que tenga falta de contenido )
davoker escribió:Lemmiwinks escribió:davoker escribió:Si que lo es si, que lo recortaron por culpa de 4 pelagatos
Estoy de acuerdo en que es palpable que recortaron contenido. Pero yo llevo 100 horas ya, y aun me quedan 5 secundarias de las largas, y no he acabado el acto 3 del juego. Luego le acabre echando 120 horas o asi, y eso sin hacer los encargos azules del bate que me dan mucha pereza
Luego 100 horas aprox por un videojuego, no puedes decir que le falte contenido, no es el juego mas largo, pero tiene bastante contenido para disfrutar
Edit. Dices que cualquier juego que tenga mas de 60 horas no le falta contenido. Cyberpunk 2077 tiene bastante mas de 60 horas de contenido
Has citado mi comentario a medias jodio, ponlo entero que da a confusion:davoker escribió:Si que lo es si, que lo recortaron por culpa de 4 pelagatos (cualquier juego que dure (segun la persona y como juegue) de 60 horas para arriba no considero que tenga falta de contenido )
Lo que hay entre parentesis deja clara mi opinion sobre la duración compi, si me cortas eso invitas a comentarios negativos hacia mi, y no he editado ese mensaje, está entero desde que o puse xD
Edito: Mentira, lo puse despues para aclarar
Lemmiwinks escribió:davoker escribió:Lemmiwinks escribió:Estoy de acuerdo en que es palpable que recortaron contenido. Pero yo llevo 100 horas ya, y aun me quedan 5 secundarias de las largas, y no he acabado el acto 3 del juego. Luego le acabre echando 120 horas o asi, y eso sin hacer los encargos azules del bate que me dan mucha pereza
Luego 100 horas aprox por un videojuego, no puedes decir que le falte contenido, no es el juego mas largo, pero tiene bastante contenido para disfrutar
Edit. Dices que cualquier juego que tenga mas de 60 horas no le falta contenido. Cyberpunk 2077 tiene bastante mas de 60 horas de contenido
Has citado mi comentario a medias jodio, ponlo entero que da a confusion:davoker escribió:Si que lo es si, que lo recortaron por culpa de 4 pelagatos (cualquier juego que dure (segun la persona y como juegue) de 60 horas para arriba no considero que tenga falta de contenido )
Lo que hay entre parentesis deja clara mi opinion sobre la duración compi, si me cortas eso invitas a comentarios negativos hacia mi, y no he editado ese mensaje, está entero desde que o puse xD
Edito: Mentira, lo puse despues para aclarar
Cabron, lo editaste despues de yo contestarte, yo no he recortado nada jajajajaja
Bueno pues eso. Cyberpunk 2077 tiene unas 100horas de contenido aprox. Tu dices que si un juego tiene mas de 60 horas no tiene falta de contenido.
En que quedamos? Le falta contenido o no?
El caso es el mismo a NMS o no?
davoker escribió:Si que lo es si, que lo recortaron por culpa de 4 pelagatos
Lemmiwinks escribió:davoker escribió:Lemmiwinks escribió:Estoy de acuerdo en que es palpable que recortaron contenido. Pero yo llevo 100 horas ya, y aun me quedan 5 secundarias de las largas, y no he acabado el acto 3 del juego. Luego le acabre echando 120 horas o asi, y eso sin hacer los encargos azules del bate que me dan mucha pereza
Luego 100 horas aprox por un videojuego, no puedes decir que le falte contenido, no es el juego mas largo, pero tiene bastante contenido para disfrutar
Edit. Dices que cualquier juego que tenga mas de 60 horas no le falta contenido. Cyberpunk 2077 tiene bastante mas de 60 horas de contenido
Has citado mi comentario a medias jodio, ponlo entero que da a confusion:davoker escribió:Si que lo es si, que lo recortaron por culpa de 4 pelagatos (cualquier juego que dure (segun la persona y como juegue) de 60 horas para arriba no considero que tenga falta de contenido )
Lo que hay entre parentesis deja clara mi opinion sobre la duración compi, si me cortas eso invitas a comentarios negativos hacia mi, y no he editado ese mensaje, está entero desde que o puse xD
Edito: Mentira, lo puse despues para aclarar
Cabron, lo editaste despues de yo contestarte, yo no he recortado nada jajajajaja
Bueno pues eso. Cyberpunk 2077 tiene unas 100horas de contenido aprox. Tu dices que si un juego tiene mas de 60 horas no tiene falta de contenido.
En que quedamos? Le falta contenido o no?
El caso es el mismo a NMS o no?
Auriok escribió:Cuando salió No Man´s Sky mucha gente le dio más de 60 y más de 100 horas. Hasta había un chaval que llevaba un diario escrito a mano en Reddit. Y te digo cuando salió, sin ningún tipo de contenido añadido. Que haya gente que le dé más horas a un juego no hace que no esté falto de contenido. La diferencia es que la gente que disfrutó de No Man´s Sky en lanzamiento no se metía casi nunca en discusiones absurdas por defender al juego a muerte, simplemente disfrutaban del juego. Y que Hello Games no tenía fanáticos como CDprojeckt, ese también es un punto fundamental.
spiderrrboy escribió:@Exxion Comentan que la historia principal es bastante corta, que dura bastante menos que la de TW3, evidentemente creo que se refieren a eso, claro que hay 6272637 de delitos en curso, 47484748 de asaltos de policía, 3848474949 de robos, 37484749 de hackeos,.....Pero no creo que la gente se refiera a ese tipo de contenido...
davoker escribió:Auriok escribió:Cuando salió No Man´s Sky mucha gente le dio más de 60 y más de 100 horas. Hasta había un chaval que llevaba un diario escrito a mano en Reddit. Y te digo cuando salió, sin ningún tipo de contenido añadido. Que haya gente que le dé más horas a un juego no hace que no esté falto de contenido. La diferencia es que la gente que disfrutó de No Man´s Sky en lanzamiento no se metía casi nunca en discusiones absurdas por defender al juego a muerte, simplemente disfrutaban del juego. Y que Hello Games no tenía fanáticos como CDprojeckt, ese también es un punto fundamental.
Tal cual creo que algunos confunden las horas que echan jugando con las que ofrece el contenido real, o incluso las que echa "jugando a su manera", puedo ponerte de ejemplo una mision de X juego yendo a sigilo, donde igual tardo 2 horas si la zona es tocha, o hacer la misma mision " a saco", esa mision igual me dura 5 minutos y no hay nadie en pie, en la otra, tratas de no ser visto y hacer las cosas con calma, se alarga de manera brutal el tiempo que echas, no contemos paseitos, yendo de aqui a allí a ver que hay y gozar de las vistas, si nos ponemos a incluir horas que metemos perdiendo el tiempo el juego te dura 500 horas si quieres si.
Me vas a dar la razón tu @LynX ? el señor de las screens, de esas 250 horas cuantas has pasado con el "deleite"?
Auriok escribió:Lemmiwinks escribió:davoker escribió:Has citado mi comentario a medias jodio, ponlo entero que da a confusion:
Lo que hay entre parentesis deja clara mi opinion sobre la duración compi, si me cortas eso invitas a comentarios negativos hacia mi, y no he editado ese mensaje, está entero desde que o puse xD
Edito: Mentira, lo puse despues para aclarar
Cabron, lo editaste despues de yo contestarte, yo no he recortado nada jajajajaja
Bueno pues eso. Cyberpunk 2077 tiene unas 100horas de contenido aprox. Tu dices que si un juego tiene mas de 60 horas no tiene falta de contenido.
En que quedamos? Le falta contenido o no?
El caso es el mismo a NMS o no?
Cuando salió No Man´s Sky mucha gente le dio más de 60 y más de 100 horas. Hasta había un chaval que llevaba un diario escrito a mano en Reddit. Y te digo cuando salió, sin ningún tipo de contenido añadido. Que haya gente que le dé más horas a un juego no hace que no esté falto de contenido. La diferencia es que la gente que disfrutó de No Man´s Sky en lanzamiento no se metía casi nunca en discusiones absurdas por defender al juego a muerte, simplemente disfrutaban del juego. Y que Hello Games no tenía fanáticos como CDprojeckt, ese también es un punto fundamental.
Lemmiwinks escribió:Auriok escribió:Lemmiwinks escribió:Cabron, lo editaste despues de yo contestarte, yo no he recortado nada jajajajaja
Bueno pues eso. Cyberpunk 2077 tiene unas 100horas de contenido aprox. Tu dices que si un juego tiene mas de 60 horas no tiene falta de contenido.
En que quedamos? Le falta contenido o no?
El caso es el mismo a NMS o no?
Cuando salió No Man´s Sky mucha gente le dio más de 60 y más de 100 horas. Hasta había un chaval que llevaba un diario escrito a mano en Reddit. Y te digo cuando salió, sin ningún tipo de contenido añadido. Que haya gente que le dé más horas a un juego no hace que no esté falto de contenido. La diferencia es que la gente que disfrutó de No Man´s Sky en lanzamiento no se metía casi nunca en discusiones absurdas por defender al juego a muerte, simplemente disfrutaban del juego. Y que Hello Games no tenía fanáticos como CDprojeckt, ese también es un punto fundamental.
Pero vamos a ver. En no mans sky habia muchos problemas en su lanzamiento, que pudieras echarle 100horas? No se ha jodido, es una galaxia en el que se forman los planetas de forma proceduralmente, el tiempo que podias darle era infinito, pero cuanto ibas a tardar en aburrirte si solo se podia hacer lo mismo planeta tas planeta?
Era un juego de exploracion en el que ni si quiera habia un marca que te marcara la ruta que ibas haciendo en el que practicamente no podias ni poner un marcador en el mapa. Hablamos de un juego de exploracion.
El unico objetivo del juego cuando salio era buscar unas naves, buscar unas ruinas, y conversar con unos extraterrestres, y ya esta, no tenia mas argumento el juego cuando salio. Ademas que cuando ibas de un planeta al otro,los colores cambiaban, la vegetacion y demas tambien, pero a parte de eso veias la misma decoracion en todos los planetas. En 1 hora el juego ya se te hacia monotono.
Cyberpunk tiene muchos problemas, yo no los niego, pero la falta de contenido no es. Como han dicho por ahi, tiene unas 70 horas de contenido de calidad, mas unas decenas de horas mas si te quieres pasar todos los encargos de fixer.
Pero bueno, dejo la turra ya, que ya esta bien de cansinear
Cuando la palma Jackie, depende de dónde lo mandes con el Delamain, puede salirte una misión de un entierro (que es genial y pura trama, con personajes muy importantes implicados) o no.
Lepero90 escribió:No me puedo creer que deje de leer el foro durante dos horas y que al volver estéis discutiendo que el juego tiene falta de contenido y/o sea corto...
Y a las secundarias de Panam, Judy etc yo no las trataría como secundarias, tiene una calidad argumental y de diseño que se notan que la sacaron del camino principal para que la gente pudiera ver los créditos sin tantas horas, pero yo las metía dentro del saco de contenido de "calidad" (encargos rápidos y coleccionables aparte).
Es que joder, pasamos de un extremo a otro. Como diría Thanos... fanboys y haters: "equilibrado, como todo debe estar"
Auriok escribió:Lemmiwinks escribió:Auriok escribió:Cuando salió No Man´s Sky mucha gente le dio más de 60 y más de 100 horas. Hasta había un chaval que llevaba un diario escrito a mano en Reddit. Y te digo cuando salió, sin ningún tipo de contenido añadido. Que haya gente que le dé más horas a un juego no hace que no esté falto de contenido. La diferencia es que la gente que disfrutó de No Man´s Sky en lanzamiento no se metía casi nunca en discusiones absurdas por defender al juego a muerte, simplemente disfrutaban del juego. Y que Hello Games no tenía fanáticos como CDprojeckt, ese también es un punto fundamental.
Pero vamos a ver. En no mans sky habia muchos problemas en su lanzamiento, que pudieras echarle 100horas? No se ha jodido, es una galaxia en el que se forman los planetas de forma proceduralmente, el tiempo que podias darle era infinito, pero cuanto ibas a tardar en aburrirte si solo se podia hacer lo mismo planeta tas planeta?
Era un juego de exploracion en el que ni si quiera habia un marca que te marcara la ruta que ibas haciendo en el que practicamente no podias ni poner un marcador en el mapa. Hablamos de un juego de exploracion.
El unico objetivo del juego cuando salio era buscar unas naves, buscar unas ruinas, y conversar con unos extraterrestres, y ya esta, no tenia mas argumento el juego cuando salio. Ademas que cuando ibas de un planeta al otro,los colores cambiaban, la vegetacion y demas tambien, pero a parte de eso veias la misma decoracion en todos los planetas. En 1 hora el juego ya se te hacia monotono.
Cyberpunk tiene muchos problemas, yo no los niego, pero la falta de contenido no es. Como han dicho por ahi, tiene unas 70 horas de contenido de calidad, mas unas decenas de horas mas si te quieres pasar todos los encargos de fixer.
Pero bueno, dejo la turra ya, que ya esta bien de cansinear
Yo no lo he dicho por defender a No Man´s Sky, y menos en su lanzamiento, lo digo por la tontería esta de que si dura XX o XXX horas es que el juego tiene que ser bueno. A ti esas 70 horas de Cyberpunk te parecen de calidad, igual que a la gente que en su día le dio 70 horas al No Man´s Sky (o a cualquier otro juego) le parecieron de calidad. Es que no tiene más, es un argumento...es que no es ni un argumento como tal. Te puedes ir a cualquier juego de Steam y alguna review habrá con alguien con 70 horas o más soltando una parrafada sobre lo brutal que le ha parecido el juego.
Ya lo he dicho muchas veces, genial para el que lleve 300 horas y siga en el prólogo. Pero eso no sirve para convencer a nadie de la calidad del juego.
Lepero90 escribió:Como diría Thanos... fanboys y haters: "equilibrado, como todo debe estar"
Tzopo escribió:Lepero90 escribió:Como diría Thanos... fanboys y haters: "equilibrado, como todo debe estar"
Thorin_Saeba escribió:Lepero90 escribió:No me puedo creer que deje de leer el foro durante dos horas y que al volver estéis discutiendo que el juego tiene falta de contenido y/o sea corto...
Y a las secundarias de Panam, Judy etc yo no las trataría como secundarias, tiene una calidad argumental y de diseño que se notan que la sacaron del camino principal para que la gente pudiera ver los créditos sin tantas horas, pero yo las metía dentro del saco de contenido de "calidad" (encargos rápidos y coleccionables aparte).
Es que joder, pasamos de un extremo a otro. Como diría Thanos... fanboys y haters: "equilibrado, como todo debe estar"
Es lo que he dicho. Es que es como decir que, de una serie de ocho capítulos, te miras el primero y el último y dices que es corto. Y claro, es que del capítulo dos al siete ponía que eran secundarios. Coño, mírate el resto de capítulos.
Lemmiwinks escribió:Joder, queria parar por el respeto a otros foreros, pero no puedo evitarlo, perdonarme.
Las 70 horas que le podias dar a no mans sky es imposible que fueran de calidad cuando practicamente no tenia ningun argumento ni ningun objetivo, mas que enterarte del lore a base de leer o querer ir al centro de la galaxia, fin, no tenia mas.
La gente que se ha pasado el cyberpunk, como minimo, aunque no le haya gustado el juego, dice que tiene una historia primcipal de mucha calidad, mas un puñado de secundarias de la calidad de la primcipal, y ya solo con eso te vas por encima de las 50 o practicamente 70 horas que he dicho. O ahora es que tambien se discute la calidad de la principal mas las secundarias principales? Cuando es el punto mas fuerte de este juego?
Aqui nadie esta defendiendo a CP porque tenga tantas horas. Solo se esta sacando la duracion en el contexto de que no es la misma situacion de lanzamiento en NMS y en CP 2077.
NMS no tenia contenido, cyberpunk si
Lepero90 escribió:
Cosa que se hace bastante en las serie además, hay capítulos de relleno que sirve para poner un transfondo a la historia principal. Y muchos, aunque sean de relleno, son buenos y al final agradeces haberlos visto
ce16 escribió:Darkcaptain escribió:Algunos bugs (que no todos) se solucionan reiniciando el juego (cerrar el juego por completo y volverlo a arrancar).
El cargar una partida para intentar salvar un bug o fallo, muchas veces ocasiona que salgan otros bugs xD
esto no lo he entendido bien. entonces si empiezas a tener bugs lo mejor es que te salgas del juego, entre y vuelvas a cargar la partida no?
Darkcaptain escribió:ce16 escribió:Darkcaptain escribió:Algunos bugs (que no todos) se solucionan reiniciando el juego (cerrar el juego por completo y volverlo a arrancar).
El cargar una partida para intentar salvar un bug o fallo, muchas veces ocasiona que salgan otros bugs xD
esto no lo he entendido bien. entonces si empiezas a tener bugs lo mejor es que te salgas del juego, entre y vuelvas a cargar la partida no?
Si, es lo que yo siempre hago y "evito muchos fallos" con esta forma, si encuentro un bug, guardo partida en un slot nuevo, cierro juego (por completo), arranco y cargo partida.
Si en cambio es un bug de misión que no deja avanzar, lo suyo es cerrar el juego, y cargar una partida antes de que se produjera el bug de la misión.
De la otra forma que es directamente cargar una partida (sin reiniciar el juego) cuando te encuentras con un bug , ocasiona que te salgan otros bugs , como que los subtitulos se quedan fijos en pantalla, entre otros, es como si los bugs ya se quedaran en memoria y la única forma de "solucionarlo" por así decirlo es arrancar el juego desde 0.
Yan of Cintra escribió:Luego hay "bugs pequeños", como el de que te bajes del vehículo y no te deje correr, que se quitan tan solo abriendo y cerrando el menú (al menos en mi caso se arreglaba así). Y ya después están los que no se arreglan por más que cargues partida siquiera xD.
Fleishmann escribió:Esta mañana mi querida V fornicó con un maromo (no diré quién) y me sentí sucio. Soy lesbiana definitivamente.
También tuve una conversación cojonuda sobre una tumba. El juego tiene auténticos momentazos. Me encanta como van evolucionando los personajes y me siento parte de esa evolución. Si es un "truco" es uno bueno, porque lo siento mío. Juego sin guías ni historias, por intuición.
Lo cierto es que juego pocos títulos al año por tanto tampoco me veo con criterio como para decir si es peor o mejor que tal o cual, pero si hay otro juego con una narrativa así de cojonuda, buenos personajes y momentazos cinematográficos de este nivel, me encantaría que me lo recomendéis. El RDR2 si lo conozco y no consiguió la mezcla de ritmo y narrativa que me enganchase, aunque quizá lo retome de nuevo cuando acabe este.
Fleishmann escribió:Esta mañana mi querida V fornicó con un maromo (no diré quién) y me sentí sucio. Soy lesbiana definitivamente.
También tuve una conversación cojonuda sobre una tumba. El juego tiene auténticos momentazos. Me encanta como van evolucionando los personajes y me siento parte de esa evolución. Si es un "truco" es uno bueno, porque lo siento mío. Juego sin guías ni historias, por intuición.
Lo cierto es que juego pocos títulos al año por tanto tampoco me veo con criterio como para decir si es peor o mejor que tal o cual, pero si hay otro juego con una narrativa así de cojonuda, buenos personajes y momentazos cinematográficos de este nivel, me encantaría que me lo recomendéis. El RDR2 si lo conozco y no consiguió la mezcla de ritmo y narrativa que me enganchase, aunque quizá lo retome de nuevo cuando acabe este.
Abrams escribió:Fleishmann escribió:Esta mañana mi querida V fornicó con un maromo (no diré quién) y me sentí sucio. Soy lesbiana definitivamente.
También tuve una conversación cojonuda sobre una tumba. El juego tiene auténticos momentazos. Me encanta como van evolucionando los personajes y me siento parte de esa evolución. Si es un "truco" es uno bueno, porque lo siento mío. Juego sin guías ni historias, por intuición.
Lo cierto es que juego pocos títulos al año por tanto tampoco me veo con criterio como para decir si es peor o mejor que tal o cual, pero si hay otro juego con una narrativa así de cojonuda, buenos personajes y momentazos cinematográficos de este nivel, me encantaría que me lo recomendéis. El RDR2 si lo conozco y no consiguió la mezcla de ritmo y narrativa que me enganchase, aunque quizá lo retome de nuevo cuando acabe este.
Si es el maromo que creo yo me sentí un poco incómodo en ese momento, y eso que tengo V masculino Lo bueno es que los personajes con los que puedes entablar una relación sentimental no fuerzan la situación ni dan el paso, debes ser tú quien les dé bola. De hecho me interesa saber cómo es la reacción de cada uno según el sexo de V, porque Judy se pone un poco hóstil si le lanzas un piropo siendo hombre, pero a Panam no la veo haciendo lo mismo si fueras V femenina
Dicho esto tengo una duda, ¿es posible mantener relaciones sentimentales con varios personajes sin que afecte al resto de relaciones que tengas? Al menos en el Witcher 3 llega un punto que Yennefer te da un "ultimátum" que te impide (o no) seguir con Triss.