Pero no es la misma tecnología. Es un filtro de sharpen que se usa bajando la resolucion y muy limitado. Similar a usar un filtro de sharpen del reshade ( está en los repositorios del Reshade y lo uso habitualmente, pero hay varios filtros similares). Cualquier juego que tenga AMD Fidelity FX te permite usarlo, en cualquier grafica. No vas a ganar mas del 27 % de rendimiento con calidad parecida a la resolución original. Si reduces mas del 0,8 empieza a verse mal. Cosa que no pasa tanto con DLSS