[HO] Dark Souls 3

ElHobbit escribió:Parece que steam ya va pero no conecta a los servidores el juego


Se le ha ido un poco la pinza a Steam, ahora me sale que todos mis juegos están para actualizar :-?
dios el sabio de cristal me esta reventando a saco y la hoguera esta a tomar por culo me falta estus en la pelea

edit: asi postear volver a la pelea y ganarle ole oleeee
Silverquick85 escribió:dios el sabio de cristal me esta reventando a saco y la hoguera esta a tomar por culo me falta estus en la pelea

edit: asi postear volver a la pelea y ganarle ole oleeee


Pero si hay una hoguera al lado XD
OKGARCIA escribió:
adriano_99 escribió:
OKGARCIA escribió:Estoy en el
Camino de los sacrificios

Y todavia voy con la armadura de caballero del principio del juego. A ver si sale alguna armadura guapa ya.

Yo llevo esta y me encanta:
Imagen

Por cierto han hecho el escudo
de caballero negro
un escudo grande y no mediano, lo digo por si algunos lo piensa farmear como he hecho yo que sepa que ya no hace parrys.

Mola mucho. Aunque yo quiero armaduras rollo caballero. Cuando digo armaduras me refiero a eso, de caballero, como la del principio, de ese estilo.
A ver si empiezan a aparecer armaduras guapas porque a mi estas cosas me vuelven loquisimo.

Yo igual quiero una reluciente, no esos despojos de armaduras que son de hace cientos/miles de años.
Los de los pactos es la risa en algunas ocasiones, eso que comentan de los cangrejos invadi ahi habia: el host + amarillo + morado + azul de los malos y yo acompañando al azul. y los cangrejos de por medio, un despelote [carcajad]
OKGARCIA escribió:Estoy en el
Camino de los sacrificios

Y todavia voy con la armadura de caballero del principio del juego. A ver si sale alguna armadura guapa ya.


Es que el caballero comienza con equipo que es válido durante todo el juego. Si es por estética, hay muchsos sets, pero si quieres mejorar atributos vete preparando para invertir en vitalidad porque son muy pesadas y ni con el anillo de havel te basta.

La del caballero rojo (el de la figura) está guapísima, pero se consigue muy tarde...

Yo voy de sunbro de momento.
buenas, un par de preguntas si puede ser, es necesario jugar a los otros para enterarse de algo de la historia.

algún reshadeFX guapo que se le pueda poner??

saludos.
La guía oficial del juego en castellano esta a 23€ en Amazon mientras que en Ingles cuesta 9€...

Menuda diferencia, estoy por cogerla en ingles la verdad, pero me da miedo que sea demasiado técnica.
Korpas escribió:
OKGARCIA escribió:Estoy en el
Camino de los sacrificios

Y todavia voy con la armadura de caballero del principio del juego. A ver si sale alguna armadura guapa ya.


Es que el caballero comienza con equipo que es válido durante todo el juego. Si es por estética, hay muchsos sets, pero si quieres mejorar atributos vete preparando para invertir en vitalidad porque son muy pesadas y ni con el anillo de havel te basta.

La del caballero rojo (el de la figura) está guapísima, pero se consigue muy tarde...

Yo voy de sunbro de momento.

Querras decir vigor no? No se, a ver si sale la de la portada, sangre de draco, la de la portada del 2... de ese estilo
Una cosa,las marcas blancas invocan un aliado humano,las amarillas a un aliado npc pero y las moradas?

Me da miedo invocar en esas jaja son para PVP esas?
Patxo escribió:
eR_XaVi escribió:
iamarock escribió:Hola:

He liberado al preso este que te da un anillo para darselo a su madre, pero a la madre no la encuentro, se supone que esta a los pies de la muralla de Lothric, cerca de la primera hogera del asentamiento de los no muertos pero no la veo, he encontrado a un peregrino que luego va al enlace de fuego y vende cosas, pero a la madre del otro personaje (que tambien esta en enlace) no la veo por ningun lado ¿Esta por ahi o es mas adelante?


Gracias!!

la madre esta muerts, encuentras un hueso suyo, que es lo que le entregas


buenas,he encontrado el hueso del que habláis creo,el de Loretta no?
Lo que no se es como liberar al preso [+risas]

En el castillo después de la hoguera, si sigues para adelante hay una parte que uno muta y después tienes un arquero, pues en vez de ir a por el arquero hay una entrada en dirección contraria, al final veras que hay un frasco de estus y al lado unas escaleras las bajas y ahí está la llave con un perro
Patxo escribió:Una cosa,las marcas blancas invocan un aliado humano,las amarillas a un aliado npc pero y las moradas?

Me da miedo invocar en esas jaja son para PVP esas?


Las amarillas no invocan a un npc (todas), invocan a alguien del pacto de "guerrero de la luz", si conseguis matar al boss de la zona estando los dos vivos os darán una medalla de luz solar que sirve para subir la afinidad con ese pacto. :)

Creo que las moradas son para pvp.
Greenjow escribió:
Patxo escribió:Una cosa,las marcas blancas invocan un aliado humano,las amarillas a un aliado npc pero y las moradas?

Me da miedo invocar en esas jaja son para PVP esas?


Las amarillas no invocan a un npc (todas), invocan a alguien del pacto de "guerrero de la luz", si conseguis matar al boss de la zona estando los dos vivos os darán una medalla de luz solar que sirve para subir la afinidad con ese pacto. :)

Creo que las moradas son para pvp.


Ok aclarado gracias [oki]
Sólo para los que vayan avanzados
alguien ha matado a aldrich devorador de dioses en anor londo? Me tiene amargado ya , ayer me mato como 15 veces
@Patxo Técnicamente las moradas no son necesariamente para PVP. Pueden serlo o para Coop de toda la vida. La diferencia es que estos Phantoms no pueden pasar la niebla del boss y pueden atacar tanto a invasores (los rojos) como al host de la partida. Así que si los invocas te pueden ayudar a llegar al boss y justo cuando vayas entrar te clavan la espada en la espalda jaja.
no reconoce el DualShock 4 con ningun emulador joder
creo que tienen el mismo problema muchos con el mando de la xbox o one..
Madre mía, las armaduras pesadas son para gordos en este dark souls, me acabo de comprar la del exiliado que vende la vieja y parece que tiene espacio para dos o más dentro de la armadura
jokatu escribió:no reconoce el DualShock 4 con ningun emulador joder
creo que tienen el mismo problema muchos con el mando de la xbox o one..


Yo uso el DS4Windows y funciona perfectamente

http://ds4windows.com/
Gaunt escribió:Ahora, los que penseis que Dark Souls es una experiencia que o se vive solo o nada estais equivocados, Dark Souls es una experiencia para pasarlo bien y si es en compañia mejor, puede facilitar algunas cosas, pero el jugar con un colega no tiene precio y yo me pase desde el demons hasta el 2 sin invocar a nadie (entre otras cosas porque los dos primeros demons y ds 1 no tenia ni zorra de como se hacia), pero en este, jugando con un colega me lo estoy pasando de puta madre y cuando nos invaden aun mejor haciendo estrategias o intentando trolear al que entra y no sabe si estoy solo o no.

No se trata de que "se vive solo o nada", se trata de que la experiencia de pasarselo solo es gratamente satisfactoria y deberia probarse. Pasarselo invocando está bien, y jugarlo con un amigo con el que estés hablando es posiblemente la experiencia más entretenida y como mejor te lo puedes pasar.
Pero yo creo que la primera vez, es decir cuando no sabes nada del juego que vas con un equipo normalito, no sabes donde están los enemigos ni lo fuertes que son y demás, no hay nada como esa sensación de soledad en un mundo nuevo que te da jugarlo solo, o si es junto a un amigo almenos que él no haya jugado esa zona tampoco todavia.

Lo de que jugar invocando es joder la experiencia de juego es por ejemplo como me ha pasado varias veces, me invocan junto a otro en la primera hoguera del muro, y vamos avanzando destrozando todo y encendiendo hogueras hasta llegar al boss y matarlo. Ya ves que "experiencia dark souls" habrá tenido el dueño del mundo si lo hicimos el 90% los dos que estabamos invocados ya con mejor equipo y conociendo todo, cuando almenos a mi la primera vez me mataron montones de veces explorando todo el mapeado iendo solo y buscando por donde se iba con cuidado de los enemigos escondidos aprendiendo patrones y demás.
Después muchos de esos son los que dicen que el juego es un paseo [+risas]
anikilador_imperial escribió:
Silverquick85 escribió:dios el sabio de cristal me esta reventando a saco y la hoguera esta a tomar por culo me falta estus en la pelea

edit: asi postear volver a la pelea y ganarle ole oleeee


Pero si hay una hoguera al lado XD


Pues no la tengo, donde está??
Th3Zephyr escribió:@Patxo Técnicamente las moradas no son necesariamente para PVP. Pueden serlo o para Coop de toda la vida. La diferencia es que estos Phantoms no pueden pasar la niebla del boss y pueden atacar tanto a invasores (los rojos) como al host de la partida. Así que si los invocas te pueden ayudar a llegar al boss y justo cuando vayas entrar te clavan la espada en la espalda jaja.


Ok merci,no le acabo de ver la gracia a eso pero bueno,mejor no tocar marcas moradas y ya xD
Silverquick85 escribió:
anikilador_imperial escribió:Pero si hay una hoguera al lado XD


Pues no la tengo, donde está??

Haciendo el recorrido inverso desde el boss, cuando sales por la "puerta" pequeña (el trozo de parez roto) donde te encuentras el primer mago, sigues un poco adelante recto y hay un pequeño monticulo entre el pantano y la parte donde están los enemigos con estacas.
¿A alguien más le pasa que, al iniciar el juego, trabaja a 5fps? Y no sólo al iniciar, durante el juego en ocasiones caen los FPS y tengo que estar reiniciando el programa o incluso el PC. Es MUY molesto.
di q pc tienes si no das mas info poco te vamos a poder ayudar, de todos modos hay un hilo ya para problemas mejor pregunta hay
No había visto el hilo, gracias!
Seguramente estéis hartos de ver edta pregunta en el hilo pero... ¿Me podeis recomendar algún sitio donde comprarlo a menos de 38€? ¿O me va a tocar esperar un tiempo a que baje?
Gracias chavales ;)
Recomendais empezar con un caballero e ir a dex?
Gaunt escribió:Bueno yo he tenido con un colega un 2vs2 brutal, pilla y nos invade un tio donde los cangrejos y al poco pone que nos esta invadiendo otro tio mas, pero el primero es del color de los invasores y el segundo es como azul/morado y le digo "boh tranquilo, que ese es uno de mi pacto de los caballeros azules, ese nos ayuda" y de repente veo que nos empieza a dar de ostias y mi colega diciendo "ostias, pues parece que este aun no ha decidido a quien ayudar" XD

El tema es que matamos al primer invasor y nos quedamos con el segundo que venia con el bug de que se ve levitando y no ves que coño esta haciendo, pero aun asi y con poca vida hemos podido acabar con el.

Despues nos invadio otro tio bastante chetado con un arma gigante a dos manos y le digo a mi colega que lo traiga a un sitio donde yo podia saltarle a la cabeza y se tiene que haber quedado loco cuando tenia a mi colega para rematarlo y le he caido yo del cielo quitandole el 65% de la vida xD.

Ahora, los que penseis que Dark Souls es una experiencia que o se vive solo o nada estais equivocados, Dark Souls es una experiencia para pasarlo bien y si es en compañia mejor, puede facilitar algunas cosas, pero el jugar con un colega no tiene precio y yo me pase desde el demons hasta el 2 sin invocar a nadie (entre otras cosas porque los dos primeros demons y ds 1 no tenia ni zorra de como se hacia), pero en este, jugando con un colega me lo estoy pasando de puta madre y cuando nos invaden aun mejor haciendo estrategias o intentando trolear al que entra y no sabe si estoy solo o no.

Y en serio te parece eso la experiencia dark souls ?
La experiencia que busca un juego tan exigente con un ambiente tan tétrico y de soledad? El estar de jiji jaja con amigos y mira que hago aquí y buah que flipe esto?
Puedes pasártelo bien como tú quieras como si te pasas horas en el menú escuchando la música pero esa manera de jugar destroza la esencia que caracteriza a la saga.
Por eso en los primeros juegos invocar era difícil,con limitaciones y casi imposible coincidir con un amigo,pero siempre estaba la gente llorando para que pusiesen el cooperativo fácil porque necesitan convertir el juego en un cod con espadas.
javillo93 escribió:Seguramente estéis hartos de ver edta pregunta en el hilo pero... ¿Me podeis recomendar algún sitio donde comprarlo a menos de 38€? ¿O me va a tocar esperar un tiempo a que baje?
Gracias chavales ;)


En instant-gaming esta a 38€ pero entiendo que eso no te vale. Me parece que vas a tener que esperar.
Yo empecé con el Mercenario y sigo con la misma armadura, voy con la Uchi a +3 por el Camino de los sacrificios en unas 7 horas de juego disfrutando como un enano a pesar de que por ahora no me esta resultando difícil salvo contadas ocasiones.
jokatu escribió:no reconoce el DualShock 4 con ningun emulador joder
creo que tienen el mismo problema muchos con el mando de la xbox o one..


Yo con InputMapper no tengo ningún problema.
Dennggar escribió:
javillo93 escribió:Seguramente estéis hartos de ver edta pregunta en el hilo pero... ¿Me podeis recomendar algún sitio donde comprarlo a menos de 38€? ¿O me va a tocar esperar un tiempo a que baje?
Gracias chavales ;)


En instant-gaming esta a 38€ pero entiendo que eso no te vale. Me parece que vas a tener que esperar.

En CDKeys 38 euros al que puedes restar 5% por codigo facebook...
Estoy mejorando la espada recta de Astora, la tengo al +2 pero me estoy dando cuenta de que no mejora el escalado.
¿Merece la pena seguir mejorandola o me olvido?
Viniendo de Bloodborne lo que mas me cuesta en este souls es saber que armas merece la pena mejorar, hay muchisimas.
Alguien sabe si se puede matar al dragón del castillo del principio?
adriano_99 escribió:
Gaunt escribió:Bueno yo he tenido con un colega un 2vs2 brutal, pilla y nos invade un tio donde los cangrejos y al poco pone que nos esta invadiendo otro tio mas, pero el primero es del color de los invasores y el segundo es como azul/morado y le digo "boh tranquilo, que ese es uno de mi pacto de los caballeros azules, ese nos ayuda" y de repente veo que nos empieza a dar de ostias y mi colega diciendo "ostias, pues parece que este aun no ha decidido a quien ayudar" XD

El tema es que matamos al primer invasor y nos quedamos con el segundo que venia con el bug de que se ve levitando y no ves que coño esta haciendo, pero aun asi y con poca vida hemos podido acabar con el.

Despues nos invadio otro tio bastante chetado con un arma gigante a dos manos y le digo a mi colega que lo traiga a un sitio donde yo podia saltarle a la cabeza y se tiene que haber quedado loco cuando tenia a mi colega para rematarlo y le he caido yo del cielo quitandole el 65% de la vida xD.

Ahora, los que penseis que Dark Souls es una experiencia que o se vive solo o nada estais equivocados, Dark Souls es una experiencia para pasarlo bien y si es en compañia mejor, puede facilitar algunas cosas, pero el jugar con un colega no tiene precio y yo me pase desde el demons hasta el 2 sin invocar a nadie (entre otras cosas porque los dos primeros demons y ds 1 no tenia ni zorra de como se hacia), pero en este, jugando con un colega me lo estoy pasando de puta madre y cuando nos invaden aun mejor haciendo estrategias o intentando trolear al que entra y no sabe si estoy solo o no.

Y en serio te parece eso la experiencia dark souls ?
La experiencia que busca un juego tan exigente con un ambiente tan tétrico y de soledad? El estar de jiji jaja con amigos y mira que hago aquí y buah que flipe esto?
Puedes pasártelo bien como tú quieras como si te pasas horas en el menú escuchando la música pero esa manera de jugar destroza la esencia que caracteriza a la saga.
Por eso en los primeros juegos invocar era difícil,con limitaciones y casi imposible coincidir con un amigo,pero siempre estaba la gente llorando para que pusiesen el cooperativo fácil porque necesitan convertir el juego en un cod con espadas.


Completamente de acuerdo de hecho mi opinión y no es broma es que las invocaciones para bosses deberían de estar desactivadas hasta NG+

Taaaaanta gente matando cada boss con 2 ayudandoles (totalmente trivilializa el combate) cada boss a la primera sin despeinarse y luego encima alguna soltará que el juego es fácil...

En Dark Souls siempre suele haber un NPC que representa totalmente lo que es la saga y suele ser en el mismo orden (alegría, buenas intenciones, soledad, tristeza, muerte..) Solaire, Lucatiel y en este DS3 lo mismo y ese destino que estos NPC suelen sufrir nosotros a base de perseverancia conseguimos evitarlo y sobreponernos.

Llegar a cada boss ver 200 marcas de invocación invocar a 2 ayudantes y matarlo a la primera pegandole por detrás mientras se centra en los otros se carga totalmente el sentido de la saga.
KnightSolaire escribió:
adriano_99 escribió:
Gaunt escribió:Bueno yo he tenido con un colega un 2vs2 brutal, pilla y nos invade un tio donde los cangrejos y al poco pone que nos esta invadiendo otro tio mas, pero el primero es del color de los invasores y el segundo es como azul/morado y le digo "boh tranquilo, que ese es uno de mi pacto de los caballeros azules, ese nos ayuda" y de repente veo que nos empieza a dar de ostias y mi colega diciendo "ostias, pues parece que este aun no ha decidido a quien ayudar" XD

El tema es que matamos al primer invasor y nos quedamos con el segundo que venia con el bug de que se ve levitando y no ves que coño esta haciendo, pero aun asi y con poca vida hemos podido acabar con el.

Despues nos invadio otro tio bastante chetado con un arma gigante a dos manos y le digo a mi colega que lo traiga a un sitio donde yo podia saltarle a la cabeza y se tiene que haber quedado loco cuando tenia a mi colega para rematarlo y le he caido yo del cielo quitandole el 65% de la vida xD.

Ahora, los que penseis que Dark Souls es una experiencia que o se vive solo o nada estais equivocados, Dark Souls es una experiencia para pasarlo bien y si es en compañia mejor, puede facilitar algunas cosas, pero el jugar con un colega no tiene precio y yo me pase desde el demons hasta el 2 sin invocar a nadie (entre otras cosas porque los dos primeros demons y ds 1 no tenia ni zorra de como se hacia), pero en este, jugando con un colega me lo estoy pasando de puta madre y cuando nos invaden aun mejor haciendo estrategias o intentando trolear al que entra y no sabe si estoy solo o no.

Y en serio te parece eso la experiencia dark souls ?
La experiencia que busca un juego tan exigente con un ambiente tan tétrico y de soledad? El estar de jiji jaja con amigos y mira que hago aquí y buah que flipe esto?
Puedes pasártelo bien como tú quieras como si te pasas horas en el menú escuchando la música pero esa manera de jugar destroza la esencia que caracteriza a la saga.
Por eso en los primeros juegos invocar era difícil,con limitaciones y casi imposible coincidir con un amigo,pero siempre estaba la gente llorando para que pusiesen el cooperativo fácil porque necesitan convertir el juego en un cod con espadas.


Completamente de acuerdo de hecho mi opinión y no es broma es que las invocaciones para bosses deberían de estar desactivadas hasta NG+

Taaaaanta gente matando cada boss con 2 ayudandoles (totalmente trivilializa el combate) cada boss a la primera sin despeinarse y luego encima alguna soltará que el juego es fácil...

En Dark Souls siempre suele haber un NPC que representa totalmente lo que es la saga y suele ser en el mismo orden (alegría, buenas intenciones, soledad, tristeza, muerte..) Solaire, Lucatiel y en este DS3 lo mismo y ese destino que estos NPC suelen sufrir nosotros a base de perseverancia conseguimos evitarlo y sobreponernos.

Llegar a cada boss ver 200 marcas de invocación invocar a 2 ayudantes y matarlo a la primera pegandole por detrás mientras se centra en los otros se carga totalmente el sentido de la saga.

Totalmente de acuerdo en todo , aunque a veces cuando te han matado 50 veces el mismo boss veo bien que puedas invocar a un npc, lo que no entiendo es a la gente que está jugando el juego en cooperativo cual es la gracia , la gracia de este juego es el reto constante y si vas con alguien siempre el reto desaparece totalmente
Que cada uno disfrute el juego como quiera hombre

Está claro que con invocaciones se pierde un poco la esencia de sufrimiento y desesperacion pero también mola eso de poder ayudar a gente y repetir bosses y tal
Knonn escribió:Estoy mejorando la espada recta de Astora, la tengo al +2 pero me estoy dando cuenta de que no mejora el escalado.
¿Merece la pena seguir mejorandola o me olvido?
Viniendo de Bloodborne lo que mas me cuesta en este souls es saber que armas merece la pena mejorar, hay muchisimas.


SI que aumenta el escalado pero a +5/+6. Igual con las gemas puedes hacerla que suba fe,magia,fuerza,destreza o ambas. Claro que un espadón imbuído a destreza no será tan bueno como uno imbuido a fuerza.
KnightSolaire escribió:
adriano_99 escribió:
Gaunt escribió:Bueno yo he tenido con un colega un 2vs2 brutal, pilla y nos invade un tio donde los cangrejos y al poco pone que nos esta invadiendo otro tio mas, pero el primero es del color de los invasores y el segundo es como azul/morado y le digo "boh tranquilo, que ese es uno de mi pacto de los caballeros azules, ese nos ayuda" y de repente veo que nos empieza a dar de ostias y mi colega diciendo "ostias, pues parece que este aun no ha decidido a quien ayudar" XD

El tema es que matamos al primer invasor y nos quedamos con el segundo que venia con el bug de que se ve levitando y no ves que coño esta haciendo, pero aun asi y con poca vida hemos podido acabar con el.

Despues nos invadio otro tio bastante chetado con un arma gigante a dos manos y le digo a mi colega que lo traiga a un sitio donde yo podia saltarle a la cabeza y se tiene que haber quedado loco cuando tenia a mi colega para rematarlo y le he caido yo del cielo quitandole el 65% de la vida xD.

Ahora, los que penseis que Dark Souls es una experiencia que o se vive solo o nada estais equivocados, Dark Souls es una experiencia para pasarlo bien y si es en compañia mejor, puede facilitar algunas cosas, pero el jugar con un colega no tiene precio y yo me pase desde el demons hasta el 2 sin invocar a nadie (entre otras cosas porque los dos primeros demons y ds 1 no tenia ni zorra de como se hacia), pero en este, jugando con un colega me lo estoy pasando de puta madre y cuando nos invaden aun mejor haciendo estrategias o intentando trolear al que entra y no sabe si estoy solo o no.

Y en serio te parece eso la experiencia dark souls ?
La experiencia que busca un juego tan exigente con un ambiente tan tétrico y de soledad? El estar de jiji jaja con amigos y mira que hago aquí y buah que flipe esto?
Puedes pasártelo bien como tú quieras como si te pasas horas en el menú escuchando la música pero esa manera de jugar destroza la esencia que caracteriza a la saga.
Por eso en los primeros juegos invocar era difícil,con limitaciones y casi imposible coincidir con un amigo,pero siempre estaba la gente llorando para que pusiesen el cooperativo fácil porque necesitan convertir el juego en un cod con espadas.


Completamente de acuerdo de hecho mi opinión y no es broma es que las invocaciones para bosses deberían de estar desactivadas hasta NG+

Taaaaanta gente matando cada boss con 2 ayudandoles (totalmente trivilializa el combate) cada boss a la primera sin despeinarse y luego encima alguna soltará que el juego es fácil...

En Dark Souls siempre suele haber un NPC que representa totalmente lo que es la saga y suele ser en el mismo orden (alegría, buenas intenciones, soledad, tristeza, muerte..) Solaire, Lucatiel y en este DS3 lo mismo y ese destino que estos NPC suelen sufrir nosotros a base de perseverancia conseguimos evitarlo y sobreponernos.

Llegar a cada boss ver 200 marcas de invocación invocar a 2 ayudantes y matarlo a la primera pegandole por detrás mientras se centra en los otros se carga totalmente el sentido de la saga.


Te pica demasiado que gente como yo, prefiera jugar en COMPAÑIA por que ME GUSTA, ¿no? Si quieres ir a lo rambo y convertirte en jesucristo el robot del futuro tu solo, pues ve y DISFRUTA. Es un maldito juego y yo me divierto apalizando bosses, invadiendo y jodiendo a los que me invaden en COMPAÑIA. ¿tanto te molesta?

Y a los que dicen que es "facil", ignoralos por dios...
@Alexiiius no es que me pique pero fastidia es como si un aficionado a los vinos ve a un desconocido que coge un vino fantástico y lo mezcla con cocacola para hacer calimocho. Que si que haga lo que quiera con su vino perfecto pero jode por que es una cagada [+risas]
KnightSolaire escribió:
adriano_99 escribió:
Gaunt escribió:Bueno yo he tenido con un colega un 2vs2 brutal, pilla y nos invade un tio donde los cangrejos y al poco pone que nos esta invadiendo otro tio mas, pero el primero es del color de los invasores y el segundo es como azul/morado y le digo "boh tranquilo, que ese es uno de mi pacto de los caballeros azules, ese nos ayuda" y de repente veo que nos empieza a dar de ostias y mi colega diciendo "ostias, pues parece que este aun no ha decidido a quien ayudar" XD

El tema es que matamos al primer invasor y nos quedamos con el segundo que venia con el bug de que se ve levitando y no ves que coño esta haciendo, pero aun asi y con poca vida hemos podido acabar con el.

Despues nos invadio otro tio bastante chetado con un arma gigante a dos manos y le digo a mi colega que lo traiga a un sitio donde yo podia saltarle a la cabeza y se tiene que haber quedado loco cuando tenia a mi colega para rematarlo y le he caido yo del cielo quitandole el 65% de la vida xD.

Ahora, los que penseis que Dark Souls es una experiencia que o se vive solo o nada estais equivocados, Dark Souls es una experiencia para pasarlo bien y si es en compañia mejor, puede facilitar algunas cosas, pero el jugar con un colega no tiene precio y yo me pase desde el demons hasta el 2 sin invocar a nadie (entre otras cosas porque los dos primeros demons y ds 1 no tenia ni zorra de como se hacia), pero en este, jugando con un colega me lo estoy pasando de puta madre y cuando nos invaden aun mejor haciendo estrategias o intentando trolear al que entra y no sabe si estoy solo o no.

Y en serio te parece eso la experiencia dark souls ?
La experiencia que busca un juego tan exigente con un ambiente tan tétrico y de soledad? El estar de jiji jaja con amigos y mira que hago aquí y buah que flipe esto?
Puedes pasártelo bien como tú quieras como si te pasas horas en el menú escuchando la música pero esa manera de jugar destroza la esencia que caracteriza a la saga.
Por eso en los primeros juegos invocar era difícil,con limitaciones y casi imposible coincidir con un amigo,pero siempre estaba la gente llorando para que pusiesen el cooperativo fácil porque necesitan convertir el juego en un cod con espadas.


Completamente de acuerdo de hecho mi opinión y no es broma es que las invocaciones para bosses deberían de estar desactivadas hasta NG+

Taaaaanta gente matando cada boss con 2 ayudandoles (totalmente trivilializa el combate) cada boss a la primera sin despeinarse y luego encima alguna soltará que el juego es fácil...

En Dark Souls siempre suele haber un NPC que representa totalmente lo que es la saga y suele ser en el mismo orden (alegría, buenas intenciones, soledad, tristeza, muerte..) Solaire, Lucatiel y en este DS3 lo mismo y ese destino que estos NPC suelen sufrir nosotros a base de perseverancia conseguimos evitarlo y sobreponernos.

Llegar a cada boss ver 200 marcas de invocación invocar a 2 ayudantes y matarlo a la primera pegandole por detrás mientras se centra en los otros se carga totalmente el sentido de la saga.


Hombre, yo me pasé el Dark Souls 1 en Xbox 360, como no pagué Gold ni una vez, me tocó hacérmelo solo.
Luego me lo compré en PC al renovar la tarjeta gráfica justamente para poder disfrutar del modo online, si me tocase volver a hacérmelo entero para entrar al NG+, me habría dado bastante pereza, y más cuando tengo amigos que me dicen de hacernos una ronda en cooperativo XD
Ahora me lo he pasado ya tantas veces que hasta me hice cosplay de Solaire para poder morir felíz.
Como se puede conseguir la mano de las piromancias? tengo un tomo de piromancias o algo de eso pero no se donde consigo el lanzador.
Polifacetico escribió:Como se puede conseguir la mano de las piromancias? tengo un tomo de piromancias o algo de eso pero no se donde consigo el lanzador.


Primero debes liberar al piromante, que está en una prisión, en el pueblo ese al pie de la muralla donde hay unas gordas que lanzan magia negra, más o menos por una zona que hay tíos lanzándote bombas sobre un tejado.
Una vez liberado, te vas a la hoguera principal y estará allí junto con los demás NPC, hablas con él y te regala la mano
adriano_99 escribió:Alguien sabe si se puede matar al dragón del castillo del principio?

Paciencia, arco y muchas flechas , lograras echarlo de ahi
KnightSolaire escribió:
adriano_99 escribió:
Gaunt escribió:Bueno yo he tenido con un colega un 2vs2 brutal, pilla y nos invade un tio donde los cangrejos y al poco pone que nos esta invadiendo otro tio mas, pero el primero es del color de los invasores y el segundo es como azul/morado y le digo "boh tranquilo, que ese es uno de mi pacto de los caballeros azules, ese nos ayuda" y de repente veo que nos empieza a dar de ostias y mi colega diciendo "ostias, pues parece que este aun no ha decidido a quien ayudar" XD

El tema es que matamos al primer invasor y nos quedamos con el segundo que venia con el bug de que se ve levitando y no ves que coño esta haciendo, pero aun asi y con poca vida hemos podido acabar con el.

Despues nos invadio otro tio bastante chetado con un arma gigante a dos manos y le digo a mi colega que lo traiga a un sitio donde yo podia saltarle a la cabeza y se tiene que haber quedado loco cuando tenia a mi colega para rematarlo y le he caido yo del cielo quitandole el 65% de la vida xD.

Ahora, los que penseis que Dark Souls es una experiencia que o se vive solo o nada estais equivocados, Dark Souls es una experiencia para pasarlo bien y si es en compañia mejor, puede facilitar algunas cosas, pero el jugar con un colega no tiene precio y yo me pase desde el demons hasta el 2 sin invocar a nadie (entre otras cosas porque los dos primeros demons y ds 1 no tenia ni zorra de como se hacia), pero en este, jugando con un colega me lo estoy pasando de puta madre y cuando nos invaden aun mejor haciendo estrategias o intentando trolear al que entra y no sabe si estoy solo o no.

Y en serio te parece eso la experiencia dark souls ?
La experiencia que busca un juego tan exigente con un ambiente tan tétrico y de soledad? El estar de jiji jaja con amigos y mira que hago aquí y buah que flipe esto?
Puedes pasártelo bien como tú quieras como si te pasas horas en el menú escuchando la música pero esa manera de jugar destroza la esencia que caracteriza a la saga.
Por eso en los primeros juegos invocar era difícil,con limitaciones y casi imposible coincidir con un amigo,pero siempre estaba la gente llorando para que pusiesen el cooperativo fácil porque necesitan convertir el juego en un cod con espadas.


Completamente de acuerdo de hecho mi opinión y no es broma es que las invocaciones para bosses deberían de estar desactivadas hasta NG+

Taaaaanta gente matando cada boss con 2 ayudandoles (totalmente trivilializa el combate) cada boss a la primera sin despeinarse y luego encima alguna soltará que el juego es fácil...

En Dark Souls siempre suele haber un NPC que representa totalmente lo que es la saga y suele ser en el mismo orden (alegría, buenas intenciones, soledad, tristeza, muerte..) Solaire, Lucatiel y en este DS3 lo mismo y ese destino que estos NPC suelen sufrir nosotros a base de perseverancia conseguimos evitarlo y sobreponernos.

Llegar a cada boss ver 200 marcas de invocación invocar a 2 ayudantes y matarlo a la primera pegandole por detrás mientras se centra en los otros se carga totalmente el sentido de la saga.

No sé por qué criticáis una cosa que siempre ha estado en la saga que es invocar. Yo de momento voy a pelo, pero quien quiera pasárselo así, lo veo bien, ya que es una función que siempre ha estado.
slong escribió:
adriano_99 escribió:Alguien sabe si se puede matar al dragón del castillo del principio?

Paciencia, arco y muchas flechas , lograras echarlo de ahi


Y tiene alguna recompensa hacer eso?
Patxo escribió:
slong escribió:
adriano_99 escribió:Alguien sabe si se puede matar al dragón del castillo del principio?

Paciencia, arco y muchas flechas , lograras echarlo de ahi


Y tiene alguna recompensa hacer eso?

una titanita basica creo recordar
KnightSolaire escribió:Completamente de acuerdo de hecho mi opinión y no es broma es que las invocaciones para bosses deberían de estar desactivadas hasta NG+

Taaaaanta gente matando cada boss con 2 ayudandoles (totalmente trivilializa el combate) cada boss a la primera sin despeinarse y luego encima alguna soltará que el juego es fácil...

En Dark Souls siempre suele haber un NPC que representa totalmente lo que es la saga y suele ser en el mismo orden (alegría, buenas intenciones, soledad, tristeza, muerte..) Solaire, Lucatiel y en este DS3 lo mismo y ese destino que estos NPC suelen sufrir nosotros a base de perseverancia conseguimos evitarlo y sobreponernos.

Llegar a cada boss ver 200 marcas de invocación invocar a 2 ayudantes y matarlo a la primera pegandole por detrás mientras se centra en los otros se carga totalmente el sentido de la saga.


Te contesto a ti pero vale tambien para el otro que me cito.

El juego esta pensado para jugarlo como te de la gana, desde el demon souls puedes invocar a gente para que te ayude o simplemente puedes pasar de todo y hacerte el juego solo, asi que no se de donde sacais que los programadores querian "un juego en soledad donde te enfrentes tu solo a los peligros", porque desde el minuto 1 esta la opcion de invocar y ayudar o ser ayudado puesta por los mismo programadores sin que nadie les hubiese llorado ni nada de que lo pusiesen porque era dificil jugar solo.

La gente no lloro por querer convertir Dark Souls en un COD, al reves, lo que querian es que ya que puedes invocar desde Demons Souls, que te permitiese invocar a tus amigos o almenos alguna forma de ver sus marcas mas facil y ahorrarte el jugar con desconodicos o troles, que he visto ha peña farmear bosses para el juramento y lo unico que hacen es entrar, esconderse en una esquina y que los demas maten al boss (Siendo ellos el espiritu, no el anfitrion), quien quisiese un COD medieval ya tenia el Skyrim donde a mitad de juego ya eras un dios indestructible que podia matar dragones a puñetazos.

Incluso los juramentos estan enfocados para que acabes jugando online, ya sea con un pacto de que te ayuden si te invaden o ser tu el que invoquen si alguien necesita ayuda por poner algunos ejemplos, pero este juego se ha sacado un "halo" que parece que o juegas solo o no disfrutas y es mas postureo que otra cosa.
@Gaunt si ya lo se ami también me gusta mucho el online de hecho invoco mucho (pero ya me lo pase hasta NG++ en XBOX1 solo) pero es que la experiencia jugandolo solo es mucho mas buena a mi parecer, cooperativo para hacerse zonas, explorar y todo eso me parece perfecto pero es que si hay gente que no experiencia el matar bosses solos sinceramente se pierde mucho y lo sabes.

La sensación de matar a ese boss que te ha destrozado 10 veces pero al final has aprendido y lo has conseguido haciendo un pedazo de combate es impagable y una pena que gente se la pierda por ir siempre a coop.
Vengo de Bloodborne, y aún no me jubilo bien en la saga DS.
Para un Guerrero que stats debería reforzar?
7371 respuestas