@EMaDeLoC Por si te sirve de ayuda. Yo lo que entiendo es que la audiencia moderna no tiene por qué ser gente menor de 30 años. Si no un grupo que abarca todas las edades que tienden a consumir las tendencias actuales del mercado, tendencias que van variando con los años según las modas que marcan esa tendencia en redes sociales, etc...
Segun Gemini
Conversación con Gemini
¿Que significa audiencia moderna en la industria de los videojuegos?
El concepto de "audiencia moderna" en la industria de los videojuegos abarca varios aspectos que reflejan los cambios en los hábitos y preferencias de los jugadores actuales:
Diversidad y amplitud:
La audiencia moderna es increíblemente diversa, abarcando diferentes edades, géneros, culturas y niveles de habilidad.
Ya no se limita a los "jugadores hardcore", sino que incluye a jugadores casuales, jugadores móviles, espectadores de eSports y creadores de contenido.
Conectividad y comunidades:
La conectividad en línea ha transformado la forma en que los jugadores interactúan, permitiendo el juego multijugador masivo, la transmisión en vivo y la participación en comunidades en línea.
Las redes sociales y las plataformas de streaming desempeñan un papel fundamental en la creación y el mantenimiento de estas comunidades.
Consumo multiplataforma:
Los jugadores modernos consumen videojuegos en una variedad de plataformas, incluyendo consolas, PC, dispositivos móviles y servicios de juegos en la nube.
La flexibilidad y la accesibilidad son clave, permitiendo a los jugadores disfrutar de sus juegos favoritos en cualquier momento y lugar.
Contenido generado por el usuario:
La audiencia moderna participa activamente en la creación y distribución de contenido relacionado con los videojuegos, como transmisiones en vivo, videos de YouTube, mods y contenido generado por el usuario dentro de los juegos.
Expectativas cambiantes:
Los jugadores modernos esperan experiencias de juego inmersivas, narrativas convincentes, gráficos de alta calidad y contenido en constante evolución.
También valoran la inclusión, la diversidad y la representación en los videojuegos.
En resumen, la audiencia moderna es un grupo dinámico y en constante evolución que exige experiencias de juego más diversas, conectadas y participativas.
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¿Tienes alguna fuente sobre la audiencia moderna?
Claro, la comprensión de la "audiencia moderna" en la industria de los videojuegos se basa en una combinación de estudios de mercado, informes de la industria y análisis de tendencias. Aquí hay algunas fuentes y puntos clave que te pueden ser útiles:
Informes de la Industria y Estudios de Mercado:
Bain & Company Gaming Report:
Estos informes proporcionan información valiosa sobre las tendencias globales de los videojuegos, incluidos los cambios en el comportamiento de los jugadores, las preferencias de la plataforma y el crecimiento de la audiencia. Por ejemplo, su reporte del 2024 habla de como "los gamers estan cambiando el juego".
Puedes encontrar muchos datos que explican como los video jugadores modernos consumen contenido, y que buscan actualmente.
Este reporte puedes encontrarlo en varias paginas, entre ellas InformeticPlus.com.
AEVI (Asociación Española de Videojuegos):
Las asociaciones nacionales de videojuegos, como AEVI en España, publican anuarios y estudios que ofrecen información sobre el mercado local y las tendencias de la audiencia.
Estos estudios dan datos duros sobre el consumo y la audiencia dentro de el pais que representan.
Nielsen y Newzoo:
Estas empresas de investigación de mercado se especializan en el análisis de la industria de los videojuegos y proporcionan datos sobre el comportamiento de los jugadores, las tendencias de consumo y las perspectivas del mercado.
Tendencias Clave y Observaciones:
Contenido generado por el usuario (UGC):
Plataformas como YouTube y Twitch han transformado la forma en que los jugadores interactúan con los videojuegos. La creación y el consumo de contenido generado por el usuario son una parte fundamental de la experiencia de juego moderna.
Juegos como servicio (GaaS):
Muchos juegos ahora se diseñan como servicios en línea que se actualizan y expanden continuamente, lo que fomenta la participación a largo plazo de la audiencia.
Juegos móviles y juegos en la nube:
La accesibilidad de los juegos móviles y el potencial de los juegos en la nube están expandiendo la audiencia de los videojuegos a nuevos grupos demográficos.
Puntos adicionales:
Es importante tener en cuenta que la audiencia de los videojuegos está en constante evolución, por lo que es necesario mantenerse actualizado sobre las últimas tendencias y estudios.
Las redes sociales y las comunidades en línea desempeñan un papel fundamental en la configuración de las preferencias y el comportamiento de la audiencia moderna.