¿Está confirmado por Nintendo que en portátil funcione a 648p, o es cosa de Digital Foundry?
No sé, yo lo veo demasiado limpio para que funcione a una definición por debajo de la nativa de la pantalla, no se ve ni un sólo jaggie y me extrañaría que hayan implementado un antialiasing potente, cuando normalmente es lo que eliminan para mantener el rendimiento en modo portátil...
Mi sensación es que se ve mucho más nítido en la pantalla de Switch que como se veía en WiiU conectado a la TV...