Pero lo de las vidas en los de SNES es cierto, en este te sobran y por eso no te importa demasiado dejarte 40 vidas en un nivel. En los antiguos vas bastante más justo, pero creo que las fases no requerían tantos intentos.
La pantalla 2K es un entrenamiento maravilloso, lo que te cambia el juego cuando sabes encadenar saltos sobre enemigos de forma solvente no es ni medio normal.